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新符「東方シリーズ総合スレッド 0/1」
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同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」「東方花映塚」「東方文花帖」「東方風神録」と
同人弾幕ACG「東方萃夢想」「東方緋想天」を中心に一連の東方シリーズについて語らったり、攻略したり、萌えたり、
情報交換したり、創作したり、考察したり、新作を期待したりしながら
ひたすらダラダラまったりと雑談していくスレッドです。
◆総本山(体験版あり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/
◆萃夢想・緋想天製作元(体験版あり)
黄昏フロンティア ttp://www.tasofro.net/
■前スレ
嬢符「東方シリーズ総合スレッド12/335」
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1127659486/
■当スレ推奨アイテム
○イナバ物置観測(クーリエ) ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/indexs.html
○旧うpろだファイル倉庫 ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/upkan.html
○東方お絵かき板 ttp://coolier.sytes.net:8080/oekaki_06/
○東方創想話(プチ含む) ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/SS_kai.html
■スレ立てのお約束(一応あるんですよ)
・新スレは基本的に>>980を踏んだ人が立てる。
・無事スレが立ちましたら、前スレにて新スレへの誘導をしてください。
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我々には今日も明日も困難が待ち受けているが
それでも私には東方がある
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シューティングでは、自機をどこに移動させるかと同じぐらい視点をどこに移動させるかが重要だと気づいた
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小学校の運動会に『表現』って種目あるけど、
万年置き傘にご注意をってあれに合いそう。
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東方のTCGって何種類あるんだろう
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aaa
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はぁん星蓮船飽きないわー
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一度離れてもまた戻ってこれるってのも東方の魅力だと思う。一時期東方から離れて別の物に傾倒しても、それに飽きて戻ってきたら、相変わらず新作が遊べて、相変わらず二次創作ができるって素敵なこと
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俺はもう東方にどっぷりすぎて東方があるかぎりほかのものに傾倒することはなさそうだ
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そろそろ妖精大戦争をクリアした人も現れたかな
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妖精大戦争やりたいよお
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SF作家の小川一水氏が東方の話題出しててびっくりした
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最近は同人ゲームでもチュートリアルつきが当たり前かよ
レベル高杉晋作
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ゲームのレベルは上がってるのにゲームの開発容易性のレベルは上がらないんだよなぁ。
未だにC++とDirectX API。
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あまり処理量多くないゲームならJavaでも作れるよ
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ドキュメントが増えればJavaで同人ゲーム作ったろうって人もきっと増える
まぁ上海アリスを始め今C++とDirectXで作れる人たちが乗り換えるこた無いだろうけど
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JavaのいいところはOSを問わないところだね
俺のMacでもできる
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神主冬コミは出ないっぽい
今日の枯れラジより
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これはもう3年ぐらい前に言うべきなんだろうけどさ
東方から入って来た人も
もう一通り他のシューティング(主にアケシュー)を触ってきただろ?
どうだった?
結構面白かっただろ?
その結構面白いアケシューも
7年ほど前は全く人気が無かった訳ですよ
「何でこんなに面白いのに評価されてないんだ畜生」というのは個人的な主観なんだけどさ
2004-2005年頃ですか、それを差し置いて東方に人気が集中したのは
そら「何でこっちが評価されないでこっちばかり」とも思うわ
このクソミーハー東方厨が、と
よく「東方は難易度選択があるから、アケシューはそれが無い(薄い)から自爆した」と言うが
そっちもそうとは自分は思わない
実際どうだ?
一般的なアケシューはそんなに難しいか?
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とりあえず7〜9年前のアケシュー見てから妄言言おうね
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すみません、質問なのですが
「赤い月夜にー春風は踊るー」って歌詞の曲名を
教えて頂けないでしょうか。
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個人的にゲーセンは金吸われるから行きたくないんだよなぁ
もっと家庭用ゲーム機でもSTGが出ればいいのにね
携帯ゲーム機は画面ちっこいからやだ
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>>812
ラスト付近の動画ばかり上がってしまう(&注目が集まってしまう)のも弊害があるが
誰もあんなのをやれ、とは言ってない。
ダルく自分の出来る範囲で楽しめればいい筈
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文花帖も三月精もゲーム化した
香霖堂と求聞史紀はキャラ的にゲーム化は無いだろう
という事は!いよいよ次は!儚月抄!!のゲーム化!!!
