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東方萃夢想 攻略・雑談・誤爆スレ67- 1 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 01:47:34 ID:hxAgA31A0
- 上海アリス幻樂団と黄昏フロンティアの合作、「東方萃夢想」について、
語らったり、攻略したり、萌えたり、パレット作ったり、情報交換したりしながら、
心穏やかに終焉を迎えつつ、続編『東方緋想天』で自分の使用キャラが消えないことを祈るスレッドです。
現在の最新Verは1.11で新キャラとして『紅 美鈴』が追加されています。
又、黄昏フロンティアでは東方萃夢想のサントラ「幻想曲抜萃」が現在、各同人ショップで委託中です。
テンプレはちゃんと読んでね。
まったりと行きましょう。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
◆総本山(紹介ページあり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/
(紹介ページ) ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/th075.html
◆作成サークル(体験版あり、製品版の修正パッチはこちらで)
黄昏フロンティア ttp://www.tasofro.net/
東方萃夢想 攻略・雑談・誤爆スレ66
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1198591776/
■攻略・データ
○東方萃夢想wiki (キャラ毎の攻略や各情報・攻略サイトへのリンク集があります)
ttp://d-ken.net/thwiki/
○細東攻 (システム解説やキャラの技のデータを画像つきで解説しています)
ttp://th075.fc2web.com/index.html
○やきいもむそう (ストーリーの詳細な攻略がリプレイつきであります)
ttp://mexan.hp.infoseek.co.jp/imo/
○萃磨選堆 〜すいません つい〜(キャラ詳細やキャラ別攻略掲示板など)
ttp://touhousuimusou.web.fc2.com/
テンプレは>>2-5あたり
- 2 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 01:48:40 ID:hxAgA31A0
- ■ツール
各種ツール導入方とか設定とかは主にツールスレでどうぞ。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1159223434/
○東方萃夢想 戦績自動管理ツール 20070909版
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6912.zip
○萃夢想戦績記録 イモボート ver0.39
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_7943.zip
○東方萃夢想カラーパレットエディタ ver2.53
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3983.zip
○萃夢想BGM差し替えツール v1.04
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4101.zip
○芋CC ver1.02(萃夢想入力表示ツール)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6102.zip
○萃夢想リプレイ再生支援 rev0.11
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4826.zip
○芋らび 人柱版(萃夢想リプレイ動画作成ツール)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6338.zip
○疑似AI作成ツール@th075Booster@Wiki
ttp://www6.atwiki.jp/th075b/
※疑似AI作成ツールは導入が少し難しいので注意!
■東方あぷろだ (リプレイファイルのアップロードに)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/
■東方萃夢想県別掲示板 (オフ会による対戦相手募集にどうぞ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/18993/
- 3 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 01:49:39 ID:hxAgA31A0
- ■ネット対戦
○IRC irc.kyoto.wide.ad.jp #東方萃夢想 #東方芋夢想 (IRCの導入については下記URL参照)
ttp://irc.nahi.to/
○ニュース速報(VIP)@2ch掲示板(ネット対戦スレ。スレッド一覧を「萃」で検索推奨)
ttp://wwwww.2ch.net/news4vip/
○拳闘
ttp://kentou.client.jp/
萃夢想 初心者専用ネット対戦スレッド6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1201017086/
○ニュー速VIP萃夢想スレ集会所3 (VIPの萃夢想スレ住人が対戦募集以外の話をするために活用するスレです)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1174291891/
○ニュー速VIP萃夢想オンライン大会(毎月第2日曜・第4土曜開催?)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1197719433/
○東方萃夢想 合宿所(偉い人が立ち回りなどを指導してくれることがあるらしい)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1193562727/ (門板)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1183174669/ (萃磨選堆)
■Casterの補足説明
・対戦者、観戦者は各自でリプレイを保存可能、第三者にリプレイを録られることも了承の上で行いましょう。
・casterの現在のバージョンでは対戦中に数字キーを押すことでもディレイを変更可能。
・現在のバージョンでは観戦中は”」”キーを押すことで、自動で次の試合に移行させるAutoNext機能あり。
・現在のバージョンではDPPを使用可能ですが、環境によってはドライバの影響でcasterが起動直後に落ちてしまう症状があるようです。
一旦ドライバや萃夢想本体をインストールし直すことで改善されたという例も報告されています。
○th075Caster@wiki
ttp://www26.atwiki.jp/th075c/
○th075Caster配布場所
ttp://njm4558.run.buttobi.net/
○ネット対戦の手引き
ttp://sizutoko.sonnabakana.com/net.htm
○萃夢想Wiki「ネット対戦について」
ttp://d-ken.net/thwiki/index.php?%A5%CD%A5%C3%A5%C8%C2%D0%C0%EF%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6
■緋想天の話題はこちらで
東方緋想天 攻略・雑談スレ11
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1197739582/
- 4 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 01:50:54 ID:hxAgA31A0
- ■キャラ別攻略サイトまとめ
霊夢
ttp://homepage3.nifty.com/border_of_life/
魔理沙
ttp://suimuburst.exblog.jp/
咲夜
ttp://www.geocities.jp/curry200x/
アリス
ttp://www.wish.sakura.ne.jp/desuno/game/suimusou/suimusou.htm
ttp://gamebaka.usamimi.info/
パチュリー
ttp://koujix.exblog.jp/
妖夢
ttp://taimatsu.hp.infoseek.co.jp/suimusou_youmu.htm
幽々子
ttp://members14.tsukaeru.net/youzi/
ttp://planarchaos.hp.infoseek.co.jp/
萃香
ttp://www.geocities.jp/toboso200/
■その他、いろいろ攻略してるサイト
ttp://www.geocities.jp/graycatjr/ (アリス・紫)
ttp://sizutoko.sonnabakana.com/ (パチュリー・紫・美鈴)
ttp://kenzyanomai.hp.infoseek.co.jp/ (霊夢・咲夜・レミリア・美鈴)
ttp://bernerd.hp.infoseek.co.jp/ (咲夜・アリス・パチュリー)
ttp://giken.xrea.jp/ (システム解説・レミリア)
ttp://touhousuimusou.web.fc2.com/ (全キャラ)
- 5 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 02:04:08 ID:nz3/zwgA0
- いちおつ
- 6 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 02:09:03 ID:TCIcsdQY0
- サマーが高めでも1Fとか角度と弾速と発生F見て
プラクティスでクラッシュした立ってる紫にガードさせて
削り値回復するかで検証してから言ってもらおうか
- 7 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 02:09:25 ID:hxAgA31A0
- >>前スレ999
ごめん1Fにならないっぽいな
- 8 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 03:03:01 ID:2WTfovB.0
- >>1乙!
