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旧作中心に語らうスレッド 「東方懐奇談」3スレ目
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前スレ
旧作中心に語らうスレッド 「東方懐奇談」2スレ目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1135336057/
言わずと知れた東方シリーズのpc98時代の作品を中心に
一連の東方シリーズについて語らったり、攻略したり、萌えたり
情報交換したり、創作したり、無かったことにしたりしながら
旧作の魅力について余す事無く語り尽くすスレです。
旧作知らん人もリアルタイムで遊んだ人も後から知った人も
祟り神や大学教授や夢幻妖怪や魔界神などについて色々と。
基本的に旧作を『中心に』なのでWIN版、うっかり西方のの話題もアリという事で。
◆総本山 ・旧作の情報は皆無だがMIDIやPMDが
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/ ↑リンクは無いですがディレクトリはまだあるようです
■参考サイト
○AmusementMakers(旧) ・旧シリーズ。9801用体験版が
ttp://www.kt.rim.or.jp/~aotaka/am/index.htm
○幻想郷情報局 -イザヨイネット- ・ED以外のネタバレというかネタそのもの、注意。
ttp://izayoinet.info/
■当スレ推奨アイテム
○東方あぷろだ ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/
○東方お絵かき板 ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/e_cau.html
○東方創想話 ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/SS_kai.html
ξおやくそくξ
・旧作が手に入らんからと言って総本山に殴りこみにいくのは止めましょう。最悪です。
・エミューレーターの話題は程々に。詳しいことは然るべき場所で訊くか、手前で調べてください。
・アップローダーに上げるのはプレイ画像程度にした方が良いかも。下手すると著作権侵害になります故。
・話題がスルーされても泣かない事。吊っちゃダメ。
・ネタをネタと(ry
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久々に怪ExやったらF点すらいけなくて泣いた
もうだめだ
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霊異伝はボムゲーすればルナも楽勝だよ
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テス
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幻想板に立てられた旧作スレについて相談したいのですが、どなたかいませんか?
あちらの管理人さんは、こちらの流れを見て削除するかどうか決めるそうなので
話し合いたいのですが……
スレ立ての経緯は幻想板の「スレ立て相談スレッド」スレの削除依頼は幻想板の「管理スレ2」に
書かれています
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この板そのものの認識度もアレだが、
元々認識度の低い旧作を新板に持っていってもさほど意味は無いんじゃないか?
個人的には書き込み有無の確認に板を渡り歩かなくて済む程度の利便性しか感じない。
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ここ以外にどっかあるん?
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スレ立て相談スレッド ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211126978/
606 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 05:06:22 ID:zfQipS4E0
西方・旧作・夢時空・魔界・海外スレが無い様ですね
旧キャラ総合スレが欲しい人もいたみたいなので今言ってみるとどうでしょう
とりあえず西方と旧作立てます
607 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 05:25:31 ID:bjYQJQCU0
単に引っ越しされてないだけでしょ。
立てるならむこうのスレの住人に伺った方がいいんじゃない?
と思ったらもう立ってたか。
608 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 09:11:45 ID:QAoQycBE0
>>606
立てたんなら責任もって旧板のスレに誘導張ってこいよ
609 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 10:00:24 ID:RploJl2M0
普通に向こうで進行してて、1000まで使い切る流れだったんだが…。
これじゃ移動する人と移動しない人が出てよけい過疎るかもね。
610 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 22:43:12 ID:Q1gPWpSs0
管理スレで削除依頼が出てますね……
どうするか住人で相談したほうがいいのかな
管理スレ2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218494612/
42 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 14:39:07 ID:EE1RM.OM0
旧作中心に語らうスレッド 「東方懐奇談」4スレ目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218658198/
◆西方シリーズ総合スレッド S.E#3◆
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218658026/
門板のスレへ告知無しで見切り発車的に立ってしまったようですが、
このままだと混乱しそうなので一旦削除でもいいかと思われます。
63 名前:梟(主管理人)★[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 23:05:04 ID:???0
それと、返答が遅れましたが
>>42
門板にあるスレの流れを見て対処していきます。
選択肢
1.引越しにあまり効果が見込めないので、このスレを続ける。
2.⑨が立て逃げしたスレを利用する。
3.早漏スレには消えてもらい、正規に引越しの相談をここでおこなってみる。
4.意見は集まらない。過疎は非情である。
ちなみに現在、東方幻想板の旧作スレは書き込み0のまま放置されてる
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もう移動しちゃっていいんじゃないか?
