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東方萃夢想 攻略・雑談・誤爆スレ67
1名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 01:47:34 ID:hxAgA31A0
上海アリス幻樂団と黄昏フロンティアの合作、「東方萃夢想」について、
語らったり、攻略したり、萌えたり、パレット作ったり、情報交換したりしながら、
心穏やかに終焉を迎えつつ、続編『東方緋想天』で自分の使用キャラが消えないことを祈るスレッドです。
現在の最新Verは1.11で新キャラとして『紅 美鈴』が追加されています。
又、黄昏フロンティアでは東方萃夢想のサントラ「幻想曲抜萃」が現在、各同人ショップで委託中です。
テンプレはちゃんと読んでね。

まったりと行きましょう。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
◆総本山(紹介ページあり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/
(紹介ページ)  ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/th075.html
◆作成サークル(体験版あり、製品版の修正パッチはこちらで)
黄昏フロンティア ttp://www.tasofro.net/

東方萃夢想 攻略・雑談・誤爆スレ66
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1198591776/

■攻略・データ
○東方萃夢想wiki (キャラ毎の攻略や各情報・攻略サイトへのリンク集があります)
ttp://d-ken.net/thwiki/
○細東攻 (システム解説やキャラの技のデータを画像つきで解説しています)
ttp://th075.fc2web.com/index.html
○やきいもむそう (ストーリーの詳細な攻略がリプレイつきであります)
ttp://mexan.hp.infoseek.co.jp/imo/
○萃磨選堆 〜すいません つい〜(キャラ詳細やキャラ別攻略掲示板など)
ttp://touhousuimusou.web.fc2.com/
テンプレは>>2-5あたり

2名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 01:48:40 ID:hxAgA31A0
■ツール
各種ツール導入方とか設定とかは主にツールスレでどうぞ。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1159223434/

○東方萃夢想 戦績自動管理ツール 20070909版
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6912.zip
○萃夢想戦績記録 イモボート ver0.39
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_7943.zip

○東方萃夢想カラーパレットエディタ ver2.53
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3983.zip
○萃夢想BGM差し替えツール v1.04
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4101.zip

○芋CC ver1.02(萃夢想入力表示ツール)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6102.zip
○萃夢想リプレイ再生支援 rev0.11
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4826.zip
○芋らび 人柱版(萃夢想リプレイ動画作成ツール)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6338.zip

○疑似AI作成ツール@th075Booster@Wiki
ttp://www6.atwiki.jp/th075b/
※疑似AI作成ツールは導入が少し難しいので注意!

■東方あぷろだ (リプレイファイルのアップロードに)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/
■東方萃夢想県別掲示板 (オフ会による対戦相手募集にどうぞ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/18993/

3名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 01:49:39 ID:hxAgA31A0
■ネット対戦
○IRC irc.kyoto.wide.ad.jp #東方萃夢想 #東方芋夢想 (IRCの導入については下記URL参照)
ttp://irc.nahi.to/
○ニュース速報(VIP)@2ch掲示板(ネット対戦スレ。スレッド一覧を「萃」で検索推奨)
ttp://wwwww.2ch.net/news4vip/
○拳闘
ttp://kentou.client.jp/
萃夢想 初心者専用ネット対戦スレッド6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1201017086/
○ニュー速VIP萃夢想スレ集会所3 (VIPの萃夢想スレ住人が対戦募集以外の話をするために活用するスレです)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1174291891/
○ニュー速VIP萃夢想オンライン大会(毎月第2日曜・第4土曜開催?)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1197719433/
○東方萃夢想 合宿所(偉い人が立ち回りなどを指導してくれることがあるらしい)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1193562727/ (門板)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1183174669/ (萃磨選堆)

■Casterの補足説明
・対戦者、観戦者は各自でリプレイを保存可能、第三者にリプレイを録られることも了承の上で行いましょう。
・casterの現在のバージョンでは対戦中に数字キーを押すことでもディレイを変更可能。
・現在のバージョンでは観戦中は”」”キーを押すことで、自動で次の試合に移行させるAutoNext機能あり。
・現在のバージョンではDPPを使用可能ですが、環境によってはドライバの影響でcasterが起動直後に落ちてしまう症状があるようです。
 一旦ドライバや萃夢想本体をインストールし直すことで改善されたという例も報告されています。

○th075Caster@wiki
ttp://www26.atwiki.jp/th075c/
○th075Caster配布場所
ttp://njm4558.run.buttobi.net/
○ネット対戦の手引き
ttp://sizutoko.sonnabakana.com/net.htm
○萃夢想Wiki「ネット対戦について」
ttp://d-ken.net/thwiki/index.php?%A5%CD%A5%C3%A5%C8%C2%D0%C0%EF%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6

■緋想天の話題はこちらで

東方緋想天 攻略・雑談スレ11
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1197739582/

4名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 01:50:54 ID:hxAgA31A0
■キャラ別攻略サイトまとめ
霊夢
ttp://homepage3.nifty.com/border_of_life/
魔理沙
ttp://suimuburst.exblog.jp/
咲夜
ttp://www.geocities.jp/curry200x/
アリス
ttp://www.wish.sakura.ne.jp/desuno/game/suimusou/suimusou.htm
ttp://gamebaka.usamimi.info/
パチュリー
ttp://koujix.exblog.jp/
妖夢
ttp://taimatsu.hp.infoseek.co.jp/suimusou_youmu.htm
幽々子
ttp://members14.tsukaeru.net/youzi/
ttp://planarchaos.hp.infoseek.co.jp/
萃香
ttp://www.geocities.jp/toboso200/
■その他、いろいろ攻略してるサイト
ttp://www.geocities.jp/graycatjr/ (アリス・紫)
ttp://sizutoko.sonnabakana.com/ (パチュリー・紫・美鈴)
ttp://kenzyanomai.hp.infoseek.co.jp/ (霊夢・咲夜・レミリア・美鈴)
ttp://bernerd.hp.infoseek.co.jp/ (咲夜・アリス・パチュリー)
ttp://giken.xrea.jp/ (システム解説・レミリア)
ttp://touhousuimusou.web.fc2.com/ (全キャラ)

5名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 02:04:08 ID:nz3/zwgA0
いちおつ

6名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 02:09:03 ID:TCIcsdQY0
サマーが高めでも1Fとか角度と弾速と発生F見て
プラクティスでクラッシュした立ってる紫にガードさせて
削り値回復するかで検証してから言ってもらおうか

7名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 02:09:25 ID:hxAgA31A0
>>前スレ999
ごめん1Fにならないっぽいな

8名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 03:03:01 ID:2WTfovB.0
>>1乙!

本を高めでガードさせた時は

1、相手がHJしてくるのを読んでそのまま着地→立ちA
2、相手がそれ以外の行動を取ると読んで射撃キャンセル
3、もう着地してガードしとくNE☆

見てから余裕でしたとか高さ的に両対応余裕でしたされる場合は分からない

9名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 03:11:58 ID:sj6R0vxA0
>>7
了解。

>>8
選択肢見る限りでは地上ダッシュ攻撃相手に
対応するのは厳しいか・・・。

まあ、高めで当てちゃった時点で読み合い一つ負けてるような物だから
仕方ないっちゃ仕方ないんだけど。

10名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 03:12:36 ID:2WTfovB.0
っていうかJK高めにあてて着地後ガードが間に合わない状況なんて夜符とか以外にあるのか?
反確ってダメージ確定ってことだよな?

11名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 03:19:24 ID:2WTfovB.0
>>9
状況がわからないんだが地上ダッシュ攻撃が当たるぐらいの高さなのか?
それなら普通に着地した後立Bor立Aが間に合うと思うが。
ダッシュ(グレイズ)攻撃で一番高いのは咲夜のDKだと思うがそれは多分着地→立Aで勝てるはず。
ダッシュ攻撃が当たらない高さなら>>8の読み合いに勝てば大体は攻めが続くと思う

12名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 03:26:39 ID:sj6R0vxA0
あれ、体感よりガード硬直長くて地面に降りるの早いな。

ごめん、降りて反撃貰うのはすかされた時と勘違いしてたかも・・・。

13名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 03:44:46 ID:zDk36DTY0
JB>C煉瓦ならないってJB高めで当てて相手下の場合って事か

14名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 03:50:13 ID:TCIcsdQY0
>>12
どのくらいの高さを想定して言ったのかは結局解らないが
前HJKの溜め版を昇りで出して相手にガードさせた場合、
着地までに殆んどのキャラの小技で簡単に落とされる程に不利になる
それ以下の高さだとしても、着地で有利取れないなら相手のターン
押し込んで射撃を絡められる状況でない限りはそのまま着地はお勧めしない

しゃがんで避けられるのが解ってるなら控えた方がいいのは確か
そういう動きが必要ないように立ち回りを考え直すか、リスクを覚悟して振るかだな

15名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 04:39:34 ID:ZQYEIdME0
めずらしく攻略スレっぽい話題だな
少しだけ試してみたけどガードさせた場合咲夜DKは反確ではなかったが
高さがイマイチわからないから正しいのかわからんが
選択肢は>>8でFAだと思う

16名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 05:34:29 ID:dzRPMyyQ0
パチュの降り際を狙ってやろうと地べたで粘着してたのに
サマーや射撃キャンセルダッシュ連発でいつまでたっても降りてこないのは吹いた

17名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 12:06:11 ID:plyL72Ww0
レミリアの霊夢対策って何かありますかね
JAと対空屈Bを振り回されるだけで非常に辛いのですが・・・

18名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 12:59:25 ID:62/93cfY0
屈Bに限った話じゃないけど、対レミリア戦では
対空技は先読みして置いておかないと間に合わないと思う
だからレミ側は中距離で様子見するようにすれば
相手の対空技を見てから潰せるんじゃないかな

JAは攻撃判定の外から射撃すればいいんじゃね

19名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 14:59:18 ID:6.uMSHxM0
レミ使いとしてはゆゆこが強すぎて苦手だ

20名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 15:40:54 ID:IRWhEFOQ0
俺芸人目指してたんだけどさ
>>19見て諦めたわ

21名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 15:49:02 ID:kIPhxGL60
難解すぎてギャグが理解できんぞ…

22名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 15:54:25 ID:pBopiPpA0
>>19の人を笑わせるセンスには勝てないってことだろ?
俺はレミゆゆの組み合わせはよくわからんから何とも言えんが

23名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 16:16:48 ID:e/sCx//60
ゆゆ使いでレミ苦手な俺にとって19は希望の光だった

24名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 16:47:01 ID:LJpgm8lc0
がん待ちゆゆは確かに戦いずらい

25名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 16:51:39 ID:2WTfovB.0
そりゃレミリア相手に突っ込む幽々子はそうそういないだろ

26名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 18:27:20 ID:k00DhmmA0
レミが幽々子相手に

・ 低空ダッシュで突っ込む → 立Pで落とされる
・ 高い位置から深めの前Dで突っ込む → めくりDKで吹っ飛ばされる
・ ダッシュ1回で攻撃をガードさせられない位置での前D → 立Pで(ry

こういう行動をやってる間はレミ側がキツイと思う。

幽々子側が距離把握してる+レミ側が適当なこと前提だから、対策できてないレミ vs 対策できてる幽々子の構図。
互いに対策できちゃうと幽々子側が滅茶キツイ。

27名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 18:51:24 ID:SaHyeuCo0
「レミリア使ってるけど○○が苦手すぎる」
みたいなこと聞くと殴りたくなってくる俺は間違いなくアリス使い

28名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 19:15:50 ID:bAF.HZDI0
紫使いの俺もいるぞ、DP自重してください

29名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 19:27:13 ID:kknsUbYI0
パチェ使いとしてみょんが苦手ってのは正常だよな?
みょんに限らずガンガン迫ってくる奴らはみんな嫌だが。

30名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 19:31:01 ID:6TUK.Qfg0
パチュリー使いだがとある妖夢にさんざんボコられまくった結果、知らずに対策ができてきたのか、
妖夢がアリスと並んで勝率同率1位というちょっとおかしなパチュリーになってしまった。

31名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 19:31:09 ID:Y4GMfruQ0
みょん使いでレミが苦手は異常だよな。

いや私だが。

32名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 19:36:36 ID:ETHB0iU20
アリス使いですが2強ってレミリア中国のことですよね

33名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 19:51:44 ID:LJpgm8lc0
レミリア使いですが1強は中国ですよね

34名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 20:07:43 ID:sj6R0vxA0
妖夢は凄く強い人とそんなに強くない人しかいない印象があるからなんとも・・・

5〜7弱位の妖夢専って見かけなく無い?


私は霊夢と魔理沙と咲夜と妖夢とアリスと幽々子と萃香と美鈴が苦手

35名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 20:54:49 ID:gAa6PFXo0
紫は匂いが苦手

36名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 20:56:46 ID:MGhYJqz20
レミリア使いだが霊夢が面倒

37名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 20:58:32 ID:CjITYUBk0
俺はレミリアを使い手だが西瓜が苦手

38名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 21:04:10 ID:qGn5pRNo0
萃香有利だからしょうがない

39名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 21:12:15 ID:CjITYUBk0
誰かレミダイア教えてくれ

40名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 21:17:03 ID:fdMZW.ZY0
ランクダイアスレから転載
\|霊.|魔.|咲.|人.|書.|妖.|紅.|幽.|紫.|萃.|中.|
紅|4.5|4.0|4.0|5.5|6.0|6.0|-.-|6.0|4.5|6.0|8.0| 54.5 (+04.5) レミリア・スカーレット

41名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 21:21:05 ID:IRWhEFOQ0
レミって中国に8.0もあるのか
幽々子ですら7、頑張って7.5くらいと思ってたんだが

42名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 21:22:26 ID:4Csu/6do0
まああんま煮詰まってないダイヤだからな

43名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 21:23:26 ID:2GS/iz6.0
妖夢に有利、紫に不利はないわー
てか8:2なんてほぼ詰みじゃないか

44名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 21:28:33 ID:e/sCx//60
>>35
おま・・・・・

45名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 21:54:45 ID:eOPEiKhk0
大会上位クラスのレミリアと中国はこの二人は中国有利っていうくらいなのに・・・

46名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 21:57:14 ID:qGn5pRNo0
昇竜あるから中国有利にはならんよ

47名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 21:59:12 ID:gAa6PFXo0
そのダイヤ当てにならないんじゃ?

48名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:06:55 ID:4Csu/6do0
個人で考えたダイヤなんて「キャラとして苦手」と「自分が苦手」がどうしたって混ざるもんだろう

49名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:12:22 ID:XUuBCauI0
中国苦手とか言ってる魔理沙使いの人もいるみたいだしね。
分からないもんだ。

50名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:25:47 ID:9/If9U6o0
立ち回りなら美鈴はやりづらいな
そんなの関係なくリターン勝ちできるけど

51名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:26:09 ID:kknsUbYI0
>>40
ランクダイアスレについてkwsk頼む

52名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:31:26 ID:9/If9U6o0
今更このようなスレに・・・


ランク・ダイヤ議論スレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1155797492/

53名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:31:38 ID:z8tA8Q4c0
すいませんつい

54名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:31:54 ID:H7FcXJjM0
すいませんつい

55名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:32:32 ID:4X2Yjk8.0
すいませんつい

56名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:33:18 ID:kknsUbYI0
>>52
おおおサンクス!!
最近萃夢想のダイヤらしいダイヤ探してググりまくったけどうまく見つからず諦めてたのよ。

57名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:46:04 ID:4Csu/6do0
攻略スレ版ダイヤとか作ろうぜ

58名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:48:19 ID:NhVUL3D.0
転載
\|霊.|魔.|咲.|人.|書.|妖.|紅.|幽.|紫.|萃.|中.| 50.0 基準値
霊|-.-|4.0|5.0|5.0|5.0|4.5|5.5|6.0|5.0|6.0|6.0| 52.0 (+02.0) 博麗 霊夢
魔|6.0|-.-|5.5|6.0|5.0|4.0|6.0|6.0|6.0|6.0|6.5| 59.0 (+09.0) 霧雨 魔理沙
咲|6.0|4.5|-.-|6.0|5.5|4.5|6.0|6.5|6.0|6.0|5.5| 57.5 (+07.5) 十六夜 咲夜
人|5.0|4.0|4.0|-.-|5.5|4.5|4.5|5.0|6.0|5.0|6.5| 52.0 (+02.0) アリス・マーガトロイド
書|4.5|5.5|4.0|6.0|-.-|4.5|4.0|4.0|4.5|5.5|7.5| 50.0 (±00.0) パチュリー・ノーレッジ
妖|5.5|6.0|5.5|5.5|5.5|-.-|4.0|5.5|5.5|6.0|7.5| 55.5 (+05.5) 魂魄 妖夢
紅|4.5|4.0|4.0|5.5|6.0|6.0|-.-|6.0|4.5|6.0|8.0| 54.5 (+04.5) レミリア・スカーレット
幽|4.0|4.0|3.5|5.0|6.0|4.5|4.0|-.-|5.5|6.0|7.0| 47.5 (−02.5) 西行寺 幽々子
紫|5.0|4.0|4.0|4.0|5.5|4.5|5.5|4.5|-.-|6.0|7.0| 50.0 (±00.0) 八雲 紫
萃|4.0|4.0|4.0|5.0|4.5|4.0|4.0|4.0|4.0|-.-|6.0| 43.5 (−06.5) 伊吹 萃香
中|4.0|3.5|4.5|3.5|2.5|2.5|2.0|3.0|3.0|4.0|-.-| 32.5 (−17.5) 紅 美鈴


けどこれだいぶおかしい気がするぞ

59名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:50:02 ID:4Csu/6do0
誰の持ってきたんだ
個人的にはYOUZIさんのが割といい感じじゃないかなーと思う

60名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:51:39 ID:NhVUL3D.0
>>52>>85から持ってきた

61名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:52:18 ID:XUuBCauI0
持ってきたってwww
あっちのスレで話せばいいじゃないかwww

62名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:54:12 ID:aoDoL82Y0
パチュ相手に2.5なのに幽々子相手が3.0で咲夜相手に4.5・・・?
どうなってるんだ美鈴

63名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:55:17 ID:fdMZW.ZY0
>>61
過疎スレだしこっちでいいんじゃね

64名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:56:14 ID:9/If9U6o0
本格的に話すと荒れる話題だからな
だから今までこのスレでは
■中の人のコンディション>=中の人の強さ>>>>>>>>>>>>>>>相性>>キャラ性能
で済ませてきたわけだし

65名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:58:08 ID:566Pu2dw0
つまり中国は無限の可能性を秘めてるって事だったんだよ!!

66名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:58:36 ID:xAEsnLfY0
あっちだと流れないし下手なこと書けないからな
話題ないしいいんじゃね

67名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 23:00:37 ID:XUuBCauI0
過疎スレだからこそあっちを盛り上げて欲しい気もするんだが。
まあいいか、別にスレ違いでもなし

68名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 23:01:31 ID:4Csu/6do0
すいませんついはIDがなかなか変わらなくてちょっと書き込みづらいんだよな

69名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 23:07:43 ID:gCblr6Ww0
自分のレスで流れが止まったから日を空けて別人装って返事したら
ID同じで自演もろバレだった俺は恥ずかしくてもうあそこいけない

70名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 23:09:20 ID:LJpgm8lc0
特定した

71名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 23:20:01 ID:H7FcXJjM0
^^

72名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 23:20:21 ID:TCIcsdQY0
身内用でしたらば持ってるから解るけど、あそこはスレッド別でID管理してるみたい
IP変わらない人はIDも変わらないから発言の信頼性は保たれやすいのかな

73名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 23:26:36 ID:fvvw5zCc0
初心者スレで発言数≒募集数が3桁の奴を見るとびっくりする

74名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 23:32:44 ID:0izLxEk.0
ぷららから糞ヤフーに変えたら
モデム再起動してもID変わらなくなっちゃったお><

75名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 00:51:38 ID:jeyONeAs0
既出だろうけど、ストーリーで紫戦(ゆゆさま使用)してたんだが、
符の壱「四重結界」で紫がいつもと違い90度真横向きながら弾撃ってきた
珍しかったからびっくりしたけど、リプ、SSなど記録全くしていなかったのが悔やまれるぜ

76名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 00:53:11 ID:.DHOZaMo0
90度真横…?

77名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:04:02 ID:jeyONeAs0
http://0bbs.jp/tohonetaeita/img0_376
こんな状況
正直画力微妙
攻撃後の紫の吹っ飛びが変だったので、あのまま放っておいたら垂直移動したかもしれないぜ・・・

78名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:06:22 ID:/Bxst68Y0
あーニコニコに動画あったね

79名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:06:49 ID:jnYESdes0
ニコ動で見た事あるな、かなりショッキングな映像だった
生で見れるなんて運がよかったな

80名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:08:55 ID:9zvwgrAA0
俺は180度ひっくり返ってたよー

81名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:12:34 ID:jeyONeAs0
なるほど、結構珍しい現象だったのかコレ・・・
とりあえず俺はようやく初心者の中くらいになった感じだからまだまだだぜ・・・
みょん投げどか無理だ・・・

82名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:18:46 ID:9vAOP8Hg0
ランク議論になってたから第五回関西大会サブイベントで
キャラ別対戦をしていたのを思い出して持ってきてみたら話題終わってたw
萃香が1位で上から順に2位、3位・・・勝敗数同じ場合はポイント差らしい

萃香   8勝2敗
アリス  7勝3敗
幽々子  6勝4敗
紫     6勝4敗
魔理沙  5勝5敗
咲夜   5勝5敗
妖夢   5勝5敗
レミリア  5勝5敗
霊夢   5勝5敗
パチュリー 2勝8敗
めーりん 1勝9敗

やっぱりバランス取れてるように見えるねー
めーりんとかも1符取ってるけど負けてる場合も多いから次やると真ん中ぐらいくるかもだし

83名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:21:16 ID:9ZpBpJI.0
>>77
幽々子かわいいなw

84名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:23:02 ID:l5nQYJ0kO
この流れなら既出でも言えそうだ。

俺はレミリア使ってたら180度倒立して戦い始めたからビビった事が。
殴られたら戻ったけど。
初めて見た時はどうしようかと思ったw

85名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:30:05 ID:0ALLUUcE0
>>82
待て・・・パチェは美鈴といい勝負なのか?w

86名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 02:07:56 ID:bL0iLlN20
ダイアもランクも個人的に〜とかあるからアテにならんだろ
俺様ダイアが一番だよ

87名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 02:08:29 ID:9zvwgrAA0
ダイヤ改訂きてるなー

88名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 02:10:33 ID:.guIptYg0
やっぱやり込んでるとちょっと違う数値だすのかなーと感じるダイヤ

89名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 02:14:56 ID:/Bxst68Y0
中国可哀想だからおっぱいダイヤ作ろうぜ

90名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 02:30:04 ID:m3hDzW5E0
これやってから緋想天やったら緋想天の軽快さにびびった

91名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 02:30:38 ID:.guIptYg0
霊夢つかい乙

92名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 03:17:59 ID:54I7phG60
    __   _____   ______          
   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、         
   'r ´          ヽ、ン、        
  ,'==─-      -─==', i       
  i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |   
  レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||   
    !Y!/// ,___,  /// 「 !ノ i |   
   L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|   
   | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /   
   レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

93名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 03:22:01 ID:GYcHV1yU0
帰れ

94名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 06:16:09 ID:0RhES2Tw0
>>82
こんなの中の人によるだろ常識的に。

あと、対策知ってる場合と知らない場合で全く変わってくると思う。
片方だけ対策知ってるとかだと一方的になることだってある。

知らない同士の対戦
知らないvs知ってるの対戦
知ってる同士の対戦

ダイヤってのは一番下を基準に作られるから、それ以外の場合でのダイヤがそうかと言われると違うだろ。
あと、○○には××をすれば良い、とかのネタだって出尽くしたわけじゃないし。

まあ萃夢想はバランス取れたゲームだよマジで。

95名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 06:37:23 ID:9zvwgrAA0
まぁ個人のダイヤなんてあの程度が限界だろうなぁ。
↑のレスも見たが、やっぱ俺の思ってるのとは違うのがあるだろうし。

YOUZIさんの紫ダイヤとか見て思ったが、自分のメインによって大分変わりそう。
しかし、萃香使ってる身としてはあれはしょっぱいダイヤだw

96名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 08:22:36 ID:.guIptYg0
俺も自キャラと中国には文句を言いたくなるwwww
やはりたマダイヤをだな

97名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 08:42:08 ID:9zvwgrAA0
たまダイヤどうなってんだろうな。
ていうか、YOUZIさんとかじゅっくちさんとか、普通に中国-17.5なんだよな。

これは有堀ダイヤも必要だろう

98名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 08:43:02 ID:0cksIAfw0
それで-17.5だったら泣く

99名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 09:00:12 ID:9zvwgrAA0
で、試しにダイヤ書こうとしてみたんだが…

これアレだな、何かあっちを立てるとこっちが立たないみたいな感じだな…。
お互いがお互いに有利って妥協が出来んw

100名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 11:35:41 ID:72rluHyc0
もう全員五分でいいよ

101名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 11:49:54 ID:W0cYa3g20
そのための>>64

102名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 13:23:24 ID:emBePUX60
>>58
マイナスが3人しかいない
中国犠牲にして媚び合ってるな

103名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 13:26:41 ID:xL475j8Y0
中国だけはずして作ったらいいんじゃないか?
追加キャラだし

104名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 13:30:22 ID:nhwmC4hQ0
略し方が気に食わん

105名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 13:55:07 ID:4T78MEpE0
だよな、どう考えても婆が相応しい

106名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 14:26:32 ID:nhwmC4hQ0
そうだ
紫→婆

107名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 21:37:24 ID:XJG6xvko0
ならば
霊→腋も必要だな

108名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 21:38:22 ID:KmtqcXtM0
幽→嫁も必要だろう

109名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 21:40:12 ID:rlHueIw60
おいおい嫁は人だろうよ

110名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 21:43:46 ID:9KRbAisg0
誰か萃夢想にぱちゅコンの声を当てる猛者は居ないのか

111名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 21:47:38 ID:G5To4o8E0
パチュコンって喋る根か

112名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 21:48:17 ID:emBePUX60
ガイーン→ぽあー
クラッシュ→んう?

