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新符「東方シリーズ総合スレッド 0/1」

1名前が無い程度の能力:2008/03/24(月) 00:29:53 ID:2IWP6u5.0
同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」「東方花映塚」「東方文花帖」「東方風神録」と
同人弾幕ACG「東方萃夢想」「東方緋想天」を中心に一連の東方シリーズについて語らったり、攻略したり、萌えたり、
情報交換したり、創作したり、考察したり、新作を期待したりしながら
ひたすらダラダラまったりと雑談していくスレッドです。

◆総本山(体験版あり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/
◆萃夢想・緋想天製作元(体験版あり)
黄昏フロンティア ttp://www.tasofro.net/

■前スレ
嬢符「東方シリーズ総合スレッド12/335」
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1127659486/

■当スレ推奨アイテム
○イナバ物置観測(クーリエ) ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/indexs.html
○旧うpろだファイル倉庫    ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/upkan.html
○東方お絵かき板        ttp://coolier.sytes.net:8080/oekaki_06/
○東方創想話(プチ含む)   ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/SS_kai.html   

■スレ立てのお約束(一応あるんですよ)
・新スレは基本的に>>980を踏んだ人が立てる。
・無事スレが立ちましたら、前スレにて新スレへの誘導をしてください。

393名前が無い程度の能力:2009/03/10(火) 22:24:07 ID:a8uhgfyo0
>>389
いや、だからZUNだろ。

394名前が無い程度の能力:2009/03/11(水) 00:23:45 ID:lozAcRvM0
としは昔からそういう子よ
不具合云々でヒネたのは間違いないが

395名前が無い程度の能力:2009/03/11(水) 00:26:02 ID:irVFH8gg0
[2009/02/02]
■時期的に休みとるの厳しいので例大祭いくの諦めた。
委託されない綿月本が買えないのは残念だが仕方ない…

[2009/03/10]
■ま、まあ。
ゲーム自体はおおむね地よりよくなってると思います。(主に道中とか道中とか)

あれ?

396名前が無い程度の能力:2009/03/11(水) 01:12:26 ID:cFRaOttU0
GOUHOU、IHOU問わず、ゲッツ!する手段はそれなりにあるだろう。

397名前が無い程度の能力:2009/03/11(水) 09:23:59 ID:irVFH8gg0
まぁたぶん友人から貰いました〜とか動画サイトで見ました〜とか書くんだろうなーとし

398名前が無い程度の能力:2009/03/11(水) 21:13:59 ID:GZMl2bho0
ふつうに動画サイトうんぬん言ってるじゃん

399名前が無い程度の能力:2009/03/11(水) 21:34:04 ID:irVFH8gg0
リプレイの動画化云々はもう虚空に消えてしまったのね…おろろ

400名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 01:30:05 ID:TfyzU69s0
プレイ動画なんか見ないって人は結構いると思うよ俺以外にも。
渇しても盗泉の水を飲まず。というか、特に見たいとも思わないし。

401名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 14:31:29 ID:F0E5m7Po0
単純な話、他人のプレイ動画見ても面白くないし。

しかしまあ、としはなんでいつまでも東方界隈に居るんだろうね?
気に入らないなら見るの止めればいいのに。馬鹿なの?

402名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 16:50:24 ID:iW4QiifI0
愛にマイナス倍率がかかるとああなる
本人はプラマイゼロ視点で見てるつもりなんだろうけどね

403名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 23:49:39 ID:TfyzU69s0
なんだかんだいって好きなんでしょう。離れる決心がつかない程度には。
連載が終わったらどうするかわかんないけどさ。

『俺は東方ファンだけどその辺のファンとはわけが違うんだぜ』
的なオーラを漂わ(そうと)してる人の中には、もっとのぼせてて、こいつ罵詈雑言並べりゃかっこいいと思ってんじゃないのと疑いたくなるような奴もいる中にあっては良いほうだと思わないでもない。

404名前が無い程度の能力:2009/03/14(土) 12:09:44 ID:Zj4Pld6M0
今。気が付いたんだが、あのピチューン
ってBGM物凄く腹の立つ音楽
あれ聞くとムカツイてミスってる事に気が付いたきがする

