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旧作中心に語らうスレッド 「東方懐奇談」3スレ目
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前スレ
旧作中心に語らうスレッド 「東方懐奇談」2スレ目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1135336057/
言わずと知れた東方シリーズのpc98時代の作品を中心に
一連の東方シリーズについて語らったり、攻略したり、萌えたり
情報交換したり、創作したり、無かったことにしたりしながら
旧作の魅力について余す事無く語り尽くすスレです。
旧作知らん人もリアルタイムで遊んだ人も後から知った人も
祟り神や大学教授や夢幻妖怪や魔界神などについて色々と。
基本的に旧作を『中心に』なのでWIN版、うっかり西方のの話題もアリという事で。
◆総本山 ・旧作の情報は皆無だがMIDIやPMDが
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/ ↑リンクは無いですがディレクトリはまだあるようです
■参考サイト
○AmusementMakers(旧) ・旧シリーズ。9801用体験版が
ttp://www.kt.rim.or.jp/~aotaka/am/index.htm
○幻想郷情報局 -イザヨイネット- ・ED以外のネタバレというかネタそのもの、注意。
ttp://izayoinet.info/
■当スレ推奨アイテム
○東方あぷろだ ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/
○東方お絵かき板 ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/e_cau.html
○東方創想話 ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/SS_kai.html
ξおやくそくξ
・旧作が手に入らんからと言って総本山に殴りこみにいくのは止めましょう。最悪です。
・エミューレーターの話題は程々に。詳しいことは然るべき場所で訊くか、手前で調べてください。
・アップローダーに上げるのはプレイ画像程度にした方が良いかも。下手すると著作権侵害になります故。
・話題がスルーされても泣かない事。吊っちゃダメ。
・ネタをネタと(ry
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>>1乙
これでリセット経験何回目かな
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>>1乙
旧作の連中ってなんか硬くて弾が速くねか
これをキーボード?信じられん・・
スペルカードルールもなかったみたいだし
設定的にはガチ殺し合いなの?
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ガチっぽい
幽香が大量殺戮云々言ってるし
オレンジは殺されてるっぽいし
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まじかい・・ そっちの雰囲気が好きな人もいるんだろうな
ハンターからワンピになったようなものか
丸い絵と会話のブンブーンっぽさは旧のがいいかな
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靈夢にやられた奴らは全員封印されてるとか
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雰囲気は旧作の方がまったりしてる気がするけどな
少なくとも殺し合いを始める前の会話ではない
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世界観的にどーにも殺し合いには不向きだな。
仮にガチで殺し合いをしていても、
付近に『死者が出ない程度の能力者』が居そうなトンでも世界な気がする。
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まぁエリーが一日に2回も戦えるくらいだから、今と変わらん感じだろ
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>>8
連合の女神か
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怪綺談で魅魔がユキをあの世送りにしてるからな
負けたら殺されても文句を言えない程度の戦いは繰り広げられてるのは確かだろうな
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旧東方5作FD版てオクで出すといくらになるかな?
調べてみたけどここ1年出てないみたいなんで相場が分からない
レーベルやペーパーは黄ばみもなく綺麗なんだけど
ついでに現東方も全部出そうかと
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前に見たことあるのは、12万ぐらいだったかな
オクの相場は水物だから正直わからんけどな。
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俺なら5万までは何の迷いも無く出せるが12万まで言ったら流石に諦めるな
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ただFDはなぁ。
メディアとしての耐久性が今ひとつなのがなんとも……。
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>>11
2人同時ボス戦のあれか
両方爆散したけど黒いのやられた後で喋ってるから無事・・・だと思う
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参考までに例のやつ(ZUN氏よりの回答.txtの一部)張っときますね
>基本的には適当な奴らなんで、死んでないかもしれませんが。
>旧作に関しては大体ノーコメントです。二次創作では出来るだけ無視しちゃってください(笑)
>もっとも、咲夜は人間でしたがその二人(ユキ&マイ)は人間ではありません。
>肉体的なダメージならかなり痛い目にあっても、数日、酷くても2〜3週間でけろっと復活しています。
>逆に、精神的な(意味を持つ)攻撃では簡単には復活できない、もしくは本当に死んでしまう事も考えられます。
さすがに死んではいないと思うがどうだろ
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>>16
あの台詞からはこれから送るという感じがする。
マイはすでに送られてたみたいだし。
ただ、魅魔様のことだから殺さずに肉体ごと地獄に送ったりしてそう。
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キーボードでのプレイに限界を感じたんでサイドワインダーを購入してみたものの
インストールと動作テストはうまくいったけど肝心の東方で使えない?
