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旧作中心に語らうスレッド 「東方懐奇談」3スレ目

1 名前が無い程度の能力 :2008/03/20(木) 09:51:38 ID:BFhMSsMg0
前スレ

旧作中心に語らうスレッド 「東方懐奇談」2スレ目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1135336057/

言わずと知れた東方シリーズのpc98時代の作品を中心に
一連の東方シリーズについて語らったり、攻略したり、萌えたり
情報交換したり、創作したり、無かったことにしたりしながら
旧作の魅力について余す事無く語り尽くすスレです。
旧作知らん人もリアルタイムで遊んだ人も後から知った人も
祟り神や大学教授や夢幻妖怪や魔界神などについて色々と。
基本的に旧作を『中心に』なのでWIN版、うっかり西方のの話題もアリという事で。

◆総本山                    ・旧作の情報は皆無だがMIDIやPMDが
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/  ↑リンクは無いですがディレクトリはまだあるようです

■参考サイト
○AmusementMakers(旧)         ・旧シリーズ。9801用体験版が
ttp://www.kt.rim.or.jp/~aotaka/am/index.htm
○幻想郷情報局 -イザヨイネット-   ・ED以外のネタバレというかネタそのもの、注意。
ttp://izayoinet.info/
■当スレ推奨アイテム
○東方あぷろだ  ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/
○東方お絵かき板 ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/e_cau.html
○東方創想話   ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/SS_kai.html

ξおやくそくξ
・旧作が手に入らんからと言って総本山に殴りこみにいくのは止めましょう。最悪です。
・エミューレーターの話題は程々に。詳しいことは然るべき場所で訊くか、手前で調べてください。
・アップローダーに上げるのはプレイ画像程度にした方が良いかも。下手すると著作権侵害になります故。
・話題がスルーされても泣かない事。吊っちゃダメ。
・ネタをネタと(ry

2 名前が無い程度の能力 :2008/03/20(木) 10:12:50 ID:wWwsmz.60
>>1

これでリセット経験何回目かな

3 名前が無い程度の能力 :2008/03/20(木) 16:50:03 ID:QtKamUog0
>>1

旧作の連中ってなんか硬くて弾が速くねか
これをキーボード?信じられん・・

スペルカードルールもなかったみたいだし
設定的にはガチ殺し合いなの?

4 名前が無い程度の能力 :2008/03/20(木) 17:52:48 ID:5wXhbKX6O
ガチっぽい
幽香が大量殺戮云々言ってるし
オレンジは殺されてるっぽいし

5 名前が無い程度の能力 :2008/03/20(木) 18:57:26 ID:QtKamUog0
まじかい・・ そっちの雰囲気が好きな人もいるんだろうな
ハンターからワンピになったようなものか
丸い絵と会話のブンブーンっぽさは旧のがいいかな

6 名前が無い程度の能力 :2008/03/20(木) 19:08:35 ID:BFhMSsMg0
靈夢にやられた奴らは全員封印されてるとか

7 名前が無い程度の能力 :2008/03/20(木) 19:14:55 ID:5wXhbKX6O
雰囲気は旧作の方がまったりしてる気がするけどな
少なくとも殺し合いを始める前の会話ではない

8 名前が無い程度の能力 :2008/03/20(木) 21:51:26 ID:cIVW3IK20
世界観的にどーにも殺し合いには不向きだな。
仮にガチで殺し合いをしていても、
付近に『死者が出ない程度の能力者』が居そうなトンでも世界な気がする。

9 名前が無い程度の能力 :2008/03/20(木) 22:03:07 ID:ZL9hVnvg0
まぁエリーが一日に2回も戦えるくらいだから、今と変わらん感じだろ

10 名前が無い程度の能力 :2008/03/20(木) 22:21:03 ID:BFhMSsMg0
>>8
連合の女神か

11 名前が無い程度の能力 :2008/03/20(木) 22:37:33 ID:2.rX3ZXM0
怪綺談で魅魔がユキをあの世送りにしてるからな
負けたら殺されても文句を言えない程度の戦いは繰り広げられてるのは確かだろうな

12 名前が無い程度の能力 :2008/03/20(木) 23:49:47 ID:q.aO2saE0
旧東方5作FD版てオクで出すといくらになるかな?
調べてみたけどここ1年出てないみたいなんで相場が分からない
レーベルやペーパーは黄ばみもなく綺麗なんだけど

ついでに現東方も全部出そうかと

13 名前が無い程度の能力 :2008/03/20(木) 23:54:38 ID:PAFuAgPI0
前に見たことあるのは、12万ぐらいだったかな
オクの相場は水物だから正直わからんけどな。

14 名前が無い程度の能力 :2008/03/21(金) 00:00:20 ID:apX6Tu0.0
俺なら5万までは何の迷いも無く出せるが12万まで言ったら流石に諦めるな

15 名前が無い程度の能力 :2008/03/21(金) 00:23:12 ID:Kjtwh2y60
ただFDはなぁ。
メディアとしての耐久性が今ひとつなのがなんとも……。

16 名前が無い程度の能力 :2008/03/21(金) 11:26:28 ID:hD/YTmxA0
>>11
2人同時ボス戦のあれか
両方爆散したけど黒いのやられた後で喋ってるから無事・・・だと思う

17 名前が無い程度の能力 :2008/03/21(金) 13:07:00 ID:p90xgPI60
参考までに例のやつ(ZUN氏よりの回答.txtの一部)張っときますね

>基本的には適当な奴らなんで、死んでないかもしれませんが。
>旧作に関しては大体ノーコメントです。二次創作では出来るだけ無視しちゃってください(笑)

>もっとも、咲夜は人間でしたがその二人(ユキ&マイ)は人間ではありません。
>肉体的なダメージならかなり痛い目にあっても、数日、酷くても2〜3週間でけろっと復活しています。
>逆に、精神的な(意味を持つ)攻撃では簡単には復活できない、もしくは本当に死んでしまう事も考えられます。

さすがに死んではいないと思うがどうだろ

18 名前が無い程度の能力 :2008/03/21(金) 14:03:15 ID:YQZ/8XBYO
>>16
あの台詞からはこれから送るという感じがする。
マイはすでに送られてたみたいだし。

ただ、魅魔様のことだから殺さずに肉体ごと地獄に送ったりしてそう。

19 名前が無い程度の能力 :2008/03/21(金) 23:37:13 ID:1rkpq9Rw0
キーボードでのプレイに限界を感じたんでサイドワインダーを購入してみたものの
インストールと動作テストはうまくいったけど肝心の東方で使えない?
どうも良くわからんから結局投げてしまった

20 名前が無い程度の能力 :2008/03/22(土) 12:06:58 ID:VoKy/ptI0
おとなしくPSコンバーター買えと

21 名前が無い程度の能力 :2008/03/22(土) 15:28:28 ID:WV3wThA20
旧作の連中は勝った時とBADの時の態度が違いすぎて笑った

22 名前が無い程度の能力 :2008/03/22(土) 15:48:24 ID:OHvZv1d.0
>>20
PC9821環境で動作するPSコンバーターなんてDPPくらいしか思いつかないんだけど…
とりあえず安価で投売りされてるのが手に入りやすいサイドワインダーを選んだわけで

23 名前が無い程度の能力 :2008/03/22(土) 17:08:40 ID:Tya7ykeQ0
>>21
エリーは例外ではなかろうか

24 名前が無い程度の能力 :2008/03/22(土) 18:18:44 ID:6CcGWnoo0
未だに怪N幽香がクリアできない、何故だ。
いつまでたってもEX画面にいないゆうかりん。
最近やってなくて腕鈍ったせいか4面でコンティニュー。

ゆうかりんごめんよごめんよ。

25 名前が無い程度の能力 :2008/03/22(土) 22:48:03 ID:jCQjajYI0
幽香は移動速度が遅いけど、ワイドショットが強いから
クリアしやすいと思うけどなぁ

まあ、幽香好きならコンティニュークリアを
選んでしまう気持ちは分かるけど……

26 名前が無い程度の能力 :2008/03/23(日) 05:19:12 ID:HRjCU03s0
PC98時代のの魔理沙の口調はうふふだけど
幻想郷のEDでは「着いたぜ」なんて言ってるじゃないかそういえば

27 名前が無い程度の能力 :2008/03/23(日) 10:29:26 ID:KhJYS2zE0
封 不良少女 「あたい、きゃはは」
夢 魅魔の下を離れて独立。「もっと女の子らしくしな」とか言われる。その結果… 「うふ、うふふふ・・・」
幻 魅魔に「もっと普通に振舞え」とか言われる。
怪 普通

秋 「動くと撃つ」

紅以降 (ゴーン)変だぜ

とか妄想したり

28 名前が無い程度の能力 :2008/03/26(水) 22:52:48 ID:u2tD5wak0
旧作のボス戦BGMを聞きなおしてみたんだが、
頭に浮かんできた弾幕が
幽夢→第二形態+最終一個手前
神話幻想→Dレーザー+最終一個手前
complete darkness→横に移動しながらの全方位弾+臨兵闘者皆陣裂在前
だった。そして魅魔好きの俺は少し悲しくなった・・・

29 名前が無い程度の能力 :2008/03/26(水) 23:43:02 ID:rH0/dbS20
魅魔第四形態って最後弾を撃ちこんで無くても自動的に終了したことが、
2回ほどあるけどこれは使用なのかな?
ある程度ダメージを与えておいて放っておけば形態以降するのか、
それともある程度時間が経過すればチェンジするのか良く分からない。
所で魅魔戦よりも魔理沙戦の方が全体的にキツイな。
弾幕もきついけど魔理沙は至近距離で撃ってくるのが嫌らしい。

30 名前が無い程度の能力 :2008/03/26(水) 23:46:25 ID:rH0/dbS20
>>28
確かにw
何故かあの何でもない横移動全方位弾が頭に浮かべやすいな。
突進とか星反射とかビット飛ばしとか他にも個性的な攻撃あるのに。

31 名前が無い程度の能力 :2008/03/27(木) 00:27:48 ID:7BYcnR9M0
次の目標はカンストだ。1000万点以上っていくんかね?
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_9610.png
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_9611.png

32 名前が無い程度の能力 :2008/03/27(木) 00:37:57 ID:ho/LzuV.o
魅魔スレがどうしようもないので引っ越してきました。

確かに魅魔と比べると魔理沙の方がきつい。怪綺談もそうだったけれど、ラスボス直前が難しい法則でもあるのだろうか、
と一瞬思ったけれど、風神録はアレだった。

でも個人的には魅魔の弾幕の印象は靈異伝の避け方がよくわからないミサイルみたいなものの印象が強かったり。
自分にとっては何故か10面が鬼門な靈異伝

33 名前が無い程度の能力 :2008/03/27(木) 01:41:44 ID:SAVWbLWk0
魅魔戦の本番は第3段階目からだからな。それ以降は普通に魅魔の方が難しい。

あと魔理沙のビット攻撃って靈異伝での魅魔の攻撃方法とよく似てるよな。

34 名前が無い程度の能力 :2008/03/27(木) 05:05:51 ID:mO.84t2M0
>>31
見えないのでわからんが怪綺談EXで900万なら低すぎるよ

35 名前が無い程度の能力 :2008/03/27(木) 20:48:36 ID:hSw04OtI0
>>34
靈ルナのノーコンクリアだった

36 名前が無い程度の能力 :2008/03/27(木) 23:13:34 ID:6QWIuwzk0
魅魔の話題が多くなってきて嬉しいので、もう分かってるだろうけど、
靈異伝の魅魔の攻撃パターンのネタバレ+ちょい攻略。
攻撃は二段階に分かれていてダメージによって攻撃形態が移行する。
大体、白ライフが無くなった所でチェンジ。

☆第一段階(1〜4の攻撃を繰り返す。4が終わったらすぐに1に戻って複合弾幕になるので注意)
1、遅い大量の靈夢狙い狙い通常弾+全方位通常弾(左か右に自機狙いの誘導して、反対方向に走り抜け、全方位通常弾は見て回避)
2、靈夢狙い高速ミサイル弾(魅魔の結界の広がるタイミングを見て横移動、見てからの移動では間に合わない)
3、全方位高速通常弾(魅魔の真下でお札ボタン連射か、左か右で回避)
4、ワープしながらホーミング通常弾の塊を4回(左か右に寄っておいて少しずつ横移動。Lunaでランク上がってると普通に積む確率高し)

☆第二段階(1〜4の攻撃を繰り返す)
1、靈夢狙い3方向通常段+火柱(魅魔の真下でお札ボタン連射、簡単。でもランクが上がってると火柱を靈夢に重ねてくるときがあって積む事がある)
2、右から左に半周ミサイル弾(魅魔の真下よりちょい左か、右端ちょっと中央よりで回避可能。ランクが上がってると良く分からない)
3、左から右へ半周通常弾〜右から左へ半周通常弾(弾幕のカタチは決まってるからよく見て回避)
4、靈夢狙いレーザー4本→2本→2本(3で変なところに追い詰められてると危険。低い場所で売ってくるから壁際で撃たれると避けれなかったような気が…)

魅魔までミス無しで来てランクが上がってると攻略とか意味ないかも。
セオリー通りに行かないから殺るか殺れるかの勝負だなぁといつも思う。

37 名前が無い程度の能力 :2008/03/28(金) 01:04:15 ID:a3.fHv6sO
第二段階の2までは全部パターンだな
遅い自機狙いは一旦端に寄って切り返すと良い感じ
魅魔様は当たり判定でかいから、できれば残機3〜5ぐらいで速効クリアしたいね

霊で一番鬼畜な攻撃はキクリ第一だと思う

38 名前が無い程度の能力 :2008/03/30(日) 21:02:52 ID:Yk9apcgM0
>>31
昔、Luna地獄ルートの1000万越えスコアを見た覚えがあるから
可能なんじゃないかな……

39 名前が無い程度の能力 :2008/03/31(月) 13:34:04 ID:/tOYJ82o0
幻想郷大幅自己ベ更新記念age

レーザー魔理沙@難易度ノーマル残8Allで7900万到達しました。
残9なら8000万の大台に乗りそうだっただけに残念!

それにしてもこのゲームの理論値っていくらぐらいなんでしょうね?
自分のパターンだと9000万にはどう考えても届かない。

40 名前が無い程度の能力 :2008/03/31(月) 20:17:18 ID:2nSJ7a9E0
こういうレスを見るたびにまた記録更新しようと試みるが
1回で挫折する

41 名前が無い程度の能力 :2008/04/01(火) 21:44:50 ID:ROJ7WWOA0
幻はボム稼ぎするゲーム

42 名前が無い程度の能力 :2008/04/06(日) 00:54:42 ID:ItKvj5bkO
>>38
1000万点行ったよ
表示がバグってまたカウンターが0からになった
(でも内部ではちゃんと処理してるっぽい)

43 名前が無い程度の能力 :2008/04/07(月) 17:01:11 ID:m76w6S2I0
あれ?ここで怪Exの最高得点K点って言ってたが
Q点の動画あったわ

44 名前が無い程度の能力 :2008/04/07(月) 19:50:11 ID:B8fq7xMk0
>>43
kwsk

45 名前が無い程度の能力 :2008/04/08(火) 00:51:48 ID:za3iolOQ0
>>44
あ、すまん、最高点Q点だけど動画はタダのノーミスノーコンだったわ

46 名前が無い程度の能力 :2008/04/08(火) 09:30:33 ID:OwVPdXEY0
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!

神綺様戦に入った瞬間ゲームオーバーになった

な…何言ってるかわからねーと(ry


背景が変わる瞬間奇妙な当たり判定があったんだが。
下部にいたらいきなりピチュった。弾なんてどうみてもない。
ちなみにノーマル幽香残機0の状態。そのままコンティニューだったワケだが。
この瞬間上部に判定もあるような気が、昔神綺様かExアリスに接近して撃ってたらピチュった記憶がある。
いままでやってて下部でこんなことなかったぞ?

47 名前が無い程度の能力 :2008/04/09(水) 22:13:15 ID:TlfVc29EO
霊異伝面白いんだからリメイクしてくれりゃいいのに

48 名前が無い程度の能力 :2008/04/10(木) 00:41:05 ID:qk3oy2TQ0
リメイクとかいう奴は新参

49 名前が無い程度の能力 :2008/04/10(木) 01:21:47 ID:bCaLNxMcO
二次ゲースレでそれっぽいの作ってる人いたよ

50 名前が無い程度の能力 :2008/04/10(木) 05:00:25 ID:aHoASM1I0
>>31
旧作スコアボードに報告があるよ。
ttp://www.ht-net21.ne.jp/~perry/score.html

51 名前が無い程度の能力 :2008/04/11(金) 05:26:55 ID:/fPeDwPMO
>>50
thx
と思ったがもう既に越えてたよ…

52 名前が無い程度の能力 :2008/04/12(土) 01:48:37 ID:ISlHzIg60
872 名前:凜  ◆Wpuzura65A[] 投稿日:2008/04/12(土) 01:02:16 ID:vnbT/JnI0
流石に、自分で取っておいて、管理は他の人に丸投げとか非道過ぎるでしょう。
てなわけで、腰を上げてくれた人には申し訳ないけれど、板の移動以外は今まで通りで。
管理人も続けさせて頂きます。

まあ、こちらとあちらで 少しばかり差は有るんですが、
その辺はこう……板が違うって事で。

新板http://jbbs.livedoor.jp/game/42679/

追記:このスレも隙間落ちの可能性があるので住民で話し合い適切な時期に移動してください。

53 名前が無い程度の能力 :2008/04/15(火) 06:32:23 ID:CJRu0hn60
靈異伝の霊撃の打ち方がわからない
ほぼ全部キー押してみたけどだめみたい

54 名前が無い程度の能力 :2008/04/15(火) 06:52:02 ID:/m/qNGIA0
俺のcanbeじゃ靈異伝は動かないから関係ないね
霊撃のやり方はちゃんとマニュアル読めとしか言いようが無い

55 名前が無い程度の能力 :2008/04/15(火) 21:00:43 ID:je5Nkyk60
そういうところに目が行かない奴は大抵DL厨

56 名前が無い程度の能力 :2008/04/20(日) 05:48:26 ID:uNvVa/ZkO
どうでもいいけど
靈異伝なら多分俺宇宙で一番多くプレイしてるよ
これは自慢デハアリマセン…『誇り』なのデス…

57 名前が無い程度の能力 :2008/04/29(火) 00:48:56 ID:g6ud2lPU0
>>54
canbe音源で靈異伝動くぞ?
過去スレにあったが、サウンドドライバを古いのに差し替えれば動く
(古いドライバはネットにあったフリーの同人ゲームから拝借)

にしても、やっぱり実機の音はいいなあ〜

58 名前が無い程度の能力 :2008/05/20(火) 19:36:25 ID:dzCpU1xk0
Pentium機に86音源ボード積むのと
86音源積んだ486機にODP積むのと
どっちが面白いかな

59 名前が無い程度の能力 :2008/06/03(火) 16:52:29 ID:THcoRCBQ0
シーン

60 名前が無い程度の能力 :2008/06/03(火) 22:14:00 ID:VfyXNCLw0
最近少しやり始めて思ったが面白いなCDだと微妙だった曲も実際やってみると
良曲ばかりなにより86音源の方が本家CDより音がいい気がするのは気のせいか?

