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椛と不思議の洞窟 2.5F
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東方ローグライク「椛と不思議の洞窟」について語るスレです
■配布サイト
BACK SPACE
ttp://www18.ocn.ne.jp/~back/
椛と不思議の洞窟(仮) 現時点最新ver0.82 (08/02/15 0:30)作成版
■攻略wiki(仮)
椛と不思議の洞窟(仮)@wiki
ttp://www5.atwiki.jp/momidan/
■前スレ
椛と不思議の洞窟 2F
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1204113359/
■リプレイデータや画像のあぷろだとか
Coolier -クーリエ- (東方のメジャーなうpろだ)
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/
うpろだ.org (クーリエ使えない人とか)
ttp://www.uploda.org/
他お好みで
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>>260
うpサンクス。
一言だけ言うと、なげぇwwwww
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>>260
楽しかったよGJ
でもレベル上がりすぎてマイナスダメージ出るようになったら
さっさと倒して自分で見敵必殺した方が遥かに時間短縮できたんじゃない?w
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そうはならんだろ、貰える経験値がLvアップで1.2倍らしいし
自分で倒すより効率良いのは間違いない
マイナスで死ぬのはHPのオーバーフローか?
いくらまでカウントされてるんだろうか
テイルズか何かでは21億だった記憶があるが同じかな
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マイナス方向に吹っ切れてダメージがプラスに戻ってきたってことなのか?
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2147483648か
32bitの限界値だっけ?
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流れを読まずNormalクリア記念カキコ
長かった・・・20〜29階で何度死んだことやら
紫はwikiの情報通り吹き飛ばしの杖を持っていったらほんとにあっけなかったw
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プログラム的には敵のHPが-2147483648〜0なら倒せるようになってるのなら
すぐに倒せるはずなんだけどな… いやプログラムに詳しくないんだけれども。
>>266
クリアおめ。0.5バージョンのゆかりんは凶悪だったとけーねが言ってた。
そういえば某動画サイトに椛ダンの紹介みたいなのが2つあったな…
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雛毒花輝の剣を使うのが大好きなんだけどさ
この倍率ってどれかひとつだけしか乗らない?
意味ないとしても、ほかにつける符が思いつかないけど。
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ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_9966.png
すごく和んだ。
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あるあるwww
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この状況だと左のゆゆ様が死の宣告に見えなくもない
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ちょっと作業資料用に各敵を撮影してた。
久方ぶりにNormalクリアできたし良かった、と思ってたら
幽香と夢子撮り忘れてたorz
wikiの画像だと端のドットが見切れてるんだよなぁ、もう一回やるか……
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data.datじゃダメなの?
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>>273
展開してくれるツールでもあるのか?
……まぁ今しがた撮影を終えたところだが。
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スペシャルねこまんまでファイル→ファイルを指定して(略)
→data.datからbmpを抽出→bmpファイル1つ吐き出される
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情報thx
まぁ、ここまで来たら使わずに自力でやるがw
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もう必要ないみたいだけど一応
あれはbmpファイルの拡張子をdatに変えているだけなので
拡張子をbmpに戻せば普通に見られる
自動判別機能のある画像ビューアならそのままでも読めるよ
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そーなのかー
今までの労力は一体w
スクリーンショットを元に、そのままドットを打ち込んだ物はトレスとか模写の範疇だろうか。
各ドットのRGB調べて16×16サイズにチマチマ打ち込んでたんだが
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そういや椛以外の各キャラの8方向ドット絵を描くっていう人見ないね。
この手のスレなら居そうなもんだけど。
作者さんが了承すれば素材作る負担も減るだろうし。
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椛ベースにすればできないこともないだろうけど、
敵に方向の概念を用意しているのかが問題だ
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>>280
つ「特殊キー+向き変更キー」
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>>279
了承すればの話だな。
犬耳椛に改造してる俺でも協力できるのならしたいところだが…
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効果音あたりも作る人がいれば
作者さんも楽になるかもね
そして、できれば曲も
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犬耳椛うp・・・!
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>>284
劣化改造。期待したら負けかなと思っている。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_0002.png
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>>285
この耳verいいね。いつか実装されるといいなぁ
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変化の杖を反射されて椛に当たるとこうなるんですね、わかります。
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>>285
うおお
頼むから全方向の絵を挙げてくれ
嫌だと言ったら俺が作るぞ?いいのか?
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>>288
一応全方向変えてるけど、上げても問題ないのかな? と、スレ住民に聞いてみるテスト。
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ノーマル杖なしクリア記念カキコ
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別にいいじゃない。旧幽香コラだってあったし
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ネタとしてのコラ絵と差し替え可能な絵では随分違うと思うが
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あの旧幽香も余裕で差し替え可能なわけだが
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前回ので反省しなかった結果がこれだよ!
