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萃符「東方合同企画スレッド」 4- 1 :名前が無い程度の能力:2008/03/20(木) 06:08:50 ID:QNNd5wws0
- 皆で萃まって一つの作品を作ろう。
そんな職人や、職人じゃない人たちが集うスレッドです。
企画物、鋭意製作中です。
「東方パズルだ全員集合? 〜弾は落ちても人気は落とすな〜」
ttp://suihu4th.dvrdns.org/
■前スレ
萃符「東方合同企画スレッド」 3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1186047873/
■当スレ推奨アイテム
○東方アレンジ・耳コピスレッドCD企画まとめサイト
ttp://tsubu.s104.xrea.com/thcd/
○魔理沙CD企画まとめサイト
ttp://marisa.kicks-ass.net/
○萃符「無名宴」 -Nameless Party-まとめサイト
ttp://suihu.s265.xrea.com/
- 2 :名前が無い程度の能力:2008/03/20(木) 20:35:00 ID:2Y6c2.v.0
- >>1乙ー
- 3 :名前が無い程度の能力:2008/03/20(木) 23:47:56 ID:iVF3/S1A0
- >>1乙
前すれ落ちたのか
- 4 :名前が無い程度の能力:2008/03/21(金) 02:27:29 ID:TsMDT/fM0
- なんか一時期全部のスレが落ちて、建て直しになったようだ。
- 5 :名前が無い程度の能力:2008/03/24(月) 12:25:43 ID:ciHB41QM0
- フラワリの影響で荒れまくってたからめんどくさくなって一斉にリセットらしいね
- 6 :名前が無い程度の能力:2008/03/25(火) 00:21:26 ID:zxpIXO6M0
- バグだったって聞いたけど?
- 7 :名前が無い程度の能力:2008/04/02(水) 19:03:18 ID:f5WCT7S.0
- 前スレでキャラ全員出すっつってたが、そうなるとダライアスみたいな
ステージ分岐式になるのかねぇ。
- 8 :名前が無い程度の能力:2008/04/03(木) 13:15:03 ID:i8oGb9wcO
- 全キャラ出るかは分からん…みたいな感じじゃなかったっけ。
つか、全員って何人になるんだw
- 9 :名前が無い程度の能力:2008/04/10(木) 09:04:35 ID:fe/n6JHo0
- 例大祭当選おめでとう
ttp://www.reitaisai.com/5th/cn/a.html
萃符合同企画 わ15a
- 10 :名前が無い程度の能力:2008/04/16(水) 20:30:31 ID:UuWRvxqY0
- >>1乙
- 11 : ◆zLU3tAkjIo:2008/04/21(月) 23:55:12 ID:yn4HxJ7U0
- すいません!色々修羅ってて連絡遅れました。
ttp://suihu4th.dvrdns.org/
そんなわけでサイト更新してみました。
キャラはもうちょっと増える予定です。
体験版については以前出したのと同じものですが、
マスターアップ辺りのタイミングで更新しようと思います。
例大祭も無事受かったようなので安心しました。
てか、配置図みたら胆石なんですね。
- 12 :名前が無い程度の能力:2008/04/25(金) 02:22:42 ID:TylzHhb20
- さあなんか企画たてようぜ
- 13 :名前が無い程度の能力:2008/04/25(金) 11:07:55 ID:aCRhyNmE0
- 今の企画が終わってからにしろよ早漏
>>11
乙
絵のバランス合同ならではで面白いなw
レミリア凄くカリスマ溢れるんだけど背が高い(高く見える?)のが気になった
絵柄は好みだから絵師の詳細が知りたいなぁ…公開はなし?
- 14 :名前が無い程度の能力:2008/04/25(金) 18:33:11 ID:To5SsUMc0
- >>13
半匿名でやっとる
1,2の時みたいに製品には記載されてるんじゃね?
>>11
あれ?体験版ダウンロードできなくなってね?
- 15 : ◆zLU3tAkjIo:2008/04/25(金) 18:57:32 ID:hlK1MI1E0
- >>13
スタッフロールには全員のHNを載せようと思ってます。
クリアしてからのお楽しみって感じで。
>>14
今まで出してた体験版はあまりにもショボかったので。
マスターアップした辺りのタイミングで正式な体験版を出します。
- 16 :名前が無い程度の能力:2008/04/26(土) 20:10:22 ID:Ic8fdItQ0
- 絵師さんルーミアしか分からんなあー
- 17 :名前が無い程度の能力:2008/04/26(土) 20:16:15 ID:5CE5.lOs0
- 早くアリスとか幽々子とか鈴仙とかの絵師が知りたいね……
違う方向でメディも気になる。誰なんだろ。
- 18 :名前が無い程度の能力:2008/04/27(日) 06:54:51 ID:wM7JcUto0
- >>11
なんか、見た感じぷよぷよf
おっと誰か来たみたいだ。
- 19 :名前が無い程度の能力:2008/04/28(月) 15:38:35 ID:L67mzMvc0
- 幽々子はギャグマンガ合同の人だろ
この絵柄は色んな意味で忘れられないw
アリスは前回の合同でパケ絵の人かな多分
- 20 :名前が無い程度の能力:2008/04/28(月) 17:46:36 ID:j.l5hF.k0
- パケ絵の人だとしたら、微妙に下手になったか?
前の大ちゃんのほうが上手く感じる・・・
- 21 :名前が無い程度の能力:2008/05/01(木) 19:14:29 ID:6c/2T/p20
- ttp://shop.melonbooks.co.jp/tsuhan/system/sp_sui_toho_puzzle.php?RATED=18
メロンの例大祭特設ページに情報が上がってたので貼ってみる。
みょんの負けグラが…負けグラが!
- 22 :名前が無い程度の能力:2008/05/01(木) 19:22:49 ID:h/Y2IeBA0
- 立ち絵微妙に見えたメディスンだけど、これだと悪くない。いいね。
輝夜は目が赤いけどどうしたーっ。
妖夢描く人ってどうしてこうエロ要素を入れたがるんだろう……。
- 23 :名前が無い程度の能力:2008/05/02(金) 12:19:07 ID:PN3KIaTQ0
- >>21
パッケ絵(?)の踏ん張る霊夢なんかワラタw
これはどんなシチュなんだ?w
- 24 :名前が無い程度の能力:2008/05/03(土) 00:38:44 ID:15wzFbgU0
- お賽銭を期待してたところ、出てきたのは以下略。じゃないかねw
- 25 :名前が無い程度の能力:2008/05/03(土) 10:18:34 ID:RR1uoEKI0
- あ…あれ? 公式初めてみたけど、キャラ一覧にメイド長がいないような…… orz
- 26 :名前が無い程度の能力:2008/05/03(土) 12:20:10 ID:hjzP5bLI0
- >>25
ごめんよ・・・orz
- 27 :名前が無い程度の能力:2008/05/03(土) 15:53:40 ID:yRt0Xo0I0
- さっきゅん抜きとは色々ありえないな
- 28 :名前が無い程度の能力:2008/05/03(土) 17:26:36 ID:HZqA1Grk0
- ヒント:隠しキャラ
- 29 :名前が無い程度の能力:2008/05/03(土) 17:43:33 ID:RR1uoEKI0
- メイド長だけでなく、文もいないとは! 次回作あるなら、この2名は
出て欲しいなぁ。
- 30 :名前が無い程度の能力:2008/05/03(土) 19:47:00 ID:Og7oRIH20
- ヒント:パッチ配布
- 31 :名前が無い程度の能力:2008/05/03(土) 23:59:02 ID:HZqA1Grk0
- 1Gパッチですね。わかります。
- 32 :名前が無い程度の能力:2008/05/04(日) 02:04:25 ID:h/EeA/vs0
- 人気キャラは出ないと色々言われるんだなー
るみゃとりぐるんが居るだけで大満足できる俺は気楽でいいなー
- 33 : ◆zLU3tAkjIo:2008/05/11(日) 00:00:11 ID:bKGlQ0aU0
- 無事入稿しました!
体験版も公開したのでドゾー
ttp://suihu4th.dvrdns.org/trial.zip
キャラについては、もう何人か増える予定です。
入稿に間に合わなかったのでパッチになってしまいますが…
- 34 :名前が無い程度の能力:2008/05/11(日) 02:59:35 ID:KfJ4TPKg0
- うおー これは期待が高まりんぐw お疲れ様ですー
早速やってみたんだがKeyconfigでPADにうまいこと設定できない…
- 35 :名前が無い程度の能力:2008/05/11(日) 16:29:17 ID:tdoa.hYo0
- ぷ○通までしかやったことない身からすると落下場所への影が紛らわしくて
逆にわかりにくかったり、初心者運ゲー用の端3列使った適当積み連鎖が
できなかったりとかなり違和感あった
- 36 :名前が無い程度の能力:2008/05/11(日) 16:53:41 ID:z3N42/9M0
- >端三列
フィー○ーはそれができないのが残念で仕方がない。
おや、誰か来たようだ・・・
- 37 :名前が無い程度の能力:2008/05/12(月) 00:54:19 ID:eDB5qUkI0
- 上のzipファイル解凍して実行してみたんですが
エラーメッセージを載せたダイアログが出てきました。
詳細はこちら。
http://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_0173.jpg
CCSで検索かけてみても、どれのことかわからなかったので
良ければ教えていただけないでしょうか…
- 38 : ◆zLU3tAkjIo:2008/05/12(月) 01:28:36 ID:.V5lBVb20
- なんか背景見た感じ、フォルダ構造まで展開されちゃってますね。
もしかしたら解凍ソフトのバグ?かもしれないですね。
インストーラー形式のものも用意しましたので、こちらを試して下さい。
ttp://suihu4th.dvrdns.org/trial.exe
- 39 :37:2008/05/12(月) 01:44:57 ID:eDB5qUkI0
- >>38
動きましたー。対応ありがとうございます。
今使っている解凍ソフトはクビにしときます。
- 40 :名前が無い程度の能力:2008/05/12(月) 08:15:25 ID:GRGGLLV60
- なぁ 体験版やってみたんだけどさぁ
俺エレコムの二股のPS2コンバータでPS1パッド2個挿して使ってるんだが
1P側が全く応答しないんだ
2P側は普通に動いてんだけどな・・・
もしこのままマスターアップなんて事になったら俺友人と遊べないオチ?
キーボとか無理ですって
- 41 :名前が無い程度の能力:2008/05/12(月) 12:10:38 ID:qxQg9NJkO
- キーコンフィグしてないとか?
デフォだと1Pはキーボードに割り当たってるみたいだが。
- 42 :名前が無い程度の能力:2008/05/12(月) 22:15:10 ID:Wba7rPJM0
- >>40
BUFFALOの二股なんだが多分同じ幻象起こってるわ
1PがPS2パッドで2PがHORIパッドなんだが2P側しか反応しない
PAD1〜3の項目でそれぞれカウントダウン中にボタン押しまくったが1P側だけ無反応
花映塚とかは普通にできてるからドライバとかの問題じゃないはず
- 43 : ◆zLU3tAkjIo:2008/05/12(月) 23:55:10 ID:.V5lBVb20
- >>40,42
報告どもです。
パッド周りの挙動がおかしかったので直しました。
URLは変わらずなので落としなおしてください。
- 44 :名前が無い程度の能力:2008/05/14(水) 18:17:17 ID:erRtJZIg0
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm3288087
プレー動画ハケーン(・∀・)
- 45 :名前が無い程度の能力:2008/05/14(水) 22:45:46 ID:D911LO7Y0
- ゲームパッド使用してますが、バグ?っぽいのあったので報告。
対戦中に決定ボタンで回転させようとして押すと、ポーズ画面が出てきます。
ポーズボタンは普通に設定してあります。
- 46 :名前が無い程度の能力:2008/05/15(木) 11:48:06 ID:bV4RqaF20
- 魔理沙がキモすぐる…こんなんだったら立候補しときゃよかったよ(苦笑
- 47 :名前が無い程度の能力:2008/05/15(木) 14:03:36 ID:eR74qlho0
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm3318830
うpしてみた
ところでこのゲーム、最終的にネット対戦機能が追加される予定ってあるのかな?
あれば購入ケテーイなんだが…
- 48 :名前が無い程度の能力:2008/05/15(木) 16:53:55 ID:AlJWMjr60
- そういや去年、魔理沙以外だったら描かないよとか言う高慢なガキがいらっしゃいましたね(苦笑
http://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1186047873.html
の87以降かな。
ネット環境はその後安定してますでしょうか^v^
- 49 :名前が無い程度の能力:2008/05/15(木) 17:29:02 ID:lqQtXOkk0
- ネッツサーフィンしてたらここに流れ着いたけどなんか凄いな
応援してるよ
- 50 : ◆zLU3tAkjIo:2008/05/15(木) 18:18:11 ID:fEKrGj7M0
- >>45
1P/2Pに同じパッドを割り当てたりしてないでしょうか?
また、古い体験版はパッド周りがおかしいので、
>>43以前にDLした場合は落としなおしてください。
>>47
うpどうもです!
ネット対戦は…一応パッチにて追加予定です。
P2Pの予定なので、ポート開放とかしなきゃならないので、
ユーザー側の敷居が高くなってしまうと思いますが。
出来ればロビーサーバー的なの用意出来ればいいんですが…
- 51 :名前が無い程度の能力:2008/05/15(木) 20:08:24 ID:DVZgnRuc0
- 予約したZE☆
- 52 :名前が無い程度の能力:2008/05/15(木) 21:44:00 ID:eWRNzGnM0
- ・・・なぜに体験できない・・・
インストからやってるのに起動しない・・・:;
- 53 :名無しでいい程度の能力:2008/05/15(木) 21:53:51 ID:Dt9YZakU0
- あれじゃね?DirectXでもたりないんじゃまいか?
4月頃にぷよFオンやメタ俺だけど、まったりオフプレイできそうだ。とらの○なで買うねこれは。
- 54 :名前が無い程度の能力:2008/05/16(金) 12:25:47 ID:ND1hEv5Q0
- ちと質問だがこの体験版って単なる動作試験版?
キャラ毎に性能違うとかそういうの期待してたんだけど
動作試験版なら制限してるのもやむなしって感じだが
まんまぷよフィーでしかないのってちょっと面白くないなー
とりあえず製品版に期待しとくけど
- 55 :名前が無い程度の能力:2008/05/16(金) 12:46:29 ID:VQ4RtgB20
- CPUで霊夢と魔理沙じゃ魔理沙の方が大連鎖狙ってるような気がするんだけど気のせいかな?
- 56 :名前が無い程度の能力:2008/05/16(金) 17:22:37 ID:Ak1DX8MkO
- 東方キャラでぷよフィーができるってだけで充分じゃまいか
しっかしこんだけキャラいてストーリーとかどうなってんのか期待age
- 57 :名前が無い程度の能力:2008/05/16(金) 18:04:53 ID:abJvauU60
- つい最近このスレを知って似たようなゲームを企画してた俺ウボァ
まだ企画段階なんだがどうすっかなぁ……
- 58 :名前が無い程度の能力:2008/05/16(金) 18:07:10 ID:MoLQsb2c0
- ぷよぷよーん仕様にするとか、違うパズルゲーを元にいろいろ考えてみるとか
あきらめずにがんばれよー
- 59 :名前が無い程度の能力:2008/05/16(金) 18:10:44 ID:VQ4RtgB20
- パネポンとかやってみたいなぁ
- 60 :名前が無い程度の能力:2008/05/16(金) 19:16:25 ID:Ojp72mc60
- チルノでポンというのがあってだな...
と思ったが既に配布終了してら
- 61 :名前が無い程度の能力:2008/05/16(金) 19:20:16 ID:abJvauU60
- >>58,>>59
意見どうもありがとう
もともとぷよぷよーん仕様で考えてたからそれでがんばってみるよ
少人数で製作なんでいつ発表できるか分からないけど
- 62 :名前が無い程度の能力:2008/05/16(金) 19:24:05 ID:MoLQsb2c0
- ぷよぷよ〜ん好きな俺としては今回のフィーバーパロよりも>>61のほうに期待。
- 63 :名前が無い程度の能力:2008/05/16(金) 19:57:30 ID:JSyV534E0
- でも俺は期待するぜ!
- 64 : ◆zLU3tAkjIo:2008/05/16(金) 21:58:36 ID:SDLiBGfk0
- >>54
フィーバーだけです。
必殺技とかのネタも内部では出てたんですが、
バランスが取りにくいのと、どーしてもボムゲーになりそうなのでやめました。
>>56
過去ログ見ていただけると分かるんですが、
シナリオ担当の立候補が居なかったので、ストーリーモードはありません。
パッチで作れたらいいなぁ…なんて話はあるんですが、すぐには難しいです。
>>61
よ〜ん仕様だと色々大変だと思いますが、頑張ってください。
- 65 :名前が無い程度の能力:2008/05/16(金) 22:10:12 ID:JSyV534E0
- 特技とかはボムゲーになりそうな予感っていうか、よ〜んはリアル乱闘がおこったし(ry
ストーリーないのか・・・ちょいと残念。でもワンコインで買える同人ゲームでパッチ作る予定があるとか
楽しみにしたい反面、作成者が無茶して身体潰れるという、大変なことになってほしくないと心配する。
体験版やってみたけど、一戦ごとにキャラ選択画面にもどるのと、ゲームの効果音での高音がやけに耳に響く…
音はともかく、二人対戦時は連戦したくなるから「つづける、もどる」があればいいなあって思った。
- 66 :名前が無い程度の能力:2008/05/16(金) 22:33:28 ID:MoLQsb2c0
- よ〜んのあの特技合戦は面白かったけどなぁ。
相手の攻撃を待ってやりかえすフィーバー形式は肌に合わなかった。
- 67 :名前が無い程度の能力:2008/05/16(金) 22:49:27 ID:vXy3p2A20
- 対戦ツールとしては旧ぷよが一番バランスいいってかその後は
蛇足的な改悪と思っている俺がいる。
旧基準のモードもあれば最高だったんだけどなー
- 68 :名前が無い程度の能力:2008/05/16(金) 22:52:40 ID:JSyV534E0
- まあ、「ぷよ」ではなく「東方」が中心に回ってくれないと困るけどな(汗
- 69 : ◆zLU3tAkjIo:2008/05/16(金) 22:58:40 ID:SDLiBGfk0
- 個人的にフィーバーシステム大好きなんです。
…まぁ、これ以上はスレ違いですね。
旧基準なモードは用意します!
- 70 :名前が無い程度の能力:2008/05/16(金) 22:59:11 ID:0MrMKi7g0
- ⑨いないのか… CPU操作の⑨は頭が悪いので毛玉を回転させれないとか想像してたんだがww
- 71 :名前が無い程度の能力:2008/05/16(金) 23:21:53 ID:v9MoqrN60
- >>60
http://infinite.xrea.jp/software/
まだあるぞ
- 72 :名前が無い程度の能力:2008/05/16(金) 23:30:08 ID:vXy3p2A20
- >>69
ちょw嬉しいけど大丈夫なのかw
ネット対戦の方が需要も高いんだろうし旧モードはいつかできるといいねくらいの
気持ちでのんびり待ってるよ
- 73 :名前が無い程度の能力:2008/05/16(金) 23:34:40 ID:JSyV534E0
- 同人のことは詳しく知らないけどマスターアップとか締切とか考えても、
>>69は働きすぎだろwwお前は神だよ…と言いたくなる。
>>70
俺もオモタ。
- 74 :名前が無い程度の能力:2008/05/17(土) 02:06:48 ID:sww7KCrw0
- >>70
茶骨懐かしいね…あれ?目から汁が
>>69
旧仕様って…体力的に大丈夫なのかな?ゲームつくりは良く分からんが。
- 75 :名前が無い程度の能力:2008/05/17(土) 10:12:53 ID:TAxTNNAc0
- おお、大分企画すすんだんだなぁ
去年からここまでよくこれたね、おつかれさま
- 76 :名前が無い程度の能力:2008/05/17(土) 20:35:30 ID:IGsCnMDQ0
- なんかプレイしようとすると
ページングファイルが小さすぎるためこの操作を完了できません
って出ます。
- 77 : ◆zLU3tAkjIo:2008/05/17(土) 23:58:12 ID:.xRdezTA0
- >>76
多分メモリ不足ではないかと。
スペックはどんな感じでしょう?
OSの仮想メモリを増やしたりすると改善するかもしれません。
- 78 :名前が無い程度の能力:2008/05/18(日) 00:22:15 ID:.zArSwUQ0
- >>77
一度ファイルを閉じて、また同じように起動させたら普通に動きました。
ノーパソだし、スペックも調べ方が分からん。
- 79 :名前が無い程度の能力:2008/05/18(日) 01:34:24 ID:KfqUWLNI0
- さあ、ねるか・・・
一列とちょっとふるはずなのに左端だけ振らずに他の場所に1,2段振るバグって既出?
そんなわけないか。もう一度確かめに行ってくる
- 80 :名前が無い程度の能力:2008/05/18(日) 01:37:15 ID:O1dQHyS60
- >>78
スペックはDirectX診断ツールで確認できる筈。
- 81 :名前が無い程度の能力:2008/05/18(日) 13:53:49 ID:fk0eV13U0
- 今日の午前中板が死んでたからそろそろ新板への移行時期かもしれん。
- 82 :名前が無い程度の能力:2008/05/18(日) 14:18:01 ID:O1dQHyS60
- 新板の行先が判るまでは何も出来ないが、
まだ残りに余裕があるから暫くは大丈夫だな
- 83 :名前が無い程度の能力:2008/05/18(日) 14:18:26 ID:SO..GqrA0
- >>81
残念ながら新板も閉鎖するんだ……
- 84 :名前が無い程度の能力:2008/05/18(日) 14:18:41 ID:1j.fQYQE0
- ★東方板段階的閉鎖のお知らせ
東方シリーズ板、東方project板が閉鎖することになりました。
現在、スレ立ては出来ない状態になっています。
東方シリーズ板は休止中です。週明けには一時復活する予定だそうです。
閉鎖理由等
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1207931773/471-478
現在、今後の方針について議論中です。
パニックにならずにこちらで相談してください。
レスの無駄遣い禁止!AAA(慌てない、暴れない、煽らない)で。
・鶉の羽の下(管理運営・意見・要望など)の7.5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1207931773/l100
↑を使い切ったら
・スレ立て相談・検討スレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1207930964/l100
情報収集・ぼやき等はこちら
・チルノの裏 221crn
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1211013633/l100
一応な。
- 85 :名前が無い程度の能力:2008/05/18(日) 14:25:27 ID:aC.2QRJMO
- スレの速度そんなに早くないし、現行スレは落とさないっぽいから、しばらくは様子見かね。
- 86 :名前が無い程度の能力:2008/05/19(月) 18:39:33 ID:gC3aGBc.0
- 下世話な好奇心だけど、こういう合同企画で発生した利益ってどうなるんだろう
- 87 :名前が無い程度の能力:2008/05/19(月) 18:54:37 ID:AVc6Z36Y0
- プレスにかかった費用分は負担した人が受け取って、
余りは恵まれない子供や災害で被災した人たちへの募金になったり、
博麗神社の代わりに諏訪神社の賽銭箱へ
と思っておくのが幸せ。
- 88 :名前が無い程度の能力:2008/05/19(月) 19:38:19 ID:261ykdFY0
- まぁ、普通に山分けだろうな。
- 89 :名前が無い程度の能力:2008/05/19(月) 21:48:41 ID:GxoVd5Ag0
- 東方オタ界での評価が上がるな
- 90 :名前が無い程度の能力:2008/05/20(火) 09:32:35 ID:Pk3d3h2I0
- >>87
霊夢涙目w
- 91 :名前が無い程度の能力:2008/05/20(火) 09:38:28 ID:fRQ4nm1.0
- >>64
単なるぷよフィーのキャラ互換でストーリーもないのかぁ…ちょっと期待外れかなぁ
別に難癖つけるつもりじゃないが約1年くらいかけて沢山集まったんだからもっと個性的なの期待してた
価格を思えばこんなもんかな…
体験版の2P側の一部キャラ絵が反転してないけどなんぞ?
- 92 :名前が無い程度の能力:2008/05/20(火) 10:20:27 ID:OFMpICLA0
- 91がストーリー担当で参加するそうです
- 93 :名前が無い程度の能力:2008/05/20(火) 10:55:57 ID:fRQ4nm1.0
- >>92
何で?w
- 94 :名前が無い程度の能力:2008/05/20(火) 12:42:34 ID:pdxjznRU0
- 俺は逆に寄せ集めのメンバーでゲームを作るなんて企画が
頒布までこぎつけた事に驚いてるんだが
無理だと思って参加を見送ったのを後悔してるよw
- 95 :名前が無い程度の能力:2008/05/20(火) 13:22:58 ID:DlOnuFug0
- 同人って素晴らしい
- 96 :名前が無い程度の能力:2008/05/20(火) 14:58:18 ID:K3LTZaXo0
- ひとり一キャラのストーリーをつくればおけ
- 97 :名前が無い程度の能力:2008/05/20(火) 18:38:34 ID:dSyEb/gE0
- ストーリーつけちゃうと二次ネタやカップリングネタで嗜好に違いがでるし
合同企画的にはなくて良かったんじゃって気もするけどな。
合同誌みたいな一人一人が一つの作品を受け持つのと違って本当に
全員で一つの作品を作ってるわけだし。
東方の絵で麻雀ができるとか花札ができるとかと同じ感覚で東方の絵で
ぷryができると思えばいいんじゃね
- 98 :名前が無い程度の能力:2008/05/20(火) 20:05:25 ID:g16/zsno0
- 体験版のCPU強くね?
3勝70敗の俺涙目www
- 99 :名前が無い程度の能力:2008/05/20(火) 20:36:31 ID:iuXq/8vc0
- 一人で全部ストーリーやります、ならともかく
多数の「製作者」が共通に使える舞台考えるのって凄いんだぜ…
世にあるゲームだって、2〜3人程度のライター間でも矛盾不整合等腐るほどあるし
- 100 :名前が無い程度の能力:2008/05/20(火) 21:25:35 ID:odbAX4.k0
- 面白そうだな。
プヨ系苦手なんだが負けつづけの強さではなさそうだ(体験版)
DirectXを最新版に更新したら動いたよ
ストーリーは花映塚みたいに。。無理か
- 101 :名前が無い程度の能力:2008/05/20(火) 21:40:10 ID:V7yplDjU0
- 東方マンセーになればありがたいな
- 102 :名前が無い程度の能力:2008/05/21(水) 02:46:37 ID:4I8JkX9o0
- とりあえず、ゆかりん=サタン様役なら大抵のことは矛盾なくなるはず。
出オチだが。東方の世界観って、ぷよ・魔導物語の世界観と結構似てるよね。
「ふふふ……もうじきよ、もうじき私の望みが叶うわ……」
「紫!毛玉をあんなに一杯増やして!一体何を企んでんの!」
「それはもちろん……この紫様がイイ男にモッテモテのナイス少女に
なるためよぉっ!!」
「(イイ男にモテモテだあぁ〜?)夢想封印!!」
「ぎゃー!!」
「そんなにモテモテになりたきゃ、ゆかゆかゆかりんになるまで罪袋
連れてきてあげるわよ!」
- 103 :名前が無い程度の能力:2008/05/21(水) 03:01:29 ID:Wh.k5aDM0
- >ストーリーつけちゃうと二次ネタやカップリングネタで嗜好に違いがでるし
つーこった。
- 104 :名前が無い程度の能力:2008/05/21(水) 08:39:22 ID:lvoO0jic0
- 二次ネタやカップリングネタ出さなければよくね?
- 105 :名前が無い程度の能力:2008/05/21(水) 11:32:54 ID:Y8JSbvt20
- てーか万人が納得するよーなストーリーなんて無理でしょ
何やっても文句言う人はいるんだしカップリングがあろうが二次は二次なんだし作り手次第だし
出さなきゃいいとか愚問でしょ
なんかこのままいくと不毛な理論展開になるからストーリー云々は終わっとけ
発売開始まで期待して待ってるぜ
- 106 :名前が無い程度の能力:2008/05/23(金) 20:10:43 ID:lW0bEs3s0
- age
- 107 :名前が無い程度の能力:2008/05/23(金) 23:28:27 ID:7Zm2wPRM0
- サイト見たらキャラ増えてる……?
萃香とか咲夜とかいなかったよな?
- 108 :名前が無い程度の能力:2008/05/24(土) 00:32:35 ID:Pu3atmDk0
- パッチで対応かな
- 109 :名前が無い程度の能力:2008/05/24(土) 07:08:05 ID:BY8wActcO
- まとめです。
出先からなので鳥無しで失礼。
例大祭当日は、デモムービーとsuica追加パッチを詰めたメディアを先着で押し付けます。
このパッチは、後日WEBで公開します。
- 110 :名前が無い程度の能力:2008/05/24(土) 08:51:31 ID:bESyS9As0
- suica追加パッチメディア何個ぐらい用意してますか?
- 111 :名前が無い程度の能力:2008/05/24(土) 12:03:34 ID:PpF6x4r.0
- そうなんだよ、サイトにいつの間にかyoutube使用のデモムービーがあったんだよ
既にとらとかで予約不可(受付や品切れ的な意味で)になってたけど、どれだけの枚数作ったんだろうね。
とらいくのにも異常に時間がかかるから手に入れるのはあきらめている。
もし見かけたら買う気持ちで待機しているよ
- 112 :名前が無い程度の能力:2008/05/24(土) 19:35:20 ID:jMXgsjE.0
- 黄昏行った後でも買えるかな?
- 113 :名前が無い程度の能力:2008/05/24(土) 20:54:18 ID:tMAwqCbY0
- >>112
それはわからない。
明日ためしてみたら。
- 114 :名前が無い程度の能力:2008/05/24(土) 22:04:54 ID:/UyRNPG.0
- 凄い事に・・・・
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/sports/28736/1145768936/l50
- 115 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 03:22:29 ID:4bo9xPXMO
- 今DirectX10なんだけど9をインストールしてくれって出た
どうしたらいいの?
- 116 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 06:40:43 ID:i0znzyC.O
- ううむ、DX10環境だと動かないんですかね。
すぐに…とはいかないと思いますが、環境用意してテストしてみます。
- 117 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 12:21:39 ID:i0znzyC.O
- 例によって鳥なしのまとめです。
イベント頒布分無事完売しました!
来てくれた方、ありがとうございました!
- 118 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 12:24:22 ID:Z4KGwTFE0
- >>117
まじかよwww
でもとらのあなとかの予約後の販売は在庫あるっぽいな。
友人の通販時にまとめてやってもらおうかな。
いや、売り切れてよかったよかった。お疲れ様ー
- 119 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 12:30:31 ID:Z4KGwTFE0
- 連投スレスマソなんだが、聞きたいことが…
今日の頒布枚数はどれだけでしたか?あと、先行パッチ枚数もどれだけなのかよければお願いします。
あと、一般客としても楽しんできてね
- 120 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 13:29:20 ID:t47rbwsQ0
- ところでこの作品のホームページにバグ報告などをする欄が無いって事は、報告はここでするのかな?
- 121 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 13:56:11 ID:Z4KGwTFE0
- >>120
このスレに書けばおk
さっそくあるんかいなw
- 122 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 14:23:21 ID:t47rbwsQ0
- えっとですね、
BGMが変わる時にまれにBGMが無くなります。
(特にアーケードのバトル後に話を早く飛ばそうと連打したりすると起きます。)
「とことん」の「スペカ状態を継続しよう」(Fever)を始めるとCOM VS COMの両COM対戦になってしまいます。
あと、ネット対戦ができないのやリプレイが保存されないのは・・・・バグじゃないかな?w
- 123 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 14:48:49 ID:2J7qeeNY0
- 便乗で不具合報告
環境:OS:Win2k(SP4) / DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
製品版で、殆どのBGMがポーズ状態じゃないと鳴らない。
おまけのサウンドテストでも鳴らなかったり、
鳴っても別の曲を再生すると重なって止まらなかったりしてます。
体験版ではちゃんと鳴ってるみたいだけど……
- 124 :123:2008/05/25(日) 15:04:17 ID:2J7qeeNY0
- とりあえず体験版SYSTEMフォルダの中身(DLL)を製品版にコピーしてみたら
音が鳴るようにはなったみたいです。
ちょっと怖いけどまあ応急処置でw
- 125 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 15:14:15 ID:Qraw43R20
- BGMいいな。BGM集出してくれないかな
- 126 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 15:32:47 ID:LVlolPLg0
- ◆◆◆動画掲示板◆◆◆
http://yy64.60.kg/yh33bbb/
- 127 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 16:48:20 ID:LLxK076o0
- 夜になって製作者が今日中にこのスレを除きに来ることを期待する
果報は寝て待て
っていうかかえてるからうらやまCィイイ
- 128 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 16:49:05 ID:b1Ps4x5.0
- これ説明書なしか
- 129 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 17:08:29 ID:tLVtQOYc0
- 不測の事態で買えなかった。。
夏コミあたりで改良版が来るのを期待したい
- 130 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 17:11:55 ID:t47rbwsQ0
- また微妙なバグハケーン
「音楽鑑賞」でカーソルの上を押すと一番下に行きますね。(←これは普通)
そのまま上を押してNo.3の曲へ移動させると説明文がNp.12のものになっています。
そのままNo.2 No.1に移動させると、説明文がNo.2はNo.11、No.1はNo.10のものになっています。
説明文右下の作曲者名も変わっていたので、初見でびびりましたw
- 131 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 17:36:59 ID:KkCAK7qI0
- バグ?発見。
二人対戦で、毛玉が上に詰まって負けそうになったから、
くっつかないようにひたすら回転を連打してたんですが、
負けた瞬間1Pと2Pが入れ替わって勝ったことになりました。
二人で爆笑したよw
- 132 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 17:40:31 ID:LLxK076o0
- 明日とら行って買おうか今予約して買おうか迷い中
バグあっても買うよ!