61 名前が無い程度の能力 :2008/06/04(水) 02:01:27 ID:mzDmKJgo0
割れ厨乙

62 名前が無い程度の能力 :2008/06/04(水) 16:16:31 ID:0Uw5uP/o0
それを言い始めるとここの住人の何割かは云々

63 名前が無い程度の能力 :2008/06/04(水) 20:42:59 ID:8L24cI660
体験版かもしれないだろうがよ

64 名前が無い程度の能力 :2008/06/05(木) 02:39:47 ID:sjyDeyY60
ヤフオクで買うに決まってるだろ

65 名前が無い程度の能力 :2008/06/05(木) 02:43:00 ID:sjyDeyY60
まあそんな流れが止まる話はおいといて、このスレはゲーム内容攻略中心だけど
旧キャラ総合的スレとかはないんだよな。
たまにだけどほしくなる時がある

66 名前が無い程度の能力 :2008/06/09(月) 21:55:14 ID:9WnG9xy20
体験版をやろうとして自分なりに調べて、いざ起動と思うと画面が真っ暗になっちまうorz
具体的にはドライブ移動(?)→「メモリかりるね」→FM音源LSI REG-DATA間がどうたら出てしばらくしたら暗くなる・・・
どうしたら良いかアドバイスお願いします。
マシンはPC-9821 LS13です。

67 名前が無い程度の能力 :2008/06/10(火) 01:30:14 ID:Ud5mPle20
あきらめたら?

68 名前が無い程度の能力 :2008/06/10(火) 19:53:49 ID:ac3q.BF60
>>66
それだけだとよくわからないのでアドバイスしにくいですが
原因は自己解凍ファイルの解凍失敗かもしれない

再度、dos上から自己解凍ファイルを実行してファイルを上書きし
ゲームが起動できるか試してもらえませんか?

69 名前が無い程度の能力 :2008/06/19(木) 12:52:26 ID:FZuafk120
たまにはコンガラに萌えるか

70 名前が無い程度の能力 :2008/06/22(日) 15:30:55 ID:mE.1OdTA0
教授が突破できない……畜生

71 名前が無い程度の能力 :2008/07/09(水) 02:43:12 ID:MYOtYtm60
このままレスがなければ旧作再販してもりあがる

72 名前が無い程度の能力 :2008/07/09(水) 21:07:04 ID:aBespt4k0
ないから安心しろ

73 名前が無い程度の能力 :2008/07/10(木) 06:21:08 ID:k6VesJNs0
                                        ,⌒,"´ ̄`ヽ 
                                         | ノ|iレノイ^iリ〉
 _                                    ノノ リi .゚ -ノ|リ
 \\                             ∠ニニニニニニ[i⊂「、ヽ ,l 'ヽ
   \\                          //       . '_/ i_i_i0
    \\                       //         く_,_/___,〉
      \\                   //
        \\               //
          \\            //
           \\          //
            \\       //
             \\    //
               \\//
                \/

V字いいよ

74 名前が無い程度の能力 :2008/07/13(日) 11:44:54 ID:JeP1XbTE0


75 名前が無い程度の能力 :2008/07/14(月) 17:14:34 ID:FHKGBQ5w0
>>57
できれば詳しいやり方を…

76 名前が無い程度の能力 :2008/08/11(月) 07:49:35 ID:4NC3Qtr60
中古でフロッピーのみ置いてあったから買って来たぜ!
なんだこれ難しすぎるだろ

77 名前が無い程度の能力 :2008/08/11(月) 14:15:57 ID:DvSQ2HJc0
何万出したんだ・・・

78 名前が無い程度の能力 :2008/08/11(月) 19:41:41 ID:647l4wZY0
久々に怪ExやったらF点すらいけなくて泣いた
もうだめだ

79 名前が無い程度の能力 :2008/08/12(火) 23:12:00 ID:AVSSTK7c0
霊異伝はボムゲーすればルナも楽勝だよ

80 名前が無い程度の能力 :2008/08/17(日) 04:04:14 ID:rWeibGoU0
テス

81 名前が無い程度の能力 :2008/08/17(日) 14:27:20 ID:wvTATGVA0
幻想板に立てられた旧作スレについて相談したいのですが、どなたかいませんか?
あちらの管理人さんは、こちらの流れを見て削除するかどうか決めるそうなので
話し合いたいのですが……

スレ立ての経緯は幻想板の「スレ立て相談スレッド」スレの削除依頼は幻想板の「管理スレ2」に
書かれています

82 名前が無い程度の能力 :2008/08/17(日) 23:10:42 ID:XapQIIlo0
この板そのものの認識度もアレだが、
元々認識度の低い旧作を新板に持っていってもさほど意味は無いんじゃないか?

個人的には書き込み有無の確認に板を渡り歩かなくて済む程度の利便性しか感じない。

83 名前が無い程度の能力 :2008/08/18(月) 23:30:35 ID:b/aTcjU.0
ここ以外にどっかあるん?

84 名前が無い程度の能力 :2008/08/19(火) 05:18:36 ID:1Rf5XuNo0
スレ立て相談スレッド ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211126978/
 606 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 05:06:22 ID:zfQipS4E0
 西方・旧作・夢時空・魔界・海外スレが無い様ですね
 旧キャラ総合スレが欲しい人もいたみたいなので今言ってみるとどうでしょう

 とりあえず西方と旧作立てます

 607 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 05:25:31 ID:bjYQJQCU0
 単に引っ越しされてないだけでしょ。
 立てるならむこうのスレの住人に伺った方がいいんじゃない?

 と思ったらもう立ってたか。

 608 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 09:11:45 ID:QAoQycBE0
 >>606
 立てたんなら責任もって旧板のスレに誘導張ってこいよ

 609 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 10:00:24 ID:RploJl2M0
 普通に向こうで進行してて、1000まで使い切る流れだったんだが…。
 これじゃ移動する人と移動しない人が出てよけい過疎るかもね。

 610 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 22:43:12 ID:Q1gPWpSs0
 管理スレで削除依頼が出てますね……
 どうするか住人で相談したほうがいいのかな


管理スレ2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218494612/
 42 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 14:39:07 ID:EE1RM.OM0
 旧作中心に語らうスレッド 「東方懐奇談」4スレ目
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218658198/
 ◆西方シリーズ総合スレッド S.E#3◆
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218658026/

 門板のスレへ告知無しで見切り発車的に立ってしまったようですが、
 このままだと混乱しそうなので一旦削除でもいいかと思われます。

 63 名前:梟(主管理人)★[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 23:05:04 ID:???0
 それと、返答が遅れましたが
 >>42
 門板にあるスレの流れを見て対処していきます。


選択肢
 1.引越しにあまり効果が見込めないので、このスレを続ける。
 2.⑨が立て逃げしたスレを利用する。
 3.早漏スレには消えてもらい、正規に引越しの相談をここでおこなってみる。
 4.意見は集まらない。過疎は非情である。

ちなみに現在、東方幻想板の旧作スレは書き込み0のまま放置されてる

85 名前が無い程度の能力 :2008/08/19(火) 13:09:42 ID:BFmjq8rU0
もう移動しちゃっていいんじゃないか?
知らないけど

86 名前が無い程度の能力 :2008/08/19(火) 14:55:23 ID:E4Exi5nk0
使い切るまで待つとすれば引越しは約2年後になるか

87 名前が無い程度の能力 :2008/08/19(火) 15:57:19 ID:G4fBE.OQ0
このスレの住人に限っては
なるようになったらそれにとりあえず従う気がする

88 名前が無い程度の能力 :2008/08/19(火) 21:19:02 ID:BFmjq8rU0
あーでも夏終わるまで待つべきじゃね?

89 81 :2008/08/19(火) 22:12:33 ID:KAuxx/Zw0
新作が発表された時期なので、レスは無いと思っていました
皆さんありがとうございます

>>84
わざわざ纏めてくださり、ありがとうございます
個人的には(1)を支持しますが、移動するのに反対ではないので(3)でもかまわないです

90 名前が無い程度の能力 :2008/08/20(水) 21:43:02 ID:Syb9XWx.0
ふと、西方スレが同じような状況にあるのなら
「旧作スレと西方スレを統合した新スレを立てる方法もあるなぁ」と思ったのだけど無理かな……

91 名前が無い程度の能力 :2008/08/23(土) 11:30:45 ID:zQBDwEkM0
かなり迷ったのですが、また同じ問題を繰り返しそうですし
幻想板に行けば書き込みが増える可能性もあるので
放置中のスレに削除依頼を出し、新たにスレを立てる方向で進めようと思うのですがかまいませんか?

92 名前が無い程度の能力 :2008/08/23(土) 12:40:20 ID:xdDABOW20
今すぐにやる必要はないと思う
というかせめて夏休み終わるまでは待機しましょうよ
今いって変なのが住み着いても困る

93 名前が無い程度の能力 :2008/08/23(土) 18:13:57 ID:n90wYlSY0
夏休みとか羨ましいな、クソが

94 名前が無い程度の能力 :2008/08/23(土) 18:21:37 ID:HboCbbM60
>>92
ごめんなさい、放置中のスレに気を取られ、そこまで考えていませんでした
結果を急ぐ気はないのでしばらく待機します

95 名前が無い程度の能力 :2008/08/23(土) 23:24:11 ID:8EBF07KE0
とりあえず向こうのスレ削除は確定で折を見て引越しって感じかね

96 81 :2008/09/05(金) 21:29:46 ID:CrQYOdw.0
スレ移動の話はもう少し待つとして、幻想板のスレはどうしましょう?

あちらのスレが立ってから3週間以上たつので、これ以上放置するわけにはいかないですし
そろそろ、スレを削除するか否かの意見を募りたいのですが……

97 名前が無い程度の能力 :2008/09/06(土) 15:46:57 ID:FBUOBYt20
まあほっといてもいいんじゃないかな
今現役なのはあっちの板だし

98 名前が無い程度の能力 :2008/09/06(土) 16:22:10 ID:4gHMgFOk0
>>96
テンプレを>>1から修正する箇所があるなら削除かな

99 81 :2008/09/08(月) 20:38:56 ID:VMklEj9o0
レスありがとうございます。
修正よりも少しだけ追加したいと思っています。

追加箇所

○上海アリス幻樂団
ttp://www16.big.or.jp/~zun/
旧作の情報はありませんが、旧作のサントラ「幺樂団の歴史」が発売中です。

○東方元ネタWiki
ttp://toho-motoneta.com/index.php?FrontPage

○旧作PMDデータ抜き出しツール
ttp://coolier.sytes.net:8080/up/source/game_2193.lzh
製品版 体験版共に使用できます

○封魔録BGM(midi PMDデータ)抜き出しツール
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_4781.zip
製品版 体験版共に使用できます

「東方幻想的音楽」「東方幻想懐古曲」「東方書譜 夜の鳩山を飛ぶ」
「東方Wikiの夢時空と幻想郷の紹介ページ」へのリンクは追加してもいいのか考え中です。

引き続き、板移動 幻想板スレの削除するか否かどうかの意見をお待ちしております。

100 名前が無い程度の能力 :2008/09/14(日) 02:06:20 ID:Pkj3KaCk0
>>99
ツール類をテンプレに入れるなら「東方 Tools Wiki」とかはどう?
ttp://thtools.s348.xrea.com/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%A4%CE%A5%B2%A1%BC%A5%E0

101 81 :2008/09/16(火) 21:13:20 ID:JgaBFJak0
>>97
西方スレのようにレスがあれば、あのままでもいいのですが……
もう少し、あちらのスレの動向を見てみます。

>>100
わざわざありがとうございます。
FM音源ファイル再生ツールなどを追加するかどうか、悩んでいたところでした。

もし、スレ移動する事になるのなら、テンプレにそちらを追加したいと思います。

102 81 :2008/09/21(日) 14:11:12 ID:t32Kkm1k0
そろそろ夏休みが終わってそうなので、結論をだしますね。

・スレ移動は今回は見送り(現状を考えると、立てても幻想板のスレと同じ結果になりそう)
・放置されている幻想板のスレは削除

これでかまいませんか?
もし、これでいいのなら幻想板のスレに削除依頼を出してきますが……

103 名前が無い程度の能力 :2008/09/21(日) 20:58:59 ID:pxTr1Rb20
おk

104 81 :2008/09/22(月) 21:25:15 ID:iAtTPZhY0
では、削除依頼を出してきます。
相談に乗っていただいた皆さんありがとうございました。

あと、必要かどうかわからないですが、少しだけ追加・修正したテンプレ案をおいておきます。

105 名前が無い程度の能力 :2008/09/22(月) 21:27:05 ID:iAtTPZhY0
前スレ

旧作を中心に語らうスレッド 「東方懐奇談」3スレ目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1205974298/

言わずと知れた東方シリーズのpc98時代の作品を中心に
一連の東方シリーズについて語らったり、攻略したり、萌えたり
情報交換したり、創作したり、無かったことにしたりしながら
旧作の魅力について余す事無く語り尽くすスレです。
旧作知らん人もリアルタイムで遊んだ人も後から知った人も
祟り神や大学教授や夢幻妖怪や魔界神などについて色々と。
基本的に旧作を『中心に』なので、うっかり西方やトルテルマジックの話題もアリという事で。

◆総本山                    

○上海アリス幻樂団
ttp://www16.big.or.jp/~zun/
旧作の情報はありませんが、旧作曲のサントラ「幺樂団の歴史」が発売中です。

HPリニューアルの際に「東方幻想的音楽」「東方幻想懐古曲」
「東方書譜 夜の鳩山を飛ぶ」へのリンクは無くなりましたが、ファイルは残っています。
詳細を知りたい方は検索してください。

■参考サイト

○AmusementMakers(旧)
ttp://www.kt.rim.or.jp/~aotaka/am/index.htm
旧シリーズ(PC98専用)の体験版やパッチがあります。

○幻想郷情報局 -イザヨイネット-   
ttp://izayoinet.info/
「幻想郷非公式ワールドガイド(仮)」「旧まよひがねっと」の後任?
ED以外のネタバレというかネタそのものがあります。注意。

106 名前が無い程度の能力 :2008/09/22(月) 21:28:47 ID:iAtTPZhY0
■当スレ推奨アイテム

○東方あぷろだ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/page/

○東方お絵かき板
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/e_cau.html

○東方創想話
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/SS_kai.html

■関連Wiki

○東方 Tools Wiki
ttp://thtools.s348.xrea.com/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%A4%CE%A5%B2%A1%BC%A5%E0
音楽抜き出しツールやドライバなどの紹介があります。

○東方元ネタWiki
ttp://toho-motoneta.com/index.php?FrontPage
旧作の元ネタについて紹介があります。

○東方Wiki
ttp://thwiki.info/
メニュー --> 小ねた集 --> その他に夢時空と幻想郷の紹介ページがあります。

ξおやくそくξ
・旧作が手に入らんからと言って総本山に殴りこみにいくのは止めましょう。最悪です。
・エミューレーターの話題は程々に。詳しいことは然るべき場所で訊くか、手前で調べてください。
・アップローダーに上げるのはプレイ画像程度にした方が良いかも。下手すると著作権侵害になります故。
・話題がスルーされても泣かない事。吊っちゃダメ。
・ネタをネタと(ry

107 名前が無い程度の能力 :2008/10/05(日) 21:17:30 ID:9o90UfLY0
久しぶりに幻想郷をプレイしたら4面で涙が出てきた。
これが東方の魅力だったんだよなぁ……

108 名前が無い程度の能力 :2008/10/09(木) 17:16:21 ID:24Zjqilk0
アリスマエステラは幺樂団より原曲のほうが個人的に好きだな、雰囲気が違いすぎる
ルナだと途中の下から沸いてくる敵の部分で抱えちまう・・・大人しくボムれない・・

109 名前が無い程度の能力 :2008/10/11(土) 13:54:42 ID:osChYqKI0
昨年の1月に怪綺談ノーマルで1億出して以来全然触ってなかったけど、
ニコニコでノーマル1.1億を見て、やる気が出た。2〜3日中にはリハビリを完了させたいなぁ。

110 名前が無い程度の能力 :2008/10/11(土) 22:56:07 ID:AVpue2QU0
がんばってね。
こういう書き込みを見ると、ひさしぶりにスコアアタックに挑戦したくなるなぁ。

>>108
同意、こちらも幺樂団の歴史の「アリスマエステラ」は好きじゃない…
midiアレンジ版は好きだし、原曲をMDXWinで聞いても気にならないのに何故だろう?