113名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 23:15:23 ID:3PV.YBnA0
むかつくけどエロかわいい萃香のAAください

114名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 23:15:55 ID:3PV.YBnA0
誤爆しました

115名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 00:47:22 ID:ro1pAH9Q0

   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´
       ○
         O
          o          _r、/i
  ハ    /´`ゝ,. -─- 、,.ィ´^iく_,./_>^ゝ
  i_へ i ,ゝ'"       `ヽ、イ ンヽ」
  `ヽノ`>´ ,.          ヽ,
    'Y´ /  ハ__i ハ i_ i   ハ
     くi イ i l r!ノト/ レ,!ヽトハ .i |
    /'|  L_.ハ !'●   ●!!ハ」_」  じょろろぉ〜♪
   .レ|  | | l、."" ⊂つ."从_」
     |  |ハヽ!.>r--r=´ ノ |
     |   ||γY|)ヽ、ン`(イ、i | |
     .i (つ"''ーr-ー--r-ー''"`Yと)  
     ', !、 ,r--ー===r-r-yノLゝ'´
    r_ヘ/  イi.  、´,  ヽ、ノ §
     Yγ⌒o、  /i'、   ヽ §
    γ'ゝ>、 ノ.  /.;i|,'ヽ、  .Y§
    .l    くノ__ノ !|i!、_'、__ノ▽
    /`>ー=´'、        ノ
    レ´   . `ー-==-ー.'´

116名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 02:44:34 ID:YfFRSTmc0
たまに霊夢使うと思うんだけど
ガードするときの結界邪魔で相手の動き見えにくくね?
クラッシュ待ってガードしようと思ってる時とか特に

117名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 03:22:52 ID:BYTs/ehY0
霊夢のガードエフェクトで見えにくいのは
使ってくうちに気付くわな

118名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 10:15:16 ID:VmXWyvOc0
霊夢以外使ったことないから全く思わなかったわ

119名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 15:28:37 ID:7/wQElxs0
    __   _____   ______          
   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、         
   'r ´          ヽ、ン、        
  ,'==─-      -─==', i       
  i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |   
  レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||   
    !Y!/// ,___,  /// 「 !ノ i |   
   L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|   
   | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /   
   レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

120名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 16:25:51 ID:IQTbmHnE0
霊夢の話題出るたびに出てくんなwww

121名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 16:31:11 ID:5F9yIAxo0
    __   _____   ______          
   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、         
   'r ´          ヽ、ン、        
  ,'==─-      -─==', i       
  i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |   
  レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||   
    !Y!/// トェェェイ ///「 !ノ i |   
   L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|   
   | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /   
   レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

122名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 16:57:42 ID:0lUCKkJw0
トェェェイwwwwwwwwww

123名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 17:15:56 ID:V1Sed.0Y0
         / ̄\
        |     |
         \_/
    __   ____|   ______          
   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、         
   'r ´          ヽ、ン、   宝具「エナジーボンボン」
  ,'==─-      -─==', i       
  i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |   
  レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||   
    !Y!/// トェェェイ ///「 !ノ i |   
   L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|   
   | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /   
   レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

124名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 17:18:49 ID:QSp7ZeTg0
      三 |┃┃
  三    |┃┃
        |┃┃
   ∧∧ ..|┃┃
三 (  ;). |┃┃ピシャッ!
  /   ⊃.|┃┃

125名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 17:20:56 ID:goRhBtk20
          ':,    ',   !                     \
   \      ':,      _,,.. -‐''"´ ̄`"'' ト、.,_.       ,,--,┐  \     |
 \  \\     r-、 ァ'´      _ト、.,__ノ ノ `ヽ,ヘ,   //: /::::!   <      |____
           ノヾ、rァ'  __,ゝ‐i"`y'__]`''ー、'    / `>t,// :/:::::::!  /      | 
    \\    `'(__!r-‐i__」-‐'"´,i  `''ー、」ー-ヘ、イ'"´.!:|||||:::::::/   \      | 
       \   r‐ァ'´]-‐' '/  !  ハ /!ィ' i `''ー'、/ゝ  |:|||||:::;t'、  ミ  >
 `' 、        ヽ7´ !   !/!メ、!」 レ-rァ''iT7   iヽ」`i´!:!!!」:ノ ! i   /      __
     i´ヽ.      | .! !   !-rァ'T    '、,_,ノ !__トr┘i>'r'、`'´   ;'    \     __|__
   (`ヽ;、 `ヽr、. └‐'`ゞ、ハ. '、_ノ     ⊂⊃ ! ';./ ;'ゝ.,二二7i   <
   ,.-`ヽ  >  i_,!`ヽ、 /|   !⊃   トェェェイ    /! ! ヽ._」 /      !  /     __
   ,.-`ヽ  >  i_,!`ヽ、 /|   !⊃   ト  イ    /! ! ヽ._」 /      !  /     __
   ,.-`ヽ  >  i_,!`ヽ、 /|   !⊃   ト  イ    /! ! ヽ._」 /      !  /     __
   ,.-`ヽ  >  i_,!`ヽ、 /|   !⊃   ト  イ    /! ! ヽ._」 /      !  /     __
   ,.-`ヽ  >  i_,!`ヽ、 /|   !⊃   ト  イ    /! ! ヽ._」 /      !  /     __
   ,.-`ヽ  >  i_,!`ヽ、 /|   !⊃   ト  イ    /! ! ヽ._」 /      !  /     __
   ,.-`ヽ  >  i_,!`ヽ、 /|   !⊃   ト  イ    /! ! ヽ._」 /      !  /     __
   ,.-`ヽ  >  i_,!`ヽ、 /|   !⊃   ト  イ    /! ! ヽ._」 /      !  /     __
   `ー‐ァ (´__,ノ! |   `7!  .i'>,、.,.__'--‐',..イ!   i ̄´ノ!       | /       __|__
     'ーri´ヽ_/7   〈    V7「ヽ7i ̄´'ノ ! '.、  ':、 '、       ;' \
 --─  ! |::::://   r-、,ゝ、!__j ';  トー'i i  ',    `ヽ.、'     /     \     __
      '、ゝ'ン___,,...->ア`ー-'、 ,' i | i i |   ヽ.   ヽソ`''ー--‐'      /     __|__
        ̄      く ./___」_';/ ! | ! ! ! i   ,ゝ-‐''ンヽ.       く
          rソ´`ヽ、`'ァー-‐' ,.イ/ ,' ,' ! ', く_」`7´ハ  〉        >      /
         _r'ー--‐''"´   / ;'  i i ,ハ ヽ !_/ヽ!__L/       く      /|
        //      -イ  /! ;'/ ム       \          \.     |
       rン_,,.. -      /  / ;' !レ'´ i         `ヽ.        < 
       `ト、        !  〈 i ;' / ,ハ      ヽ.     'r、      /  
        ノ.ノ __     ノ   i V / / /!       '.,    _r'ヘ    /       l 7 l 7
       i_|  V   /    ハ./ ;' i i '、 }><{  ン´/!/     \     |/ .|/
       ヽヽ ∧      / ;'  i  ', ヽ、 i     r'"ン:::::/     /    O  O

126名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 17:24:48 ID:B4cw9tM20
>>125
それはツボ過ぎるwww

127名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 17:29:20 ID:0lUCKkJw0
         r─-、.,_  _,,..-─┐
 ____      _」:::::::::;;::二、:;__::::::::/、_  ,|\_ /|
 `ヽ.)ヽ、.,___「,.>''"´      `"'ヽ、:::7く___,.ンヽ!
    \/ /              ヾ,. -ァ'7,ヘ,.ヾ、
      `7 / /  / i  、  ヽ.  〈   ,ァ'"|__r┘
      |  i  |-‐ハ  |  ハ___ i  iY´Y
       |  ハ ,ォ-;、|__ハ__/_」__`ハ |   |
      レヘ__,!ヘ | r|    ´| `i`Y!-|   |
       / !7,, 'ー' .   l,__ソ ノi |  i |
       / ヽ、  トェェェェェイ "",/ |  | .|
       レヘ_/>.、、.,____ノ,.イ/ ,ノ  .| |
        ./| ,'´ } i7 / |'〈{`ヽ.  | |
         .! | |  }/ム,.ヘ/{/  !  |. |
       _  `', !  i (ハ,ノ /  /  .,' /
    ,.'"o`ヽ  ヽ|  |><_/  />、.,//
     i    ノヽrア!、__!、r'7、__,/ ヽ!__コ、__,.へ
     〉-‐'"   ,ン;ー--ハ、_二ン^o、r-ヽ._  ___ノ
     !コ   ,∠__!、___,Jし、__ノ\8:::::ハ`ヽ_/
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128名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 18:56:57 ID:emkKIOuw0
トェェェイは卑怯。腹筋的な意味で。

129名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 19:17:54 ID:rJ.tKQo60
         r─-、.,_  _,,..-─┐
 ____      _」:::::::::;;::二、:;__::::::::/、_  ,|\_ /|
 `ヽ.)ヽ、.,___「,.>''"´      `"'ヽ、:::7く___,.ンヽ!
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    ,.'"o`ヽ  ヽ|  |><_/  />、.,//
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130名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 19:45:40 ID:gjyeCwpM0
        ,..- ´.---v ̄y`>- 、
       _'r-ヽi _'y__,...--...,_/ヘ, ',  
      ,' ヽ'´ ̄  ,、   ̄ヽ/,ゝ
     /  ./ノイrーイ-入  ,、  'ヽ, 
    ノ_,:イrーi '" ̄`'   V__'-.,イ i
    ノ  i.ゝ(ヽ,"     .   `/ ノ ゝ 
    i.    / iy,  トェェェェイ,".iイ〉i´  トェェェェイwwwwwwwwww
    i ,´ λ  (ゝ、 `ーー´ ,.イλ|
    ',i Vヽr^ヽイ〉r )`y-,'"イVノヽi
     /´ ̄`ヽYゝ=i__i=;ゝイy´
    /     [>/^ー:r  ̄ ̄ ̄i;
    (,、rL_____、/     ノ、___ノ 〉
    ヽi,へ/ ./   rー´i l  ̄iイ人


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:::::  |  ノイ.レ!ヘ  じ'    f i`|ハ ,ゝ :: :|
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  ヾヘ  ハ  iX〉_!>.、.,_,..イ〈X| 〉     .|
   〉へ,ヘr-ベ'!Y〉, `\/ ト、_!Y〉ヘ|      |  し
    r'>r>-}><{\_/[]、」 「X〉        |
   /´  `ヾ〉ムi:::::::::/ ハ::::}><{`',      ',  ろ
  i      Y__i:::::::/ / |:::::ムY i       `''ー─
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131名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 19:47:19 ID:IVnY0E1.0
のりつっこみ・・・

132名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 19:47:56 ID:.AxNefRE0
こりゃ1回叱ってもらおうか

133名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 21:11:58 ID:TZDEo70A0
              __,ゝ、_ ,.-、,.ィァ_
              `ヽ_,.ゝ‐'─'-<.,
              ,:'´::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
            rゝァ‐ ''"´  ̄ ̄ `ヾ:::ノ、
            `ァ'"´/      ヽ. Y  荒ぶるちんちん!
        /|   /  /  ./   i  i   | i
    _,,..,,_ _,ト、ゝ、_/ ,'7  ,ァ;ゝ、/| ハ,!ィ、! i ノフ 
   .,'" ̄ヽ.`ヽ.`>ノ、./_,レ'|/!(ヒ_]` レ'ヒ_ン)ハ |ァ'r' _,,..-ァ--、
  ///,し'ヘ  `ヽァ'-'、ーァ !  ,___,  ! |,ハァ'"´  i7 ̄ヽ.
  ヽ!_!ノ|':::l |    |l   ヽ! |>.、ヽ _ン,.イ/'" l|    lしヘ ヽヽ
   | |'ヽ:::|ノ   ノノ    ,V::::\/ ̄レ|ヽ!___,ノ--──`|'ー|_ノノ
    `ヽニ-‐'"´ `'ァ、ァ'":::::::::::}><{7'ヘr'         |'|'
            /::::::::::`:::::ン´イ 
            ,.く:::::::::::}><{::::::|
           ,イ:::::`''::ーメ−-'r‐'、__
          /::::::::::::::/:::::::::;rァ'" ,.-`ヽ.
         ノ}><{'":::::::::: r7ヾt ri:::::::::::i
       くヽ、::::::::::::::::::::::::::r'7 !ヘ i::::::::::|
       └ヽ>、/::::::::::::::::ノY_,..ィ'´ |:::::::::|
         └|、ヽ〉ニ>ニン´   `rト、,__,.ハ
            .|:::::::::::|      Σハヽニ|ア
            |::::::::::|       |└‐' !
           |、____,.!       ヽ-- '
          Σ.>! r─,|フ
            |└‐' ,〉
             ヽ--‐'

134名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 21:13:01 ID:J2zhpYXo0
     r-、_             _,.、_
   /,ァ':.:.ヽ.,          /`ヽ!、!_
   ,「/.:.:.:.:.:.:.:.:'ヽ._,,,.....,,,__ /:.:.:.:.:.:.:.:':, !
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  /::::!:::レ'(_!ヘ:レ^ヽ,_rソ     i リ !7i:;::::::!
  ,'::::;ハ:::i::::::|::::[⊂⊃      . ` ⊂ミ:::ハノ,ゝ  まぁまぁ     
 .i:::/:.:.iヽ;::::|:::::i:::ト、    rーァ   ,ハコイ」     コレでも飲んで落ち着いて  
 i:ム__」:::::::::!:::::i:::i:i ` 、.,___,,. .イ::::|:::!´       
 |::::/i:::/!::/!_,,.ィ|:::! ヽ、___,!ヽ;:__!:::/|:::|',
 !:/ |:/ !ァ'"ヽ、',:::|  ヽ、」 Y`iヽ|:::!::i             ,. -'⌒ヽ.,
 '! レヘ:!/   `レiヽ  /ムヽ i_( レ'、/_            (      )
   !:r'7、__  ,r_i:.:.ヽン/ ハヽリヘ.   >ヘ.        (´_)  ヽ、.,_ン- '
  !/ ヽ _ `二´7:.:.:.rム____」>:.:.:.'Y´/ ヽ、           
. /        ハ::::::::`'ー'^ー-':::::::::',  ,. -`"''ー--‐ァー-「 ̄二i
'       /  /ンi.:.:.:.:.:.:.:.:/:i:.:.:.:.:.:.:.ハ ´     / / ̄`つ青 _|
         ハヽ;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!/i        i  ノ´i. ,酸 」
    ,. '  ,'ァ'ヘ:.>:.、:;___:.:」:.:.:.___」、.!       l |、___,,..'ーr-‐'

135名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 21:37:18 ID:0d43ym2wO
つまんね

136名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 21:40:02 ID:ro1pAH9Q0
         ,.--、_,,....,,__,. -- 、
     ,.- '"// ⌒ヽヽ  //⌒l |
   /   l | ___ ___',',nイk___,// ヽ,
  ,'   ヽ_rゝゝ-' ー',.-、- 、イ、   i    
  i  ,.へ_トー'"____,.ィ !  ハ、___ イヽ、イ    
  r'⌒ r´γ   /__i_ i / V___ハ   ゝ  
 〈_,.イ  イ  ,ィ´,.ー,` レ´  ',-,`!ヽ! ハ   モワーン
   i  i .レイl ト' i    ト' } ! ハ/ヽ   ,, ... ,,
   |  i  i `,,'ー'     'ー',, i  〉'"    ':,   
   〉  ! ) l ',      __,    从 (       ;  
   i  /〈  lヽ,    ( /  ,.イノ Y      ,:'
  ノ  イ /ヽ、|  i>r--r,=´/  _ハ,  ,, .:: '"
 ,'  )  i,.-ハ/ ゝ、__ 7 iゝノヽi ヽ.イ   くさいいき〜
 i / ./  〈 ノ i ヽ、`}>n<{_,.イヽヽ!、
 ハ !/   }><{、   Y  Y}><{ヘ ',
 ! 〈     ハゝ 〉  `ー´  ハィ ゝイ
/  iヽ/ヽ/ヽ/ゝイ    ノノ  V i`/i、

137名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 21:40:22 ID:S7NXDmB.0
スレタイ見直してしまった

138名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 21:41:19 ID:KZshhtDU0
つまんねすぎてぎゃくにわらえる

139名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 22:23:15 ID:ge4T5Gp.0
パチェ使ったことも無い俺が
端2Aペチペチ何回出来るか一人でがんばってたんだが
最高8回しか出来ねえ…なんか入るんだ?

140名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 22:25:57 ID:9FpTxN/Q0
16回

141名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 22:26:53 ID:juSoCok.0
始動やその後につなげるコンボによる。
18回まではとりあえず入るそれ以上は知らん。

142名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 22:32:50 ID:wRTKnch.0
ペチペチは見てて気分悪くなるからやらない

143名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 23:42:59 ID:yjBrM2H20
霊夢に2P始動で21回入った

144名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 12:28:04 ID:I9bzAlBk0
おまいら今日は月に一度のVIP大会ですよ

145名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 13:12:07 ID:RgvWa8lQ0
DION軍規制中であります!

146名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 13:16:42 ID:MGq1B.f20
俺規制されてねーぞ?

147名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 13:17:25 ID:MGq1B.f20
あ、ごめん
俺は心が綺麗だった

148名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 13:31:16 ID:w33KI3HI0
最近魔理沙に勝てる気がしなくなってきた

149名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 13:40:31 ID:KO/aW64U0
相手が居ないかやる気が無いだけなんじゃね?

150名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 19:39:14 ID:MGq1B.f20
芋らびさん今日もありがとう

151名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 21:57:01 ID:I9bzAlBk0
アリス有償(aa楽

152名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 23:20:41 ID:/gyScFac0
アリス優勝くるんじゃね?

153名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 23:21:32 ID:eS/ZTPmU0
ヲチスレカオスすぎワロタ

154名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 23:30:25 ID:2JDCXYZs0
あいつ面白すぎだろwwww
規制で書き込めないのが残念でならないwwww
m9^Д^)m9^Д^)m9^Д^)ジェトストリームプギャー

155名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 23:30:58 ID:0NSDpk/60
駄目だヲチスレが面白すぎる

156名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 23:33:59 ID:eS/ZTPmU0
ttp://a510234.blog88.fc2.com/
絶対凸るなよ!!絶対だぞ!!

157名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 00:35:42 ID:Od6rq9g20
ここだけはいつも静かですね。

158名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 01:11:42 ID:tH2jKAeI0
アリスと紫入賞か
これで全キャラ一度は1〜3位に入ったことになるのか?

159名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 02:41:47 ID:Q8Hn4h8c0
ゆゆこじゃないと全く勝てないわ…
他キャラコンボが難しくてできないしゆゆこ使うとお手軽キャラ乙^^とか言われるし
確かにお手軽だけどな・・・

160名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 02:44:30 ID:xcRmT.DQ0
ゆゆことかスイカこそ、一番距離調整シビアで一つ一つ精密な作業必要だろ・・・

ところでここんとこ大会で妖無みないぞ

161名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 02:45:14 ID:MhmyCv4o0
コンボがなくてもいきていけるアリスさんを

162名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 02:49:45 ID:MbkXF/ZQ0
ゆゆこがお手軽とか嘘だろ
すいかは知らん

163名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 02:51:34 ID:Q8Hn4h8c0
お手軽ってのはコンボの話ね

立ち回りは別もん

164名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 02:51:57 ID:MgeEqm120
>>161
コンボはできなくていいがキャラ別の起き攻め理解しないと無理。
起き攻め≒コンボ みたいになるが。

165名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 02:59:32 ID:yMFhS/FA0
コンボがお手軽で重い分、射撃撒くのが遅いから辛い

166名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 03:03:35 ID:SLDIz9fQ0
まあ最初のうちはJP振ってれば勝てるお手軽キャラではある

167名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 03:28:44 ID:hSYj3RhA0
だが最初のうちじゃなくてもA振ってればいいお手軽キャラだぞ
幽々子使ってる俺が言うから間違いない

幽々子以外まともに使ったこと無いから
お手軽の基準が分からなくはあるが

168名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 03:31:56 ID:nf303HSc0
お手軽無敵やめてください

169名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 03:34:21 ID:MbkXF/ZQ0
射撃に弱すぎるんだよな

170名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 03:51:42 ID:.WwWWs3A0
サマーDKに頼るとおれのIDみたくなる

171名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 03:59:38 ID:.RbsdYqM0
すげえIDだ・・・
でも落ち着いたサマーDK使いだとそれだけで乙る低相対の俺

172名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 04:04:58 ID:fhKLLZhc0
幽々子側としてはサマーなんて怖くて振りたくないんだけどな
でも使わないと抑止力でないし

173名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 04:11:45 ID:owkFrCg60
嬉々としてサマー振る厨な俺
無論低相対だ

174名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 04:14:10 ID:8PZtxNS20
サマーも慣れれば怖くなくなるよ
割り込みチャンスを今かと狙うと楽しいぜ

175名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 04:35:32 ID:c8yQIbks0
サマーして咲夜等のC射撃くらうと読み負けた感バツ牛ン

176名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 04:57:49 ID:8PZtxNS20
あるある、霊夢JPorJ2Cの判断ミスもダメージ以上にでかいぜ。

177名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 05:56:41 ID:PhfBlMbM0
とりあえずちょろっと見せるだけで中国使いの俺は警戒するよ
読まれても中国相手だったらそんな痛くないしねw
ワンパにならないようにガンガン振っていけばいいと思う

178名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 07:57:11 ID:VhVvuLs.0
サマーは見てから出すものだろ
んでもってしゃがみから出そうとしてK幽胡蝶に化ける

179名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 09:19:18 ID:k0IQc8KE0
幽々子の話題になると皆と温度差を感じるのは俺が美鈴使いだからに違いない

180名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 09:51:40 ID:2aC4sFMk0
妖夢使いだけど射撃でけん制できないからうざい>ゆゆサマー

181名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 10:04:06 ID:T.5R/FW20
魔理沙使いだけど射撃で択かけてるつもりでも喰らうからうざい>ゆゆサマー

でもFスパでお返ししたときはやばいくらい快感

182名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 10:38:33 ID:G5xr0lZ20
ゲーム自体はそれほどでもないけど音楽は好き

183名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 11:08:57 ID:8PZtxNS20
音楽は効果音のみだな、芋の音楽も好きだが
無音or裏で落ち着いたBGM流したほうが集中できる

184名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 18:22:49 ID:MgeEqm120
夜が降りてくるは名曲

185名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 18:52:36 ID:stbnqOZI0
昼ステージは糞曲ばかりだな

186名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 18:55:18 ID:7EZPFzXc0
時計台は昼のほうがいい

187名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 18:58:48 ID:L3k06NLA0
>>185はレミリア使い

188名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 19:02:17 ID:/r2aS96g0
恋色マジックもいいぞ

個人的に一番すきなのはDemystifyFeast
DemystifyFeast派と夜が降りてくる派とで好みが分かれてると思うのは気のせいか?