知らないけど
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使い切るまで待つとすれば引越しは約2年後になるか
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このスレの住人に限っては
なるようになったらそれにとりあえず従う気がする
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あーでも夏終わるまで待つべきじゃね?
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新作が発表された時期なので、レスは無いと思っていました
皆さんありがとうございます
>>84
わざわざ纏めてくださり、ありがとうございます
個人的には(1)を支持しますが、移動するのに反対ではないので(3)でもかまわないです
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ふと、西方スレが同じような状況にあるのなら
「旧作スレと西方スレを統合した新スレを立てる方法もあるなぁ」と思ったのだけど無理かな……
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かなり迷ったのですが、また同じ問題を繰り返しそうですし
幻想板に行けば書き込みが増える可能性もあるので
放置中のスレに削除依頼を出し、新たにスレを立てる方向で進めようと思うのですがかまいませんか?
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今すぐにやる必要はないと思う
というかせめて夏休み終わるまでは待機しましょうよ
今いって変なのが住み着いても困る
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夏休みとか羨ましいな、クソが
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>>92
ごめんなさい、放置中のスレに気を取られ、そこまで考えていませんでした
結果を急ぐ気はないのでしばらく待機します
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とりあえず向こうのスレ削除は確定で折を見て引越しって感じかね
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スレ移動の話はもう少し待つとして、幻想板のスレはどうしましょう?
あちらのスレが立ってから3週間以上たつので、これ以上放置するわけにはいかないですし
そろそろ、スレを削除するか否かの意見を募りたいのですが……
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まあほっといてもいいんじゃないかな
今現役なのはあっちの板だし
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>>96
テンプレを>>1から修正する箇所があるなら削除かな
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レスありがとうございます。
修正よりも少しだけ追加したいと思っています。
追加箇所
○上海アリス幻樂団
ttp://www16.big.or.jp/~zun/
旧作の情報はありませんが、旧作のサントラ「幺樂団の歴史」が発売中です。
○東方元ネタWiki
ttp://toho-motoneta.com/index.php?FrontPage
○旧作PMDデータ抜き出しツール
ttp://coolier.sytes.net:8080/up/source/game_2193.lzh
製品版 体験版共に使用できます
○封魔録BGM(midi PMDデータ)抜き出しツール
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_4781.zip
製品版 体験版共に使用できます
「東方幻想的音楽」「東方幻想懐古曲」「東方書譜 夜の鳩山を飛ぶ」
「東方Wikiの夢時空と幻想郷の紹介ページ」へのリンクは追加してもいいのか考え中です。
引き続き、板移動 幻想板スレの削除するか否かどうかの意見をお待ちしております。
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>>99
ツール類をテンプレに入れるなら「東方 Tools Wiki」とかはどう?
ttp://thtools.s348.xrea.com/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%A4%CE%A5%B2%A1%BC%A5%E0
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>>97
西方スレのようにレスがあれば、あのままでもいいのですが……
もう少し、あちらのスレの動向を見てみます。
>>100
わざわざありがとうございます。
FM音源ファイル再生ツールなどを追加するかどうか、悩んでいたところでした。
もし、スレ移動する事になるのなら、テンプレにそちらを追加したいと思います。
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そろそろ夏休みが終わってそうなので、結論をだしますね。
・スレ移動は今回は見送り(現状を考えると、立てても幻想板のスレと同じ結果になりそう)
・放置されている幻想板のスレは削除
これでかまいませんか?