本を高めでガードさせた時は
1、相手がHJしてくるのを読んでそのまま着地→立ちA
2、相手がそれ以外の行動を取ると読んで射撃キャンセル
3、もう着地してガードしとくNE☆
見てから余裕でしたとか高さ的に両対応余裕でしたされる場合は分からない
- 9 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 03:11:58 ID:sj6R0vxA0
- >>7
了解。
>>8
選択肢見る限りでは地上ダッシュ攻撃相手に
対応するのは厳しいか・・・。
まあ、高めで当てちゃった時点で読み合い一つ負けてるような物だから
仕方ないっちゃ仕方ないんだけど。
- 10 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 03:12:36 ID:2WTfovB.0
- っていうかJK高めにあてて着地後ガードが間に合わない状況なんて夜符とか以外にあるのか?
反確ってダメージ確定ってことだよな?
- 11 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 03:19:24 ID:2WTfovB.0
- >>9
状況がわからないんだが地上ダッシュ攻撃が当たるぐらいの高さなのか?
それなら普通に着地した後立Bor立Aが間に合うと思うが。
ダッシュ(グレイズ)攻撃で一番高いのは咲夜のDKだと思うがそれは多分着地→立Aで勝てるはず。
ダッシュ攻撃が当たらない高さなら>>8の読み合いに勝てば大体は攻めが続くと思う
- 12 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 03:26:39 ID:sj6R0vxA0
- あれ、体感よりガード硬直長くて地面に降りるの早いな。
ごめん、降りて反撃貰うのはすかされた時と勘違いしてたかも・・・。
- 13 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 03:44:46 ID:zDk36DTY0
- JB>C煉瓦ならないってJB高めで当てて相手下の場合って事か
- 14 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 03:50:13 ID:TCIcsdQY0
- >>12
どのくらいの高さを想定して言ったのかは結局解らないが
前HJKの溜め版を昇りで出して相手にガードさせた場合、
着地までに殆んどのキャラの小技で簡単に落とされる程に不利になる
それ以下の高さだとしても、着地で有利取れないなら相手のターン
押し込んで射撃を絡められる状況でない限りはそのまま着地はお勧めしない
しゃがんで避けられるのが解ってるなら控えた方がいいのは確か
そういう動きが必要ないように立ち回りを考え直すか、リスクを覚悟して振るかだな
- 15 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 04:39:34 ID:ZQYEIdME0
- めずらしく攻略スレっぽい話題だな
少しだけ試してみたけどガードさせた場合咲夜DKは反確ではなかったが
高さがイマイチわからないから正しいのかわからんが
選択肢は>>8でFAだと思う
- 16 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 05:34:29 ID:dzRPMyyQ0
- パチュの降り際を狙ってやろうと地べたで粘着してたのに
サマーや射撃キャンセルダッシュ連発でいつまでたっても降りてこないのは吹いた
- 17 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 12:06:11 ID:plyL72Ww0
- レミリアの霊夢対策って何かありますかね
JAと対空屈Bを振り回されるだけで非常に辛いのですが・・・
- 18 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 12:59:25 ID:62/93cfY0
- 屈Bに限った話じゃないけど、対レミリア戦では
対空技は先読みして置いておかないと間に合わないと思う
だからレミ側は中距離で様子見するようにすれば
相手の対空技を見てから潰せるんじゃないかな
JAは攻撃判定の外から射撃すればいいんじゃね
- 19 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 14:59:18 ID:6.uMSHxM0
- レミ使いとしてはゆゆこが強すぎて苦手だ
- 20 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 15:40:54 ID:IRWhEFOQ0
- 俺芸人目指してたんだけどさ
>>19見て諦めたわ
- 21 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 15:49:02 ID:kIPhxGL60
- 難解すぎてギャグが理解できんぞ…
- 22 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 15:54:25 ID:pBopiPpA0
- >>19の人を笑わせるセンスには勝てないってことだろ?
俺はレミゆゆの組み合わせはよくわからんから何とも言えんが
- 23 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 16:16:48 ID:e/sCx//60
- ゆゆ使いでレミ苦手な俺にとって19は希望の光だった
- 24 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 16:47:01 ID:LJpgm8lc0
- がん待ちゆゆは確かに戦いずらい
- 25 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 16:51:39 ID:2WTfovB.0
- そりゃレミリア相手に突っ込む幽々子はそうそういないだろ
- 26 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 18:27:20 ID:k00DhmmA0
- レミが幽々子相手に
・ 低空ダッシュで突っ込む → 立Pで落とされる
・ 高い位置から深めの前Dで突っ込む → めくりDKで吹っ飛ばされる
・ ダッシュ1回で攻撃をガードさせられない位置での前D → 立Pで(ry
こういう行動をやってる間はレミ側がキツイと思う。
幽々子側が距離把握してる+レミ側が適当なこと前提だから、対策できてないレミ vs 対策できてる幽々子の構図。
互いに対策できちゃうと幽々子側が滅茶キツイ。
- 27 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 18:51:24 ID:SaHyeuCo0
- 「レミリア使ってるけど○○が苦手すぎる」
みたいなこと聞くと殴りたくなってくる俺は間違いなくアリス使い
- 28 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 19:15:50 ID:bAF.HZDI0
- 紫使いの俺もいるぞ、DP自重してください
- 29 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 19:27:13 ID:kknsUbYI0
- パチェ使いとしてみょんが苦手ってのは正常だよな?