189名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 19:05:34 ID:81wSXOg20
人形裁判は注目されないけども名曲

190名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 19:24:23 ID:MlMt9KMo0
広有もなかなか

191名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 21:27:10 ID:mB3LNzcw0
Demystifyはいいよね。
夜が降りてくるは心が不安定になるから兄貴と私に変えてしまった

192名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 21:56:31 ID:fPkm3AIs0
ちょww
住所不定無職www

193名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 22:22:42 ID:Gcfqe0Og0
つまり紫と萃香が悪質な巫女反逆罪で持っていた御幣で八方鬼縛陣を言い渡したのか

194名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 01:25:20 ID:kcN3yUPM0
どの書き込みが誤爆か分からない

195名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 02:21:36 ID:bym1tAkY0
砕月が好きなのは俺だけなのかな

196名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 02:25:48 ID:pcxJlamc0
ガチ曲だろ。俺は森閑とかも好きだ

197名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 13:11:11 ID:6yrRj2e20
P胡蝶夢ってガードされると反確?

198名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 13:25:55 ID:k6wG31Hc0
細東攻くらい見ようぜ

199名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 17:41:56 ID:ch7WBW3.0
         ,,..-‐…―- .., :
       ,, '´        `ヽ、 :
  /"'ー--<,      竜 __ .i'lr、_ :
 _>>::::::::::::::ヽ、__,、r‐=へニ、_,ヘr、ll {.i :
 ))::::::::::::ヽ、__,へ,ソ^l"^.}ノlハメ、ヽ ヽ :
 ヽヽ、:::,,..、「メ--' ハ/ヽ.ノ _ノ .!ハ' ̄_{ :
   L,,く::_」」 、  l. >     ̄"''lハ‐,^ ヽ. :
    ソヽソl ヽ、l">ノ(、_, )ヽ、. 人ハノ.>  > :
      ̄ノノ  .人 !-=ニ=- ',イ/∨<__/ :
      .{ハ、,ヘハノ>`ニニ´'<lノーヽ  _ノ"''ー- 、 :
      ,.-‐'" r‐‐=ハ,,、 ̄ ハ二ハ、/      ヽ、 :
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     _ノ    l   l,ヘ_,へソ⌒弋_メ'⌒ 、ヽ、 :
     土.,    l  , '   /    }      \ :
    (_lノ)   人/                ' , :
     |   ヽ/                  ', :

200名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 18:36:15 ID:Ru8dxN3c0
おかえりください

201名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 20:33:19 ID:iDxthjZ20
霊夢使うときってどんなこと意識して立ちまわってる?
ドットが可愛くないとか以外で
いつも火力負けしちゃうんだけども

202名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 20:36:34 ID:K7TcVqZ20
ドットが可愛くない

203名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 20:37:06 ID:pcxJlamc0
まずしっかり守ることだろ、火力が無いったって中国よりあるんだ
端追い込まれた時安易に飛んでないか?

204名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 20:41:14 ID:Ru8dxN3c0
    __   _____   ______          
   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、         
   'r ´          ヽ、ン、        
  ,'==─-      -─==', i       
  i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |   
  レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||   
    !Y!/// ,___,  /// 「 !ノ i |   
   L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|   
   | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /   
   レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

205名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 20:42:08 ID:8OFbfAPg0
霊夢に火力が無いなんて都市伝説だろ

206名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 20:48:33 ID:iDxthjZ20
守りか。確かにしょっちゅうガイーンされてるかも
自分のリプレイでも見てみるかな・・・
ありがとう

207名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 21:17:33 ID:oVA0SkGA0
(´・ω・`)<ガイーンさせないくらいのガン攻め

208名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 21:20:20 ID:qD9rmpn20
嫌らしく射撃まいて、JAペチペチ当てる回数増やす。
コンボと固めの精度上がればいつか勝てるようになると信じて立ち回り強化
現在の俺のことですが

209名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 21:27:16 ID:2Q8DOVew0
そんな君には寄生ジョーカー

210名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 21:27:52 ID:2Q8DOVew0
あれ・・・!?

211名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 22:46:32 ID:CJvX/nqU0
ンンンーー!

212名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 22:49:31 ID:gWfyd8Fg0
霊夢のどこでもドアとJAと2Aは中国使いの俺にとって不倶戴天の敵だ

213名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 23:13:17 ID:qD0oYNbU0
どこでもドアはSで消せる
2Pは読んで6Kでガイーンしる

214名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 04:39:19 ID:ya0Qp.ac0
VIPで霊夢とやってて思うのは、2KやDK、昇竜振り過ぎ。リスク考えてないだろ・・・
安易に反確技振ってたら火力負けするキャラだぜ。

215名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 05:05:21 ID:i/hKCepw0
DKって言うのはDKなのかD3Kなのか

216名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 05:18:54 ID:A/tEKTS20
一年ぶりぐらいにやったら3-4が受身狩りとか状況確認コンボとかほぼ完璧でびびった。
なにこれ

217名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 05:23:46 ID:hsEqWmQk0
相対の割に弱いですね(笑)
と思われたくない人たちにより形成されてきました

218名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 05:41:44 ID:tPRtdj3k0
そんな中で6の一角の俺はかなりの上級者ってことか

219名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 05:46:04 ID:qNPLzYNo0
え?じゃあ俺が無表記で入られてるのはそれ以下なのか?
受身狩りの危険性解ってる奴が受身一択なんて有り得ないよな?

220名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 05:51:51 ID:Fvvcr5cg0
>>216
マジか。
何だかんだで1年スレ覗いてるだけの俺はもう1に負けるな。

昔は5でも、
「未だに壁コン安定しないよー」
「ですよねーw」
みたいな感じだったじゃないか…

221名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 05:53:44 ID:ggOIczQ20
受身狩りの危険分かってても受身とってかっこよく反撃したい派。
まぁ8割はダメージ貰ってダウンするんですがっ。

222名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 06:22:52 ID:pAFjba520
受身狩りされればされるほど熱くなって受身取っちゃうよな

223名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 07:20:07 ID:hsEqWmQk0
ありすぎて困る

224名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 07:23:17 ID:TqO6ih560
>>222
それ
なんて



225名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 07:48:40 ID:ivWl70YQ0
話切って悪いけど
幽々子のJKガードしたのさ、確かHJ上りで
で俺紫使ってたんだけどしゃがみPの割り込みが間に合わず相手の下Pが先にぺちぺち当たったんだ
フレーム的にも間に合うはずなのにどうしてか分からないんだ・・

単に遅いだけかな?誰か情報を・・

226名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 08:06:00 ID:tPRtdj3k0
低空だったんじゃないの

227名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 08:11:33 ID:ivWl70YQ0
うーん・・上りだったはず・・でも時間がたつと自信がなくなるから困る

そもそも細東攻にあるJKの当てた後のー4F不利ってのはどのへんで当てた時なんだろうか・・?
アレが上りで当ててー4不利ってことなら・・まあ納得いくんだけど

228名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 08:19:10 ID:TqO6ih560
なんかもう色々突っ込みどころがありすぎて(ry

229名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 08:35:51 ID:Eu8AooyQ0
>>227
よく読んできたらいいよ

230名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 08:42:03 ID:0WYY6rsQ0
>>227
とりあえずあそこに書いてあるのはJBを空中ガードしたときの話だな

幽々子のHJ昇りJBは、昇りなら幽々子微不利〜五分、頂点付近なら五分〜幽々子有利まであったはず。

231名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 08:46:42 ID:bTVrk9II0
割り込みと言うよりただの暴れって言った方がしっくりくるな。
まあそれはどうでもいいとして、昇りでも五分って聞いたな。
どこで見たかは忘れたけど。根拠もないし記憶違いだったらスマンw

単純に五分の状態って考えるなら発生の差で普通につぶされる。
と言うか何故しゃがみP。立ちPでいいじゃねーかw

232名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 08:47:47 ID:bTVrk9II0
ごめん多分>>230のが正解だわw

233名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 08:53:23 ID:1njhlxR60
>>230
なんと!あれは空中で当てた時の話なのか
そうなのか・・・それは知らなかった!ありが㌧

>>230、231
へー、上りでも5分くらいなんだ
なるほど、やっぱJKGしてしまったらターン取られたって諦める方が無難みたいだね
わざわざアリが㌧!㌧!

234名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 08:56:43 ID:1njhlxR60
あ、ほんとだ
備考ってところに書いてあるや

長い間、空中技の有利Fとか条件色々違うだろうけどどうやって調べてんだ、これ・・
って思ってたw

235名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 12:42:07 ID:Gk7EksvI0
霊夢の射撃の撒き方を産業で

236名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 13:12:09 ID:R47qOxww0




237名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 13:14:59 ID:HWPn.kdg0
バババ
シュワーン
ドドド

238名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 13:29:51 ID:5PUIkQ1g0
ババ

ババ

239名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 13:31:46 ID:bZjX4vjc0
ドドド
ポコン
バ ババ

240名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 13:33:54 ID:dHWHUBzc0
.                             __
                     .,. -‐-、______/   ヽ..____
 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧    イ:7⌒ヽ;ヽ  /:/⌒i::::|  `ヽ.,,
< ┌┐          >  / | |    |;:| /:/   /:::/    `ヽ
< ││  / ̄/ / ̄/ 00> ,ゝ  ヽヽ、__rへ-イ___//       ゙ヽ
< ││ /  /  /  /   >  r'"二>,/´ ̄`>i  __   ___r-、 ヾ.. 
< ││ 'ー'   'ー'    >_!フ´,/Vヽ_.ハ. ハ  ハ!ヽ__丿く>-ヘ_/ヽコ_  
< ││          .>./ V/\ヽ VLξ /\ヽ   ノ )  i ノ
< ││            >/ /./(・) \ゞ/ /(・)  〉/レ'V V   ',
< ││  / ̄/ / ̄/ 00>レ  | \_/ノ  \_/ /ノ し | i  i
<   ̄  /  /  /  /  > / l:::::::::∠~        / ⌒ ノ  i  ヽ      
<     'ー'   'ー'    >/  |:::::::::r〜〜‐、ヽ   /        i  ヽ   
< .ロロ┌┐  ___________ >i   |:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ  /    /   ヽ  ヽ
< ┌┘│ /________  / >|  |:::::::::|,,    || ./    /    ノ    |
<   ̄ ̄     / // / >|  !:::: ヽiiiiiiiii// i /     |ハノ ハ   ../
<┌──┐   / /  ̄  > レ |    ヽ〜〜" |     |   /   ../
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241名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 14:28:35 ID:W13IAR6w0
音だけでもどういった撒き方かなんとなくわかるあたりが面白いな

242名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 16:57:39 ID:d0cPykXs0
マスパぶっぱのマリサに勝てません
どうしたらいいですか?

243名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 17:03:17 ID:VwV6xCEc0
のんびり時間つぶしてればおk

244名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 17:07:19 ID:RK.VAODY0
ガン逃げしてればいいと思うよ

245名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 17:09:50 ID:1njhlxR60
誘い行動してはどうだろう

例えば、打撃→射撃または必殺のコンボを魅せておいて
打撃ガードさせておもむろにノーマルジャンプ!

マスパ空中でガードした時のプギャー感は結構好き

246名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 18:28:30 ID:gw7FetTk0
マスパは暗転してからジャンプで空ガ間に合うから
1つ1つの技に間空けてだしてるな
基本マスパは宣言されたら逃げ回ってる

247名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 18:30:33 ID:ZQAnclWM0
クラッシュしても機動力とDPのせいでたいして不利にならないのがひどい

248名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 18:46:51 ID:0nEOSDE60
アリスのダッシュでマスパの空白地帯に飛び込むのが好き
でも反撃は残り香のせいでだいたい失敗する

249名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 18:57:57 ID:409zXvGU0
マスパなんてそうそう当たるスペルじゃないだろ
ブッパマスパに当たるような立ち回りをまず見直したほうがいい

250名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 19:07:26 ID:VwV6xCEc0
>>247
DPのせいで・・・?
そこまで言うほど便利か?あれ

251名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 19:11:14 ID:UzZJk1xY0
>>250
中距離で飛べないってだけで

252名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 19:12:23 ID:409zXvGU0
魔理沙はむしろDBのほうが怖い
DAに当たるのはジャンプしすぎなんじゃね

253名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 20:26:41 ID:ZwjyEvno0
それよりもぶっぱロイフレを避ける方法をだな

254名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 20:30:40 ID:5PUIkQ1g0
あれガードしても基本的に割られるから反撃が安くて困る

255名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 20:38:25 ID:AeIoNPrU0
飛ばなければあんまり怖くなくね? 飛べないだけでもかなりの痛手だけど

256名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 20:39:56 ID:cCwTuLEQ0
そういえばそうだな
ほぼ確定割れ+反撃安い+パチェ側は霊力ある
結構厨符といえるかも

257名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 20:42:49 ID:kGC/KdDY0
賢者よりは怖くないけどな
相手の立ち回り強化かこちらの立ち回り制限かって問題だけど、
迂闊な距離で使えば安いとはいえ反確だしね

258名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 20:56:12 ID:TqO6ih560
>>257
何そのマゾ符

259名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 21:21:04 ID:O9eaBPY60
質問はここでよろしいでしょうか?
Casterで通信対戦をしようとしたら、
IPいれて芋起動までいくんですが、
相手側の画面だと、勝手に行くはずの
Duel Humanにいかないといった症状が出ています
考えられる原因は何かわかる方がいましたらご教授お願いします
質問場所違いだったらごめんなさい、誘導お願いします

260名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 21:24:22 ID:agkNomu20
VistaだったらVistaスイッチ

261名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 21:47:29 ID:O9eaBPY60
すいません、なんとか解決しました
>>260さん、助言ありがとうございます
相手がvistaかどうか確認するのすっかり忘れてました

262名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 21:48:02 ID:04HU1IKA0
すばらしいエスパーだな

263名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 21:49:41 ID:jT6n/j7c0
その前に相手側が問題ある感じなのに何でそいつが質問しないんだ?wwwwwwww

264名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 21:52:41 ID:O9eaBPY60
>>262
こんふぃぐきゃすたーいにの中身に普通に答えあったのね(´・ω・`)
>>263
相手がリア友だった所為なんです><



そんなことより霊夢かわいいよな

265名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 21:54:11 ID:cCwTuLEQ0
    __   _____   ______          
   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、         
   'r ´          ヽ、ン、        
  ,'==─-      -─==', i       
  i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |   
  レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||   
    !Y!/// トェェェイ ///「 !ノ i |   
   L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|   
   | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /   
   レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

266名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 21:55:06 ID:agkNomu20
お帰りください

267名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 21:55:45 ID:Fvvcr5cg0
        ,-r⌒L⌒」⌒yヽ、
     _r─ノヽヽ,_ _,ノヽヽイゝ、
    rヽ,/ /       `ヽイヽ,
   r` /  ./λ    入、ヽ、ヽi
    'y r .イ ___,,ヽ,  ノ____ヽ、ヽ, |
   ∠/   /____  i レ' ____  ヽヽ、i
    /   イ} (ヒ_i´ ´ ´ヒ_ン) イヽヽ、
   / /く l ///,___, /// {yイ\ ゝ
   i//{.人  ヽ _ン   ,イiy}イ´/!
    //y}レヽ..、    ,イゝ|{yレV
    ´ ,{y -─r ̄´=イ─'- y}、
     r´[>}「´ ̄`rt´ ̄ フ [>{<] 'ヽ、

268名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 21:59:29 ID:FfOlbM3Q0
──[ たのしい折り紙 手順 ]─────────────────
                      [2]     /i\
    [1]   ./\                  / ..i.  \
       ./7ヽ  \            ../,;-‐''⌒`‐→\
    / /       \           '───────゛
   <--- i --------->           さんかくにおる
    \ ヽ、    /
       .\. ヽ  /          [3]  l\、
       .\/               ,.:i-‐\゛)
    さんかくにおる             〆 | / \
                          └──‐゛
                          うちがわを ひろげて
                          つぶすようにおる
[4]
      __   _____   ______          
     ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、         
     'r ´          ヽ、ン、        
    ,'==─-      -─==', i       
    i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |   
    レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||   
      !Y!/// ,___,  /// 「 !ノ i |   
     L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|   
     | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /   
     レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
        できあがり

269名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 22:02:46 ID:zvoSJquU0
>>268
できませんでした><

270名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 22:13:19 ID:Hd6kskHY0
霊夢さんすっかりこのスレにいついちゃいましたね

271名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:19:00 ID:i97V1axQ0
あんたが強いのはわかったからサンドバッグがほしいならプラクティスやってろっていう
芋暦1ヶ月の愚痴
性格が曲がってるのか何も考えてないのかそういう性癖の人なのかわからんです

272名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:24:00 ID:/B0h7xig0
愚痴スレの誤爆か

273名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:26:08 ID:i97V1axQ0
ご、誤爆じゃないんだからねっ!!

正直すんません

274名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:28:02 ID:aSTywp.A0
あやまらないで良いから
以後書き込まないように

275名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:31:44 ID:vbzLar4c0
サンドバッグ嫌ならさっさと切っちゃえばいいんじゃない?

276名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:32:40 ID:i97V1axQ0
こっちの強さに合わせてキャラ選んでくれるかなと期待して4戦やったけど全部レイプされたんで切ったよ

277名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:33:41 ID:UsfZfTeM0
オーケー、分かったからそれ以上言うな、痛いからww

278名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:38:00 ID:WfEIOdKE0
VIPじゃ日常茶飯事だぜ、そんな甘ちゃんじゃこの先辛いぜ

279名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:41:27 ID:Q0HO4Wms0
まったくだ。そんな不条理の中でみんな育ってきた。
ただ、最近はVIPには低相対少ないからしばらくは初心者対戦スレ行ったほうがいいな。

280名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:48:53 ID:vKPoruYM0
初心者スレにも普通にレイパーいるから甘い考えだと陵辱されるぜ

281名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:50:16 ID:vbzLar4c0
初心者スレとかレイパーばっかりだと思ってたわ

282名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:52:11 ID:i97V1axQ0
初心者スレってなんかふいんきが殺伐としてないか
なんか黙々とゲームしてる感じがするんだが

283名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:58:56 ID:Q0HO4Wms0
わがままなやつだな

284名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 01:09:19 ID:WfEIOdKE0
馴れ合いしたいなら拳闘行け
放置されたいならIRC行け

285名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 01:46:48 ID:i97V1axQ0
みなさんストイックなんですね
とりあえず今いるところで適当に遊ぶことにするぜ

286名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 01:57:25 ID:tQlXlZjs0
中国のロマン砲を決められると
敵味方問わず嬉しくなるのは俺だけじゃないはず

287名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 02:01:23 ID:WfEIOdKE0
こんなの使ってないで明星だったらどれだけチャンス多かったろうと思う

288名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 02:05:26 ID:luNziz/M0
彩光の使われなさに思いを馳せる

289名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 02:11:55 ID:BI/pao.o0
明星は基本コンボのPKが入ると確実に繋げられるし削り値も優秀だからな
ロマン砲は端のクラッシュ二択に勝つか割り込みぶっぱ成功するかでないと
まず日の目を見れないと思うんだ
彩光こそ他のスペカにしておけばどれだけチャンス多かったろうと思う

290名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 02:19:37 ID:.VFsvGBA0
クラッシュしたのに飛び込んでくるレミを彩光で撃墜したことはある。
1符はまだしも2符は明星でガチだけど。

291名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 02:32:38 ID:d9lqlcsQ0
明星、宝玉、蓬莱は安定しすぎて面白みがない

292名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 02:33:30 ID:O8sJT0v.0
他の符が癖ありすぎるんだよ・・・

293名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 02:33:43 ID:vKPoruYM0
藍もな
使うけど

294名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 05:34:53 ID:dTSs4ihIO
VIPでホストをしてみたら22連敗したんだ
相対上げたのが原因なのは分かってるけどさすがに凹む
もう少し粘って勉強したいけど逆詐称って言われそうだしどうしよう。
試合内容は1符取れたのが3回くらい…
それと質問ばっかりで悪いけどやっぱりホストは負けが多くなるものかな?
やっぱり負けだけだと精神的につらい

295名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 05:36:09 ID:5iHUIXZ.0
俺の霊夢は勝率2%だけど問題ある?

296名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 05:41:32 ID:pfn3Cvvo0
>>294
こいつには勝てそうだなって入ってくる人が大半だから
負ける率のほうが高いよ

297名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 05:48:11 ID:.swxlZJ.0
>>294
使うキャラによるんじゃない?
最近は全然立ててないけど、勝率あんま変化なかったな

298名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 07:51:11 ID:uuX0LK8.0
5程度だと勝率30〜65%不安定
6程度になれば勝利70%↑安定したよ
負けても気を落さず強くイキロ。

299名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 11:53:21 ID:dTSs4ihIO
みんなありがとう
気が楽になったよ

300名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 19:01:14 ID:1yWp0JoY0
何というeo規制久しぶりに昼前までは書き込みできたにまた規制されている
これは間違いなく神プロバ

301名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 19:02:15 ID:1yWp0JoY0
ちなみに>>752の人対戦乙です><

302名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 21:35:29 ID:vKPoruYM0
eoやるなぁ
精強で知られるDION軍も戦慄する規制っぷりだぜ

303名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 21:40:44 ID:YKEEvRIA0
ここ書き込める?