もし、これでいいのなら幻想板のスレに削除依頼を出してきますが……
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おk
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では、削除依頼を出してきます。
相談に乗っていただいた皆さんありがとうございました。
あと、必要かどうかわからないですが、少しだけ追加・修正したテンプレ案をおいておきます。
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前スレ
旧作を中心に語らうスレッド 「東方懐奇談」3スレ目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1205974298/
言わずと知れた東方シリーズのpc98時代の作品を中心に
一連の東方シリーズについて語らったり、攻略したり、萌えたり
情報交換したり、創作したり、無かったことにしたりしながら
旧作の魅力について余す事無く語り尽くすスレです。
旧作知らん人もリアルタイムで遊んだ人も後から知った人も
祟り神や大学教授や夢幻妖怪や魔界神などについて色々と。
基本的に旧作を『中心に』なので、うっかり西方やトルテルマジックの話題もアリという事で。
◆総本山
○上海アリス幻樂団
ttp://www16.big.or.jp/~zun/
旧作の情報はありませんが、旧作曲のサントラ「幺樂団の歴史」が発売中です。
HPリニューアルの際に「東方幻想的音楽」「東方幻想懐古曲」
「東方書譜 夜の鳩山を飛ぶ」へのリンクは無くなりましたが、ファイルは残っています。
詳細を知りたい方は検索してください。
■参考サイト
○AmusementMakers(旧)
ttp://www.kt.rim.or.jp/~aotaka/am/index.htm
旧シリーズ(PC98専用)の体験版やパッチがあります。
○幻想郷情報局 -イザヨイネット-
ttp://izayoinet.info/
「幻想郷非公式ワールドガイド(仮)」「旧まよひがねっと」の後任?
ED以外のネタバレというかネタそのものがあります。注意。
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■当スレ推奨アイテム
○東方あぷろだ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/page/
○東方お絵かき板
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/e_cau.html
○東方創想話
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/SS_kai.html
■関連Wiki
○東方 Tools Wiki
ttp://thtools.s348.xrea.com/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%A4%CE%A5%B2%A1%BC%A5%E0
音楽抜き出しツールやドライバなどの紹介があります。
○東方元ネタWiki
ttp://toho-motoneta.com/index.php?FrontPage
旧作の元ネタについて紹介があります。
○東方Wiki
ttp://thwiki.info/
メニュー --> 小ねた集 --> その他に夢時空と幻想郷の紹介ページがあります。
ξおやくそくξ
・旧作が手に入らんからと言って総本山に殴りこみにいくのは止めましょう。最悪です。
・エミューレーターの話題は程々に。詳しいことは然るべき場所で訊くか、手前で調べてください。
・アップローダーに上げるのはプレイ画像程度にした方が良いかも。下手すると著作権侵害になります故。
・話題がスルーされても泣かない事。吊っちゃダメ。
・ネタをネタと(ry
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久しぶりに幻想郷をプレイしたら4面で涙が出てきた。
これが東方の魅力だったんだよなぁ……
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アリスマエステラは幺樂団より原曲のほうが個人的に好きだな、雰囲気が違いすぎる
ルナだと途中の下から沸いてくる敵の部分で抱えちまう・・・大人しくボムれない・・
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昨年の1月に怪綺談ノーマルで1億出して以来全然触ってなかったけど、
ニコニコでノーマル1.1億を見て、やる気が出た。2〜3日中にはリハビリを完了させたいなぁ。
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がんばってね。
こういう書き込みを見ると、ひさしぶりにスコアアタックに挑戦したくなるなぁ。
>>108
同意、こちらも幺樂団の歴史の「アリスマエステラ」は好きじゃない…
midiアレンジ版は好きだし、原曲をMDXWinで聞いても気にならないのに何故だろう?
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以前、話題に出ていた霊異伝をCanbe音源で動作させることができるドライバの情報を
教えてもらえませんか
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>>108,110
原曲と幺樂団はそんなに雰囲気違うのか?
どんな感じかkwsk
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原曲は公式のpsdと一緒でない?
ページまだ残ってるからきくといいよ
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幺樂団版はどれも音源が追加されてるんだっけ?(霊は怪綺談収録版)
弾幕の音がない分音源が増やせるとか何とかどっかで聞いたな。
夢と幻は幺樂団聞いててアレ?って思う曲多いか気がする。
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PMDもいじってるんだろうけどPMD外からも加工を施してる感じだよね
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聞き比べてみたが、うーん、どうだろう・・・
幺樂団の方が若干低音寄りの味付けで、少しばかりリバーブが掛かっているような気がする
リズム音源に関しては実機がないから比較しようがないが
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PMDと実機の主旋律等は一緒だが、
幺楽んのは基本的に音を2つ位重ねてるよーな気がする。
リズム音源に関しては低音域は特に気にならないが、
高音域だと音割れが起こるので、PMD<実機86音板=幺楽団。
トータルだとPMD<実機86音<越えられない音の広がり<幺楽団っぽい
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おおっと。送っちまったぃ。
逆に音の広がりがゴージャスすぎて台無しにしてる楽曲もある。
>>108,110の言ってるのそこんところかも。
俺は夢消失がダメだ。寂しげな感じが消し飛んじまうw
ま、結局は個人の好みってことかね。
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>>117
なるほど重ねてたのか
たしかに少し音の広がりみたいのを感じる
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怪Ex久々にやったら出来なさ過ぎて笑えない
どうしたものか・・・
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お前らどんだけ耳いいんだよwww
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逆に「この曲は幺樂団バージョンのほうが好き」と言える曲はあるのかな?