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当時のSTGというと大往生・斑鳩・式神の城・サイヴァリアあたりだが
どれも2周目とか真ボスとか難しい場面ばかりが強調されてるよな
大往生1周・斑鳩Easy・サイヴァリアAルートあたりなら東方ノーマルクリアレベルで十分クリア可能なのに
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>どれも真ボスとか難しい場面ばかりが強調されてるよな
そのっっっっっ通り
例えば個人的に大往生の魅力は
1/5は3面中ボスのシーンに集約されていると思うんだよ
ぶっちゃけ緋蜂は割りとどうでもいい
ケツイだって…
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>>816
そういう予想がされるうちは出ないのだ。
そして誰もが諦めなかば忘れたころにひょっこり出たりする
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つまり旧作キャラに復活して欲しければ旧作キャラのことを忘れればいいわけだ
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今年は、2005年みたいなもんだと思う
で、来年は2006年
つまり充電期間
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2006年は、良い方向にインパクトのある話題が少なかったから、界隈が全体的に荒んでた気がする。
あの時期がまた来たら、東方好きは変わらないけど、東方界隈からは離れちゃうかも...。
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一目見て誰だかわからなくても、状況証拠や消去法で特定できるなら誰てめ絵ではない
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登場キャラを女だけにするってのは単純だけどなかなか思いつかないアイデアだと思う
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星蓮船の最高スコアが2,989,051,530になってる。
俺なんかにはもう爪の先すら触れられない世界だが、
ここまで来たらどうかあと1100万点伸ばして欲しいと、勝手ながら思ってしまう。
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>>824
全部女性ってのは思いつかないんじゃなくてあまりやろうとしないんじゃ
スグリとか夜光蛾とか双子シューとかも最低1人は男入れてるし
TWAINの霧島兄は男と呼んでいいのか微妙なラインだけど…
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夏コミはもうとうに過ぎ去った気分だが
そうか 今まで委託されてなかったのか
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妖精大戦争、マニュアルの時点で面白い
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東方キャラの各能力が悪魔の実なら何て名前になるかを小一時間考え込むなど
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妖精大戦争でスターがかわいすぎる
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これは一体どういう東風谷。
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妖精大戦争の上級者のプレイは芸術的だな
道中なんかチルノと妖精たちがタイミングを合わせてショーをしているようにすら見える
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花映塚にはいたのに風神録以降はいなかった中型の雑魚が妖精大戦争で帰ってきた
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『ビッグクランチ』という言葉は使うのに
誰もが知ってるであろう『ビッグバン』という言葉は使わないあたりにセンスを感じる
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今年のキャラ今年のうちに
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東方本編に男性キャラが出たらアイマス2みたいにメールで『最悪!!』って送ったり
CD叩き割ったりする人がでてくるのかな
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それじゃ香霖堂焼かないとな
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香霖堂発表当時はどうだったんだろ
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特に何も無かったような
・香霖堂自体がマイナー雑誌連載で知名度が低かった
・連載開始は妖〜永の頃で、アイマス2で発狂してるようなキャラ目当ての人間がまだ少なかった
このへんも影響してるかも。俺も04年1月時点で東方はやってたはずだが香霖堂の存在は知らなかった
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んなるほど
今ほど速く情報が波及することはなかったんだな
だから特に騒ぎにもならず
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第一話からリアルタイムにずっと追ってた俺はマイノリティだったのか。
トウホラーは皆チェキラウツ!してるもんだと。
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霖之助という前例があるから、今新男性キャラが出ても「お、またか」ってなもんだろう
そう考えると、2004年の時点で男性キャラを出したのは、先々の可能性を潰さないためにも巧い判断だったといえそうだ
もしも初の男性キャラ登場が2010年の今だったら反発する人も多かっただろう
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どんな理由でも、同人の世界でCDを叩き割るような奴がいたら俺は軽蔑する
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そうか香霖堂は2004年からか。
東方の男で一番描かれるのは香霖で次が妖忌だが、
登場(というかなんと言うか)は妖忌の方が早いんだな
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03年の時点で雑誌連載が決まるほど盛り上がってたのに
それから7年も経ったのか...