304名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 21:41:23 ID:YKEEvRIA0
あ、ここは書き込めるんだ・・ほんと本スレで募集できないのがつらいぜ・・

305名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 21:50:50 ID:.1oWk5H20
ホストが無理ならクラに回るんだ

306名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 21:53:03 ID:YKEEvRIA0
絶対無理。てゐスペックだから・・orz

307名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 21:59:43 ID:kiMVbgJQ0
堆の対戦スレで低スペ書いてホスればいいじゃない

308名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 23:21:31 ID:bIcCaRIM0
咲夜のKと6Pって霊夢の2Kでスカせる?

309名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 23:27:16 ID:/B0h7xig0
透かしてどうする

310名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 23:27:32 ID:kANJ8aow0
試せばいいじゃん・・・

311名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 23:33:58 ID:WfEIOdKE0
また2Kを無敵技と勘違いしたかのような霊夢が

312名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 01:11:56 ID:zb9NWMmM0
スカすの意味を調べたら間違えてた。恥ずかしい。

313名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 01:55:37 ID:l9PGt4zc0
VIPが最近規制厳しくて書き込めない・・・・無言でごめんよぉ(つωT)

314名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 02:56:03 ID:7XA6DAac0
許さん

315名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 04:19:17 ID:Ejqppc7U0
う〜ん、五千万点の壁が厚いな
一通り挑戦してみたが、四千万点を超えたのは夜霧の咲夜とロイフレのパチェのみ
ストーリールナでハイスコアを出しやすいのはどのキャラなのか・・・
おまいらはどう思う?

316名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 04:23:07 ID:0u.D7yk20
スコア気にした事ないな
点数が多く入るようにはどうしたらいいんだ?
スペカ取得しやすいパチュとかがハイスコア出しやすいとは思うけど

317名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 05:22:25 ID:NDvhVqtc0
そういえば、まだDION規制続いてるのかなー?

318名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 13:13:16 ID:RyCXFL7kO
妖夢肘に相討ち取れる2Kは壊れ

319名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 14:40:30 ID:yjhHx3EA0
ストーリーなら妖夢で投げてれば理論上はカンスト可能

320名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 14:43:27 ID:NDvhVqtc0
またヲチスレが一段とカオスだなw

321名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 14:49:35 ID:mLSSqNHE0
おかえりくだしあ

322名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 15:50:18 ID:pJtx/yb.0
人増えたからかヲチスレ=人間の屑っていう意識が薄れてるな

323名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 22:14:58 ID:j0ePzLrk0
事実そんな構図はなりたってないと思うw

324名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 22:26:15 ID:bk1.ngK20
人間の屑じゃなかったらなんなんだ?

325名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 22:32:17 ID:TU1BH5qQ0
目糞鼻糞
ヨゴレが嫌なら匿名板に近寄るな
ああ、名有りの馴れ合いもお嫌いなんですね^^^^

326名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 23:04:08 ID:pJtx/yb.0
少なくともここではIPさらしてるホストをたたいて笑いものにはしてない
外道なことをやってるんだからまわりの理解を求めようとするな

327名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 23:06:41 ID:uFig/R1k0
(笑)

328名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 23:11:28 ID:psPJrFxU0
エアーズロックって凄いよな

329名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 23:13:07 ID:bk1.ngK20
あんなでかいのが岩だなんてな

330名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 23:24:40 ID:rAGxVFws0
岩にエアーズなんてつけちゃうセンスがすごいな

331名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 23:38:27 ID:7XA6DAac0
OZのMSの出来損ないみたいな名前だしな

332名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 23:38:55 ID:s5TERh8c0
エアリーズ馬鹿にする奴おっぱい揉むぞ

333名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 00:05:11 ID:by6Q6XlA0
あれ実はロック鳥のタマゴなんだぜ

334名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 00:09:34 ID:8eMko07s0
まじで

335名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 05:29:29 ID:P3EyqKEQ0
はじめてしった

336名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 14:17:34 ID:RCsAq4f20
ロック鳥でLOD思い出したのは俺だけじゃないはず

337名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 17:25:53 ID:2PSFQSP60
    __   _____   ______          
   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、         
   'r ´          ヽ、ン、        
  ,'==─-      -─==', i       
  i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |   
  レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||   
    !Y!  ,___,      「 !ノ i |   
   L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|   
   | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /   
   レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

338名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 17:37:03 ID:f0GVRls60
拗ねてらっしゃる

339名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 17:39:27 ID:V4wBKiNI0
>>334
これを見て大沖を思い出したのは俺だけじゃないはず

340名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 17:50:03 ID:BiGKEmkQ0
>>339
ダイオキシンが元ネタかと思ってた

341名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 17:50:33 ID:29pj14WU0
\やべぇ/

342名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 22:25:58 ID:lso.JGbI0
\あたい/

343名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 22:28:45 ID:QEELtlqg0
\紫老太婆/\紫老太婆/\紫老太婆/

344名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:01:44 ID:bRLsgbWk0
流れぶった切って質問投下
まだ始めたばかりで攻略法がわかんないんだ
ルナレベルのエアーマ・・パチェの風おこしが
うざ過ぎて勝てぬ。キャラはアリスです。
戦法も何も近づけない。CPUパチェ札だけ全部鬼畜・・

345名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:02:42 ID:agy/vvHU0
開幕こけてるときに密着しておいて、起き上がった瞬間D3Aの繰り返し

346名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:04:21 ID:PdGwpeh20
パチェ強いよね
風起こされる前にダウンさせるの繰り返しで頑張る

347名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:05:03 ID:bRLsgbWk0
なんと!試してくる㌧クス。

348名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:17:18 ID:AAK4KGIo0
芋のCPUでは霊夢か妖夢がダントツでウザい
ストーリーのテケテンは運ゲーだよね?

349名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:19:27 ID:Uqb3qQMo0
テケテンは分身と本体を見極めて攻撃するタイミングに慣れれば楽になる
完全に運なのは一部キャラでの超高速飛行物体

350名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:21:26 ID:7lEYr2ZA0
アリスで超高速飛行物体やると何この糞ゲーって毎回思ってしまう

351名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:22:07 ID:agy/vvHU0
分身はかなり運の要素大きいよね。分身が遠くに行ってくれたら楽だけど

飛行隊は完全に詰みの状態が頻発するから困る

352名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:25:47 ID:bRLsgbWk0
CPUのマリサ(漢字が一発で出てこない)と霊夢と咲夜は、一応雑魚じゃないか?
霊夢のスーパーボールも攻略法あるが、修正されたらうざくなるなぁ。

353名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:27:47 ID:agy/vvHU0
咲夜のクローズアップマジックで全方位弾連発されるとグレイズ性能低い霊夢はすること無くなるんだが
まぁそれ以外に怖いとこ無いけど

魔理沙は妖夢でも楽かな

354名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:28:57 ID:AmPiO4KM0
CPU妖夢はスペカより通常攻撃がうざい

355名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:30:21 ID:iCyybNXY0
紫の端コン実戦だと全然安定しない
高度調整すげー難しいんだけど安定させるの練習しかない?

356名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:36:56 ID:bRLsgbWk0
てか今更、CPUの霊夢、マリサ、咲夜の攻略法なんていらんよな?
パチェが一番問題児。

357名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:36:58 ID:NLF8RXZA0
レミリアのK拾い(霊撃などで落下中の敵をローキック)
のほうがよっぽどシビアだが
数百回やってれば慣れる

よって練習しまくれ

358名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:38:10 ID:agy/vvHU0
>>356
でもジンジャガスト以外でつまずくとこなんて無いよね。パチェの攻撃

359名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 00:07:42 ID:EW/4CjUA0
ストーリーならプレイヤー西瓜での霊夢のラストのスペカが鬼畜すぎるwwwww
と思っていた時期もありましたが動画みたら花火で瞬殺してました

360名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 00:33:43 ID:2xiVrM4s0
>>355
昇りJP>降りJP>後ろジャンプJP>J2C(JC)>前D>JP>JC>後ろD>JB(J2B)
これの()じゃない方の安定構成を大抵俺は使うんだけどそれでよければ
J2Cが5発全弾当たるぐらいの所に敵が来るように調整するように練習した
ちょっとずれても最後がJBなら全部当たる
知っていると思うが萃香とゆかりんには当たらない

361名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 00:49:51 ID:xVhe9VyU0
>>360
おおサンクス!
後ろJPのタイミングで高度調整するんだよな?
後ろジャンプJP>J2C(JC)
ここ今までJCだったからJ2Cで練習してみるぜ

362名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 00:56:00 ID:2xiVrM4s0
>>361
JPは結構受身ゲージすぐ無くなってしまうから
昇りJP>降りJP>後ろジャンプJP>
の部分全体を使って位置調整していくとより安定すると思う
〆をJ2Cにするのもプラクティスで練習してみるとどの辺の高さなら当たるか
分かってくると思うから頑張れー

363362:2008/02/02(土) 00:56:38 ID:2xiVrM4s0
間違い
〆をJ2C→〆をJ2B

364名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 00:57:43 ID:PxV4wDo.0
>>339-340
ダイオキのは「まじで」じゃなくて「まじで!」なイメージなんだけど自分だけか

365名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 01:02:05 ID:cNIoE9vs0
せっかくルナレベルで、西瓜までかなり良い調子でいけたのに・・・
落ちてこないバグに遭遇してしまいました・・・orz

366名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 01:23:38 ID:9jEucnlw0
JCあたらないなーと思ってたので俺もJ2Cにしてみたらできた
>>362横からサンクス

367名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 12:57:39 ID:Gs5sgHmc0
誰か賢者の石の有効な使い方を教えてくれ
まあ適当にぶん回してるだけでもけっこう使えるんだが

368名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 13:47:45 ID:mbLLZYaE0
なんかVIP書けなくなったので

アリス&パチュリーの方ありがとうございましたー
ロイヤルは絶対死んだと思ったwwww

369名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 13:50:58 ID:zYiKFKpQ0
VIPどうなってるの?(´・ω・`)

370名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 13:55:39 ID:Gs5sgHmc0
>>368
vipへの挨拶はここに統合するらしい
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1174291891/

371名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 13:58:51 ID:mbLLZYaE0
>>370
ありがとう

これって規制関係なくここに書けってこと??

372名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:02:38 ID:J.mw/tfw0
>>371
挨拶用スレだけでなく対戦スレとかその他諸々あるから
規制によく引っ掛かる人はそれらも合わせて利用するといい

373名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:03:45 ID:r3Jxc2S20
スレストうぜー

374名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:04:28 ID:J.mw/tfw0
質問に答えていなかった・・・

規制掛かってないならVIPで、掛かってるなら挨拶スレで。

375名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:04:31 ID:Gs5sgHmc0
>>371
規制民の挨拶をここにするって話だと思うよ
今まではネット対戦スレがその役割を果たしてたけど
vip書ける人はvipでいいはず

376名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:15:35 ID:DV4MbLUQ0
なんという乱立具合w

377名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:16:16 ID:mPyiohVU0
芋夢想で立てたのに速攻止められたwww

378名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:17:53 ID:r3Jxc2S20
東方だけはずして立ててみるわ

379名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:18:55 ID:2UnX099Y0
ネットで検索してると思う
thで立てたけど直ぐに来たし

380名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:19:28 ID:mPyiohVU0
>>378
あ、俺が東方外して芋夢想にして立ててダメだった
人の手でやってるっぽいな

381名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:19:47 ID:yFrWEfS20
パートスレ禁止とかになったのか???

382名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:22:10 ID:mPyiohVU0
あれは個人が金払ってスレ止めるシステムらしい
誰か粘着が居るみたいだな。よくやるなぁ

383名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:22:51 ID:DV4MbLUQ0
立てまくれば破産したりするのかな。
よくやるぜ。

384名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:23:40 ID:yFrWEfS20
    ヘ⌒ヽフ
   ( ・ω・) >>382 ㌧ クス!
   / ~つと)

385名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:24:14 ID:UEnyt0VM0
ずっと検索連打してるんだろうなあ
気持ち悪い

386名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:24:42 ID:yGv9NEzwO
一回いくらなんだろ

387名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:25:07 ID:mbLLZYaE0
すいませんでやればいいのかな

388名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:27:23 ID:DV4MbLUQ0
というか黄昏酒場スレも東方雑談スレも止められてるね、良く見ると。

389名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:29:26 ID:9jEucnlw0
お前ら立てすぎだwwwwwwww

390名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:30:02 ID:UEnyt0VM0
10秒ぐらいで止めに来てるな
ほんと気持ちわるwwwwwwwwwww

391名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:33:58 ID:2UnX099Y0
>>386
いくらかは知らんけど調べたらこういう記事が
ttp://news.livedoor.com/article/detail/3422730/

392名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:39:29 ID:cNIoE9vs0
ルナ西瓜の攻略教えてくれ。
一番最後の弾幕+元気玉で何も出来ずに終わる・・・

393名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:42:11 ID:mbLLZYaE0
ttp://th075.fc2web.com/story/story_sk3.html
これ?

394名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:45:46 ID:UEnyt0VM0
キャラも書かずに攻略とな

395名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 20:45:19 ID:cNIoE9vs0
あの弾幕にキャラも糞もないと思っていたが・・サークルK㌧クス

396名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 00:01:02 ID:MDv9ZlT20
最近50戦の勝率がなんと驚きの8%!
いつ逆詐称っていわれるかびくびくもんだぜ

397名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 00:36:02 ID:WLQQR3.g0
私、一度も強さに文句を言われたことがありません
優良プレイヤーです

398名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 00:37:01 ID:QgzFeBQs0
無表k(ry

399名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 01:18:58 ID:K.VML3Q60
今までアリス一本だったのを魔理沙に変えたら
スペカの威力&使い勝手に吹いた・・・
なんだよあの無敵サイコクラッシャー・・・

400名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 01:20:07 ID:URIV.7iE0
そこでブレイシングを選ぶとはなかなかやるな

401名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 01:23:18 ID:Tap0UcBw0
ストーリーならブレイジング強いぞ

402名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 02:49:21 ID:rQmu/YO60
ついにイラスト化されてしまった
ttp://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/Yukkuri.png

403名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 03:09:21 ID:RikLYgjs0
AAよりうざさ5割減だな
何でだろう

404名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 03:17:00 ID:Tap0UcBw0
AAの笑ってんだかなんだかよくわからん口がウザイと思う
∀←が絵でただの笑ってる口になるとなんか別物に見えるのと同じだろう

405名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 03:18:22 ID:LxDnb8Hc0
うざいどころかかわいい
画像のサイト見てみたけどこの人元ネタの絵に似せるのうまいな
らきすたやフリーザ様はアニメまんまだ

406名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 03:29:24 ID:8uVdJY2s0
なんかじわりじわり来るものがあって癖になるな・・

407名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 08:33:15 ID:cNdv2CoY0
えーりんえーりんの項目みてみたら、てるよじゃなくてえーりんがえーりんしてた…

408名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 12:58:12 ID:qPAV.znA0
あんな所に何も期待しちゃいないさ

409名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 13:38:30 ID:ZFQbGaWc0
逆昇竜が安定してだせない('A`)

410名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 13:53:48 ID:m5Q8efKQ0
623は出せるけど421が出せない
41236は出せるけど63214が出せない

411名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 14:09:49 ID:MDv9ZlT20
>>410
421は出せるけど623が出せない

412名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 14:13:52 ID:6UmEGCJ20
このゲームでコマンドでにくいならあとはKOF97ぐらいしかないぞ

413名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 14:15:30 ID:JR4xYefA0
ギルティもかなり判定緩い方じゃない?

414名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 14:21:08 ID:C0ij.oKI0
中国玉>中国玉>降華sh・・・黄震脚\(^o^)/ワレタはデフォだろ

415名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 14:24:37 ID:JR4xYefA0
あるあるww

416名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 14:28:31 ID:ivVzgz1.0
昇竜出なくて悩んでる人がいるというのにウチの人形無操ときたら無駄に出よる

417名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 14:40:16 ID:lMu1kx9E0
P→6P→操sボボボン

418名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 15:24:15 ID:Tap0UcBw0
2A>6Aが高確率で2A>波動になるから波動持ってない奴しか使われん…

419名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 15:47:25 ID:VvbGFu760
>>418は魔理沙

420名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 15:50:39 ID:JR4xYefA0
咲夜もじゃない?あと美鈴、レミリアも影響ないな

421名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 16:05:49 ID:2kVAiSC20
みょんじゃね?昔のverは反射出てたらしいけど

422名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 16:08:45 ID:Tap0UcBw0
そうメイン魔理沙
よく考えたら魔理沙以外みんな波動あるのか
2A6Aが妖鬼密になるのは致命的じゃないから萃香は使えるけど
2A6Aが幽胡蝶になった時は死ねるからゆゆ様は俺には扱えん

423名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 16:23:54 ID:.lafkdHg0
みょんは2A6Aの誤爆ないよ

424名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 17:30:37 ID:1sgWkMME0
紫使って接近戦で2Pやら出そうとすると
412コマンドになるのは俺だけですか?

425名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 17:43:52 ID:rV44FNsc0
>>424
安心しろ、俺もだ。
俺の場合さらに玉手箱だの穴だのワープだの多様に化けるぜ。

426名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 17:45:36 ID:VvbGFu760
>>425
お前のゆかりんは自由奔放でうらやましいな
うちのゆかりんなんて玉手箱すらださないやる気のなさだ

427名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 17:48:57 ID:vsM6wh6E0
k墓石がk傘に化けまくって困る
俺反確乙としか言いようが無い

428名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 18:01:41 ID:qjExNz2E0
相手の頭を越えた後に2Pだすと421Pが出る

429名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 18:34:19 ID:rV44FNsc0
だが>>426よ、基本連係もとい2S→J2S*2の一回目のJ2SがことごとくJSに化けるのは
さすがに勘弁してほしいんだぜ。あれさえ決まればもっと強い連中とも互角に戦えるのに……
ゆかりんはしゃぎすぎ自重。

430名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 18:38:42 ID:RnZXcwj.0
つまり、紫は化ける、という事だな

431名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 18:42:42 ID:BP1MDXbQ0
お前らの操作が雑なだけだろゆかりんのせいにすんなぼけ

432名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 18:54:43 ID:UOyesEPI0
6pが禅寺に化けることはあまりなくなったが、
相手がミッシング使ったときにワープしようとしたら
漱石に化けてあーあってなるな。

433名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 18:56:15 ID:UOyesEPI0
6Pじゃなくて墓石だった。
でもまあ>>431のおっしゃるとおりだな。

434名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 21:38:31 ID:.uNkW/Nw0
質問ですが相手のGC霊撃や霊撃による割り込みにはどうしたらよいのでしょう?
若干距離をとって射撃を交えつつ固めるか
相手が霊撃を撃ちそうなところで連携をとめてガードなどしかないのでしょうか?

435名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 21:43:58 ID:ZFQbGaWc0
霊撃を読まずになんとかできちゃったら霊撃の意味がないと思いますが

436名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 21:50:52 ID:8uVdJY2s0
>>434
1戦目あたりで相手の霊撃ポイントをなんとなく掴むといい感じ
俺は1戦目はとりあえず手を止めず、
2,3戦目からポイント意識している

そんな俺は霊撃抜きで固めを何とかすることが好きだから、防御では殆ど使わない
・・・だから上にいけないのか!

437名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 21:52:56 ID:S0yDvLIc0
るみあの人乙です

438名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 23:53:53 ID:.eHfQwnU0
霊夢のJPが憎い
絨毯ひいてキャンセルJPされると
俺のパッチェさんは何も出来ないじゃないか

439名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 23:59:17 ID:vsM6wh6E0
なんというコピペ

440名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 00:07:18 ID:gguWcd2s0
別に捨てゲーしたつもりなんてないのに文句を言われたときの切なさときたら・・・
ただコマンドミスとかで動けなかったんです・・・
ボクもボクなりに一生懸命にやってたんです
ごめんなしぁ

441名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 00:21:12 ID:fXltv5Qc0
愚痴スレいけ

442名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 10:23:50 ID:gAWJoYSU0
パチェの端固めが憎い
端で立ちKガードすると
俺の霊夢さんは何も出来ないじゃないか

443名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 11:09:32 ID:7Dzcx1xw0
パチュリーから固め奪ったらやばいことになる。

444名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 12:57:45 ID:tb1scaMw0
パチェから連携取ったらチュゴック以下じゃね

445名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 15:45:25 ID:Wx2a.5G20
パチュリー相手にそんなに捕まる機会ってないような

446名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 16:48:22 ID:yZeDo0Nw0
>>442
真似すんなぼけぇ

折角書いても攻雑スレ行け言われるわ
行っても誰も相手してくれないわ揚げ句に真似されるわで…うっ…

447名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 17:34:05 ID:64JjpYcI0
真似された程度でこんなに凹む奴始めて見たわw

448名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 21:08:09 ID:1l10HM7U0
てか霊撃や無敵技以外でぬけるのが困難な固めなんて他にもけっこうある
霊撃きれてたらまずきらしたのが悪いし
その状態で固められたのが悪いとしか言いようが無い
つまりそうならないように立ち回り鍛えろ
と俺は先人たちに教わってきたが

449名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 21:11:53 ID:wBecanaw0
霊撃切らしてなおも固められ続けるような場合、そもそも元の力量が違いすぎてどのみち勝てない。

450名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 21:28:42 ID:Soiui8GE0
最近萃香練習してるけど、さくよさんに接近戦拒否されると厳しいねえ
がんばって花火撒いて引っかかるの待つしかないんだろうか
ついでに魔理沙のクセで立ちB振っちゃって大変

451名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 21:34:24 ID:I6oUvzxc0
接近戦も萃香がしんどい気がしてるぜ俺は
6Kの対処法がわからん

452名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 22:32:22 ID:hb3eEUzA0
どのキャラ使っても咲夜さんの相手はきつい
あ、咲夜と魔理沙以外ね

453名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 22:35:21 ID:jFDxBlx20
咲夜の6Kに萃香で勝てる技は無敵技以外技無かった気がする

454名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 23:00:29 ID:diMz8bzg0
まるで無敵だな

455名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 23:25:30 ID:wBecanaw0
霊夢のJAに無敵無しで勝てる技ってある?特にパチェあたりで。
Cで足下固めながらJAで迫ってくる霊夢がトラウマになるくらいどうしようもないんだけど。

456名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 23:26:13 ID:wBecanaw0
>>455二行目最初
×C
○2C

457名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 23:58:49 ID:.hEeTbMI0
上取れば負ける技の方が少ない

458名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 00:03:29 ID:9Mv4zSck0
>>451
完全に読めてるならアッパーでいいじゃん
萃香に無敵技って霊撃とスペカしかないと思うんだけど

>>455
勝てるとは趣旨が外れるかもしれんが
6Pで相打ちにしてダウン確定+起き攻め

459名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 00:26:26 ID:L2Gu3ZBA0
>>455
咲夜6P、クロース、アリスP系、パチュリーK、妖夢2S、ゆゆ6P、紫6P、紫6K、萃香2P、美鈴JP2段目
正面から勝てる技でぱっと思いつくのはこれぐらいか。実戦で狙えるかどうかはまた別の問題だが。
パチュリーなら458の言うとおり6Pが基本。

460名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 00:38:03 ID:.PGb3gMc0
vip607の方お疲れ様でした〜

461名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 00:45:57 ID:K9D5bbVo0
>>547-549
ありがとう。
なんとか6P出せるように頑張ってみる。

462名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 00:52:46 ID:K9D5bbVo0
なんという誤爆続き・・・
もちろん正しくは>>457-459であります。

463名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 02:45:43 ID:8qgJIjz.0
変なこと聞くけど
PSコンとか使ってる人ってどのボタンに何を割り当てたりしてる人が多いのかな

このゲーム勧められて今からやる予定だけどみんなバラバラなのかな?