どうも良くわからんから結局投げてしまった
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おとなしくPSコンバーター買えと
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旧作の連中は勝った時とBADの時の態度が違いすぎて笑った
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>>20
PC9821環境で動作するPSコンバーターなんてDPPくらいしか思いつかないんだけど…
とりあえず安価で投売りされてるのが手に入りやすいサイドワインダーを選んだわけで
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>>21
エリーは例外ではなかろうか
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未だに怪N幽香がクリアできない、何故だ。
いつまでたってもEX画面にいないゆうかりん。
最近やってなくて腕鈍ったせいか4面でコンティニュー。
ゆうかりんごめんよごめんよ。
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幽香は移動速度が遅いけど、ワイドショットが強いから
クリアしやすいと思うけどなぁ
まあ、幽香好きならコンティニュークリアを
選んでしまう気持ちは分かるけど……
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PC98時代のの魔理沙の口調はうふふだけど
幻想郷のEDでは「着いたぜ」なんて言ってるじゃないかそういえば
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封 不良少女 「あたい、きゃはは」
夢 魅魔の下を離れて独立。「もっと女の子らしくしな」とか言われる。その結果… 「うふ、うふふふ・・・」
幻 魅魔に「もっと普通に振舞え」とか言われる。
怪 普通
秋 「動くと撃つ」
紅以降 (ゴーン)変だぜ
とか妄想したり
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旧作のボス戦BGMを聞きなおしてみたんだが、
頭に浮かんできた弾幕が
幽夢→第二形態+最終一個手前
神話幻想→Dレーザー+最終一個手前
complete darkness→横に移動しながらの全方位弾+臨兵闘者皆陣裂在前
だった。そして魅魔好きの俺は少し悲しくなった・・・
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魅魔第四形態って最後弾を撃ちこんで無くても自動的に終了したことが、
2回ほどあるけどこれは使用なのかな?
ある程度ダメージを与えておいて放っておけば形態以降するのか、
それともある程度時間が経過すればチェンジするのか良く分からない。
所で魅魔戦よりも魔理沙戦の方が全体的にキツイな。
弾幕もきついけど魔理沙は至近距離で撃ってくるのが嫌らしい。
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>>28
確かにw
何故かあの何でもない横移動全方位弾が頭に浮かべやすいな。
突進とか星反射とかビット飛ばしとか他にも個性的な攻撃あるのに。
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次の目標はカンストだ。1000万点以上っていくんかね?
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_9610.png
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_9611.png
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魅魔スレがどうしようもないので引っ越してきました。
確かに魅魔と比べると魔理沙の方がきつい。怪綺談もそうだったけれど、ラスボス直前が難しい法則でもあるのだろうか、
と一瞬思ったけれど、風神録はアレだった。
でも個人的には魅魔の弾幕の印象は靈異伝の避け方がよくわからないミサイルみたいなものの印象が強かったり。
自分にとっては何故か10面が鬼門な靈異伝
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魅魔戦の本番は第3段階目からだからな。それ以降は普通に魅魔の方が難しい。
あと魔理沙のビット攻撃って靈異伝での魅魔の攻撃方法とよく似てるよな。
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>>31
見えないのでわからんが怪綺談EXで900万なら低すぎるよ
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>>34
靈ルナのノーコンクリアだった
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魅魔の話題が多くなってきて嬉しいので、もう分かってるだろうけど、
靈異伝の魅魔の攻撃パターンのネタバレ+ちょい攻略。
攻撃は二段階に分かれていてダメージによって攻撃形態が移行する。
大体、白ライフが無くなった所でチェンジ。
☆第一段階(1〜4の攻撃を繰り返す。4が終わったらすぐに1に戻って複合弾幕になるので注意)
1、遅い大量の靈夢狙い狙い通常弾+全方位通常弾(左か右に自機狙いの誘導して、反対方向に走り抜け、全方位通常弾は見て回避)
2、靈夢狙い高速ミサイル弾(魅魔の結界の広がるタイミングを見て横移動、見てからの移動では間に合わない)
3、全方位高速通常弾(魅魔の真下でお札ボタン連射か、左か右で回避)
4、ワープしながらホーミング通常弾の塊を4回(左か右に寄っておいて少しずつ横移動。Lunaでランク上がってると普通に積む確率高し)
☆第二段階(1〜4の攻撃を繰り返す)
1、靈夢狙い3方向通常段+火柱(魅魔の真下でお札ボタン連射、簡単。でもランクが上がってると火柱を靈夢に重ねてくるときがあって積む事がある)
2、右から左に半周ミサイル弾(魅魔の真下よりちょい左か、右端ちょっと中央よりで回避可能。ランクが上がってると良く分からない)
3、左から右へ半周通常弾〜右から左へ半周通常弾(弾幕のカタチは決まってるからよく見て回避)
4、靈夢狙いレーザー4本→2本→2本(3で変なところに追い詰められてると危険。低い場所で売ってくるから壁際で撃たれると避けれなかったような気が…)
魅魔までミス無しで来てランクが上がってると攻略とか意味ないかも。
セオリー通りに行かないから殺るか殺れるかの勝負だなぁといつも思う。
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第二段階の2までは全部パターンだな
遅い自機狙いは一旦端に寄って切り返すと良い感じ
魅魔様は当たり判定でかいから、できれば残機3〜5ぐらいで速効クリアしたいね
霊で一番鬼畜な攻撃はキクリ第一だと思う
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>>31
昔、Luna地獄ルートの1000万越えスコアを見た覚えがあるから
可能なんじゃないかな……
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幻想郷大幅自己ベ更新記念age
レーザー魔理沙@難易度ノーマル残8Allで7900万到達しました。
残9なら8000万の大台に乗りそうだっただけに残念!