みょんに限らずガンガン迫ってくる奴らはみんな嫌だが。
- 30 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 19:31:01 ID:6TUK.Qfg0
- パチュリー使いだがとある妖夢にさんざんボコられまくった結果、知らずに対策ができてきたのか、
妖夢がアリスと並んで勝率同率1位というちょっとおかしなパチュリーになってしまった。
- 31 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 19:31:09 ID:Y4GMfruQ0
- みょん使いでレミが苦手は異常だよな。
いや私だが。
- 32 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 19:36:36 ID:ETHB0iU20
- アリス使いですが2強ってレミリア中国のことですよね
- 33 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 19:51:44 ID:LJpgm8lc0
- レミリア使いですが1強は中国ですよね
- 34 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 20:07:43 ID:sj6R0vxA0
- 妖夢は凄く強い人とそんなに強くない人しかいない印象があるからなんとも・・・
5〜7弱位の妖夢専って見かけなく無い?
私は霊夢と魔理沙と咲夜と妖夢とアリスと幽々子と萃香と美鈴が苦手
- 35 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 20:54:49 ID:gAa6PFXo0
- 紫は匂いが苦手
- 36 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 20:56:46 ID:MGhYJqz20
- レミリア使いだが霊夢が面倒
- 37 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 20:58:32 ID:CjITYUBk0
- 俺はレミリアを使い手だが西瓜が苦手
- 38 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 21:04:10 ID:qGn5pRNo0
- 萃香有利だからしょうがない
- 39 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 21:12:15 ID:CjITYUBk0
- 誰かレミダイア教えてくれ
- 40 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 21:17:03 ID:fdMZW.ZY0
- ランクダイアスレから転載
\|霊.|魔.|咲.|人.|書.|妖.|紅.|幽.|紫.|萃.|中.|
紅|4.5|4.0|4.0|5.5|6.0|6.0|-.-|6.0|4.5|6.0|8.0| 54.5 (+04.5) レミリア・スカーレット
- 41 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 21:21:05 ID:IRWhEFOQ0
- レミって中国に8.0もあるのか
幽々子ですら7、頑張って7.5くらいと思ってたんだが
- 42 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 21:22:26 ID:4Csu/6do0
- まああんま煮詰まってないダイヤだからな
- 43 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 21:23:26 ID:2GS/iz6.0
- 妖夢に有利、紫に不利はないわー
てか8:2なんてほぼ詰みじゃないか
- 44 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 21:28:33 ID:e/sCx//60
- >>35
おま・・・・・
- 45 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 21:54:45 ID:eOPEiKhk0
- 大会上位クラスのレミリアと中国はこの二人は中国有利っていうくらいなのに・・・
- 46 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 21:57:14 ID:qGn5pRNo0
- 昇竜あるから中国有利にはならんよ
- 47 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 21:59:12 ID:gAa6PFXo0
- そのダイヤ当てにならないんじゃ?
- 48 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:06:55 ID:4Csu/6do0
- 個人で考えたダイヤなんて「キャラとして苦手」と「自分が苦手」がどうしたって混ざるもんだろう
- 49 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:12:22 ID:XUuBCauI0
- 中国苦手とか言ってる魔理沙使いの人もいるみたいだしね。
分からないもんだ。
- 50 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:25:47 ID:9/If9U6o0
- 立ち回りなら美鈴はやりづらいな
そんなの関係なくリターン勝ちできるけど
- 51 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:26:09 ID:kknsUbYI0
- >>40
ランクダイアスレについてkwsk頼む
- 52 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:31:26 ID:9/If9U6o0
- 今更このようなスレに・・・
ランク・ダイヤ議論スレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1155797492/
- 53 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:31:38 ID:z8tA8Q4c0
- すいませんつい
- 54 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:31:54 ID:H7FcXJjM0
- すいませんつい
- 55 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:32:32 ID:4X2Yjk8.0
- すいませんつい
- 56 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:33:18 ID:kknsUbYI0
- >>52
おおおサンクス!!