興味があるので聞いてみたい
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テーマオブイースタンストーリー
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Magic Shop of Raspberry
あとvsボス曲は幺樂のがいい感じかも。
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>>123,124
ありがとう。
改めて、週末に聴きなおしてみる。
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駄目林檎も火力増大してた気もするな
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CDオリジナル曲聞いてみたいんだよね。
でもそれだけのために、と思ってしまう。
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買わずに後悔するより、といいたいが定期的に再版がかかるからニントモカントモ。
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目的が「テーマ・オブ・イースタンストーリー」だけだと、どうだろう?
Win版タイトル曲系列の曲だから人によっては新鮮味を感じないかもしれない。
個人的には好きだけどね……
「幺樂団の歴史」には、おまけ的な要素(霊異伝が原曲verや全曲に新しいコメント)が
無いのが残念だったなぁ。
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たまにはカナ・アナベラルについて語ろうか
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>>128,129
助言ありがとう。
友人が買っていたのをいまさら思い出したので今度聞かせてもらうことにします。
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カナといえば、夢消失 〜 Lost Dreamなんだけど
なぜか、永遠の満月を思い浮かべてしまうんだよなぁ……
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怪で魅魔様に足が生えたのは夢でカナに馬鹿にされたからなのかな
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2Pカラーの魅魔には尻尾?が無いから、馬鹿にされたのをかなり気にしているかも
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東方シリーズ総合スレッド
いわゆる「本スレ」は、2008年11月18日火曜日
揆符「東方シリーズ総合スレッド 5390/5390」
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1226924573/l50
をもって終了しました
もうスレ立て、避難の必要はありません
今まで本スレに関わってこられた皆さん
並びに、スレッド数という点で本スレとの良きライバル関係にあったスパスレの皆さん
お疲れ様でした
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なんだマルチか
今確認したら5392スレが立ってた
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っていうか、まだあったんだな
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旧作だからレスが付かない
↓
レスが付かないから幻想板に移行できない
↓
シリーズ板だからレスが付かない
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ようするに
旧作には旧板がお似合いだ
という訳か
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俺と一緒に怪Exのパターンでも考えてもらおうか
効率よく点符を出す方法
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効率よくと言うのならまずはどういう動きをしているのか>>140のパターンを基にして議論すると話しやすいのでは。
でも以前にもあった通り動画ってグレーだった気がするのでさてどうしたものか。
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東方幻想郷やってるんだが魔理沙のラピッドショットの有効活用方がわからん
軌道は靈夢のワイドショットに劣るし、威力はレーザーに敵わない
どーすんだコレ
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針巫女だと思えばいい
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>>140
他にも使用自機・目指すスコアが無いと……
>>142
readme.txtそのままの性能だと思うけど、個人的にはこう使い分けている。
クリア-->霊夢サーチ・魔理沙レーザー
稼ぎ---->霊夢ワイド・魔理沙ラピッド
ラピッドの方が敵弾ボーナス時にミスしにくいので好きだなぁ。
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>>141
前にもちょろっとうpしたけど
ttp://www1.axfc.net/uploader/B/so/31984.avi&key=th05
I点ぐらいはいけそうな気がするんだけどなぁ
あと、ミスはなくさないと・・・かな
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>>145
動画を見る限りD点が壁の自分には言えることは特に…
しいて言うなら紫?第二段階開幕でボム回収してますが、以前の動画で回収しつつも夢点MAX維持してたことありませんでした?