それにしてもこのゲームの理論値っていくらぐらいなんでしょうね?
自分のパターンだと9000万にはどう考えても届かない。
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こういうレスを見るたびにまた記録更新しようと試みるが
1回で挫折する
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幻はボム稼ぎするゲーム
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>>38
1000万点行ったよ
表示がバグってまたカウンターが0からになった
(でも内部ではちゃんと処理してるっぽい)
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あれ?ここで怪Exの最高得点K点って言ってたが
Q点の動画あったわ
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>>43
kwsk
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>>44
あ、すまん、最高点Q点だけど動画はタダのノーミスノーコンだったわ
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あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
神綺様戦に入った瞬間ゲームオーバーになった
な…何言ってるかわからねーと(ry
背景が変わる瞬間奇妙な当たり判定があったんだが。
下部にいたらいきなりピチュった。弾なんてどうみてもない。
ちなみにノーマル幽香残機0の状態。そのままコンティニューだったワケだが。
この瞬間上部に判定もあるような気が、昔神綺様かExアリスに接近して撃ってたらピチュった記憶がある。
いままでやってて下部でこんなことなかったぞ?
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霊異伝面白いんだからリメイクしてくれりゃいいのに
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リメイクとかいう奴は新参
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二次ゲースレでそれっぽいの作ってる人いたよ
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>>31
旧作スコアボードに報告があるよ。
ttp://www.ht-net21.ne.jp/~perry/score.html
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>>50
thx
と思ったがもう既に越えてたよ…
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872 名前:凜 ◆Wpuzura65A[] 投稿日:2008/04/12(土) 01:02:16 ID:vnbT/JnI0
流石に、自分で取っておいて、管理は他の人に丸投げとか非道過ぎるでしょう。
てなわけで、腰を上げてくれた人には申し訳ないけれど、板の移動以外は今まで通りで。
管理人も続けさせて頂きます。
まあ、こちらとあちらで 少しばかり差は有るんですが、
その辺はこう……板が違うって事で。
新板http://jbbs.livedoor.jp/game/42679/
追記:このスレも隙間落ちの可能性があるので住民で話し合い適切な時期に移動してください。
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靈異伝の霊撃の打ち方がわからない
ほぼ全部キー押してみたけどだめみたい
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俺のcanbeじゃ靈異伝は動かないから関係ないね
霊撃のやり方はちゃんとマニュアル読めとしか言いようが無い
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そういうところに目が行かない奴は大抵DL厨
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どうでもいいけど
靈異伝なら多分俺宇宙で一番多くプレイしてるよ
これは自慢デハアリマセン…『誇り』なのデス…
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>>54
canbe音源で靈異伝動くぞ?
過去スレにあったが、サウンドドライバを古いのに差し替えれば動く
(古いドライバはネットにあったフリーの同人ゲームから拝借)
にしても、やっぱり実機の音はいいなあ〜
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Pentium機に86音源ボード積むのと
86音源積んだ486機にODP積むのと
どっちが面白いかな
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シーン
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最近少しやり始めて思ったが面白いなCDだと微妙だった曲も実際やってみると
良曲ばかりなにより86音源の方が本家CDより音がいい気がするのは気のせいか?
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割れ厨乙
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それを言い始めるとここの住人の何割かは云々
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体験版かもしれないだろうがよ
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ヤフオクで買うに決まってるだろ
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