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今更だけど、アイスバリア撃つときは凍らせたい弾幕にぎりぎりまで近づいてからのほうが良いね
そうすればその弾幕にもかすったことになって、撃つ直前にこおりパワーが大きく上がる
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弾幕STGでバイタリティー制ってなんかタブーなのかな
大戦争の魔理沙のレーザーみたいなのとか
大弾だったら30ダメージ粒弾だったら3ダメージとかにしても面白そうだけど
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スグリ・TWAIN・バルカイザー・exception・ReverseTwincle
弾幕じゃないのも混じってるが、ライフゲージ式のSTGざっと見ても結構あるぞ
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被弾したときの被弾した感が薄いからじゃね
と何にも調べずに言ってみる
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>>848
スグリとTWAINは知ってたが他は知らなかったな……遊んでみよう
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東方といえば長野県!から徳島県!になったりして
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妖精大戦争が本気で面白すぎる
これステージ数が少ないからこそパターンを安定させやすいわけだ
雑魚敵を氷で倒せるようになったら気持ちいいのなんの
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今日気付いたけどダブルスポイラーの秋姉妹の背景風神録と変わってたんだな
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工学者のアイオーで東方が近年急成長したジャンルって紹介されてたけど外から見たらそう見えるもんなのかな
俺なんかはながーく続いてるジャンルって感じなんだが
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ダブルスポイラーやってて、慌てててて撮影ボタンと方向切り替えボタンを同時に押しちゃうことがままある
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ルナ弾幕を平気で避けちゃうようなスコアラーでも
初プレイ時はとりあえずイージーだったりするんだろうか
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たまに効果音ゼロで遊ぶと、
それまで感覚で動いてたシーンを目でしっかり把握するようになるので慎重になり、かえって進むことがある
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妖精大戦争はNormalにも慣れたので、今度からHardに挑戦しようと思うが、
試しにちょっと遊んでみたら、ここから先はまさしく禁弾の域というか、
俺なんかが遊んでいいんだろうか的な恐れ多さすら、そこはかとなく感じた。
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アイスアタックでギリギリ倒せなくて
ちょっとゲージが残っちゃったときのくやしさったらないよね
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妖精大戦争はコンティニューしたときステージの最初からじゃないんだな
滅多にコンティニューしないから今まで知らんかった
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東方紅楼夢って紅魔館オンリーじゃなかったの・・・まじか・・・
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妖精大戦争のパワーMAXって
フェアリーオーバードライブのためにあるような気がする
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シンデレラケージを聴いてると
なんか軍歌に合うなって思えてきた
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STGをクリアするコツ:プレイ前に痒いところを掻いておく
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妖精大戦争って、一度ルナに慣れるとハード以下じゃ絶対満足できなくなるから怖いな
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http://bio100.jp/play_game/nyahax2010.html
このゲーム面白い
隠しステージのレベル42以降がマジ地獄
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東方のスペルカード名や曲名を一人でボソボソと口に出すのが楽しい。
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ドラクエとポケモンとエースコンバットと東方と東方の二次創作があれば他には何もいらない
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どうして秘封サナトリウムに藤村流さんは参加してないのおおおぉぉぉ...
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東方って何が面白いのと聞かれれば、弾幕とキャラクターと音楽のハイレベルな融合が〜とか答えたいが、何言ってんだこいつって思われるに決まってる。
でもそこを飛ばしてキャラや音楽などの単要素を語るなんてできない。
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ご本とお人形もってカチューシャつけた金髪ゴスロリ魔法少女とか・・・・・・
今更ながらアリスってドバイ人もビックリの贅沢要素持ちだな
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エロ同人隠し忘れたぁぁ!!
これだから!これだから実家暮らしは!!
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霊夢って、実はセカイ系のヒロイン務まりそうな設定だな
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可愛くて、少しとっつきづらくて、異様に強くて、何らかの鍵となる存在。
セカイ系のヒロインってこんな感じか。
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永遠亭って
地霊殿の次ぐらいにみんなの仲がよさそうだし
守矢神社の次ぐらいにまとまりがよさそう
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もう『季刊・東方Project』とか出ても驚かない
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あれ?ひょっとしてムラサってプリズムリバーや妖夢、幽々子と近い存在だね?
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ぬえとエビフライって何か関係があるのか?
よく見かける気が
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イージーのスペルカードぐらい全部ノーアイスでクリアできんじゃないかと思ったが
ルートB1のスリーフェアリーズで不可能を知った。
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最近霊夢が好き過ぎて、他の巫女さんが出てくるゲームとか漫画とかもう楽しめない
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そしたら風神録以降の東方は…
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>>881
霊夢が好き過ぎて完全に失念してた
まじごめん早苗…
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風神録のボムを霊撃で比較的気軽に使えるシステムにしたのは、
その前の作品が花映塚と文花帖で、気軽に弾消しできるシステムだったから、
それらとのギャップを軽減する為だったんじゃないだろうか。
で、ダブルスポイラーと妖精大戦争は気軽に弾消しできるシステムだから、
次はボムが比較的気軽に使えるシステムになると予想。
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風の次はシリーズ中でもトップクラスに弾消しし難い
やはり神主の気分一つでは
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個人的には初心者向けにパラメータを減らしたかったんだと思ってる
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落ち込んでるときに聞く廃獄ララバイはヤバイ
下手すりゃ命の危険がある
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フィギュア通販販売専門店 東方キャラクターグッズ
http://www22.atpages.jp/katuzin23/iris/aaa3/
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今年はついにこのスレが満了するのか......
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東方の二次創作RPGをやったんだが、
なんか効果音が原作から抜き出して勝手に使ってんじゃないかって感じで
不安で進める気が起きない
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DNAはDNAつながりでこいしちゃん主役のゲーム作ってほしい
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んじゃハートつながりでさとりゲーはLION HEARTだな。
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不安。
不安。
今年も東方の新作を遊ぶことはできるんだろうか。
そもそも上海アリス幻樂団は例大祭に参加するんだろうか。
例大祭で体験版出すならそろそろ作り始めてるはずだが……作ってるんだろうか……。
作る気は……持ってるんだろうか……。
星蓮船まで出た今は実際キリがいいんだよな……。
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星蓮船の後に出た2作の存在は無視か…
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