405名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 12:57:13 ID:KI4xMDcw0
神主のサイトで以前公開されてたPMDのファイル(今でもあるけど)。
あのファイル、コメントが含まれてたんだね。今日なんとなくテキストエディタで開いてみて初めて気付いた。
FMPMD2000でコンソールウィンドウを開けば簡単に確認できるみたいだ。

406名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 01:17:49 ID:8pwmjNY.0
気兼ねなく悪役にできるキャラって、紫、文、天子ぐらいかなーと思った

407名前が無い程度の能力:2009/03/20(金) 02:16:38 ID:unROVUs.0
レミリアは気まぐれで何でもやらかしそうだし
幽々子は端から見れば訳の分からない理由でとんでもないことしそう
純粋な暴力でいえば幽香とかお空とかいるし
永琳なんか適当な動機さえあれば大変なことするし(したし)
人間に害を為す存在としてはだいたいの妖怪連中は悪役に出来るんじゃないかね

と、ここまで考えてから、気兼ねなくとはかけ離れるがあらゆる判断の基準を自分の内に持つ四季様ってある意味絶対悪だな、とふと思った

408名前が無い程度の能力:2009/03/20(金) 08:41:33 ID:IPyxsRKw0
作中に性格悪そうな描写があるのは紫文天子あと魔理沙ぐらいかもしれない。
レミリアやチルノも悪いっちゃ悪いがあれは精神年齢相応なところがあるしな。

409<裁かれました>:<裁かれました>
<裁かれました>

410名前が無い程度の能力:2009/03/20(金) 16:16:37 ID:CaAOnciI0
魔理沙は偽悪者っぽい感じもするけどな

411名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 15:23:04 ID:HQ1WJuyI0
魔理沙は常識人だよ

412名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 17:33:11 ID:VGNGtOx20
魔理沙は胸中を悟られないために悪ぶってる
紫はあえて悪役を演じている
文は自覚してない
天子は「アウトローな私カッコイー!」と思ってる

413名前が無い程度の能力:2009/03/26(木) 20:13:15 ID:1JQ8c1ZY0
【殺人】日本で10人惨殺死体発見 U.N.オーエンの再来か?【電ノコ】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1237906995/

414名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 12:22:05 ID:esuezZ/E0
「こめいじ」の「め(目)」が無くなって「こいし」(濁点はノイズ)なのかな
とっくに誰か言ってるだろけど今日気付いたので書き込み

415名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 18:16:46 ID:eUkTaxxo0
桜がいつ咲くとか、今日咲いたとか。
そんなことをわざわざ公共放送でも伝えるって、なんか凄いよね。
この時期にちょいと車で走ってみるとびっくりするほどいろんなところで咲いてて、
よくもまぁこんだけあっちこっちに植えたもんだと。
日本人って、本っ当に桜が好きなんだなぁ。

416名前が無い程度の能力:2009/04/11(土) 21:26:25 ID:4YILvYpQ0
D.N.A.Softwaresはそのうち東方の本格RPGも作れそう

417名前が無い程度の能力:2009/04/11(土) 22:52:01 ID:u13nNG1.0
でもDNAって人脈だけで成り立ってるような気がしないでも…。
幻想麻雀もあの絵師の層と神主ゲストがなかったら、他の東方二次麻雀より優れてるとも言い難い。

418名前が無い程度の能力:2009/04/12(日) 03:36:15 ID:IZc1bGVM0
>>417
神主ゲストについてkwsk

419名前が無い程度の能力:2009/04/12(日) 23:01:28 ID:/W9b/9/M0
>>418
ZUN氏が幻想麻雀用にオリジナル楽曲を提供してるよ。
後もう一点、大きく関わってる部分があったような気がしたけど見間違いだった気もする。

420名前が無い程度の能力:2009/04/17(金) 00:46:11 ID:Q68zZCFo0
このゲーム、憶えるだけじゃ絶対に無理としか思えない所多すぎ
あれはプレイヤースキルとしか言えないが
特に、妖々夢のfinalSTの開始から出てくる妖精のばら撒き弾
あれリプレイ見ても1ボムで安定している奴とかばっかりで人間には不可能とか思っていたけど
torrentで流れていたリプレイを再生してみたら、普通に回避している奴とかいたし
東方に未だ見ない神の領域を見てしまった