でもパッチとか早めによろしくっておもた。ネット対戦もIPでいいので付きますように
- 133 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 17:59:27 ID:nCrlO0qA0
- 起動してボタンを押すと
スクリプトにエラーがあるので終了します
とでてゲームができないorz
- 134 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 19:05:31 ID:HzyPCqjg0
- 起動できない
- 135 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 19:22:14 ID:mDd4c9A60
- サウンドテストもまるで出来ないな
- 136 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 19:39:19 ID:G2LGOVXk0
- >>133殿と同じ症状に・・・
OSはWindowsVistaBASIC だけども・・・
- 137 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 20:38:56 ID:/33ePyZg0
- 「とことん」の「課題を解き続けよう」(Task)を選んで
決定キー押しても何も起こらないぜ・・・なバグが
- 138 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 20:41:18 ID:yG5VFJ9A0
- >>137
まだ未実装という可能性
ネット対戦もできないしな
- 139 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 21:17:20 ID:AQv4lnYc0
- <<136に同じ
- 140 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 21:17:53 ID:rN/FTQUM0
- ここのログ読めばわかるかもしれんが
後で実装することにしよう、みたいな流れになったはず。
- 141 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 21:20:31 ID:rN/FTQUM0
- わりい。
続けてレスさせてもらうけれども、このゲームはXP向けに作ってあるのかな?
vistaの俺が言うと、管理者として実行するとエラーがでない。
むしろボイスは本当に突くのか疑問で仕方ないんだがw
あったらかなりヤバそうな気がしないでもない(声優的な意味大)
- 142 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 21:37:20 ID:N7kO7zKU0
- 最悪全部ミクでw
- 143 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 21:52:26 ID:X4VdwKHk0
- アーケード始めたらBGM止まって5秒ごとに勝手にポーズされる\(^o^)/
- 144 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 22:00:17 ID:X4VdwKHk0
- >>143追加
無理してクリアするとスクリプトエラーが出て強制終了
- 145 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 22:05:44 ID:gUUMXwNI0
- 何回試しても起動できない件
OSはWinXPのHome
表示されるエラーログ:
d3dx9_35.dll が見つからなかったため、このアプリケーションを起動できませんでした。
アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。
↓ OKをクリック
DirectGraphicsの初期化に失敗しました
DirectX9をインストールして再度実行してください
同じような症状の人 他にいる?
- 146 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 22:08:52 ID:qo5MIkYo0
- DirectX9をインストールすればいいじゃね
- 147 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 22:19:23 ID:rN/FTQUM0
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4081.lzh.html
pass:toho
俺も体験版の時にdll単位で落とした。
dllばかりのサイトで。systemにいれるの最初不安だったけどなw
そして俺もアーケードの真ん中らへんでフィーバー音楽がずっと続くようになってしまったw
あと、これ起動すると結構重くなるな。
アーケード対戦最後までやるの飽きたけど、操作キャラ増えるんだろうか。
- 148 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 22:21:00 ID:pqlUyiuA0
- >>145と同じ症状が。。。
- 149 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 22:38:59 ID:SIuOj6Qo0
- >>145
俺もだ・・・
- 150 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 22:41:12 ID:mq8Rm8ZU0
- >>145,>>148-149
DirectXの最新版インストールしても駄目かい?
- 151 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 00:29:18 ID:OXOlUBbgO
- >>145
俺もだ
DirectX10だとだめなのか
- 152 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 01:01:18 ID:ZfhWtVg.0
- DirectX10にはd3dx9_35.dllは入ってない。そういう下位互換がない問題は結構ある。
DirectX10環境にDirectX9入れ直してもバージョンダウンはされない(必要なDLLは入る)から安心してインストすべし。
しかし、これだけDirectX9入れろってアドバイスされてるのに入れた上で話してるやつが一人もいないのはすごいな。
- 153 :東方パズルプレーヤー:2008/05/26(月) 01:08:54 ID:luaH3n0.0
- 「東方パズルだ全員集合? 〜弾は落ちても人気は落とすな〜」で曲が流れなかったり、
曲が重なって流れるなどのバグがあるんですがどうしたらいいでしょう?
- 154 :145:2008/05/26(月) 01:26:32 ID:mIDyDnio0
- 152>>
OK把握した。早速試してみる。
アドバイス㌧。
- 155 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 01:35:22 ID:GM6uwZEY0
- >>141の言うとおりに管理者実行をしてみたらスクリプトエラーが出てこなくなりました。
しかしBGMが重なると言うバグが・・・・耳がえ〜らいこっちゃ。
- 156 :145:2008/05/26(月) 01:51:57 ID:mIDyDnio0
- X9じゃなくて最新版(DirectX End-User Runtime Web Installer)
をインストールしたら起動できた。
早速プレイしてくる ノシ
- 157 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 02:36:34 ID:ug55M/X.0
- サウンド関連の症状はどれも
なんか>>123-124に近い気もするが。
- 158 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 03:03:31 ID:kzHdkVwM0
- パッド1に繋いだコントローラーが反応してくれない
- 159 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 09:28:29 ID:.4PB5QEU0
- >>158
コントローラの認識か・・・うちの場合、
[PSコントローラ1]┬ [USBコンバータ]─[PC]
[PSコントローラ2]┘
の環境でどちらもPAD1にしかならない。そういうものかもしれんが
>>157
DLLに問題があるってことか?
うちのもサウンドテストとかおかしいから試してみよう。
- 160 :159:2008/05/26(月) 09:36:43 ID:.4PB5QEU0
- おお、>>124やってみたらサウンドテストがちゃんと出来るようになったみたいだ
コントローラもちゃんと認識できてるしw
やっぱり製品版と体験版でDLL違うんだな
- 161 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 14:39:53 ID:3PtXmSig0
- ネット対戦できるようになるの楽しみだな
- 162 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 16:01:55 ID:hCwqOoz20
- ネット対戦って言ってもサーバー借りるとかはさすがに無理だろうし
そこまでされると逆にこっちが申し訳なくなるわw
でもIPくらいはつけてくれYO
- 163 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 16:40:39 ID:MJJo1OYY0
- スクリプトエラーが・・・
って、言おうと思ったら先に出てて解決しましたw
BMGがなんかツボでしたわw
- 164 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 18:08:16 ID:3PtXmSig0
- 最後のCGの出し方が分からんぜ
- 165 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 18:32:41 ID:STBR6XVg0
- 起動してPress Any Buttonと書かれた画面でボタンを押すとスクリプトにエラーがあるので終了しますと出るのですがこれはどうすればいいのでしょうか?
- 166 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 18:34:21 ID:8hOK4z160
- どうしてもスレを呼んでも解決できません
スクリプトエラーが出て強制終了されてしまいます。どなたか解決方法を教えてくださいww
DirectX9をインストールしているんですがどうしてなのか・・・・・・
- 167 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 18:47:17 ID:RbrSF6lE0
- 過去ログ読めよみんなwwwww
スクリプトでるってことはvistaじゃないのか?
DLLはdll単体で落とせるサイトやdirectX9(10インストしてあっても上書きとかないから安心してインスト汁)
BGMのたまに起こるフィバ音楽のバグはしらん!ww
CG画面は右下に1/3とか書かれてるから左右キーで動かせ(連鎖終了時の挿絵CG)
ボイス→ないんじゃねーの?
キャラ二人?→それぞれのモードクリアで増える
それでもすくないんz(ry→製作者に聞くか過去ログ読む(追加パッチらしい…!?)
スペルフィーバー練習でCPUが勝手に→バグだろバグ(個人的&皆いわく)
BGMよくね?→segaのぷよぷよフィーバー風にした感が評価できる(個人的)
ネットたいs(ry→未実装。つかネットの話が出た時点でマスターアップしてもおかしくない時期では…?
と書いてみたけれどどうだろうか。あと、スタッフ36人(だっけ)は頑張りすぎだと思った。
- 168 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 18:56:10 ID:3PtXmSig0
- CGは3/3の一番右の絵の出現方法て事で
霊夢でとことんやってたら出たんだが何故出たのか自分でも分からないもんで/(^o^)\
- 169 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 19:10:49 ID:RbrSF6lE0
- 連鎖数によるアニメーションの変化で出たんじゃないのか。
そして相変わらず途中らへんで通常BGM「のみ」かからない現象がww
3つ後のキャラでは元に戻って音楽かかったが。
- 170 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 19:15:33 ID:yOeNHPkU0
- まあ既知のバグはパッチで直るんでない
とりあえずバグかな?と思ったらこのスレ見て未出だったら報告してあげると喜ばれるだろう
作業が増えた!って悲しむかもしれないがwww
- 171 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 19:17:22 ID:jIBeT5GU0
- 500円だとは到底思えない
ネットワークパッチあるなら買う
- 172 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 19:20:02 ID:vCFcuV2Q0
- 会場でパッチメディアもらえた人の報告を聞きたいな
- 173 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 19:36:39 ID:STBR6XVg0
- DirectX9.0をインストールしてもエラーが続きゲームをプレイすることができずに強制終了されてしまいます。
- 174 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 19:39:31 ID:RbrSF6lE0
- >>173
vistaで「exeを管理者として起動」してないとかじゃないよな?
そうだったらこのスレ読んでくれよだし、ちがったら俺何も出来んスマソなんだが
- 175 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 20:04:10 ID:8hOK4z160
- えと vistaの使い方がよく分からないPC初心者なんですけども、
どうすれば「exeを管理者として起動」にすることができますか?ご迷惑おかけしますwww
- 176 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 20:10:17 ID:eArUZe3o0
- >>175
余所でやれ、というのもアレなので。
exeのプロパティ→互換性の特権レベル「管理者として〜」にチェック、でおk
質問の時に草生やすのはどうかと思うぜ、とVista使いが申しております。
- 177 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 20:14:14 ID:hC9BEjwE0
- ええと、たびたび鳥なしですいません。
温泉でゆっくりリフレッシュした後帰宅してきたまとめです。
帰宅してみたらなぜかメインPCが起動しなくて、
運がいいのか悪いのか分からない状況です。
ソースのバックアップはとってあるんで問題ないんですが…。
>やたらと重い
現行版ですとメモリを無駄に喰うバグが残ってしまっています。
当日パッチでは修正済みですので、WEB公開をお待ちください。
>BGM多重再生・パッド認識しない
当日パッチで修正してあります。
色々とバグが出てしまって申し訳ないです。
>ネットワーク対戦
現在実装中です。
できれば当日パッチに間に合わせたかったのですが、
残念ながら間に合いませんでした。
対戦相手のIPを入力するP2P対戦方式になる予定です。
八割方完成してるので、最優先で実装する予定です。
>その他行けないメニュー
基本的に行けないところ、なぜかCPU戦が始まる所は未実装箇所です。
#当日パッチで実装されているものもありますが。
今後実装する予定なので、気長にお待ちいただければと思います。
- 178 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 20:30:29 ID:RbrSF6lE0
- はっきりいわせてもらう
ありがとうございます。
自分の予想では、
例大祭無事終了!→よし家に帰った→雨で風邪引いた(爆)→PC死んでる→オワタオワタ か、
↓
バグが多いと愚痴られている(しかも未完成部分で)→製作者香霖は危ない→血涙流して作業中
最悪の予想では、
例大祭無事終了!→夜逃げ屋本店
既に当日パッチの中に含まれていたのですね。そーなのかー。
そしてexeのプロパティ→互換性の特権レベル「管理者として〜」にチェック(>>176引用)についての
スクリプトエラーは直せることができるのなら直してあるといいし、正直ほっといても(スキマ
ありがとう>>177!
そして>>177は制作グループメンバーに全員会えたのか果たして。
- 179 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 20:50:33 ID:WFwphUcU0
- パッドで←回転ボタンを押すと回転はするがスタートおしたことになるwwww
つらい
- 180 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 21:01:08 ID:8hOK4z160
- >>176 さん
どきるようになりました。
大変ご迷惑をおかけしましたww ありがとうございます
- 181 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 21:03:59 ID:NZ/8xXk60
- >>180
お前さんさっきから「w」の使い方なんか間違ってないか?www
- 182 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 21:10:47 ID:RbrSF6lE0
- 「w」一個分=(笑)一個分なんだな。バカにしてると思われますよ。
とそんなことよりもうまくやれてよかったよかった。
さて、今日急いでとらのあないってきた俺はパッチを待つ。
委託販売も売れてなくなりますようにミ☆
- 183 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 21:11:46 ID:IuhOX0F20
- 質問なんですが、起動させようとすると…
〜は有効なWin32アプリケーションではありません。
って出るんですが、何故でしょうか?
- 184 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 21:12:36 ID:d90xCTIg0
- 霊夢だけCG3ページ目に3枚分欄がありますけど、
最後のやつの出し方がわかりません。
だれかわかる方いたら教えて下さい・・・
- 185 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 21:14:06 ID:AWXgY0w20
- どきるようにワロタwwww
熱帯楽しみだな
- 186 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 21:14:50 ID:jIBeT5GU0
- wの使い方間違ってる人何年ぶりだろ
>>177
ネットワークパッチがんばってください
- 187 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 21:25:10 ID:RbrSF6lE0
- だめだ本家フィーバーみたいに連鎖数で変わるんだと思ったが違うのか…?
13連鎖でもさい銭箱持ち上げてるやつしか出ないorz
CPUとスペルカード合戦やるつもりもなく…(気力的な意味で)
スペルカード中に誰か15連鎖出して挿絵がどうなるか確認よろしく。
…初回5連鎖で15連鎖まで伸びるんだろうか?
そして体験版みたく稀に左端だけおじゃまぷよが落ちないことがあったんだが(一列以上の落下)、
ぷ○ぷよとは違うよ!というアピールだと思いたいw
- 188 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 21:29:25 ID:3PtXmSig0
- 俺は本線17全消しの時出たけど2度目やっても出なかった
連鎖数じゃないぽい?
- 189 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 21:32:35 ID:NZ/8xXk60
- 連鎖中に同時二色以上消しとか関係してそう
フィーバー2だとそれでカットイン変わったりした覚えが
- 190 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 23:35:08 ID:RAq2uYwU0
- フィーバールールに馴染みがないんだが、最上段あんな簡単にもう一個つめるものなのか?
- 191 :名前が無い程度の能力:2008/05/26(月) 23:45:40 ID:RbrSF6lE0
- >>190
間違えておいてしまうほど ではないが、フィーバーはかなり置き易くなってる。
あと、置いたときの「ぷよっ」っていう感触も入れてるあたりやる気が感じられるw
もっとも、ぷ○ぷよよりもなぜか組みにくいw(色の順番が超ランダムだからか?)
ただスペルカード(フィーバー)時の連鎖の種が変えてあるのは個人的に良かったと思う。
でもフィーバー時の攻撃力が通常時と変わってなくて死ぬるw
難易度はCPUの知能うpというより(SFCよりはちゃんと組んでくるがw)も、色とスペル待機ゲージの差か。
lunaだと5色vs3色(相手は5回でスペルイン)とかあるし面白いw(死ねそうだし死ねるw)
CGでの絵師のコメントもじっくり読むと味が出てくる。
あと、負けた時の絵をいい意味で自重してくださいw
友達男女かまわずやる予定だったけど延期になりそう(というかそうした。)
長文スマソ
- 192 :名前が無い程度の能力:2008/05/27(火) 00:44:33 ID:0KHWeGZ60
- >>191
最近のぷよ○よだと、ある程度色が偏らないようになって、ある意味初心者に優しくなってますからね。
赤赤の後に赤赤はこないとか。
ルナの敵スペルゲージ常時ブースとは正直きついwww
- 193 :名前が無い程度の能力:2008/05/27(火) 01:12:03 ID:szCYxBUc0
- 音楽が重なってわけわからん……
- 194 :名前が無い程度の能力:2008/05/27(火) 02:27:36 ID:jGW25w2Q0
- バグ&対処法(Vistaな俺限定かもしれんが)
音楽鑑賞で聞きたい曲流すと元々流れてた音楽が鳴るバグ
↓対処法
流れてる音楽にカーソル合わせ長押しすると音楽が止まるので、
そのまま押しっぱなしで聞きたい曲までカーソル持っていってそこで決定ボタンを離す
音楽鑑賞での音楽重複バグはこれで直ったよ。同じ症状が出てる人が居れば試してみてくれ。既出&直らねぇよ!ってんならスマソ
アーケード(霊夢)でクリア後も最終ステージの音楽が鳴り続けてたがこちらは上の対処法効かなかった(そのBGMが出てなかった)
隠しキャラ出してもそのキャラに対応したBGMが追加されないのは仕様なんだろか?
また何か見つけ次第戻ってくる
- 195 :名前が無い程度の能力:2008/05/27(火) 02:41:50 ID:jGW25w2Q0
- (Vistaな俺限定かもしれんが)早速追加報告
アーケードを途中で止めた場合は音楽は止まるが、最後までクリアするとメニューに戻っても流れ続ける。
流れっぱなしの音楽が音楽鑑賞の中にあれば>>194の対処法で音楽が停止できる事を確認。
- 196 :名前が無い程度の能力:2008/05/27(火) 03:56:12 ID:MCLMEQco0
- 143 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 21:52:26 ID:X4VdwKHk0
アーケード始めたらBGM止まって5秒ごとに勝手にポーズされる\(^o^)/
144 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 22:00:17 ID:X4VdwKHk0
>>143追加
無理してクリアするとスクリプトエラーが出て強制終了
もう一度age
OSはXP、DirectXも最新版、メモリも大丈夫
- 197 :名前が無い程度の能力:2008/05/27(火) 06:54:54 ID:7dXDk7KA0
- w の使い方を以後、気をつけます。
皆さんご迷惑をおかけして、すみませんでした。
- 198 :名前が無い程度の能力:2008/05/27(火) 11:32:45 ID:Kt.7kPfY0
- >>177
当日パッチがあったのか。
通販購入組はもうしばらく待てばいいんだね?
そういうことなら、某弾幕アクションでもやりながら
のんびり待ってるぜ!
- 199 :名前が無い程度の能力:2008/05/27(火) 12:24:27 ID:fa/nvOG20
- ゲーム自体は楽しいんだがバグ多いし参加キャラ分の曲が揃ってないわ
パッチで追加修正が多すぎたり普通に考えて商品としてこれどーなの?
ここが同人の甘いさなんだろーけど
- 200 :名前が無い程度の能力:2008/05/27(火) 13:17:57 ID:CoZZCVds0
- >甘いさ
- 201 :名前が無い程度の能力:2008/05/27(火) 13:37:05 ID:G8F6LZnU0
- 配布分だけのでもいいからWEBに上がりますように。
どうせなら例大祭で買えばよかった…
とかいったら交通費だけで3万以上飛ぶwww
- 202 :名前が無い程度の能力:2008/05/27(火) 14:08:37 ID:vH.q16y.0
- 例大祭パッチの萃香追加とかのおまけはともかく、バグ修正部分は時間をおかずに
すぐにでもweb公開した方がいいんじゃないかなと思うんだ
- 203 :名前が無い程度の能力:2008/05/27(火) 14:13:58 ID:xFZtqU620
- そうは言っても腕は2本1日は24時間だしねー
会場パッチも主催さんが取れる限りの時間使って手焼きしたものらしいし
まあのんびり待とう
- 204 :名前が無い程度の能力:2008/05/27(火) 14:43:30 ID:G8F6LZnU0
- もちろん待つさ。
- 205 :名前が無い程度の能力:2008/05/27(火) 16:45:56 ID:9tSFphP.0
- 主催のPC死んでるらしいからしょうがないんじゃないかな。
- 206 :名前が無い程度の能力:2008/05/27(火) 17:06:59 ID:m8LaFs4Y0
- やばいときになったときといえばいいのか
それのBGMがずっと止まらなくてBGM重なり耳レイプ
つれぇw
- 207 :名前が無い程度の能力:2008/05/27(火) 17:25:37 ID:R3l3StA.0
- 買ってみたはいいがバグが多いなぁ
音楽がならなかったり重複したり
修正パッチがはやくでてほしい
- 208 :名前が無い程度の能力:2008/05/27(火) 17:39:00 ID:R3l3StA.0
- てかログ読んだら製作者乙って思ってきた
ゲーム作るのってこんな大変なんだな
- 209 :名前が無い程度の能力:2008/05/27(火) 17:51:53 ID:xFZtqU620
- 企画総括兼メインプログラマだから相当大変だったと思うよ
マジお疲れ様としか言いようがない
- 210 :名前が無い程度の能力:2008/05/27(火) 18:31:47 ID:MOcmslBg0
- ある程度の既存バグの修正は、例大祭頒布限定で必死こいてパッチCD焼いたらしいジャン。
通販および委託組は後日WEBアップされるから待ってほしい、とのこと。
例大祭で買った人(頒布完売らしいからどんだけだw)は裏山
- 211 :名前が無い程度の能力:2008/05/27(火) 19:15:19 ID:cBGjABHQ0
- ボイス追加パッチまだー?
- 212 :名前が無い程度の能力:2008/05/27(火) 19:43:50 ID:UmrkzKaQ0
- 俺の声でよければ今から録音するよ
- 213 :名前が無い程度の能力:2008/05/27(火) 20:03:54 ID:MOcmslBg0
- ボイスなんてついたらなんかヤバそうな気もしなくもない。
確かにオプションにはボイス音量変更がついていたがw
- 214 :名前が無い程度の能力:2008/05/27(火) 20:51:44 ID:hfL7JRME0
- 3
- 215 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 00:09:05 ID:SsiNhjeY0
- webパッチマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
- 216 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 02:56:28 ID:gI2.FC2g0
- 個人的にボイスあってもいらないんだよな・・・・・・
パッチが出来た時は、何か別の修正と同時にボイスが付くパッチってのは勘弁してほしいかも。
- 217 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 04:36:43 ID:s.HT91.o0
- >>147
ありがとう。おかげで起動できたよ。
バグが多いらしいが。とりえず寝ようzzz・・・
- 218 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 09:57:00 ID:V4lpl8lU0
- 個人的にはおじゃまぷ○が送られてくるエフェクトが欲しいところだな・・・
- 219 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 12:05:27 ID:1wR73by.0
- 私はフリー対戦の難易度選択が欲しいなぁ。
ルナのCOMルーチンが賢くてすごく好きなんだが、
5色は運ゲー化するから4色でやりたいという私は通時代の人間。
- 220 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 12:15:01 ID:vjYvAJKU0
- 大変だというのわかるけど買手にはそんなの知ったこっちゃないというのが現状なんよね
製作大変でしたーというのは内輪の話だけにしとけ
早いとこパッチが上がるのを期待してますわ
- 221 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 12:16:28 ID:VeQulGKE0
- お客様きたね
- 222 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 12:22:04 ID:DlbwO7x.0
- >>220
お客様(笑)は
しっかりした企業が作った
商業作品でも買ってろ
- 223 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 12:52:12 ID:vjYvAJKU0
- >>221-222
不用意に煽るなよ
バグに文句いったらお客様って酷いな
んじゃ何か?同人だからバグ容認なんか?
他のサークル見てもバグはこんなに満載じゃないよ
だから文句の一つも言いたくなる
でもこりゃ下手に文句も言えないね
右なら習えでバグもマンセーしとけってか?
- 224 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 12:59:41 ID:7RE4mzjAO
- >>223
不用意に煽ってるのはアンタだろ
攻撃的な発言ばっかだし
だったらアンタが作ってみろよ
苦労も知らんやつに文句言われる筋合いはないです
さぁこっからはスルーでいこうか
マターリとパッチを待ちながら(・∀・)
- 225 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 13:18:23 ID:dc/8N2o.0
- 苦労はわかるけどショップ委託して売るならば例大祭用にCD手焼きする
手間隙をwebパッチにまわすべきだとは思った。
バグ修正パッチはラミカやコピー誌みたいなおまけとわけが違うんだから
ちょっと優先順位間違えてない?と。
叩きたいわけじゃなくて委託購入者の率直な感想
- 226 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 13:21:35 ID:8ciHR3sU0
- >>220
>製作大変でしたーというのは内輪の話だけにしとけ
匿名で募った辺り、この辺全体が内輪なんだけどな
- 227 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 13:32:40 ID:Zk555lfg0
- こうやって待つのもまた一興
- 228 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 14:01:23 ID:m7Wv4Np.0
- >>223
>>大変だというのわかるけど買手にはそんなの知ったこっちゃないというのが現状なんよね
>>製作大変でしたーというのは内輪の話だけにしとけ
バグに対して文句言うのは勝手だし当然だけど
この板の有志で集まった人にこの態度はないんじゃねーの
- 229 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 14:49:27 ID:vjYvAJKU0
- >>224
言われたくないって…ちょっと極端すぎんだろ
作れなきゃ文句言うなってか
>>226
ここは不特定多数の人が見る
スレが内輪だからってそれ以外の人が見ないことはないでしょ
外の人間が内輪の会話見てあんまり良い気分しないと思うよ
>>228
バグがわかって放置はいかがなものかと思うけど
>>225と同じくオマケCDなんかやってるよりパッチリリ−スに回してほしかったわ
パッチ置くくらいのサイトの更新なんてそんなに苦じゃないっしょ?
まだ何も音沙汰も無いしどーかと思うよ
それに有志だろうとものを作る事の重みは変わらないよ
- 230 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 14:51:54 ID:VeQulGKE0
- んじゃおまえがサイト管理に立候補すりゃいいじゃん
プログラマのPC壊れてるっつんだし
- 231 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 14:52:21 ID:DlbwO7x.0
- >>229
>>220で不用意に煽るなよ
- 232 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 14:52:37 ID:PWQG3E9s0
- けんかしないの
- 233 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 14:53:12 ID:DlbwO7x.0
- >>230
それはいい考えだ
パッチ置くくらいのサイトの更新なんてそんなに苦じゃないって言い切ってるしな
- 234 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 15:02:48 ID:Zk555lfg0
- 本音を言うと、修正パッチをプログラマーが一時的にupローダーにアップしてほしいような気もする。
でも、そうなるといろいろ面倒なことになりそうだし、別の人があげたらそれはかなりヤバいと思う。
もしかしたら配布した修正パッチと機能追加パッチをまとめてあげる予定なのだろうか?
このタイミングにPCオワタになって非常にかわいそうに思えてきます。頑張って!
- 235 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 15:19:41 ID:vjYvAJKU0
- >ID:DlbwO7x.0
煽るだけでまともに会話する気ないなら黙っててくれつまらん
>>230
別に更新くらいならやってもいいけど
- 236 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 15:30:29 ID:m7Wv4Np.0
- >>229
文句言うのは当然って言ってるだろ?
俺もパッチの件関しては225の言う通りだと思うし
細かくは言わないけど俺はお前の態度がどうかと言ったんだよ
- 237 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 15:31:18 ID:OM0gV22cO
- まとめです。
いろいろご迷惑をおかけしてしまって申し訳ないです。
今日中にはパッチ公開できるようにしますので、もう暫くお待ちください。
- 238 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 15:38:07 ID:n/vpPEpg0
- >>237
お疲れ様です
楽しみに待たせていただきます
- 239 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 15:54:07 ID:DlbwO7x.0
- >>235
その高圧的な態度はどうにかならんのかね
みんなあなたの態度に腹を立ててるのがわからんのかね?
どうすればわかるのかね?
自分にとってつまらんから黙れ、とは失笑ものだね
その考え方に則るとすれば
一番黙らなきゃいけないのはあなただ
- 240 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 16:05:19 ID:Mj1Ka5Dc0
- , - ―‐ー‐ - 、 ,、
/| ,/ -=、`ヽ `ヽ/_/
ヽ, Y" ,,. ィ、 , ィ ni 、__,) }、 _ ヽヽ
/Y ,. 〈! !`' ´!´!::!ヽ __,,ノ lト、ィ 〉ヽ 〉
y'〉Y^Y: : l: : : l::::!::!: : :',: : : !l: : Y、,*、
<´/、_|: : |: : l: : : |::::|::|: : :_|__l|: : |.:| rヘ ヽ
`'l_l'-!: : ! '''T二.!::::!└´‐'ー-リ、 !.:|´ V
゙'イ^´!弋_フ:::::::::::弋__フi : :`!.:|
| : : ヽ ''' 、 ''' /: : : :l: !
!: : : : |丶 ,. 二 ィ'"!l.: : : :ヽ',
/.: : : : :lィ'´:lヽ_ノ|:ヽ、! : : : :ヽ!
,/: : : : : : !|:.__N | リ:.:.:|l.i: : : : : :ヽ
,、〈: : : : : : /-ァ/ヾ ! ∧ヽ、!ヽ: : : : : :〉 , 、
〈、 ヾ,: : : :,/:.゚:ヾ、:.ヽノ:.:.:.ヽ。。゚;ゝ、_, -,'_'"__,!
>'‐`i ´i|:.:.:.:.:.:`>',,,. ‐''":.゚゙゚゙゚§:.:.ト、二コ
, 、 ゝ‐'",!:.:.:!',:.:.:.:.:.:.li"。:.:.:.:。:.:.:.:.:.§:.:.ヽ,: : } ,. -┐
'‐- `ミァイ;.:.:.:.:.ヘ:.:.:.:.:.l|,_--_、:.:.:.:.:.:§|:.:./`(´ー-r'
<´,イ― ァ'''"'7'''",.ニニっ`ーrー- 、=、_,_,!`'ーr'
ハ`: ヽ:.:.i:.:.:.:.:| 0`ニニつ 0}:.:.:.:.:ヽ:.:./: : ,イ
- 241 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 16:44:48 ID:DSQtQtNM0
- lunaのCPU相手にフィバ合戦入っちゃうと
絶対負けるのはなんとかならないか?w
あとこっち5色あっち3色はらめえ
- 242 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 16:56:17 ID:7RE4mzjAO
- >>229ー239
どっちもどっち目糞鼻糞煽る方も反応する方も両方とも消えてくれ基地外さんら
スルーしろってばよ
>>221
絶対に勝てないなんてことはないと思うよー
現に勝った俺ガイル
コンチニューしまくりだがwww
気力がもたんわ
- 243 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 16:57:48 ID:7RE4mzjAO
- アンカミス
下は>>241へのレス
- 244 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 16:58:15 ID:pj2vFesY0
- 5色はつらすぎる
- 245 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 17:30:06 ID:m7Wv4Np.0
- >>242
スルーしろって言ってるのに自分がスルーできてなくて吹いた
まぁ言ってることはわかるしもうやめるわ
- 246 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 18:44:18 ID:cFZKhOTA0
- >>244
アケは5色だがこれは本家じゃないし出来れば4色がいいよな
- 247 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 18:46:48 ID:cFZKhOTA0
- アケって本家のアケって意味な
- 248 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 18:51:09 ID:ZLKBeoWs0
- おまいら…
ぷよぷ○じゃないんだぜこれは…
東方パズルなんだぜ!www
(本家フィーバーも一人モードの途中から5色になります←ゆかりいろ最悪となるw)
ルナティックほど初期状態がひどくはないけど。
これはこれで 面白い。
自分はとこぷ○やってくる。
スペル封印モードでは置いたときの猶予時間(ぷよってなるやつ)なくなってるか気になる。
- 249 : ◆zLU3tAkjIo:2008/05/28(水) 19:07:17 ID:kbZrBE0E0
- http://suihu4th.dvrdns.org/uploader/log/003.zip
HDDぶっこ抜いてパッチだけ救出できたのでうpします。
バグが多いのはホント申し訳ないです。
サイトの方の更新は、PC復旧後になると思います。
- 250 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 19:12:15 ID:pj2vFesY0
- >>249
お疲れ様です。
例大祭で買って、その時受け取ったパッチを入れてる人は
そのパッチを入れる必要ないですよね?