111 名前が無い程度の能力 :2008/10/17(金) 21:39:19 ID:nrKQY/SU0
以前、話題に出ていた霊異伝をCanbe音源で動作させることができるドライバの情報を
教えてもらえませんか

112 名前が無い程度の能力 :2008/10/17(金) 23:00:15 ID:WZ6ygn860
>>108,110
原曲と幺樂団はそんなに雰囲気違うのか?
どんな感じかkwsk

113 名前が無い程度の能力 :2008/10/17(金) 23:13:54 ID:1TG4WTrY0
原曲は公式のpsdと一緒でない?
ページまだ残ってるからきくといいよ

114 名前が無い程度の能力 :2008/10/17(金) 23:16:32 ID:6gXcIHp.0
幺樂団版はどれも音源が追加されてるんだっけ?(霊は怪綺談収録版)
弾幕の音がない分音源が増やせるとか何とかどっかで聞いたな。

夢と幻は幺樂団聞いててアレ?って思う曲多いか気がする。

115 名前が無い程度の能力 :2008/10/18(土) 00:41:52 ID:u3YSnX4w0
PMDもいじってるんだろうけどPMD外からも加工を施してる感じだよね

116 名前が無い程度の能力 :2008/10/18(土) 00:47:29 ID:Mk7SUEes0
聞き比べてみたが、うーん、どうだろう・・・
幺樂団の方が若干低音寄りの味付けで、少しばかりリバーブが掛かっているような気がする
リズム音源に関しては実機がないから比較しようがないが

117 名前が無い程度の能力 :2008/10/18(土) 21:09:17 ID:VLD3LzBA0
PMDと実機の主旋律等は一緒だが、
幺楽んのは基本的に音を2つ位重ねてるよーな気がする。
リズム音源に関しては低音域は特に気にならないが、
高音域だと音割れが起こるので、PMD<実機86音板=幺楽団。

トータルだとPMD<実機86音<越えられない音の広がり<幺楽団っぽい

118 117 :2008/10/18(土) 21:16:05 ID:VLD3LzBA0
おおっと。送っちまったぃ。

逆に音の広がりがゴージャスすぎて台無しにしてる楽曲もある。
>>108,110の言ってるのそこんところかも。

俺は夢消失がダメだ。寂しげな感じが消し飛んじまうw

ま、結局は個人の好みってことかね。

119 名前が無い程度の能力 :2008/10/18(土) 22:55:48 ID:NK2MGJUM0
>>117
なるほど重ねてたのか
たしかに少し音の広がりみたいのを感じる

120 名前が無い程度の能力 :2008/10/19(日) 17:54:35 ID:peM6QoG.0
怪Ex久々にやったら出来なさ過ぎて笑えない
どうしたものか・・・

121 名前が無い程度の能力 :2008/10/19(日) 21:39:55 ID:JitK1GA60
お前らどんだけ耳いいんだよwww

122 名前が無い程度の能力 :2008/10/21(火) 21:49:12 ID:NBY82Trw0
逆に「この曲は幺樂団バージョンのほうが好き」と言える曲はあるのかな?
興味があるので聞いてみたい

123 名前が無い程度の能力 :2008/10/21(火) 21:54:21 ID:1AQTwhAQ0
テーマオブイースタンストーリー

124 名前が無い程度の能力 :2008/10/22(水) 00:06:36 ID:ukJdjLac0
Magic Shop of Raspberry
あとvsボス曲は幺樂のがいい感じかも。

125 名前が無い程度の能力 :2008/10/24(金) 20:42:35 ID:faARiwtQ0
>>123,124
ありがとう。
改めて、週末に聴きなおしてみる。

126 名前が無い程度の能力 :2008/10/25(土) 03:22:37 ID:sDJ/ytdM0
駄目林檎も火力増大してた気もするな

127 名前が無い程度の能力 :2008/11/09(日) 08:40:50 ID:qwnXy2CI0
CDオリジナル曲聞いてみたいんだよね。
でもそれだけのために、と思ってしまう。

128 名前が無い程度の能力 :2008/11/09(日) 19:37:31 ID:PHNTRCEw0
買わずに後悔するより、といいたいが定期的に再版がかかるからニントモカントモ。

129 名前が無い程度の能力 :2008/11/09(日) 23:06:51 ID:KwfIxpgI0
目的が「テーマ・オブ・イースタンストーリー」だけだと、どうだろう?
Win版タイトル曲系列の曲だから人によっては新鮮味を感じないかもしれない。
個人的には好きだけどね……

「幺樂団の歴史」には、おまけ的な要素(霊異伝が原曲verや全曲に新しいコメント)が
無いのが残念だったなぁ。

130 名前が無い程度の能力 :2008/11/11(火) 01:02:11 ID:niVNXDkY0
たまにはカナ・アナベラルについて語ろうか

131 127 :2008/11/11(火) 21:31:48 ID:zwf.Pf2A0
>>128,129
助言ありがとう。
友人が買っていたのをいまさら思い出したので今度聞かせてもらうことにします。

132 名前が無い程度の能力 :2008/11/14(金) 22:23:34 ID:hTdaS6bw0
カナといえば、夢消失 〜 Lost Dreamなんだけど
なぜか、永遠の満月を思い浮かべてしまうんだよなぁ……

133 名前が無い程度の能力 :2008/11/15(土) 17:14:02 ID:aL.Dd2.20
怪で魅魔様に足が生えたのは夢でカナに馬鹿にされたからなのかな

134 名前が無い程度の能力 :2008/11/15(土) 23:44:33 ID:5Ap9F.bs0
2Pカラーの魅魔には尻尾?が無いから、馬鹿にされたのをかなり気にしているかも

135 名前が無い程度の能力 :2008/11/18(火) 05:05:28 ID:qe7nPWFo0
東方シリーズ総合スレッド
いわゆる「本スレ」は、2008年11月18日火曜日

揆符「東方シリーズ総合スレッド 5390/5390」
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1226924573/l50

をもって終了しました
もうスレ立て、避難の必要はありません
今まで本スレに関わってこられた皆さん
並びに、スレッド数という点で本スレとの良きライバル関係にあったスパスレの皆さん
お疲れ様でした

136 名前が無い程度の能力 :2008/11/18(火) 17:37:45 ID:RMshTg3A0
なんだマルチか
今確認したら5392スレが立ってた

137 名前が無い程度の能力 :2008/11/18(火) 19:49:37 ID:G.snWm7Y0
っていうか、まだあったんだな

138 名前が無い程度の能力 :2008/11/30(日) 01:36:16 ID:lHT6IfrA0
旧作だからレスが付かない

レスが付かないから幻想板に移行できない

シリーズ板だからレスが付かない

139 名前が無い程度の能力 :2008/11/30(日) 03:17:58 ID:QzUXfucI0
ようするに
旧作には旧板がお似合いだ
という訳か

140 名前が無い程度の能力 :2008/11/30(日) 04:56:41 ID:Yn247gqg0
俺と一緒に怪Exのパターンでも考えてもらおうか
効率よく点符を出す方法

141 名前が無い程度の能力 :2008/11/30(日) 07:17:02 ID:d75K2tAY0
効率よくと言うのならまずはどういう動きをしているのか>>140のパターンを基にして議論すると話しやすいのでは。
でも以前にもあった通り動画ってグレーだった気がするのでさてどうしたものか。

142 名前が無い程度の能力 :2008/11/30(日) 08:10:32 ID:lHT6IfrA0
東方幻想郷やってるんだが魔理沙のラピッドショットの有効活用方がわからん
軌道は靈夢のワイドショットに劣るし、威力はレーザーに敵わない

どーすんだコレ

143 名前が無い程度の能力 :2008/11/30(日) 10:59:16 ID:cAjpFhZk0
針巫女だと思えばいい

144 名前が無い程度の能力 :2008/11/30(日) 14:08:06 ID:ToF5hffk0
>>140
他にも使用自機・目指すスコアが無いと……

>>142
readme.txtそのままの性能だと思うけど、個人的にはこう使い分けている。

クリア-->霊夢サーチ・魔理沙レーザー
稼ぎ---->霊夢ワイド・魔理沙ラピッド

ラピッドの方が敵弾ボーナス時にミスしにくいので好きだなぁ。

145 名前が無い程度の能力 :2008/11/30(日) 19:27:47 ID:Yn247gqg0
>>141
前にもちょろっとうpしたけど
ttp://www1.axfc.net/uploader/B/so/31984.avi&key=th05

I点ぐらいはいけそうな気がするんだけどなぁ
あと、ミスはなくさないと・・・かな

146 名前が無い程度の能力 :2008/11/30(日) 23:19:29 ID:d75K2tAY0
>>145
動画を見る限りD点が壁の自分には言えることは特に…
しいて言うなら紫?第二段階開幕でボム回収してますが、以前の動画で回収しつつも夢点MAX維持してたことありませんでした?
アレを再現できれば点数が一気に上がるような。

147 名前が無い程度の能力 :2008/12/01(月) 00:08:48 ID:ucMrlKME0
夢を維持するか、点符300個のエクステンドをするか・・・どっちがいいかが分からない

148 144 :2008/12/01(月) 22:31:50 ID:.cJ5yfRQ0
>>147
動画を見た限り稼ぐポイントをきっちりと押さえていらっしゃいますし
こちらはE点までしかいけないので言う事はありません

夢ゲージと点アイテムは難しいですね
個人的には、最終的に各ボーナスに総アイテム数をかける事になるので
どちらが良いのかと聞かれれば点符300個のエクステンドだと思いますが夢ゲージも捨てがたい

夢ゲージを下げても影響の少ない8段階目、緑の魔法でボムを使う方法もありますが
ここまできてボムを打つのも……

149 146 :2008/12/02(火) 00:33:54 ID:ZwMATIIM0
言い出したのは自分なので>>145の動画を基に点数比較。
ちなみにMAX回収は51200点×8個分で計算してたり、MAX回収した個数は目算なので厳密じゃないから注意

ボムった時
 40個回収したうちMAXが約10個で計110個分
 27個中5個くらいでMAXになってたので計181個分
 クリアボーナス4人分×305個回収で計244個分
全合計535個分

ボムらなかった時
 40個のうち6割回収できたと仮定 24個MAX状態での回収で計196個分
 27個回収で216個分
 クリアボーナス3人分×289個回収で約173個分
全合計585個分


間違いとか抜けがあったらよろしく。
一番はボム回収せずに300個エクステンドとミスを(略

150 145 :2008/12/03(水) 01:41:50 ID:hr8yD/Zk0
いろいろありがとうございます
紫に移る時の回収は、狙いレーザーと細いのが怖くて大きく動けないので
6割も回収できないかな・・・実際3割程度
ここが一番改良の余地がありそうですね

151 名前が無い程度の能力 :2008/12/03(水) 22:03:11 ID:FF/XWZiw0
以前貼られていたI点の腕前判定画像が出てきたので書いてみました

最終得点・・・・・・187936030点
ミス回数・・・・・・・・・・0回
ボム使用回数・・・・・・・・1回
ゲーム達成率・・・・・・100.00%
悪霊退治率・・・・・・・89.50%
アイテム回収率・・・・・76.09%
得点アイテム最高点率・・100.00%
気合い・・・・・・・・・62.97%

参考になるかな……

152 名前が無い程度の能力 :2008/12/03(水) 23:49:24 ID:hr8yD/Zk0
ボム使って最高点率100%・・・どうやるんだろ・・・

153 名前が無い程度の能力 :2008/12/04(木) 00:25:27 ID:Tq/rjRFE0
たぶん道中最後の大P回収じゃないかな。
あそこでボム使っても点アイテムないし大Pアイテム回収できるし勝手に夢ゲージMAXなるし。

154 名前が無い程度の能力 :2008/12/04(木) 03:37:46 ID:5AbulRjk0
久しぶりに来たらスレが止まってないようで安心した

155 名前が無い程度の能力 :2008/12/04(木) 22:10:03 ID:HNnl9TW20
>>152
ノーボムで得点アイテム最高点率が100.00%の腕前判定画像を見た覚えがあるので
違うところでボムを打っていると思いますよ

ノーボムボーナスを上回るボムポイントがあるのかもしれないですね……

156 153 :2008/12/07(日) 08:39:27 ID:Vh0oeB1c0
>>155
ノーボムで最高点率が100%は割と自然な流れでは?難易度はともかく。
その理屈では>>153(自分だけど)を否定できないような。

157 名前が無い程度の能力 :2008/12/07(日) 08:40:28 ID:Vh0oeB1c0
153に言っていたのでは無かったァ!
ゴメンナサイ

158 名前が無い程度の能力 :2008/12/10(水) 20:47:36 ID:E98ToB/s0
153の言っている個所がどうなのかわからないけど
ノーミスクリア時の道中最後(誘導避けする個所)や黄色の魔法でのボムは100%出せたような

159 名前が無い程度の能力 :2008/12/13(土) 20:25:27 ID:omqGBeSA0
オクに旧作出てるな

160 名前が無い程度の能力 :2008/12/14(日) 02:24:32 ID:po.8kFQE0
どれくらいまで上がるだろうか

161 名前が無い程度の能力 :2008/12/14(日) 03:11:51 ID:RXhjhi4s0
通販終り際ってCD-ROMだったけかそういや

162 名前が無い程度の能力 :2008/12/14(日) 04:27:33 ID:O9IZFSmY0
実際現存するのって何本ぐらいだろうか

163 名前が無い程度の能力 :2008/12/17(水) 23:53:52 ID:hYjk38Y60
ついに6桁台か
どこまで上がるんだろう

164 名前が無い程度の能力 :2008/12/18(木) 00:02:35 ID:duRZ35WA0
全部セットで説明書までついてるし、この倍いっても驚かない

165 sage :2008/12/18(木) 13:40:24 ID:sXMilhNg0
かなり上がってきたな、まだ二日前だというのに

166 名前が無い程度の能力 :2008/12/18(木) 13:41:22 ID:sXMilhNg0
下げミスったorz

167 名前が無い程度の能力 :2008/12/20(土) 00:39:02 ID:y6t.SoQM0
コミケ販売のFDDもヤフオクで出てきたな
夢時空って2枚組みだったのか・・・

168 名前が無い程度の能力 :2008/12/20(土) 00:51:11 ID:NIH9Uw/o0
しかし出品者の評価が・・・・・・・・

169 名前が無い程度の能力 :2008/12/20(土) 14:36:04 ID:6y3gp6VY0
>>164
東方靈異伝 300円+送料200円
東方封魔録 500円+送料200円
東方夢時空 500円+送料200円
東方幻想郷 700円+送料200円
東方怪綺談 800円+送料200円
まとめ買い  2200円(600円引き、送料サービス)
CD-R版   2000円(800円引き、送料サービス)

倍額になると100倍超えるね

170 名前が無い程度の能力 :2008/12/20(土) 23:32:21 ID:0UoPwOTk0
20万超えそうだね

171 名前が無い程度の能力 :2008/12/20(土) 23:36:25 ID:NIH9Uw/o0
猛者達が本気だしてきたね

172 名前が無い程度の能力 :2008/12/20(土) 23:48:31 ID:0UoPwOTk0
値が跳ね上がってるw
本気かよ

173 名前が無い程度の能力 :2008/12/20(土) 23:49:29 ID:O/7aBH2E0
2k円がこれか……。
DOS知識とか大丈夫なんだろうかな?

174 名前が無い程度の能力 :2008/12/21(日) 00:01:09 ID:ANWz4Tc60
正直50万は無いわww
そんなに出回ってない物なの?

175 名前が無い程度の能力 :2008/12/21(日) 00:02:59 ID:3vPaGXBg0
55万はいりましたー

まあ出回るの自体4年ぶりだからねえ

176 名前が無い程度の能力 :2008/12/21(日) 00:20:24 ID:7GpB96ds0
65万で落札とか・・・
ここまで来ると唖然とするしかないな
正直言ってキ○ガイのレベルだろこれは・・・

177 名前が無い程度の能力 :2008/12/21(日) 00:21:53 ID:3vPaGXBg0
まあFCのソフトでも50万で落札した人いたし、十分想定の範囲内だ

178 名前が無い程度の能力 :2008/12/21(日) 00:26:47 ID:yVECenOY0
>>174
紅魔郷委託前に通販終わってるから、流通量も相当少ないんじゃないかな?

179 名前が無い程度の能力 :2008/12/21(日) 00:34:58 ID:6OxnSaGA0
>>176
同意。
オークションだから熱くなってしまうのはわかるけど
この価格で落札しようとする感覚は怖い・・・・・・

本当にCD-R版だとわかっているのだろうか?

180 名前が無い程度の能力 :2008/12/21(日) 04:11:28 ID:1gbXuOfI0
2、3年前に見た時はCD-R版8〜10万ちょいだったのにwwwwwwww
まぁ昔は偽者も混ざってたし誰も手をつけてなかったからなぁ

本物ってわかってても、コミケ販売じゃない通販版なのによく60万払って買うなぁ

181 名前が無い程度の能力 :2008/12/21(日) 06:40:39 ID:XL8mw9Dk0
俺は逆にこの時期ならもっと行くと思ってたなあ
月収が平気で7桁以上行くような東方好きもそれなりの数居そうだし

182 名前が無い程度の能力 :2008/12/21(日) 10:38:34 ID:0c8RhZHU0
月収7桁とか都市伝説だろjk・・・

183 名前が無い程度の能力 :2008/12/21(日) 11:08:12 ID:SHKt6lTE0
でも600円の同人誌1000冊分と考えると一応ありうる範囲かも。
コミケ1〜2回でそのくらい買う人もいるようだし。

それにモータースポーツやマリンスポーツの類に比べたら
60万だってまだ安い趣味だ。

184 名前が無い程度の能力 :2008/12/21(日) 11:43:01 ID:0989RRW20
そういうのとは次元が違うだろw
元値そのままのものを買うのと、元値の300倍のものを買うのとではえらい違いだw
これがオタクの力か……

185 名前が無い程度の能力 :2008/12/21(日) 11:56:23 ID:Jw5is8MY0
元値なんていちいち気にするものなのかね?