421名前が無い程度の能力:2009/04/17(金) 23:27:47 ID:FPpGKPco0
撃った方が稼げるのに何で避けなきゃならんのか説明してみろ

422名前が無い程度の能力:2009/04/18(土) 02:08:24 ID:5R13Crhc0
STGの鉄則、見敵即殺。

CAVEシューみたいに弾消しする敵がいるとたまに成立しない事もあるが。
逆に東亜系や雷電なんかは殺さざるもの死あるのみだな。東方も永以降はそんな感じに。

423名前が無い程度の能力:2009/04/18(土) 10:07:10 ID:vveSWJH.0
>>419
神主が登場するんじゃなかったっけ?

424名前が無い程度の能力:2009/04/20(月) 21:00:37 ID:nBhar.5g0
65万の旧作オークションのページがついに見えなくなった

425名前が無い程度の能力:2009/04/24(金) 23:36:39 ID:hF1/R55w0
「96は、100以下で2でも3でも割れる最大の数だから便利なのよ。喧嘩が起きなくて。」

と、萃夢想でパチュリーが言ってるけど、どこでどう便利なのかとずっと分からなかった。
あれは、弾幕をプログラミングするときに便利な数っていうことなのかも。
もちろんパチュリーがプログラミングするわけじゃないけど。

426名前が無い程度の能力:2009/04/25(土) 19:22:56 ID:3QimsZlE0
おまいら今すぐ本屋にいって、Interfaceという技術雑誌の64頁を見ろ

427名前が無い程度の能力:2009/04/27(月) 01:12:15 ID:uQZxA5W60
>>425
96 は 2 桁の数字の中で約数が最も多い数の中の最大の数だな

428名前が無い程度の能力:2009/04/27(月) 18:06:22 ID:j9mpbZdU0
>>426
Interfaceなら学校の図書館に置かれるだろうと思ったのに無かった
ので、本屋で確認
ソースコードの例文に誰かの台詞でも使われてるのかと予想してたら、音楽CDのほうとは

429名前が無い程度の能力:2009/04/28(火) 21:46:06 ID:gdI9x2l.0
そういえば以前、オープンソースマガジンって雑誌にマスターバーナーの画像が乗ったことがあったなぁ。
残念ながら休刊だか廃刊だかになっちまったが。

430名前が無い程度の能力:2009/04/30(木) 21:20:26 ID:p/toddMU0
>>427
てことはお土産を買って帰るときは96個注文すれば平等に配れる可能性が最も高いわけだ

431名前が無い程度の能力:2009/04/30(木) 21:29:17 ID:BxoCoEfo0
5人だともうダメだけどな!
1, 2, 3, 4, 5, 6 の最小公倍数の 60 かその倍数の方がいいかもしれんし、
そうでもないかもしれん

432(・∀・):2009/05/04(月) 07:39:38 ID:WKO.uRgMO
ついに初めて自力で永夜抄ノーマルをクリアした… 嬉しい。

433名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 23:51:27 ID:m2/CiNv20
http://m-pe.tv/u/page.php?uid=kiyokoji0000&id=1
うぜえHPをみつけたんだ。
ネットから東方DLしてやった気分なっていると思われる。
許せますか?

434<裁かれました>:<裁かれました>
<裁かれました>

435<裁かれました>:<裁かれました>
<裁かれました>

436<裁かれました>:<裁かれました>
<裁かれました>

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<裁かれました>

438<裁かれました>:<裁かれました>
<裁かれました>

439名前が無い程度の能力:2009/05/15(金) 20:43:13 ID:rFlbudDc0
何でこんなに業者の書き込みが・・・
まるで役目を終え朽ちてゆくだけの廃列車のようじゃないか。

440名前が無い程度の能力:2009/05/15(金) 21:52:48 ID:vqmcbNpo0
リンク禁止してないからねえ

441名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 02:43:57 ID:lwNKoVOg0
だいたい今ごろの時期だった気がしたんでproject板の管理スレ見てきたんだが、
ちょうど去年の今日だったよ、板閉鎖宣言
まあ、それだけなんだけど

442名前が無い程度の能力:2009/05/19(火) 22:34:34 ID:ZK2EOIDI0
2003年 : アリス登場
2005年 : 幽香登場
2007年 : 魅魔登場(ジャケットに)

だから今年も誰か来るかもって書こうとしたけど、正確にはアリス登場は2002年か。でも書いちゃう。

443名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 05:37:22 ID:TUfFTqtk0
東方のグッズでジグソーパズルって見ないなー

444名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 12:21:25 ID:K8tPKTeo0
>>439
あれ?違うの?