- 251 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 19:26:14 ID:ZLKBeoWs0
- うpありがとう!
なるほど…告知通り、ずっとスペルカードモードやクラシックモード(感触はぷよっ)ついてるね。
ネットワークモードはできてないって言っていたから、まだ押しても不可
オプションに毛玉って書かれていたけど代替用の絵の追加があるんだろうか?w
咲夜はサイトでは書かれているけど、追加はあるのか気になるw
おまけでの、音楽の順番カワタ(タイトルBGM名追加乙)
あと、「フリー対戦後に続ける・キャラ選択・タイトルに戻る」の3つが出てきて嬉しかった。
リプレイも保存されたしやった!
オプーナ(ryと言わざるを得ない。
- 252 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 19:50:50 ID:3WRjDhUo0
- 起動→何も表示されず何も開かない→orz
過去ログを読んでみましたが、
DirectX9導入→何も変わらず。
DirectX End-User Runtime Web Installer導入→何も変わらず。
・・・どうすればいいんでしょうか。
PC自体のスペックがしょぼすぎて開けないとか・・・?(それはないか
- 253 : ◆zLU3tAkjIo:2008/05/28(水) 20:12:10 ID:kbZrBE0E0
- >>250
例大祭版とまったく同じモノですので、当てなくて大丈夫です。
>>251
フォローどもです。
加えて、BGMのボリュームバランス調整と、リグル曲のループ修正が入っています。
クラシックモードは、死亡判定と全消しの挙動を後で修正する予定です。
>>252
スペックが分からない事には何とも…
- 254 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 20:42:12 ID:VRqOMY3o0
- クラシックモードってフィーバー無しになっただけで、
右3列目積んでも大丈夫仕様にはなってないんですね・・・
- 255 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 20:45:09 ID:pj2vFesY0
- デモムービーにあった、風呂入ってる霊夢の画像は入ってないのかね?
- 256 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 21:00:36 ID:iHMPDeU60
- >>254
>>253
さて、クラシックモードにもし近づけているとしたら…
・全けしで30個振る
・操作ぷよ設置時の感触(通は固いので、フィーバーと比べて次のぷよ操作までの硬直時間が短い)
・右3番目が置ける。(カエル積み(右3列下おしっぱで適当に置くやつ)がやれる)
・相殺直後に振る(フィーバーみたいなおじゃま落下待機はない)
通にあったもの
・いきなり全消し(1手目○○2手目○○)があった。
プログラマーの方が次にくる操作ぷ○の色調整していなければ全消しは起こるだろうし
死亡判定と全消しの挙動修正はやる気満々らしいし、これは未来が明るいんじゃないか?
あとはPCが直った後にWebページを更新してみんなが修正パッチをDLできるようにする、と。
IP対戦では相手の動きを常に表示してるとかなり重くなりそうな予感がするんだ。
相手が一手置いたときに相手のフィールドが更新される、とかの方が早いんだろうか?
自分の希望ばっかり言ってすまない。何となくの参考にしてもらえる程度でいいんだ…。
リアル優先でまったりと、製作者のやりたいように進めていって下せえ。
- 257 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 21:10:56 ID:FaAKRKTk0
- ヤマザナドゥは出ないのか?
- 258 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 21:22:30 ID:cFZKhOTA0
- >>256
初手全消しは別にいいんじゃない?
操作感が通劣化だしゆとりツモだと違和感
ただ5色だと補正ないとキツイな
- 259 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 21:24:01 ID:1wR73by.0
- >>256のような調整入れが可能なら、ぷよの触地から接地(地面or下のぷよに触れてから実際にひっつくまで)時間を長くしてほしい。
これが明らかに本家に比べて短い。
画面上部で粘るような場合に一回ひっかけてから横入れて移動させたりは普通にするし、
溝でに回転させて上下を入れ替える際に、一回目の回転で一瞬ぷよが横の列に触れるだけでひっつくから結構困る。(※)
(※)
●
○●○
○ ○
の状態で回すとよほどの連打速度がないと一瞬でひっつく。
●
○ ○
○●○
- 260 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 21:24:54 ID:1wR73by.0
- ↑脳内等幅フォント補完してくれorz
- 261 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 21:32:31 ID:iHMPDeU60
- >>258
全消しとかはいらないですねwそこまで作者に負担かけたら
東方パズルじゃなくてぷよぷ○無理やり作らせたことになってしまうし、私もビビるw。
2人で遊ぶ時は4色なので安心した。5色だったら死ねるw
>>259のいう現象はよくわかる。
自滅したw
リプレイ上げるととても早いが、リプレイファイルの扱いとかどうするんでしょうこれ。
>>255
ヒント:15連鎖
- 262 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 21:33:25 ID:3WRjDhUo0
- >>253
環境書き忘れてました。すいません。。
OS:WinXP Home Edition(5.1,ビルド2600)
DirectX:DirectX 9.0c(4.09.0000.0904)
です。
- 263 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 21:37:50 ID:cFZKhOTA0
- 連投スマンがあまりにもつっこみどころあるんでゆるしてくれ
>>262
Winキー+R もしくわ ファイル名を指定して実行に
dxdiag
と入力して
システム、ディスプレイ欄の項目をキャプチャもしくわ書き写せ
- 264 :sage:2008/05/28(水) 21:48:18 ID:aco8sJs.0
- リグルのセリフ
誰がおんなのこだ!コノヤロー!
リグルはおんなのこなはず。訂正お願いします。
あと今使ってるPADだと右回転/決定だとやりにくいので
左回転/決定・右回転/キャンセルも作ってほしいです。
- 265 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 21:52:19 ID:ByFZUHXI0
- 「おんなのこ」という言葉が必ずしも身体的な「女の子」の意味で使われるとは限らないよ
- 266 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 22:01:44 ID:3WRjDhUo0
- >>263
申し訳ありません。PCに関しては無知なものでorz
・システム情報
コンピュータ名:FM-B2D36B31C808
オペレーシィングシステム:Microsoft Windows XP Home Edition(5.1,ビルド2600)
システム製造元:FUZITSU
システムモデル:FMVCE50E7J
BIOS:phonenix - AwardBIOS v6.00PG
プロセッサ:AMD Athlon(tm) 2600+, MMX 3DNow ~2.1GHz
メモリ:992MB RAM
ページファイル:534MB 使用中 703MB 使用可能
DirectXバージョン:DirectX9.0c(4.0.0000.0904)
・ディスプレイ
デバイス
名前:SiS 740
製造元:SiS
チップ種類:SiS 740 Rev 00
DACの種類:Internal
メモリ合計:32.0 MB
ディスプレイのモード:1280×1024(16 bit)(60Hz)
モニタ:Fujitsu VL-17DS2
ドライバ
メインドライバ:SiSGRV.dll
バージョン:6.14.0010.2220(英語)
WHQL ロゴ付き:N/A
Mini VDD:sisgrp.sys
VDD:利用不可
DDIバージョン:9(またはそれ以上)
不要なものも書いているような気もしますが。。
現在の日時などのような明らかに不要なもの以外すべて書かせていただきました。
よろしくお願いしますorz
- 267 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 22:02:11 ID:gk.RMd9c0
- 相手の初撃に合わせて9〜10連鎖くらいねじ込めるようになったら
Lunaでも渡り合えるようになるぜ。
むしろ今のとこはフィーバーに持ち込ませないようにするのが勝負だな。
- 268 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 22:05:57 ID:gk.RMd9c0
- SiS740オンボードじゃしんどそうだな・・・。
SiS740ならSiSのHPにオンボードグラフィックのパッチがドライバが出てたと思うけど、これは試した?
前ノートで同じ世代のオンボVGAで芋が起動しなくて、それ当てたら起動するようになったよ。
- 269 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 22:12:27 ID:gk.RMd9c0
- ここかな。
http://www.sis.com/download/ XP→IGP→740シリーズで。
これで駄目だったらBIOSでVGAに割り振るメモリ増やしてみるとかしか
ぼくには分かりませんので、だめだったら他の方お願い!
- 270 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 22:15:45 ID:7RE4mzjAO
- >>264
石鹸屋のCD聞くと幸せになると思うよ(ノ∀`)
- 271 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 22:19:32 ID:8c.jAyiQ0
- 曲がなかなかどうしてパズルっぽくていいな。CD出ないかな。出ないか。
- 272 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 22:22:50 ID:3WRjDhUo0
- >>296
非常に申し訳ない質問ですが、XPやらIGPやらはどこにあるのでしょうorz
何度もすいませんorz
- 273 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 22:24:10 ID:DSQtQtNM0
- Lunaのファイナルだと
こっち5色で相手3色なせいで
いくら頑張っても連鎖組むスピード追いつかないんだよな
しかも9〜10連鎖普通に撃ってくるし
フィーバー1回入るともう絶対勝てないし
そこまではいけたけど、ラストが強すぎて断念した
せ、せめて4色なら…
- 274 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 22:26:56 ID:cFZKhOTA0
- >>272
SiS740ってDirectX9以降に対応してない気がするんだが・・・
もしそうならどう頑張っても無理じゃね?
- 275 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 22:27:19 ID:ftdY.AdI0
- >>272
まず最初に「I accept to the above.」にチェック入れて、
「I AGREE」ボタン押さないと駄目みたいですね。
- 276 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 22:30:20 ID:I6fMbKo.0
- >>270
つまり、アレンジ屋ネタ? すげーげっそりした……
- 277 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 22:39:03 ID:ftdY.AdI0
- >>270
石鹸屋は「誰が男の子だコノヤロー!」
だから逆だろう
- 278 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 22:46:48 ID:8ciHR3sU0
- 絵・曲担当見てみろ。
それ以上、説明は必要か?
- 279 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 22:49:58 ID:vnv5QCC20
- 〜は有効なWin32アプリケーションではありません。
これが出てきて、ゲームできない。
誰か助けて〜m(-_-)m
- 280 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 23:02:46 ID:3WRjDhUo0
- >>274
そうなのですか・・・?
パッチを入れてみましたがダメみたいです。。
どうにかプレイできるよう努力してみます。
皆様いろいろとアドバイスしていただきありがとうございました。
- 281 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 23:06:50 ID:PWQG3E9s0
- directx9に対応してないなら本家も起動しないじゃねっていうかここ最近のゲーム軒並みできなくね
- 282 :名前が無い程度の能力:2008/05/28(水) 23:18:48 ID:3WRjDhUo0
- 本家やある程度のオンラインゲームならプレイ可能です。
それでは、ご丁寧に解説していただきありがとうございました。
- 283 :名前が無い程度の能力:2008/05/29(木) 00:08:45 ID:q/eC.oGg0
- 早苗と蛙まだ出せてないな…
- 284 :名前が無い程度の能力:2008/05/29(木) 00:14:00 ID:u.5Pu9po0
- >>278
納得せざるを得ないwww
- 285 :名前が無い程度の能力:2008/05/29(木) 00:21:30 ID:a1MTutOs0
- >>279は解決不可能なのか?
- 286 :名前が無い程度の能力:2008/05/29(木) 00:24:59 ID:JzG4nIEE0
- エスパーでもなけりゃ>>263とかしない限りわからないと思うんだが。
- 287 :名前が無い程度の能力:2008/05/29(木) 07:33:00 ID:3H7EpiUQ0
- VS COMのFreeBattleで全く勝てない。
難易度選択があってほしいです・・・。
- 288 :名前が無い程度の能力:2008/05/29(木) 09:12:27 ID:Hgh7Ixb.0
- >>283
とりあえずEasyを何回もクリアするんだ
- 289 :名前が無い程度の能力:2008/05/29(木) 11:38:07 ID:Af11YCmg0
- 萃香のCGが1枚出ない… 多分位置からして連鎖食らってるときの画像だと思うんだが
実装されてるよね?
- 290 :名前が無い程度の能力:2008/05/29(木) 12:00:08 ID:8SMCw6nM0
- ストーリーなんて贅沢は言わんけど対戦前にもちょこっと会話ほしかったかも
キャラだけぷよフィーから置き換えただけでバックもなくちょっと寂しいと思った
システムはまぁ悪く無い、対戦も盛り上がるしネットワーク実装されたら対戦もやりまくりたい
でも…うん、やっぱり個性がほしかった
他を例えにだすのはアレかもしれんが東方武闘外伝みたいにキャラ別性能とかね
たった1年の開発で大変だったろうけどとりあえずお疲れさまでした
パッチで追加ないし修正期待しています
とりあえずチルノをだな(ry
- 291 :名前が無い程度の能力:2008/05/29(木) 12:18:04 ID:9CCyPNCk0
- >>264じゃないがリグルのあのネタでちょっとイラっときた俺にとっては
会話デモがなくて良かったと思った。
欲しいって人のために実装してオンオフがあれば一番なんだろうけどね
- 292 :名前が無い程度の能力:2008/05/29(木) 13:51:09 ID:zIwKYmIU0
- Lunaticクリアできません。ハンデありすぎです。
- 293 :名前が無い程度の能力:2008/05/29(木) 16:01:58 ID:Ryy1jWas0
- ルナ4色なら余裕だがさすがに5色v3色だとツモ運もあるな・・・
リプじゃなく動画撮ってみたけどこれは理不尽過ぎるわww
- 294 :名前が無い程度の能力:2008/05/29(木) 17:13:08 ID:NhO1zhYQ0
- あ
- 295 :名前が無い程度の能力:2008/05/29(木) 17:15:07 ID:xMdRZ6Ok0
- 理不尽なハンデぐらいはマゾゲーとかやり慣れてるから耐性もあるんだけどさー。
このゲーム、細部で挙動が怪しい(入力とか段差・回転関係)からやっててストレス溜まるんだわー。
- 296 :名前が無い程度の能力:2008/05/29(木) 17:21:55 ID:Nhw81P7Q0
- ずっと横に押しっぱなしにしているとよく毛玉が画面外に消えて困るw
なんとかルナクリアできたー。色の偏りが最大の敵だな。
- 297 :名前が無い程度の能力:2008/05/29(木) 18:23:22 ID:lXQn7Tdo0
- どうも。
>>282です。
いろいろといじったりバグったり雨の中を走っていた結果、どうにかプレイできるようなりました。
感謝感謝です。
ありがとうございましたorz
- 298 :名前が無い程度の能力:2008/05/29(木) 18:57:30 ID:TbjO/4Uw0
- そうかeasyなのか。
他は出せていたが…って
easy2回やれってことか。
たるい
- 299 :⑧:2008/05/29(木) 19:04:45 ID:cwzJ/QhI0
- 「d3dx9_35dllが見つかりません」 とかでできて起動できないんだがバグ?
- 300 :⑧:2008/05/29(木) 19:12:07 ID:cwzJ/QhI0
- >>299 すまん 過去ログにあったようだ
- 301 :名前が無い程度の能力:2008/05/29(木) 20:10:13 ID:.FRcwFho0
- 名前ww
- 302 :名前が無い程度の能力:2008/05/29(木) 20:13:20 ID:TbjO/4Uw0
- ぎりぎり⑨手前で気づいたってことなのかw
⑨…⑨…
自称最強の最弱キャラは、次の企画に期待
- 303 :名前が無い程度の能力:2008/05/29(木) 20:32:53 ID:TbjO/4Uw0
- 連投だが、WEB更新乙
ぱちぱち
- 304 :名前が無い程度の能力:2008/05/29(木) 21:02:53 ID:agLwiimk0
- みんなルナ何コンテくらいでクリアしてる?
個人的に10コンテは軽く超えるんだが・・・つまり負け越しクリアorz
ルナノーコンした(強運な?)人っている?
- 305 :名前が無い程度の能力:2008/05/29(木) 21:56:47 ID:7B6bud9o0
- 143 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 21:52:26 ID:X4VdwKHk0
アーケード始めたらBGM止まって5秒ごとに勝手にポーズされる\(^o^)/
144 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 22:00:17 ID:X4VdwKHk0
>>143追加
無理してクリアするとスクリプトエラーが出て強制終了
パッチ当てても直らない件について
原因不明、OSはXP、DirectXも最新版、メモリも大丈夫
- 306 :名前が無い程度の能力:2008/05/29(木) 22:16:04 ID:piY0pdFE0
- 萃香の大ダメージCGがでないような…
>>289さんと同じようです
- 307 :名前が無い程度の能力:2008/05/30(金) 14:16:58 ID:Db/Bknok0
- 毛玉送られてくる音が!
- 308 :名前が無い程度の能力:2008/05/30(金) 18:00:34 ID:zw6edmTQ0
- 起動しても一瞬ウィンドウが出ただけですぐ消えてしまう…
過去スレ参考にしても直らないのですが、何か解決法とかありますか?
- 309 :名前が無い程度の能力:2008/05/30(金) 18:34:49 ID:043oCaFk0
- >>308
過去ロ読んでみて解決出来そうに無いかな?
- 310 :名前がsageだった程度の能力:2008/05/30(金) 22:01:59 ID:jL4F34f60
- >>264です、返答感謝します。解決しました。
リアルに間違えているのかどうかが気になっていたので聞いてみました。
新キャラを増やすなら四季様を増やしてほしいです。
できたら白楽亭の瑛葵さんに描いて欲s(すみません自重します
- 311 :名前がsageだった程度の能力:2008/05/30(金) 22:02:16 ID:jL4F34f60
- >>264です、返答感謝します。解決しました。
リアルに間違えているのかどうかが気になっていたので聞いてみました。
新キャラを増やすなら四季様を増やしてほしいです。
できたら白楽亭の瑛葵さんに描いて欲s(すみません自重します
- 312 :名前が無い程度の能力:2008/05/30(金) 22:05:35 ID:jL4F34f60
- なぜか重複した・・・申し訳ない。
- 313 :名前が無い程度の能力:2008/05/30(金) 22:12:18 ID:0A7P0jnE0
- どんまい。
オプションのwavは何となく入っていただけなのだろうに…
音声追加がないのであれば(追加を期待してるわけではないw)次のパッチではずしてもらえるだろうか?
修正パッチで増えた、オプション:毛玉に関しては毛玉以外の絵が一つ増えると期待してもよいのだろうか?
そして後につくネット対戦は、ふたりでたいせんみたいに種類が選べるのか?
気になって仕方ないっす
- 314 :名前が無い程度の能力:2008/05/30(金) 23:16:32 ID:4woBZYLY0
- 起動→音が鳴る+操作できる+真っ暗…orz
- 315 :名前が無い程度の能力:2008/05/30(金) 23:26:26 ID:FD98ErO20
- 環境を書けと
- 316 :名前が無い程度の能力:2008/05/30(金) 23:48:17 ID:FKNN25i.0
- 起動しない、正常に動作しない奴は>>263のを貼ってから来い
- 317 :名前が無い程度の能力:2008/05/31(土) 02:15:31 ID:kAPogjP20
- 自分もその状態なんですorz
- 318 :名前が無い程度の能力:2008/05/31(土) 02:21:48 ID:WICh7ORw0
- 「急に眩暈がしたり目の前が真っ暗になるんです」
「じゃあ診察するから服脱いで」
「いやっ だめぇ 私の体に触らないで!」
ってな状態だよな>>314と>>317
- 319 :名前が無い程度の能力:2008/05/31(土) 08:11:04 ID:6jiqTODw0
- ・システム情報
オペレーシィングシステム:Microsoft Windows 2000 Professional(5.0,ビルド2195)
システム製造元:EPSON DIRECT CORP
システムモデル:N/A
BIOS:Award Plug and Play BIOS v1.0A
プロセッサ:Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 1.50GHz ~1.5GHz
メモリ:256MB RAM
ページファイル:142MB 使用中 473MB 使用可能
DirectXバージョン:DirectX9.0c(4.09.0000.0904)
・ディスプレイ
デバイス
名前:NVIDIA GeForce2 MX 100/200
製造元:NVIDIA
チップ種類:GeForce2 MX 100
DACの種類:Integrated RAMDAC
メモリ合計:16.0 MB
ディスプレイのモード:1024×768(32 bit)(60Hz)
モニタ:プラグ アンド プレイ モニタ
ドライバ
メインドライバ:nv4_disp.dll
バージョン:5.13.0001.2183(英語)
WHQL ロゴ付き:はい
Mini VDD:nv4_mini.sys
VDD:利用不可
DDIバージョン:8
XPって何ぞ?おいしいの?
- 320 :名前が無い程度の能力:2008/05/31(土) 12:50:24 ID:U43iNxFUO
- OSはともかく、VRAMが貧弱過ぎる。
- 321 :名前が無い程度の能力:2008/05/31(土) 13:31:23 ID:ZyM8qU0s0
- CPU、メモリ、VRAMの全てがパケに書かれている必須以下だね。
って動作環境初めて見たけどC2D推奨はさすがに保険かけすぎだと思うんだがw
- 322 :名前が無い程度の能力:2008/05/31(土) 15:45:37 ID:ZoO.SWaY0
- >>319
VGAがいくらなんでも駄目すぎる。
AGP(PCIかもしれんが)のGeforceFX5000か6000番台中古で買ってきなされ。
このゲーム動くだけじゃなくて、画質も一気に良くなると思うぞ。
欲を言えばPC全部買い換えた方が良いと思うが・・・。
- 323 :名前が無い程度の能力:2008/05/31(土) 15:52:48 ID:6jiqTODw0
- つまり無理って事かな?
新しいの買うまで保留か…
- 324 :暇な方:2008/05/31(土) 17:18:29 ID:82QUxxw20
- 東方パズルだ全員集合? 〜弾は落ちても人気は落とすな〜
でスクリプトエラーがでるのですが、どうすればいいのでしょう・・・?
- 325 :名前が無い程度の能力:2008/05/31(土) 17:20:25 ID:IBdbqVJU0
- エスパーに相談するといいでしょう
- 326 :名前が無い程度の能力:2008/05/31(土) 17:23:42 ID:jGfiGhLU0
- とりあえずバグ報告する人は環境書いた上でエラ−報告するとか過去ログ読むとかしようよ
何でも相談室じゃないぞ・・・
- 327 :ZERO.K:2008/05/31(土) 18:42:59 ID:iJl2YQdA0
- 買ったけどインストールできない…。
中身入ってないみたいなんですけど…。
- 328 :名前が無い程度の能力:2008/05/31(土) 18:52:34 ID:d6OsWkLM0
- ↑それはないだろw
まずはIDと今日の日付をでかく書いた紙と一緒に本製品CDをデジカメで撮ってうpしろ、話はそれからだ。
>>324
ログ嫁そしてvistaだろうからexeファイルを管理者として実行するべし。
- 329 :名前が無い程度の能力:2008/05/31(土) 18:52:45 ID:BGSrPckg0
- >暇な方さん
Vistaなら「管理者として実行」で僕は出来ましたよ。それ以外はちょっと・・・
- 330 :ZERO.K:2008/05/31(土) 19:08:40 ID:iJl2YQdA0
- すみません。再起動したらいけました。
0バイトってなってたので入ってないのかと…。
- 331 :名前が無い程度の能力:2008/05/31(土) 19:11:46 ID:d6OsWkLM0
- >>330
びっくりしたじゃないかw
>>328の口調が悪くて済みません。例大祭直で買わなかったなら(委託販売)
すぐにパッチを当ててください。
もっとも、パッチを当ててもまだ使用不可の機能もあるので既出以外のバグを見つけたら
カキコしてみてください。
- 332 :ZERO.K:2008/05/31(土) 20:56:18 ID:iJl2YQdA0
- 了解しました。
音楽鳴らない所が大杉なんですけどパッチあてれば直るでしょうか?
- 333 :名前が無い程度の能力:2008/05/31(土) 21:06:56 ID:ETkCmNkc0
- >>332
最初に当てろYOw
何のための修正パッチだw
- 334 :名前が無い程度の能力:2008/05/31(土) 23:19:23 ID:oh5drh7s0
- パッチあててプレイしてみた。
ゲージ溜めるには相殺しないといけないのか?
ぷよぷよは初代しかやったことないから最近のルールがよくわからん
- 335 :名前が無い程度の能力:2008/05/31(土) 23:21:05 ID:IBdbqVJU0
- そういやマニュアルないんだよな
まあぷよフィーでぐぐれ
- 336 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 02:22:06 ID:AUqulRG60
- パッチをあてたのに萃香がでないorzなんでなんだ!!
- 337 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 08:37:49 ID:2oV3PmE60
- >>336
全難易度1回ずつクリアしる、そしてeasyをもう一度クリアしる。
俺はそれで全員集合!となった。
あとなんだ、sageろとはいわんよw
- 338 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 12:38:25 ID:7jXtD5N.0
- >>337
アケEasy5回やればおk
- 339 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 13:01:08 ID:2oV3PmE60
- >>338
そーなのかー
てっきりひとつの難易度でキャラが増えていくと思っていたからなあ。
CPUと戦うのが面倒だったよorz
easyなら相手もあれだし回数も少ないしいいことだ
- 340 :暇な方:2008/06/01(日) 13:42:20 ID:haCInVlM0
- >>328
>>329
ありがとうございます^^
おかげでできるようになりました。
感謝です^^
- 341 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 15:05:48 ID:KUSaYIcUo
- 発売して一週間は経過したしそろそろゲームのサポートは
自重したほうがいいんじゃね?
オフィシャルのホームページあるんだしそこでサポ用の掲示板でも作って流れるほうがいいとおもうんだ
そろそろ夏コミや紅桜夢に向けての合同参加を呼びかけやすくなる
環境に戻してあげないと
- 342 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 16:42:22 ID:9ck02hIY0
- 「起動しない」関連のレスがうざい
起動しない訳ないんだしさ
- 343 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 18:54:29 ID:1QBS5qq20
- ですね、そろそろ次の企画へGOだな
あと起動しないやつはここのスレ読めよw
某巨大掲示板の過去ログ入手するわけでもないし読めば解決できることばかりだろ?
とりあえず全部のレスを読め、起動しないおめーら、バグ連発するおめーら
どうでもいいけど、ぷ○○よそのものじゃねーんだぞ。
だから微妙な感触が違うのは当たり前田のクラッカー
- 344 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 19:01:38 ID:akY3gLEM0
- マリサランドのジャンプの軌道が
マリオと違うじゃねーか!
っていうのと同じだね。
- 345 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 19:08:48 ID:QTX2J4vk0
- そんな細かいところで違いを出して違う違うとか言わないで、
もっと大きなシステム面で違いを出してほしいなぁとか
- 346 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 20:10:40 ID:zLkl96oQ0
- ゆかりんを使うと自分にきたおじゃま毛玉がスキマを通じて相手に帰るんですね、分かります
- 347 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 21:12:08 ID:iJmzkKSs0
- 今から夏コミ向けの企画は既にある企画でもきつそうだなー
音楽CDや本みたいなのなら紅か冬、
またゲームってんなら来年の例大祭ってとこか?
絵でも音でもそれ以外でも参加できるゲームってのは
企画としてはいいんだけど、今回見てるとやっぱり大変そうだな
- 348 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 23:54:10 ID:XqqhL9tA0
- ゲームはかなり根気が要るだろうし、まとめるのは大変だと思う
(だれかが欠けたら完成しないから)
本だとその辺はないから楽といえば楽なんだよね
次の本企画があったら自分も是非参加したいところだ
- 349 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 02:49:25 ID:U9VOhg.c0
- 千夜一夜的な形状の本+CDとかはできそうだけど採算とるのが大変そうだな
- 350 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 12:26:37 ID:dh06X8q60
- むしろ今のヤツのアペンドのためにスタッフ募らないか?
キャラ毎のスペル機能付けたりとかストーリーモードの導入とか
基盤よくで来てるのにタダのぷよフィーキャラ差し換えましただけってのもったいないと思うんだがね
- 351 : ◆zLU3tAkjIo:2008/06/03(火) 17:40:46 ID:SpXHzTYk0
- サイトの方にサポート情報とBBSを追加しました。
動かない、バグ見つけた系の書き込みは、以後こちらにお願いします。
で、今後の予定についてですが、
まず7/1にキャラ追加・ネットワーク対戦追加パッチをリリースします。
その後のために参加者を募るかどーかは今の所未定です。
個人的には面白いと思うのですが、IRC等で現行の参加者さん達と話し合ってみたいと思います。
- 352 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 22:46:25 ID:dUN7mZIQ0
- 追加候補に藍様が居るなら参加したい
- 353 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 22:49:19 ID:DKnG1KN60
- 募集するならプログラマー募集したほうがいいんじゃないか
今主催一人だろ?
- 354 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 22:59:25 ID:4lFQwhmco
- 絵なら参加したいかもです
- 355 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 23:31:36 ID:z/aeDRlQ0
- 次の企画はコウロウムに向けて本作りかね
- 356 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 23:47:38 ID:TUH3m/so0
- キャラ増やすだけなら絵氏/音屋募集でも良いだろうけど、
キャラごとに特徴つけるとなったらプログラマじゃないとダメなんでね?
今ですらキャラ多すぎ状態なのに
- 357 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 02:27:30 ID:Q0f4SEew0
- 自分にプログラムの知識があれば、そっちで参加してみたいのにな
今更勉強しだしても、手伝いが出来るのはいつになることやらだろうし
- 358 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 10:56:17 ID:HEE4bsHs0
- プログラムか。。できないことはないが実用レベルまで程遠いんだよなぁ。。
DirectXとか本当に難しい。
- 359 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 13:21:07 ID:EzxYxW/2o
- 紅桜夢に向けてなにか面白い企画ないかなあ
11月で紅葉の時期だし
風神禄時の話にでなかった紅魔と白玉と永遠亭のそれぞれの日常
(腋と魔理沙は山いってるから登場NG)
をだらだらと書く合同とかあったら迷わず参加するんだけど
参加者増えたら紅妖永で一冊づつとか脳内妄想中
- 360 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 14:12:39 ID:jSGoMHYo0
- やるなら手伝うぜ。
- 361 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 15:28:03 ID:tY1pYcms0
- 東方ぷよぷよにキャラ毎に能力だとかストーリーだとか言う意見があるが、
これだともう追加どころか、新しい別のゲームを作った方が良いと思う。
追加というならキャラ追加とか、上でも言われているがネット対戦機能くらいだと思う
紅桜夢にも何かやりたいね。時間的に、やるなら合同誌だろうね
- 362 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 17:51:01 ID:9r5TURKc0
- そういえばネットのパッチ本格的に制作されるまえに言いたいのだが
クラシックモードのみにしてくれ
本家の糞さにはうんざりした
- 363 : ◆zLU3tAkjIo:2008/06/04(水) 18:41:02 ID:6CnReyvA0
- えと、プログラマはまとめの他に一人居るんですが、
もしキャラ能力つけるとしてもプログラマの人数は足りてます。
分業ってのも結構面倒だったりしますので。
#「キャラ能力つけます。」って言ってるわけじゃないです。
…ただ、問題になるのがネタ出しする人とバランス調整する人です。
ストーリーを付ける場合はシナリオを考える人が居ないと何とも。
>>351でも言いましたけど、その辺も踏まえて週末辺りに現メンバーでIRC会議しますので、
とりあえずそれまでお待ちいただければと。
- 364 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 19:23:31 ID:b2STc2Ng0
- チルノが使いたいと思ったのは俺だけじゃないと思うんだ
- 365 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 20:57:09 ID:vFaPKdqs0
- 通ルールでやりたいのう
- 366 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 21:37:12 ID:pC/zNF/E0
- >>364
たしかに俺もチルノ使いたいと思ったんだ
でも「○○使いたいと思ったのは(ry」の空欄にどのキャラの名前入れても大体成り立つと思うんだ
- 367 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 21:40:43 ID:fETFmwUw0
- 大妖精使いたいと思ったのは俺だけだと思うんだ
- 368 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 21:47:04 ID:BXFO8f3s0
- 神主使いたいと思ったのは俺だけだと思うんだ
- 369 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 21:50:51 ID:pC/zNF/E0
- >>367
大妖精がマイナーだとでも言いたいのか
大妖精かわいいじゃないか
独占させはせん
>>368
神主がマイナーだとでも言いたいのか
神主かわいいじゃないか
独占させはせん
- 370 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 21:52:15 ID:q7aFrYBA0
- なん・・・だと・・・?