186 名前が無い程度の能力 :2008/12/21(日) 12:03:06 ID:QqlSlXJw0
元値というものは製作者が適正価格と判断して設定した、
いわば妥当な値段の目安だから気にするのは当然

187 名前が無い程度の能力 :2008/12/21(日) 12:04:40 ID:Pg0XkO.M0
オクに出たのも数年ぶりで
もうほとんど出回っていない希少品なら6桁は珍しくないだろ
元値が安くて同人だろうとコレクターや信者は余裕で落とすな

現在の東方人気も最高潮ってのも影響してる気もするけど

188 名前が無い程度の能力 :2008/12/22(月) 17:01:09 ID:aN1A1tvI0
配布フリー宣言を早くしてやってくれー

189 名前が無い程度の能力 :2008/12/22(月) 19:07:27 ID:8Zv8hlj60
はやくおおっぴらに旧作の話がしたい

190 名前が無い程度の能力 :2008/12/22(月) 19:32:02 ID:HcpZCMVo0
設定はイザヨイネット
プレイ動画はニコ動で見れるから語るは出来る
旧作の製作にzun氏以外の人も何人か関わってそうだから
人的な問題でフリー配布とか難しいのではないかな

191 名前が無い程度の能力 :2008/12/22(月) 20:31:20 ID:peeydDLo0
攻略のお話ができないとです

192 名前が無い程度の能力 :2008/12/22(月) 22:23:09 ID:fYkUMLUc0
紅魔郷発売で神主の想像以上に人が増えすぎてしまったので
サポートできない旧作のフリー配布は立ち消えたんじゃなかったっけ?

個人的には、あの当時できなかったエミュレーター上でまともに動かせるようになったし(完全再現はできないけど)
Win版のサポートもしなくなったから、旧作のフリー配布を考えてもいいと思うけど……

193 名前が無い程度の能力 :2008/12/22(月) 22:34:30 ID:peeydDLo0
実機が幻想入りしつつあるっていうのが・・・

194 名前が無い程度の能力 :2008/12/22(月) 23:20:17 ID:2H.I91Mo0
最低でもWinで普通に動くようにしないとな

エミュレーターは設定がちょっとめんどくさいから「動かないどうなってる!」って奴が大量に出るだろうし

195 名前が無い程度の能力 :2008/12/22(月) 23:43:58 ID:0tme3K160
旧作体験版のどれかでBUFFERSを少なくしないと動かなかった記憶がある

196 名前が無い程度の能力 :2008/12/23(火) 01:08:16 ID:3XGwnADk0
>>193
DOSなんかも幻想化しつつあるから、エミュ環境を整えるのもホネだしな……。

197 名前が無い程度の能力 :2008/12/23(火) 01:56:40 ID:/I7VEXAA0
そんなんシカトすればいいのにな……
悲しい

198 名前が無い程度の能力 :2008/12/23(火) 03:08:46 ID:pdTufjSQ0
弾幕風で再現すりゃ早いんじゃね?

199 名前が無い程度の能力 :2008/12/23(火) 03:34:04 ID:msZlf6fw0
風魔録というものがあってだな・・

200 名前が無い程度の能力 :2008/12/23(火) 07:01:48 ID:M/PzgWDo0
風魔録を潰されたことで、有志によるリメイクという案は今後無くなっただろうな。

201 名前が無い程度の能力 :2008/12/23(火) 07:21:50 ID:ysfh0Kuw0
アレはリメイクじゃないだろ、パロディだ
弾幕だけ借りたパロディゲーが自壊したところで何も起こるまい

202 名前が無い程度の能力 :2008/12/23(火) 13:26:03 ID:msZlf6fw0
おこるっつの、ばかか。

203 名前が無い程度の能力 :2008/12/23(火) 18:54:36 ID:B2tZb9PM0
何か問題あったの?

204 名前が無い程度の能力 :2008/12/23(火) 19:05:23 ID:E22ebcjo0
弾幕が似てるだけで眠くなるぐらい弾遅いし
システム全く違うし
パロディ

205 名前が無い程度の能力 :2008/12/23(火) 19:08:57 ID:msZlf6fw0
リメイクかパロディかの論点でいえばパロディだけど
今はそういう論点じゃないでしょ

206 名前が無い程度の能力 :2008/12/23(火) 20:11:56 ID:PIGXd//20
作者さんですか?

207 名前が無い程度の能力 :2008/12/23(火) 20:42:59 ID:3XGwnADk0
とりあえずは論点を述べてくれ。

208 名前が無い程度の能力 :2008/12/23(火) 20:49:40 ID:E22ebcjo0
論点云々ではなく、ただ話がそれたさけでは

209 名前が無い程度の能力 :2008/12/23(火) 21:07:15 ID:z.zg6xrE0
さけなら納得だ

210 名前が無い程度の能力 :2008/12/23(火) 23:08:34 ID:rd2tfn.Q0
さけと言われちゃ何も言い返せない

211 名前が無い程度の能力 :2008/12/24(水) 00:20:35 ID:YaQYjP.c0
弾幕風で再現するなら、距離の関係で高速弾ばっかりになってくるな

212 名前が無い程度の能力 :2008/12/24(水) 02:14:50 ID:OTbqh4RQ0
再現自体は結構簡単なものが多いほうかな旧作って
弾幕風の仕様知らないけど・・・

それにしても我が家の旧作CD見て妙な気分になったw

213 名前が無い程度の能力 :2008/12/24(水) 13:43:31 ID:vt7MsHKY0
とりあえず旧作は簡単だと思うよ
ゼロウィングを24周以上できる人なら

214 名前が無い程度の能力 :2008/12/24(水) 18:31:11 ID:teh4xwVo0
怪EXだけ再現しようと努力していた時期がありました・・・

215 名前が無い程度の能力 :2008/12/24(水) 23:54:31 ID:5b7pHrd60
ヤフオクの封魔録&夢時空も結構値が上がってきたね

216 名前が無い程度の能力 :2008/12/28(日) 21:33:17 ID:aPU1fsDg0
付属品無しの封魔録と夢時空で62000か……
想像以上に落札価格が上がるなぁ。

217 名前が無い程度の能力 :2008/12/28(日) 23:31:15 ID:HGyULcpg0
なんかもう旧作も今やちょっとした財産だなホームレスになりそうだったら
オークション出すかもしれない・・・

218 名前が無い程度の能力 :2008/12/29(月) 20:32:32 ID:LTInbWeE0
西館の3/1〜を東方系サークルが占めていたのに、
旧作関連の作品は3つくらいしか見あたらなかった……。
ナンテコッタイ。

219 名前が無い程度の能力 :2008/12/30(火) 17:40:26 ID:AwBwiGFc0
もっと悲しいのは買い忘れた俺
ごめんよ魅魔さま……お詫びに搾乳してあげるよウフフ

220 名前が無い程度の能力 :2008/12/30(火) 20:58:16 ID:D7f0M4I.0
もう少しあったような・・・勘違い?

221 名前が無い程度の能力 :2009/01/01(木) 04:12:01 ID:dk1jn23A0
今年は500レス越えるかな・・

222 名前が無い程度の能力 :2009/01/01(木) 05:57:09 ID:qLExKtyw0
あけおめエリー
今年も宜しく

223 名前が無い程度の能力 :2009/01/02(金) 08:06:05 ID:DGOVvnfg0
理香子のロケットエンジンは何を噴射して飛んでいるのだろう

224 名前が無い程度の能力 :2009/01/02(金) 09:21:34 ID:lSBO5SKU0
実質的には5年の科学に満たない科学力だから、魔法でそれっぽく見せてるだけじゃまいか?
(いくら5世紀進んでるとはいえ、5年の科学でロケット推進は無い……と思いたい)

225 名前が無い程度の能力 :2009/01/02(金) 10:00:29 ID:UMjJ/1t.0
教授たちの世界って11歳で大学を卒業するから
5年生ではかなりレベルが高いことを学んでるんじゃないか?

226 名前が無い程度の能力 :2009/01/02(金) 10:07:00 ID:DGOVvnfg0
魔理沙みたいなキノコ燃料のロケットかもな

227 名前が無い程度の能力 :2009/01/03(土) 19:14:19 ID:lg/WaZxM0
キノコ燃料に関して
メチルヒドラジン[CH3-NH-NH2]
キノコの一種シャグマアミガサタケの成分ギロミトリンが加水分解して生成することでも知られる.
ロケットエンジンの推進剤に燃料として使われる。適当な酸化剤(四酸化二窒素など)とともに用いると自己着火性を有しており、燃料バルブの開閉だけで推力の制御ができるため、人工衛星や宇宙船の姿勢制御用エンジン(スラスター)用に用いられる。

だそうだが、しかしギロミトリンは生キノコ1kgあたり1.2-1.6g、乾燥キノコ1kgあたり0.5-0.3gしか入っていないので、そこらへんは魔法の力で何とかしてるのでしょう。

228 名前が無い程度の能力 :2009/01/03(土) 19:28:27 ID:xlY28ZwE0
キノコは偉大だな

229 名前が無い程度の能力 :2009/01/04(日) 04:03:36 ID:AxxbhlTE0
>225
そもそも脳髄テープ学習で基礎教育すっ飛ばしてるハズなんだよなぁ

230 名前が無い程度の能力 :2009/01/04(日) 04:30:57 ID:ET/ezE820
あっちの世界でも古式教育(16歳まで教養教育)も一応あるから現代の習熟度に応じたテキストもあるにはあるのでは

231 名前が無い程度の能力 :2009/01/05(月) 06:31:04 ID:1fhfuVUI0
魅魔と里香ってどういう関係なんだろうか?
魅魔完全復活までの時間を稼ぐために雇われてた?

232 名前が無い程度の能力 :2009/01/05(月) 10:54:32 ID:buONlWTY0
たぶん無関係

233 名前が無い程度の能力 :2009/01/05(月) 10:57:02 ID:QW2MHYOo0
靈夢が修行と称して山に行楽に行く
         ↓
魅魔が靈夢の根性を叩きなおそうと画策
         ↓
里香に指示して博麗神社を占拠
玄爺曰く、神社を占拠した妖怪達は妙に統制がとれている、どこかに親玉がいるはず


神社の件に関して里香に魅魔が関わっているのは確か
靈夢をおびき寄せるために里香や明羅は一時的に魅魔に雇われてたのでは

234 名前が無い程度の能力 :2009/01/05(月) 11:15:48 ID:buONlWTY0
明文化されてない限り確かなんてありゃしないよ
それにそこまで当時の神主だって考えてないと思う

235 名前が無い程度の能力 :2009/01/05(月) 11:48:49 ID:BV8GjdWo0
里香はたまたまあの場に居合わせたんじゃないの?
魅魔を封印し終えたEX(神社への帰路)でも未練がましく襲ってくるし

236 名前が無い程度の能力 :2009/01/05(月) 12:06:06 ID:1fhfuVUI0
明羅は博麗の力を自分の物にしようとしてたんだから魅魔の部下じゃないだろう
第3勢力にあたる

237 名前が無い程度の能力 :2009/01/05(月) 16:05:20 ID:3.Ot9RDs0
博麗の力(陰陽玉の秘密)なんて当の本人の靈夢ですら知りえなかった情報を通りすがりの侍が知ってるのは不自然
魅魔一味の一員でないにしろ魅魔に何か吹き込まれてるとしか思えない

238 名前が無い程度の能力 :2009/01/05(月) 18:54:26 ID:buONlWTY0
旧作時代の靈夢は名実共にへっぽこだったから
知ってていいことさえ知らなかったことも考えられる

239 名前が無い程度の能力 :2009/01/05(月) 20:35:54 ID:B9L6QCUA0
里香は神社を制圧するだけの戦力をそろえて来ているから、
戦車技師でもあり傭兵家業でもやってるのかもしれない(メタルマックス的な意味で)。

お化けを自作したり、
1面撃破後追いかけると2(Ex)面で待ち伏せしてたりと、
割と用意周到で神社を占拠してたみたいだ。

240 名前が無い程度の能力 :2009/01/05(月) 21:25:27 ID:lzG5lqOQ0
靈夢は誰に頼まれて神社を占拠したか里香に問い詰めてたけど
質問をスルーして後を追わせてEXステージに誘い込もうとしてたな

241 名前が無い程度の能力 :2009/01/05(月) 21:43:24 ID:DvKDxhXg0
靈夢が知らない幻夢界を通って靈魔殿に直行したり
コンティニュー時の魅魔との会話とかを見ると
玄爺も魅魔と通じているように思える

242 名前が無い程度の能力 :2009/01/05(月) 22:57:31 ID:HeUHYvIM0
STG本編の攻略ばかり集中していて
会話なんてほとんど飛ばしていた俺は
今になって悲しくなった

243 名前が無い程度の能力 :2009/01/06(火) 13:27:01 ID:rx4yWkOY0
>>241
古い知り合いだったりして

里香とみまは関係ないと思うけどなあ
あくまで独自に里香は神社を選挙しようとしてるように感じた

244 名前が無い程度の能力 :2009/01/06(火) 15:30:54 ID:IlQFI5bQ0
明羅はいかにも序盤の噛ませっぽい敵だよな
まだまだ世界観が確立してなかった東方だからでてこれたキャラ
ってか、そのへん他もたいがいそうか

245 名前が無い程度の能力 :2009/01/06(火) 17:31:41 ID:vVjOcHnk0
今でも2面ボスなんてあんなモンだ

246 名前が無い程度の能力 :2009/01/06(火) 21:47:13 ID:95QlNn7s0
スーパーボールはチルノより強い

247 名前が無い程度の能力 :2009/01/07(水) 04:54:31 ID:iQwDzixo0
流れと関係なくてすみません
カナの性格、設定に関してこんな子だってイメージみたいなのはある?
騒霊つながりと麦わらの可愛さに気づいて興味持ったんだが、
原作の会話はどうも少ないようだし

248 名前が無い程度の能力 :2009/01/07(水) 05:21:10 ID:.m/KZL3s0
夜中に騒音で人を起こして
「きゃははははは♥」
と笑ってるような性格

これに順応して普通に暮らしてる洋館住人すごくね?

249 名前が無い程度の能力 :2009/01/07(水) 05:28:02 ID:iQwDzixo0
はずかしい
麦わらに見えるだけだったか

250 名前が無い程度の能力 :2009/01/07(水) 16:03:20 ID:ueELagQA0
カナだったら一緒に暮らせる自信があるいや一緒に暮らさせて下さい

251 名前が無い程度の能力 :2009/01/07(水) 17:36:40 ID:HbcI3KNw0
カナだけだなんてケチなことは言わない
俺なら全員と一緒に住めるぞーー!

252 名前が無い程度の能力 :2009/01/07(水) 20:58:34 ID:IUiy.e5c0
>>247
これらを読んで想像してみては……

・夢時空.txt(製品版も体験版も同じファイル)
・東方幻想懐古曲「夢消失 〜 Lost Dream」に付属のth3_08pmd.txt
・東方幻想的音楽「夢消失 〜 Lost Dream」に付属のth3_08.txt

他にも製品版「夢消失 〜 Lost Dream」(FM音源用ファイル)のコメントや
秋霜玉のおまけでも妄想できるかもしれない。

253 名前が無い程度の能力 :2009/01/08(木) 00:23:24 ID:kAvOKziQ0
ググってきた
生い立ちや夢を無くした云々の話はまだまだ把握できていませんね
とりあえず、もう少し調べたりイラスト回収したり妖4面マラソンしたりそそわ辺りで補完したいと思います
ありがとう

254 名前が無い程度の能力 :2009/01/16(金) 20:30:55 ID:ZOofjt5k0
>>250
睡眠妨害の恐ろしさを解ってない、いやマジで

255 名前が無い程度の能力 :2009/01/17(土) 12:45:44 ID:.IqTKdt60
>東方夢時空より【 夢消失 〜 Lost Dream 】です。
>この曲は実をいうと、夢美用に創った曲です。カナを作り始める前に夢美は出来て
>いたのでそれように作り始めたのですが、あまりにもラストっぽく無かったのでボツ
>にしました。そのおこぼれをいただいたのがカナです(哀れ(;_;
>というか、曲に合うようなキャラを創って生まれたのが... (かわいそーだね(;_;

本当にロストドリームなのは
元の世界で帰った後、宗教が世界を救うだの言って
学会を追放されてしまうオカルトマニアの……(かわいそーだね(:_;

256 名前が無い程度の能力 :2009/01/17(土) 16:17:22 ID:nygbW0sM0
教授の曲はどれにしようか結構迷った形跡があるね
夢幻遊戯もそうだったっけね

257 名前が無い程度の能力 :2009/01/17(土) 16:48:52 ID:jBvgYKlw0
いや、考えようによっては学会に逆襲する夢ができたじゃないか。
そのために幻想郷に潜伏してるんだよ!(違

258 名前が無い程度の能力 :2009/01/17(土) 19:24:55 ID:i0ijYrYk0
夢幻遊戯のループがやたら長いのはそのせいだったのか…
カッコいいからいいけど

259 名前が無い程度の能力 :2009/01/17(土) 19:26:54 ID:Ni7erBc.0
明日から人気投票だ
俺はちゆりに入れるけどな

260 名前が無い程度の能力 :2009/01/17(土) 23:48:28 ID:NWxDMD.A0
オクに西方の2作出品されてるけど、俺が見た限り毎回落札されてこの人3回目のこのセットの出品なんだけど
これって正直複製品とかじゃないよね? たしか西方ってCD−Rだった気がするし複製してもバレにくい気がするし・・・

261 名前が無い程度の能力 :2009/01/18(日) 01:50:10 ID:LrG3IBDs0
新品未開封ってやつか
別ID使って値段吊り上げようとして毎回失敗しているのかと思ったら\35,000即決なのね
微妙に手が届く値段設定なのが・・・

262 名前が無い程度の能力 :2009/01/18(日) 11:35:11 ID:Da2Phq5g0
一応質問してみたけど、返ってくるかどうかはしらん

263 名前が無い程度の能力 :2009/01/19(月) 01:43:12 ID:TOFumY9s0
返事返ってこんし、出品取り消されたし、前の落札もなかったことになってるぽいし
こりゃ9分9厘クロだろうなあ。クーリエにジャケや帯はうpられてるから
捏造しようと思えばいくらでもできるしね

264 名前が無い程度の能力 :2009/01/19(月) 02:40:01 ID:6WFD/9VM0
やはりクロなのかね〜、この前の東方旧1〜5作の65万落札以降に紅魔以前の作品が
出品されるのがちらほら見れるよなぁ、自分で確認できた1回目の出品が35500円で落札だったから
今回は35000で即決設定だったんだろうな 落札した人には悪いが旧作関連は吟味して買うべきだと思うね

265 名前が無い程度の能力 :2009/01/19(月) 07:46:40 ID:NDgmS4/U0
しかしこれら未開封いわれても、ビニール被覆されてるわけじゃないのよな。
こういった類の開封・未開封ってどこで判別したらいいんだろうか?