464名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 02:50:42 ID:fxQjV8L60
YES

465名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 02:54:11 ID:UIjtdjlM0
バラバラですね

466名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 02:54:19 ID:QTTakfVs0
俺もPSコンだけど
□→パンチ
×→キック
○→射撃
R2→ダッシュ
まぁやってみて自分が使いやすいように配置しる

467名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 02:57:06 ID:njDiWIYs0
パッドだとDボタンをどこに置いてもどーしてもしっくりこない

468名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 02:58:11 ID:qqIPMqCw0
DはRにしてるけど、よくつぶれる

469名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 03:08:33 ID:8qgJIjz.0
>>464-468
親切にレスありがとうございます
ダッシュと射撃がどこに入れてもしっくり来なかったので聞いてみたんですけど
もう少しプレイしながら調整していきます

470名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 11:32:38 ID:ewZXm1z60
パッチを当てたはずなのですが、中国がでません。
中国以外のキャラは出てるはずなのですが・・・
パッチが本当に入っているか、どこをみればわかりますか?
メモ帳には1.11verの〜と表記されています。

471名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 12:07:04 ID:1WqiUf/Y0
起動時のタイトルにver1.11と書いてるかどうか確認
もう一度萃香出現条件=ストーリーをクリアする

両方やって駄目なら知らん

472名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 13:45:23 ID:hxyq1UXc0
ダッシュジャンプして4466以外のグレイズのしかたがわからん

473名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 13:50:46 ID:jgzrhhPA0
最近そこら辺でブサイク霊夢とかわいい魔理沙のAAみかけるけど流行ってるの?

474名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 13:52:33 ID:hxyq1UXc0
ところで相対1の俺はクラかホスかどっちがいいんだ?

475名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 13:56:48 ID:CVR1otVQ0
どっちでもいいよ、強い人にぼっこぼこにされるのが怖いし嫌ってんならクラ

476名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 14:09:01 ID:hxyq1UXc0
まあどうせホスもほとんど5とか6とかしかいないし
たまに3とかいても上級者に大人気だからなあ

477名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 14:21:30 ID:XqTsFdT60
3に凸する上級者なんていないだろ常考…
一部のレイパーは知らないけど、大半は互角前後の相手とやりたいだろうし
わざわざ格下相手に凸なんてする奴はほとんどいないよ

478名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 14:24:55 ID:hStYNdsQ0
>>477
1〜2ホストなんて90%くらい格上しか来ないよ。

その辺で互角の相手とやりたいなら、堆の初心者スレか初級者スレでクラに回るのがいいんじゃないか?

479名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 14:28:58 ID:tIsN6RbI0
この時間だとVIPもあんまり人がいない
どっかいいとこないの?

480名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 14:29:48 ID:hxyq1UXc0
そんなステキな場所があったなんて
夜くらいに行ってみる

481名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 14:42:16 ID:1tdMX0rM0
このゲーム相対1違うとかなりの確率でふるぼっこされるからな

482名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 14:49:40 ID:3xn8.u/U0
>>477
メイン7↑だけど暇つぶしにサブで入る事がある

大抵今みたいな過疎の時とかだけど

483名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 15:02:17 ID:CVR1otVQ0
外道じゃねーかw
メイン7↑なら、サブでも4くらいの動き出来るだろ

484名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 15:43:50 ID:hm5bUX5o0
4なら3といい勝負じゃね。

485名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 16:24:38 ID:B6fkjZAc0
メイン7ならサブは5〜7だろ
普段まったく触らないキャラでも4くらいの動きはできるべ

486名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 16:33:38 ID:O6jLlFRM0
メインの霊夢が4なのにサブの咲夜が6ってどういう事だよ。

…サブとメイン逆に書こうかな…

487名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 16:36:03 ID:4Fp68FbA0
咲夜じゃ仕方ないな

3に上級者が入るとか〜って言ってるけど、二時間くらいVIPでやってると3−7のホスト大体回らない?

488名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 16:49:15 ID:CNWxcCW20
>>485
そう考える人多いからメイン7でサブ3以下中国1の俺が
舐めプレイ呼ばわりされるんです・・・

489名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 16:57:38 ID:Bv7IHOao0
>>488
でもそれでこちらがフルボッコにされた挙句、「はじめて触ったけど○○使いやすいですね」とか言われると
負けた方は滅茶苦茶凹むんです…。こっちは1キャラで100戦以上してるのに。

上手い人のサブは少なくとも3からスタートでお願いしたい。

490名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 17:17:49 ID:tIsN6RbI0
流れをぶった切っての質問なんだけど
パチュリーでさくやに対して
本をガードされた後C射撃→JA→立A・・・のコンボって入るの?
ゆゆこ相手にはよく入るんだけど、ほかのキャラだと途中で反撃されたりすることもあったりなかったり
てかさくや以外にも入らない奴がいたら教えてください
やっぱりキャラごとの固めってのがあるのかなぁ

491名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 17:26:34 ID:UIjtdjlM0
>>489
メイン7以上なら恐らくメイン以外の数キャラで100戦以上していると思うが

>>490
具体的な構成と本をガードさせているのにコンボっていうのがよくわからないんだが
ここでの本っていうのはJBを指すんだろうか
JB(本)>JC>前D>JA>立A?
もしくは基本連係の
立B(本)>6B>立C>HJキャンセル>JC>前D>JA>立A?
どちらにしろ咲夜でも距離次第では連ガになると思うが

492491:2008/02/05(火) 17:28:48 ID:UIjtdjlM0
下の連携にサマーが抜けてた
立B(本)>6B>立C>236B>HJキャンセル>JC>前D>JA>立A?

493名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 17:34:16 ID:CNWxcCW20
>>489
俺はわざわざ使ってないことをアピールするようなこといわないよ
まあそういうの気になるならレスみないか淡白系の人と対戦するといい

494491:2008/02/05(火) 17:41:50 ID:UIjtdjlM0
>>490
何度も書き込みすまん
上の連携は前Dでは連ガにならないんだった
>>490の言っている連携がどれか分からない、すまん

495名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 17:49:23 ID:tIsN6RbI0
>>491コンボってか固め(連ガ)でしたね、間違えました
JB(本)>JC>前D>JA>立A上の連帯であってます
何度も書かせてしまって申し訳ない

>>上の連携は前Dでは連ガにならないんだった
どのキャラでも連ガにならない?

496名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 18:15:19 ID:UIjtdjlM0
>>495
ゆかりん相手に画面端で20分ほど続けてJB(本)>JC>前D>JA全部連ガor1Fは二回成功した
ごめん、連ガにはなるみたい、だから対咲夜でもできるかもしれない
俺の精度では実戦では狙えない

497名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 18:23:39 ID:tIsN6RbI0
こっ・・・これが攻雑スレの力なのかッ・・・!
>>496
わざわざ検証までしていただいてありがとうございます!
精度を上げればあるいはどのキャラでも成功するかもしれないと・・・
検証お疲れ様でした

498名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 18:33:29 ID:gYoXpfTE0
なんという攻略スレ・・・

ここらで一服しようか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2224363

499名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 18:34:37 ID:1WqiUf/Y0
別にそんなに大層なことでも無いように見えるが

500名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 20:33:02 ID:wC5D4gNk0
>>498
たまGOみると萃夢想やりたくなる、なんか華があるんだよな

501名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 21:10:23 ID:JBDJIzM.0
中国で勝つためには同相対の何倍努力すればいいんだ

502名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 21:16:08 ID:B6fkjZAc0
1.2倍くらい
6くらいまでなら簡単になれるからそんな言われてるほどキツくはない

503名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 21:16:46 ID:SUUVvUJ.0
そんなん個人のセンスによる

504名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 21:17:26 ID:JBDJIzM.0
1.2倍か。美鈴使うのは諦めよう

505名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 21:17:37 ID:hm5bUX5o0
パチュリーの低空運びは始動技や始動技が当たる距離、
JKが当たる高さと距離ガードの立ちしゃがみなどによって変わってきますよ。

どういうガードのさせ方という情報がない以上は、
連ガや1Fあるいは抜けることが可能か不可能か言うことはできない。

506名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 21:18:04 ID:y0xlRH720
霊夢の地上で接近してる時の連携教えてくれ
できるだけ相手の事押せる奴を頼む

507名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 21:19:31 ID:jgzrhhPA0
ダッシュ

508名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 21:20:41 ID:DArTSqEs0
DP

509名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 21:23:53 ID:1WqiUf/Y0
適当にS絡めて択れ

510名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 21:47:56 ID:JBDJIzM.0
CPUに特定の行動だけをするように指示できるソフトってあるか?

511名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 21:49:41 ID:206zss9A0
cowCasterなら出来るとかどっかで聞いたなぁ

512名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 21:51:39 ID:q5Aiig1g0
CowCasterの使い方がよくわからないんだよなー

513名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 21:53:39 ID:JBDJIzM.0
了解したサンクス

パチェの射撃に空中大本撃たれた場合何で返せばいいかずっとわからなかったんだよな・・・
潰そうにも当たり判定消失してるのかってぐらい攻撃が当たらないし

514名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 22:31:21 ID:tIsN6RbI0
>>505
>>パチュリーの低空運びは始動技や始動技が当たる距離、
JKが当たる高さと距離ガードの立ちしゃがみなどによって変わってきますよ。
微妙なところはやっぱり自分で覚えるしかなのかなぁ

話は変わりますが本でガイーンした後の動き方のことで
いつも①JK空中カウンターヒット>C射撃
と繋げるんですがC射撃の後反撃を食らって攻撃が途切れてしまいます
②JK空中カウンターヒット>ダッシュ>P>6P>Kサマーレッド
②のコンボに変えるべきなのか・・・
でも①の後上手に動いたらもっとダメージが取れるような気もするし
どちらのほうがよりダメージが大きいんですか?

515名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 22:44:27 ID:4Fp68FbA0
①の後竜巻が繋がる事がある。
けど、それ以上は無理だと思うな。

516名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 22:48:12 ID:1WqiUf/Y0
前受身されると面倒なので射撃キャンセルでバックダッシュしてJ6P置く

517名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 23:32:50 ID:ujl4Q4eM0
ネット対戦していたのですが、どうも観戦数の上限が1みたいで
2名以上観戦できません。
全員ポートは空けています、キャスター、ゲーム共に最新の状態です
XPです。

config_caster.iniの設定で変えられるのでしょうか?
説明を見てもよく理解できなかったので質問させてもらいました

518名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 23:47:44 ID:1WqiUf/Y0
観戦者がクラ専だったりするとそれ以上観戦できなかったりする

519名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 23:58:03 ID:206zss9A0
Wikiに観戦の仕組みがあるから見て来い
既に出てるけど最初の観戦者がクラ専だと他の人は入れない

520名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 00:06:18 ID:CCU1HVUE0
観戦はバケツリレー方式で全員ホストができ観戦可能にチェックを入れており
その点は問題ないと思っていたのですが
最初の質問のときに情報を記入しきれていませんでした
申し訳ありません。

521名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 01:53:10 ID:NIkS9Agc0
>>514
端なら
空中竜巻 地上竜巻 サマー
or
空中竜巻 ダッシュ 立ちP 竜巻 サマー
or
空中竜巻 ダッシュP キャンセル霊撃 Pドヨー キャンセル霊撃 Pドヨー キャンセル超必 とか

修正ヨロ

522名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 02:00:38 ID:ORa7szco0
ああ・・・登りならそこら辺が入るな。

ってかPドヨー→霊撃のループあったのか

523名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 15:22:19 ID:1ckG2vF60
霊夢で咲夜対策がわからんちん
まさか針が相手のP射撃に余裕で負けるとは思わなかった

524名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 15:30:41 ID:/mKA3q0c0
>>523
相当長い間霊夢使いだけど正直霊夢で咲夜はキツすぎてやばい
速射と6kが憎いぜ
・・・が、ゆゆこの方が苦手な俺ガイル

525名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 15:32:37 ID:alaZDihQ0
初めて霊夢で咲夜と戦った時、メインアーツの2Pが6Kでスカされたのは今でもトラウマです

526名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 15:48:11 ID:1ckG2vF60
要するに諦めろということですね!
わかります!

527名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 16:15:43 ID:4TK51.qQ0
>>514
>>505に書いてあるのと運び同様にカウンターヒットのあとの追撃もJKをどうやって当てたかによります。
状況別で最大構成やダウン構成などもかわってくるのでどの追撃がベストかは一概に言えません。
東劇や関西大会、VIPのオンライン大会のリプレイなどがありますので見てみるといいと思います。

528名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 16:29:48 ID:i47YiEDQ0
じゃあ状況別で書けばいいのに

529名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 16:41:11 ID:IUJs8cBU0
コンボ感はやってるうちに養われるだろ

530名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 20:09:37 ID:/HE4xqb60
今更だが
萃磨選堆 〜すいません つい〜
に吹い・・・・・吹いた。

531名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 20:30:36 ID:gdgWEx9k0
そうか・・・

532名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 20:31:26 ID:xMovn/U20
それは・・・・

533名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 20:32:15 ID:JHeURvZk0
報告しなくていいです・・・・・

534名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 20:48:38 ID:2JGn9I1c0
>>533
すいません、つい・・・

535名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 20:51:50 ID:jH5Xa3sc0
>>530
なんという哀しい眼だ・・・

536名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 20:52:14 ID:r8E4DB660
>>534
に吹い・・・・・吹いた。

537名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 20:53:05 ID:AUA9a/WE0
>>536
そうか・・・

538名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 20:54:22 ID:bU9MHrys0
何か物悲しい空気だね・・ここ

539名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 20:56:08 ID:o.28ewGc0
・を全部wに変えればきっと空気も変わるさwww

540名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 21:00:46 ID:Xc12SxBA0
>>539

530 名前: 名前が無い程度の能力 [sage] 投稿日: 2008/02/06(水) 20:09:37 /HE4xqb60
今更だが
萃磨選堆 〜すいません つい〜
に吹いwwwww吹いた。

531 名前: 名前が無い程度の能力 [sage] 投稿日: 2008/02/06(水) 20:30:36 gdgWEx9k0
そうかwww

532 名前: 名前が無い程度の能力 [sage] 投稿日: 2008/02/06(水) 20:31:26 xMovn/U20
それはwwww

533 名前: 名前が無い程度の能力 [sage] 投稿日: 2008/02/06(水) 20:32:15 JHeURvZk0
報告しなくていいですwwwww

534 名前: 名前が無い程度の能力 [sage] 投稿日: 2008/02/06(水) 20:48:38 2JGn9I1c0
>>533
すいません、ついwww

535 名前: 名前が無い程度の能力 [sage] 投稿日: 2008/02/06(水) 20:51:50 jH5Xa3sc0
>>530
なんという哀しい眼だwww

536 名前: 名前が無い程度の能力 [sage] 投稿日: 2008/02/06(水) 20:52:14 r8E4DB660
>>534
に吹いwwwww吹いた。

537 名前: 名前が無い程度の能力 [sage] 投稿日: 2008/02/06(水) 20:53:05 AUA9a/WE0
>>536
そうかwww

538 名前: 名前が無い程度の能力 [sage] 投稿日: 2008/02/06(水) 20:54:22 bU9MHrys0
何か物悲しい空気だねwwここ

541名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 21:03:09 ID:9oo5u4Oo0
>>540
に吹い・・・・・吹いた。

542名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 21:04:53 ID:NxyeHLuU0
そうか・・・

543名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 21:07:04 ID:yCQVok1E0
何か物悲しい空気だね・・ここ

544名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 21:09:43 ID:NxyeHLuU0
ところでてっきり>>531-532を見て、
LALのSF編かと思った。

545名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 21:11:43 ID:2JGn9I1c0
>>544
そうか・・・それは・・・気の毒に・・・

546名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 21:20:08 ID:BaOyIFxA0
>>545
何言ってるんだ!非常事態だぞ!
いつまで部屋の中に閉じ篭っているつもりだ!?

547名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 21:32:52 ID:xMovn/U20
OAKFDE

548名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 22:59:27 ID:2/97jrYs0
ゆゆこのサマーは中国だとどうやって対処したらいいんでしょう?
ガードしてもどの技を振っていいのかさっぱりで

549名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 22:59:59 ID:8VbOQOvk0
触れるな

550名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 23:05:48 ID:9oo5u4Oo0
ガードした時点で相手は必殺技、クラッシュ、射撃でキャンセル出来るのであきらめましょう

551名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 23:30:45 ID:QSY8cjhQ0
お前メーザーカノンでボコるわ・・・

552名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 23:41:13 ID:LLUpdBoo0
DKガードした割り込むぜ!→サマーウボァー
DK来た!サマーまで来た!今度こそ反撃!→胡蝶夢の舞ウボァー

553名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 23:44:26 ID:xMovn/U20
めーりんにアンチフィールドが実装されると聞いて

554名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 23:58:55 ID:/mKA3q0c0
>>552
DKガードした割り込むぜ!→サマーウボァー
DK来た!サマーまで来た!今度こそ反撃!→胡蝶夢の舞ウボァー
DK来た!サマーまで来た!舞だろ!わかってる!今度こs(ry→霊撃ウボァー
よくあるパターンだわ・・・

555名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 00:09:54 ID:G7MUw76s0
DKきた、確反ウマー
負けるビジョンより先に現実的になれ

556名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 00:18:20 ID:HBHqdihA0
美鈴なら持続ガードじゃなければ反撃確定じゃなかったっけ

557名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 00:28:31 ID:jnLZVSAM0
めり込んだのなら中国じゃなくても反確だろ

558名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 00:57:21 ID:An4naZ9E0
問題は反確になるほどDKめり込ませるようなゆゆはいないってことよね

559名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 01:03:56 ID:J9nlnzGQ0
萃香だとなんぼめり込まれても反撃できません・・・

560名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 01:26:41 ID:/frebxYQ0
>>558
そこら中にいるだろ・・・

561名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 01:29:47 ID:hKtnwr4g0
呼ばれた気がして

562名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 01:30:42 ID:oiu0iPD20
どうも低相対厨ゆゆと聞いて歩いてきました

563名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 01:58:51 ID:jTZchTgo0
頭上でふらふらされるのが超苦手なんだけどどうしたらいい?
ほぼ全部食らうハメになってるので助けて欲しい

564名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 02:35:55 ID:bI9R5UyY0
キャラも書かずに助けてとな

565名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 02:38:40 ID:uEIj.P5I0
助けに行くから住所教えろ

566名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 02:40:57 ID:jTZchTgo0
正直すまんかった
相手はマリサ、ゆゆ
自キャラはさくよ、ゆかり

567名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 02:43:49 ID:JcJkmNDI0
2S ワープ

568名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 02:44:44 ID:IQfzx2U.0
頭上取られない立ち回りした方がいい

569名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 02:46:10 ID:MP/.BzCA0
やっと基本的な端固めがわかった
霊夢でKor2P>6P>Pアミュ>HJC前ダP>〜
で、これって忙しすぎて正確に固めきれる要素が無いんだけどどうしたものか

570名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 02:47:19 ID:jTZchTgo0
>>567
2Sは反対側によけられるか潰されるかしちゃってるなぁ
今度ワープ試してみる
ありがとう

>>568
低相対なんであんま高度な事はまだできんが
頑張ってみるよ ありがとう

571名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 02:51:46 ID:G7MUw76s0
Kor2P>ディレイ6PorPアミュorSorクラッシュ
ぐらいの択にした方がいいと思うぜ
それでは忙しい云々の前に固めるのが難しい

572名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 02:54:30 ID:G7MUw76s0
中央からの運びじゃなくて端固めだった、2Sも選択肢に追加で

573名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 02:58:37 ID:MP/.BzCA0
了解
もう細かいこと考えずに適当にアドリブしたらいいか・・・

574名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 03:40:41 ID:An4naZ9E0
>>570
2Sが駄目ならワープも潰されるだけだと思う
あれだ、大人しく相手の動きをよく見てガードしとけ。特にゆゆはその後に大したこと出来ないから

575名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 04:35:34 ID:czcCxfL60
>>570
先出しのHJ攻撃と対空使っておいて、相手が空中でふらつくようになったらJ攻撃で狩るとか
ただマリサJAは逆に狩られることも少なくないし、リスク考えるとできるだけ相手にしない方がいいと思う
目の前にこられてからだと遅いから、霊撃視野入れつつ後ろ歩きで外れてくれるのを願うくらいかなぁ

576名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 08:54:28 ID:UlA3xPWA0
>>573
ttp://kenzyanomai.hp.infoseek.co.jp/reimu/reimu_haji.html
とか参考になると思う

577名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 10:46:12 ID:dnETLVig0
       _,..-――-:..、    ⌒⌒
     /.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\      ^^ カー
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   __   _____   ______
  ,,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 
  'r ´ iゝ、イ人レ/_ルヽ、ン、_人人人人人人人人人人人人人人人_
  ,'==(ヒ_]     ヒ_ン ).==', i>   ゆっくりしていってね!!!   <
  i イ ""  ,___,   "" ヽイ i | ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄`
||| レリイi   ヽ _ン    | .|、i .|| |||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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578名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 10:53:06 ID:9yPxolfU0
不覚にもw
たまにAAの流れになるけどそんなに話題がないのかここは

579名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 10:55:09 ID:RShgzaKM0
攻略してるほうが珍しいぐらいだな

580名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 10:57:46 ID:/mK.qLpA0
最近誤爆少なくなったな。

581名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 12:02:02 ID:4qHUdp.c0
2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/02/07(木) 11:59:49.73 ID:sQIoOfxl0
                       __   _____   ______
                      ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
                    'r ´          ヽ、ン、
                    ,'==─-      -─==', i
     〃 ̄ヽ 三        i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | 
   r'-'|.|  O |  三      レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .|| 
   `'ーヾ、_ノ 二      !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i | 
      | ,|          L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .| 
   ,-/ ̄|、          | ||ヽ、       ,イ| ||イ| / 
   ー---‐'        レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

582名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 12:02:42 ID:WZU/pwDU0
じゃあなんか書くか。同じ巫女としてナコルr・・
にしても中国攻撃力低いよな・・・ジャブからAAABなんて対人じゃ・・
アンヌムツベ・・・
強い弱いは別として弱いよな・・・
あの帽子がなんか乗っかってる感があってかわい・・

583名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 12:38:46 ID:6mhQu8bY0
そうか・・・それは気の毒に・・・

584名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 13:26:50 ID:WZU/pwDU0
あんらぁあ〜〜なにすっだ〜〜〜〜

585名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 13:48:37 ID:dnETLVig0
   __   _____   ______
 ̄,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  'r ´ iゝ、イ人レ/_ルヽ、ン、
  ,'==(ヒ_]     ヒ_ン ).==', i _人人人人人人人人人人人人人人人_
 ,i イ ""  ,___,   "" ヽイ i |>   ゆっくりしていくよ!!!!   <
  レリイi   ヽ _ン    | .|、i .|| ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
     :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::     ∧_∧て
      ::::::::::::::::::::::::::::       ( ::;;;;;;;;:)そ
        ::::::::::::        /⌒`'''''''''''^ヽ
               /⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;|
-―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`'
 ,, ''''  `、 `´'、、,   '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| '''  、、,
    ,,,   ''  ,,   ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> '''''  ,,,,
 ,,     ,,,,     ''' ,   ::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::  ,,
            ,,,,,,,     :::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;:::::::::      ''

586名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 14:03:34 ID:NtNZC/4U0
>>574-575
アドバイスありがとう
やっぱ基本手は無いと考えたほうが良いみたいね
どんな状況でも暴れてしまう俺だけど、ガイーンすると痛いし我慢するぜ

587名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 14:11:50 ID:dnETLVig0
                   __   _____   ______
                  ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
                 'r ´          ヽ、ン、
                 ,'==─-      -─==', i
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
  :::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .|| _人人人人人人人人人人人人人人人_
   :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i | >   どうぞおかまいなく!!!!  <
     :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;   L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
      ::::::::::::::::::::::::::::     | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
        ::::::::::::      レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
               /⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;|
-―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`'
 ,, ''''  `、 `´'、、,   '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| '''  、、,
    ,,,   ''  ,,   ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> '''''  ,,,,
   __   _____   ______

588名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 15:51:38 ID:MP/.BzCA0
どちらかというと弱キャラ、みたいなキャラを使うことで負けた自分への言い訳になる
勝った時の喜びはひとしお

589名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 21:24:37 ID:KGruRUR20
あー
俺強いなあ

590名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 00:27:58 ID:nKk40Peg0
なぜ皆そのように冷静なのか
防御力低いのか俺

591名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 00:31:07 ID:tMBrQBcg0
>>566
マリサのJPには咲夜2Cだと見てからでは無理に近かったと思う、潰される
ゆかりんのワープは不明

マリサのJPは修正しろよ、バウンスまでついてやがって!