- 371 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 21:54:10 ID:uu0tzyo6o
- 魅魔(ry
- 372 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 22:12:50 ID:8lKXS4ao0
- ↑に上がってることは体験版上がった時に言うべきことだろほとんど
- 373 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 22:17:13 ID:13LPphBM0
- 不思議なキノコででっかくなっちゃった、みたいな魔理沙を使いたいと(ry
- 374 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 22:25:42 ID:WF80qfWE0
- 咲夜さんDENEEEEEEEE
- 375 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 22:50:44 ID:PfxV2akE0
- スレ見てもちょっと前例がなかったのですが、
対戦中に積み重ねている毛玉が見えなくなるんですが
これの対処法ってあるのでしょうか?
- 376 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 22:55:41 ID:q7aFrYBA0
- それだけの情報でどう対処しろっつーんだ
エスパーじゃねぇんだぞ
- 377 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 22:58:48 ID:.f3mOjFs0
- それ以前に>>351をよく読みましょう
- 378 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 03:01:27 ID:5mOn9Loo0
- ボイスは各自で用意するとして、ボイス設定可能なパッチが欲しいです
- 379 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 15:44:26 ID:D6eUZPs6o
- ネチョ合同とかもやりたいけどここだとできないからなぁ
残念だ
- 380 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 15:57:27 ID:3HOHBBgA0
- ネチョ合同は柚桃が大御所だし今でてきもなぁ…な印象
まぁどうしてもやりたいならサイト立ち上げて鶉なりポータルサイトで取り上げてもらうのが近道やな
- 381 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 18:04:24 ID:fvBI2v8w0
- ここで募集宣伝くらいならどしどしやればいいと思うな
- 382 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 23:03:51 ID:1VK.H5yo0
- 7月1日のパッチが楽しみだ
個人的にもっと脱がしてもいいと思った
- 383 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 16:58:58 ID:/I/U5NrE0
- 個人的に脱がしイラネ
- 384 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 17:01:19 ID:rxf01b060
- >>383
だよな
俺もあんまり脱がしの意味がわからん
- 385 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 21:00:37 ID:Yz8yxeo.0
- でも、ゆかりんの少女姿を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい。
- 386 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 22:20:40 ID:3bOW/wg60
- やっぱりあからさまに脱がしちゃダメなんだよ
被弾してちょっと方がはだけちゃった程度が最高にエロい
- 387 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 22:57:16 ID:v54g4s7s0
- 被弾しても無いのに全裸な人もいるけどな(゚∀゚)
- 388 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 22:57:46 ID:MYnGZReA0
- ときめきっつうか女友達とやるとき恥ずかしかった。
思わず夢想封印
- 389 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 00:12:39 ID:5qQrN0.Q0
- なんだかんだ言ってもゆかりんがいいことには変わりないんだなお前ら
リグルはゆかりんとは違った意味で良かった
- 390 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 00:19:30 ID:lgqBiCt20
- 妖夢もなんかイイ・・・気がする。
- 391 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 02:50:25 ID:GcULPchI0
- ルーミアだけでこのゲームの価値が何倍にも膨れ上がった
- 392 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 15:32:16 ID:Vgmgdgiw0
- >>391
オレはいろいろ膨れ上がりすぎて困った
あんなに脱がなくても「ちょっとサービス」くらいの露出でよかったのではなかろうか
- 393 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 23:15:22 ID:DkJsCQLY0
- 修正パッチを貰いに来たんだが
公式サイトにアクセスできないのは俺だけか?
- 394 : ◆zLU3tAkjIo:2008/06/07(土) 23:48:38 ID:Q4uYWXYI0
- えと、すいません。
ちょっと障害おきててアクセス出来なくなってました。
もう復帰してると思うので、確認して下さい。
- 395 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 01:27:38 ID:frhgHNlk0
- おお直ってた。よかったよかった
- 396 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 12:45:56 ID:Ga/I4w0A0
- もうようむだけでもぼかぁ大満足ですよ
- 397 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:46:58 ID:53Qulm160
- ようむかわいいよようむ
- 398 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 20:51:57 ID:QU92j8Ag0
- ようむいいよな
- 399 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 20:36:39 ID:fNr4i4vs0
- こうろうむで合同やるのか?
- 400 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 21:51:54 ID:rVVCTF6k0
- 東方パズルの流れはもう終わったのか?
十分なテストやデバッグが行われるわけもない同人では、公開直後が一番調整入る時だと思ってたんだが・・・。
7/1の機能追加パッチ以外、調整的な動きはなし?
正直、現状のままでは楽しいゲームというよりストレスがたまる(操作的&運ゲー的に)ゲームという意見が多いと思うのだが・・・。
一応、ルナクリア&CGコンプする程度にはやりこんだ上で言ってるつもりだ。
- 401 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 21:52:48 ID:Oc1XtN5o0
- 専用掲示板があるんだからそこに書き込めば妥当な意見なら採用されるんじゃない
- 402 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 23:56:36 ID:J.mbjvwk0
- CPUと対戦してる時点であほだろw
男は黙って金閣寺 とこぷよ
- 403 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 01:45:42 ID:kNAKkd.U0
- 俺にはストレス云々まで言ってるのが多数派には見えんな
バグは最初のパッチで大方取れてるみたいだし、
パッチがぽこぽこ出ないのも別段おかしいことじゃない
つかいまさら操作性変更したら、今までのに慣れてた人が
逆に違和感覚えることになるんだがな・・・
- 404 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 07:25:51 ID:42vsYr0A0
- 実
- 405 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 07:28:18 ID:42vsYr0A0
- 実際過去ログ読むと>>400の言うような状況だけどな。
キャラがどうとかシナリオがどうとかはおいといて、ゲーム部分で満足してる意見の方がむしろほとんど見かけない。
楽しくないとは言わないが、俺も調整してほしい派だ。
- 406 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 09:46:54 ID:GaVjuy5M0
- 主催がレスん時それについて言及してないから変える気ないんだろ
ストーリー無い時点で対人推奨なんだろうし汲み取ろうぜそれくらい
- 407 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 13:55:12 ID:OI17SiJko
- 自分もひっそりと紅桜夢の合同企画待ち状態
本当は自分が企画者になればいいんだろうけど東北の片田舎に住んでて
当日現地入りはつらいので(スペースとれない)
誰かが企画した物にに作品だけでも提供したいな
- 408 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 18:41:45 ID:i2czB8Ao0
- 俺も企画者になりたいが、俺のようなピコ手は落選してお終いだろうからな
誰か紅桜夢企画立ててくれい
- 409 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 20:24:55 ID:799qhanY0
- ピコ手とか関係ないし
- 410 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 22:42:44 ID:c1FGic9k0
- 9枚目のCGというか15連鎖での新カットインもってるのって靈夢だけなんだろうか
5キャラほどやてでないからどうなんだろうとおもって
- 411 : ◆zLU3tAkjIo:2008/06/10(火) 22:59:30 ID:fJiwkEAU0
- ええと、紅桜夢の企画がチラホラ出てますけど大丈夫かな…。
>>363で言ってた件ですけど、パッチ分の追加メンバーを募集します。
パッチはWEBでDLできるものなので、追加ディスク等の予定はありません。
・絵
キャラグラフィックを描ける人を募集します。
作業量としては、フルカラーのPNGが8枚です。内訳は下記の通り。
通常・チビ・スペカ・小連鎖・大連鎖・被弾・勝利・敗北
担当キャラは先着順なので、出てないキャラをどれか選ぶ感じになります。
・音
基本東方のアレンジになります。
システム系はほぼ揃ってるので、キャラ用のゲーム中曲になります。
担当曲は先着順なので、専用曲のないキャラの曲をどれか選ぶ感じになります。
・文
シナリオモード用のストーリーを考える人です。
もし立候補があるようならストーリーモードも実装しようと思います。
他にも、こんな風にしたい!とか意見があったら積極的にお待ちしてます。
参加希望者はスレで表明の後、下記アドレスに連絡下さい。
master@suihu4th.dvrdns.org
宜しくお願いします。
>操作性について
こっちで確認してるのは>>259の件だけなんですが、そこはそれっぽく修正中です。
他にもここがこうおかしいとか、具体的に言っていただければ極力対応します。
>Luna戦について
難易度的には10人中9人が諦める位で調整してます。
もし難しいと感じるなら、Hard辺りが丁度いいのではないでしょうか?
AIがお馬鹿なんで、難易度上げるにはハンデしかないんですよね。
- 412 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 00:17:26 ID:t0rbVfO20
- 乙です。
せっかくなのでちょっと調べてみた。
■操作性およびそれに付随する意見(の要約)
>>259
はいいとして、
>>219
運ゲー
>>248
ぷよ設置後の猶予時間なくして(通互換モードでは)
>>256
操作ぷよ設置時の感触
>>258
操作感が通劣化だしゆとりツモ
>>293
ルナツモ運
運ゲー云々は単にぷよぷよのゲーム性とかルナが5色とかで
言われてるんじゃなくて、ツモ速度が遅いことが根本の原因かと。
敵が3連鎖を発火した際に自分が下押しっぱなし操作でツモれる
ぷよの数を比較すると顕著。(特に通と比較すると?)
■ルナ
ルナの難易度自体は現状でいいと思う。
普通はクリアできないレベルであるからこそルナ。
(個人的にはルナのAIは賢くて好きだがどうだろう?)
>>400や>>405も「ルナの」調整については特に何も言ってないと思う。
ただ、>>304の発言に対して返答できる人が一人もいなかったように、
ルナをノーコンでクリアできる人はいない?
できたとしても、必要なのはぷよの腕よりツモ強運?
- 413 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 01:17:06 ID:CqOjw7pEo
- キャラ絵ですが、出ていないキャラなら基本的に誰でもOKなのでしょうか?
みまとか
- 414 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 01:28:37 ID:MLO9S1o20
- 出てないキャラ、という募集だとプレイしたこと前提になっちゃうから
やってない人、これからやろうと思う人は参加しにくい感じになるんじゃないかな
出来れば募集キャラ名を明確にリスト化してあげるといいと思うんだけど
>>413みたく旧キャラまで希望がでちゃうみたいだし。
あと納期・期日とかね。
7月1日のアップデートまでに8枚とか言われたら絵師もキッツいと思うんだけど
- 415 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 01:34:27 ID:4lFLhTzA0
- どうすれば起きるのかよく解らないが
たまに幽霊連鎖にならず画面内に3つしかないのに消えたり
ちぎる積み方してないのに、ちぎる動作する時があるね ワンテンポ遅れる?
あとフリー対戦して負けるとCGの1P2Pが入れ替わるね
- 416 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 01:55:14 ID:MomllyRk0
- まあそこは自由参加なんだし期限までに上げられる自信があったら参加すればいいんでないの
- 417 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 02:22:27 ID:4lFLhTzA0
- 少しばかり調べてみたら
画面上色とか確認できるのは12段目までだが
消えるのは14段目まで認識してるっぽいな
たまにじゃなくて幽霊連鎖自体が不可能ってことか
- 418 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 04:54:12 ID:eocKFUpI0
- 追加キャラ募集と聞いて舞い上がって神綺とか夢幻姉妹をちょこっと
描いてる途中に久作スペカないから下手したら駄目なんじゃないかということに気付かされました
- 419 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 07:38:41 ID:xr3P4fKo0
- 絵での参加を希望しております
藍様を希望しているのですが…早すぎですかね?
- 420 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 08:11:55 ID:31nMEm3Y0
- 絵のサイズ指定もあると嬉しいな
- 421 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 09:27:13 ID:XNuPMx2U0
- >>414
公式みれば誰が足りないかわかるっしょ
そこまで用意しなきゃならんのか…
- 422 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 11:43:46 ID:ozg8ZHG20
- もし合同誌企画立てるとしたら描く人どれくらいいる?
あと作家の扱いはやはりこれも無名でいくのか?
- 423 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 12:57:18 ID:XNuPMx2U0
- >>422
どんな本にしたいのかとか目的が無いと立候補しにくいと思うけどな
無名かどうかは今後の話し合いで決めるといいと思う
- 424 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 13:25:06 ID:hcmUbOAco
- 自分も参加するかどうかは
「合同内容の趣旨によりけり」
かな
自分が書きたい趣旨の本なら喜んで参加させて頂くよ
一般でもエロでもね
- 425 : ◆zLU3tAkjIo:2008/06/11(水) 14:46:43 ID:cGScEGSY0
- すいません!色々抜けてました。
>サイズについて
チビキャラ:100 x 180
その他:192*384(公式の立ち絵が原寸サイズ)
32bitフルカラーのα付きPNGで提出して頂きます。
>キャラについて
公式のキャラ紹介ページに、担当が決まってる分のキャラも追記しました。
参加立候補する場合は参考にして下さい。
基本的に、出てない東方キャラなら何でもOKです。
>納期について
次回のパッチリリースは7月1日ですが、
それ以降も一ヶ月単位でリリースする予定ですので、
納期は特に設けません。
- 426 : ◆zLU3tAkjIo:2008/06/11(水) 15:02:45 ID:cGScEGSY0
- >>412
まとめ感謝です。
連鎖時の速度をもちょいゆっくりにした方がいいですかねぇ。
ちょっと調整した方がいいか考えてみます。
>>415
勝利メッセージを表示してる時は、必ず勝利キャラが左に来ます。
(誰が喋ってるかわかりやすくするため。
それ以外だったらバグだと思うんで、も少し詳しく教えてください。
再現率とか、どのモードでおきたとか、出来ればスクショとかあると嬉しいです。
- 427 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 15:21:16 ID:8tt.qZX2o
- 昨日の夜にキャラ追加募集の告知があって
今サイト見たらもうやりたいキャラ大体担当ついてて涙目だったww
永琳か山田で希望しようとおもったら遅かったか
紅から風通してまだ2面ボスがあらかた決まってないから誰かやってやれwww
- 428 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 15:25:26 ID:P/RtRR0A0
- >>415
13段目では?
本家と違って画面外でも消えるはずなので。
- 429 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 16:45:34 ID:rWZxDctUo
- >基本的に、出てない東方キャラなら何でもOK
じゃ魅魔様描きますー
- 430 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 16:55:20 ID:eocKFUpI0
- >基本的に、出てない東方キャラなら何でもOK
ではよければ私は神綺を…
- 431 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 17:25:54 ID:XNuPMx2U0
- >基本的に、出てない東方キャラなら何でもOK
ほな勇戯を…
- 432 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 19:00:36 ID:.ATg0Y020
- >基本的に、出てない東方キャラなら何でもOK
同時にシナリオライターも募集しているということは、全東方キャラの
ストーリーを付けるということですか?
(「リリーにストーリーがあるなら椛にないのは不公平だ!」とか絶対なるし)
なんか壮大なプロジェクトになってきた・・・
- 433 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 19:32:52 ID:3dM7gNVM0
- 例大祭5終ったあとなのに大変だな、まじで。
こりゃゲームが今後合同企画で出なさそうな気がして来たぞ…
システム云々消え方云々は体験版の時に言っとけと
- 434 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 19:50:40 ID:MLO9S1o20
- >>422
もし企画があるなら是非発表して欲しい
好きなキャラか、もしくはネタなら参加したいね
- 435 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 20:01:43 ID:eocKFUpI0
- >>430
もうしわけないちょっと無理な気がして決めかねているので保留に。
もし明日までに別の方おられましたらどうぞ。
- 436 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 20:12:54 ID:t0rbVfO20
- >>426
再乙です。
調整するなら、連鎖速度の方ではなくツモ速度の方かと。
正確にはぷよが引っ付いてから次のツモが降り始めるまでの間。
とはいえ別に本家と完全一致する必要はないけど、
一つのゲームとしてのゲームバランス(この場合はツモ速度と潰しの威力のバランス)
が取れてるレベルにはなってて欲しいと思う。
本家のSUNはそのバランスを崩した結果クソゲー扱いされてユーザーから敬遠されたわけだし。
- 437 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 20:14:59 ID:31nMEm3Y0
- 絵描きで参加・・・
しようとしたらみんな自分より上手い人ばかりなのでやめておこう
みんな俺の分も頑張ってくれ!
- 438 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 20:26:55 ID:T7FYRLoY0
- >>437
初代企画のときなんて曲作ったの初めてっていう人まで居たそうだし、大丈夫じゃね。
物事チャレンジですよ。自分の絵に自信が・・・とか、データの作成が分からないっていうなら、
これから一ヶ月で死ぬ気で勉強すればいい話。
- 439 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 20:31:16 ID:yW2ckFVI0
- 調整の仕方にまであれこれ言うのはどうかと思うなぁ…。
速度だ運だなんて、極論言うとそんなん作る方の勝手なんだし。
- 440 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 20:33:31 ID:jjn621960
- http://suihu4th.dvrdns.org/img/yuyuko.png
これよりマシな絵なら気にしねーわ。
- 441 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 20:49:04 ID:3dM7gNVM0
- >>440
上から来るぞ、気をつけろ!(俺の怒り的な意味で)
といってもギャグ絵向きだからなこの人は。
でもカットインのどれかで、〜符「」←忘れたって書かれてる絵があって発想がよかった。
まあ、キャラ選択画面と敗北絵の二つで判断しろと言われたら(ry
そのうち神が香霖してCPUルーチン作ると思っている。15連鎖的な意味で
- 442 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 21:00:34 ID:nLAaq9bQ0
- >>440
お前さあ…
- 443 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 21:23:41 ID:4lFLhTzA0
- >>426
なるほど
勝利メッセージの時でしたので問題ないです
ちなみに幽霊連鎖不可は仕様なのかな
マニュアルとか何も無いから、どうしても本家比べてしまう
- 444 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 21:27:28 ID:jgtsPFPc0
- 例大祭も終わったというのにこの賑わい...!
- 445 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 21:41:21 ID:Ov4njt7E0
- >>425
> 出てない東方キャラなら何でもOK
毛玉とか雑魚敵もおkですか?
チルノ立候補がまだいないことに驚いた
- 446 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 23:18:30 ID:U99x.ryo0
- 紅楼夢で合同誌やりたいんだが、案を出してみた
カオス合同(シュールギャグなど)
クイズ(なぞなぞ)合同(作品に最低一問いれる)
四コマ合同(なんとかスペカ劇場なんてのが既にあるが、手頃なので挙げてみた)
河童の珍発明合同(ドラえもんのようなノリ)
ねこまりさ合同(打倒いぬさくや的な意味で)
妖忌合同(キャラデザは作家の好みで)
アリスの一生合同(アリスが生まれてから死ぬまでの壮大な合同)
ヤンデレアリス合同(個人的にアリスはヤンデレがしっくりくる)
アリス迫害合同(アリスを迫害したい)
- 447 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 23:35:15 ID:T7FYRLoY0
- 石切場の八意研究所みたいな感じのとか、
人多くなってもそこまでページも使わずに合同できそうだな。
- 448 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 23:37:33 ID:MLO9S1o20
- >>446がアリス好きでネタを色々出したけどアリス本をやりたいというのはよくわかった
「アリス迫害合同」がネチョなら迷わず参加したいところだな
ネチョじゃなくても参加したいけどな、苛めたいキャラNo1だしな
- 449 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 00:06:53 ID:JUWHcO6M0
- ところで八意研究所は本当に全年齢でよかったのだろうかと今更ながらに思ってみる
- 450 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 00:09:54 ID:sJ0wW4Ps0
- >>440
俺はこの幽々子が連鎖した時と負けた時の絵が好きなんだ
- 451 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 00:13:04 ID:sJ0wW4Ps0
- というか未だにチルノに担当がついてないのが少し寂しい
- 452 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 00:19:53 ID:aWTtQ5/c0
- チルノって固定ファン多そうな印象があるんだがな・・・・
- 453 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 00:20:18 ID:xEtChMOQ0
- うん、チルノ欲しいよね
- 454 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 00:21:54 ID:MpkihuXg0
- >>450
よう俺
最初なんだこりゃと思ってたけどあれ見て考えが変わった
- 455 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 00:25:47 ID:STVpEu0k0
- 下手に描くとフルボッコされそうなキャラでもある。
- 456 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 00:28:27 ID:xEtChMOQ0
- そうなんだよな
需要が高いからこそ恐くて立候補できない
- 457 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 00:37:34 ID:G4Nbq2yM0
- 立候補したいけど流石に4コマで使ってるようなSDはまずいだろうし悩む
- 458 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 00:38:41 ID:qox5vN4Q0
- 確かに人気キャラはそれなりに上手くないと叩かれそうで怖いな
- 459 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 00:39:48 ID:ii9Fn62Q0
- にとりさんがいないのは仕様ですか
- 460 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 00:44:53 ID:PDfo9rMg0
- ゲームの中身の話は一蹴されてひたすらキャラ話が進行するここはさすが東方スレ
- 461 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 01:03:29 ID:y41GuuOI0
- 誰も立候補しなかったらチルノかみすちーを描こうかなという心持ち。
- 462 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 01:06:55 ID:./DVHvEw0
- >>435
では私よろしければ神綺に挑戦させていただきたいです
- 463 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 01:54:53 ID:/c3shZCw0
- >>460
一蹴されたようなことはないと思うけどなぁ・・・
ゲームの中身で進行してないなら今の段階は必要ないって事じゃない?
その触れたい内容があるならまた振りなおしてみるといいけど
中断したようなこと、論議する必要な内容ってあったっけ?
- 464 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 03:10:33 ID:GSI0hIuc0
- 東方パズルのBGMの重複やその他もろもろの修正パッチってどこですか…?
ぐぐっても公式のページが見当たらないのですが…
- 465 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 03:53:26 ID:/c3shZCw0
- >>464
その症状が治るか不明だが公式は>>1の一番上のリンクな
- 466 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 14:33:36 ID:4nW3BCp60
- >>455-458
気にせずやりたいキャラやればいいと思うよ
上手いなんて基準があったらウドンゲとか魔理沙やパチェとかフルボッコじゃんw
パチェなんか連鎖絵の手抜きもいいところだし
まぁ気にしたら負け、やったもん勝ちよ
- 467 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 14:39:09 ID:hG5lIKKg0
- >>466
また440か、自重しろよ屑。
- 468 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 14:48:31 ID:EVSCAHcs0
- >>466
後釣り発言マダー?
- 469 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 15:21:49 ID:lz1qxJgs0
- にとりいないなら立候補したいんだが
- 470 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 16:49:35 ID:4nW3BCp60
- いや自由にやれって言ってるのに釣りも何もないが…
絵については普通に批判くらいいいでしょ
- 471 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 17:36:59 ID:NE7uG2FYO
- >>470
批判したいなら棘にでも逝けばいいだろ
描き手の苦労も知らんでよくそんな軽口叩けるな
何なら自分で描いたらどうだ?
それにパチェのは手抜きじゃなくて効率化だし大人しい彼女にはお似合いの絵だと思うが?
文句言う前に労いの一言くらいつけろよ
- 472 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 17:39:30 ID:vx2qfVZko
- 上にある紅桜夢向けの合同企画
自分もアリスいじめる企画なら参加したいかも
- 473 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 17:42:28 ID:zP1BRkFU0
- そういう事いってると、そのうち誰もこういうの作らなくなるぞ?
- 474 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 17:51:56 ID:4nW3BCp60
- >>471
出たァー!伝家の宝刀「文句言うならお前がやれ」
こんなんじゃ文句の批評も一切言えないよね
苦労はわかるよ、
でも好きなキャラの絵がアレだったら少しの文句はあってもいいじゃないのさ
まぁ言葉が悪かったのは認めるわ、悪かった、すみませんでした
あと>>440とは別人なんで
- 475 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 18:03:39 ID:hG5lIKKg0
- 466で思ったけど、
”普通に気にせずやりたいキャラやれば良いと思うよ”で切ってりゃ良い文章なのにね。
wなんて使ってる時点であれだが、対象を馬鹿にしただけ文章は批判・批評じゃなくて叩きな。
- 476 : ◆zLU3tAkjIo:2008/06/12(木) 18:26:44 ID:bSnUqHTk0
- えと、立候補された方はメール送るのをお忘れなく!
>>432
不公平は既に起きてるので、その辺は気にしません。
シナリオについても、基本的に担当の人にお任せする予定です。
>>433
パッチ云々については、僕が調整したいから調整してるよーな面もありますので。
そこも含めて楽しんでますのでご安心を。
>>436
その辺のバランスが一番大切ですよね。
こればっかりは何度もプレイしながら調整しないといけないので難しいです。
テストプレイばっかりやってるとコード書く時間がなくなる罠。
>>439
意見として言ってもらえるのは助かります。
もちろん全部の意見を採用できるわけではないんですが…。
まぁ、極論言うと作るほうの勝手ですが、プレイヤーさんあってのゲームですから。
>>444
最終回じゃないぞよ。もうちょっとだけ続くんじゃ。
- 477 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 19:20:41 ID:XlKpJ7Nc0
- 下手な絵を下手と言って何が悪いん?
- 478 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 19:24:04 ID:MSBbkHaQ0
- 二元論きたな
- 479 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 19:24:25 ID:.CksTQkc0
- 絵師様の苦労を考える必要があるよ。
自分が見て下手だと思った絵があったとしてもこの場で言わない。心の隅にとどめる。
とりあえずもう少し仲良くしようよ
- 480 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 19:25:18 ID:xEtChMOQ0
- 下手かどうかなんて所詮主観でしょ
独りよがりな意見を押し付けられる方の身にもなってみろ
- 481 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 19:39:23 ID:lz1qxJgs0
- 合同企画で誰々が下手だとか公言するのはタブーというかマナー違反ですよ
- 482 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 20:54:49 ID:/c3shZCw0
- 主観とかはともかく場が濁るような発言はしないほうがいいと思うけどね
まぁ仲良くいこうよ
- 483 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 22:51:25 ID:o1nVhaYU0
- さてこりずに合同誌案を投下してみる
百合合同 性転換合同 三妖精合同 玄爺合同 ヤゴコロ合同
妖夢の半霊合同 毛玉・ザコ敵・大妖精・小悪魔合同
テーマ無し合同(東方板合同という名前をつけるといいかも)
プリズムリバーの四人目を考える合同 腋フェチ合同 マリアリを否定する合同
あっきゅん合同 リレー漫画合同 勝手に新シリーズを作る合同
もしも○○が●●だったら、妄想合同 数少ない男性キャラでBL合同
↓イチオシ
ヤンデレアリス合同(どんな病み方でも自由)
アリス迫害合同(苛めではなく迫害です。迫害の程度は作家次第)
- 484 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 22:54:23 ID:vHopek420
- みすちーはまだいないのか… 音痴つながりで(←失礼な)
みすちー=ハーピー積み とか 諏訪子=カエル積み など
CPUの積み方に小ネタ入れてみるのはどうだろう
- 485 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 22:57:30 ID:sJ0wW4Ps0
- なんか殺伐としてきたな
ところでスペカタイムで消した瞬間に0秒になってスペカタイム終わりってのは
本家とはまた違う仕様ってことで納得していい?
- 486 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 23:17:58 ID:4W.U2f6w0
- >>485
答えはぷよぷよ!の後で
- 487 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 23:43:52 ID:3jLNxRwU0
- 参加するわけじゃないが、合同誌側に意見入れてみる。
>>483踏まえての話になるが。
賛否が両極端になりそうなものは回避した方がいいんじゃないかな。
「勝手に新シリーズ〜」「否定する合同」辺り。身内でやれとしか…
レイラ・ヤゴコロ・毛玉達でやるならいっそ「二次創作キャラ合同」の方が纏まるんじゃね?
それならたくましいなw・ゆっくり霊夢出せるぞ。
まとめが大変そうだが、「リレー合同」が無難だと思う。
- 488 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 23:49:25 ID:3jLNxRwU0
- 訂正。「リレー漫画合同」ね。
- 489 :名前が無い程度の能力:2008/06/13(金) 00:22:00 ID:yE1KiEmU0
- >>483
素直におとなしく「アリス本作ろうよ」って言えよwwwwwww
でもイジメと迫害の境界がイマイチわからん
- 490 :名前が無い程度の能力:2008/06/13(金) 00:44:59 ID:Q5gVo2.Q0
- >>487-488
ごめん悪のりが過ぎたww
リレー漫画合同でいくとしたら.参加表明者順にプロットをまず作って公表(もしくは次の人だけに見せて)
そして,その次の人が完成するまでまた待つ,という形になると思う.
面白いとは思うけど,どこで募集とか切るか判断が難しいし,なんていったって合計で何ページになるか
なかなかわかりづらいのが編集としては大変かも.
>>489
アリス本作りたいwwww
でもそれが通らなかったことも考えなきゃいけないしね
いじめと迫害は,あくまで自分の拘りにすぎないので気にしないでくれww
ただ,それでいくんだとしたらタイトルは迫害にしたいなと思っただけww
- 491 :名前が無い程度の能力:2008/06/13(金) 01:07:45 ID:yE1KiEmU0
- 試しに多数決でもとってみたらどうだね?
自分はアリス迫害なりイジメのやつなら例えお前さんと
二人だけしかいなくても作る覚悟があるぞ
- 492 :名前が無い程度の能力:2008/06/13(金) 01:43:52 ID:Q5gVo2.Q0
- >>491
それもいいね。俺も例え二人しかいなくてもアリス合同を作る準備はあるwww
☆★☆★☆
以下の合同案で参加したいor参加はしないが支持するものを好きなだけ選んでください
その際、参加希望かどうかもお書きください
カオス合同 リレー漫画合同 百合合同 テーマ無し合同 ヤンデレアリス合同 アリス迫害合同
- 493 :名前が無い程度の能力:2008/06/13(金) 01:53:36 ID:b7ehhHDo0
- 合同誌は紅楼夢合わせでいいのかな?
決まってれば参加希望出しやすいと思うんだけど
- 494 :名前が無い程度の能力:2008/06/13(金) 01:56:57 ID:Q5gVo2.Q0
- 書き忘れてた、スマソ。
紅楼夢合わせってことで。
ただ、もしリレー合同になるとしたら他の寄りは急ぎ足になるのでご注意。
- 495 :名前が無い程度の能力:2008/06/13(金) 10:25:18 ID:Bjs7J2yko
- つまり
百合合同(アリス以外)で周りイチャイチャ
アリスだけロンリー迫害
アリスヤンデレ化
の豪華三部作の合同ですね、わかります
…リレーもかねそろえてるか
とりあえず合同募集的な内容だしあげておくか
- 496 :名前が無い程度の能力:2008/06/13(金) 11:15:30 ID:JupMFM8k0
- ↑あんまり極端なのはちょっとなぁ…
合同本やるからちょっと期待してたけど二次ネタ系合同なら辞退かなぁ…
リレー漫画はちょっと面白そうだけど
- 497 :名前が無い程度の能力:2008/06/13(金) 20:14:56 ID:coMd.3jk0
- 個人的にはカオス合同に期待
- 498 :名前が無い程度の能力:2008/06/13(金) 20:38:03 ID:jHs68lBM0
- どう考えても人選ぶ&気分を害する人間がいる事が容易に想像付く内容で
こういう所で話をぶち上げるとか頭の具合がイカれてるな
- 499 :名前が無い程度の能力:2008/06/13(金) 21:15:57 ID:UYGVytyU0
- >>499
草生やしすぎな時点で・・・な・・・
- 500 :名前が無い程度の能力:2008/06/13(金) 23:05:10 ID:coMd.3jk0
- >>411
音での希望を参加してみる
未登場キャラ(咲夜さんとか)の曲担当がどのくらい決まっているのかわからないけど
- 501 :名前が無い程度の能力:2008/06/14(土) 00:17:57 ID:t4fFRBZA0
- >>499
ミスッてるぞ
合同誌やるにしても何故迫害本なんだ、そもそも何故迫害なのか理解できん
自分は迫害と言う言葉に差別的なものを感じるからやめて欲しい
- 502 :名前が無い程度の能力:2008/06/14(土) 00:55:39 ID:r/tg5jJc0
- 今日パズル買ってみたら萃符合同企画とあったので歩いて来ました。
いろいろ大変だと思いますが頑張ってください。
- 503 :名前が無い程度の能力:2008/06/14(土) 01:01:38 ID:hpjQv8660
- ・いじわる合同
誰かが誰かにいじわるする合同誌
例えばいじわるしてた筈がいつの間にかいじわるされてたり
例えばいじわるしすぎて泣かせちゃってごめんなさいしたり
例えばいじわるしちゃうのは自分でも気づいていない恋心のせいだったり
どことなくあの頃を思い出す懐古的合同誌『東方意地悪集』
なんて、な
- 504 :名前が無い程度の能力:2008/06/14(土) 01:05:36 ID:nt5w1WhU0
- ツンデレ合同になりそうな気がする
- 505 :名前が無い程度の能力:2008/06/14(土) 01:26:33 ID:4jnsejyk0
- 匿名の合同企画で単キャラ本ってどうなんだろう とも思うが違うのかな
- 506 :名前が無い程度の能力:2008/06/14(土) 01:33:31 ID:UC9n.aZQ0
- やりたい人がやるのが一番だと思うからとりあえず主催やるなら名乗って本格募集したらどう?