445名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 21:35:45 ID:svHfwScU0
半年前に出したハイスコア、今リプレイを見返したら荒いところだらけで簡単に更新できそうなのに。
できぬ

446名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 22:14:33 ID:tDiAhu8g0
地霊殿の魔理沙はExステージと覿面に相性が悪い気がするー
ボスまで行くのもままならない

447名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 22:32:39 ID:xkn2eC5o0
なんだか、くじけそうになったことみたいになってきているような。

448名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 22:57:33 ID:L2LCTc2k0
大村の守に仕えていた名居一族の部下である比那名居家の娘、が天子なのか。
オマケのオマケのオマケじゃないか。そりゃあグレるさ...

449名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 12:03:59 ID:twrg5sAo0
PC9801のエミュレーターを調べてBio_100%のゲームを遊べる環境を整えてみた
今でも普通に楽しめるなぁ。でもSTGは東方のおかげでだいぶ簡単にクリアできちゃう印象だわ
Bio_100%とSFCの黄金期と東方Projectをリアルタイムで楽しんでる俺はことゲームにおいてはかなりの幸せ者かもしれない

450名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 23:03:52 ID:7pQjCaR20
心の底から本気でお願いすれば話が通じそうな紫や幽香よりも
話の通じないルーミアやミスティアのほうが怖いような

451名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 21:03:27 ID:4qAPEAmY0
「こっちに行くと美味しい人間がもっとたくさん食べられるよ」とでも言って博麗神社あたりに連れて行けばいいんだ

452名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 16:13:27 ID:3LKeb/wE0
神主三角関数得意なんだろうな
羨ましいなチクショウ

453名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 01:20:51 ID:/f/pWW2Q0
戦国TURB

454名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 01:24:35 ID:/f/pWW2Q0
誤爆なうえに途中送信・・・

455名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 03:10:03 ID:mCdeiVkw0
そそられる誤爆だわー

456名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 23:18:05 ID:aYqRBslc0
ドリキャス版しか知らないんだよなぁ

457名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 22:30:42 ID:090GWlUc0
フリーウェア版は今でも遊べるけどね
今、新たに始めて楽しめるかは不明

458名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 23:41:36 ID:7Gv3IIpA0
東方の、特に好きな曲を選り抜いてCD1枚に収めたら9割方道中曲だった

459名前が無い程度の能力:2009/07/05(日) 18:19:00 ID:lF3oTf8o0
衣玖の気質は雷のような気がしてたけど緋想天にそんな天候無かった

460名前が無い程度の能力:2009/07/08(水) 17:24:16 ID:WgdZgJF60
>>219,220
海に関する伝説なら竜宮城のほかに人魚伝説がある。くるとしたらこっちかも。

と、1年前の書き込みにレス。

461名前が無い程度の能力:2009/07/11(土) 09:37:26 ID:tM09Qzo.0
天子可愛い超可愛い
気付くのに随分時間がかかったなぁ・・・・・・

462名前が無い程度の能力:2009/07/12(日) 04:54:11 ID:iA1ALjt60
東方って、稼ごうと思ったら敵を倒した後に敵の出した点アイテムを取らなきゃいけないけど、
どうも昔のSTGの習慣で、敵を倒せた時点で稼げたような気がしてしまう。
倒した敵の数よりも取った点アイテムの数のほうがずっと重要なのに、
倒し損じた敵と取り損ねた点アイテムがあったら、倒し損じた敵のほうに向かってしまう。

463名前が無い程度の能力:2009/07/13(月) 11:27:34 ID:A8WBQCHg0
ザコ敵は全部倒せる、アイテムは全部回収できる、という幻想が。
昔のSTGはそうだったから.....