アレを再現できれば点数が一気に上がるような。
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夢を維持するか、点符300個のエクステンドをするか・・・どっちがいいかが分からない
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>>147
動画を見た限り稼ぐポイントをきっちりと押さえていらっしゃいますし
こちらはE点までしかいけないので言う事はありません
夢ゲージと点アイテムは難しいですね
個人的には、最終的に各ボーナスに総アイテム数をかける事になるので
どちらが良いのかと聞かれれば点符300個のエクステンドだと思いますが夢ゲージも捨てがたい
夢ゲージを下げても影響の少ない8段階目、緑の魔法でボムを使う方法もありますが
ここまできてボムを打つのも……
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言い出したのは自分なので>>145の動画を基に点数比較。
ちなみにMAX回収は51200点×8個分で計算してたり、MAX回収した個数は目算なので厳密じゃないから注意
ボムった時
40個回収したうちMAXが約10個で計110個分
27個中5個くらいでMAXになってたので計181個分
クリアボーナス4人分×305個回収で計244個分
全合計535個分
ボムらなかった時
40個のうち6割回収できたと仮定 24個MAX状態での回収で計196個分
27個回収で216個分
クリアボーナス3人分×289個回収で約173個分
全合計585個分
間違いとか抜けがあったらよろしく。
一番はボム回収せずに300個エクステンドとミスを(略
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いろいろありがとうございます
紫に移る時の回収は、狙いレーザーと細いのが怖くて大きく動けないので
6割も回収できないかな・・・実際3割程度
ここが一番改良の余地がありそうですね
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以前貼られていたI点の腕前判定画像が出てきたので書いてみました
最終得点・・・・・・187936030点
ミス回数・・・・・・・・・・0回
ボム使用回数・・・・・・・・1回
ゲーム達成率・・・・・・100.00%
悪霊退治率・・・・・・・89.50%
アイテム回収率・・・・・76.09%
得点アイテム最高点率・・100.00%
気合い・・・・・・・・・62.97%
参考になるかな……
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ボム使って最高点率100%・・・どうやるんだろ・・・
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たぶん道中最後の大P回収じゃないかな。
あそこでボム使っても点アイテムないし大Pアイテム回収できるし勝手に夢ゲージMAXなるし。
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久しぶりに来たらスレが止まってないようで安心した
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>>152
ノーボムで得点アイテム最高点率が100.00%の腕前判定画像を見た覚えがあるので
違うところでボムを打っていると思いますよ
ノーボムボーナスを上回るボムポイントがあるのかもしれないですね……
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>>155
ノーボムで最高点率が100%は割と自然な流れでは?難易度はともかく。
その理屈では>>153(自分だけど)を否定できないような。
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153に言っていたのでは無かったァ!
ゴメンナサイ
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153の言っている個所がどうなのかわからないけど
ノーミスクリア時の道中最後(誘導避けする個所)や黄色の魔法でのボムは100%出せたような
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オクに旧作出てるな
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どれくらいまで上がるだろうか
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通販終り際ってCD-ROMだったけかそういや
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実際現存するのって何本ぐらいだろうか
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ついに6桁台か
どこまで上がるんだろう
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全部セットで説明書までついてるし、この倍いっても驚かない
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かなり上がってきたな、まだ二日前だというのに
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下げミスったorz
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コミケ販売のFDDもヤフオクで出てきたな
夢時空って2枚組みだったのか・・・
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しかし出品者の評価が・・・・・・・・
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>>164
東方靈異伝 300円+送料200円
東方封魔録 500円+送料200円
東方夢時空 500円+送料200円
東方幻想郷 700円+送料200円
東方怪綺談 800円+送料200円
まとめ買い 2200円(600円引き、送料サービス)
CD-R版 2000円(800円引き、送料サービス)
倍額になると100倍超えるね
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20万超えそうだね
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猛者達が本気だしてきたね
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値が跳ね上がってるw
本気かよ
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2k円がこれか……。
DOS知識とか大丈夫なんだろうかな?
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正直50万は無いわww
そんなに出回ってない物なの?
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55万はいりましたー
まあ出回るの自体4年ぶりだからねえ
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65万で落札とか・・・
ここまで来ると唖然とするしかないな
正直言ってキ○ガイのレベルだろこれは・・・
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まあFCのソフトでも50万で落札した人いたし、十分想定の範囲内だ
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