最近萃夢想のダイヤらしいダイヤ探してググりまくったけどうまく見つからず諦めてたのよ。
- 57 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:46:04 ID:4Csu/6do0
- 攻略スレ版ダイヤとか作ろうぜ
- 58 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:48:19 ID:NhVUL3D.0
- 転載
\|霊.|魔.|咲.|人.|書.|妖.|紅.|幽.|紫.|萃.|中.| 50.0 基準値
霊|-.-|4.0|5.0|5.0|5.0|4.5|5.5|6.0|5.0|6.0|6.0| 52.0 (+02.0) 博麗 霊夢
魔|6.0|-.-|5.5|6.0|5.0|4.0|6.0|6.0|6.0|6.0|6.5| 59.0 (+09.0) 霧雨 魔理沙
咲|6.0|4.5|-.-|6.0|5.5|4.5|6.0|6.5|6.0|6.0|5.5| 57.5 (+07.5) 十六夜 咲夜
人|5.0|4.0|4.0|-.-|5.5|4.5|4.5|5.0|6.0|5.0|6.5| 52.0 (+02.0) アリス・マーガトロイド
書|4.5|5.5|4.0|6.0|-.-|4.5|4.0|4.0|4.5|5.5|7.5| 50.0 (±00.0) パチュリー・ノーレッジ
妖|5.5|6.0|5.5|5.5|5.5|-.-|4.0|5.5|5.5|6.0|7.5| 55.5 (+05.5) 魂魄 妖夢
紅|4.5|4.0|4.0|5.5|6.0|6.0|-.-|6.0|4.5|6.0|8.0| 54.5 (+04.5) レミリア・スカーレット
幽|4.0|4.0|3.5|5.0|6.0|4.5|4.0|-.-|5.5|6.0|7.0| 47.5 (−02.5) 西行寺 幽々子
紫|5.0|4.0|4.0|4.0|5.5|4.5|5.5|4.5|-.-|6.0|7.0| 50.0 (±00.0) 八雲 紫
萃|4.0|4.0|4.0|5.0|4.5|4.0|4.0|4.0|4.0|-.-|6.0| 43.5 (−06.5) 伊吹 萃香
中|4.0|3.5|4.5|3.5|2.5|2.5|2.0|3.0|3.0|4.0|-.-| 32.5 (−17.5) 紅 美鈴
けどこれだいぶおかしい気がするぞ
- 59 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:50:02 ID:4Csu/6do0
- 誰の持ってきたんだ
個人的にはYOUZIさんのが割といい感じじゃないかなーと思う
- 60 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:51:39 ID:NhVUL3D.0
- >>52の>>85から持ってきた
- 61 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:52:18 ID:XUuBCauI0
- 持ってきたってwww
あっちのスレで話せばいいじゃないかwww
- 62 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:54:12 ID:aoDoL82Y0
- パチュ相手に2.5なのに幽々子相手が3.0で咲夜相手に4.5・・・?
どうなってるんだ美鈴
- 63 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:55:17 ID:fdMZW.ZY0
- >>61
過疎スレだしこっちでいいんじゃね
- 64 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:56:14 ID:9/If9U6o0
- 本格的に話すと荒れる話題だからな
だから今までこのスレでは
■中の人のコンディション>=中の人の強さ>>>>>>>>>>>>>>>相性>>キャラ性能
で済ませてきたわけだし
- 65 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:58:08 ID:566Pu2dw0
- つまり中国は無限の可能性を秘めてるって事だったんだよ!!
- 66 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 22:58:36 ID:xAEsnLfY0
- あっちだと流れないし下手なこと書けないからな
話題ないしいいんじゃね
- 67 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 23:00:37 ID:XUuBCauI0
- 過疎スレだからこそあっちを盛り上げて欲しい気もするんだが。
まあいいか、別にスレ違いでもなし
- 68 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 23:01:31 ID:4Csu/6do0
- すいませんついはIDがなかなか変わらなくてちょっと書き込みづらいんだよな
- 69 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 23:07:43 ID:gCblr6Ww0
- 自分のレスで流れが止まったから日を空けて別人装って返事したら
ID同じで自演もろバレだった俺は恥ずかしくてもうあそこいけない
- 70 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 23:09:20 ID:LJpgm8lc0
- 特定した
- 71 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 23:20:01 ID:H7FcXJjM0
- ^^
- 72 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 23:20:21 ID:TCIcsdQY0
- 身内用でしたらば持ってるから解るけど、あそこはスレッド別でID管理してるみたい
IP変わらない人はIDも変わらないから発言の信頼性は保たれやすいのかな
- 73 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 23:26:36 ID:fvvw5zCc0
- 初心者スレで発言数≒募集数が3桁の奴を見るとびっくりする
- 74 :名前が無い程度の能力:2008/01/23(水) 23:32:44 ID:0izLxEk.0
- ぷららから糞ヤフーに変えたら
モデム再起動してもID変わらなくなっちゃったお><
- 75 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 00:51:38 ID:jeyONeAs0
- 既出だろうけど、ストーリーで紫戦(ゆゆさま使用)してたんだが、
符の壱「四重結界」で紫がいつもと違い90度真横向きながら弾撃ってきた
珍しかったからびっくりしたけど、リプ、SSなど記録全くしていなかったのが悔やまれるぜ
- 76 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 00:53:11 ID:.DHOZaMo0
- 90度真横…?