464名前が無い程度の能力:2009/07/13(月) 11:50:50 ID:MSswSpdE0
東方も風までは普通に全部上部回収できると思うぜ

というか前しか撃てない+アイテム吸着とか自動回収とかない昔のSTGの方が
敵全滅・アイテム全回収は難しいんじゃないかと
ゼビウスでソル全破壊とかスターソルジャーでゼグ全破壊とかは達人レベルじゃないと無理だぞ

465名前が無い程度の能力:2009/07/13(月) 12:21:43 ID:Wl76qwKE0
ギガウイングの点アイテムを全部回収してみたい。

466名前が無い程度の能力:2009/07/13(月) 14:09:23 ID:A8WBQCHg0
あれ、そうか。
昔はそもそも出現するアイテムの数自体が少なかった気がして。俺の知識も偏りがあるなー。
風のアイテム全回収はStage4の垂直とか水平とか斜めに弾撃つ奴が無理。
(霊撃使うという発想は頭から抜けてた)

467名前が無い程度の能力:2009/07/13(月) 17:23:46 ID:A8WBQCHg0
あ、3行目の「無理」ってのは「俺には無理」って意味。
でもさっきやってみたらEasyなら霊撃使えばできた。

468名前が無い程度の能力:2009/07/14(火) 19:22:29 ID:V/cq2XyA0
文花帖で各シーンを最初にクリアしたときの総撮影枚数を控えておけばよかったなぁ

469名前が無い程度の能力:2009/07/17(金) 11:03:36 ID:mh5PqqOw0
紅魔郷、妖々夢、萃夢想、永夜抄、花映塚
文花帖、風神録、緋想天、地霊殿

…と数えれば星蓮船がちょうどWin版ゲーム10作目なのね

470名前が無い程度の能力:2009/07/19(日) 09:18:33 ID:n2CpniWY0
凄い!なんか調子良い!今回はいけるかも!
とか思った瞬間に大ミス祭りが始まる

471名前が無い程度の能力:2009/07/19(日) 09:26:22 ID:eWe241zU0
意識した瞬間からダメになるよな。

472名前が無い程度の能力:2009/07/19(日) 09:39:57 ID:1BS0Mz0A0
そういう時にポーズかけて一旦落ち着くのは邪道?

473名前が無い程度の能力:2009/07/19(日) 10:14:59 ID:42P3.nuI0
ポーズかけたら集中切れる

474名前が無い程度の能力:2009/07/20(月) 10:29:36 ID:vnYrgdfA0
星体験版来てるじゃん!!

475名前が無い程度の能力:2009/07/21(火) 17:11:20 ID:zMWYfwaw0
久しぶりに本屋に行ったら『弾幕』って文字が目に飛び込んできたので思わず買っちゃった。
これ→http://cgi32.plala.or.jp/higpen/book/bullet/bullet.shtml

内容はだいたい知ってる事だったけど読み物として面白かった。

同じ著者が前に書いた『シューティングゲームアルゴリズムマニアックス』では東方には触れられてなかったけど、
この本には東方の話も載ってた。深弾幕結界と早苗の星型のやつ。

476名前が無い程度の能力:2009/07/21(火) 20:11:09 ID:2DK69pPQ0
>>475
ちょっと本屋逝ってくる
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +           
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______,''___,;;"_;;__,,___________
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477名前が無い程度の能力:2009/07/22(水) 11:31:10 ID:onoMwNKg0
『ブラックホール』を使わずに『イベントホライズン』を使う。
『エクリプス』を使わずに『ダイヤモンドリング』を使う。
そういうセンスが素敵。

478名前が無い程度の能力:2009/07/23(木) 09:39:21 ID:jpF9y1Ag0
星蓮船って雷エフェクトが使われてるんだな
雲の上の話だし、4面辺りに衣玖さん出たりして

479名前が無い程度の能力:2009/07/23(木) 10:02:03 ID:u6WCb0bM0
4面は本筋とは関係の無いサプライズ面だしそれは大いに有り得る

480名前が無い程度の能力:2009/07/23(木) 23:05:31 ID:GJiQDPJ60
4面といえばキャラ別スペカ面でもあるわけだが
そこで衣玖さんが出るなら天子が出てくる算段もあるな
壱武器で天子、弐武器で衣玖さん、みたいな感じで