グダグダと人の意見やら批判聞き続けたら何も進まないよ
今の流れ見ると特にそう思う
やるたい事やるのが同人なんだし
やりたくない人はスルーすりゃいいと思うよ
- 507 :名前が無い程度の能力:2008/06/14(土) 01:34:14 ID:V5jIiPtM0
- 単発キャラじゃなくて百物語みたいな企画モノの方がいい気はするが難しかろうな
- 508 :名前が無い程度の能力:2008/06/14(土) 02:01:54 ID:H9R6NzgY0
- そもそも匿名なのか?これ
- 509 :名前が無い程度の能力:2008/06/14(土) 21:55:56 ID:BpzWjDoQ0
- あげ
- 510 :名前が無い程度の能力:2008/06/14(土) 22:08:26 ID:sxvN9thc0
- 別に匿名でなくてもいいんじゃないかな。
あくまで今までのは「名無しでやろうっていう企画」だったからかと。
まぁ大体のヤツがあとで公開してるし、スレで募集時に前もって決めるなり参加者同士で決めるなり。
とりあえず、企画内でも匿名でやることは絶対にオススメしない。
音信不通とか出てくるし管理しきれない
- 511 :名前が無い程度の能力:2008/06/15(日) 02:40:30 ID:Bk1esKyw0
- 昔は匿名でやるべき、って考えていたのだけど、逆にグダグダだったり流れが悪くなることが多く、
これなら名前を出してやったほうがいいんじゃないかって、そう思うようになってきた。
一度名前だしまくりでやってみてはどうだろう。
- 512 :名前が無い程度の能力:2008/06/15(日) 09:41:20 ID:J0o0/ck2o
- アリスだけじゃなくて好きなキャラをイジメるほ合同
なら死んでも参加したい
だって好きな娘にはちょっかいだしたいだろ常識的に考えて
- 513 :名前が無い程度の能力:2008/06/15(日) 16:17:33 ID:xxr5Gfs.0
- 東方パズル、Lunaticをコンティニュー71回でクリア。
COMは結構早めに大連鎖起こすから、自信ない人は折り返しせずに階段で5連鎖で十分。
COMにゲージ溜めさせたら負け。
- 514 :名前が無い程度の能力:2008/06/15(日) 21:05:03 ID:SEHI4OOo0
- >>ルナ
CPUの潰し・・・というか適当消しに対応しつつ15連鎖先うちしたけどフィバ待ちともとれる行動で返された
なんだかなー
- 515 :名前が無い程度の能力:2008/06/15(日) 21:10:23 ID:TVV62Faw0
- >>514
セガ社員乙
- 516 :名前が無い程度の能力:2008/06/15(日) 23:52:14 ID:pe8xC.6U0
- 反重力光線『デストロイド・カイザー』を操り、
怪獣軍団主力のギドラ部隊の長のカイザーギドラ。
かつて地球の伝説の領域に存在し、古代文明に封印されて以来
文明を憎むようになった古代獣、バガン。
2体の怪獣を従え、怪獣達の前に立つ彼らの総大将。
最強の命を手に入れた生物。神々さえも裁けず、しばし眠らせるだけがやっとの、
生命力。
天からも、地獄からも見放された生物。故に、ただ隠され続けた存在。
今、彼は自分の世界を作るために動き出した。多くの配下を従えて。
『完全生命体』デストロイアの始動であった――。
- 517 :名前が無い程度の能力:2008/06/16(月) 00:03:13 ID:hefwpQSo0
- >>511
まぁ参加表明時には匿名だと「うわ、こんな大御所が・・・俺には無理だ・・・」とかにはならない点はいいよね
- 518 :名前が無い程度の能力:2008/06/16(月) 00:42:35 ID:aRV0fk8w0
- >>523
俺は500回くらい挑戦したが、いまだクリアできないorz
ぷよぷよが得意な人にぜひやってもらいたいゲームだな
- 519 :名前が無い程度の能力:2008/06/16(月) 01:30:53 ID:Aq8zj5mw0
- 匿名にする理由だけど、名無しの合同て事だったからじゃないん?
「匿名でやるべき」とは思わないけど発祥が発祥だしね。
グダグダになるのって名無しでも名ありでもさほど関係ないと思うけど
>>517
その手の発言でいつも思うけど。。。公開募集してるんだし足引っ張るわけでもないのに気軽にいけないのかなぁと思うんだがな
- 520 :名前が無い程度の能力:2008/06/16(月) 10:13:12 ID:bI7b4wXo0
- >>507
なぜ百物語りが例に上がるのかたの乙と言われたいのかイミフだけど
あれは誘い型でしっかり実力のある人同士だからできる本だしな
ま、ある程度のテーマは必要だけど
- 521 :518:2008/06/16(月) 10:38:48 ID:bzxBpBdA0
- アンカーミスorz
>>513だわ
- 522 :名前が無い程度の能力:2008/06/16(月) 12:53:36 ID:F/FzVAyQ0
- 適当にネット探ってみたらルナ13コンティニュークリアがいた。
ttp://d.hatena.ne.jp/mizutan/searchdiary?word=%c5%ec%ca%fd%a5%d1%a5%ba%a5%eb
ブログ遡ると、過去の通トッププレイヤーっぽい。
てか、そんな人間でも13コンティニューなのか・・・。
- 523 :名前が無い程度の能力:2008/06/16(月) 19:18:08 ID:5zyLZUR60
- >>522
ニコ動に7コンティニュークリアあるぞ
- 524 :名前が無い程度の能力:2008/06/16(月) 20:31:35 ID:AGthwdWc0
- >>522
まあ、10年も前のトップ層は今の初級だからな
- 525 :名前が無い程度の能力:2008/06/16(月) 21:47:27 ID:UwQF3Iys0
- >>524
それはねぇよw
10年前って既にミ○ケンが神になってる。
>>522
過去ってどれくらい過去のトップ層な人よ。
- 526 :名前が無い程度の能力:2008/06/16(月) 22:50:27 ID:x8eAe2Eo0
- ほんとの昔は階段折り返し組めるだけで地元じゃ負け知らずだけどなw
- 527 :名前が無い程度の能力:2008/06/16(月) 23:00:21 ID:AGFRncoo0
- 自称トップだろ
- 528 :名前が無い程度の能力:2008/06/17(火) 01:25:51 ID:PEnrENOg0
- 1,2回くらいのコンテニューでいけたよ。まぁ実際本家も強いかと言われると
自力じゃ10、11連鎖くらいまで安定して組めないので、運がよかっただけだと思うけど。
これだけ難しいならルナ(もしくは各難易度)ノーコンで何かオマケ絵一枚くらい入れてもよかったね
- 529 :名前が無い程度の能力:2008/06/17(火) 13:06:23 ID:tz7vOe520
- 一応ルナノーコンでけた
5回に1回程度くらいの割合だけども
そんな廃プレイヤーでもなく3〜4年程度のぷよ歴なんだけどもな
リプとれるなら次ぎんとき上げるけどニコ動のが見やすいか?
- 530 :名前が無い程度の能力:2008/06/17(火) 14:45:17 ID:NkUK.sX.0
- ニコニコでおk ついでに言うなら、ぷよぷよタグはつけない方がいい。
後、サポート情報読まずに掲示板書き込む奴自粛してくれよ。
製作者はtopページに推奨動作環境メモっておいてくださいよ…
明らかにスペック不足が原因みたいな質問スレが乱立するから。
お願いします。
クラシックモードはぷよ置いた後の接着時間を短くしてほしいです(これはどうでもいいや、私的)
次は、新しい企画か…
- 531 :名前が無い程度の能力:2008/06/17(火) 15:36:47 ID:bgGW3A6wo
- ゲームのルナクリア自慢とかグチとかいい加減うざいな
同人ゲームスレか作者本家のサイトで好きに語ればいいんじゃね
次の企画の話が埋もれて目に付かなくなる
- 532 :名前が無い程度の能力:2008/06/17(火) 15:38:55 ID:5YHjBcag0
- さすがに何言ってるんだお前
- 533 :名前が無い程度の能力:2008/06/17(火) 17:14:20 ID:tz7vOe520
- >>531
だったら積極的に次の企画の話し振って行けばいいじゃないのさ
ルナの話が出てたから報告したまででこれが自慢にみえるってどんだけ歪んでるんだ(;´Д`)
合同の話したいなら自由に振ればいいでしょ
合同企画の話振った方も募集かけるとか企画を決めるとか色々できるでしょーに
- 534 :名前が無い程度の能力:2008/06/17(火) 17:52:57 ID:fvOKDsXM0
- 自分もネタがないからって言ってゲームの雑談ネタで盛り上がるのはそろそろ自重したほうがいいと思う
既に発売してるゲームについて難易度についての調整とかは本元の掲示板にでも書けばいいことで
キャラ追加とかシナリオ募集についてはここで語るのはいいと思うけどね
- 535 :名前が無い程度の能力:2008/06/17(火) 19:15:13 ID:kijfacuM0
- >>534
境界線が曖昧すぎやしないか
俺には雑談には見えないんだが
- 536 :名前が無い程度の能力:2008/06/17(火) 20:31:32 ID:rXyiKnKE0
- いやあ、とらのあなでの通信販売分は、完売したっぽいのかな?
注文不可おめでとう。
ああ…次は「次の企画」だ…けどどうやら合同同人誌になるようですね、流れ的に。
- 537 :名前が無い程度の能力:2008/06/18(水) 03:24:14 ID:Ld1q2z520
- ゲームの内容について話すのなら、二次創作ゲースレに行ったほうがいいのかな
- 538 :名前が無い程度の能力:2008/06/18(水) 07:28:19 ID:22TTtYjs0
- 次は合同誌なのかな
なんか他にゲーム考えてみたいんだけど漏れに案はないしなあ
- 539 :名前が無い程度の能力:2008/06/18(水) 11:40:15 ID:sio25wOs0
- 普通の縛り無し合同誌でいいんじゃないのか。
祭事記のようなかんじで
- 540 :名前が無い程度の能力:2008/06/18(水) 12:03:54 ID:pVqUWvz60
- 紅楼夢でやるなら京都をお題に 難しそうだなぁ
- 541 :名前が無い程度の能力:2008/06/18(水) 12:24:18 ID:oBqwMrSc0
- テーマはほしいと思うけどなぁ
ただのごった煮合同ならあんまやる意味がなくね?
- 542 :名前が無い程度の能力:2008/06/18(水) 12:42:50 ID:7p8.AhdYo
- テーマとかキャラとかある程度の縛りは欲しいね
緋想でたしこのあたりは?
- 543 :名前が無い程度の能力:2008/06/18(水) 18:03:26 ID:WOCrnpKc0
- ここで人気のパルスィちゃんです
と、地霊伝体験版やってない俺が言ってみる
- 544 :名前が無い程度の能力:2008/06/18(水) 18:40:55 ID:oBqwMrSc0
- 緋想ストーリーを軸とした合同ってのはどうだ?
ただの緋想って縛りだと
緋想に出てるからなんて理由で普通の話になりかねないし
- 545 :名前が無い程度の能力:2008/06/18(水) 21:05:19 ID:ZvAn6EIs0
- 確かに緋想天未出キャラサイドの話とか妄想膨らむな
…絵は描けんが
- 546 :名前が無い程度の能力:2008/06/18(水) 21:43:03 ID:OX1KO.Sk0
- 緋想天外伝
出演してなかったキャラはあの時何をしていたか?
とか(`・ω・)
- 547 :名前が無い程度の能力:2008/06/18(水) 23:56:54 ID:rWjj0DBI0
- 飯食ってオ○ニーしてましたとか?
- 548 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 00:05:54 ID:qrhY8.zA0
- >>547
もうそのネタでいいよ
え?誰がかって?
そりゃこー(ry
- 549 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 08:23:03 ID:PFozPgJA0
- このスレ初の18禁合同ですね、わかります
……まぁマジレスするとそれもいいなと思ってしまった(こーりんじゃなくて他のキャラの)
- 550 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 12:15:56 ID:8MsBK4fI0
- >>546
それって別に緋想天外伝とつけなくても日常送ってました程度で済むんじゃ無いのか?
むしろ緋想天アナザーで出てこなかったキャラが参戦してたら?ぐらいのがええわ
しかし一向にまとまらないな
言うだけいってまとめは他任せって感じがするんだけど
アリス虐待合同にしろ言い出しぺさんとかどうしてるんだ?
紅楼夢まであんま時間が無いぞ
- 551 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 12:48:45 ID:YkImfA3I0
- >>550
緋想天の頃はみんな周囲で変な天候が続くようになってたから、
その辺それぞれのキャラの天候を想像してそれで発生するドタバタをネタにしてみたら、
アナザーで参戦して比那名居天子他とバトルさせる話でなくても、
面白い話の一つや二つや三つ四つ萃まった合同ができるんじゃないだろうか。
- 552 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 13:01:27 ID:E39/A98Mo
- まとめ役になると更正とか印刷代徴収とか売り上げ分配とか
いろいろと大変なところがあるからね
自分がまとめ役になってあげたいけど
字
- 553 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 13:06:13 ID:mSZTopqko
- 途中送信すまん
自分がまとめ役になりたかったけど
当日イベントいけなくてスペがないから駄目なんだよね
- 554 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 13:22:43 ID:UJwRwSO60
- アリス迫害の人はもういないのか?
俺もまとめやってみたいが、ちゃんとスペース取れるだろうか・・
- 555 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 17:26:54 ID:Qp88u2sM0
- >>554
やりたいならやってみればいいんじゃないの?
ていうか早く色々決めないと紅楼夢締め切っちゃうぜ
- 556 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 19:23:47 ID:Vh50mAB20
- このスレで一番人気のキャラで合同誌を作るのはどうだろう
- 557 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 19:28:41 ID:1VUWJuOA0
- >>556
リリカのことだな
- 558 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 19:31:54 ID:zO6D5nd.0
- ツチノコ合同とか
- 559 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 19:36:47 ID:lE4b1KkU0
- てるよ合同か、わかった
- 560 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 19:39:06 ID:1VUWJuOA0
- 輝夜合同ならガチで蓬莱山輝夜なnotてるよ合同でお願いしたい
- 561 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 19:40:14 ID:Vh50mAB20
- じゃあちょっと俺が仕切ってみる
◆合同誌企画募集!◆
みんなの好きなキャラを最大3人まで書いてください。
このスレで一番人気だったキャラで合同誌企画を立ててみようかなと思います。
参加希望者もROM専の方もお願いします。また、できればそのどちらかかも併記してください。
↓それではよろしくお願いします
- 562 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 19:41:30 ID:lE4b1KkU0
- 輝夜
神綺
輝夜
音屋・・・です・・・
- 563 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 19:45:36 ID:Glog95os0
- ルーミア
チルノ
リグル
ヽ|・∀・|ノ 直前のレスに輝夜が二人居て吹いたw
- 564 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 19:56:14 ID:qrhY8.zA0
- ルナサ
リリカ
めるぽ
えぇ虹川姉妹ですとも
- 565 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 20:02:37 ID:n9s2AWDco
- 神綺
魅魔
チルノ
(`・ω・´)
- 566 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 20:06:00 ID:IOm.pUzk0
- えーき様
雛
イクさん
ROM専だったけど投票してみる
- 567 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 20:09:57 ID:YRIibtVE0
- 早苗さん
アリス
ケロちゃん
なんかすっげwktkしてる
- 568 :561:2008/06/19(木) 20:12:51 ID:Vh50mAB20
- 書き忘れましたが、このアンケートは一位のキャラの得票数が7票(異論のある方はお願いします)を超えた時点か
人気投票のレスがすっかり無くなるか(俺判断)、23日午前0時(異論のある方はry)を廻った時点で終了する予定です
今更ながら、一人三票までって少ないかもと思ったり・・・
- 569 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 20:14:54 ID:KaKRBKI60
- チルノ
ケロちゃん
スイカ
- 570 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 20:16:03 ID:c7eaFB8c0
- チルノ人気だなー( ;∀;)
みすちー
ケロちゃん
文
- 571 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 20:37:46 ID:yUyLp0dw0
- リグル
ルーミア
ミスティア
ガチで言うとこの3人だなー
- 572 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 20:38:17 ID:1VUWJuOA0
- 人気キャラの合同だともうほかでも出てるし特に食指動かないわ……
- 573 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 20:53:17 ID:..jCUDdM0
- にとり
慧音
美鈴
- 574 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 20:54:16 ID:Fnta1cag0
- アリス
妹紅
映姫様
- 575 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 20:54:27 ID:smwpn4Pk0
- チルノ
藍
フラン
- 576 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 21:00:49 ID:XWVJT9hs0
- にとり
妖忌
椛
- 577 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 21:01:20 ID:ohyxL6dM0
- ルーミア
にとり
幽々子
軽く参加してみました
- 578 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 21:06:27 ID:Ald1ymxU0
- 1番は魔理沙だけど2番3番が難しいな…
強いて順番つければアリスとフランかな
- 579 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 21:17:14 ID:S/dVuH3o0
- 慧音
妹紅
美鈴
こんな感じかなぁ
- 580 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 21:42:03 ID:yUyLp0dw0
- 現在の得票数
4票
チルノ
3票
ルーミア アリス 諏訪子 にとり
2票
輝夜 神綺 リグル 四季映姫 ミスティア 慧音 美鈴 妹紅 フランドール
1票
ルナサ リリカ メルラン 魅魔 雛 衣玖 早苗 萃香 文 藍 妖忌 椛 幽々子 魔理沙
輝夜は1票なのかもしれん
- 581 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 22:03:05 ID:lE4b1KkU0
- ええ!
- 582 :561:2008/06/19(木) 22:05:15 ID:Vh50mAB20
- 二重投票は無しにしたいのですが、どうでしょう。
てるよスキーの方にはてるよ一票と言うことで他に一人挙げて頂きたいのですが
- 583 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 22:06:52 ID:lE4b1KkU0
- 小町で!
- 584 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 22:09:17 ID:Glog95os0
- 二重三重ありだと、手持ちの票全部つぎ込む人ばかりになりそうだねw
- 585 :名前が無い程度の能力:2008/06/19(木) 23:20:50 ID:PFozPgJA0
- えーりん
永琳
ヤゴコロ
でひとつ
- 586 :名前が無い程度の能力:2008/06/20(金) 00:36:34 ID:mX2hizgk0
- >>562はネタでしょう。
きっと3番目が選べなかったんですよ。
そんなぼくは
パチュリー
レミリア
ぱちゅr…うーん選べません!
ちなみに音ROM。
- 587 :名前が無い程度の能力:2008/06/20(金) 02:31:32 ID:.Ncmlkvo0
- フラン
えーき様
にとり
の3人で
- 588 :名前が無い程度の能力:2008/06/20(金) 05:01:49 ID:7gqNyn1I0
- フラン
諏訪子
霊夢
- 589 :名前が無い程度の能力:2008/06/20(金) 05:41:41 ID:/3C9/bGY0
- 幽香
妹紅
霊夢
- 590 :名前が無い程度の能力:2008/06/20(金) 07:57:34 ID:g.h6DmQoO
- リリー
えと、ROMで。
- 591 :名前が無い程度の能力:2008/06/20(金) 08:23:11 ID:Kw15YVjY0
- 参加希望かどうかはシリアスなのかギャグなのかで別れるなぁ…
- 592 :名前が無い程度の能力:2008/06/20(金) 10:16:27 ID:0vuXCa120
- チルノ
幽々子
にとり
- 593 :名前が無い程度の能力:2008/06/20(金) 11:11:14 ID:jik4oUNg0
- 好きなキャラで合同やりたいなら多重も有りでいいじゃん
好きでも無いキャラに投票してもなぁ…何故駄目なのかサッパリだわ
- 594 :名前が無い程度の能力:2008/06/20(金) 11:28:45 ID:.pM6/AJQ0
- 藍
橙
紫
ROMで
- 595 :名前が無い程度の能力:2008/06/20(金) 12:44:40 ID:Mgl3lgAk0
- 紫
妹紅
チルノ
- 596 :名前が無い程度の能力:2008/06/20(金) 13:24:42 ID:W9ZT/.xQ0
- 魔理沙
アリス
パチュ
ええ魔法使いですとも
- 597 :名前が無い程度の能力:2008/06/20(金) 13:48:38 ID:HPjlu9320
- 魔理沙
霊夢
アリス
キャラソートの上から3人
- 598 :名前が無い程度の能力:2008/06/20(金) 18:17:53 ID:EFJMXiRw0
- えーき様
妖夢
咲夜さん
- 599 :名前が無い程度の能力:2008/06/20(金) 20:19:36 ID:8zLC/z3Q0
- 咲夜さん
魅魔様
早苗さん
ROMですが
- 600 :名前が無い程度の能力:2008/06/20(金) 22:17:43 ID:X9X.s6xA0
- みりん
チルノ
PAD長に3000点
通りすがりのROM
- 601 :名前が無い程度の能力:2008/06/20(金) 22:33:00 ID:.IAgkoog0
- >>600までの得票数
チルノがリーチ
6票
チルノ
4票
アリス 諏訪子 にとり 妹紅 映姫
3票
ルーミア 美鈴 フラン 霊夢 咲夜
2票
神綺 リグル 魅魔 早苗 ミスティア
慧音 幽々子 パチュリー 紫 魔理沙
1票
輝夜 ルナサ リリカ メルラン 雛
衣玖 萃香 文 藍 妖忌 椛 永琳
レミリア 幽香 リリー 藍 橙 妖夢
- 602 :名前が無い程度の能力:2008/06/20(金) 22:53:41 ID:IuFGP20w0
- てるよかぐやってよりは「姫様」って語感でとらえたほうがいけるかもしれない
というわけで
姫様
天子
プリズムリバーの4人目
- 603 :名前が無い程度の能力:2008/06/20(金) 23:02:31 ID:.Ncmlkvo0
- チルノで決定じゃないですか?
間違ってたらすみません……
7票
チルノ
5票
アリス にとり
4票
諏訪子 四季映姫 妹紅 フランドール
3票
ルーミア 美鈴 魔理沙 霊夢 咲夜
2票
神綺 リグル 魅魔 早苗 ミスティア
慧音 藍 幽々子 パチュリー 紫
1票
輝夜 ルナサ リリカ メルラン 雛
衣玖 萃香 文 妖忌 椛 小町 永琳
レミリア 幽香 リリー 橙 妖夢
- 604 :561:2008/06/20(金) 23:13:45 ID:W4CGHhtA0
- お疲れ様です。じゃあ投票はここまででいいかな。
あとは、チルノで決定するのか、チルノアリスにとりで決めるのか。
- 605 :561:2008/06/20(金) 23:18:53 ID:W4CGHhtA0
- 東方wikiの合同まとめを見た感じ、チルノは以前一冊本が出てますね。
アリスはたくさん出ているので、以前出たツンデレアリス合同みたいに個性を出さないと埋もれるかも。
にとり合同は見た感じ無かったので、これはオンリーワンが狙えそう。
まぁ、チルノでいくのか、上記の三人でまた決めるのかはまた話し合いましょう
- 606 :名前が無い程度の能力:2008/06/21(土) 05:50:07 ID:EwuzQ4nk0
- まだ受け付けてる?
チルノ
諏訪子
妹紅
- 607 :名前が無い程度の能力:2008/06/21(土) 08:55:49 ID:HWk.9mscO
- チルノでいいんじゃないかな。
万人に愛されるキャラだし、すでに一冊出てるとしても
期にするほどではないかと。
- 608 :561@仮募集かけるよ!:2008/06/21(土) 09:58:07 ID:LQUBLUwA0
- なんかチルノでよさそうな雰囲気なので、ではチルノで仮募集かけます。
◆仮募集かけるよ!◆
内容・チルノがちゃんと出ていればおk。全年齢対象。ギャグ・シリアスはお任せ。
普通の漫画、四コマ漫画を募集。一枚絵、SSは検討中。また、表紙も募集中。(いなかったら俺が描く)
また、後書きで一こまお願いします、サイズは未定。よくあるサイズになるはず。
匿名・非匿名かは今後の議論対象。お金をどうするかも今後の議論対象。
これは仮募集です。「現時点で」参加を検討されている方はこのスレで参加表明をしてください(できればページ数も)。
一定数集まればこのまま本格的に企画を開始します。
- 609 :名前が無い程度の能力:2008/06/21(土) 13:30:53 ID:MiaHhmMYo
- (=゚ω゚)ノ
4〜6ページ程度?
匿名もアリじゃないかなあと
- 610 :名前が無い程度の能力:2008/06/21(土) 21:11:13 ID:hjcBkjyM0
- 上のほうにあったアリスいじめ合同の参加募集が始まるのをひっそりと待ってる自分がいる
チルノはパスだなぁ、皆似たり寄ったりのネタになるから
- 611 :名前が無い程度の能力:2008/06/21(土) 21:22:14 ID:gFNMAoMs0
- ここの住人だもの、ありきたりな⑨ネタは回避してくれるだろう
と門を狭めてみるテスト
- 612 : ◆L7oHt8TRuc:2008/06/21(土) 21:51:25 ID:OMXxtavY0
- ではトップバッターで参加表明。
- 613 :名前が無い程度の能力:2008/06/21(土) 22:10:28 ID:VdsuWQGI0
- 一週間ぶりに覗いたらキャラ決めやってたのか
俺が映姫さまに一票投じてたら・・・
まあチルノが1番好きだからいいけど
- 614 :名前が無い程度の能力:2008/06/21(土) 22:24:10 ID:HZ7d01NE0
- チルノはここ最近ゴロサークルに酷使されてるから休ませてあげたかった…
- 615 :561:2008/06/21(土) 22:27:47 ID:lXrVoXHI0
- 参加表明者の集まりが悪い・・・
みんな縁側行ってたからなのかもしれんけど。
アリスが良かったって意見もあることだし(一つだけだけど)、
もうちょっと聞き方を変えてみます。
↓ということでもういちど聞いてみます。ややっこしくてすいません><
- 616 :名前が無い程度の能力:2008/06/21(土) 22:40:42 ID:3ETbfsw60
- 何を?
あと急ぎすぎだと思うよ
もうちょっとゆっくり待ってみては。
- 617 :561@仮募集かけるよ!:2008/06/21(土) 22:44:02 ID:lXrVoXHI0
- ◆今度こそ仮募集かけるよ!◆
全年齢で普通の漫画・四コマ漫画を募集。一枚絵、SSは検討中です。
さて、テーマのキャラですが、チルノ・アリス・にとり・映姫が候補に挙がっています。
そこで、この四人のキャラの中で参加してみたいもの「全部」を選んで、
現時点でのそれぞれの希望ページ数を書いてください。
しかし、アリスについてはイジメの希望者がいるようなので、アリスイジメについても
検討対象にします。アリスの参加を希望される方は、アリスイジメが可か不可かも明記ください。
元々アリス合同はありふれているので、多かれ少なかれ捻ったものにしたほうがいいかもしれません。
そこで、捻ったアリス合同のアイデアがある方はそのアイデアもお書きください。
そして、その四人の中で、参加希望者・ページが一番多かったやつでいこうと思います。
いきなりの予定変更ですみませんでした。
Q,なぜ映姫さまがいるの?
A、俺が映姫さまに投票してれば・・・という人(=613)を確認したのと、
そもそも俺が映姫さま好きなので強引に復活させました。
- 618 :612 ◆L7oHt8TRuc:2008/06/21(土) 23:40:56 ID:OMXxtavY0
- チルノ、およびにとりで参加希望です。
他二人はあまり私の舌に合わないので…
- 619 : ◆MyFlEAvRVM:2008/06/21(土) 23:43:23 ID:Tl3izfyA0
- 酉つけた方がいいのかしら。
チルノで参加希望ですー
- 620 :名前が無い程度の能力:2008/06/21(土) 23:49:31 ID:2w7vmcUgo
- 別にキャラ限定じゃなくてテーマを決めて
そのテーマにそって好きなキャラで書けばいいと思うんだけど…
前回の投票でチルノ一位だったしどうせ今回の投票でも
チルノになるだろうし
代表まとめの人も四季好きだから独断で復活させてるくらいだし
やりたくないキャラ合同まとめやるの?
- 621 :名前が無い程度の能力:2008/06/22(日) 00:04:08 ID:HpbfJoJ60
- まあキャラ投票も通ったのが7/25人の意見で、割合が低い
だったら39キャラ全員書けるテーマ合同の方が人が萃まるとは思う
一個人の意見だからスルーしてもらっても構わない
- 622 :名前が無い程度の能力:2008/06/22(日) 00:11:16 ID:hR3c/w1o0
- ここでテーマ合同との意見がでるとは、おじちゃんびっくりだよ。
- 623 :名前が無い程度の能力:2008/06/22(日) 00:15:41 ID:GGEcllTE0
- 「キャラ合同」と「テーマ合同」だと、イベント会場でぱっと見で手に取ってくれるのは
「キャラ合同」なんだろうけどね
本が売れる数はキャラ合同だろうけど、【好きなものを書く】っていう意味で
執筆者全員が楽しめるのは「テーマ合同」のほうだとは思うよ
とりあえずキャラ合同ってなってるからそれに従って参加表明するなら
アリスかヤマザナドゥ合同なら出る
にとりとチルノだったら出ない
- 624 : ◆zLU3tAkjIo:2008/06/22(日) 00:30:13 ID:D0xaapBQ0
- |A')ノ 企画進行中に失礼します。東方パズルでまとめやってる者です。
>>469
>>431
で立候補されてる方、参加希望でしたら
master@suihu4th.dvrdns.orgにメール下さい。
|A')ノ スレ汚し失礼しました。合同誌企画頑張ってください。
- 625 :名前が無い程度の能力:2008/06/22(日) 01:02:29 ID:Q7Gz7X/w0
- いえいえ、>>624こそ、声の実装などがんばってください。
非常に期待してます。
- 626 :名前が無い程度の能力:2008/06/22(日) 01:09:41 ID:UHNdg0Q.0
- アリスで迫害とか言うからいけないんだ
だから俺はハブリが強化された程度にすればいいと思った。
案が浮かんだけど今は合同誌のほうがメインだからやめておくぜ
あと映姫さまありがたい
- 627 :名前が無い程度の能力:2008/06/22(日) 01:21:04 ID:hR3c/w1o0
- >>626
>ハブリが強化された程度
617では「イジメ」に修正されてるし、それでいいんじゃない?
- 628 :名前が無い程度の能力:2008/06/22(日) 01:25:22 ID:KN7QogLQ0
- 声実装するのか。wktk
- 629 :名前が無い程度の能力:2008/06/22(日) 21:17:30 ID:7U72b1ts0
- アリスいじめに興味あるんだが、少数派なのか・・・
- 630 :名前が無い程度の能力:2008/06/23(月) 01:01:03 ID:EYsLzv4Q0
- 久々に来てみたらなんか投票してた・・・
四季様復活ありがたすぎる。
>>624 毎日wktkしながら待っています。
がんばってください。
- 631 :561@仮主催 ◆B/oNvjY/GQ:2008/06/23(月) 02:13:47 ID:ama6WRn.0
- 酉つけてみました
◆現在仮募集中だよ!◆
全年齢で普通の漫画・四コマ漫画を募集。一枚絵、SSは検討中です。
さて、テーマのキャラですが、チルノ・アリス・にとり・映姫が候補に挙がっています。
そこで、この四人のキャラの中で参加してみたいもの「全部」を選んで、
現時点でのそれぞれの希望ページ数を書いてください。
しかし、アリスについてはイジメの希望者がいるようなので、アリスイジメについても
検討対象にします。アリスの参加を希望される方は、アリスイジメが可か不可かも明記ください。
元々アリス合同はありふれているので、多かれ少なかれ捻ったものにしたほうがいいかもしれません。
そこで、捻ったアリス合同のアイデアがある方はそのアイデアもお書きください。
そして、その四人の中で、参加希望者・ページが一番多かったやつでいこうと思います。
申し込み一次〆切のため 「6/27」 までには結論を出して申し込めればと思っています。
現在仮参加表明の方
>>618 チルノ にとり
>>619 チルノ
>>623 アリス 映姫
- 632 :名前が無い程度の能力:2008/06/23(月) 02:59:30 ID:HpgyO9X20
- ノ どのキャラもいいけどとりあえずにとりで
4コマで参加希望
- 633 :561@仮主催 ◆B/oNvjY/GQ:2008/06/23(月) 03:03:28 ID:ama6WRn.0
- >>632
仮参加表明どうもです。どのキャラもいいってことは、にとり以外もアリってことですか?