- 77 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:04:02 ID:jeyONeAs0
- http://0bbs.jp/tohonetaeita/img0_376
こんな状況
正直画力微妙
攻撃後の紫の吹っ飛びが変だったので、あのまま放っておいたら垂直移動したかもしれないぜ・・・
- 78 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:06:22 ID:/Bxst68Y0
- あーニコニコに動画あったね
- 79 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:06:49 ID:jnYESdes0
- ニコ動で見た事あるな、かなりショッキングな映像だった
生で見れるなんて運がよかったな
- 80 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:08:55 ID:9zvwgrAA0
- 俺は180度ひっくり返ってたよー
- 81 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:12:34 ID:jeyONeAs0
- なるほど、結構珍しい現象だったのかコレ・・・
とりあえず俺はようやく初心者の中くらいになった感じだからまだまだだぜ・・・
みょん投げどか無理だ・・・
- 82 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:18:46 ID:9vAOP8Hg0
- ランク議論になってたから第五回関西大会サブイベントで
キャラ別対戦をしていたのを思い出して持ってきてみたら話題終わってたw
萃香が1位で上から順に2位、3位・・・勝敗数同じ場合はポイント差らしい
萃香 8勝2敗
アリス 7勝3敗
幽々子 6勝4敗
紫 6勝4敗
魔理沙 5勝5敗
咲夜 5勝5敗
妖夢 5勝5敗
レミリア 5勝5敗
霊夢 5勝5敗
パチュリー 2勝8敗
めーりん 1勝9敗
やっぱりバランス取れてるように見えるねー
めーりんとかも1符取ってるけど負けてる場合も多いから次やると真ん中ぐらいくるかもだし
- 83 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:21:16 ID:9ZpBpJI.0
- >>77
幽々子かわいいなw
- 84 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:23:02 ID:l5nQYJ0kO
- この流れなら既出でも言えそうだ。
俺はレミリア使ってたら180度倒立して戦い始めたからビビった事が。
殴られたら戻ったけど。
初めて見た時はどうしようかと思ったw
- 85 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 01:30:05 ID:0ALLUUcE0
- >>82
待て・・・パチェは美鈴といい勝負なのか?w
- 86 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 02:07:56 ID:bL0iLlN20
- ダイアもランクも個人的に〜とかあるからアテにならんだろ
俺様ダイアが一番だよ
- 87 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 02:08:29 ID:9zvwgrAA0
- ダイヤ改訂きてるなー
- 88 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 02:10:33 ID:.guIptYg0
- やっぱやり込んでるとちょっと違う数値だすのかなーと感じるダイヤ
- 89 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 02:14:56 ID:/Bxst68Y0
- 中国可哀想だからおっぱいダイヤ作ろうぜ
- 90 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 02:30:04 ID:m3hDzW5E0
- これやってから緋想天やったら緋想天の軽快さにびびった
- 91 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 02:30:38 ID:.guIptYg0
- 霊夢つかい乙
- 92 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 03:17:59 ID:54I7phG60
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- 93 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 03:22:01 ID:GYcHV1yU0
- 帰れ
- 94 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 06:16:09 ID:0RhES2Tw0
- >>82
こんなの中の人によるだろ常識的に。
あと、対策知ってる場合と知らない場合で全く変わってくると思う。
片方だけ対策知ってるとかだと一方的になることだってある。
知らない同士の対戦
知らないvs知ってるの対戦
知ってる同士の対戦
ダイヤってのは一番下を基準に作られるから、それ以外の場合でのダイヤがそうかと言われると違うだろ。
あと、○○には××をすれば良い、とかのネタだって出尽くしたわけじゃないし。
まあ萃夢想はバランス取れたゲームだよマジで。
- 95 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 06:37:23 ID:9zvwgrAA0
- まぁ個人のダイヤなんてあの程度が限界だろうなぁ。
↑のレスも見たが、やっぱ俺の思ってるのとは違うのがあるだろうし。
YOUZIさんの紫ダイヤとか見て思ったが、自分のメインによって大分変わりそう。
しかし、萃香使ってる身としてはあれはしょっぱいダイヤだw
- 96 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 08:22:36 ID:.guIptYg0
- 俺も自キャラと中国には文句を言いたくなるwwww
やはりたマダイヤをだな
- 97 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 08:42:08 ID:9zvwgrAA0
- たまダイヤどうなってんだろうな。
ていうか、YOUZIさんとかじゅっくちさんとか、普通に中国-17.5なんだよな。
これは有堀ダイヤも必要だろう
- 98 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 08:43:02 ID:0cksIAfw0
- それで-17.5だったら泣く
- 99 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 09:00:12 ID:9zvwgrAA0
- で、試しにダイヤ書こうとしてみたんだが…
これアレだな、何かあっちを立てるとこっちが立たないみたいな感じだな…。
お互いがお互いに有利って妥協が出来んw
- 100 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 11:35:41 ID:72rluHyc0
- もう全員五分でいいよ
- 101 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 11:49:54 ID:W0cYa3g20
- そのための>>64
- 102 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 13:23:24 ID:emBePUX60
- >>58
マイナスが3人しかいない
中国犠牲にして媚び合ってるな
- 103 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 13:26:41 ID:xL475j8Y0
- 中国だけはずして作ったらいいんじゃないか?
追加キャラだし
- 104 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 13:30:22 ID:nhwmC4hQ0
- 略し方が気に食わん
- 105 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 13:55:07 ID:4T78MEpE0
- だよな、どう考えても婆が相応しい
- 106 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 14:26:32 ID:nhwmC4hQ0
- そうだ
紫→婆
- 107 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 21:37:24 ID:XJG6xvko0
- ならば
霊→腋も必要だな
- 108 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 21:38:22 ID:KmtqcXtM0
- 幽→嫁も必要だろう
- 109 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 21:40:12 ID:rlHueIw60
- おいおい嫁は人だろうよ
- 110 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 21:43:46 ID:9KRbAisg0
- 誰か萃夢想にぱちゅコンの声を当てる猛者は居ないのか
- 111 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 21:47:38 ID:G5To4o8E0
- パチュコンって喋る根か
- 112 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 21:48:17 ID:emBePUX60
- ガイーン→ぽあー
クラッシュ→んう?
- 113 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 23:15:23 ID:3PV.YBnA0
- むかつくけどエロかわいい萃香のAAください
- 114 :名前が無い程度の能力:2008/01/24(木) 23:15:55 ID:3PV.YBnA0
- 誤爆しました
- 115 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 00:47:22 ID:ro1pAH9Q0
- \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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○
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i_へ i ,ゝ'" `ヽ、イ ンヽ」
`ヽノ`>´ ,. ヽ,
'Y´ / ハ__i ハ i_ i ハ
くi イ i l r!ノト/ レ,!ヽトハ .i |
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.レ| | | l、."" ⊂つ."从_」
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.i (つ"''ーr-ー--r-ー''"`Yと)
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r_ヘ/ イi. 、´, ヽ、ノ §
Yγ⌒o、 /i'、 ヽ §
γ'ゝ>、 ノ. /.;i|,'ヽ、 .Y§
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レ´ . `ー-==-ー.'´
- 116 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 02:44:34 ID:YfFRSTmc0
- たまに霊夢使うと思うんだけど
ガードするときの結界邪魔で相手の動き見えにくくね?