266 名前が無い程度の能力 :2009/01/19(月) 08:29:26 ID:7ihN1v5Q0
未開封と言った時点で嘘決定。もしくは判別不能。

267 名前が無い程度の能力 :2009/01/21(水) 20:50:15 ID:MC5LQHYA0
>>262
質問についての返答きてるよ……

268 名前が無い程度の能力 :2009/01/21(水) 21:14:44 ID:yADFnjDA0
一回出品取り消ししてるのがどうにもな
それに本物だという証拠を直接示しているわけでもないし
胡散臭いことには変わりない

269 名前が無い程度の能力 :2009/01/22(木) 21:48:56 ID:FDNAgMUs0
過去ログ見ればわかるが、昔からダミーは多い
だまされたやつも結構いる

270 名前が無い程度の能力 :2009/01/22(木) 23:27:04 ID:sfoYB2.I0
しかし、なぜ再販しないのだろう?
サポート云々は知っているけど、それ以外に複雑な理由があるのかな

271 名前が無い程度の能力 :2009/01/22(木) 23:32:48 ID:.JzUD16o0
昔どこぞのオクか忘れたが5000円で旧作CDRが落札されてるのを
見たきがしないでもない

272 名前が無い程度の能力 :2009/01/22(木) 23:57:54 ID:UtRxWA/E0
単純に考えれば権利の絡みじゃねーか?
大学のサークル名義で出してる以上、
該当サークルが動かない限りは例え当時のメンバーとしても出すわけにいかんだろうさ。

273 名前が無い程度の能力 :2009/01/23(金) 00:31:20 ID:X2UChPXg0
つまり神主本人の手から・・・

274 名前が無い程度の能力 :2009/01/24(土) 16:30:11 ID:76TfWgwk0
>>272
ありがとう
フリー化にも否定的だった覚えがあるので
サークルとか元製作メンバー関係の権利がらみがありそうですね

275 名前が無い程度の能力 :2009/01/24(土) 17:03:33 ID:F5dLR6us0
まあそれ以前に人間昔の作品とかを後々見られるのは

276 名前が無い程度の能力 :2009/01/24(土) 19:01:51 ID:5OHNJ0WM0
>>271
ヤフオクじゃない所で8千ちょいで落札してるのも見たよ
多分フェイク

277 名前が無い程度の能力 :2009/01/25(日) 12:42:57 ID:Bbqz4uc20
>>274
妖々夢が出た後に掲示板やメールで旧作関連の質問が結構あったみたいだから
面倒になったんじゃね?

WEB配布する予定だったけどユーザー増えすぎとか書いてたし

278 名前が無い程度の能力 :2009/01/25(日) 16:51:53 ID:0WmWK6vA0
つまり俺がこの先旧作をプレイできることはないってことだな・・・
そんなときは妄想で補うしかない
ということで幽香と夢幻姉妹の関係について妄想しようぜ

279 274 :2009/01/25(日) 20:09:21 ID:drbQ7itc0
体験版にも幻月はいたような?

>>277
PC-98版東方では無く、西方(秋霜玉や稀翁玉)の事で聞いていたつもりだったのですが
紛らわしかったですね、ごめんなさい。

280 名前が無い程度の能力 :2009/01/25(日) 21:53:58 ID:IbOOn4uk0
>>279
秋霜玉と稀翁玉の版権は瞬殺サレ道にあるはず。
そしてサレ道は今後再販はやらないと明言してるから世に出る機会はないだろうね…。
西方自体も完結してしまったし。

281 名前が無い程度の能力 :2009/01/26(月) 20:42:58 ID:xxzgA/j60
わざわざありがとう。

秋霜玉と稀翁玉は東方関連を抜いても良シューティングだと思うので
幡紫竜で西方プロジェクトが終わってしまうのは残念に感じます。

282 名前が無い程度の能力 :2009/01/26(月) 22:46:39 ID:8Igdjkd60
西方はあくまでゲスト参加だからな〜

283 名前が無い程度の能力 :2009/02/03(火) 18:07:49 ID:24MJY0xE0
ところで怪綺2面の紙みたいな敵ってアレ何?

284 名前が無い程度の能力 :2009/02/03(火) 21:58:19 ID:FzkSfG9A0
紅魔2面と同じ氷のカケラだと思ってるけど

285 名前が無い程度の能力 :2009/02/03(火) 22:35:09 ID:uXWl7Tzg0
怪綺談は抜けた先が氷雪世界で、紅魔郷は氷精がボスだしな

286 名前が無い程度の能力 :2009/02/05(木) 23:51:41 ID:/ZjbZSyI0
ひさしぶりにコアントローに勝てた。
「Sacred Battle」の後半にさしかかる所は、何回プレイしても燃えるなぁ……

ところで、みんなの「曲と同調して心地よい箇所」はどこだろう?

287 名前が無い程度の能力 :2009/02/06(金) 11:16:21 ID:5pyh8Utg0
私としては怪綺談1面とかかな。Dream Expressがすごく合ってると感じる。
中ボス倒した後に盛り上がってくる感じとか。
あと幻想郷6面。Dream Landとか。
これは幽香が初めての6ボスの補正もあるかも。

288 名前が無い程度の能力 :2009/02/06(金) 12:36:09 ID:L7VqltUE0
幻4面とアリスマエステラの相性は異常

289 286 :2009/02/08(日) 20:35:41 ID:RjqnVR..0
>>287,288
遅くなったけど、ありがとう。
興味深い話を聞けてよかった。

290 名前が無い程度の能力 :2009/02/11(水) 22:04:47 ID:VOuKqzqM0
FD版完品きてるね……
しかし、某所の封魔録はあの値段で売れたのだろうか?

291 名前が無い程度の能力 :2009/02/11(水) 22:13:37 ID:pqMGGL4o0
今度はいくらになるだろうか

292 名前が無い程度の能力 :2009/02/12(木) 10:36:06 ID:VeBxrlZQ0
それでやったことある人が増えればいいんだけどねぇ。

293 名前が無い程度の能力 :2009/02/12(木) 12:40:17 ID:U49lWG7Q0
今の1/50の相場になってからそういうことは言おうな

294 名前が無い程度の能力 :2009/02/12(木) 18:20:15 ID:sOP9JwHM0
秋霜玉の出品を地味に待ってるのは俺だけでいい

295 名前が無い程度の能力 :2009/02/12(木) 19:48:04 ID:dJFsQlGs0
配布フリー宣言をいつまでもまちつづけるのは俺だけで良い

296 名前が無い程度の能力 :2009/02/12(木) 21:11:27 ID:lvmz6FTs0
>>294
数日前に秋霜玉 稀翁玉 幡紫竜の3点セットが出ていたから
オークションをこまめにチェックしていれば見つかるのでは?
FDバージョンや初期バージョンを探しているのなら別だけど……

あと余裕があるのなら外部midi音源の購入がおすすめかな。
SC-88Proでプレイする秋霜玉は一味も二味も違いますよ。

297 名前が無い程度の能力 :2009/02/13(金) 12:01:08 ID:EUkRd7W60
>>292
すまなかった。しかし、現時点で10万か。これがどこまで伸びるのやら。
なんだか怖くなってきたな。最近の過熱のしようが

298 名前が無い程度の能力 :2009/02/17(火) 22:38:42 ID:LinKXdVk0
終わったね
これらが再販やフリー化のきっかけになればなぁ……

299 名前が無い程度の能力 :2009/02/17(火) 23:41:59 ID:zuzU1VWY0
再販やフリー化したところでDOSやメモリシステムとかはどーすんだって問題は残る。
古参のPCユーザーならともかく、ここ数年で始めた衆にはまだまだハードルが高い。

300 名前が無い程度の能力 :2009/02/17(火) 23:50:16 ID:f8ZKuuzg0
エミュ用に作られたモドキみたいなものがあって・・・
動くかは知らんが
あとはまぁ、中古で実機買うなり

301 名前が無い程度の能力 :2009/02/17(火) 23:52:59 ID:bm05/rZ60
一回フリーのDOSで試したけれどメモリ不足でできなかったな
MS-DOS買ってきても今のFDDで読み込めるかと言ったらそうでもないし

302 名前が無い程度の能力 :2009/02/18(水) 01:39:45 ID:u9AZIGL20
そんな不完全な状態で配布されても
「出来ないやつらが大半だから表立って話すの禁止」とかの流れになるのは目に見えている

303 名前が無い程度の能力 :2009/02/18(水) 06:51:55 ID:5rsp3Na2o
DOSといっても今のWindowsで動くDOSもどき(これも正確にはDOSじゃないし)ではなく、PC-98DOSが必要になってきちゃうからねえ。
ハードも今では生産されていないPC-98が必要になるから環境を整えるだけで面倒だし。
エミュレータで動かすにしてもそれなりのマシンパワーが要るから、色々なところにハードルがある感じ

304 名前が無い程度の能力 :2009/02/18(水) 07:38:20 ID:fpzXwe/o0
>>301
バッファをデフォルトの半分くらいまで下げて、メモリを確保してみるとかは試した?

305 名前が無い程度の能力 :2009/02/18(水) 17:27:26 ID:zeamAKvo0
いっそProjectEGGあたりで拾ってくれんものかと思う今日この頃。

>>301
国内メーカーのUSB FDDだと大抵3モード対応だから、読めるドライブの入手はある意味楽になったけどね。

>>303
そういう意味では、X680x0関係のROMイメージから何から全部公開したシャープの英断はすごいな。
まぁ、OSまで自社製品だからこそできる技ではあるが…

306 名前が無い程度の能力 :2009/02/18(水) 19:29:27 ID:/YNoXOpg0
マシンパワーいるか・・・?
3年ぐらい前とかなら分かるが
今なら余裕の領域だろう

307 名前が無い程度の能力 :2009/02/18(水) 20:44:38 ID:wq1mN6QQ0
>>306
一概にそーとも言えなさそーだ。
昨今のマルチコアCPUは1コアあたりの周波数を
低めに押さえる傾向があるから(主に省電力,発熱対策)、
最新型買うとかえってパワーダウンなんて事になりかねない。

308 名前が無い程度の能力 :2009/02/18(水) 21:04:38 ID:RyMG0TsQ0
オーバークロックおいしいです^p^

309 名前が無い程度の能力 :2009/02/18(水) 21:09:54 ID:u79LkmNs0
>>306
エミュレーターの種類によって変わるのでは?
もし、猫でまともに動かせるようになったのなら
環境を教えてほしいのですが……

310 名前が無い程度の能力 :2009/02/18(水) 21:27:40 ID:sORp75Uwo
一応、Core2Duo E8500とAnex86で怪綺談が処理落ち0.02%程度だった。
ただ、Anex86だとコマ落ちしている感じがする。あと画面がちらつく?幻想郷で霊夢使うと5面で固まるし。
実機BIOSも使えないし文字表示とかも実機と違って変だから、完璧に遊びたいならねこ使った方が良いのかな(なんかこっちは重い印象だけど)。
ねこの方がスクリーンキャプチャとか使えて便利だけどね

311 名前が無い程度の能力 :2009/02/18(水) 22:15:37 ID:iD.1MtKc0
そもそもAnexがマルチスレッド対応なの?
CeleronD 3.33GHzで怪Exの処理落ち20〜30%くらい。

>>310の2行目はメモリと設定の問題じゃないかな。

312 名前が無い程度の能力 :2009/02/18(水) 22:35:54 ID:Jr2MMWWI0
C2D E6700+メモリ2G+XP+anex+FreeDos+怪体験版Lunaで処理落ち率は0.02%だった
CPUのクロックよりも二次キャッシュやFSBの方が重要なんだと思う

313 名前が無い程度の能力 :2009/02/18(水) 22:38:28 ID:/YNoXOpg0
>>309
NekoProjectはちょっと試してない
今度試してみる
環境はQ9550@3.4GHz、X1950Pro

>>310
WMP起動してみてもカク付く?

314 309 :2009/02/18(水) 22:51:36 ID:LAFZWtYE0
>>310
ありがとう、E8500での猫は無理そうですね。
移行しなくて良かった。
ちなみに、こちらのAthlon64X2 6000+(89w)でAnex86 怪Normalの処理落ち率は0.02%です。

>>313
期待しています。
あと猫のCPUクロックは32倍まで上げられるので、そちらも試してもらえれば……

315 名前が無い程度の能力 :2009/02/18(水) 23:12:03 ID:wq1mN6QQ0
①号 Anex+At64x5400BE(↑3mhz)+XP、CPU使用率50%(コア1個)で怪Ex処理落ち0%。
②号 Anex+At2500(↑2mhz)+XP、CPU使用率100%で怪Ex処理落ち20%。

どーも、純粋にCPUパワー差の気がする。
(尚、①号T98Nextだと画面にどんだけ雑魚を放置するかで13〜80%で可変。うーむ……)

316 名前が無い程度の能力 :2009/02/19(木) 21:24:36 ID:9kbh6W6U0
それであってるんじゃないかな。

ただ、チップセットの速度によって処理落ち率が変化することを確認しているから
PCの総合能力がある程度必要だと思うけど。

317 72 :2009/02/22(日) 14:51:35 ID:B4Ufbtes0
あのーすいません。
旧作に低速移動ってあるんですか。

318 名前が無い程度の能力 :2009/02/22(日) 16:23:47 ID:GymTEPGE0
幻と怪にはある

319 名前が無い程度の能力 :2009/02/22(日) 23:23:31 ID:bK286dFoo
でも何故かパッドだと低速ボタンないんだよね。
エミュレータならなんとかなるけど。
初めて怪綺談クリアしたときは低速ボタンの存在知らなかった

320 名前が無い程度の能力 :2009/02/23(月) 19:53:22 ID:dfhren9o0
ツァイのイメージからFreeDOSだけ取り出して旧作ができる環境を作ろうと思ったんだけど
案の定靈夢自機で幻想郷五面でフリーズした

MSDOSじゃないから勝手が違うのか、himem.sysも無いし、
MSDOS無しで動かしたいけどどうすればいいだろうか。

321 名前が無い程度の能力 :2009/02/23(月) 19:57:27 ID:oRIApJ.o0
かなり昔の2ch本スレにそれ関連があった気がするが
忘れた

322 名前が無い程度の能力 :2009/02/23(月) 20:51:43 ID:jRKpSCG.0
>>320
dosでお馴染みのアレを見れば……

323 名前が無い程度の能力 :2009/02/25(水) 05:14:06 ID:TUZamqw20
すいません
Anex86を使って東方旧作をやっているのですが
PS2パッドを使うために設定のキーボードのところでZはR2シフトキーはR1などと
設定をしようと思ったのですがR1だけボタンを押しても全く反応しません
ちなみにL1も同じ結果でした。やっぱこれってパッド側の問題ですかね?

324 名前が無い程度の能力 :2009/02/25(水) 15:36:57 ID:Jo69gxOI0
どっちかっつーとエミュレータ側の問題じゃねーか?
ただまぁ、壊れてるとかそーいう類の物じゃなくて、
当時、8ボタンなんて規格が存在してなかったんで(精々6ボタン)、
ハードもしくはプログラム的に対応してないだけかと。

325 名前が無い程度の能力 :2009/02/25(水) 17:51:33 ID:SDxVLwVg0
え〜っと・・・ってことは最新バージョンをダウンロードすればいいってことですかね?
って言ってもttp://homepage2.nifty.com/ans/ax/axdown.htmでダウンロードしても
変わりないみたいなんですがどうすれば解決できますかね?