複数立候補もアリ(というか超推奨)ですので、そうなのでしたらそうしますが
- 634 :名前が無い程度の能力:2008/06/23(月) 03:07:30 ID:HpgyO9X20
- >>633そうですね
チルノ・アリス・にとり・映姫だったら誰でもメインで描けるので
- 635 :561@仮主催 ◆B/oNvjY/GQ:2008/06/23(月) 03:09:17 ID:ama6WRn.0
- 了解です。では更新しますね
◆現在仮募集中だよ!◆
全年齢で普通の漫画・四コマ漫画を募集。一枚絵、SSは検討中です。
さて、テーマのキャラですが、チルノ・アリス・にとり・映姫が候補に挙がっています。
そこで、この四人のキャラの中で参加してみたいもの「全部」を選んで、
現時点でのそれぞれの希望ページ数を書いてください。
しかし、アリスについてはイジメの希望者がいるようなので、アリスイジメについても
検討対象にします。アリスの参加を希望される方は、アリスイジメが可か不可かも明記ください。
元々アリス合同はありふれているので、多かれ少なかれ捻ったものにしたほうがいいかもしれません。
そこで、捻ったアリス合同のアイデアがある方はそのアイデアもお書きください。
そして、その四人の中で、参加希望者・ページが一番多かったやつでいこうと思います。
申し込み一次〆切のため 「6/27」 までには結論を出して申し込めればと思っています。
現在仮参加表明の方
>>618 チルノ にとり
>>619 チルノ
>>623 アリス 映姫
>>632 チルノ アリス にとり 映姫
- 636 :名前が無い程度の能力:2008/06/23(月) 16:05:17 ID:XZwScKHso
- アリスいじめ合同の話、あと2週間早くしってたら
自分が代表になって話進めたかった
…今回もう別キャラでスペ申し込みシチャッタヨ…
永夜スペースでアリス合同配布もアレなんで他の誰かに期待age
- 637 :名前が無い程度の能力:2008/06/23(月) 16:37:26 ID:EZZ12e1.0
- アリスいじめ、それなりにファンがいるものなんだな・・・
それはそうと、どれくらい集まるんだろうな。
〆切までに申し込まなきゃアレだが、結果的にあまり集まらなかったら悲しいことになる
- 638 :名前が無い程度の能力:2008/06/23(月) 21:02:58 ID:f129dw1E0
- しかし、ひとつの企画に絞らないと内部分裂してどっちも糞になる可能性大。
次の次に期待。今は次の企画を持ち上げてくれている人達を大切にしないとな。
- 639 :名前が無い程度の能力:2008/06/23(月) 21:16:46 ID:fh6n2O1A0
- 別に1イベント1企画縛りにする必要はないと思うけどね
やりたいキャラがないなら別で企画起こして同時募集してもいいし自由な企画の場じゃないん?
- 640 :名前が無い程度の能力:2008/06/23(月) 21:23:40 ID:2ZtVeMZ60
- 流石に同時進行しちゃうと流れがカオスになっちゃうと思うんだ。
- 641 :名前が無い程度の能力:2008/06/24(火) 00:40:57 ID:hmqr47Nc0
- とはいえ今募集かけてるキャラ合同の集まりが悪いな・・・
人が少なすぎて企画がポシャる可能性もあるし
- 642 :名前が無い程度の能力:2008/06/24(火) 01:07:08 ID:hJqlw9PI0
- 最近は合同自体の数が多いからな
- 643 :名前が無い程度の能力:2008/06/24(火) 01:25:33 ID:9lbnISuY0
- 仮募集開始から3日だし、まだ企画自体知らない人もかなり居るはず
- 644 :名前が無い程度の能力:2008/06/24(火) 13:01:11 ID:1Inwb7cA0
- 急すぎて大丈夫なんだろかって不安はある
ちょっと参加様子見かな
個人的にだが虐待とハブられかそういうモロなものってどうなんだろうか
やるたいことやるのが同人なんだけどさ
二次設定バリバリ感もいかがなものかと思った
もう少しなんとかならんもんかな
いろんな人が見てるんだし
- 645 :名前が無い程度の能力:2008/06/24(火) 13:41:56 ID:z1m709eco
- やりたいことやるのが同人というやりに
二次設定ものに苦言とかどれだけ俺様思考なんだよ
素直に「俺がきにいらないからアリス合同やめろやwwww」
っていったら?
- 646 :561@仮主催 ◆B/oNvjY/GQ:2008/06/24(火) 14:37:18 ID:u7Fl4QIk0
- 上の方でアリスいじめしたかった云々言っている方がちらほらみられますが、
アリスでの合同企画を希望されているのでしょうか。
- 647 :名前が無い程度の能力:2008/06/24(火) 14:47:45 ID:1Inwb7cA0
- >>645
>>645
完全肯定じゃなくて語尾に「なんだけどさ」って言うてるでしょ
草生やしてヘタな煽りしないでちゃんと読んくれ…
否定されたのがそんなに嫌だったなら謝るが
色んな感じか方る人がいるから偏り過ぎるのはいかがなものか?って言いたいのよ
- 648 :名前が無い程度の能力:2008/06/24(火) 14:52:38 ID:lwR6I/Co0
- 「二次設定バリバリ感もいかがなものか」は二次設定ものに苦言を呈することになるのか
俺も参加様子見かな。
ついでにage
- 649 :名前が無い程度の能力:2008/06/24(火) 16:51:13 ID:y7jmf2II0
- 中途半端な文章書いておいてちゃんと読めもいかがなものかと
- 650 :名前が無い程度の能力:2008/06/24(火) 17:44:35 ID:3XDoKpzM0
- 様子見というのもアリといったらアリだけどさ、
それだと自分の意見が反映されないんだぜ?
自分の好みじゃないものに決まったら降りられるんだし、とりあえず仮表明したっていいんだけどねえ
- 651 :名前が無い程度の能力:2008/06/24(火) 17:59:51 ID:D2S0WI/Y0
- 合同ってもともと賛成の多い企画をやって、それに参加したい人がやるもんだろ
スレの流れよくわかんないけど、参加人数の多いものにぐうたら言うのは集団の中の個人主義でタブーな気がする
- 652 :名前が無い程度の能力:2008/06/24(火) 18:01:34 ID:D2S0WI/Y0
- このスレで何やろうが構わないよ。皆も好き勝手やってるし。
VIPやゲサロの東方スレに比べたらまだマシ
ただ、本当に真面目に話をしたいなら門板にでも立てたほうがいい気がする
今のここのスレの流れを言えばあっちだって納得するだろうし
- 653 :名前が無い程度の能力:2008/06/24(火) 18:01:44 ID:D2S0WI/Y0
- 誤爆
- 654 :名前が無い程度の能力:2008/06/24(火) 18:53:52 ID:HvxWBnNg0
- とりあえず直接話した方が中身も仲も充実っ
ってことで、いつも通りIRCチャンネル作ってみようと思う
friendサーバー(irc.friend.td.nu)でチャンネル名は、「#suihu_manga」です。
(東京サーバーだと外国の人は入れないと聞いたことあるので)
- 655 :名前が無い程度の能力:2008/06/24(火) 18:58:55 ID:HvxWBnNg0
- >>654
ちなみにぼくはサポートで部屋立てただけで漫画かける人ではないので、
誰か入って人集まって、話が出てきたら抜けようと思います。
でももしかしたら企画決定前のアドバイスくらいは出来るのかも、ほわわ。
- 656 :名前が無い程度の能力:2008/06/24(火) 19:40:56 ID:OoFUZIdIO
- まぁ参加したい人も居るんだし成功するよう生暖かく見守ろうジャマイカ
できてるもんにあーだこーだ言うのは無粋にも程がある
- 657 :名前が無い程度の能力:2008/06/24(火) 23:27:56 ID:8FzQGgRcO
- 部外者の意見として聞いてくれ。
いじめ合同は描写に関してキチンと基準を作った方が良いと思う。
このところいろんな事件があったから、暴力描写に関するチェックは
今まで以上に厳しくなるのは否めないだろう。
リョナとかやる気なら、いっそ成年向けにしないと、イベントだけでなく書店委託も出来なくなる可能性があるぜ?
- 658 :名前が無い程度の能力:2008/06/24(火) 23:57:13 ID:Dl3DHIJc0
- アリスいじめ合同は>>483が企画してくれるとひそかに期待している自分491
あ、これは仮募集の方へのアリス希望ってわけじゃあないです。
そちらはチルノが人気あったみたいなのでそれを邪魔するわけではございません。
- 659 :561@仮主催 ◆B/oNvjY/GQ:2008/06/25(水) 01:14:13 ID:GJdikxIA0
- もっと集まって欲しいなと願いながら投下
◆現在仮募集中だよ!◆
全年齢で普通の漫画・四コマ漫画を募集。一枚絵、SSは検討中です。
さて、テーマのキャラですが、チルノ・アリス・にとり・映姫が候補に挙がっています。
そこで、この四人のキャラの中で参加してみたいもの「全部」を選んで、
現時点でのそれぞれの希望ページ数を書いてください。
チルノで決定というわけではないです。
僕はアリスでしか描かないぞ!という方も遠慮無く表明ください。
アリスいじめを希望される方はその旨もお書きください。
申し込み一次〆切が6/30のため 「6/27」 までには結論を出して申し込めればと思っています。
なお、表明者が集まらなかった場合、もう少し仮参加表明〆切を遅くする可能性があります。
ていうかもう、どんどん表明してください><
現在仮参加表明の方
>>618 チルノ にとり
>>619 チルノ
>>623 アリス 映姫
>>632 チルノ アリス にとり 映姫
- 660 :名前が無い程度の能力:2008/06/25(水) 02:38:51 ID:bw9OctS20
- 思ったよりも集まり少ないのね
流石に他所へ宣伝するとスレの趣旨と違ってきちゃうしなぁどうしたものか・・・
- 661 :名前が無い程度の能力:2008/06/25(水) 03:15:44 ID:vVKXLw7Q0
- アリス・にとり・えーき様で参加希望です。
- 662 :名前が無い程度の能力:2008/06/25(水) 03:35:42 ID:AalwX4Mo0
- っていうか作家のほとんどが夏コミの修羅場で予定が立てられないんだろうに
- 663 :561@仮主催 ◆B/oNvjY/GQ:2008/06/25(水) 03:58:42 ID:GJdikxIA0
- ◆現在仮募集中だよ!◆
★概要
全年齢で普通の漫画・四コマ漫画を募集。一枚絵、SSは検討中です。
さて、テーマのキャラですが、チルノ・アリス・にとり・映姫が候補に挙がっています。
そこで、この四人のキャラの中で参加してみたいもの「全部」を選んで、
現時点でのそれぞれの希望ページ数を書いてください。
★仮募集〆切
仮参加表明は6/29までにお願いします
紅楼夢の募集締め切りは6/30です。
★原稿〆切
10月の上旬を予定しています。
★人の集まりが悪かった場合
仮募集〆切までに、一番多かったキャラで10人に達しなかった場合、
申し訳ありませんが、この企画は中止にさせて頂きます。
合同誌という形態を取る以上、一定数以上の人員は必要と考えます。
現時点でこの企画を知らない人も少なくないでしょうが、だからといって6/29時点で
集まらなかったものがその後急激に増えるというものも考えがたく、こういった
結論を出させて頂きました。それではよろしくお願いします。
現在仮参加表明の方
>>618 チルノ にとり
>>619 チルノ
>>623 アリス 映姫
>>632 チルノ アリス にとり 映姫
>>661 アリス にとり 映姫
- 664 :名前が無い程度の能力:2008/06/25(水) 08:21:22 ID:4EqBJ9Ec0
- 綺麗に3票ずつ分かれてるのな
ちなみに仮募集の主は誰がいいのか発表しないの?
それで誰かが4票になると思うけど
- 665 :名前が無い程度の能力:2008/06/25(水) 09:59:32 ID:sirG8jg6o
- アリスいじめ合同、やるなら上の方にあがってるように
18禁でやったほうがいいかもね
京都の条例、東京より厳しそうだし開場で発禁になる可能性よりは…
ただ18禁だとこの板では駄目になっちゃうかな
名前サークル名だして各々のサイトで告知して
メンバー募る形が安定するんじゃないかな
このスレ限定合同本じゃなくなっちゃうけどスレの役割として
数人の代表者が連携とれる足がかりができればいいと思うな
この方法なら例え最初は少人数でも
段々とメンバー集まるメリットあるし
例え少人数でもいいじゃないそれこそ同人だもの
好きなことしようよ
- 666 :名前が無い程度の能力:2008/06/25(水) 12:16:33 ID:.RHiidOs0
- アリスいじめ合同18禁ってたかし合同のノリじゃないかw
まぁこのスレで大々的にやらなきゃ自由にやればいいと思うよ。
普通にソフトないぢめとか受け合同なら全年齢でいけるからここでもできそうなんだけどな
そもそもアリスいぢめられって何か元ネタあるん?
よーわからんけどM属性って設定か何かあったっけか
- 667 :名前が無い程度の能力:2008/06/25(水) 15:03:32 ID:2i/Ajk8M0
- 上の連中がやりたがってるのは
いじめなんてかわいいもんじゃなくて本物の虐待だろ
- 668 :561@仮主催 ◆B/oNvjY/GQ:2008/06/25(水) 15:23:05 ID:Y./8BAdg0
- アリスいじめの人気が妙に高まってきたので、こちらも正式に仮募集かけてみます。
>>663でいくのかアリスいじめでいくのかは人の集まり次第で決めようと思います。
★概要
アリスをいじめる合同誌です。全年齢で漫画・四コマ漫画を募集。一枚絵、SSは検討中。
仮参加表明をされる方は希望ページ数も書いてください。
★仮募集〆切、原稿〆切
>>663と同様
★いじめの定義
いじり程度から虐待と呼べるものまで、作家の自由ですが、
年齢制限に抵触しないものに限ります。
あと、暴力的ないじめより精神的ないじめの方が色々と好ましいです。
>>664
俺は別にどれでもいける
- 669 :名前が無い程度の能力:2008/06/25(水) 16:28:50 ID:cKj2ren2o
- この板が旧板で今合計三カ所も板がある状態
この辺から閲覧者が分散してこのスレの存在に気づかない人が多いから
参加者が少ないんだ、と脳内処理しておこう…
- 670 :名前が無い程度の能力:2008/06/26(木) 01:58:08 ID:xE.kFy4g0
- アリスイジメで参加希望です!
てか、29日までに集まらなかったら中止って、きつくないか?
- 671 :名前が無い程度の能力:2008/06/26(木) 03:42:39 ID:wLO6fBn6O
- でも集まらないものは仕方ないんだよな…
ただ、今後外部に宣伝するのなら今の時点でノルマかける必要は無くなると思う。
問題は、そこまでしてスレでやる必要があるのかと、そもそも人が集まる企画なのかだ。
- 672 :名前が無い程度の能力:2008/06/26(木) 03:55:54 ID:xE.kFy4g0
- >>671
程々ならいいんじゃないかな>外部への宣伝
あくまでスレを中心にしておけば問題ないんじゃ
あと、アリスいじめは人あつまると思うよw
場所が悪いよね。いっそ新板に移住したら?
- 673 :名前が無い程度の能力:2008/06/26(木) 04:05:42 ID:wLO6fBn6O
- アリスいじめか…確かにコアな人気はありそうだしな。好き嫌い別れそうだが。
ていうか上の方でアリスいじめで盛り上がっていた連中はどうしたんだ?
- 674 :名前が無い程度の能力:2008/06/26(木) 08:31:37 ID:XUo4AnVQ0
- >>483に491のような会話をしてる自分としては、483の募集が出るなら
そっちを優先してあげたいなぁ、と思って待機中
ずっと音沙汰ない場合は仮募集のほうに転がり込もうと思うけど…
- 675 :名前が無い程度の能力:2008/06/26(木) 11:15:20 ID:FFvUJhaoo
- まあ転がりこむ前に10人集まらずに
企画倒れで終わってしまう可能性もあるけどな
「10人集まらないとやりませんよ」より
「例え2人だけでも好きなものを書こう」
というところは応援してあげたい
ただ最初のアリス迫害合同呼び掛けた人は
企画内容出した瞬間からフルボッコに言われてたから
出てきにくいのかもね
- 676 :名前が無い程度の能力:2008/06/26(木) 11:44:22 ID:gLUKbRTk0
- とりあえずCoolier出禁は覚悟しとけよ……
アリス虐待はアブロードさんに目をつけられる
- 677 :名前が無い程度の能力:2008/06/26(木) 12:25:11 ID:EwJxq4sM0
- >とりあえずCoolier出禁は覚悟しとけよ……
ねぇよw
直接アリス虐待の内容で投稿してるならまだしも
同人に描いただけで出禁はないわw
過去にアリス虐待系で同人描いたけど全然出禁食らった事ないんでw
- 678 :名前が無い程度の能力:2008/06/26(木) 13:34:51 ID:16.IYHzEo
- 同人誌でアリスが涙目になってる本は
全員出禁になってしまうな
- 679 :名前が無い程度の能力:2008/06/26(木) 14:39:52 ID:L8mIXbT20
- 目を付けられる可能性はあるけどな
- 680 :561@仮主催 ◆B/oNvjY/GQ:2008/06/26(木) 15:09:21 ID:phyaVYzw0
- ◆現在仮募集中だよ!◆
★概要
全年齢で普通の漫画・四コマ漫画を募集。一枚絵、SSは検討中です。
さて、テーマのキャラですが、チルノ・アリス(いじめ可)・にとり・映姫が候補に挙がっています。
そこで、この四人のキャラの中で参加してみたいもの「全部」を選んで、
現時点でのそれぞれの希望ページ数を書いてください。
★仮募集〆切
仮参加表明は6/29までにお願いします
紅楼夢の募集締め切りは6/30です。
★原稿〆切
10月の上旬を予定しています。
★人の集まりが悪かった場合
仮募集〆切までに、一番多かったキャラで10人に達しなかった場合、
申し訳ありませんが、この企画は中止にさせて頂きます。
合同誌という形態を取る以上、一定数以上の人員は必要と考えます。
現時点でこの企画を知らない人も少なくないでしょうが、だからといって6/29時点で
集まらなかったものがその後急激に増えるというものも考えがたく、こういった
結論を出させて頂きました。それではよろしくお願いします。
現在仮参加表明の方
>>618 チルノ にとり
>>619 チルノ
>>623 アリス 映姫
>>632 チルノ アリス にとり 映姫
>>661 アリス にとり 映姫
>>670 アリスいじめ
- 681 :名前が無い程度の能力:2008/06/26(木) 15:22:26 ID:uhitEZaso
- アリスいじめたら神主がご立腹とかなら自重もするだろうが
なんでクーリエなんぞに気を使わなければならんのだw
- 682 :名前が無い程度の能力:2008/06/26(木) 20:00:30 ID:mcCS6ajo0
- >>680
1枚絵なら参加したいなと思ったけど
検討中じゃ仕方ないな
- 683 :483:2008/06/26(木) 20:48:28 ID:S3lvVlVI0
- 新たに合同企画が出てきてたからROMってたけど、
企画が中止するかもしれない的な流れになってきたので再臨してみる。
現在進行中の企画が中止するなら、俺はたとえ一人でもアリス迫害合同つくるぜ
- 684 :名前が無い程度の能力:2008/06/26(木) 20:53:05 ID:79t1PGbE0
- イミフ
- 685 :名前が無い程度の能力:2008/06/26(木) 21:04:28 ID:TEIKtyzwo
- 483は>>674をみるべき
律儀に一人お前さんを待ってるやつがいたぞ
- 686 :483:2008/06/26(木) 21:20:03 ID:S3lvVlVI0
- >>674
おお、サンクス!
モチベあがってきたぜww
- 687 :491:2008/06/26(木) 21:44:59 ID:XUo4AnVQ0
- お、483復活したんだね
さぁどうしようか、483がいない間に別の人が仮募集立ててる状態
6月29日まで待って、アリスいじめ8人揃ったら自分と483で10人になるように合流する?
仮募集の人は具体的に応募締め切りとか健全限定とか決めてたけど
483はどういった形式がいいのか聞いておきたいかも
他者のレスで18禁のほうが安全だとか、
参加者募集締め切りの期限の部分とか
その辺の話もでてたしね
その辺の意見の違いがでるようなら、483と自分は別募集扱いになるのかな。
- 688 :483:2008/06/26(木) 21:57:01 ID:S3lvVlVI0
- >>687
アリス迫害、561の募集だとまだ一人しかいないから八人揃って合流は無理かも。
561には悪いが、この調子だと人集まらないだろうなあ・・
あと、応募〆切は九月くらいまで気長にやってもいいんじゃないかな。
原稿は561と同じで10月上旬がいいかな。
18禁がどうのこうのってあるけど、それは作家次第かな。
俺は安易なエログロに走らず迫害の限界に挑戦することがアリス迫害の芸術性を高める上で必要だと思う。
- 689 :491:2008/06/26(木) 22:23:59 ID:XUo4AnVQ0
- その心意気イイネ、
とりあえず483と自分の二人合同ってところから細々と始めようかw
あとは告知サイトとか作って9月までメンバー募るって感じかな
あ、できれば原稿のフォーマットとかも聞いておきたいな
自分は完全デジタル派でグレスケ原稿だから
アナログ入稿しかダメとかだと参加が出来なくなるんだ
- 690 :483:2008/06/26(木) 22:39:44 ID:S3lvVlVI0
- >>689
基本デジタルかな。アナログじゃないとダメだって人が出てきたらアナログも検討するけど。
原稿フォーマットは大陽出版基準で。
とはいっても561の展開次第だから、それまで待とう。
- 691 :561@仮主催 ◆B/oNvjY/GQ:2008/06/27(金) 02:29:04 ID:AsJg/1Rs0
- 今回の企画で29日までに10人集めるのはほぼ絶望的になりました。
また、483さんが企画をまとめてくださるというのと、申込期限ギリギリの29日まで待っていては
483さん自身の時間の都合もあるでしょうから、この時点で企画を断念させて頂きたいと思います。
スレッドを長々と使った上このような結果にいたり、本当に申し訳ありませんでした。
- 692 :名前が無い程度の能力:2008/06/27(金) 10:04:26 ID:Vw/RVJtwo
- アリスのほうは主催辞退としても
チルノ合同のほうは存続して募集すればいいのに
と、ちょっとオモタ
- 693 :名前が無い程度の能力:2008/06/27(金) 11:42:01 ID:Z9DsplqI0
- グッダグダなぁ
ギリギリまで検討してる人もいるかもしれんのに急ぎ過ぎだわな
何のために29日とか設定してんだ?
別に二次募集にかけてもいいと思うし気長にやっても良いんやねぇの?
もしくは冬コミあわせとかね
急いでもロクなもんはできないよ不特定多数の募集で合同やるなら尚の事
そういうのは身内合同でやるもんだべ
- 694 :名前が無い程度の能力:2008/06/27(金) 16:07:51 ID:eCKomHnwo
- 冬コミなら季節柄チルノネタが合うなあと
脳内で妄想してしまった
スレ的に別に1イベントで一冊のみって制限もないしいきなり辞めるのは
ちょっと勿体ないかもね
アリス迫害はやる気に溢れた二人がいるようなので安泰か
この変態どもめ(誉め言葉的な意味で)
- 695 :名前が無い程度の能力:2008/06/27(金) 16:31:15 ID:awhC1bcs0
- 人が集まらないというか、このスレの存在を知らない人もいるんじゃないか?
シリーズ板にある的な意味で
- 696 :名前が無い程度の能力:2008/06/27(金) 17:14:20 ID:PYIr0vI60
- >>632です。一応参加表明していたので書いておきます
個人的には人数が少なくてもよかったんですが561さんが辞めると言うのならこれ以上は何も書きません。結果は残念ですが、お疲れ様でした
- 697 :名前が無い程度の能力:2008/06/27(金) 19:01:52 ID:WUUaRKUo0
- 人を集める的な意味でさ、新板に合同企画スレッド立てるのはどうだろう。
ここは削除依頼だしといて。
- 698 :名前が無い程度の能力:2008/06/27(金) 19:13:54 ID:e2PU39vo0
- レス数もそれなりになってきたんだし、もう移動してもいいかもしれんね。
削除依頼は出す必要ないだろ。ってか管理してるか(ry
- 699 :名前が無い程度の能力:2008/06/27(金) 19:28:18 ID:WUUaRKUo0
- でも自分でふっておいてなんだが、アリス合同の告知ページが完成するまで待った方がいいかも
- 700 :名前が無い程度の能力:2008/06/27(金) 21:45:23 ID:mCoiLS0U0
- どうして私のことを嫌うの?
アリス ーーーーーーーーーーーーー→ それ以外全員
←ーーーーーーーーーーーーー
↑ | 森から出てくるな死ね 取↑ |パ
| | 材| |パ
| | 対| |ラ
| | 象| |ッ
| | に| |チ
| | 過| |死
| | ぎ| |ね
| | な| |
| | い| ↓
| | 嫌われ者同士仲良くしよう
| ーーーーーーーーーーーーーー→ 射命丸
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
何こいつキモい
こうですね、わかります。
- 701 :名前が無い程度の能力:2008/06/27(金) 21:55:37 ID:WSUK8jiA0
- 隔離スレから出てくるなよ気持ち悪い
- 702 :名前が無い程度の能力:2008/06/27(金) 22:51:36 ID:EvWDkI8M0
- >>700
何こいつキモい、出てくるな死ね
- 703 :483:2008/06/27(金) 23:55:48 ID:ktgWQGP20
- とりあえずサークルカット作ったが、もうここ名義で申し込んじゃって良いのか?
- 704 :491:2008/06/28(土) 00:18:23 ID:4hHDiy5M0
- 仕事早いな〜
参加者匿名で行くならここの名義で行くのがいいと思う
もし参加者公開でいくなら483のサークル名でもOK
- 705 :迫害 ◆X8Tc.tHGPI:2008/06/28(土) 00:24:32 ID:yeFKFv9E0
- トリップつけてみた
そういや参加者の公開・非公開があったね。
東方パズルはクリアすると絵師の名前がわかるらしいが。
- 706 :491:2008/06/28(土) 00:25:56 ID:4hHDiy5M0
- 付け足ししておくと、483は自サークルでの発行物とかは考えてないのかな?
自サークル本+合同誌って感じで
もしこの企画で自サークル本とスペース諦めるようならちょっと申し訳ないな〜と思ったり
そういった場合も遠慮なく名義は自サークル名でもOKだと思う
- 707 :迫害 ◆X8Tc.tHGPI:2008/06/28(土) 00:31:32 ID:yeFKFv9E0
- この場を借りさせてもらってるわけだからここのサークル名をつけるのが筋だと思う。
ただ、アリス迫害合同だなんてこのスレの記録に残したくないと言われるのならうちのサークル名にするけどw
公開非公開はどうしようか。
完成本にだけ作家名を載せるのが一番無難だと思うけど、どうだろうか。
- 708 :迫害 ◆X8Tc.tHGPI:2008/06/28(土) 00:46:01 ID:yeFKFv9E0
- 自サークルの発行物の予定はない。
自サークルでスペース取ることになったらまた考え直すかもだけど。
- 709 :迫害参加者A ◆TLCuAGZ/CY:2008/06/28(土) 00:46:53 ID:4hHDiy5M0
- とりあえず自分もトリップ
参加者募るなら公開性のほうがいいのかな〜、どうなんだろう?
参加者情報公開非公開は自分たち二人で決めてしまうのもアレだから
これから来てくれるだろうと期待したい未来の参加者さんのご意見も
聞いてから決めたほうがいいかもね
ちなみに自分は公開非公開についてどちらでもOKでその辺は拘らないから
募集主の好きにしてもらってOKだよ
とりあえず今は1次募集に間に合わせるように、スペースの参加名義を考えようか
募集主さえ納得してるなら自分はこのスレの名義を借りてもいいと思うけど…
まぁ賛否両論ある企画だからその辺どうなんだろうねw
- 710 :迫害 ◆X8Tc.tHGPI:2008/06/28(土) 00:59:21 ID:yeFKFv9E0
- 名義決めないとカットも完成しないからなあ。。。
やめろって意見が見られないならこのままいこうかなと思ってるんだけど
- 711 :迫害 ◆X8Tc.tHGPI:2008/06/28(土) 01:12:36 ID:yeFKFv9E0
- スレッド名義
参加者間全公開にしづらく(筋が通らないため)、古語のサイトでの宣伝が不可
東方板発の企画ということで、それだけで宣伝になる
俺のサークル名義
参加者完全公開になるため、参加者が自由に宣伝できる
このスレッドからは去ることになる
とりあえずAの意見は?
- 712 :迫害参加者A ◆TLCuAGZ/CY:2008/06/28(土) 01:12:58 ID:4hHDiy5M0
- とりあえず1日待ってみようか?
- 713 :迫害 ◆X8Tc.tHGPI:2008/06/28(土) 01:19:22 ID:yeFKFv9E0
- のんびりしすぎると申し込み遅れるかもしれん。
できれば今夜中に決めたい
- 714 :迫害参加者A ◆TLCuAGZ/CY:2008/06/28(土) 01:21:55 ID:4hHDiy5M0
- 前に行ってた「18禁かどうかほかの参加者と協議した上で」っていうので
18禁になるようだったら迷わず後者なんだろうけどね……
(スレ的に一般向けだから)
一手ほど後手に回ってしまったか
とりあえず
スレ名義申し込み → 実名出すか匿名でいくか今後でも修正可能
募集主名義申し込み → このスレ去ると実名出す以外なくなる(修正不可能)
って感じになると予想するなら前者かなぁ
ほかの参加者さんがきたときのためにサークル情報公開非公開の選択できる道は
残しておかないといけないかも
- 715 :迫害 ◆X8Tc.tHGPI:2008/06/28(土) 01:27:34 ID:yeFKFv9E0
- じゃあもうそれでいく。
このスレッドの名義使います。
それでは申し込み手続きとってくる
- 716 :名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 01:30:50 ID:cxBF9gmko
- アリスいじめの二人組楽しそうだなwww
企画を練ってるときが楽しいんだよな
まぁ作る内容は変な企画だけど好きなネタで
盛り上がれる仲間はありがたいもんだ
…映姫様合同マダー?
俺も盛り上がりたかった…
- 717 :名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 01:36:02 ID:FBbp8jb.0
- 友だちが四季合同の原稿がどうとか言ってたので、
もう既にどこかで進行中何じゃないかねえ。
- 718 :名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 01:38:22 ID:kiIW9jkA0
- >>716
http://www.eikigoudou.info/
- 719 :名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 01:41:03 ID:erOBl57.0
- 疎いから全然わからないんだけどそういう公募型の合同ってどうやって探してくるんだ?
- 720 :名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 01:54:29 ID:kiIW9jkA0
- >>719
イラストサイト巡ってれば見つかる
っつっても自分は週300位回るからかもしれんが
あとはテキトーに検索掛けて引っかかるか試す
大体は公募せずに身内同士で頼む方が多いと思うけどね
やっぱ初対面の人に原稿頼むのは何かと不安なのもあるだろうし、手堅くやりたいだろうし
公募する場合は↓こんな感じかね。まだ募ってるっぽいぜ。
http://rezoko.web.fc2.com/letty.htm
アリスの2人楽しそうでなによりだ、参加するかは分からないが頑張って!
- 721 :迫害 ◆X8Tc.tHGPI:2008/06/28(土) 01:54:52 ID:yeFKFv9E0
- CGIだかなんだか知らないけどそれの不具合でサークルカットがうpできないんだけど、
こういう時ってちょっと待ってからやりなおすべきなのかな
>>719
合同 募集 でググってみるとか、東方wikiで合同企画がまとめてあるのを見る。
- 722 :迫害参加者A ◆TLCuAGZ/CY:2008/06/28(土) 02:14:16 ID:4hHDiy5M0
- 少し時間を置いたり、あとはブラウザをIEでやってみるか、とか
今は締め切り前で混み合ってエラーとか?