クラッシュ待ってガードしようと思ってる時とか特に
- 117 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 03:22:52 ID:BYTs/ehY0
- 霊夢のガードエフェクトで見えにくいのは
使ってくうちに気付くわな
- 118 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 10:15:16 ID:VmXWyvOc0
- 霊夢以外使ったことないから全く思わなかったわ
- 119 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 15:28:37 ID:7/wQElxs0
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- 120 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 16:25:51 ID:IQTbmHnE0
- 霊夢の話題出るたびに出てくんなwww
- 121 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 16:31:11 ID:5F9yIAxo0
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- 122 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 16:57:42 ID:0lUCKkJw0
- トェェェイwwwwwwwwww
- 123 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 17:15:56 ID:V1Sed.0Y0
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'r ´ ヽ、ン、 宝具「エナジーボンボン」
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レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
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- 124 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 17:18:49 ID:QSp7ZeTg0
- 三 |┃┃
三 |┃┃
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∧∧ ..|┃┃
三 ( ;). |┃┃ピシャッ!
/ ⊃.|┃┃
- 125 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 17:20:56 ID:goRhBtk20
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\ r‐ァ'´]-‐' '/ ! ハ /!ィ' i `''ー'、/ゝ |:|||||:::;t'、 ミ >
`' 、 ヽ7´ ! !/!メ、!」 レ-rァ''iT7 iヽ」`i´!:!!!」:ノ ! i / __
i´ヽ. | .! ! !-rァ'T '、,_,ノ !__トr┘i>'r'、`'´ ;' \ __|__
(`ヽ;、 `ヽr、. └‐'`ゞ、ハ. '、_ノ ⊂⊃ ! ';./ ;'ゝ.,二二7i <
,.-`ヽ > i_,!`ヽ、 /| !⊃ トェェェイ /! ! ヽ._」 / ! / __
,.-`ヽ > i_,!`ヽ、 /| !⊃ ト イ /! ! ヽ._」 / ! / __
,.-`ヽ > i_,!`ヽ、 /| !⊃ ト イ /! ! ヽ._」 / ! / __
,.-`ヽ > i_,!`ヽ、 /| !⊃ ト イ /! ! ヽ._」 / ! / __
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,.-`ヽ > i_,!`ヽ、 /| !⊃ ト イ /! ! ヽ._」 / ! / __
,.-`ヽ > i_,!`ヽ、 /| !⊃ ト イ /! ! ヽ._」 / ! / __
,.-`ヽ > i_,!`ヽ、 /| !⊃ ト イ /! ! ヽ._」 / ! / __
`ー‐ァ (´__,ノ! | `7! .i'>,、.,.__'--‐',..イ! i ̄´ノ! | / __|__
'ーri´ヽ_/7 〈 V7「ヽ7i ̄´'ノ ! '.、 ':、 '、 ;' \
--─ ! |:::::// r-、,ゝ、!__j '; トー'i i ', `ヽ.、' / \ __
'、ゝ'ン___,,...->ア`ー-'、 ,' i | i i | ヽ. ヽソ`''ー--‐' / __|__
 ̄ く ./___」_';/ ! | ! ! ! i ,ゝ-‐''ンヽ. く
rソ´`ヽ、`'ァー-‐' ,.イ/ ,' ,' ! ', く_」`7´ハ 〉 > /
_r'ー--‐''"´ / ;' i i ,ハ ヽ !_/ヽ!__L/ く /|
// -イ /! ;'/ ム \ \. |
rン_,,.. - / / ;' !レ'´ i `ヽ. <
`ト、 ! 〈 i ;' / ,ハ ヽ. 'r、 /
ノ.ノ __ ノ i V / / /! '., _r'ヘ / l 7 l 7
i_| V / ハ./ ;' i i '、 }><{ ン´/!/ \ |/ .|/
ヽヽ ∧ / ;' i ', ヽ、 i r'"ン:::::/ / O O
- 126 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 17:24:48 ID:B4cw9tM20
- >>125
それはツボ過ぎるwww
- 127 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 17:29:20 ID:0lUCKkJw0
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| i |-‐ハ | ハ___ i iY´Y
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/ ヽ、 トェェェェェイ "",/ | | .|
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_ `', ! i (ハ,ノ / / .,' /
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i ノヽrア!、__!、r'7、__,/ ヽ!__コ、__,.へ
〉-‐'" ,ン;ー--ハ、_二ン^o、r-ヽ._ ___ノ
!コ ,∠__!、___,Jし、__ノ\8:::::ハ`ヽ_/
>rイ::::::/::::::::;:::::i::::::::::::::::::';::::::::;ヘ
- 128 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 18:56:57 ID:emkKIOuw0
- トェェェイは卑怯。腹筋的な意味で。
- 129 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 19:17:54 ID:rJ.tKQo60
- r─-、.,_ _,,..-─┐
____ _」:::::::::;;::二、:;__::::::::/、_ ,|\_ /|
`ヽ.)ヽ、.,___「,.>''"´ `"'ヽ、:::7く___,.ンヽ!