326 名前が無い程度の能力 :2009/02/25(水) 18:05:35 ID:MEiBjN/s0
>エミューレーターの話題は程々に。詳しいことは然るべき場所で訊くか、手前で調べてください
テンプレに書いてあるのに…

あと結構既出話題(か、対処法と呼べるもの)だから過去スレ含め読みなおすべし。
>>320の対処法もだ。

327 名前が無い程度の能力 :2009/02/25(水) 18:42:26 ID:E044juBs0
これが30近くのおっさんの質問の仕方だというのか・・・・っ

328 名前が無い程度の能力 :2009/02/25(水) 19:20:48 ID:pzwbudbE0
というか、当時の人間ならば自分で調べるということが
自然と

329 322 :2009/02/25(水) 21:27:11 ID:RkMrYULs0
言いたい気持ちは分かるけどネタも無いし、たまにはいいのでは……

>>320
そこまで出来ていているならconfig.sysを見てEMSドライバに気づくと思ったのだけど
書かないとだめかな?
MS-DOSの場合と同じで付属の拡張メモリ管理ドライバを組み込めばいいだけです。
付属のXMSとEMSドライバを入れて付属のconfig.sysを参考に、自分でconfig.sysを書いてください。

>>323
config-->JoyStickにあるとおり、ボタンは6番までしか使えません。
それ以外を使用したい場合はJoyToKeyなどを使用してください。

330 320 :2009/02/25(水) 22:18:40 ID:1bjDYEvk0
いやまあ既に自力解決しているんですけどね。
最近DOSに手出してみた人間なんだけど面白くて色々と試行錯誤してます。
emm386組み込むと処理落ち率上がるんで
上がらないようにするにはどうしたらいいか方法探してます。

こういうのって、自力で解決できると本当に嬉しい物ですよね。

331 名前が無い程度の能力 :2009/02/25(水) 23:07:58 ID:MEiBjN/s0
>>330
MS-DOSを持っていないのにEMM386をどうやって…いやなんでもない。


幻想郷Exのスコアの全一ってどれくらい?
怪綺談と違って話題に出ない気がする。

332 名前が無い程度の能力 :2009/02/25(水) 23:19:36 ID:1bjDYEvk0
>>331
FreeDOS用のemm386が存在する。
働きはMS-DOSのそれと同じ。


教授に勝てねえ…
あの苺クロス凶悪すぎるぜ…

333 名前が無い程度の能力 :2009/02/26(木) 11:57:01 ID:fvBiUCPM0
そして旧作をきっかけに何故か今更98DOS環境構築にハマってVectorを漁る…と。

334 名前が無い程度の能力 :2009/02/26(木) 19:46:22 ID:2WjTTj/g0
>>331
8000万レベル
たしか、こちらもトルテルの人が全一だと思う……

335 名前が無い程度の能力 :2009/02/27(金) 02:05:52 ID:FUbZXmr60
依然変わりなくぴ○○ろ氏、か?


新作の概要を見たら夢時空のストーリーを思い出した。

336 名前が無い程度の能力 :2009/02/27(金) 05:28:47 ID:VeGkl82c0
結局、怪綺ExはQ点が最高なのか?

337 名前が無い程度の能力 :2009/02/27(金) 20:56:58 ID:f5XYPwvw0
たぶんG点の見間違えだと思うのだけど……

>>335
そう、〇えと〇さん。
あと、他のゲームのハイスコアだと夢時空Luna1億は見た覚えがあります。

338 名前が無い程度の能力 :2009/02/28(土) 02:18:10 ID:spzDvKPY0
1億6千万をQ点と勘違いした可能性も。

339 名前が無い程度の能力 :2009/02/28(土) 07:29:20 ID:IAjMIzDA0
>>329
なんとかできましたw
ありがとうございます。

340 名前が無い程度の能力 :2009/03/02(月) 20:21:36 ID:v0aKclVo0
このスレの人だっけ?G点とかH点って

341 名前が無い程度の能力 :2009/03/08(日) 21:16:21 ID:FQ6eGVlc0
過疎age

342 名前が無い程度の能力 :2009/03/09(月) 03:50:24 ID:5cRopjU60
今回のオクの旧作CDはどのくらいカオスな値段になるか楽しみだな
恐らく65万の壁は超えないと思うけれど

343 名前が無い程度の能力 :2009/03/09(月) 21:42:33 ID:CMmFb/aU0
この前の「FD版・付属品あり」と同じくらいで落札されるのでは。

しかし、オークションに出てくるようになったなぁ。
前回、CD-R版の落札価格が上がった理由は「販売は1ヶ月で終了」を誤解したからだったりして……

>>340
G点の人なら数人いたような気がします。
個人的には、幻Normalや夢Lunaの稼ぎの話をしたいのだけど現状から考えるとね。

344 名前が無い程度の能力 :2009/03/10(火) 21:46:43 ID:LX8WFfDk0
絵師は現物持ってないと叩かれたときの対処法がないからなあ

345 名前が無い程度の能力 :2009/03/10(火) 22:02:08 ID:jnR7Rc6o0
今は持ってないから一切描けないという風潮でもない気がする
キャラグラとかも調べたら出て来るし

346 名前が無い程度の能力 :2009/03/10(火) 22:17:01 ID:xLa/e74.0
原作もやったことないのに云々のことが昔あってだな

347 名前が無い程度の能力 :2009/03/10(火) 22:43:18 ID:Y6RT8fCo0
それこそ「今は昔」だな。
現在は掃いて捨てるほど居るだろうて。

348 名前が無い程度の能力 :2009/03/10(火) 22:51:57 ID:nmurVi7o0
あったねぇ、そんなこと。例のコメントを当時読んだはずだけどなんとも思わなかった。

嫌なら聞かな(見な)ければいいだけのこと。

349 名前が無い程度の能力 :2009/03/11(水) 21:41:40 ID:kpfOl3J.0
>>344
いちいち言わなきゃいいだけじゃないかな
現物もってますか?とかそうそう質問こないし

350 名前が無い程度の能力 :2009/03/11(水) 21:46:09 ID:kpfOl3J.0
ああ>>344はそういう意味でレスしたんじゃないのか
勘違いした。ごめんね

351 名前が無い程度の能力 :2009/03/14(土) 23:44:25 ID:Utj8I7gs0
http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h127774785
おい70万越えてるぞ・・・この不景気の時にCD一枚にこんだけだすとは・・・

352 名前が無い程度の能力 :2009/03/14(土) 23:50:48 ID:1WraQvSo0
>>351
前回のを落札したIng*****はなんで今回も入札してるんだろ?

353 名前が無い程度の能力 :2009/03/15(日) 00:02:19 ID:8E8klh360
結局72600円で落札か・・・旧作は全く値が下がる傾向が無いな。
まあ神主が再販する気全くなさげだから仕方ないか。

>>352
前回のはCD-Rの盤面に傷が付いてたから
もっと状態いいの欲しかったとか?

いずれにせよ金ありあまってるみたいで羨ましい。

354 名前が無い程度の能力 :2009/03/15(日) 00:56:17 ID:KKezBXlg0
データでなく外側に銭を出すってことか。
だとすれば蓬莱人形夏コミ版なんかも高くなりそーだぁね。

355 名前が無い程度の能力 :2009/03/15(日) 01:08:52 ID:WNtWSimA0
ありえなーい

356 名前が無い程度の能力 :2009/03/15(日) 02:24:40 ID:zITa/V1A0
キ○ガイじゃ!キチ○イの仕業じゃ!

357 名前が無い程度の能力 :2009/03/15(日) 05:59:37 ID:NRjJ.Gd20
>但し東方幻想郷は起動時にEMSメモリを使用可能な状態にしておかないと5面の幽香戦の前に止まります

さすが幽香は格が違った
東方幻想郷は体験版を遊ぶだけでも「動作環境:空きメモリ540k以上」を満たすためにかなり苦労したっけな

358 名前が無い程度の能力 :2009/03/15(日) 11:59:26 ID:N8hCi8R.0
コンベンショナルメモリの空きは610kB以上が普通。
そんな風に思っていた時代が私にもありました。

359 名前が無い程度の能力 :2009/03/15(日) 19:48:59 ID:Kx3D9yc.0
それを理解できる人は、東方界隈にどのくらい残っているのだろうか……

360 名前が無い程度の能力 :2009/03/15(日) 21:54:45 ID:bKt9tMxA0
また、きたね。

361 名前が無い程度の能力 :2009/03/16(月) 08:21:09 ID:Y0RkXr1M0
メモリをkb単位で数える時代にカルチャーショックを受ける
とかそういう感じじゃないかな。
WIN95の時代のですらスペック的に今の子ショック受けそうな感じだし

362 名前が無い程度の能力 :2009/03/16(月) 09:21:01 ID:yE9jogA20
通り過ぎた俺ですら振り返るとびっくり

363 名前が無い程度の能力 :2009/03/17(火) 01:20:43 ID:YV4MZgr20
ほんの10年ちょいで恐ろしいほど進化してるよなぁ。

364 名前が無い程度の能力 :2009/03/17(火) 21:17:14 ID:n8t2wo6I0
分かる人が想像以上に多くて、ちょっとうれしかったり……

365 名前が無い程度の能力 :2009/03/17(火) 21:40:05 ID:bz99a5hc0
最近だとCPUをG単位で数えるようになったのが…。
東方も風でとうとう推奨CPUが1.0Gまで引き上げられてしまったしなぁ。
ヘルシンカーや幡紫竜あたりはまだM単位なんだが。

366 名前が無い程度の能力 :2009/03/18(水) 02:05:12 ID:b4Les3E60
実際は、風神録よりヘルシンカーの方が重いと思うけどな

367 <裁かれました> :<裁かれました>
<裁かれました>

368 名前が無い程度の能力 :2009/03/25(水) 08:39:36 ID:UeR9emaA0
Pentiumスゲーとか思っていたのが懐かしい。

369 名前が無い程度の能力 :2009/03/25(水) 15:22:33 ID:vdfPYoKs0
三国志4がメモリ不足で動かないとかいう
ログインの解決コーナーかなんか見ながらいろいろ設定したような記憶がある

370 名前が無い程度の能力 :2009/03/27(金) 14:18:58 ID:XFmD9xNo0
そういや最近色々と仕様が違う幻想郷体験版をめっきりやらなくなったと思い、
久々にやってみたらエリーの鎌のホーミングが本編よりも厳しくて1ミスしちまった。
わかってるはずなんだけどなぁ。

371 名前が無い程度の能力 :2009/03/29(日) 22:28:04 ID:9U/YLiVM0
体験版のエリーの鎌はわかっていても厳しいと思う。
他にも高ランクでエリーの位置が悪いときの扇形弾もきつい……

>>294
遅いけど秋霜玉が出品されてますよ。

372 名前が無い程度の能力 :2009/03/31(火) 03:11:45 ID:dyfxl5ho0
鎌よりタイルの方がキツいんだが

373 名前が無い程度の能力 :2009/04/19(日) 21:30:26 ID:XFxmq/3U0
誰もいないですね。
みんな、星蓮船の体験版に夢中なのだろうか……

ところで、シルクロードアリス〜東西見聞録を持っている人はいますか?
内容に、Lunaや稼ぎの攻略があるのか聞きたいのですが……

374 名前が無い程度の能力 :2009/04/19(日) 21:38:49 ID:jiwc1X/o0
今現在人に貸してるから後ででも良いなら確認はまっておくんなまし。
Lunaって明言されてなかった気がするし、稼ぎというよりクリア目的な内容だった気がする。

375 名前が無い程度の能力 :2009/04/19(日) 22:03:15 ID:jiwc1X/o0
ネットのどこかに旧作の攻略サイトがどこかにがあった気がしてググったら進行形のオークションを発見した。
シルクロードアリスが1万4000円だと…!

というわけで閉鎖してなければ探すといいと思う。

376 名前が無い程度の能力 :2009/04/19(日) 22:55:52 ID:8n1EN.rY0
>>373
難易度はNormal、稼ぎは一部カスリやすいところを紹介してる程度、
かすりコンボの繋ぎとか調節とかボスの撃破タイミングとかそういったものはない。

377 名前が無い程度の能力 :2009/04/20(月) 22:00:20 ID:Lwh90Ec.0
>>374,376
わざわざありがとうございます。

たまたま、店舗でみかけ買うかどうか悩んでいたところでした。
Lunaや稼ぎの情報が無いのは残念ですが、夢時空の攻略など気になるところもあるので
まだ残っていれば買ってみます。

378 名前が無い程度の能力 :2009/04/20(月) 22:27:26 ID:TV1OxdPQ0
>>377
言い忘れたけど他はExまで含めて画像付きなんだけど
夢時空と稀翁玉についてはキャラ性能紹介のみ。

どこぞの動画に攻略ないんかね、ありそうなもんなんだけど。アカウント無いから確認はできないが。

379 名前が無い程度の能力 :2009/04/22(水) 19:55:15 ID:o7q3Wd0k0
すぐアカウント作成できるのにわざわざ持ってない事アピールする奴って何なの

380 名前が無い程度の能力 :2009/04/22(水) 21:01:15 ID:iPatMIHI0
>>378
追加情報、ありがとうございます。

結局、無くなっていて買えなかったのですが、良かったのかな……

381 名前が無い程度の能力 :2009/04/22(水) 23:26:20 ID:/rcCQztM0
あっても無くてもかわらんくらいの本内容だよ

382 名前が無い程度の能力 :2009/04/28(火) 23:49:25 ID:vfjpzcZw0
こないだの人気投票の結果とこのスレの投票結果を両方眺めたけど意外に一致してないね。

383 名前が無い程度の能力 :2009/05/04(月) 21:40:17 ID:oWBpDD7.0
このスレの人気投票は3年以上前だからなぁ
今やると曲の順位が変わるかも……

384 名前が無い程度の能力 :2009/05/21(木) 21:56:07 ID:8tXxHuOI0
過疎age

385 名前が無い程度の能力 :2009/06/27(土) 02:25:25 ID:colLd49U0
そういや陰陽玉ってなんか設定あったっけ、てふと思った

386 名前が無い程度の能力 :2009/06/27(土) 11:16:12 ID:A51jRk.M0
においが出たり・・・

387 名前が無い程度の能力 :2009/06/27(土) 12:25:31 ID:jRVgFURg0
歩きまわって色々と破壊したり・・・

388 名前が無い程度の能力 :2009/06/27(土) 13:05:03 ID:1BEr88lA0
甘いものを食べても太らなくなったり・・・

389 名前が無い程度の能力 :2009/06/29(月) 00:23:00 ID:TJ8gTmq.0
ループしない魅魔スレの需要が高まっているようなので
幻想板の方に旧作キャラ総合スレッドを立てようという話になっているんだけど
ここでキャラの話をするのと新しく立てるのはどちらがいいんだろうか?
意見求みます

390 名前が無い程度の能力 :2009/06/29(月) 00:51:15 ID:kUwj7VXY0
夢と怪はすでにここにあるし、幻は風見スレで扱っている。
そもそも3ボス同盟みたいな特殊な括りでもしない限りは、
同一作品キャラでの絡みが主流になるので総合を謳う意味が薄い。
新しく立てるなら魅魔を引きずるより封魔スレで立てた方がいいんじゃねーか?

391 名前が無い程度の能力 :2009/06/29(月) 01:00:39 ID:TJ8gTmq.0
>>390
総合、とするのは例えば夢時空スレや怪綺談スレとは違い
全キャラをカバーしきれていない魅魔スレ、幽香スレ、霊夢スレのキャラの話をできる場所があったらなあと思うからです
魅魔単一、よくても里香と明羅と3ボスを合わせた封魔録スレができても
靈異伝のボスキャラや幽香に付随する形でやっとの事で市民権を得た夢幻館組からあぶれたオレンジの話をする場所は無いから

392 名前が無い程度の能力 :2009/06/29(月) 07:42:56 ID:kUwj7VXY0
>>391
うむー。
語られないキャラを語りたいスレを望む理由は判るが、
設立に至る経緯がアレだな。
魅魔スレの需要に端を発するなら、明羅やらオレンジやらは結局抱き合わせになるわけで、
だとすれば現状の幽香スレ以上の厚遇は期待できそうにないよーな気がする。

実際に旧作をプレイした物が圧倒的少数である限り、
win版との見た目とか職業的なキャラかぶり(○○の原型とかそういった観点)や、
魅魔の知名度(しかも楽曲の)一人歩きが大多数を占めてしまい、
旧来のループスレと同じように半ばネタスレ化しちまうんじゃねーだろうか?
(現行の東方プロジェクトが普通に流通してる現状においても、
 2次から入って2次でしかキャラを語らない衆が普通にいる状態ではなおさら……)

393 名前が無い程度の能力 :2009/06/29(月) 07:46:50 ID:kUwj7VXY0
追記
とりあえず、このスレをあっちに移して様子を見るってことから始めるのも有り何じゃないだろうか?

394 名前が無い程度の能力 :2009/06/29(月) 19:25:27 ID:tX7.iqK.0
旧作のキャラを語るスレッドか
ここのゲーム攻略中心の流れみてほしいかな、と思ったことは何度かあるよ。
実際キャラスレの雰囲気をゲーム攻略中心にもってくるのって難しいもんあるし
あってもいいんじゃないかね、と

395 名前が無い程度の能力 :2009/06/29(月) 19:49:02 ID:sCuSrmSg0
>>391
登場キャラが全員魔界人な魔界スレはともかく、
夢時空スレも教授とちゆり以外はあまり語られないよな…

396 名前が無い程度の能力 :2009/06/29(月) 21:56:37 ID:e.tZzqv.0
>>389
過去にキャラの話をしていたこともあるから
とりあえず、ここで話して需要があるようならスレ立てを考えてみたら?

私は攻略話をしたい側だけど、別にかまわないですよ。

397 ID:TJ8gTmq.0 :2009/06/30(火) 09:36:12 ID:9dSRJBvs0
幻想板の新魅魔スレが割と盛り上がっているようなので
そちらは落ち着いてくるにつれ封魔録スレとして機能すると思うので
皆さんの意見を基に私は現状維持でいいのではないかと結論に至りました
よって総合スレッドは保留という事で

398 名前が無い程度の能力 :2009/06/30(火) 11:52:55 ID:ApOGxaso0
盛り上がってるというよりはループスレの連中に荒らされてるようにも…
まあ落ち着くようなら続行、ダメならスレ新設でいいんじゃないだろうか。

399 名前が無い程度の能力 :2009/06/30(火) 22:04:30 ID:fxdZLiyE0
魅魔スレしばらくみてないけど封魔キャラのこと話せるような状態になってんの
総合スレ一つぐらいは立てて様子見でも悪くないと思うけどね

400 名前が無い程度の能力 :2009/07/01(水) 00:47:55 ID:pNDUgHRo0
せめて管理スレで喧嘩売ってなきゃな…

401 名前が無い程度の能力 :2009/07/12(日) 23:51:05 ID:S81KpSls0
>>391
まて、オレンジちゃんは立派に嘯風弄月の一員だ
滅多に出ないけど

402 名前が無い程度の能力 :2009/07/15(水) 22:48:13 ID:EfAwRHpU0
385を見て霊と封をプレイし直したのだけど、通常・バッド共にエンディングは楽しいなぁ。
久しぶりにほのぼのとした気分を味わえた……

403 名前が無い程度の能力 :2009/07/17(金) 02:26:21 ID:59l0jKRs0
>>391
しんぎょくとかゆーげんまげんとかは?