サークルカットうp方法が確認のためのチェック入力3箇所あったり、
zip圧縮してないとダメだったり、最大2Mバイトまでの容量制限があったり
その辺確認してみてどうしてもダメなら自分にデータくれればこっちから
アップロードしてアップロード番号伝えることもできると思うけど
(これは最終手段かな)
- 723 :名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 02:24:16 ID:erOBl57.0
- >>720-721
ありがとう。それで好きなキャラの合同を探してみるよ
身内合同しか目につかなかった自分が恥ずかしいよ
あとアリス迫害合同がんばれ。自分は参加できそうにないけど応援してる
- 724 :迫害 ◆X8Tc.tHGPI:2008/06/28(土) 02:24:57 ID:yeFKFv9E0
- うpできたわ。サンクス。
まぁ、銀行振り込みがオンラインでもできない状態だから続きは明日になるけど
- 725 :迫害 ◆X8Tc.tHGPI:2008/06/28(土) 02:40:21 ID:yeFKFv9E0
- そういや告知ページも作ろうと思うんだが、
無料レンタル鯖のを適当に利用するだけでいいんだよね?
- 726 :迫害参加者A ◆TLCuAGZ/CY:2008/06/28(土) 02:47:36 ID:4hHDiy5M0
- カットうp乙
告知ページについてはそれでいいと思うよ
htmlでもCSSでもブログ形式でも編集しやすいものでOKだと思う
- 727 :迫害 ◆X8Tc.tHGPI:2008/06/28(土) 05:38:20 ID:yeFKFv9E0
- ttp://suihu5th.web.fc2.com/
ジェバンニが一晩で作ってくれました。
- 728 :迫害 ◆X8Tc.tHGPI:2008/06/28(土) 06:40:00 ID:yeFKFv9E0
- ついでに東方wikiの合同まとめにも書いておいた。
- 729 :名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 07:46:25 ID:ueB77sgU0
- >>727
アリス虐めとはまた面白そうなものが
イラストでもおkなら是非参加したいところだが
募集要項を見るに漫画オンリーなのかな?
- 730 :名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 13:57:34 ID:/ffIOxG20
- 匿名ならこっそりいじめたいひともきっと居る!(なんかあれな書き方
- 731 :迫害 ◆X8Tc.tHGPI:2008/06/28(土) 15:08:40 ID:Ix5dN7k20
- >>729
一枚絵だと虐めを表現するの難しいからねえ
とりあえずイラストの募集も追加してみる
>>730
今後完全公開の流れになっても匿名でいたい人はそう対応するつもり。
- 732 :迫害 ◆X8Tc.tHGPI:2008/06/28(土) 15:57:31 ID:Ix5dN7k20
- 告知ページも完成したし、無事申し込みも完了したのでここで提案したいんだが、
この板も人が少なくなってきたし、1000を待たずに新板に移住した方が良いような気がするんだが、どうだろう。
- 733 :名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 17:11:24 ID:lOxI.J5.0
- じゃあ、自分が立ててきていいかい?
・・・と思ったんだけど、テンプレはこんな感じでいいのかな?
-----------------------------
皆で萃まって一つの作品を作ろう。
そんな職人や、職人じゃない人たちが集うスレッドです。
■前スレ
萃符「東方合同企画スレッド」 4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1205960930/
■当スレ推奨アイテム
○東方アレンジ・耳コピスレッドCD企画まとめサイト
ttp://tsubu.s104.xrea.com/thcd/
○魔理沙CD企画まとめサイト
ttp://marisa.kicks-ass.net/
○萃符「無名宴」 -Nameless Party-まとめサイト
ttp://suihu.s265.xrea.com/
○「東方パズルだ全員集合? 〜弾は落ちても人気は落とすな〜」まとめサイト
ttp://suihu4th.dvrdns.org/
-----------------------------
以降、「東方パズル」のサポート・パッチ関係はまとめサイトの方へお願いします。
質問はFAQをよく読んでからにしましょう。
現在はアリス虐め合同誌(紅楼夢合わせ)が進行中です。
ttp://suihu5th.web.fc2.com/
-----------------------------
2レス使う感じで。
- 734 :名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 17:13:09 ID:ueB77sgU0
- いいんじゃない?
異論は無いよ
- 735 :名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 17:16:37 ID:lOxI.J5.0
- おk、じゃあ立ててくるよノ
- 736 :名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 17:20:05 ID:lOxI.J5.0
- 立ててきた
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1214641084/
- 737 :名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 20:32:49 ID:C940Ajb20
- >>732
スレ移動乙
ところでまとめ役やるんだったら、「迫害」ってHNは変えたほうが良くないかね?
スレ追ってればアリス虐め合同をやりたい!って意気込みは伝わって来るんだが、
どーしてもパッと見で「迫害」のマイナスイメージが印象に残っちゃう。
とりあえず酉あれば、まとめは十分な気がするんだ。
ちょっとお節介だけど気になったもので。
- 738 :名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 21:24:19 ID:d2DEfM/s0
- 予防線として使うなら有りなんじゃないかとは思う
- 739 :名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 23:55:28 ID:sF8zMyZw0
- 新板は下がるの早くて目立たないな
- 740 :迫害 ◆X8Tc.tHGPI:2008/06/29(日) 01:30:18 ID:oyx/SpbE0
- さてどうしよう
- 741 :赤アリス ◆X8Tc.tHGPI:2008/06/29(日) 01:31:29 ID:oyx/SpbE0
- とりあえず、迫害という名前に拒否反応を感じる人がいるようなので名前を変えてみた
- 742 :名前が無い程度の能力:2008/06/29(日) 01:41:44 ID:pZkbFviQ0
- 迫害→人種差別的な何か?
虐め→イジメ、かっこわるい
意地悪→(*゚∀゚)=3
うん、こんなイメージ
- 743 :名前が無い程度の能力:2008/06/29(日) 02:01:25 ID:UoBSL9K.0
- いぢめ→(*´д`)
- 744 :赤アリス ◆X8Tc.tHGPI:2008/06/29(日) 02:46:52 ID:oyx/SpbE0
- さてどうやって宣伝しよう
新板のスレはすぐ沈んじゃうし
- 745 :名前が無い程度の能力:2008/06/29(日) 09:50:34 ID:UoBSL9K.0
- ただ上げるだけじゃウザがられるかも知れん
まとめサイト更新しました、みたいなネタがあれば良いんだが・・・
- 746 :赤アリス ◆X8Tc.tHGPI:2008/06/29(日) 20:21:12 ID:CPiBiMVo0
- スレが二つあるのでこっちでも聞いてみる
参加者集めの一環として、参加者の本をうちのスペースで委託するのを可にしようと思うんだけど、だめかね。
- 747 :名前が無い程度の能力:2008/06/29(日) 20:28:17 ID:LWRxl1dc0
- 参加者に聞いてみる、つまりその結論は待った方がいいんじゃなかろうか
夏込が終わるまでわからないんじゃない?
- 748 :凜 ◆Wpuzura65A:2008/06/29(日) 21:46:47 ID:I/aW/Pws0
- >>727
萃符の名前を使ってそういう事をするのは止めてもらえませんか?
- 749 :名前が無い程度の能力:2008/06/29(日) 22:10:33 ID:LWRxl1dc0
- 発祥から何日も経って誰も止めるようなレスはない
内容も悪質にはならないだろうし任せてみてはどうだろうか
- 750 :名前が無い程度の能力:2008/06/29(日) 23:42:13 ID:NRpZCzhM0
- いぢめ合同にすればいいんじゃね
- 751 :赤アリス ◆X8Tc.tHGPI:2008/06/30(月) 00:10:28 ID:Bz1Lg5IA0
- アドレス取得しました。
参加を表明する人は捨てアドでかまわないので連絡くだしあ。
>>747
参加者が増えたっぽいので聞いてみることにしたよ。
ただ、参加募集〆切が9月1日なんで夏コミ以降は無理・・
>>748
健全なのでおkですよ
>>750
ちょっと丸くなるかもだけど、
周りの意見次第ではそれになるかも
- 752 :赤アリス ◆X8Tc.tHGPI:2008/06/30(月) 00:11:32 ID:Bz1Lg5IA0
- メル欄に取得したアドレスをいれようと思ったんだけどNGワードらしくて無理だった・・・
アドレスはとりあえず告知ページに載せます
- 753 :赤アリス ◆X8Tc.tHGPI:2008/06/30(月) 00:44:53 ID:Bz1Lg5IA0
- なんか鯖の関係でサイトがいじくれなくなってるので、
とりあえずメールは↓の次スレからどうぞ。
萃符「東方合同企画スレッド」 5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1214641084/l50
- 754 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 00:47:22 ID:0LeKdSOs0
- >>751
>748のは、健全・内容云々とかじゃなくて"迫害"は一見イメージが悪過ぎるって話だろ
特に今回のは悪く言ってしまえば「人の来る場所で募集しただけの企画」なんだし
"萃符"って名前を使うのが自分らだけじゃない、
今ここを見ていない人かもしれない、
って自覚はしてくれよ 主催は特に
- 755 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 01:40:04 ID:6830p7vs0
- 主催が暴走してると聞いて飛んできました
- 756 :赤アリス ◆X8Tc.tHGPI:2008/06/30(月) 03:24:50 ID:Bz1Lg5IA0
- 告知ページ、アドレス更新。
>>754
そこはちゃんと注意する。
ただ、迫害という文字は今は消滅しているけど。
>>755
してませんよ(^^)
- 757 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 04:28:43 ID:reCTwEMc0
- 幻想版用途でのクリエロダ使用禁止とかにならないことを祈る
- 758 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 11:26:17 ID:e9DRbr320
- つーか迫害系はどーなのか?って>>644で指摘はされてるんだけどものすごいスルーだったわけで…
いくら自由にやっていい同人つっても他所から見てイメージ悪いもんはやっちゃ駄目っしょ
普通に人道的にもちょっと引くわ
まぁ亀レスな上に「迫害」は消したみたいなんで今さらかもしれんけど
もちっと冷静にスレ見回したらどうだ?
- 759 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 12:18:50 ID:SVs7trU2o
- その辺のアリマリ本やどこでも見かけるシリアス設定本より
よっぽど愛がある同人になるかもしれないだろ
やりたいことやらせてやれ
このスレ的にはなんの問題もない(合同の仲間を募るスレなんだから)
クーリエがどうこうっていってもこの内容で
難癖つけたとしてもどうみてもDQNは向こうになるだろ常識的に考えて
- 760 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 13:34:11 ID:VSW81.dQ0
- >このスレ的にはなんの問題もない(合同の仲間を募るスレなんだから)
合同の仲間を募るスレだからこそ問題あるだろ。
今後このスレの合同にも影響が出るかもしれないことを忘れてないよな?
やりたいことやるのは構わないが、マイナスイメージが付くものを公然でやるのはどうかと思うんだぜ。
#ヤンデレアリス迄だったら誰も文句言わなかっただろうなぁ、とか今更。
クリエも個人サイトなんだから、公正な判断求める方がおかしいんだぜ。
使用禁になれば管理人がDQNどうこう関係無しに、きっかけ作った方が悪いんだからさ。
>>758も言ってるが、冷静にスレ見回してみ?
- 761 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 13:40:56 ID:k9Sssywg0
- いつぞやの理由はアリスだからのように、門板住人のクーリエの利用禁止とか言われるのか。
- 762 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 13:44:50 ID:TA0UErno0
- ルールに沿ってようがなんだろうが鶉が黒って言ったら黒なんじゃねぇの
特に虐めやら迫害やらは字面もイメージも悪いんだからアウトって言われても仕方なかろーもん
- 763 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 15:47:37 ID:e9DRbr320
- >>759
別にクリエに気を使うとか鶉氏がどーとかとかそれは全然気にしなくていいだろ
それに上の鶉氏の書き込みだって個人的な勘定云々ではないと受け取ったが
問題は、この場を利用した企画で他の人がみてどう思うかっしょ
テーマがテーマだけに愛に溢れるとかそういう問題じゃ無いんだ
まぁ一般論なんてどれが正しいなんて言い切れんし性癖だって色々あるけど最低限のラインはあるんじゃね?
それで問題が一切ないと言い切れるんならもうシラネ
しつこく粘着に見えるようなレスした俺が悪かったわ
- 764 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 17:11:31 ID:wJpnTgF20
- こういう企画ものって、普通多数派の意見に従うものだろ…
同人の「やりたいことをやる」姿勢はいいけれども、個人でやるわけじゃないんだからさ…
ルールの中でやるのが嫌なら、それこそ一人ないし自分と同じ考えを持った仲間だけ連れてやれって話で
- 765 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 17:17:54 ID:TXKoPoiI0
- アリスいじめの話はずっと前から出てたのに、どうして今更こういうので盛り上がるんだろう
- 766 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 17:24:00 ID:pqAtmFTs0
- >>707を見る限り真っ当な企画でない事は自覚してるんだろうから
賛否両論になるような企画は単独でやったほうがいいと思うが。
- 767 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 17:25:06 ID:K5CaRhaIO
- 今更だと駄目なんか?
そもそも問題視する書き込みも前からあっただろ
- 768 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 17:32:06 ID:8bIJ23FUO
- 単独化するなら、いじめスレや産廃絵板に話を持ちかけてみたらどう?
向こうなら喜んで参加する人がいるだろうし
- 769 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 17:37:41 ID:cbiC9.HkO
- なんで「今回の企画はこれか、じゃあ参加やめよ」ってならないんだろ
ていうか、荒れ過ぎでスレの流れがいまいちつかめない
だれかわかりやすく頼む
- 770 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 17:45:59 ID:TXKoPoiI0
- 単独化って意見あるけど、もうこのスレ名義で申し込んだんだろ?
このスレから虐め合同が出るのを止めるとしたら、あとは内容変更(例・ヤンデレアリス等
するくらいしかないんじゃないか
- 771 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 17:52:23 ID:TXKoPoiI0
- >>769
アリスいじめ合同主催がこのスレ名義で申し込む
↓
数日経過
↓
元管理人コテがいきなり企画に難色を示す書き込みをする
↓
やっぱアリスいじめは自重したほうがいいんじゃ的な流れ
- 772 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 17:54:40 ID:eaRqbLlk0
- 申し込みキャンセルという選択肢もあるがね。
まあ、申し込み自体が速攻過ぎた気もするが。
2次申し込みまでなら時間あるからじっくりやれば良かったのに・・・、落ちる可能性はあるけど。
- 773 :名無さん@療養中患者:2008/06/30(月) 17:59:58 ID:OfF.Rg920
- 産廃絵板に話し持ちかけたりしたらいじめどころじゃなくなって四肢切断とか出ちゃうよ(笑)
- 774 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 18:01:39 ID:V/Bfm5WU0
- あの板で四肢切断は序ノ口だろう
- 775 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 18:02:40 ID:TXKoPoiI0
- 産廃も寂れたけどね
- 776 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 18:03:48 ID:cbiC9.HkO
- >>771
㌧
なんじゃそりゃ…
でも、いまんとこどっちの意見が多いんだろ
企画を無理に押し通したってんなら怒るのもわかるけれど
つーか、別に猟奇とかそういうのじゃないんだろ?
こういうのが嫌いだという人もたくさんいるのはわかるけど
「あれは嫌」「これは嫌」って、決まったことに個人の意見を押し付けるようなのはよろしくないと思うけどなあ
それとも、このスレに汚点(と反対派が呼ぶもの)を残したくないとかそういうくだらない理由なのかしら
- 777 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 18:04:05 ID:OfF.Rg920
- やべ、残ってた(滝汗)
>>1乙
- 778 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 18:04:35 ID:vxwmAxLAO
- ってか、自分のサークルでの合同誌にすればいいだけじゃないのか?
主催が板管理人に反論してまで萃符にこだわる理由がわからない
- 779 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 18:09:11 ID:pqAtmFTs0
- 元々反対意見はあったし
駄目なら別サークル名で行きますという発言から1時間で決めてしまうのは無理押しにしか見えないが
- 780 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 18:11:36 ID:V/Bfm5WU0
- 虐殺やグロ合同じゃなくていぢめ合同でしょ?
この板いぢめスレは容認してるのに、萃符名義で虐め合同出すとアウトなの?
- 781 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 18:14:01 ID:eaRqbLlk0
- 少なくとも迫害のままだとびみょいねえ
- 782 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 18:14:39 ID:cbiC9.HkO
- >>779
あーそうなの…
それじゃあややこしいことになるわなあ…
ただ、>>778の言うように、ここにこだわる必要はないんだよねぇ
どちらにも言い分があるって面倒くさいねぇ
別に責任者じゃないからいいけど
- 783 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 18:17:59 ID:TXKoPoiI0
- >>778
もう申し込んでしまったってのが大きいだろうな
- 784 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 18:32:43 ID:X3LlHro20
- >>780
子供の前で「おっぱい!」と叫ぶのはアウトだろ? そういうことだ
- 785 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 18:32:54 ID:C6BlgjDU0
- キャラが酷い目に遭う内容を見て、
「ああ、萃符ってこんな本を出すような企画をやるところなのか」
なんて思われませんように。
(-人-)
- 786 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 18:34:45 ID:sMBd5VxY0
- >>780
あそこは隔離スレだからー
- 787 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 19:14:11 ID:R9q.53vs0
- ああ…明日が待ち遠しくて妬ましい…
パズル新パッチが妬ましい…
CPU強化うp
- 788 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 19:17:24 ID:fD6lfWZk0
- >>786
というかいじめスレ自体がイエローカードもらってるからな…
同人誌が出来て見てみたらイエローカード級の内容に
なってることがわかって萃符ログごと削除されたりしてw
- 789 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 19:19:07 ID:wJpnTgF20
- >>788
さすがに個人的な性癖に対してそんなことやったら横暴なようなw
- 790 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 19:22:45 ID:M97smClo0
- パズルのサイト、キャラ紹介増えてるな
- 791 :<裁かれました>:<裁かれました>
- <裁かれました>
- 792 :hina:2008/06/30(月) 19:46:19 ID:V/Bfm5WU0
- 厄を集め放題♪
http://tm.hmailde.com/kururin/toho/
- 793 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 19:47:25 ID:C6BlgjDU0
- こんなので笑っちゃうなんてくやしいっ…
- 794 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 20:21:38 ID:QntDL9wE0
- >>787見て、「え、パッチくるの?」、って思って調べると
なるほど、>>351で 7月1日にパッチくる情報がでてたのね。
←メロンで東方パズルを見かけて衝動買いし、初めてこのスレにきた人
- 795 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 20:28:42 ID:R9q.53vs0
- >>794
そりゃあよかった。
問題が起こった時はすぐに尋ねるのでなく、このスレを読み返してみたり
HPの掲示板及びサポートの部分を読んでくれよ。
スペック不足とか考慮して買えよ、ってね。
さて、第五企画がどうなるか不安になってきた今日此の頃です
- 796 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 20:34:27 ID:L3SKTq160
- http://jbbs.livedoor.jp/internet/337/
- 797 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 21:28:26 ID:0LeKdSOs0
- ttp://suihu4th.dvrdns.org/character.html
追加は、咲夜さん・慧音・てゐ・椛 ってとこか
リリーとか魅魔様はその次のパッチかな?wktk
- 798 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 21:41:19 ID:eaRqbLlk0
- >>797
どれもかわいいな
- 799 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 22:12:21 ID:ieXUWvyo0
- なぁ、この咲夜さんの絵師ってもしかして…
いや、俺の勘違いだ。多分。
- 800 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 22:13:55 ID:0lg/oeZc0
- 妖夢みたいなエロキャラにならないことを祈るばかりだ
- 801 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 22:16:39 ID:X3LlHro20
- それでも彼なら・・・彼ならきっとry
- 802 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 22:31:55 ID:K5CaRhaIO
- 咲夜はペテン師じゃんw
妖夢みたいにエロ方向に走ることは必至だわな
- 803 :名前が無い程度の能力:2008/07/01(火) 00:50:42 ID:dCtjphZQ0
- てゐは妖夢の人か…っていうかもうみんな分かっていると思うが
ある程度の絵師らってHPやpixivに絵描いたりしてるのに、ホントよくできたゲームだよなって
で、
パッチマダー 7月ですよ
- 804 :名前が無い程度の能力:2008/07/01(火) 00:55:46 ID:LEWsQYu.0
- ぱっちマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
( ・∀・)wkwk
- 805 :名前が無い程度の能力:2008/07/01(火) 01:12:20 ID:j2taNSbM0
- パッチを待つべきか・・・
寝るべきか・・・
- 806 : ◆zLU3tAkjIo:2008/07/01(火) 01:13:03 ID:tnw/ajIg0
- ども!まとめです!
ええと、パッチですけど順調に進んでます。
更新内容はざっと以下のような感じです。
・キャラ追加
咲夜さん、慧音、てゐ、椛、魅魔様
・曲追加
咲夜さん
・ネットワーク対戦追加
あくまでIP対戦なんで過度の期待は禁物
・スペカ封印モード修正
ちょっとアレっぽくしてみました
・パッチお知らせ機能
次回パッチまで意味のない機能です
以上です。
最終テスト、結合作業等を含めて明日(というか今日)の
夕方頃にはリリースできる予定です。
- 807 :名前が無い程度の能力:2008/07/01(火) 01:26:50 ID:LEWsQYu.0
- >>806
おつかれさまでーす!
- 808 : ◆zLU3tAkjIo:2008/07/01(火) 01:38:06 ID:tnw/ajIg0
- >>806
すすすす、すいません!
更新内容漏れてました(汗
・曲追加
てゐ、妹紅
以上です!
- 809 :赤アリス ◆X8Tc.tHGPI:2008/07/01(火) 05:59:26 ID:GlCkdcKA0
- どうも主催の赤アリスです。
皆様のレスを読ませて頂き考えた結果、アリス虐めの企画は中止させて頂くことにしました。
企画を急ぐあまり住人の皆様方のご意見を伺うことを怠ったことを深く反省しております。
準備会にはキャンセルのメールを送ります。
住人の方々、そして参加を表明してくださった方々にご迷惑をおかけしたことをここに深くお詫び申し上げます。
- 810 :名前が無い程度の能力:2008/07/01(火) 07:48:35 ID:MJxYWF1M0
- >>806
パッチ更新お疲れ様です。
言おうとしてたことがすでに>>802に言われてた
咲夜さんはどう見てもあの人の絵みたいだしなあ
すごい今更だけど結局チルノは誰も書かないのか(´;ω;`)ブワッ
- 811 :名前が無い程度の能力:2008/07/01(火) 08:55:12 ID:WSln6TOE0
- とりあえずチルノ合同(だっけ?今のとこ)は人数少ないだけなんだから、
この際次回例大祭とか冬コミとかその辺合わせでやればいいんじゃないかな!?
初期の幻想音楽祭のときは勢いが勢いだったから1,2ヶ月でもかなり集まったけど、
パズルだってなんだかんだで去年の夏からだったし。
せっかく本媒体の企画が出て、何人かも集まったのにこんなはやく潰れてしまうのはもったいない。
と、次スレに書くべきかもしれないけどまぁいいや
- 812 :名前が無い程度の能力:2008/07/01(火) 12:10:46 ID:W820QCgY0
- ゲームの中見るまで非公開でやってるのに>>802の空気の読めなさに萎えるわ…
- 813 :名前が無い程度の能力:2008/07/01(火) 12:35:11 ID:GbWDmgZQ0
- >>799-801の流れを踏まえての>>802だしなぁ・・・
- 814 :名前が無い程度の能力:2008/07/01(火) 12:58:47 ID:7ziFCTs.0
- いや、流れ踏まえても要らないだろうw
- 815 :名前が無い程度の能力:2008/07/01(火) 13:07:53 ID:S0ANyWF60
- >>806
>>808
糞ワロタ。旧作も考えていたなんて…
絵師にプログラマー、音楽家乙〜
そういえば格ゲーに、リプレイでAI強くなるツールが昔あったような(ry
いや、そんなことより乙だ。
- 816 : ◆zLU3tAkjIo:2008/07/01(火) 15:15:10 ID:tnw/ajIg0
- パッチ公開しました!
内容は>>806,808の通りです。
何か不具合とか変なところがあったらBBSまでお願いします。
- 817 :名前が無い程度の能力:2008/07/01(火) 15:23:33 ID:S0ANyWF60
- >>816
乙
これからやってみる。
ただネットワーク対戦選んでホストサーバーになるを選んだら(やる相手いないというのに)
これずっと待機中で戻れないのだろうか。
何かあったら掲示板でカキコします
- 818 :名前が無い程度の能力:2008/07/01(火) 16:11:27 ID:uqAE4O5s0
- >>816さん乙!
ネットワーク対戦用のスレなり掲示板なりほしいかもしれないがどうするんだろう。
- 819 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 00:35:06 ID:e3S1o2o20
- >>806お疲れ様です、けーねエロイよけーね
ところで妖夢の負けた時の絵が変わってるのは仕様と考えるべき?
- 820 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 08:06:22 ID:e3S1o2o20
- あ、本家の掲示板見てなかったk
- 821 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 10:01:59 ID:SSCuific0
- 咲夜が乳首立ち過ぎ、負けも脱ぎ過ぎ
ペテン師という時点である程度は覚悟してたけど
けーねもちょっとなぁ…やりすぎでお腹一杯だ
>>819
絵師のサイト見て来い一応触れてるから
- 822 : ◆zLU3tAkjIo:2008/07/02(水) 12:19:30 ID:gd9Vdg/Q0
- >>817,819
orzす、すすすすいません、ササッと治してきます!
- 823 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 14:09:26 ID:Xth7tcIE0
- 負けた時の絵は違うってことでfinal answerなのかなこれは
- 824 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 15:21:46 ID:brZzM6HU0
- ネット対戦でキャラを変えて再戦を選ぶとキャラ変更後接続が切れて
また再接続になるのはちょっと不便だね。
キャラ差はないんだからキャラ変更するなと言ってしまえばそれまでだがw
- 825 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 17:47:09 ID:O7pqf3lE0
- 作家名がわからねぃ
- 826 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 18:02:36 ID:SIZwkSZ.0
- >>822
いつも乙です
いつもカキコの仕方が独特で正直なんかかぁいい・・・
声の実装は中止になったのでしょうか?
- 827 : ◆zLU3tAkjIo:2008/07/02(水) 18:29:46 ID:gd9Vdg/Q0
- てことで、ササッとなおしてきました。
Ver3→4アップデートパッチ
http://suihu4th.dvrdns.org/tpzlpatch004.exe
Ver1以降→4アップデートパッチ
http://suihu4th.dvrdns.org/tpzlpatchall.exe
>>826
おだてても何も出ないんだぜ!
…おだてられてる気がしないけど。
特にバグが無い限り、次回パッチは8月1日の予定です。
- 828 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 18:46:22 ID:O7pqf3lE0
- 絵師って募集中?
- 829 : ◆zLU3tAkjIo:2008/07/02(水) 18:58:27 ID:gd9Vdg/Q0
- >>826
声については全キャラは難しそうなので、一部だけ付けようかと考えています。
キャラのイメージとかで賛否両論出そうなんで、パッチではなく非公式な差分のような形で。
自分で用意したボイスを喋らせたりもできるようにするつもりです。
>>828
絵も音もシナリオも募集中ですよー
- 830 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 19:28:56 ID:2HR/5teE0
- ネット対戦したいのですが、どこで相手を探せばいいのでしょうか?
- 831 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 20:06:45 ID:knuQzY3A0
- >・スペカ封印モード修正
> ちょっとアレっぽくしてみました
これ地味にすっごくよくなってるな。
正直>>806乙と言わざるを得ない。
ネット対戦流行ったらこっちが主流になるんジャマイカ。
- 832 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 20:11:39 ID:brZzM6HU0
- しかしネット対戦用の設定が見当たらない無い罠。
俺が気付いてないだけで色数やクラシックモードの設定も出来るんだろうか
- 833 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 21:32:09 ID:ARIx4b4.0
- ver4ではサーバーたてた側はキャンセルボタン押せばタイトルに戻ることができて、
IP選ぶ方はキャンセルで文字けし、スタートボタンを押していくことでタイトルに戻れると。
…IP対戦がどれほどか試したいため(一凡人がわかるバグがあるかとかちゃんと対戦できるのかなど)
メ欄にフリーアド入れるんで、試したい人はそっちも捨てフリーアドで〜9:45までに送ってください。
9:50になったら返信するんで。
あと、同人誌企画おじゃんになってるっぽくて残念ですな…。
- 834 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 22:07:30 ID:ARIx4b4.0
- ver4同士で試してみた結果、試合が始まらない。
相手側に接続エラーと出るっぽい。
こちらはグローバルIPをきっちりと曝してみたがどうやらだめらしい。
正しいやり方(IP入力とか待機中は粘ろう!(笑)とか
IP対戦の流れをスクリーンショットを使ってWebに作るべきなのか、自分自身に⑨乙なのか(たぶんこっち)
IP対戦って難しい…
- 835 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 22:13:11 ID:mEDwrXjo0
- >>834
報告お疲れさん。
readmeにはネット対戦ではTCP・UDPで3983、3984ポートを使うと書いてあったが
開放してある・・・よな?
- 836 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 22:15:26 ID:vkRrFeDc0
- できたできた
でもぼちぼちブラックアウトする
- 837 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 22:16:34 ID:eBjJ/DnI0
- readmeの書き方がちょっと分かりにくいんで一応確認したいんだが
「TCPの3983・UDPの3983、3984ポートをそれぞれ使用して」
っていうのはTCPは3983だけ空ければおkで、UDPは3983-3984空けろってことでおk?
TCP、UDPともに3983-3984空けろって意味では無いと思うが一応念のため聞いておきたい
- 838 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 22:26:00 ID:vkRrFeDc0
- 多分あってると思うけど
俺は面倒だから両方開けてる
- 839 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 22:27:02 ID:vkRrFeDc0
- おっとsage忘れてた
- 840 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 22:44:06 ID:ARIx4b4.0
- >>835
開放してあったポートが閉じられていた。
今解放したついでにパスワード変えたらそのパスワードを忘れてしまい奮闘中である。
改めて確認の重大さを思い知らされました。
相手の毛玉操作はすべて見えるのでしょうかね?やった人
- 841 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 22:54:13 ID:vkRrFeDc0
- 見えてるよ
でも対戦毎に切れてまた接続し直さないとダメだからめんどくさい
- 842 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 23:34:02 ID:GV2nl5TQ0
- 何時までたっても接続エラーなんだが
ポートはホストもゲストも両方開けなきゃいけないのか?
それだとクラ専の俺は・・・(´・ω・`)
- 843 :名前が無い程度の能力:2008/07/03(木) 00:06:13 ID:11Terfj20
- 一戦ごとに切れることや設定が出来ないこともだけど、
なにより同期ズレが多すぎる印象が。
芋や緋では何十回とやって1回起こるかどうかなのに
これでは3割くらいは同期ズレが起こる
- 844 :名前が無い程度の能力:2008/07/03(木) 00:14:47 ID:dgtkOK2Q0
- いま、別の人とやってきたけど判明したことは
1 ポート解放に関しては>>837のUDP2つ、TCP1つの合計3つで成功した。
2 相手がルータ設定変えれないとのことでから
ポート解放はホスト側だけで良さそうである。>>842は喜ぶだろう。
3 待機中に対戦相手と繋がると「接続してきたよ!」と表示されてすぐ対戦がはじまる。
4 >>832の言うとおりフィーバーモードしか行うことが出来ない。
5 フィーバー…もといスペルカード発動後、
4手天元(高速下押し2×4個分=高さ8マス)でも落ちてこない現象がある。
しかし、相手の毛玉操作ははっきりと分かるため
おじゃま毛玉だけラグが発生するのかもしれない。
6 >>841の言うとおり一回ごとにゲスト側は強制切断されるため
何度も繋ぎ直すことになる。
両者キャラ連続使用ならば接続を維持してほしいと考えるところ。
7 >>836の言うとおり時々ブラックアウトする。
私が体験したのは、
接続できたが対戦フィールドへの移行途中で止まった感じの黒画面であった。
多々日本語がおかしい部分もあるかもしれないが許してほしい。
あとフリメで人柱になって頂いた方、ありがとう。
- 845 :名前が無い程度の能力:2008/07/03(木) 01:02:12 ID:/mGP1UtA0
- >>844
ありがとう!