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`7 / / / i 、 ヽ. 〈 ,ァ'"|__r┘
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レヘ__,! ィェァ ィェァ`Y!-| |
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/ ヽ、 トェェェェェイ "",/ | | .|
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i ノヽrア!、__!、r'7、__,/ ヽ!__コ、__,.へ
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!コ ,∠__!、___,Jし、__ノ\8:::::ハ`ヽ_/
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- 130 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 19:45:40 ID:gjyeCwpM0
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_'r-ヽi _'y__,...--...,_/ヘ, ',
,' ヽ'´ ̄ ,、  ̄ヽ/,ゝ
/ ./ノイrーイ-入 ,、 'ヽ,
ノ_,:イrーi '" ̄`' V__'-.,イ i
ノ i.ゝ(ヽ," . `/ ノ ゝ
i. / iy, トェェェェイ,".iイ〉i´ トェェェェイwwwwwwwwww
i ,´ λ (ゝ、 `ーー´ ,.イλ|
',i Vヽr^ヽイ〉r )`y-,'"イVノヽi
/´ ̄`ヽYゝ=i__i=;ゝイy´
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ヽi,へ/ ./ rー´i l  ̄iイ人
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::::: ::: :: : : /r'ア>‐'‐‐-^ 、!__/ >-、::: : ::: ::| い
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::: ::: :: / 」_/ / _,,.!ィ/| .ハ , Y: : :::::::| い
::::::: ,' .|7 / ハ ,ァ‐='、レ' |、/_ i | : : ::|
::::::: i∠__/ .メ !/ f`l ,!=!、 i ', ::: ::::| 加
::::: | ノイ.レ!ヘ じ' f i`|ハ ,ゝ :: :|
::: ハ r'ドハ." ´ , り イレY :| 減
:: イ | !ゝ〈Y〉, ___ "!イノ <
/ ! i 〈Xへ ´‐┘ ,.イハ | に
ヾヘ ハ iX〉_!>.、.,_,..イ〈X| 〉 .|
〉へ,ヘr-ベ'!Y〉, `\/ ト、_!Y〉ヘ| | し
r'>r>-}><{\_/[]、」 「X〉 |
/´ `ヾ〉ムi:::::::::/ ハ::::}><{`', ', ろ
i Y__i:::::::/ / |:::::ムY i `''ー─
/ / ヽ、|::::〈_r、__,ゝ:::::::i ',
- 131 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 19:47:19 ID:IVnY0E1.0
- のりつっこみ・・・
- 132 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 19:47:56 ID:.AxNefRE0
- こりゃ1回叱ってもらおうか
- 133 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 21:11:58 ID:TZDEo70A0
- __,ゝ、_ ,.-、,.ィァ_
`ヽ_,.ゝ‐'─'-<.,
,:'´::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
rゝァ‐ ''"´  ̄ ̄ `ヾ:::ノ、
`ァ'"´/ ヽ. Y 荒ぶるちんちん!
/| / / ./ i i | i
_,,..,,_ _,ト、ゝ、_/ ,'7 ,ァ;ゝ、/| ハ,!ィ、! i ノフ
.,'" ̄ヽ.`ヽ.`>ノ、./_,レ'|/!(ヒ_]` レ'ヒ_ン)ハ |ァ'r' _,,..-ァ--、
///,し'ヘ `ヽァ'-'、ーァ ! ,___, ! |,ハァ'"´ i7 ̄ヽ.
ヽ!_!ノ|':::l | |l ヽ! |>.、ヽ _ン,.イ/'" l| lしヘ ヽヽ
| |'ヽ:::|ノ ノノ ,V::::\/ ̄レ|ヽ!___,ノ--──`|'ー|_ノノ
`ヽニ-‐'"´ `'ァ、ァ'":::::::::::}><{7'ヘr' |'|'
/::::::::::`:::::ン´イ
,.く:::::::::::}><{::::::|
,イ:::::`''::ーメ−-'r‐'、__
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ノ}><{'":::::::::: r7ヾt ri:::::::::::i
くヽ、::::::::::::::::::::::::::r'7 !ヘ i::::::::::|
└ヽ>、/::::::::::::::::ノY_,..ィ'´ |:::::::::|
└|、ヽ〉ニ>ニン´ `rト、,__,.ハ
.|:::::::::::| Σハヽニ|ア
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|、____,.! ヽ-- '
Σ.>! r─,|フ
|└‐' ,〉
ヽ--‐'
- 134 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 21:13:01 ID:J2zhpYXo0
- r-、_ _,.、_
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,'::::;ハ:::i::::::|::::[⊂⊃ . ` ⊂ミ:::ハノ,ゝ まぁまぁ
.i:::/:.:.iヽ;::::|:::::i:::ト、 rーァ ,ハコイ」 コレでも飲んで落ち着いて
i:ム__」:::::::::!:::::i:::i:i ` 、.,___,,. .イ::::|:::!´
|::::/i:::/!::/!_,,.ィ|:::! ヽ、___,!ヽ;:__!:::/|:::|',
!:/ |:/ !ァ'"ヽ、',:::| ヽ、」 Y`iヽ|:::!::i ,. -'⌒ヽ.,
'! レヘ:!/ `レiヽ /ムヽ i_( レ'、/_ ( )
!:r'7、__ ,r_i:.:.ヽン/ ハヽリヘ. >ヘ. (´_) ヽ、.,_ン- '
!/ ヽ _ `二´7:.:.:.rム____」>:.:.:.'Y´/ ヽ、
. / ハ::::::::`'ー'^ー-':::::::::', ,. -`"''ー--‐ァー-「 ̄二i
' / /ンi.:.:.:.:.:.:.:.:/:i:.:.:.:.:.:.:.ハ ´ / / ̄`つ青 _|
ハヽ;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!/i i ノ´i. ,酸 」
,. ' ,'ァ'ヘ:.>:.、:;___:.:」:.:.:.___」、.! l |、___,,..'ーr-‐'
- 135 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 21:37:18 ID:0d43ym2wO
- つまんね
- 136 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 21:40:02 ID:ro1pAH9Q0
- ,.--、_,,....,,__,. -- 、
,.- '"// ⌒ヽヽ //⌒l |
/ l | ___ ___',',nイk___,// ヽ,
,' ヽ_rゝゝ-' ー',.-、- 、イ、 i
i ,.へ_トー'"____,.ィ ! ハ、___ イヽ、イ
r'⌒ r´γ /__i_ i / V___ハ ゝ