592名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 00:46:45 ID:qe/2YBRs0
魔理沙よりゆゆのJPのほうが腹立つわ・・・
後ろにまで判定あるしバウンドありだし痛いし
霊夢使ってると泣きたくなってくる

593名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 00:59:30 ID:nKk40Peg0
霊夢なら射撃で割と何とかならないか
ゆゆJA

594名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 01:00:12 ID:GZdH3jNY0
霊夢って幽々子を撃墜しにくいのか?

595名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 01:01:37 ID:C1pnFkIo0
ゆゆより霊夢のほうがずっと凶悪なJAを持ってると思うが。

596名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 01:03:58 ID:wSAMCTv60
霊夢しねよ・・・

597名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 01:05:55 ID:9rx.cefg0
凶悪と言えばパッチェさんのJB
あれガードさせられて適正距離に持ち込まれたらどうにもならん

598名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 01:11:46 ID:5gJh8Vvg0
>>592
射撃と長リーチ空中打撃持ってるくせに何言ってやがる
生身で中心に飛び込んで落とさなきゃならない妖夢や萃香に謝れ

599名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 01:11:59 ID:siPlo9VY0
技自体が凶悪なのと、後の展開が凶悪なのはまた違うんじゃないか

600名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 01:18:49 ID:9rx.cefg0
>>598
美鈴にもついでに謝れ
>>599
それもそうだな

601名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 01:20:17 ID:DVKPGnoQ0
妖夢の肘も相当ひどい判定だろ

602名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 01:21:17 ID:qe/2YBRs0
空中対空中なら勝てるとき多いけど
ただそれでも威力的に当てたダメージが一気にひっくりかえるしなぁ
端で固められてるときのJPとJKがやばすぎる
だいたい5以降のゆゆに端で固められると霊夢だと霊撃くらいでしか抜けられないんだが
それとサマーのせいでこっちが射撃主体の固め多くなるのも困る
射撃多いなと思われるとDKでガイーンだし
俺が下手なのかもしれんけど霊夢が不利のような気がするなぁ・・・みんなはどう思う?
軽くJPの話題からそれちまってスマン

603名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 01:24:36 ID:DVKPGnoQ0
>>602
ランク・ダイヤスレ見ると大体皆霊夢有利に見てるみたいだね
俺はどっちもろくに使えないから根拠提示できんが

604名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 01:29:19 ID:tMBrQBcg0
ダイヤってのはお互いに完璧に相手キャラの対策できている状態での数字だからな
勝敗は読みとか運でどうにでもひっくり返るし

605名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 02:19:11 ID:qm6jCRqo0
たしかに事故ったら火力負けするけど立ち回りで削れるしそんなに不利ってことは無いと思う
ていうか端で固められたら大抵霊撃に頼るもんじゃないの?
俺の霊夢弱いからよくわからんけど

606名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 03:03:41 ID:q8PWQB5o0
2ch落ちてしまったか
対戦募集しようと思ったのに\(^o^)/

607名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 10:40:40 ID:OWlvqT/.0
ゆゆの画面端固めってそんなに怖いか?
クラッシュさえ見切れれば、後は射撃を見てDいれっぱで
どうとでもなるだろ

608名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 11:47:22 ID:Vga4wWLo0
2P連打に適当に昇竜合わせるだけで大体返せる俺レミリア
でもまあ基本は霊撃安定だと思う
下手にDいれっぱとかやると4Kコースなわけだし。

609名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 12:15:19 ID:CsVibV2U0
2ヶ月くらい2で停滞してる僕に3になる可能性はありますか?

610名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 12:38:30 ID:ZlqgrlbA0
んー、霊夢使いで相対4〜5、幽々子苦手だけど霊夢若干有利だと思うなぁ。
相対関係無く幽々子に触られたら即霊撃してる。JPで触られた時点でこちらの立ち回り負けと思ってるし。
つか逆の立場で考えたら霊夢の厚い弾幕とJP潜り抜けて当てたJPがカウンタ4K持ってくのは当然というかそんくらい無きゃやってらんねーというか。
妖夢とか相手してると大変そうだなぁってマジ思う。でも逃げるなって言わないで、妖夢とガチで殴り合えるわけないし。
アウトボクサー相手に男らしくかかってこいってインファイターがのたまうようなもんだ。
キャラによってのスタイルの違いは理解して欲しいと思うなぁ。

まぁ咲夜と魔理沙以外には特別不利は無い印象だけど、霊夢。よく訓練された妖夢には若干不利かも、具体的には投げ完璧なレベル以降。

611名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 14:14:37 ID:qm6jCRqo0
別に知ったら強くなれるってわけではないんだろうけど
ファイナルスパークを使わない最大ダメージのコンボを教えてくだちい。
即死は無いんだよな?

612名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 14:15:50 ID:UvvdPZIk0
レミリアの永久が9000くらいじゃね

613名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 14:24:08 ID:RkHeNJx60
パチェの永久が・・・相手のメンタルに10000ほど

614名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 17:37:06 ID:iUh0sYLA0
時止め7000とかもあるな。

615名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 18:01:05 ID:1OQiUJ3Q0
美鈴で6000越えもあるな

616名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 18:11:45 ID:wSAMCTv60
ゆゆこが有利なキャラなんて中国だけじゃね

617名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 18:22:21 ID:NBzT0uE60
現実的な範囲で言えば時止め7000ぐらいが最高じゃね
非現実的でいいならパチェの即死が最高

618名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 18:27:18 ID:4c9jXzCk0
5の幽々子使いだけど霊夢に対しては勝率高いほうかな
というか霊夢は戦っててあんまりプレッシャーを感じない
逆に相手が逃げ腰になってくれる面が多々あるな
妖夢と咲夜がどうにもならないんだぜ

619名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 18:28:24 ID:sboCmJOs0
どうも低相対のゆゆこ使いです

620名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 18:50:57 ID:vwKOyu2YO
友人とオフで対戦したいんだが、二人共キーボード使いなんだ。これって対戦可能かな?

621名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 18:55:17 ID:yo6GObSQ0
ゆゆこのJPが怖いと言われても、普通に射撃撒いてたら先出し必須のJPは当たらないと思う
逆に言えばJP食らっちゃう人は、無理してJPとかで潰しにいったりしてる人が多いような

と霊夢使い兼ゆゆこ使いな人が言ってみる

622名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 18:57:31 ID:sboCmJOs0
2人で一つのキーボード(ノート)でメルブラやったことならある
すげえ動きづらかった

623名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 18:58:29 ID:.LZbtQUg0
あれ・・・コンボで殺すのって可能なんだw

>>620
ノーパ持って行ってネットに繋いでローカルIPで対戦する。

624名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 19:49:06 ID:AAeMdlXQ0
>>616
萃香にも有利つくと思う
射撃が怖くないから早出しJP振り回しやすいし幽胡蝶も設置しやすい
サマーとDKを適切に使えば飛び込みを見てから捌ける場面が沢山ある

625名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 20:05:07 ID:Ryw0IjdQ0
適当な幽々子JAは萃香JBにやられると思うんだが

626名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 20:23:41 ID:GypIrlZQ0
初級者なパチェ使いなんだが、相手がガン逃げというか完全にグレイズに専念されると、
どうやって追いつめたらいいのか分からんのですが。
こっちの霊力だけ消耗してて埒があかないと思い、
射撃と一緒に距離詰めて打撃混ぜに行くと逆襲されてうぎゃーってなる。

627名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 20:27:13 ID:3XoztwzA0
射撃はあくまで相手の行動を抑止するのに使って竜巻や本を当てて頑張る
といっても一気に距離を詰めようとすると逆襲されてうぎゃーってなるから
グレイズ狩りを視野に入れながら少しずつ前にでるといいよ

628名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 20:30:50 ID:YV6Y1/v20
>>612
レミリアの永久についてくあしく!

629名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 20:34:17 ID:URo1Q.D.0
>>609
おれの場合、
0→1 2ヶ月
1→2 2ヶ月
2→3 1ヶ月
3→4 時期未定(5ヶ月以上経過)
って感じだからまだまだ平気。諦めるには早い。

630名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 20:34:37 ID:gL1O.QXs0
           ,.. -──- .、
       , ‐'´   __     `ヽ、
      / , ‐'"´       ``''‐、  \
     / /             \ ヽ
.      y'   /` ‐ 、    ,.. -'ヘ   ヽ. }
    ,'     /   /`,ゝ' ´     ヽ   Y.      ?
.    i    ,'     { {        ヽ   `、
    l    ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:}   !  
.    |  r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、.  l    え、けーねたん?
   |  {ト」l|.      : | "    ``: |!トリ  |    
.  │  ヽ、|      ;.」_      |'ソ    !
.  │     ヽ     r──ッ    /ノ    | 
    |      lヽ    ̄ ̄     / イ    │
.    !    丶ヾヽ    ~   , ' ノ │   !  
    ト.    ミ.ゝ ヽ.____./  /  l   /
    ヽ  ヽ├ ============/イ ,' / , '
     \.   |    ゝ-|||‐ァ'    |ノレ'/
        ` ┤    ヽ.|||ノ    ト,
     __,. -‐'´ゞ:=====|||=====' ' ` ー-

631名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 20:35:08 ID:gL1O.QXs0
誤爆しました

632名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 20:39:16 ID:kK.xBMgw0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> >>630 お前気持ち悪いんだよ!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

633名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 21:23:04 ID:3S46fBqw0
キャラ差を均等にする性能変更の妄想を書いてくれ

634名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 21:26:45 ID:kK.xBMgw0
たマGO修正

635名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 21:28:32 ID:H9B0nEWc0
どちらのどの攻撃が当たっても
両者の体力がダメージ分均等に減る

636名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 21:33:09 ID:xgpB1s/g0
体力ゼロで戦闘開始。

637名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 21:54:19 ID:RkHeNJx60
ハゲとか婆とかグラ不細工な奴修正

638名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 21:54:30 ID:B03g5Ymo0
三強のクラッシュの発生を変えるだけで絶対に良くなる

639名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 21:59:23 ID:5UPnUU1Q0
もうパッチ出ないのだからあきらめなさーい

640名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 22:07:29 ID:Ryw0IjdQ0
せめて反転現象は直して欲しかった・・・

641名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 22:20:29 ID:oGn53BdY0
婆はあのドット絵のままでいいよ

642名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 22:39:22 ID:49ncXmcc0
3強はいろいろおかしすぎる

643名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 22:43:15 ID:rpuNPj3Y0
咲夜魔理沙はまだわかる、お前たちの三人目は誰なんだ?

644名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 22:45:35 ID:AQFL1Kf.0
キャラを10キャラ削除

645名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 22:53:11 ID:cgCeSe2w0
幽々子

646名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 23:13:39 ID:qKKzFqfc0
咲夜魔理沙の2強じゃね?

次いで妖夢 レミリア

647名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 23:23:55 ID:VZtfvvFU0
とりあえず妖夢に有利つくキャラ挙げてみてくれないか?

648名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 23:25:16 ID:GUXxETFo0
いなくね?

649名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 23:25:31 ID:5Ng8OkZg0
2P妖夢

650名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 23:26:36 ID:.LZbtQUg0
事故で引っ繰り返されるから安定しないけど霊夢有利じゃね?

651名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 23:26:37 ID:Q5/jsKlk0
妖夢使うと待ち萃香とか待ち幽々子相手がめんどくさい

652名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 23:46:42 ID:Ct0whfto0
対マリサが不利で咲夜、霊夢が若干不利〜五分程度かな

653名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 23:51:17 ID:Wc454EJo0
なんで立ち回り弱い妖夢がこのスレでは強いことになってるんだ?

654名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:01:17 ID:r6meboD.0
>>653
キター

655名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:03:53 ID:ToIAkhUY0
妖夢で美鈴に勝てないが美鈴使って妖夢に勝てるかと言われるとそんなことない
だから妖夢は強キャラ

656名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:04:12 ID:JqaDMbLI0
雑魚妖夢使い乙としかいえない

657名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:10:46 ID:idoJfCxo0
妖夢は鬼判定の肘と2強に並ぶ火力な上に入れる機会の多いコンボ
それとほとんど見えないクラッシュが強い
射撃に打撃判定があるのもポイント高い

658名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:14:11 ID:ToIAkhUY0
以下マジレスの嵐

659名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:15:57 ID:4oEhipVU0
>>653
だーから妖夢が不利なキャラ挙げてみろっつの

660名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:16:42 ID:idoJfCxo0
咲夜と魔理沙とたまGOとTR

661名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:17:00 ID:r6meboD.0
キャラ対策にようむを触ってみたときはあまりの性能に失禁した

662名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:29:23 ID:FRsH5BXM0
>>659
霊夢魔理沙咲夜パチュリー紫
萃香は微妙なところか

「鬼判定の肘」ってのこのスレで見るたびに笑えるんだが

663名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:32:33 ID:0EvmvIRo0
俺はお前の書き込みで笑えるよ

664名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:32:56 ID:4oEhipVU0
>>662
じゃあ次は君の妖夢が相対いくつくらいか教えてくれ

665名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:33:09 ID:1GhEvxa60
ネタ…だよなwww

666名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:33:17 ID:idoJfCxo0
妖夢使いとしては肘なんて、警戒すればそこまで怖くないと言いたいんだけど
実際だいぶ強くないかwww

667名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:33:34 ID:jdCM61O20
>>662
>>656

こうですかわかりません

668名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:41:25 ID:FRsH5BXM0
>>664
妖夢に数字つけて募集してたことは無いが、
他のキャラとの上下関係考えると6ぐらいになるか。
>>662で書いたキャラ達相手にすると他のキャラ使ってるときよりしんどい。
肘が弱いとは言わんが、当たるような状況に持っていくのが難しい。
逆にここで書き込みしてる妖夢使いにご教授願いたいぐらいだ。

669名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:42:48 ID:7MjEMlW.0
厨キャラ使いって自キャラの優位性否定したがるよね

670名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:44:23 ID:nS8zRnKI0
>>668
苦手なキャラ群を見るに、相手に触るまでの我慢が足りないだけなんじゃないかな・・・。
妖夢強いけど相手に触るまではめんどいキャラだから。

671名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:46:08 ID:kOTgfPRs0
>>668
ちょっと俺と対戦しようぜ
【IP】218.227.181.215
【Port】7500
【対戦可能時間】3

672名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:51:38 ID:Q0/y6GEA0
美鈴は厨キャラだったのか

673名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:53:45 ID:1t54VVl.0
ここでIP出すなと何度

674名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:07:30 ID:idvdDBNU0
本当に白黒つけたきゃIRC入ってたマPOに聞けばいい
まあどうせ腕が足元にも及ばないんだからキャラ差の証明なんて不可能だろうがな

675名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:11:06 ID:.gJxahGY0
全キャラ使えるけど、霊夢咲夜アリス紫は不利だと思う。特に紫キツイ。霊夢アリス辺りは五分でも良いかもしれない。
魔理沙パチェレミ幽々子萃香辺りが五分な印象。レミは有利側に入れても良いかもしれないけれど。
個人的に明確に有利って言えるの美鈴だけじゃないかと思う。
ちなみに相対はキャラによるけど6〜9。

676名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:15:43 ID:S8jSdJko0
用務:レミリアは確実に6.5:3.5以上はつくカード

677名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:15:45 ID:0EvmvIRo0
6〜9って一人しか知らん

678名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:28:06 ID:2Boj2CEs0
てか、みょんが魔理沙はともかく咲夜に不利つくとかありえねー
やや有利かよくて五分だろ
まぁ俺ランキングだと2強が魔理沙とみょんなだけなんだけどな
咲夜もつええけど無敵技ないお陰でガン攻めできるし
コンボももっていく方法と威力は上二人より低いしそこまでって感じ

679名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:30:13 ID:JqaDMbLI0
あの遠Aが憎いのですよ。遠Bとバウンズのおかげで動き回るのも辛いし

680名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:32:54 ID:idvdDBNU0
離剣置いて守りに入られると何もできません
攻めてくる咲夜は雑魚です

681名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:34:13 ID:JqaDMbLI0
>>680
幽々子使い乙

682名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:34:25 ID:FRsH5BXM0
>>669
俺の書き込みをどう見たらメイン妖夢に見えるんだ?

>>670
流石に霊夢とか紫みたいな射撃は望まないけど、
弾消しに使えるのがS系の射撃しかないのとグレイズ攻撃の攻撃位置の関係で、
射撃置かれて低空ちょっと上、ダッシュに打撃が当たるか当たらないかぐらいの位置が辛いんだ。
ついでに言うと萃香A射や幽々子レーザーみたいな攻めに転じる先読みの弾消しが無いのも辛いな。
我慢が足りないってのは否定できない気はするから意識してみるわ。

>>671
お疲れ様。見ての通り回線調子悪いんだ。すまない。
まともに動いてた間の感じだと尚の事>>670の意見が正しい気がしてきた。

683名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:46:09 ID:2Boj2CEs0
妖夢って
C、遠Kで相手動かして肘or飛び込んで肘
空ガさせたらそのまんま連携で、地上ガードなら2K*n→6K→CorK→Cとかの
テキトーに二択迫ってCの後はクラッシュ又はP流転斬orキャンセル肘で狩るじゃないの基本

これで立ちまわり慎重に動いて5あたりといい勝負になる
投げ安定するといっきに強くなりそうだけど練習してない

684名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:46:52 ID:2Boj2CEs0
Cの後クラッシュとか何いってんだ俺

685名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:51:34 ID:ToIAkhUY0
キャンセル214Kって意味かと思ったが

686名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:56:15 ID:2Boj2CEs0
あー確かにCとキャンセルって人によって表記違って厄介だなww
俺は基本キャンセルはキャンセルって書くけど聞いてないですね

迎撃は対空は2C、遠2P
あとは昇竜適度に撒いて警戒させとく
みょんの昇竜は咲夜にガードされてもP→JPループ繋がらないからクラッシュしまくってくる
咲夜には大目に撒いていいかな
弾幕多い相手には無闇に飛び込まない、逃げたりして翻弄や霊力消費させる
これだけ意識してコンボちょっと練習したらすぐ5までいけてわろた

687名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 02:06:02 ID:MZ5C0kyo0
とりあえず下クラに昇竜合わせてもスカって悲惨な事になるんだが

688名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 02:12:17 ID:vIPv0/CAO
これはまた新しい

689名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 02:18:14 ID:yJQVDm5E0
スレチかもしれないけど
特定のクラのIPを弾く事って出来ないのかな
募集するたびに入ってくる舐めクラがいるから対戦拒否りたい

690名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 02:24:31 ID:OUA4B7MU0
セキュリティソフトとかで特定のIPを弾く設定はできるはず
やったこと無いから具体的にどうするかは知らん

691名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 02:39:54 ID:9.kE9WTQ0
中国の遠距離Kが、もう少し判定残れば使えるのだが・・・
消えるタイミングが微妙すぎて、イマイチ。

692名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 02:56:53 ID:I9Q9gkrg0
俺妖夢大好きでたまらない人間なんだけど
スイカは苦手だぜ

693名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 04:04:55 ID:QCbVPBQU0
うーむ。
5レミから6レミになる基準がわからない・・・
立ち回り って言われてもどーゆー立ち回りなのかがとかがわからない・・・・

わかる人いるのかな?

694名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 04:31:33 ID:0EvmvIRo0
意味が分からない
他の6と互角に戦えるなら6だし勝てないなら5だろ

695名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 10:08:28 ID:8G8mN97.0
>>693、7なのに4に負けたorz、まだ3を名乗るのははやすぎた・・・ 
こういう愚痴でてくる人は相対やめればいいと思うんだが

696名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 10:50:51 ID:HUcIriLI0
無表記で弱いと期待はずれとか言われるしなあ
でもゲーセンや他のネット対戦ではそれが普通なんだよね

697名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 11:29:58 ID:8G8mN97.0
卑屈系募集コメントいれたら何もいわれないんじゃない
まあわざわざ文句言ってくる人はキチガイだし気にしなくてもいいと思う

698名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 13:40:15 ID:QCbVPBQU0
>>694
んー。やっぱり特別な行動とかはないかー。

>>695
どこにそんなことが書かれているのですか?深読みしすぎでは?

699名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 13:46:37 ID:Qknzuu/g0
相対の意味理解してたらああいう台詞は出てこない

700名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 13:47:39 ID:5yXZYQiM0
絶対じゃないからな

701名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 13:50:37 ID:aNneZk7U0
多分最低限の基準がどれぐらいかって事だろ?そんなんないと思うよピンキリ
感覚だと5のレミだと端固めのミスが多く見られる、6だと大抵キッチリしてる(サマー、昇竜警戒も含めて)
迷ったら4〜5割勝てる相手の相対にしときゃ問題ないと思うべ

702名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 13:51:21 ID:Wn9K6V6s0
つーか相対って1戦や2戦で語れるもんじゃないよな
数十戦あるいは数百戦こなしての勝率で見るべきだと思われ
麻雀やってる人間はこういう考え方になるなぁ

703名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 14:00:43 ID:r6meboD.0
流れ信者かよ

704名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 14:00:48 ID:HUcIriLI0
そうだよな
昨晩の戦績が1勝17敗だった俺も今夜あたりに勝ちまくりに転じるよな
4を名乗り続けることにするよ

705名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 14:07:01 ID:Q0/y6GEA0
気分相対(笑)→チルノ表
相対→勝率

あれ?現行相対いらなくね?

706名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 14:15:36 ID:aNneZk7U0
それは去年の夏から何度も見てるので報告しなくていいです
目安よ目安。相対=絶対相対に置き換えちゃった人が一杯いるのよ

707名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 14:27:49 ID:X6UdWFfc0
春風の使い方と春風の後の連携がうまい人のリプレイを探しているのですがなかなか見つかりません
どなたかいいリプレイをご存じないでしょうか?

708名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 14:37:52 ID:QCbVPBQU0
ふぅーむ。
なら自分理解してないのかもしれないな・・・w

>>701
なるほど〜。
端固めかぁ。サンクス

709名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 14:40:35 ID:Qknzuu/g0
春風の後の連携ってなんだよwwww

710名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 14:44:49 ID:oX8HAwao0
ドヨーじゃね?