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_0022.jpg
階段でひたすら甲羅を踏み続けたオヤジかよ
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逆にレベル下がるんじゃねwww
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盾なしノーマルクリアできた
次は剣か符なしプレイしてみるかな
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>>296
おめ。
剣無しより盾無しのほうが難しいと思うのだがすごいな。
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ちっ、B8Fまでに魔理沙の符が10枚以上出たのに…明羅TUEEEEEE
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剣なしもクリアでけた・・・
紫戦が一番きつかった(当たり前か
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>>298
そんな大量なら剣に貼って射撃で終わるジャマイカ
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>>298
適当な剣に5枚張って射撃専用剣に。
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20階までしか進んだことないんだが、294見て罠の数にびびった
普通にこのくらいあるもんなの?
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>>302
全部萃香の符でモンハウにしたんじゃね?
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装備なしプレイで強化結界ゆかりんに吹き飛ばしの杖[-3]を投げたら外れて負けた\(^o^)/
これだから不思議のダンジョンは中毒になるぜ
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投げて外れる確率と杖容量が[4]以上の確率、どっちが高いんだろう?
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数字以上に外れる気がするしいざという時に限って回数が切れる気がするってやつだ
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今しがた装備なしクリアもしてきた!
紫戦は一番頭使って楽しいわほんと
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やっとこさ30F初クリアできた・・・
道中で妹紅符4枚出たから落ちてる装備に1枚ずつ貼り付けて4回リザレクションして勝利。
これで作者様の新verが出るまで腰をすえて待つことが出来るぜ
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>>307
装備なしってすげえ・・・
盾なしでヒーヒー言ってる俺のためにリプくれないだろうか
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coolierのうpろだでいいよね・・・?
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_0049.zip
今までの縛りも含めといた
装備なしのほうは盾を投げ捨てるつもりが誤操作で装備することが2回あったけど大目に見てくだしあ
シレンGB2とかじゃアウトになるけどな'A`
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開幕時隣接に慧音とルナサ、桂馬の位置に慧音、少し離れて眠り慧音
慧音と間を取る→ルナサの音撃食らい超レベルダウンコース
慧音に杖で対処する→やはり音撃食らい、レベルダウンコース
ルナサに対処する→いくらかのレベルダウンは避けられない
結論:転移草
モンスターハウスだ!
和んだ
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>>311
つチルノ符
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つ神奈子符
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魔理沙とアリスが隣り合って寝てて和んだ
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>>314
こういう事ですねわかります。
ttp://www.moonphase.jp/minamoto/img2/T-honya00.jpg
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カプ厨ってどこにでも現れるんだな
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まあまあたったの2レスじゃないか
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過剰反応ほど厨本人よりウザいものはない
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スルー出来ないお前も同じ穴の狢
勿論俺も同じ
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つまり俺たちは兄弟だってことか
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ちれいでんってのが発表されたな。
これにも新キャラ追加されるかな。
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>>313
それはそれで自殺行為だぞw
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>>322
+場所替えの杖があればおおむね何とかなるんじゃね?
無いならきついけどw
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場所変えは即捨て対象だからなぁ…
まぁレベルダウン覚悟してルナサ先に処理するべきだったね
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誰もモンハウで詰んだなんて一言も言ってねぇw
返し藍符で安全地帯に着地してまったりしたさ
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大分流れに遅れているが、面白いなこれ。作者マジGJ
レベルアップ時のHP上昇率が最近の不思議のダンジョン系列と比べると低いのが少々気がかりだが
ハード作るなら草と符を不確定にしてマイナス効果の草と杖を増やすのと、罠の種類増やすだけでいい気がする。後は全50階にして25階に何かしらイベントフロア、今の出現敵のパターンを5階層刻みから8階層刻みにするとか
皆が書いてるようなギミックや新要素がゲームバランスを崩さず増えていけば神作品だろうな…
作者はリアルを大切にしつつ頑張ってね!応援してるよ!
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おおおなかもしれんが
魔理沙符って剣や盾に発動すると専用のセリフがあるんだな
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さすがにそれはコピーできないぜ
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椛の不思議な洞窟を探検したい、if you know what I mean.