404 名前が無い程度の能力 :2009/07/21(火) 17:28:35 ID:Frif79iY0
巫女でプレイすると五面幽香戦で止まってしまいます。
検索したり調べてみてEMSメモリ確保しなければならないのは
判ったのですがメモリの確保の仕方がさっぱり判りませんでした。
当方XPです。

405 名前が無い程度の能力 :2009/07/21(火) 17:39:36 ID:9bJIqutY0
割れでプレイするぐらいならMS-DOSも割れを落として使えよ・・・
そういう行為をしてて堂々と質問できるのも凄いわ・・・

406 名前が無い程度の能力 :2009/07/21(火) 17:43:35 ID:40QJiidA0
まあ割れかどうかはさておき
EMSメモリなんて基礎中の基礎なんだから
ググって自己解決すること
DOS関係の記事なんて腐るほどあるんだから

407 名前が無い程度の能力 :2009/07/21(火) 17:49:35 ID:kWD3cxgI0
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1135336057.html#724

↑前スレか今スレ>>320あたり参照。

408 名前が無い程度の能力 :2009/07/22(水) 15:51:26 ID:Gc1Km8G.0
ワレワレハウチュージンダ

409 名前が無い程度の能力 :2009/07/22(水) 22:11:50 ID:WsDAFxag0
幻想郷NormalサーチショットでもA点出せるのか……
どんなパターンなんだろう?

410 名前が無い程度の能力 :2009/07/30(木) 18:53:17 ID:8gEqlhCg0
幻想郷 Luna Stage6 幽香の開幕
二回だけかわせたぜ 滅茶苦茶な運試しだわ
プラクティス無いから時間がヤバイ

何でTASは幻月の発狂避けれるんだろう

411 名前が無い程度の能力 :2009/07/31(金) 08:30:39 ID:EEBkLX360
TASならコマ送りプレイとかそんなんじゃないの

412 名前が無い程度の能力 :2009/07/31(金) 11:18:30 ID:AZv0ry1o0
TASなのになんで発狂させてるの?

413 名前が無い程度の能力 :2009/07/31(金) 13:08:00 ID:EEBkLX360
TASじゃなくてTAPなのか?
理論上避けきれるかどうかの検証のための

414 名前が無い程度の能力 :2009/07/31(金) 18:44:38 ID:gsPh8nMo0
SpeedRunなのに、なんでわざわざタイム長くしてるの?って話だろ

415 名前が無い程度の能力 :2009/07/31(金) 22:56:22 ID:AZv0ry1o0
そうそう、そこに突っ込みたかった

416 名前が無い程度の能力 :2009/08/01(土) 08:47:32 ID:0mTKc3yU0
TAPだわ 間違えた
TAPは魅せで TASは速攻だったな

417 名前が無い程度の能力 :2009/08/07(金) 22:09:33 ID:CUqN9bLc0
過疎age

418 名前が無い程度の能力 :2009/08/09(日) 22:55:35 ID:kYx9fcg20
久しぶりに幻想郷Normal霊夢で8千万超えれた。
ああ、封魔録と同じで魔理沙が辛い……

419 名前が無い程度の能力 :2009/08/13(木) 02:53:59 ID:efJevyw60
東方キャラソートやったら
4位 幻月
5位 教授
13位 ルイズ 
だった件

420 名前が無い程度の能力 :2009/08/14(金) 16:51:07 ID:lVXAnRdk0
一々ageる意味がわからん

421 名前が無い程度の能力 :2009/08/14(金) 22:19:48 ID:3FiVXako0
「The Grimoire of Marisa」の「スプートニク幻夜」はどんな感じだったんだろう
西方らしさは残っていたのだろうか?

422 名前が無い程度の能力 :2009/08/15(土) 03:59:46 ID:wsEBePt60
旧作の話題じゃないよ

423 名前が無い程度の能力 :2009/08/18(火) 10:31:41 ID:sAkSfCBI0
>うっかり西方のの話題もアリという事で。
問題ない

424 名前が無い程度の能力 :2009/08/23(日) 22:25:23 ID:3sgOqphY0
PC-9821Na12が倉庫からやっと出土して体験版遊んでるんだけど夢時空だけgamecb.batが無いから遊べねえよ・・・
封魔録のを使おうとしたらNONなんちゃらてエラーみたいなのでるし誰か夢時空のgamecb.bat持ってたらうpおながい

425 名前が無い程度の能力 :2009/08/24(月) 02:17:14 ID:1BmfMO3I0
よくわからないけど、CANBE.EXEじゃ駄目なの?

426 名前が無い程度の能力 :2009/08/24(月) 02:20:02 ID:GiN3zLxA0
ありがとうダブルクリックしたら出てきてくれた

427 名前が無い程度の能力 :2009/08/24(月) 22:05:23 ID:KZOQ704s0
動いてよかったね。
おまけがあったり、曲や弾幕が違ったりするから体験版も楽しいよ。

しかし、どこかに118で動かせるMDRV98の情報ないかなぁ……

428 名前が無い程度の能力 :2009/08/30(日) 21:35:37 ID:YdV7PIOI0
8900万に到達できた〜
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_0840.png

ここまで到達できるとは思っていなかったから、うれしい。

429 名前が無い程度の能力 :2009/09/01(火) 11:34:47 ID:OCjDbejw0
封魔のmidiを98noteで鳴らすのは無理なのかな?
背面のハーフピッチ14ピンをD-sub25ピン変換使ってMPU-401かMA01とかで鳴らないもんかと考えてるんだけど
とりあえず説明書に載ってる背面のプリンタ用のハーフピッチ36ピンを15ピンのゲームポートに変換してそこからMIDI端子に変換して接続するのは
ハーフピッチ36ピン→15ピンに変換するケーブルの入手が絶望的すぎるからダメだし

430 名前が無い程度の能力 :2009/09/05(土) 01:35:04 ID:I98VI3y20
100点ジャストか、逆に凄いな

431 名前が無い程度の能力 :2009/09/05(土) 19:53:45 ID:XLRVZdSI0
さてそろそろ捨ててしまった98を買い戻そうか

432 名前が無い程度の能力 :2009/09/06(日) 03:12:01 ID:8n.1Ry2A0
>>429
D-Subハーフ14ピンってことはRS-232Cのことだと思うけど、M.M.D.がRS-MIDI非対応だから、そのままだと無理。
VEM486+VRMDを使えば鳴らせるはずだけど、俺はMPU-PC98II使ってるんで('A`)ワガンネ

機種次第では、110ピンのNOTEバスからCバス引っ張り出してMPU-PC98とか挿したほうが手っ取り早いかも。
必要な機材が手に入るかどうかが問題だけど。

433 名前が無い程度の能力 :2009/09/06(日) 03:19:15 ID:8n.1Ry2A0
>>429
補足。プリンタポート→ゲームポートのMIDI端子は実質的にWindows専用だから、これもNGな。

434 名前が無い程度の能力 :2009/09/07(月) 03:52:24 ID:YqYZXSRE0
Win環境でのVEM486の組み込み方が全く分からなくてVRMD導入断念したなー
198ピン→110ピン変換かましてMPU-401N挿そうと考えてるけど、変換コネクタの値段がヤヴァイ

435 名前が無い程度の能力 :2009/09/17(木) 22:56:24 ID:6dO9Scj60
過疎age

436 名前が無い程度の能力 :2009/09/21(月) 22:25:16 ID:hxZPXkcw0
幻想郷の魔理沙NormalとExtraのオールクリア絵に元ネタってあるのかな。

437 名前が無い程度の能力 :2009/09/21(月) 22:45:54 ID:ZtRy5kt60
萎えラジ、ZUNじゃない誰か「冬コミ、旧作全部出そうかwPC-98は売れないので紅魔郷からでw」
聴いてる時、は?!って気持ちになった
オクで高値で売買されてるって知らないのかな

438 名前が無い程度の能力 :2009/09/21(月) 22:59:28 ID:e7TsGtC.0
もし売ったら殺到して混乱する可能性があるからとか
プレスじゃなくて手焼きだから数作れないとかで売れないって
そういう風に捉えたけど

439 名前が無い程度の能力 :2009/09/22(火) 16:58:33 ID:f7BPsV4g0
紅〜はともかく、靈〜怪の通販はアミューズメントメーカーでやってたから、
zun1人だけじゃどーしよーもねーんじゃないか?

440 名前が無い程度の能力 :2009/09/22(火) 17:48:07 ID:IrnhvGZY0
大学のサークル名義で作成してたんだっけか
それだと難しいかもね

441 名前が無い程度の能力 :2009/09/22(火) 18:09:23 ID:cxVQxKZI0
>>436
エキストラなんかクリアできっかっ!w

ま、とりあーえずノーマルのは名探偵ホームズ。
――の格好をした宮崎ゆかり(しましま曜日第3話)かと。

442 名前が無い程度の能力 :2009/09/22(火) 18:11:21 ID:6zZIKq020
AM名義で作ったとしても香霖堂の単行本出すよりは簡単に出せるでしょう多分

443 名前が無い程度の能力 :2009/09/22(火) 20:59:01 ID:05WECIvw0
>>441
ありがとう。

EasyやLunaのように、そのままというわけでも無いみたいだし、長年疑問でした。
解決してうれしい。

そっち系だという事は、もしかするとHardにも元ネタがあるのかな。

444 名前が無い程度の能力 :2009/09/22(火) 23:27:41 ID:cxVQxKZI0
>>443
確かにどこにでも在りそうなデザインだが……。

そう言われてみれば程度でしかないが、
同じくしましま曜日29話でゆかりが着てるセーラー服が似てないこともない(襟元と袖のラインとか)。

445 名前が無い程度の能力 :2009/09/23(水) 02:58:40 ID:/mk3QtnA0
もう98東方はフリーで配布しちゃえばいいんじゃないか
どうでもいいけど運よく封魔持ってる人が身近に居て頼み込んでダビングしてもらった
それとニコニコで面白いの見つけたhttp://www.nicovideo.jp/watch/nm8176078
封魔録1面のMIDI版BGMをヤマハとかの音源で再生してみたって趣旨らしい
MSGSはホント駄目な子だなーw

446 名前が無い程度の能力 :2009/09/23(水) 11:34:29 ID:wpfYSuEQ0
フリーで配布しても
肝心の98が無いからプレイできないと

447 名前が無い程度の能力 :2009/09/23(水) 11:36:23 ID:opZGMGWQ0
フリー配布はサポートしきれないという理由で見送られたはず
サレ道で西方旧作が実質無かったことにされてるのも同じ理由だったような

448 名前が無い程度の能力 :2009/09/23(水) 12:12:39 ID:b43ECgp60
常人がまず取得できない方法でネットに流すのを解禁できれば
お客様はかなり防げそうだけど
それはそれで問題があるんだろうなあ

449 名前が無い程度の能力 :2009/09/23(水) 12:22:54 ID:S3susFSU0
簡単なバグだけ修正して(幻4面靈夢フリーズとか『く』とか)後は一切サポートしない、で出せないかな

450 名前が無い程度の能力 :2009/09/23(水) 13:09:20 ID:fIVASw720
フリー配布したら誰かが専用のエミュ作ってくれると思うよ

451 名前が無い程度の能力 :2009/09/23(水) 19:16:16 ID:Y4bCS4mk0
フリーでやるならサポなしでいいよ
そもそもフリーウェアとかたいがいサポなしだしね
解説サイトでお勉強しましょう。

452 名前が無い程度の能力 :2009/09/23(水) 19:17:21 ID:IXR6yAfM0
「幻4面・霊夢フリーズ」 「<itching Dream」はバグじゃないよ

453 名前が無い程度の能力 :2009/09/23(水) 20:08:57 ID:WaUUeBbw0
エミュ厨乙としかいいようがないな

454 名前が無い程度の能力 :2009/09/23(水) 22:54:30 ID:C0XN9/EY0
>>444
何度もありがとう。
わからないもの(たぶん霊夢も)は、そちら系みたいですね。

455 名前が無い程度の能力 :2009/11/29(日) 07:42:43 ID:PUlhgvz60
>>452
そうなん?

456 名前が無い程度の能力 :2009/11/29(日) 21:42:29 ID:spQu0Xkg0
単なる拡張メモリ不足とエミュレーター故に100%再現できる訳じゃ無い。

457 名前が無い程度の能力 :2009/12/19(土) 21:40:04 ID:yJ2pZTYg0
ひゃっほう、過疎ってるねぇ。
俺の愛機9821Na13/Cで久しぶりに霊異伝やってみたよ。
…腕が落ちてたぜ。死にまくりだぜ。

しかし、やはりエミュより実機だな。

458 名前が無い程度の能力 :2009/12/19(土) 23:23:59 ID:UAD3XhvU0
一応旧作総合スレだけどこの板自体旧作みたいな存在だからなぁ過疎るよね
実機かぁ、エミュが手軽だからもう全部エミュに移行しちゃったよ自分は。

459 名前が無い程度の能力 :2009/12/20(日) 00:03:56 ID:49jlGogM0
エミュは手軽でいいんだけどね。とはいえ、俺の愛機Na13/Cは、
PC-CardタイプのMidi音源やJOYパッドアダプタ買い与えて、
BATファイルでゲームを一発起動するように地味に設定したりして、
ひたすらゲーム特化しちゃったから、むしろ実機の方が便利ですわ。

実機は音がいいよ。なんとなくそんな気がする。

460 名前が無い程度の能力 :2009/12/20(日) 01:52:28 ID:OGoF154.0
ああゲームパッドで試行錯誤していた時が懐かしいな
今はそれなりにいいのがいろいろある。
秋葉あたりで中古パーツあつめてまた98やろっかなw

461 名前が無い程度の能力 :2009/12/20(日) 02:04:12 ID:49jlGogM0
本体の設定とかをいろいろと試行錯誤するのが一番楽しかったり。
VRMDとかでMidiをDOSで鳴るように設定するのとか、いい経験になったぜ。
…今となっては、なんの役にも立ちそうにない経験だが。

462 名前が無い程度の能力 :2009/12/20(日) 08:49:19 ID:sOMl/zfk0
確かに音は実機の方が良い……が、伝達系の劣化が気になる(86音板の端子は錆だらけだw)。
そしてなにより操作系が疲れる。
MSX規格の2ボタンパッドじゃシフトが押せないから、
ショット・ボム・シフトはキーボード、移動はジョイスティックという不自然な体勢で指が攣る指が攣る。

463 名前が無い程度の能力 :2009/12/20(日) 09:23:43 ID:49jlGogM0
俺はSideWinder使ってるからその問題はないなぁ。
SideWinder専用98向けjoy2keyを、三年ぐらい前にネットで見つけたんだぜ。
それまでは素直にキーボードでやってたけど、一気に快適になったよ。

464 名前が無い程度の能力 :2009/12/22(火) 22:14:27 ID:vYImNnCU0
横からだけど、貴重な情報ありがとう。

手元に実機は無いけど、86ボードとSide Winderは残してあるから、
購入を考えてみようかな……

465 名前が無い程度の能力 :2009/12/31(木) 14:09:59 ID:NffwEq0A0
敵の出現パターンや弾幕を詳しく書いてあるとこってない?