いやごめんねゲストはポート番号入れなくていいってことがわからなかったんだw
- 846 :名前が無い程度の能力:2008/07/03(木) 12:11:18 ID:iyh6yCTo0
- 追加キャラの肌色率TAKEEEEEEE
いいぞもっとやれ
てゐの人とけーねの人上手いねぇ
おさまりがいいというかこなれてるし
- 847 :名前が無い程度の能力:2008/07/03(木) 18:17:24 ID:q2y6bEAk0
- 対戦相手とかどうやって見つけるんだろう?
IRCとか緋思天みたいに掲示板?
- 848 :名前が無い程度の能力:2008/07/03(木) 18:43:25 ID:11Terfj20
- IRCたてるにしても今はネット対戦がズレでまともにできないから厳しいかもね。
昨日から何箇所かの対戦募集系スレで見かけたけどどこもズレ頻発で厳しいから
様子見って感じになってる
- 849 :名前が無い程度の能力:2008/07/03(木) 22:25:49 ID:m6R1k3Mg0
- >>846
えろくするとすぐこういうのが出てくるから嫌なんだ
- 850 :名前が無い程度の能力:2008/07/03(木) 22:30:40 ID:5NELpaXw0
- エロとか脱がしとかそこらへんの打ち合わせは無かったんだろうかね。
まあ、ぎりぎりセーフかアウトかよくわからないところですが。
- 851 :名前が無い程度の能力:2008/07/03(木) 23:12:13 ID:M4F8kqA60
- 課題を解き続けよう
って何?
パッチで実装されて、なぞぷよみたいになるのかな?
- 852 :名前が無い程度の能力:2008/07/03(木) 23:36:21 ID:sfFAogX60
- なんかエロに厳しい人が多いね
- 853 :名前が無い程度の能力:2008/07/03(木) 23:46:24 ID:Qvk0Z5xc0
- 東方の潔癖厨なめてっと痛い目見んぞてめえ
- 854 :名前が無い程度の能力:2008/07/03(木) 23:55:11 ID:wDwjsxoI0
- おまけモードでゲームのTOP絵は見れないのかな
というかこのTOP絵は幽々子様描いた人と同じだよね?
- 855 :名前が無い程度の能力:2008/07/04(金) 00:35:48 ID:yE5MDmOQ0
- 新規の募集は新スレの方でやってるしこっちはパズルネタで埋めていいのかな?
とりあえずまとめの人が同期ズレの現状を把握してるのかと改善のメドはあるのかを
知りたいところだけど
- 856 :名前が無い程度の能力:2008/07/04(金) 01:32:21 ID:gpC.0ZHs0
- Taskがなぞぷよならぜひ15連鎖する問題を・・・
新実装されたキャラに霊夢と同じ9枚目があるけど拝める気がしないorz
- 857 :名前が無い程度の能力:2008/07/04(金) 08:16:36 ID:aHKNeIYI0
- ネチョい同人誌は大好きだけど、ネチョものでないところでエロっぽいものをだされると、
空気読めというか場違いっぽさに引いてしまう。
- 858 :名前が無い程度の能力:2008/07/04(金) 08:38:55 ID:Py1e25l6O
- ToLoveるとかは読み飛ばすタイプの人ですね。
分かります。
- 859 :名前が無い程度の能力:2008/07/04(金) 12:13:21 ID:YmraozEg0
- 実に的確な表現である
- 860 :名前が無い程度の能力:2008/07/04(金) 12:24:57 ID:JuvgEo7Q0
- 別に負けグラでサービスくらいいいだろ…
そんなにしょっちゅう見るもんでもないしに
なんつーか潔癖すぎる意見が多いなぁ('A`)
ほんの遊び心にまで駄目だしされちゃやっとれん
出来たものは勘弁して下さいマジで('A`)
- 861 :名前が無い程度の能力:2008/07/04(金) 15:02:00 ID:HXFFyqCs0
- 勝てばいいだけだ
- 862 :名前が無い程度の能力:2008/07/04(金) 15:29:09 ID:msU.cSYE0
- 15連鎖発生した時点でちっこく絵が用意されてるのを発見して少し幸せ
対象:早苗、リグル
15連鎖を見るために(COM任せ)しょっちゅうフリー対戦→ファンタズムで耐久戦
大体負ける。勝つには相手の自滅を待つ。
- 863 :名前が無い程度の能力:2008/07/04(金) 15:34:27 ID:lKmy2PTI0
- 上り坂と下り坂どっちが多いでしょう?
勝ちグラと負けグラどっちが多く表示されるでしょう?
・・・アホかと。
- 864 :名前が無い程度の能力:2008/07/04(金) 16:23:47 ID:0V3GdyKg0
- そういや何時までリグルの
だれが女の子だ〜
はそのままなんだ?
- 865 :名前が無い程度の能力:2008/07/04(金) 16:29:25 ID:XDbf/rBk0
- リグルvsリグルでも
あなたも女の子に間違われることはありませんか?
だから仕様じゃないかね
- 866 :名前が無い程度の能力:2008/07/04(金) 16:40:52 ID:JuvgEo7Q0
- 小ネタにグチグチもうやめようよ…
ゲームの根本ならまだしも…
- 867 : ◆zLU3tAkjIo:2008/07/04(金) 22:08:50 ID:GLz5R9Cc0
- >>844
詳細どーもです。
毎回切断は次回にでも改善したいと思います。
5番目はスペル発動から連鎖のタネが落ちてくるまでにラグがあったとゆー事でしょうか?
毎回ラグがあるのでしょうか?それとも低確率でおきる感じですか?
ブラックアウトについては、条件絞って調べてみます。
>>855
解決の目処については、ネットワークプログラミング一年生なんで何とも言えないです。
th075Casterのソースとにらめっこしながら頑張ってみます。
多分TCP使ってるから詰まっちゃってズレになってるんだと思うんですが…
- 868 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 11:02:30 ID:jwHIK2ws0
- >>867様
自分側に予告毛玉が存在している状態で、スペルモードが終了した。
また、相手の連鎖は終わっているので通常フィールド状態で自分が操作している毛玉で1連鎖以上できない場合、
置いた直後に予告毛玉が降ってくるはずである。
しかし、3つ4つおいても予告毛玉が落ちてこなかった、ということです。
スペルモードの始まりや終了といった「変化」がラグ発生の確率を大きくしているのかもしれませんね。
今度は証拠リプレイをzip圧縮して何とかします。
課題というのはぷよぷよフィーバーやぷよぷよ!の課題(5個以上で消せ、や2連鎖で消せ等が毛玉埋まるまで続くモード)
を期待してもいいんですかね?最終的に自力で15連鎖作れになるようwktkしてます(半分嘘)
- 869 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 14:20:28 ID:UZIwjT6k0
- ネット対戦のサーバー側に近いタイミングで複数の人が入った場合、
全員(?)に「接続できた」というメッセージが入るが、実際には一人しか対戦できないため
対戦できなかった他の人はメッセージ後画面が真っ暗になって固まってしまい、強制終了せざるをえない状況が多発してます
他同期ズレが多く、これもまたフリーズの原因になってるみたいなので
既出かもしれませんが一応報告しておきます
- 870 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 17:27:29 ID:.Gr82Bk20
- >>868
「フィーバー終了後もしばらくおじゃま毛玉が降ってこなかった」ということかな?
- 871 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 17:49:38 ID:my/dBmeA0
- >>870
そういうことです。なのでチャット相手と爆笑していましたw
- 872 : ◆zLU3tAkjIo:2008/07/05(土) 20:50:20 ID:TDq5ozN60
- >>868
なるほど。
ラグが大きすぎるのも問題ですが、同期周りにも手ぇいれないとダメそうですね。
難題に関してはそんな感じになるかと。
15連鎖はPhantasmだと出やすいですね!
>>869
詳しい報告ありがとうございます。
その辺もチェック甘いんで改善しようと思います。
- 873 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 00:45:56 ID:GyaPnwic0
- バグ発見したのでお伝えします
どうやらホスト中にゲーム内部時間が経過してるようで
長い時間ホストをした後接続があるとマージンが最大の状態で対戦が開始されます
- 874 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 02:06:50 ID:.C0SQ/MY0
- バグです
おまけのCG鑑賞でキャラを選択して画像を出しながら上下でキャラ替えすると
順番どおりに替わらないことがあります
- 875 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 20:52:32 ID:VwGUzvwEO
- 今のところ美鈴を描く方はいませんか?
時間がかかっても問題が無くて、描く方がいなければ描きたいです。
- 876 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 21:02:52 ID:6H42gCBQ0
- 時間がかかるというのは締め切りを破る可能性があるという意味でしょうか
- 877 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 21:09:11 ID:VwGUzvwEO
- 締め切りがいつまでかはわからないのですが
8月までに出来ない可能性があります。
- 878 : ◆zLU3tAkjIo:2008/07/06(日) 21:24:33 ID:HFjuUjK60
- >>873
マージンタイムのリセット忘れてるぽいですね(汗
ちょっとチェックしてみます。
>>874
報告どもです。
その辺はオマケ機能なんで、優先度低めで修正したいと思います。
>>875
今の所決まってないですわ。
サイトに書いてあるアドレスにメール下さい。
- 879 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 22:17:25 ID:VwGUzvwEO
- すみません。
あと一つ問題があったのですが、画像は32bitフルカラーα付きPNGでとあったのですが
保存方法はフォトショエレメンツ5、0でWeb用に保存でPNGー24ではだめなのでしょうか?
- 880 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 22:22:48 ID:kEPBvz2o0
- PNG-24だと24bitカラーになるんじゃないか?
- 881 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 23:02:07 ID:8.ZI3Ns20
- そういえばにとり描く人ってどうなったんでしょうか?
立候補はあるのにサイトに名前が無いんですけど
- 882 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 23:04:33 ID:rzK600yM0
- そういえば勇儀もだな
- 883 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 23:19:13 ID:NqO4Njkk0
- すいません、以前にとりで立候補した者です。
色々あって連絡しそびれてました。
まだ大丈夫かわかりませんが、メールします。
- 884 :名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 00:08:40 ID:MaBzTSaQO
- すみません。
また32bitのPNG形式で保存出来るソフトとかを調べて
できそうだったらまた改めて参加表明したいと思います。
- 885 : ◆zLU3tAkjIo:2008/07/07(月) 01:09:01 ID:RCkhOIt20
- >>879
分からなければPSDで提出してもらっても大丈夫ですので、
とりあえずメールを。
- 886 :名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 16:46:31 ID:WZ0G9EEA0
- 結局、力の代償を払い切れずに自分も死んでるじゃんアレw
アレ話が妙に難しくて理解するのに時間かかった
- 887 :名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 16:47:05 ID:WZ0G9EEA0
- うわあああああああああああああああ謝爆
- 888 :名前が無い程度の能力:2008/07/10(木) 17:10:19 ID:AQaUesfQ0
- 過疎揚げ霊夢
- 889 :名前が無い程度の能力:2008/07/10(木) 17:12:11 ID:3q.jgC1U0
- そういえば、霖之助は追加しないのかな?
- 890 :名前が無い程度の能力:2008/07/10(木) 20:01:07 ID:nQ.vfGz.0
- 負けたらキャストオフして肉体美を曝け出すのですね、分かります
- 891 :名前が無い程度の能力:2008/07/10(木) 22:22:33 ID:3q.jgC1U0
- うッ・・・なるほど。誰か〜霖之助描ける人お願いします〜。
(自分は描けない・・・畜生!)
- 892 :名前が無い程度の能力:2008/07/10(木) 23:24:22 ID:maMk1WB.0
- さすがにフンドシこーりんとか出すなら導入は任意の別パッチにしたほうがいいと思うが・・・
- 893 :名前が無い程度の能力:2008/07/11(金) 11:08:49 ID:hpohnezk0
- 嫌二次厨もいい加減あきらめたらどうだ?
嫌なら立候補してまともなりんのすけ描けばいいんだし
そもそも使わなければ良いだけの話でそ
そんなに耐えれない死ぬ程のもんか?w神経質すぎて気持ち悪いわ
- 894 :名前が無い程度の能力:2008/07/11(金) 11:45:39 ID:zlSQykQI0
- BINGKANGこえー
- 895 :名前が無い程度の能力:2008/07/11(金) 14:51:42 ID:0ZnJFZRk0
- >>893
君みたいなのが空気読まずカッコイイ霖之助の絵にふんどしとか
カリスマ輝夜の絵に対してニートとか言うのですね
そういうゲームは冥異伝だけでいいです
- 896 :名前が無い程度の能力:2008/07/11(金) 16:00:11 ID:egiqdG9YO
- >>893
まず論点が全然違うということに気付こうか
- 897 :名前が無い程度の能力:2008/07/11(金) 22:57:58 ID:/71HM0y6O
- ところで今熱帯スレはどこかに立ってるのかね?
- 898 :名前が無い程度の能力:2008/07/11(金) 23:30:38 ID:qsY817vs0
- ズレ軽減パッチでも作ってくれ。話はそれからだ
- 899 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 00:17:32 ID:YvZoCEao0
- まずはチルノだ
話はそれからだ
- 900 :<裁かれました>:<裁かれました>
- <裁かれました>
- 901 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 21:40:38 ID:mHLs2Qjw0
- >>899
登場は決定してるみたいね
次回のパッチかな?
- 902 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 20:28:28 ID:vxX1h.NI0
- すいません。押しても起動しない時の解決方法知りませんか??やりたいのにできなくて・・・(泣)
- 903 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 20:42:22 ID:YZXAFSkY0
- まずはこのスレを読み、当てはまる現象がないかを確かめる。
そして、その次に ttp://suihu4th.dvrdns.org/のサポート情報および質問板を読み、
似た現象もしくは同じ現象がないかを探せ。
それでも違うならば質問板のところで新スレッドを立てましょう。
押しても起動しないではさっぱりわからないもの。
後、PCスペックが足りなさそうだのOSがmeとかそういうオチはなしなw
- 904 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 20:43:07 ID:5NcM.A8s0
- 情報が足りなすぎるだろjk
- 905 :名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 07:34:51 ID:ZHrmqL7Q0
- もうそろそろ1000だね
次のパッチだとチルノに映姫様に神奈子様が出てくれるから楽しみ
- 906 :名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 10:33:03 ID:GNFwk/8Q0
- え? マジ? チルノ出るの? ひゃっほう!
- 907 :名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 10:58:12 ID:8vy96G.g0
- 俺は声の実装のほうが楽しみだ
- 908 :名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 11:12:52 ID:b7LsJmk60
- 本当に声つくのか?
- 909 :名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 13:13:56 ID:QrPVBDCY0
- いらないだろJK
- 910 :名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 13:22:23 ID:Fis3Ddg60
- >>909
ログ読んでから言え
- 911 :名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 13:37:01 ID:QrPVBDCY0
- おっと決まってたのか
アップデートパッチだったら当てた人とそうでない人とでネットワーク対戦に支障を来すかもしれないから心配だったけど
対策されるみたいだし問題なさそうね
- 912 :名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 18:19:58 ID:PzIXmRZ20
- ありがとうです。解決はしてないですけど、返してくれたことに感謝です。まぁ、どうおかしいというと・・・クリックしたらパッと出てパッと消えるんですよね。困ったことに・・・パソコンがダメってのは有るかも知れませんしね・・・
- 913 :名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 18:53:49 ID:S.d8WHnY0
- エスパーだが画面サイズ辺りの設定を弄り回せば解決するかもよ
- 914 :名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 00:06:57 ID:pdkxPgcA0
- >>912
私男だけど、ひとまずここにスペック書き出したらいいと思う
- 915 :名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 21:40:40 ID:QBFAHgmo0
- 次のパッチいつ出るか分かる?
- 916 :名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 22:14:41 ID:UpwD7VlE0
- >>915
予定通りなら8/1
- 917 :名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 23:19:44 ID:5ozo6WsE0
- ㌧クス
- 918 :名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 21:41:07 ID:go6oCQp60
- 落ち防止カツアゲレイム
- 919 :名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 23:46:39 ID:JlJdkgRo0
- http://www.stickam.jp/chatRoom
フルボイスは流石にウザイかな・・・・
- 920 :名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 01:42:54 ID:iZrEC56I0
- ★同盟様達の場所★
★血盟**神風**???先★
http://www.imbbs2t4u.com/up743205/jbbs578601
★血盟**神龍**???先★
http://www.mbspro6uic.com/uplink1028/9974link
★血盟**ChainHearts**???先★
- 921 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 14:48:37 ID:i6KznWJI0
- *
| \
|∀・) ダレモイナイ・・メルポスルナライマノウチ
|⊂
|
♪ *
♪ / \ メルポ
ヽξ・∀・)ノ メルポ
( へ) メルポッポ〜♪
く メルランラン♪
- 922 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 22:12:35 ID:f4fCVDmM0
- もうすぐパッチで楽しみだ
- 923 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 22:37:43 ID:a/uI95pw0
- そういえばそうでしたね。今度のは誰が追加されるんだろうか
- 924 :名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 12:28:01 ID:KwRs5IXg0
- メルポしてもガッされないスレ初めてみたわw
- 925 :名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 19:08:50 ID:iJfLEOHA0
- 明後日が楽しみでたまらない。誰か対戦しましょうね、明後日
- 926 :名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 20:52:19 ID:QEmQtSxA0
- 結局、熱帯がズレ頻発でまともに出来ない点の修正はできたんだろうか。
素人同然なので原因がよくわからない発言のまま音沙汰なしで不安なんだが
- 927 :<裁かれました>:<裁かれました>
- <裁かれました>
- 928 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 22:17:26 ID:QVnfX44w0
- さて、今頃であるがclear keyconfigを押すとスクリプトにエラーがあるので終了します。
言うの忘れてたよ…
- 929 :名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 08:47:40 ID:axMTDpIg0
- そろそろパッチが来るころか、楽しみだ
- 930 :名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 09:25:43 ID:wibdA1lg0
- パッチが出たら目立った変更点を確かめるために対戦募集するんだ…
- 931 :名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 10:39:21 ID:aQn4IpB60
- 対戦募集掲示板みたいのはありますか?
- 932 :名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 12:11:24 ID:rHZnf/Hg0
- やりこむ人はスレじゃなくてIRCでやるだろうし、そこまでするほどではって人は
色んなところにある東方総合対戦系スレで募集するんじゃないかな。
なんにせよ対戦がまともにできるようになってることを願う
- 933 :名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 16:11:46 ID:R2Wdx1RU0
- やっぱ製作者さんも大変なんだろうか。
いくら一ヶ月間があるとしても仕事やリアル付き合い、睡眠も入れると
パズルいじり稼働時間減ってるんだろうな…
学生とかなら七月とか試験だし
要するに、ROM待機ができずにカキコした
- 934 :名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 19:28:10 ID:9uDgG3b20
- 今唐突に思い出して来てみたがやっぱきついのかねぇ
だが
パッチマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
- 935 :名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 20:31:05 ID:yfoBSGpI0
- もし10時までにパッチが来ていたら
ttp://a2949.no-ip.info/iichat/chat/index.htmlで募集がてら待つ
- 936 : ◆zLU3tAkjIo:2008/08/01(金) 21:44:53 ID:jvm0dPSI0
- どうも。まとめです。
申し訳ありません。少々パッチ作業遅れています。
日曜日にはリリースできますのでしばしお待ちを。
今回のパッチの追加キャラはリリーの予定です。
>ネットワーク戦について
遅延の理由とその対策は見当が付きました。
現在実装中ですが、残念ながら日曜日には間に合わなさそうです。
出来次第パッチにしますので、もう暫くお待ち下さい。
- 937 :名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 21:58:32 ID:yfoBSGpI0
- >>936
乙です。ネットワーク対戦用に頑張っていらっしゃることがわかり安心しました。
- 938 :名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 23:11:17 ID:9uDgG3b20
- >>936
おお、お疲れ様です。
よしこの時間を有効つかって腕をあげるか・・・
- 939 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 09:47:01 ID:OPJ/0luY0
- 僕はフリー対戦のノーマルモードでも負ける確率が高い・・・OTL
どうすればブラストキャリバー(フィーバー)モードをマスターできるんでしょうか。
- 940 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 09:59:43 ID:Hb7EmDAM0
- >>939
対戦しようか。
- 941 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 10:50:42 ID:xm3PW3L20
- >>939
積み方をググる
そして果てしなく練習
- 942 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 15:48:49 ID:OPJ/0luY0
- >>940
対戦したいです。しかし、何処で受付をすれば・・・?
- 943 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 15:55:02 ID:xk23tJ0A0
- 運がよすぎるw
たった今外出から戻ってきたところです
>>935の言っていたところにでも言ってみようと思います
4:15分までに会えたらやりましょう
- 944 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 16:52:18 ID:OPJ/0luY0
- 939です。
20分くらいCPU相手に通常モードやっていますが、本日まだ1回も勝てない・・・。
先にブラスト発動して相手に送ったはいいが、その後にCPUにブラスト返されて
自分は種切れで死亡・・・。封印なら勝てるのですが、フィーバーはどうすれば・・・
快勝できますか?
- 945 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 19:28:04 ID:OpMlofTk0
- >>944
ぷよぷよのサイトでもググれ。
こういうゲームはやりこんだ分だけ強くなる。説明するにしても感覚的なものも多い。フィーバーはたくさんやって種の発火点覚えろ。
あとは基礎スキルがないと伸ばせないからやりこむしかない。一朝一夕で強くなれる類のゲームだと思ってるなら大きな間違い。努力する根気が無いなら現状で満足するしかないな。
ぷよぷよのサイトいろいろ見て知識つけて、それでも強くなれないなら何聞いても無駄。そういうサイトに載っている事以外で教えられることは無い。
とりあえずググれ。ただそう簡単に強くなれると思うなよな。才能に基づく部分も少なくない。
- 946 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 20:01:15 ID:OPJ/0luY0
- うっ・・・厳しい補足ありがとうございます!
- 947 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 20:40:54 ID:bsB5CKN20
- 初心者ならアステカとかマジオススメ
- 948 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 23:01:38 ID:2F7b7P1o0
- 何をやるにしても努力は必要だよな
ゲームはどのくらいの時間を注いだかでほぼ勝ち負けが決まるからな・・・
もちろん才能も必要だが
- 949 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 23:04:49 ID:OPJ/0luY0
- 939です。
ttp://karinto2.mine.nu/ulink/down/1217685756.zip
↑、自分のリプレイ(CPU戦)パスワード 845588
無理にとは言いませんが、何処が悪いのアドバイスできる方はお願いします。
- 950 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 23:19:42 ID:xt1sWdek0
- ・右回転だけではなく左回転も活用出来るようになる
・階段しか組めないのはしょうがないけど、
無理矢理変な形に変えてグダグダになりがちだからまずは階段・鍵の基本形をきちんと組めるようにする
・3つ目のリプレイとかの発火点を潰された時の対応をしっかりと
相手がCPUだから勝てたけど、対人では追い打ちをかけられて死ぬのは必至
・本線を発火した後のセカンドがグダグダなのでやはり基本形から
- 951 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 08:48:55 ID:dV7r/dd20
- GTR詰み覚えると大抵の初級者には負けないからオススメ。
- 952 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 08:53:48 ID:7nIAsUW60
- 誰だ勝手にぷよぷよ講義してる人たちはw
- 953 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 10:37:23 ID:feRpzGhU0
- 939です。
右回転・・・あまり使っていなかったです。使うようにしてみます。
GTR詰みなどはあまり良くわかりませんが、調べてみます。
- 954 :neko:2008/08/03(日) 12:15:06 ID:jDTI7uZM0
- 体が火照っちゃうよ〜!!
http://ai.nisimuku.com/momoiro/room/
- 955 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 13:06:57 ID:KVAkxZkA0
- >>939
まずはゆっくりでいいから確実に階段連鎖を組めるように練習だな
慣れてきたら早く組めるように。他の連鎖形を覚えるのはその後でいいと思う
>>951
根拠は?
- 956 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 14:13:35 ID:j0MlMLLA0
- GTRっていう折り返しの名前なだけで積みの名前じゃないって前にどっかの上級者サイトに書いてあった。
- 957 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 17:22:06 ID:sLJ8TQ8I0
- >>956
GTRはもともと積みの名前
カウンターの為に片側を高く積み発火地点を確立させて連鎖尾を伸ばしていくものだったが
最近ではその土台部分の折り返しの形を指すようになった
- 958 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 17:22:28 ID:feRpzGhU0
- パッチお疲れ様です。
- 959 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 17:31:52 ID:Y0mqJOXE0
- >>957
それ普通のカウンターじゃね?
- 960 : ◆zLU3tAkjIo:2008/08/03(日) 17:40:03 ID:qojQ/c3k0
- http://suihu4th.dvrdns.org/download.html
パッチ公開しました。
・追加キャラ
リリーホワイト
・グラフィック追加
霊夢・萃香
以上です。
次回パッチは9月1日の予定ですが、
ネットワーク戦の改善は出来次第公開したいと思っています。
- 961 : ◆zLU3tAkjIo:2008/08/03(日) 18:14:49 ID:qojQ/c3k0
- >>960
早速ミスを見つけたのでまたパッチを用意しました。
リリーのチビキャラがやたらデカかったので調整してあります。
最新版はVer6になります。
- 962 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 19:44:40 ID:JCJY/w6k0
- >>961
パッチ作成お疲れ様です!
あの大きさで仕様なのか!?と思ってたら違ったのかー
- 963 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 08:23:29 ID:D7h/9ovE0
- お疲れ様です
グラ追加は霊夢は10連鎖で萃香の方は15連鎖ですね
- 964 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 09:16:27 ID:IN307klA0
- >>961
パッチお疲れ様です。
>>951
GTRから覚えて強くなろうとすると、成功する人と失敗する人に分かれる。
ようは連鎖が見えるか見えないか、ってところに大きく左右されるわけだが>>939はまず基礎からしっかりしていないから
そんな余計なこと教える必要は無い。まずは階段でまともに戦えるレベルになることだな。焦っても仕方が無い。たくさん積み込むことが何よりも上達の近道。
>>959
ググれ。
最後に
>>939
聞く前に自分で何かやれ。せめて基礎すらぐらいしっかり出来るようになってからにしろ。
そもそもスレチだし、聞く前に自分で出来ることが多すぎる。しょうがないからアドバイスしてやると、
階段と鍵積みを9連鎖まで出来るようになって、それをひたすら組んでいたら自然とお前の望むレベルには到達する。
他の余計な積みを覚えようとしても多分お前は失敗する。
この2つを↓キー入れっぱなしで9連鎖を普通に組めるようになることはそう難しくないし、これさえ出来れば何かつかめるはず。
これを出来るようにする過程でお前の問題点はあらかた解消されるはずだし、これが出来なかったら練習が足りないだけ。いくらやっても無理なら望みは無いな。
技術的なことはググれば出てくる。他でアドバイスできることといったらこれぐらい。決して出来ないようなことじゃないから頑張れ。
- 965 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 11:57:04 ID:WjV.m1jo0
- 939です
ググれってなんですか?
- 966 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 17:07:46 ID:tUiGt/OI0
- >>960
大連鎖組めないからデータぶっこ抜いたけど
新霊夢どんだけ守銭奴なんだよwwww
- 967 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 17:51:05 ID:DC3aG/wc0
- >>965
まずはググれ
- 968 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 17:57:08 ID:Bxw4.NVA0
- 自分の手でyahooやgoogle検索しようとする気はないのだろうか?
「探しても出ませんでした」と言うくらいであれば諦めるべき
無駄な講義レスする前に参考サイトを張るべきである
ttp://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/info/chain/
ttp://wiigame.hp.infoseek.co.jp/game/puyo/
ttp://phans.org/puyo/
プログラム担当者よ、どんどんキャラ追加されていくのはありがたいけれども
TASKやEDITモードが稼動する日は来るのでしょうか?
リリーの追加や霊夢の追加絵とかかなり嬉しいけれどね
絵描きにも感謝!
- 969 :939:2008/08/04(月) 19:30:00 ID:WjV.m1jo0
- 知人から聞きましたが、ググれってグーグルで調べろという意味ですか。
知らなくてすいませんOTL。
- 970 :939:2008/08/04(月) 19:46:00 ID:WjV.m1jo0
- あと、他人で頼んでばかりで申し訳ないですOTL
- 971 :<裁かれました>:<裁かれました>
- <裁かれました>
- 972 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 22:18:37 ID:R.p02mT20
- >>966
俺は組めないし抜けませんが?
ツールの使い方が悪いのかpakファイルから抽出できない。
- 973 :939:2008/08/04(月) 23:51:59 ID:WjV.m1jo0
- 良く覚えていないんですが、かなり前に
声を自分でつけることが出来るようになるとか言ってませんでした?
- 974 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 11:32:32 ID:oDc1UVa20
- >>973
過去ログ嫁。お前もう来んな。
- 975 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 11:33:52 ID:zPLC3HbQ0
- 私939じゃないけど
それは言いすぎだと思う、かわいそうじゃん。
- 976 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 12:01:47 ID:.zwt5nPc0
- 読みます。これから気をつけます・・・。
- 977 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 17:11:35 ID:etjU.7oo0
- >>974
スルーしとけよ。釣りだから。
- 978 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 03:53:24 ID:m7ug6R8A0
- ダム積みおすすめ
でも神ツモじゃないと辛
- 979 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 12:35:44 ID:w/gpGabI0
- >>972
弾幕開花宣言やれよ
>>978
神ツモじゃないと辛いのにおすすめってどういう意味だ?
- 980 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 18:25:11 ID:bylwFfpI0
- ぷよぷよやってるやつってこんなのばっかなのか
- 981 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 12:05:10 ID:Gtk/shVM0
- すっかりパズルスレになっちゃってるな('A`)
頼むから次スレにまでもっていくなよ
あっちはあっちで他の企画が進んでるんだし
ぷよのテクニックとか質問はパズル合同企画のサイトの掲示板へ逝け
- 982 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 12:06:39 ID:Z1FiXauM0
- 何こいつ
- 983 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 12:55:16 ID:czjsJRHYO
- 東方パズルのまとめです。
出先からなので鳥なしで失礼。
ちょろちょろと話題があるようなんで、このスレ埋まったらサイトの方に雑談用の板と対戦用の何かを用意しようかと思います。
- 984 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 13:01:30 ID:Gtk/shVM0
- >>983
うぃお疲れさまーよろしくね
- 985 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 04:17:56 ID:dVxGGbpQ0
- 3ぷよとか4ぷよも欲しかったな
声wktk
- 986 :名前が無い程度の能力:2008/08/11(月) 11:13:21 ID:saAwursY0
- やっぱり声があったほうが楽しいよな
- 987 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 22:58:59 ID:JD8zIrX20
- イメージと声違うって言う奴は必ず居るだろうから
声あり・声なしと選択できるようにしたら嬉しい
- 988 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 23:01:42 ID:8UaikVlY0
- >>987
同感 おれは声はいらん。
中途半端な声ほど嫌いなものはないし
- 989 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 23:54:41 ID:wStPSwu.0
- >>987
ON・OFF機能は絶対に欲しいよな
キャラごとにON・OFFできると尚良し
- 990 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 05:52:51 ID:En.IG1VY0
- キャラごとのON/OFFはめんどくさいだろうからとりあえず声のON/OFFのみで
キャラごとってのはそのうちでもいいんじゃないかねぇ
それはそうと声はどうやって集めるのかしら募集かな?
- 991 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 12:08:34 ID:G4DnzJVU0
- >>987-989
声パッチは当てても当てなくても大丈夫な形式にするとのこと
任意で当てられる差分みたいなものじゃない?
- 992 :名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 21:19:32 ID:rYCMg9os0
- なるほど、それを聞いて安心。
- 993 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 23:18:37 ID:xKRFLiUU0
- >>987-992
そもそもその話題は既出のはず。
- 994 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 07:52:18 ID:GW2YY5Y.0
- 騒ぐ人は大抵過去ログ読んでない
- 995 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 22:21:30 ID:jZTYPb/.0
- このスレ内のレス全部呼んでから出直せと言いたいね
- 996 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:34:48 ID:bgFoxHKA0
- うm
- 997 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 17:25:53 ID:8qIugO9M0
- もうすぐ1000ですね
- 998 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 17:29:53 ID:gu053oBA0
- 1000はまとめの人に踏んでもらいたいなー
- 999 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 18:16:01 ID:mrY03SeY0
- 999
- 1000 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 18:48:28 ID:B7SUsbp20
- 次スレはどこ?
- 1001 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 23:19:00 ID:1Zx.IfGA0
- 次スレについては↓ででも。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1205944363/
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