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女の子ハウスですね。わかります。
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それって出てこない敵を探す方が難しいなw
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公式更新きたな
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GBAかよw
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作者の生存確認ができてすげぇ安心したわ
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GBAか。空ロムに入れれば携帯して遊べるけど、確かに需要は無いw
でももみダン発表の時から思っていたが、にわかじゃなくて本物のプログラマーなんだろうな。
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★東方板段階的閉鎖のお知らせ
東方シリーズ板、東方project板が閉鎖することになりました。
現在、スレ立ては出来ない状態になっています。
東方シリーズ板は休止中です。週明けには一時復活する予定だそうです。
閉鎖理由等
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1207931773/471-478
現在、今後の方針について議論中です。
パニックにならずにこちらで相談してください。
レスの無駄遣い禁止!AAA(慌てない、暴れない、煽らない)で。
・鶉の羽の下(管理運営・意見・要望など)の7.5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1207931773/l100
↑を使い切ったら
・スレ立て相談・検討スレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1207930964/l100
情報収集・ぼやき等はこちら
・チルノの裏 221crn
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1211013633/l100
wikiにも書いたがこちらでもお知らせ。
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―――――告知―――――
東方Projectの新しい板が出来ました
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/41116/
管理人
梟 ◆9Z8ZHGmUFU氏
副管理人
泳 ◆2G2kjDhhNs氏
削除人
滝 ◆he7BqzM2gI氏
鷽 ◆dNEQa1NvGM氏
この4人管理体制で新しい東方板は運営されます
このスレッドを使い終わったら
故・門板の管理者凜さんに対する感謝の心を忘れずに
新・東方板へ移動しましょう
―――――告知―――――
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25Fでお互い倍速状態になった早苗が動かなくなったんだが…
横にいくと攻撃してくるけど
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行動の優先順位が
隣接椛に攻撃>隣接敵に倍速>他の敵に近付く>椛に近付く
なのかねぇ
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足下コマンド使って階段降りて
次の階ですぐ足下コマンド使うと次の階に行けるバグって
もうでてる?
LV3でノーマルクリアできたんだけど・・・
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このバグのおかげで初めてクリアできたよ!
orz
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知らんかったw
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1046.jpg
1分、不殺、完全NOアイテム、などなどウハウハで…ウハ…
悲しくなってきた
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よくバグ見つけたなw 盲点だわ
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>>342
最速タイム大幅更新だなw
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>>341
マジかw
盲点すぎる。究極だな
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久しぶりに覗いてみたら・・・
こんなバグあったのかよw
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面白そうだからはじめてみたんだが
モンスターハウスのフランにやられるのはみんな1度は通る道だと思いたいw
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モンハウのは位置が分かるから大して怖くない。
それより怖いのは、偶然4体ぐらい敵倒しちゃったフランに通路で先制されることだ。
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なぁに、バーサク系に殺されるなんて初心者にはよくあること
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しおかんべんを養殖してたらギグニ族が60近く上がってて瞬刷されるんだよな
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通路でけーねに出くわして先制レベルダウン食らうのも辛いよね
俺は竹林辺りからしか慎重になれないから、雛とかけーねでよく事故る(致命的ではないが)
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wiiのシレンやってみたら、
早速新キャラの鳥に避けられまくってやられた\(^o^)/
新しい敵と出会った時の感動っていいよなぁ。
もみダン初プレイ時、輝夜の能力の概要知らずに草食べて酷い目に遭った事を思い出した。
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クリアしたぜいえー
しかし最後のほうはほんとサバイバルだな
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ここで新キャラが敵として出たらどうなるか妄想してみる
地霊殿
キスメ
通常は常時鈍足。ただし椛と直線上に並ぶと一気に目の前まで来て攻撃してくる。
黒谷ヤマメ
糸を吐いて鈍足状態にしてくる。
水橋パルスィ
アイテムを嫉妬させ、フロアを移動するまでそのアイテムが使えなくする。
星熊勇儀
特殊能力は無いが、その代わり攻撃力と体力が高い。
緋想天
永江衣玖
落雷をランダム位置に落とす(20ダメージ)
比那名居天子
地震を起こしてフロア内のアイテム・罠の位置を変える。眠っている敵を起こす。(10ダメージ)
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>>354
まて地霊殿はネタバレだ
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いいけどっ! 俺が悪いんだけどぉ!
ネタバレ見るとショックですよねーorz
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フォールオブフォールでヘタレなりに杉並の旧街道アレンジでも作ろうと思った
しかし組み合わせられない!いい案が浮かばない!ボスケテ!
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久々のレスが誤爆って・・・
制作者は生きてるのか?
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誤爆じゃないけどまぁいいや
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おっ久しぶりに作者確認
いつか新ver出て欲しいなあ
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掲示板管理者へ連絡
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