466 名前が無い程度の能力 :2010/01/02(土) 11:24:58 ID:77Py.f820
旧作って、画面サイズ640×400?
新しいのは640×480だよね。

467 名前が無い程度の能力 :2010/01/04(月) 23:23:17 ID:Qx9mhyOk0
>>465
同人で出てる

468 名前が無い程度の能力 :2010/01/25(月) 23:06:07 ID:chZYB8z.0
>>466
YES,でも640×480の環境ならそんなに気にする必要はない。
もっと解像度の高い大半の9821ノートとかだと、
画面中央に小さく表示されちゃうけど。

469 名前が無い程度の能力 :2010/01/29(金) 22:26:19 ID:GqVF8qe.0
>>463
joy2key、Sound Blasterでも使用できました。
キーボード操作も好きだけど、パッドが使えてうれしい。
ありがとう。

470 名前が無い程度の能力 :2010/02/11(木) 22:37:12 ID:TPXyQy9U0
東方幻想郷の売上が2,3百本ぐらいだったのに持ってるお前らって凄いな

471 名前が無い程度の能力 :2010/02/12(金) 03:15:14 ID:Yaq5Y6w.0
たぶんあれは初出の夏コミでの数字だと思うけど
再生産分が完売したとかいう通販の本数足しても4桁いかなそう

472 名前が無い程度の能力 :2010/02/12(金) 03:24:25 ID:4JzwfGlY0
そのぐらいの本数しか売れなかったのにファンサイトが多かったのは凄いな

473 名前が無い程度の能力 :2010/02/12(金) 03:27:51 ID:V1te67wI0
いや最近の東方のせいで感覚麻痺してそうだが同人STG1000本でも相当凄い量だぞ

474 名前が無い程度の能力 :2010/02/12(金) 08:48:23 ID:OQUSAuRc0
確かに定額小為替で作り手個人とやりとりしていた頃と、
同人ショップで委託通販できる今とでは規模やら数量は比較にならんもんな。

475 名前が無い程度の能力 :2010/02/19(金) 08:21:01 ID:HOh7OsAQ0
東方旧作が500〜700本とかどっかで見たような気がして検索したら
五月雨がver0.98以前はAMは西方と一緒だったから500〜700本用意してたけど
C66の五月雨ver1.00はAMと瞬殺サレ道?を分けたから300本に減らして
それでも300本は充分過ぎておそらく余るだろうって話だった

476 名前が無い程度の能力 :2010/02/23(火) 17:14:31 ID:Ab7Mjn.s0
今だったらゲームとかデータ販売もあるしね
通販とか旧作と先行者のキーホルダーぐらいだ

477 名前が無い程度の能力 :2010/03/01(月) 17:04:30 ID:1G9b9V2A0
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/13312/

478 名前が無い程度の能力 :2010/03/10(水) 19:48:48 ID:GaIJafQM0
どこかにシルクロードアリス〜東西見聞録持ってる人、又は中古同人ショップ
で見かけた方おりませんか?もってる方は買取しますのでレスよろしくです〜。

479 名前が無い程度の能力 :2010/03/20(土) 23:17:11 ID:83HDnT.Q0
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_2787.jpg
エミュですみませんが頑張ったので堪忍して下さい
ググってもスコアの情報が出てこないから相場が分からない……

480 名前が無い程度の能力 :2010/03/20(土) 23:35:18 ID:83HDnT.Q0
あ、初期人数は3です。本当に頑張ったんです。

481 名前が無い程度の能力 :2010/04/12(月) 05:42:35 ID:MfPBrNGI0
            ____ , 、
           /       ヽ_)
  こ      /  ,、  ,    ハ
.  っ      从/\∨ヽ/ !ニ!    な
   ち     (j ●  ● j/イ!      ん
   ゃ    入" マフ "jイ !l      だ
.  見    ノ  `¨7尓卞 }Jハ    オ
   ん   /  //‖ |¨し'  ヽ   メ
    な   i  〈:Y`´`¨´!_..ノ〉  i   ェ
        ル/ソ: : : : : : ーゝ)ル′
       /< イ廴,_,_,_,_ノ
.     ヽ/ ノ しー'ー'ー'し

482 名前が無い程度の能力 :2010/04/13(火) 01:31:50 ID:ksVOEn2k0
ttp://twitter.com/korindo/status/12030917073
ttp://twitter.com/korindo/status/12035589752
神主の旧作FDつえーな

483 名前が無い程度の能力 :2010/04/13(火) 06:28:49 ID:K.i.pTqo0
20年前の代物でもクリーニングすれば案外読み込めるもんだ。
(むしろ、古い型のFDD駆動ゴムベルトの劣化がやっかい)

484 名前が無い程度の能力 :2010/04/13(火) 15:11:00 ID:vsIoPn.c0
磁力の周りに置いたりしなきゃ10年くらいは持つでしょ。
そうでなきゃオクで出回ってる旧作は50万払って読み込み不可とかいうリスクが…

厳密にはFDDとはちょっと違うが、
25年くらい前のファミコンディスクシステムのソフトだって今でも実機で動かしてる人いるよね。

485 名前が無い程度の能力 :2010/04/13(火) 16:53:40 ID:TD14Q2zE0
磁気製品周りもアレだが、高温多湿によるカビなんかもやっかい。
尤も保存状況如何で読み込み不能になるのはFDに限った話じゃないしな。
(変形や紫外線その他に因る化学的変質等、可能性で言えばR版が一番信頼できないかもw)

486 名前が無い程度の能力 :2010/04/14(水) 00:23:01 ID:aXN/VH2.0
なぜか、うちのFDは特定のメーカーだけ読めなくなったのが多いんだよなぁ。
だから高値で取引されている現状を見て怖く感じる。

まあ、「旧作のFDを読み込むためにFDDを買ってきた」と期待してみようかな。

487 名前が無い程度の能力 :2010/04/16(金) 19:44:33 ID:ob2uQiaY0
TomcatのFDDは64bit Windowsだと使えない(ただの2モードFDD)ので涙目
USB FDDだと64bitでもいけるのかしらん

488 名前が無い程度の能力 :2010/05/01(土) 20:19:10 ID:swSsAnkM0
http://www.nhk.or.jp/magnet/
http://twitter.com/donguri/status/13066691293
>番組ではZUNさんに東方 Project第1作「東方靈異伝」を自らプレイしてもらったりビールの旨さについて語ってもらったりしてます。

だってさ
明日放送

489 名前が無い程度の能力 :2010/05/02(日) 16:36:29 ID:QxZ4.b3s0
本当に、旧作FDを読み込むためだったのか……
BSで見れないのが残念だけど、楽しそうな企画だね。

490 名前が無い程度の能力 :2010/05/03(月) 02:00:08 ID:Xu.tEWVU0
旧作のFD全種、PC-98組み立て、靈異伝のインストール画面・タイトル・道中、幻想郷の魔理沙戦
が出ただけだった

>75 :名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 01:32:14 ID:1IalcOUs0
>ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy2345.jpg
>C:\>install
>
>インストールするドライブ名がありませんよ。例みたいに
>入力しもう一度インストールを実行してくださいね
>
>ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy2346.jpg
>「!?」

491 名前が無い程度の能力 :2010/05/05(水) 01:21:03 ID:/EZy/vWE0
http://movapic.com/pic/201005041352054bdfa7f568e4d
レアアイテムすぎる・・・

492 名前が無い程度の能力 :2010/05/05(水) 01:42:22 ID:/EZy/vWE0
>>490
>旧作のFD全種
怪綺談なかった
失くしたのかな?
それとも星蓮船製作の時に出してどっかいったとか

493 名前が無い程度の能力 :2010/05/05(水) 22:49:27 ID:zRTTB3gc0
>>490
わざわざ、ありがとう。
旧作の話題はあまり無かったんだね。残念。

神主が操作しているPC-98の型番は何だろう。
もし、判明したのなら教えてもらえませんか?

494 名前が無い程度の能力 :2010/05/06(木) 02:03:12 ID:2C6oMEwA0
>>493
多分PC-9821 Xa7/C4か同C8のどっちかじゃないかと

495 名前が無い程度の能力 :2010/05/09(日) 12:19:47 ID:u95.Oafw0
>>493
実機の情報は、あまり出てこないので興味がありました。
ありがとう。

496 名前が無い程度の能力 :2010/05/11(火) 22:23:58 ID:h01jcisg0
久々にT98Nextが更新されるようなので、
旧作が普通に動くようになるか期待中……

>>494
すみません、間違えて自分にアンカーをつけてしまいました。
返答、ありがとうございます。

497 名前が無い程度の能力 :2010/05/12(水) 05:17:06 ID:S.MToioQ0
その知ってる不具合を報告すれば一緒に修正してくれるかもよ

498 名前が無い程度の能力 :2010/07/09(金) 02:12:53 ID:YJ6cgGDY0
毎日更新! おもしろ動画サイト
http://dougadedouka.blog133.fc2.com/

499 名前が無い程度の能力 :2010/07/13(火) 21:14:09 ID:E4FmJxjo0
はぁ〜 RaⅡ23……

これくらいの機種で旧作をプレイした場合、処理落ち率は
何パーセントなんだろう。

500 名前が無い程度の能力 :2010/07/13(火) 22:39:05 ID:b9Znx/1g0
【靈】【封】【夢】【幻】【怪】旧作雑談スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1273981021/

↑は新参向け、このスレは古参向け、と住み分けができてるな

501 名前が無い程度の能力 :2010/07/14(水) 11:09:18 ID:AKBQdbTU0
うちのV7(ゲタ付きAMDの233mhz換装、主メモリ96MBに増設、VRAM4MBアクセラレータに換装、MS-DOS6.2)が、怪Exで1.25%ぐらいの処理落ち。
RaⅡ23ならこれと同等かもっと良いんじゃないか?

尤もー、処理落ち主要因がCPUなのかVRAMなのかOSのどれかは知らんのだが……。

502 名前が無い程度の能力 :2010/07/14(水) 22:18:05 ID:AaRJODF.0
>>500
あっちはゲームそのものよりキャラや世界観を話すスレだしな

503 名前が無い程度の能力 :2010/07/15(木) 22:31:21 ID:bw2sp7o20
>>501
スペック情報ありがとう。

こちらのXa12(K6-2 333) メモリ80MB MS-DOS 7で、怪Extra(霊夢)の処理落ち率が2.33%だから、
やっぱり、VRAMのアクセス速度が関係しているのかな?
そうなると、RaⅡ23でも重いかもしれませんね。

DOSで使用できるグラボは持っていないので試せないけど、
CPUはK6-3 400を手に入れることができたから、週末にCPUを換装して調べてみます。

504 名前が無い程度の能力 :2010/07/17(土) 00:20:28 ID:GgmHA0Ko0
真面目に計測したわけじゃないけど、Cバスへのアクセスウェイトが大きいPCIバス搭載機より、
486機にAm5x86積んだほうが処理落ち率は下がるかもしれん。
もしGVRAMへのアクセス速度が主要因になるなら、初代Ap/As/Ae+Am5x86の構成が最強の可能性もある。

505 名前が無い程度の能力 :2010/07/17(土) 05:28:39 ID:RPTvDero0
PC-9821Ra43 ノーマルトライデント Base96MB MSDOS 6.2で確認
怪Normalステージ2ボスまで 処理落ち率1.25% 同Lunatic 処理落ち率2.38%
この数字は確実に山猫機に負けてるよね。98MATE-R糞すぎワロタwww
A-MATE最強説が現実味を帯びてきたな。

506 名前が無い程度の能力 :2010/07/25(日) 00:25:08 ID:.D.9ch6c0
K6-3 400に換装して確認してみました。

体感的にはK6-2 333より、かなり速くなっているような気がするのですが、
ドライバでグラフィック関連の設定をしないと、K6-2 333とほぼ変わらない処理落ち率……
やっぱり処理落ち率の改善には、DOSで使用できるグラボが必要みたい。

処理落ち率は、K6-3 400とドライバでグラフィック関連の設定をした状態で、
怪Normal(霊夢)が1%前後 怪Extra(霊夢)が2%前後。
個人的には、夢時空の処理落ちがかなり改善したので満足かな。

>>505
K6-3 400に換装したXaで怪 体験版Normal(霊夢)クリアが9.27〜10.14%だから、
Ra43が数段勝っているような気が?

処理落ちのわかりやすい夢時空で確認してみるといいかもしれない。
CPU戦 Lunatic エレンvs夢美あたりで試してみては。

507 名前が無い程度の能力 :2010/07/31(土) 21:41:15 ID:pFjD6OFU0
よかった。オークションのV200落札される気配がなさそう。

508 名前が無い程度の能力 :2010/08/06(金) 21:15:51 ID:vphTNmkU0
ラジオで旧作の質問ばかりされて神主が機嫌悪くなってた
白蓮だしてから神綺関係の質問でうんざりしてそうだからもう旧作ネタ出さないかもな

509 名前が無い程度の能力 :2010/08/07(土) 20:35:01 ID:N.zJaZbU0
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_3664.png
久々に更新した・・・が、黄でミスらなければ・・・

510 名前が無い程度の能力 :2010/08/08(日) 20:36:11 ID:c50/htCI0
いつもがんばっている人かな?
おめでとう。

しかし、得点アイテムは300付近が限界だと思っていたけど、
325まで伸ばせるんだね。

511 名前が無い程度の能力 :2010/08/09(月) 15:08:27 ID:MPYAeJOc0
>>506
もしかしてWindowsのDOS窓でやってる?

512 名前が無い程度の能力 :2010/08/09(月) 21:07:17 ID:1aRjSfqs0
>>511
いえ、「F8」「95起動メニュー」「コマンドプロンプトのみ」から起動させています。
この環境でもDOSプロンプトからだと、まともに動きませんよ。

513 名前が無い程度の能力 :2010/09/14(火) 15:38:49 ID:BoV3fEiE0
旧作スレッドでも98のことってあんま知られてないもんだな。
98のDOSソフトは普通、マザーボード上に乗ってる表示回路を使うから
拡張スロットに挿してるグラボとか関係ないよ。

SuperDPSとか例外もあるにはあるが。

514 名前が無い程度の能力 :2011/01/10(月) 02:14:54 ID:X.7GXFcM0
フィギュア通販販売専門店 東方キャラクターグッズ 
http://www22.atpages.jp/katuzin23/iris/aaa3/

515 yuri :2011/08/29(月) 23:08:32 ID:Rhi5tbJE0
>>楽に稼げるアルバイトの件。情報載せておきます(*・ω・)!! http://tinyurl.k2i.me/eQAZ

516 age :2011/10/29(土) 03:32:38 ID:tN/ZpU/20
> 今回だけだぞ(*´ω`)★ http://hemn.me/DMM/?show=1544

517 名前が無い程度の能力 :2012/10/02(火) 04:51:56 ID:waNiuGCE0
広告抜くと前レス2年前なのかorz
体験版やってBGMが格好良かったしゲームも面白かったので、旧作が手が出せる値段で出るといいなーっと思った
もう15年ほど前だし大元さんが再び売るとか無さそうか・・・

518 名前が無い程度の能力 :2012/10/02(火) 16:42:04 ID:EfUJ7opc0
http://web.archive.org/web/20021014053153/www.d4.dion.ne.jp/~ns_toshi/east/index.html
>■9/19をもって東方旧作通販終了ということで今後旧作の入手は不可能になりました。
>>(追記)時期を見てフリーで公開されるかも。とのこと。気長に待ちましょう。

http://web.archive.org/web/20030312113643/etamelo.web.infoseek.co.jp/east/faq.html
>Q.【全般】PC98の過去作品のリメイクの予定
>A.移植も新作を作るのと同じくらい手間がかかるので新作の開発に時間を割きたいとのこと。
>旧作の通販が終了したのは実機がなくサポートが出来ないのといずれフリーで公開する可能性があるかららしいです。

519 名前が無い程度の能力 :2012/10/02(火) 16:50:33 ID:waNiuGCE0
>>518
なるほど、2002〜2003年時点での話ではそうだったのかー
>>192の話もあるし年月経ちすぎているしうーん・・・

520 名前が無い程度の能力 :2012/12/11(火) 19:34:00 ID:ZhwYr7yI0
旧作復活絶望的…黒歴史にしたいのは分かるけど

521 名前が無い程度の能力 :2012/12/13(木) 04:25:22 ID:zQr8uGmA0
黒歴史にしてるのはキャラだけ。

522 名前が無い程度の能力 :2012/12/13(木) 09:17:29 ID:b0yiOqCM0
別にキャラも黒歴史にしてない
既存キャラの云々って言い出すならDIOをそのまま女体化したような咲夜も黒歴史だ

523 名前が無い程度の能力 :2012/12/13(木) 09:34:19 ID:kc4MCmo20
人が作ったものを勝手に恥ずかしいものだなんて言うのはすごく失礼なことだ
にわかならまだしもここにいるような人間がだ

524 名前が無い程度の能力 :2012/12/13(木) 16:00:52 ID:zQr8uGmA0
じゃあなんでラジオ等で神主は旧作キャラの話題を必死に逸らそうとするの?

525 名前が無い程度の能力 :2012/12/14(金) 02:12:09 ID:65hEGM9U0
再販だのリメイクだの言う連中が煩いからじゃね?
そういう連中に限ってPC98の動かし方わからねえよサポートしろって言うのは目に見えてる

瞬殺サレ道が秋霜玉と稀翁玉を実質黒歴史にしてるのとほぼ同じだと思う

526 名前が無い程度の能力 :2012/12/14(金) 09:08:23 ID:nqt7Bhrs0
するかも?っとほのめかしておいて10年経つとなると
もう旧作公開期待できるのはZUNが同人活動やめる時かもなー・・・
今の世代若い人も完全に中年化してそう

527 名前が無い程度の能力 :2012/12/15(土) 00:47:28 ID:b0iSznd.0
10周年記念で出なかったし…15周年…あの頃の方達はもう中年で東方離れてそう

528 名前が無い程度の能力 :2012/12/15(土) 01:21:19 ID:irRkfXCY0
本当にキャラ無かったことにしたいのなら
幺楽団のジャケに魅魔描かないだろうし、魔人復踊なんて作るわけないよな

529 名前が無い程度の能力 :2012/12/15(土) 01:29:59 ID:34gwURFM0
幺樂団は講演会で「魅魔様の行方を」とか言う人が現れたから…
魔神復誦は弾幕以外は一切ノータッチだし

530 名前が無い程度の能力 :2012/12/15(土) 20:51:16 ID:3h6IOYIg0
>>523
本人自身が「恥ずかしくて首を吊りたくなる様な物」とか
何度か恥ずかしい旨の発言してるのよ

531 名前が無い程度の能力 :2012/12/15(土) 21:06:41 ID:hPzuQqQY0
製作者って実際そう思ってなくても、昔の作品に対してそう言うものですし
そうでないと昔からまったく成長してません、ないし昔の方が上手いですって自称してるようなもんになってしまう

532 名前が無い程度の能力 :2012/12/15(土) 21:35:41 ID:34gwURFM0
>>530
と言いつつNHKの番組ではニコニコしながらPC98引っ張りだしてプレイしてたな
今の人がプレイしてもつまんない(靈異伝)とか言ってたけど

533 名前が無い程度の能力 :2012/12/17(月) 00:03:52 ID:F6COnQGQ0
PC-98時代作品はシューターじゃなくてもノーコン出来る程度のEasy、Normal難易度になっているのが
すごく好きなんだけどなぁ・・・
その分リザルトで死んだ方が良いとかボロカス言われるけど

534 名前が無い程度の能力 :2012/12/21(金) 02:49:20 ID:hiQuWECY0
心綺楼の魔理沙が旧作みたいな色だな

535 名前が無い程度の能力 :2012/12/27(木) 19:50:50 ID:D4xwZmNE0
http://xvideos697.blog.fc2.com/

536 名前が無い程度の能力 :2013/01/04(金) 23:32:50 ID:EGtlL4Ig0
神綺さま出ねぇかなー?

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