711名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 14:46:45 ID:Q0/y6GEA0
・春風に小竜巻攻撃を追加しました

712名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 14:47:42 ID:oX8HAwao0
それなんてジンジャガスト?

713名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 14:49:46 ID:D589ZJZs0
・妖夢の幽明求聞持聡明の法使用時、分身がCPUとして動くようになりました

714名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 14:52:40 ID:gjSOLbSQ0
9回発動すると10人になるんですね

715名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 14:55:56 ID:TJay4pWc0
隊長!妖夢の!席順どうしましょ!

隊長!とりあえず!妖夢同士で座りましょー!

716名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 14:57:25 ID:X6UdWFfc0
>>707
連携と書くのは誤解を招いたかもしれません
ここでの連携とは春風で相手を押し戻した後の動きのことです

717名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 15:00:47 ID:gjSOLbSQ0
俺が一番春風の後にする行動はガード

718名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 15:05:20 ID:OJJEQWX60
相手の反応次第でしょ。
A春風で硬直長い打撃透かした後ならDBあたりで殴り倒せばいいし、
相手が後退して一気に距離離れたら射撃戦用意だし、
中距離で立ち会いならAドヨーで身の回り固めるとか。

自分は、A春風は近距離で打撃透かして距離とるのに使って、
B春風は中距離から相手が射撃と打撃重ねようとしてきた時に、射撃グレイズしつつ接近を阻むのに使ってる。

719名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 15:21:46 ID:X6UdWFfc0
御回答ありがとうございます
私が春風を使うと距離を離せずに打撃でつぶされてしまうのですが
どうやら使うタイミングが悪いようですね
これからは相手の打撃などにに合わせて使ってみます

720名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 15:45:01 ID:bT7o2Whs0
先達に質問なんですが、vs魔理沙戦で気をつけてる事ってあります?
現状、固めは霊撃でさっさと仕切りなおして、射撃戦でアドバンテージ取る形で頑張ってはいるんですが。
やっぱ、立ち回りが同じレベルだと他キャラより勝率が低いんですよね。

721名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 15:46:10 ID:bT7o2Whs0
あ、紫使用での話です。
説明不足スマソ。

722名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 15:47:07 ID:gKvdLi.U0
JPとDPをガイーンしないようにうかつなHJは気をつける

723名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 15:54:02 ID:jUMZqe2Q0
細かくA射撃撒いてナパームと同時に攻められないようにする、たまに吸収もありかもしれない
相手の昇竜は標識ですかせるので起き攻めは霊撃外から標識で頑張る、ガードで固まったら2CやBからの運び
端で固められないように必死に立ち回る
相手の癖を読んで相手の射撃や着地に合わせて214Cでダウン取り霊撃回収しやすいようにしておく
>>722に書いてある通り常に気をつける

724名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 16:39:31 ID:bT7o2Whs0
DPガイーンあるあるあるwwwwww
ああ、霊撃回収ポイント見極めかあ。それやってなかったので、参考になります。
マジサンキュウした。

725名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 17:06:23 ID:2Boj2CEs0
特に端でのHJはかなり慎重にいかないと死ねるよな
DPと中段クラで

しかしレミの2K>槍が安定しない
2Kのあとニュトラルに戻さないといけないんだと思うけどやりずれえええ

726名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 17:12:57 ID:gjSOLbSQ0
2押しっぱなしでも出るよ

727名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 17:14:34 ID:tCWrvHXY0
もっと野良試合ニコニコに上げて欲しい
霊夢使いが少なすぎて観戦しようにもなかなか当たれない

728名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 17:23:08 ID:T/KpHlVY0
紫は魔理沙に有利付くと思うんだけどな
中遠距離では紫有利、張り付かれたら紫オワタだから
いかに標識より外の間合いを維持するかだと思う

729名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 19:29:54 ID:aNneZk7U0
紫はアリスに有利付くと思うんだけどな
中遠距離では紫有利、張り付かれたら紫オワタだから
いかに標識より外の間合いを維持するかだと思う

730名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 19:30:22 ID:ZVu8Jn9g0
近づかれたらオワタな時点で有利ではないと思うんですよ
外の間合いを維持できるならほとんどのキャラ相手でも有利だと思うんですよ

731名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 19:45:31 ID:lHErG4Fc0
魔理沙は紫に永久固めがある時点で

732名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 19:46:44 ID:8lz/.O.E0
>>731
>>731
>>731
>>731
>>731

733名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 19:57:28 ID:IYlH8BSQ0
まさかJK連打が永久とか思ってないですよね

734名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 19:59:44 ID:r6meboD.0
あれは抜けられますよ

735名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 20:02:47 ID:03Jb0w220
フルスクリーンの方が軽くなる?

736名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 20:03:20 ID:T/KpHlVY0
そらまあ近づけなければ勝てるってのは極論だけど
紫:魔理沙なら紫に若干分があると思ってるんだけどなー

737名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 20:07:30 ID:lHErG4Fc0
やべぇwww
永久じゃないかも知れないが
JD→JK→6K→S→JD→JK→6K→S→・・・
だけど抜けれるのこれ?

738名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 20:07:37 ID:8lz/.O.E0
>>735
Yes

739名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 20:11:00 ID:gjSOLbSQ0
それ紫側の霊力無くなるの?
無くならないなら永久する意味がないから有利不利には関係ない

740名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 20:19:01 ID:gjSOLbSQ0
細東攻さんで見た記憶はあったけど霊力についても載っていたわ
魔理沙のが先に霊力がなくなるらしいからどっかで読み合いに移行
抜け方も載っているみたい

ttp://th075.fc2web.com/log/200608.html#20060822

741名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 20:23:54 ID:8lz/.O.E0
魔理沙の霊力が先になくなるというのはSを1発しか撃たない場合
3発以上で紫のほうが霊力が減る

抜け方なんかもこのスレの過去ログにも結構出てるはず

742名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 20:29:17 ID:lHErG4Fc0
おう色々サンクス
射撃で体力減るから有利不利には関係あるんじゃと思ったけど、どうなのかしら
抜け方漁ってくるよ

743名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 20:39:42 ID:gjSOLbSQ0
なるほど、3発以上撃つと良いのかー
抜け方が全キャラあるなら紫が特別不利というワケではないけど
魔理沙の固めが強いという論で有利不利を語れるんじゃないかな

744名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 21:02:10 ID:pWdOyAl20
霊夢ってたまに謎のスーパーアーマーが発動するよな
あれはマジで勘弁してほしぃ

745名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 21:02:35 ID:VEd88s360
夢想妙珠で妖夢が画面外まで超ジャンプした。
これ仕様なのだろうか。

746名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 21:21:02 ID:jUMZqe2Q0
>>745
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8773.zip
超ジャンプは俺もこんなこと起きたな
2ラウンド目のスイカ宣言後あたりから見てくれたら良いわ

747名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 21:36:52 ID:IYlH8BSQ0
霊夢D3Pには1Fだけハイパーアーマーが付いてると何度言ったら

748名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 21:37:22 ID:tCWrvHXY0
まじで

749名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 21:40:30 ID:VEd88s360
>>746
すっげぇー、ぶっ飛んでるー。

ところで
1ラウンド目のプレイの華麗さに惚れました

750名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 21:53:17 ID:U5WuU4Ew0
>>745
妖夢はないけど幽々子さまなら画面外まで飛んでったことがあったな
そのまま帰ってこなかったけど

751名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 23:16:34 ID:5xhYA8YE0
>>746
どうでもいいけど萃香の入力内容酷いな

752名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 00:20:17 ID:ZAfQAV5M0
>>37の方お疲れ様でした〜

753名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 00:22:43 ID:mfgtEAfw0
>>752
最後は勝ちたかったぜ orz

754名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 00:31:33 ID:ZAfQAV5M0
>>753
ここで返事くるとは思ってなかった
諦めたらそこで試合終了らしいから頑張ったよ!

755名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 00:49:19 ID:oguHBmCg0
霊夢のアリス対策教えてくれ

756名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 01:00:26 ID:Zam3Sy.U0
D3Pに2P合わせる
ジャンプしたら射撃重ねてHJCJAなりで落とす

757名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 01:23:42 ID:oguHBmCg0
なんかもうそれって霊夢やめろって言われてる感じだな

758名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 01:28:36 ID:Zam3Sy.U0
射撃巻きつつ攻めていけばD3Pに注意すればいいだけです
それができないなら萃香でも使って下さい

759名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 01:31:21 ID:rPL4IgvI0
お前は萃香の奥深さをわかっていない・・・

760名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 01:38:34 ID:urJJV7Wo0
萃香と戦ってるとイライラするわ
ブラックホールやらアッパーやらバッタキックやら超対空やら

761名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 02:27:58 ID:UCuTZn1AO
誰が相手ならイライラしないんだ

762名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 02:34:21 ID:2jqnXBYw0
>>123
長時間おつかれさまー
ダウンとられたらずっと中国のターンwwwwwwwwwwww

763名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 02:35:05 ID:2jqnXBYw0
誤爆スレだからいいよね

764名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 02:39:30 ID:38C5aQXI0
誤爆はいいが安価先がww

765名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 02:42:26 ID:u/3Ts2YA0
>>760
超対空のやり方ぜひ教えてください><

766名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 02:42:46 ID:akvCBwCk0
1/25からずっと今まで宝具「エナジーボンボン」してたわけだな
長時間お疲れ様でした

767名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 04:08:49 ID:V.lltrcM0
ニコニコに動画うpだの言ってる間に過去の大会のHP行ってリプレイ落としてきて見ろって話。
上位に食い込んでる人の名前をなんとなく覚えてその人のリプレイを漁ればいい。
動画になっていない名勝負なんていくらでもあるのに。

768名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 09:31:45 ID:y4o5OItU0
無名で強い人ってのはたくさんいるもんだ
だから誰か俺のリプ見て見てお願い悲しいから

769名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 10:32:43 ID:JSabXaSM0
じゃあ貼れよ

770名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 12:10:26 ID:3etED7EA0
bernerdってパチュリーめっちゃ強い

771名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 12:11:19 ID:QTOI5r060
めっちゃでもないが強いな

772名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 12:11:43 ID:3etED7EA0
たまPOにも勝てそうだと思うんだ

773名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 12:13:24 ID:YrVCEq6I0
俺の方が強いよ

774名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 12:15:37 ID:gD8vDQoY0
相対3だけど俺のが強いよ

775名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 12:17:21 ID:nRdjtTW.0
まあ結局俺の方が強いんだけどな

776名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 13:00:13 ID:vUwLICbI0
bernerdって拳闘勢すか(笑)
あそこで強いと言われてもたかがしれてるよ

777名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 13:06:49 ID:QaY/I8GQ0
正直今はVIPより拳闘のが強い人多い

778名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 13:09:54 ID:u/3Ts2YA0
○○が強い→自演 ○○が弱い→負け犬にしかみえない

779名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 13:19:11 ID:JSabXaSM0
bernerdが書いたパチュリー攻略の記事はかなり重宝する
質が悪いだのあんなのダメだだのいう奴もいるだろうけどあれだけまとまった量があるのがすごい

780名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 13:23:43 ID:UMh/GoH2O
一概に誰が強いかは言えないが誰が可愛いかは一目瞭然だよな
とりあえず霊夢はかわいい

781名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 13:24:09 ID:3etED7EA0
アリスのやられモーションが一番可愛いよ

782名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 13:27:56 ID:wG4t6CVI0
   _,,....,__人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::>藁人形にっ!藁人形にっ!藁人形にっ!!<
ヽ::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ                   __   _____   _____
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__                  ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7                 'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7            __人__ ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ           ) ゴ (_i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ           _) ッ ( レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ            ) ス (` .!Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
 ミ ミ .ミ'"    ,___,  "' i .レ'            ´) ン (´ L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
/⌒)⌒)⌒;.  ヽ _ン   人!     ゴッフン      `^Y^´,+| ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
| / / /.i. ,、 _____, ,.イ  ハ     _,........,_ =      _,......,_∴ル`,ー--─ ´ルレ レ´
| :::::::::::(⌒) ヽ、__ノ 「ヽレ'ヽノ   , ",==- ,ヽ 三 //, ´   ヽ・’レィr'7 ア´"`ヽ
|     ノヽ、/iヽノ::i Y     〈,(。从从リ i = !!i      リ;∵,/ i,ソ i 、  ヽ
ヽ    /!::::::`ー┘:::! i    ⊂(i、々 ゚(ハ从 三 !!ルi ,,i ,, ルノ*, -へ, ! 'ヽゝ   ',
 |    |   l||l 从人 l||l∴,;'."三 ヽ_,ハ ⊂!) 三 ((.i'ー-‐'〈j)/、 `ー`ー--三 ̄ ̄
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、;∵ = 〈 ハヽ_ゝ=  ノノ_  ̄「ゝト、   三_―― ̄ ̄
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) 三   l_ノ´ ヽ、) 三 ll_ノ´ ̄ヽJヽ __,..--三― ̄ ̄
        ;∵"/~;"";*_人人人人人人人_
       "~~ ’,'  ' ,>ごすんくぎ!!!<
                ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

783名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 13:43:55 ID:xQJC.ypc0
あまり私を怒らせないほうがいい

784名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 15:19:22 ID:igUgPsEg0
現状ではbernerdさんより強いパチュリーがいないと思うんだけど。
ぜひオフにでてほしいところ。

785名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 15:29:29 ID:vUwLICbI0
オフって相対6、7以上なきゃキツいって話昔出てなかったっけ?

786名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 15:49:38 ID:KsDp6crE0
あの人見た感じ7以上はあるだろ

787名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 15:53:59 ID:bDP9Aebk0
けんとう(笑)勢うぜぇwwww

788名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 16:00:57 ID:vUwLICbI0
けんとう勢は身内を持ち上げるの好きだからな

789名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 16:03:19 ID:.E.OdFF20
昔はけんとうに大勢有名人がいたし、
荒れることがあったとしてもまだ残ってる人もいるでしょ

790名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 16:18:44 ID:Xrj99gxs0
>>782
フイタw

791名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 17:02:39 ID:oguHBmCg0
俺の霊夢全キャラに3:7付いてるんだけどこれって隠しキャラじゃね?!

792名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 17:19:16 ID:jA0luQmM0
有堀パチェのが俺は好きだ
めっきり中国だけど

793名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 18:16:39 ID:fE4zPcGQ0
【IP】218.217.171.233
【Port】7500
【対戦可能時間】3戦以下でお任せ
どなたでも

794名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 18:17:10 ID:fE4zPcGQ0
ごめん誤爆した

795名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:00:09 ID:9AsolfEs0
タイミングが良すぎる誤爆ですね

796名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:20:23 ID:JSabXaSM0
別に問題ないじゃないか
スレタイどうりで

797名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:28:34 ID:dwxVCYkg0
中国対中国ってどうすればいいの?
なんか昇竜とか飛び込みJKでガイーンされまくって折れたんだ

798名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:29:34 ID:nRdjtTW.0
昇竜とか飛び込みJKでガイーンしてやればいいんじゃね

799名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:30:13 ID:qNhZdHDs0
まさに正論だな

800名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:30:10 ID:dwxVCYkg0
いつやればいいのか分からん・・・・

801名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:32:09 ID:9AsolfEs0
>>797
相手が悪かったな

802名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:34:47 ID:dwxVCYkg0
もういいわ
自分のリプ見て考える

803名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:37:53 ID:9AsolfEs0
>>802
repうp

804名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:39:30 ID:dwxVCYkg0
リプに名前付ける癖があってそれで特定されるから嫌だwwww
きっちり起きあがりにJP重ねられて昇竜潰されまくってるから困らない

805名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:42:06 ID:WskGv78Q0
最初っからそうすればいいのに。
まず、自分で考えろ。
次に、自分で調べろ。
それでもダメなら人に聞け。

806名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:44:30 ID:dwxVCYkg0
人に聞いた方がはやいだろwww

807名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:44:32 ID:ZAfQAV5M0
こっちの起き上がりの昇竜はきっちり潰されて、こっちの攻撃は昇竜で返される、と
相手が悪かったな

808名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:45:19 ID:vUwLICbI0
なんだこのゆとり

809名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:45:56 ID:YrVCEq6I0
自分で考える力を養う
住民の自主性を重んじるスレですね

810名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 20:02:12 ID:MLoiNJ660
いいえ、ただの誤爆スレです

811名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 20:15:13 ID:dwxVCYkg0
低空前ダッシュってDボタン押しっぱ斜め上入力で出来る?

812名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 20:17:15 ID:/MAxLQYE0
なんだこのゆとり

813名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 20:17:41 ID:2JbynAto0
釣られてはならぬ!

814名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 20:19:47 ID:6H6z1J5k0
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない
予告スルー レスしないと予告してからスルーする
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ

815名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 21:23:50 ID:/MAxLQYE0
萃香のD3Kって咲夜の後だし下クラに負けるのな
知らんかった

816名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 21:32:57 ID:4anEcric0
あれは判定の高い技以外には大概負ける

817名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 21:34:24 ID:/MAxLQYE0
そうなんか
最初にちょっと跳ねる部分でスカされた感じだったから
地面スレスレにしか攻撃判定無いんだなあれ

818名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 21:41:59 ID:QaY/I8GQ0
俺も妖夢の小足を下クラで透かされて泣いた

819名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:03:45 ID:VUsxBC5E0
下クラやってる最中の咲夜の判定がどこにあるか今だに分からん

820名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:06:33 ID:t12f3aJQo
はじめましてヲチスレから誘導されてきました

821名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:09:05 ID:iglQ4Jw.0
体感としては、僅かな足元無敵+喰らい判定が大きく前に移動している感じだな

822名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:16:45 ID:JSabXaSM0
ヲチと攻雑て見てる人結構かぶってんじゃねぇの?

823名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:24:36 ID:VUsxBC5E0
>>821
やっぱ前に移動してるのか?紫D3Kとか妖夢昇竜スカすし

824名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:27:45 ID:L0Hr7uq60
>>823
ミッシングもかわせるし、弦月はおろかミアズマや幽々サマーさえかわせる。
一応浮き上がるから>>821が正解なんだと思う。

825名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:30:41 ID:/MAxLQYE0
ミアズマは低めの攻撃にはかなりスカるけどゆゆサマーにも当たらないのか
あらためてすごい性能だな

826名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:32:44 ID:VUsxBC5E0
しかし咲夜は使える下段すかしが多いな

827名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:33:55 ID:rjxHeNuo0
DKは下段透かしってレベルじゃないけどな

828名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:34:31 ID:a/BL2YRg0
そういや今日サマーすかされたわ

829名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:39:42 ID:nc491HCM0
すかすのは構わんから、そのまま下をくぐらせろと

830名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 23:02:27 ID:rS0DRPR20
れみHJ>前DしたらノールックぶっぱDKに当たって食べてた干し芋おとした

831名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 23:05:17 ID:qNhZdHDs0
相手から言わせれば
ノールックに前DしてきたのでDKで撃ち落した

832名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 23:12:35 ID:VUsxBC5E0
干し芋に集中してたんじゃ仕方ないな

833名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 23:22:07 ID:EEGeeYGk0
芋だけに

834名前がない程度の能力:2008/02/10(日) 23:34:35 ID:qiyoBXGw0
キャスター関連で処理速度が遅くなるなんてことありませんか?

835名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 23:44:21 ID:b20Dq/0M0
まずはsageろ、話はそれからだ

836名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 23:50:51 ID:6H6z1J5k0
次に服を脱ぎます

837名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 23:52:44 ID:oguHBmCg0
芋ボ勢うぜえ

>>833
ところでお前IPが凄い

838名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 23:53:39 ID:a/BL2YRg0
突っ込んだら負けだと思ってる

839名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:00:16 ID:z0Lo.JPk0
通常プレイだとfps60キープでできるのに、ネットでやるとfps30前後ってなんぞこれ


助けてえーりん

840名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:01:16 ID:XbTEDmZI0
そんな餌に俺が釣られくまー!!!

841名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:02:49 ID:Q4bnBXDk0
なんぞこれとか言ってる馬鹿は死ね

842名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:08:26 ID:z0Lo.JPk0
>>841
言わなかったら原因を教えてもらえますか><

843名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:11:36 ID:TETwfRJw0
とりあえずLANカードのドライバでも更新してみれば?
それぐらいしか思い浮かばん
ディレイは普通なんでしょ?

844名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:12:31 ID:44PbIOgc0
sage釣りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はらいてえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

845名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:15:12 ID:rQibVo060
典型的な厨房だな

846名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:15:54 ID:z0Lo.JPk0
>>843
やってみます。
ディレイは友人とやった時に20前後だったのでそっちは問題無いです。

847名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:17:43 ID:z0Lo.JPk0
燃料は必要でしょ

848名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:19:11 ID:dliyNbzA0
同キャラ戦が下手すぎて困っています
上手い人はどうやって練習しているのでしょうか

849名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:20:25 ID:xkYc46bM0
募集に同キャラ大歓迎とか書いてみたらどうよ
相手が避けるかも知れんが

850名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:22:01 ID:k4BEDjWw0
自分がされたら嫌なことを相手にする

851名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:37:08 ID:PUyJKDik0
おまい頭いいな

852名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:43:00 ID:dliyNbzA0
>>849
募集でお願いするしかないかぁ…

>>850
同じことしてるつもりでも全部こっちが喰らうほど感覚がunkoなんです><

853名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:44:53 ID:JyRNFJVQ0
同キャラ戦で
「自分がされたら嫌なことを相手にする」
は、基本だろ。

854名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:46:58 ID:QTgGvtRc0
対戦中に自分がされて喰らった事をするようにもしているな
固めなら同じレシピやディレイのタイミングを同じにするとかな

855名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:48:04 ID:Jdbq1Gs60
上手い人と対戦した後に
レスを10分くらい待つ俺

規制されてるにちがいない

856名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 01:07:27 ID:JKC1NuXA0
>>855
イイハナシダナー
と言いたいところだがVIPだと淡白だし拳闘は(笑)だから
対戦後の会話が充実する意味ならIRCな気ガス

と書く自分はVIPとIRC両方に居る勢

857名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 01:10:23 ID:Q4bnBXDk0
上手い人と、って限定してるって事はアドバイス欲しいって事かな
お疲れ様以外に何か一言書くとアドバイスもらえる率が上がると思うけど

858名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 01:17:06 ID:HrC3R/b60
      i ̄ ̄`ヽ、____ ,ノヽ,
      i  ,-´ ̄    `ヽ>
    < ,/ ⌒         ⌒ヽ、
     <イ  ,      、 ,、 ヽ i
     /チルノ __, レハノ,__ ゝレ`(
     レ イノヽi(,_,]`   i_ノ)/i (´`  わたしの芋夢想出演が
    ,イ  、(イ、"" _ " ,i )ヽ 明日決まるはずよ!
    ノ(イ人iヽiヽ.,(____ノ,.イノイ
 ,__,  ´___,(⌒),,__、ヽイ、-、Y
 )   (( ( (  ̄ 、_ノ[><]`ヽヽ、
 )    ```-⌒-イノ `',___i ´ヽ,(⌒ヽ

859名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 01:49:32 ID:N4yszzr.0
暇だし、おじさん中二病発動しちゃうぞー!

チルノはとりあえずスペカはダメすごいけど目の前行くと安全だったり・・弐符目だと前でもダメくらう

思いつくのこんくらいだわー。ごめんね、チルノちゃん

860名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 01:58:59 ID:Q4bnBXDk0
それマスパじゃね?