481名前が無い程度の能力:2009/07/24(金) 23:05:24 ID:YcVKybNk0
なんか…むしろ非想天則のほうに出そうな雰囲気ね

482名前が無い程度の能力:2009/07/25(土) 17:55:48 ID:UEqKdWiE0
風神録は『弾幕の伝統』で『弾幕』が先頭。
地霊殿は『忌み嫌われた弾幕』で『弾幕』が最後。
なら星蓮船は真ん中かなーと思ってたら、『幻想的な弾幕物体』でホントにそうだった。

483名前が無い程度の能力:2009/07/26(日) 14:15:15 ID:Tp0k8umI0
今日地霊殿やってて気付いたこと
向日葵妖精はステージ1、4、Exにしか出現しない
ステージ6でオプティカルカモフラージュを使うとなんか終末的な感じでちょっとかっこいい

484名前が無い程度の能力:2009/07/27(月) 23:25:28 ID:VtAHCS3w0
星蓮船楽しいなー
遊ぶたびにハイスコアが出せてすごく嬉しい

485名前が無い程度の能力:2009/07/28(火) 02:18:17 ID:jTJArKFY0
弾幕ごっこにおける来月の共通罰ゲーム

・死霊の盆踊りを3回ループして、感想文を書く。
・人里の寺子屋の性教育の実習素材のボランティアに参加。
・ネコミミ、猫しっぽ、鈴付き首輪を装備して「ご奉仕するにゃん♪」と可愛く言う。
 (猫系の妖怪の場合はメイド服を着用し「ご主人さまぁ」と甘えた声で言う)

486名前が無い程度の能力:2009/07/28(火) 17:47:57 ID:1UNZgoAA0
死霊の盆踊りって聞いたことあるなーと思って検索してみたら
久しぶりにWikipediaで笑えた

487名前が無い程度の能力:2009/07/29(水) 14:52:27 ID:TAImMBQ.0
星蓮船は今すっげー楽しいけど6ステージ分もパターン覚えきるのは俺には無理かもしれん
ここでヒント機能があれば凄まじく素晴らしいんだけどんなもん実装してる時間無いだろうしなあ

488名前が無い程度の能力:2009/07/31(金) 20:33:20 ID:KtL4esM60
鬼は嘘が嫌いだそうだが、
絶対に嘘をつかない鬼に言葉のトリックで嘘を言わせることはできないものか。

489名前が無い程度の能力:2009/08/01(土) 14:27:23 ID:BiIBC/RM0
むしろ星蓮船は厳密なパターンが作れなくてもある程度何とかなるシステムかも
クリアだけなら、「お、赤ベントラーだ。取っとこう」ぐらいの感覚で進めてもよさそう

スコアアタックとなると話は変わるけど......
練習で実況しながらプレイして、本番では録音した実況を同時再生するとか......

490名前が無い程度の能力:2009/08/01(土) 15:25:33 ID:X67O2ruY0
>>488
絶対に嘘をつかない、のではなく、種族としての本能で、嘘を忌避する程度じゃないかな。
やろうと思えば意図的に嘘を言うことは出来ると思う。ただ、すっげープレッシャーがあったり、
あとで自己嫌悪で鬱になったりカウンセリングが必要になるくらいで。

491名前が無い程度の能力:2009/08/01(土) 19:13:46 ID:MSa7mNSI0
「お、赤ベントラーだ。取っとこう」

究極タイガーで確実に青を取ったり、雷電で確実に赤を取る難しさを知ってるから
4面以降それがどんなに大変な事になるか…
上記2作だとボム取りに行くために決めボムなんて行為があるからなぁ

492名前が無い程度の能力:2009/08/02(日) 16:58:47 ID:NCP69wCI0
星蓮船プレイの音声案内とか面白いかも。
「...今現れた妖精は気まぐれベントラー青を落とします。赤になったら取ってください。
3...2...1...今!...」みたいに。

あーでもロード時間が環境によって違うから無理か。




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