861名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 02:10:02 ID:njqoMIhc0
チルノは氷を生み出し、設置型の射撃技として機能します。

しかし自分も当たります。

862名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 02:12:47 ID:WxXbltBg0
パーフェクトフリーズで自分と敵双方の弾を静止させます
静止中の弾は両者被弾します

863名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 02:22:58 ID:FnSJ0eF.0
チルノはダッシュは速いがジャンプは低そう

864名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 03:26:22 ID:PUyJKDik0
⑨ゲージ貯めないと符発動できないんだぜきっと

865名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 04:35:53 ID:.DPCkh.w0
レミリアで幽々子や美鈴相手にどうやって立ち回ればいいんだろう。

6魔理沙とかにはなかなかいい勝負できるけど4幽々子とかにはフルボッコにされてしまう

866名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 06:04:49 ID:LC88FBWA0
幽々子でのカモレミの狩り方:DB
JDで近づいてくるタイプはDBの後ろも前も当てやすい
ただ距離把握出来て無いレミ限定だから
結局は距離調節の上手いほうが勝つ

D攻撃はネットでもサマー合わせれるレベルだし
そのレベルなら大人しくクロスレンジかアウトレンジでやるのが吉


チュゴックは知らんが対幽々子はレミ有利なんだから頑張れw

867名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 06:38:15 ID:T5.1G0sI0
中国幽々子にやられるってことは適当前ダッシュが多いんじゃないか?
半端な高さの空前Dは幽々子DK、低空Dは幽々子Pで簡単に落とされる。中国はDPでどっちも解決してしまう。
どちらも射撃制圧力は無いから、距離保ちつつ射撃で押さえ込んでいく感じ。射撃でアドバンテージ取ってから攻め込む。
↑↑のような事情があるから、相手はなるべく地面に居たい。で、地上前Dでのグレイズが多くなる。たまにダッシュに合わせて2Kとか色々。

868名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 10:54:57 ID:R8adHI520
みょんの小足から昇竜ってなんかコツないかな

869名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 10:57:25 ID:OQ2TRwuw0
安易な道進もうとする前に一日100回練習しろ

870名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 10:58:13 ID:R8adHI520
めっちゃやったぜ。それでも2回に一回成功するかってぐらい

871名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 11:07:25 ID:3.PyweIM0
2Kヒット確認から立Aに繋いで昇竜に繋ぐ

872名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 11:17:29 ID:R8adHI520
それかっこわるい

873名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 11:18:00 ID:R8adHI520
す、すみません練習してきます

874名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 11:35:28 ID:BAoixock0
幽々子使いに質問。蝶のPKSの使い分け教えてくれ。
いつもおおざっぱだから、他の方の意見を参考にしたい。

漏れは、
普段と固めはP
ちょっと劣勢だったり、真ん中でダウン取ったらK
端でD攻撃誘って霊撃でウマーしたい時は途中で邪魔されないS
って感じ。

同キャラ戦してると、みんなはもっと考えて撒いているのだろうかと不安になってしょうがない。

875名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 11:50:22 ID:.DPCkh.w0
>>866-867
ありがとう
参考にして俺頑張るっ

876名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 12:46:39 ID:.DPCkh.w0
おおおお
5幽々子に勝てたー
やったー

877名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 12:51:46 ID:njqoMIhc0
はやいなおい

878名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 13:18:22 ID:LC88FBWA0
                       コングラッチュレーション
             ,―==7     Congratulation!   コングラッチュレーション
             |く ___ _>                    Congratulation!
             fll`ーU+'
             `''、 ー=|      おめでとう・・・・・・・・!
          _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
.  ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ    おめでとう・・・・・・・・!  おめでとう・・・・・・・・!
.  | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
.  |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::|      成長おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
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≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|.    z-..,〃、             ム__ ll´.. |
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::≡≡≡|   \≡ヽ::|  ヽ≡≡l  .ljヽl  |   刀、ミ           _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡|    |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l.  .|/  |  ノ= ∠i         /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ.  |≡ゞー=ッ  |≡≡|   __/ (ll ー゜\|ヽ.       /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:|  ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ.   |≡≡|  l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ  /≡:::/≡≡≡≡≡
:|   ヽ≡≡ヽ≡≡|     |≡≡|  | | llヽ|w-ヽ/Nヽll  |  | /≡:::/≡≡≡≡≡≡

879名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 13:37:11 ID:CNmEQ1RM0
立ち回りでは基本P
起き攻め、固めにそれぞれ
サマーのコマミスでK

880名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 19:00:19 ID:cm4Wt83E0
紫で対幽々子はどうすればいい?
足が遅くて小回りが効かなくて、発生の遅くて判定強い攻撃だされ放題なんだが・・・

881名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 19:03:31 ID:8lkidg5Y0
クナイクナイJ2CJ2Bで即詰むっての
幽々子で紫相手するのがどれだけ辛いと思っているんだ

882名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 19:17:53 ID:MC9L/UMU0
お前が下手なだけやん

883名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 19:22:53 ID:P5LrLUnU0
>>874簡単に言えば端の遠い方を選んで打てば良い
基本はP追い込んだらS
ただPの弱点として、遠距離で撃った場合相手に前に出てこられるとスカされる
それが嫌な時はK

884名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 20:26:38 ID:QTgGvtRc0
>>880の実力も立ち回りもリプがないからわからないが
>>881が言ってるが個人的にもクナイだけでもかなり有利に立ち回れていると思うぞ
確かに固められたりしたらきついが紫で固められたらゆゆこ以外でもきついしな

885名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 20:47:09 ID:LC88FBWA0
残念ながら紫は他キャラに比べ
幽々子の固めは辛くないキャラです

886名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 20:48:11 ID:l..b28MU0
>>885
その話詳しく教えてくれ

887名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 20:56:21 ID:uOT/DSgM0
立A,前Aに標識で割り込めるから

って理由だったら笑う

888名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 21:05:29 ID:hfqgJK9Y0
それも普通に理由の一つじゃないかね
何故笑うのかわかんね

889名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 21:07:27 ID:NP0E4fXI0
萃香2Kみたいに2A>6Aの連携に割り込んだり出来るの?

890名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 21:08:44 ID:cm4Wt83E0
まさに俺が下手なだけなんだけどな、4で募集してる人間に大体5分かやや不利くらいだから、相対で言えば4くらいなんだろう
射撃の撒き方下手だと常々思ってるがどーにも直らん・・・上手い人の撒き方とどう違うのかさっぱり理解できん、分かり易いいいリプないかなぁ

891名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 21:12:47 ID:.DPCkh.w0
>>890
自分だったら無駄なほど撒いてみるかなー。最初は。

892名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 21:14:21 ID:mJG1.zyM0
それだけでも結構きつい気はするけどな。
加えて、幽々子の固めで霊力差取ろうと思ったら悉皆が絡んでくるけど、
悉皆の後に読み合い出来ないのが辛い。
あとは幽々子の低空ダッシュの高さに応じてDPやJP・JK等
使い分けられると固めに入られにくい。

ってぐらいだと思うけど他に理由はあるだろうか?

893名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 21:20:49 ID:9j7LUR8U0
オフみたいに丸一日使用してオンラインリーグ大会とか開催したら需要あるかな。
今のオンラインの大会と違う感じで構想しているのだがどうだろうか。

5月に緋想天出る前になんかやりたいなーって思って。

894名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 21:23:46 ID:D6CK3JcA0
ひそーてんて五月なの?

895名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 21:24:07 ID:GjR83b4w0
どうせ体験版2だろ

896名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 21:24:13 ID:Q4bnBXDk0
ピアカスでたまにやってるけど毎度大盛況だな
リーグじゃないけど

897名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 21:27:19 ID:D6CK3JcA0
>>893
負けた側も先があるとか弱くても楽しめそうなら興味ある低相対の俺。
一日中ゲームやってられる暇がある人がどれだけいるか、少し疑問だけど。

898名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 21:34:49 ID:U.2FMKmM0
っ大学生 社壊人 サボリーマン 蓬莱NEET

899名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 21:38:45 ID:9j7LUR8U0
>>777
4くらいな気がしないわけでもない(´・ω・`)
もういっかいはいっていいすか。

900名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 21:39:39 ID:9j7LUR8U0
酷い誤爆\(^o^)/

>>897
やるなら日曜かな。

901名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 22:05:20 ID:ANTmeYQc0
>>893
都道府県対抗の大会みてみてえ

902名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 22:48:30 ID:2r4.B.OE0
トーナメントと逆トーナメントで
これなら俺も決勝までいける

903名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 22:59:58 ID:MgAIgY.M0
決勝で会おうぜ

904名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:15:16 ID:Jdbq1Gs60
攻略的質問!
第五回関西大会の決勝リーグのまりさvsアリスのリプを見ていて疑問に思ったんですが

アリス側がまりさのDAをことごとくしゃがみガードしていました。これはなぜなんでしょー
まりさは使えないので裏の選択肢とか分からないんです

905名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:16:10 ID:.5cxvGIs0
割れて無いから

906名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:18:33 ID:0OzOD1kg0
裏の選択肢はD3Pじゃないの

907名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:18:40 ID:Jdbq1Gs60
ほら、霊力削られるじゃない。
D3Aよりはガード有利時間が長いDAを出して欲しいからとか?

908名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:19:26 ID:WghHHlGE0
癖だ。

909名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:19:56 ID:Q4bnBXDk0
まあ下ガがクセなんじゃないの
マスパ宣言してたんならD3A警戒してたのかもしれないけど

910名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:21:33 ID:Jdbq1Gs60
イケメンがそんな癖を持っているはずが・・

911名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:22:55 ID:.5cxvGIs0
もしかして上手い人はミスらないとか思ってるの?

912名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:23:05 ID:3.PyweIM0
癖だろ

913名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:23:49 ID:Jdbq1Gs60
何度もだよ何度も!

914名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:24:16 ID:0OzOD1kg0
まあ魔理沙相手には基本↑ガだわな

915名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:28:07 ID:kY8D8OiY0
見てない上にアリスも魔理沙もほとんど触らんからよく解らんが
立ちガードだと後に下がっちゃうから間合い的にイヤンなんじゃね?

916名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:30:57 ID:0OzOD1kg0


917名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:31:06 ID:Jdbq1Gs60
>>915
これだ!!
ありがとう!!

918名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:31:40 ID:Jdbq1Gs60
違うのかwwww

919名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:33:53 ID:FzbETjbI0


920名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:34:41 ID:44PbIOgc0
別に霊力削られても楽勝だしwwwww
という余裕

921名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:35:42 ID:Jdbq1Gs60
さすがイケメン

922名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:39:02 ID:0OzOD1kg0
立ちガードだと後ろに下がるって言われても
しゃがみガードでも後ろに下がるし意味がわからないから?ってことで

923名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:41:45 ID:OQ2TRwuw0
DP振る間合いで飛ばないのは常識
それをお互いに理解していれば自然とDPとD3Pの二択が成立する

924名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:41:46 ID:3.PyweIM0
相手の連携が連ガじゃないけどガード方向押しっぱなしにする時
下ガードで待っていれば連携の間で後ろ歩きしないだろってことだろ

925名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:54:10 ID:Jdbq1Gs60
奥が深い
さすがイケメン

926名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:05:30 ID:MdHIoL/c0
いい加減馬鹿馬鹿しくなってきたが一応付き合うとして
アリスが近距離を維持することの利点なんてあるか?

歩きは早い方だから空振り誘うのだって悪くないはず
ガードして硬直差で有利取るにしても間合い開けてP系使ったほうが安全だろ

927名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:07:08 ID:UGsFGX9M0
本人に聞いてくれ

928名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:14:46 ID:YZy6.uQI0
魔理沙に端まで追い詰められるほうが危ないからとか

929名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:16:17 ID:jf29GAAo0
正直、あのレベルで癖だとは思わないな

930名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:17:26 ID:kDMVJjI.0
どんだけ神格視してんだ
癖、あるいはなんとなくだろ

931名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:21:33 ID:jf29GAAo0
「しゃがんだ方がその後の展開が有利」ってレベルで神格化はないだろ。
大抵のキャラ相手にそのくらい考えてるが。

932名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:22:47 ID:iNjtEOYk0
人対策か口プレイじゃねーの
「ほらD3P行きますよ。次下クラ行きますよ」
とか言われながらやられたら下ガしちゃいそうだわー

933名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:23:01 ID:rap0RUkI0
しゃがんだ方がお嬢様がかわいい

934名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:25:08 ID:sVpG4xas0
しゃがんだお嬢様も、だ

935名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:34:27 ID:CBrIux0.O
焦ってスペルを発動しようとするとビュクビュクとダッシュを繰り返してしまう。64パッド使ってるのが悪いのか、それともお嬢様の可愛さに見とれているのが悪いのか、それとも左手が俺のアナログスティックをしごいているのが悪いのか

936名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:42:52 ID:rOnlblZA0
すまん
俺すいか使ってるんだけど友達の咲夜相手に完全に詰んでる気がする

咲夜対策としてはどんな感じに動けばいいんだ?
相対でいうと6ぐらい

937名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:47:45 ID:pBNNuL060
その友達との試合リプうpしてくれるとすっごく嬉しい

938名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:48:35 ID:ncdCzvMs0
咲夜を使えばいい

939名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:50:06 ID:tVHWPr7o0
>>926
箒来るー、と思って後いれっぱで下がったら魔理沙さん飛び込んできて
ウヴォア後壁じゃんウヴォア走ったらガイーンじゃんウヴォア、とか

940名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:51:13 ID:ncdCzvMs0
アリスならダッシュ見てから2Aか6A余裕でした出来ない?

941名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:55:49 ID:jf29GAAo0
>>936
ここに対策が

伊吹萃香 攻略スレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1155796240/18

942名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:59:51 ID:rOnlblZA0
比較対象外という言葉に声を失った

943名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 01:05:25 ID:jf29GAAo0
まあこれはやりこんだ人の結論なわけで
6とかなら余裕だろう

944名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 01:06:29 ID:jf29GAAo0
対策うんぬんよりリプ見て連携を盗んでは

945名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 01:13:34 ID:r4TK.gcw0
詰んでるかどうかは分からないがかなりヤバイ組み合わせなのは確かだから相手のミス待ちぐらいしかないんじゃね

946名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 01:18:45 ID:jf29GAAo0
ミス待ちってのは具体的にどういう行動なの

947名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 01:18:50 ID:tVHWPr7o0
>>941の人は7オーバーなのか?

948名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 01:25:58 ID:gvPa485o0
>>947
オフ大会上位に食い込んでる人のはず

949名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 02:47:33 ID:FcfcDjDI0
萃香全一だぞ

950名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 02:56:45 ID:YZy6.uQI0
この人の考察って強気すぎる感じがしたんだが
ところで萃香DKって霊夢でどう対処すればいい?

951名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 03:04:31 ID:PT6rp4ug0
2K

952名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 03:11:37 ID:YZy6.uQI0
ありがとう、助かる
引き付けると相打ちになるっぽいから先置きか

953名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 03:52:13 ID:ZaQ/neQs0
西瓜使うけど咲夜はそこまでな感じだけどなぁ
咲夜とはお互いすかせる技が多いな
俺は霊夢がきつい
まぁ相対5.6程度なんで上の人とは全然見解違って当然なんだろうけど

954名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 04:12:33 ID:WylkuwGw0
霊夢の上位互換が咲夜

955名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 04:20:35 ID:P8Cebuqs0
    __   _____   ______          
   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、         
   'r ´          ヽ、ン、        
  ,'==─-      -─==', i       
  i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |   
  レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||   
    !Y!/// ,___,  /// 「 !ノ i |   
   L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|   
   | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /   
   レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

956名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 04:42:05 ID:tVHWPr7o0
なぜ頬を赤らめる

957名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 04:46:02 ID:ZaQ/neQs0
>>954
そういって簡単に済ませるのよく聞くけど
霊夢も咲夜もある程度は(VIP5くらい)動かせるけど
どこが上位互換なんだかいまだにまったくわからない
思い当たる上位互換てのがDKくらい

958名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 04:54:20 ID:PT6rp4ug0
立ちKやら遠Aやらクラッシュやら一杯ありそうだが

959名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 05:39:27 ID:Dm5Jnb4k0
夢想と殺人ドールも似てるね
見た目だけだが

960名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 05:40:22 ID:ZaQ/neQs0
霊夢の立ちKが咲夜のになったらそれはそれで困る
遠Aは性質がそもそも違くないか?
クラッシュも特に大差ないような、俺がどっちも見えないだけだけど
下クラッシュから夢想封印とかスペカ繋がるし
射撃は全般的に性質というかなんというか全然違うじゃん
どっちがつええとかじゃなくてね

>>989
必死擁護乙

961名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 05:40:54 ID:ZaQ/neQs0
リロードしろ俺
安価ずれてるし

962名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 05:45:54 ID:PT6rp4ug0
んなこと行ったら霊夢のDKもスペカ繋がるし咲夜のと性質違うじゃないか

963名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 05:49:55 ID:ZaQ/neQs0
そういえばそうですね
性質とかが違うのに上位互換というのは変だなぁ
と思っていたので長々書いてしまいました

964名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 07:01:35 ID:jf29GAAo0
霊夢がくると「はいはい、霊夢霊夢・・」
咲夜がくると「はいはいはいはい、咲夜咲夜咲夜咲夜ウヴァアアアア!!!」

965名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 11:14:18 ID:htd/Wgv20
霊夢→遠距離強い、空中強い、近距離そこそこ

咲夜→遠距離凶悪、空中凶悪、近距離凶悪

ほら上位互換だろ

966名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 11:48:50 ID:xtgS9QCU0
みょんは中国の上位互換でFA

967名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 12:59:53 ID:sAC9l95g0
性質が違うから互換性がないってよくわからないんだが。
そもそも性質ってのが何を指してるのかもわからないけど。
とりあえず遠Pなら速射って点で互換性はあるだろう。

968名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 13:02:51 ID:klkN29qEO
咲夜は美鈴と近KDK22Kの性能入れ替えたらいいよ

969名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 14:35:55 ID:mkM9sJf60
>>968
KとDKいらんから射撃燃費かソウルスカルプチュアくれよ

970名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 14:42:58 ID:TjCCCDX60
下クラ取り替えるくらいが丁度良いと思うぜ

971名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 15:08:08 ID:xtgS9QCU0
美鈴の弐符と壱符は満足している。
下クラは射程がほんの少し伸びたらなとは思う。
214と623の霊力消費も結構きつい。

でも俺は美鈴で強キャラに頑張って勝つのが楽しいから、一切強化修正はこないで欲しいと思っている。

972名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 15:21:02 ID:oRtjYGtQ0
弱キャラで頑張るのが楽しいって奴は大抵弱キャラだから負けて当然という意識がある
五分の腕ならほぼ負けるのが弱キャラだからな。だから負け癖がつく

美鈴は火力が低いから試合開始直後にうっかりミスで結構な体力差がつくと
諦める奴の多いこと多いこと

973名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 15:21:51 ID:gLTWries0
咲夜って近距離そこまで凶悪か?
上段すかす2Aと優秀なクラッシュがあるだけ・・・十分凶悪ですね

974名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 15:26:14 ID:XLZUxOF.0
有堀や7美鈴、8美鈴と戦うと美鈴弱キャラなんて意識は吹っ飛ぶぞ
そもそも五分の腕でほぼ負けるとかはないべ
五部の腕なら勝率も五分に近いって
弱キャラってのは勝つのが難しいんじゃない
強くなる、上手く操作するのが難しいんだよ

975名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 15:40:13 ID:xtgS9QCU0
相対4以下では同相対の美鈴とゆゆこなんかが当たると、面白いように美鈴がフルボッコさ。
美鈴は遠距離弱、中距離並、近距離強って感じだから、相対上がってくると防御スキルの向上で遠距離の貧弱さはほぼ意味がなくなってくる。
そういうレベルに到達して、各キャラの対策が頭に入っているなら、美鈴は全然弱くない。

>>972の言うように諦めるのは低相対ではよくある話だと思う。
けど画面端に詰めて霊撃切らせてしまえば、ノーダメで5割6割奪えることがザラにあることを知ってる人は諦めたりなんかしないさ。
確かに一撃の威力は小さいが、攻撃は最速で機動力もかなりの高位にいるんだから。

976876:2008/02/12(火) 16:29:49 ID:xjAshKkM0
うおおおおおお!!
今度は5以上の美鈴に勝てたー!
やったぜー!!

977名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 16:31:22 ID:FcfcDjDI0


978名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 17:12:00 ID:TUj1laEs0


979名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 17:13:56 ID:Jj/3R8O20


980名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 17:14:26 ID:xtgS9QCU0


981名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 17:17:28 ID:rksiYImQ0


982名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 17:23:46 ID:YZy6.uQI0
弱キャラじゃなくて不利キャラと言えってことかい

983名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 17:58:10 ID:mkM9sJf60
リーチと1コンボあたりの火力と燃費が弱い(不自由な・不利な・下位の・駄目な)キャラ
どう言い換えてもまぁ変わらんな


ところで半年やってても強くならんのはやはり月一週一レベルで漫然とやってるからだろうか
未だに中段と下段の見分けすらできん

984名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 18:05:39 ID:XL/nAPjg0
>>974
俺はそういう人とやったほうが余計に弱キャラと感じる
キャラ差で勝ってるのがわかってむなしすぎる

985名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 18:47:07 ID:ncdCzvMs0
萃香のD3Kが咲夜のほとんどの打撃に負けるのはまあいいとしよう
でもせめてDKの下は素通りしてくれんか

986名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 18:50:29 ID:gUymzhik0
咲夜のDKはどこまで上方向に判定あるんだ
どうみても当たってないようなところですらガイーンするから困る

987名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 18:51:45 ID:CP8JfvIQ0
幽々子の663Bが萃香のDBの下を潜るのは良いとしようむしろ素敵だ
でもしゃがんでると萃香DBが裏回るのは勘弁してくれ

988名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 19:12:27 ID:jf29GAAo0
3強に弱いだけで弱キャラ使いぶるレミリア使いは許せません!

989名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 19:21:24 ID:bnFTI.fo0
クラッシュ時の下段ガードとかマジ反則だよな!

990名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 20:08:20 ID:EThOlASo0
相手の性能にどうこう言う咲夜使いに殺意を覚えます!

991名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 20:17:32 ID:wJ0RB20U0
殺意の波動に目覚めればおk

992名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 20:18:04 ID:QEKzBKjI0
メイドなんてもう古いんだよ!

993名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 20:50:26 ID:ogKtFWbQ0
>>988
ちょっとまて、俺はレミが三強に弱いとは思わんぞ
あー三強ってのは魔理沙、妖夢、中国のことな
咲夜は一強

994名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 20:54:04 ID:TUj1laEs0
妖夢だけどレミリアに有利すぎる

995名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 21:00:28 ID:ncdCzvMs0
萃香使ってると魔理沙妖夢より霊夢紫パチュリーあたりがきつい、花火撒けない
魔理沙妖夢はがんばれば五分まではあると思う

996名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 21:10:05 ID:tnuEriu.0
>>993
3強って強キャラ上から3つのこと指すくね?

997名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 21:14:04 ID:ncdCzvMs0
じゃあ一王三強で

998名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 21:15:49 ID:oRtjYGtQ0
5強の上にプリンが君臨するスマブラDXみたいなものか

999名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 21:21:24 ID:uyckzgXc0
悟空やブウの上にサタンが降臨するドラゴンボールみたいなものか

1000名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 21:22:20 ID:XLZUxOF.0
>>999
おまいの書き込み見てアニマックスのDBZ見逃していたことに気がついた

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