〈_,.イ イ ,ィ´,.ー,` レ´ ',-,`!ヽ! ハ モワーン
i i .レイl ト' i ト' } ! ハ/ヽ ,, ... ,,
| i i `,,'ー' 'ー',, i 〉'" ':,
〉 ! ) l ', __, 从 ( ;
i /〈 lヽ, ( / ,.イノ Y ,:'
ノ イ /ヽ、| i>r--r,=´/ _ハ, ,, .:: '"
,' ) i,.-ハ/ ゝ、__ 7 iゝノヽi ヽ.イ くさいいき〜
i / ./ 〈 ノ i ヽ、`}>n<{_,.イヽヽ!、
ハ !/ }><{、 Y Y}><{ヘ ',
! 〈 ハゝ 〉 `ー´ ハィ ゝイ
/ iヽ/ヽ/ヽ/ゝイ ノノ V i`/i、
- 137 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 21:40:22 ID:S7NXDmB.0
- スレタイ見直してしまった
- 138 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 21:41:19 ID:KZshhtDU0
- つまんねすぎてぎゃくにわらえる
- 139 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 22:23:15 ID:ge4T5Gp.0
- パチェ使ったことも無い俺が
端2Aペチペチ何回出来るか一人でがんばってたんだが
最高8回しか出来ねえ…なんか入るんだ?
- 140 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 22:25:57 ID:9FpTxN/Q0
- 16回
- 141 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 22:26:53 ID:juSoCok.0
- 始動やその後につなげるコンボによる。
18回まではとりあえず入るそれ以上は知らん。
- 142 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 22:32:50 ID:wRTKnch.0
- ペチペチは見てて気分悪くなるからやらない
- 143 :名前が無い程度の能力:2008/01/25(金) 23:42:59 ID:yjBrM2H20
- 霊夢に2P始動で21回入った
- 144 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 12:28:04 ID:I9bzAlBk0
- おまいら今日は月に一度のVIP大会ですよ
- 145 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 13:12:07 ID:RgvWa8lQ0
- DION軍規制中であります!
- 146 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 13:16:42 ID:MGq1B.f20
- 俺規制されてねーぞ?
- 147 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 13:17:25 ID:MGq1B.f20
- あ、ごめん
俺は心が綺麗だった
- 148 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 13:31:16 ID:w33KI3HI0
- 最近魔理沙に勝てる気がしなくなってきた
- 149 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 13:40:31 ID:KO/aW64U0
- 相手が居ないかやる気が無いだけなんじゃね?
- 150 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 19:39:14 ID:MGq1B.f20
- 芋らびさん今日もありがとう
- 151 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 21:57:01 ID:I9bzAlBk0
- アリス有償(aa楽
- 152 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 23:20:41 ID:/gyScFac0
- アリス優勝くるんじゃね?
- 153 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 23:21:32 ID:eS/ZTPmU0
- ヲチスレカオスすぎワロタ
- 154 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 23:30:25 ID:2JDCXYZs0
- あいつ面白すぎだろwwww
規制で書き込めないのが残念でならないwwww
m9^Д^)m9^Д^)m9^Д^)ジェトストリームプギャー
- 155 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 23:30:58 ID:0NSDpk/60
- 駄目だヲチスレが面白すぎる
- 156 :名前が無い程度の能力:2008/01/26(土) 23:33:59 ID:eS/ZTPmU0
- ttp://a510234.blog88.fc2.com/
絶対凸るなよ!!絶対だぞ!!
- 157 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 00:35:42 ID:Od6rq9g20
- ここだけはいつも静かですね。
- 158 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 01:11:42 ID:tH2jKAeI0
- アリスと紫入賞か
これで全キャラ一度は1〜3位に入ったことになるのか?
- 159 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 02:41:47 ID:Q8Hn4h8c0
- ゆゆこじゃないと全く勝てないわ…
他キャラコンボが難しくてできないしゆゆこ使うとお手軽キャラ乙^^とか言われるし
確かにお手軽だけどな・・・
- 160 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 02:44:30 ID:xcRmT.DQ0
- ゆゆことかスイカこそ、一番距離調整シビアで一つ一つ精密な作業必要だろ・・・
ところでここんとこ大会で妖無みないぞ
- 161 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 02:45:14 ID:MhmyCv4o0
- コンボがなくてもいきていけるアリスさんを
- 162 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 02:49:45 ID:MbkXF/ZQ0
- ゆゆこがお手軽とか嘘だろ
すいかは知らん
- 163 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 02:51:34 ID:Q8Hn4h8c0
- お手軽ってのはコンボの話ね
立ち回りは別もん
- 164 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 02:51:57 ID:MgeEqm120
- >>161
コンボはできなくていいがキャラ別の起き攻め理解しないと無理。
起き攻め≒コンボ みたいになるが。
- 165 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 02:59:32 ID:yMFhS/FA0
- コンボがお手軽で重い分、射撃撒くのが遅いから辛い
- 166 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 03:03:35 ID:SLDIz9fQ0
- まあ最初のうちはJP振ってれば勝てるお手軽キャラではある
- 167 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 03:28:44 ID:hSYj3RhA0
- だが最初のうちじゃなくてもA振ってればいいお手軽キャラだぞ
幽々子使ってる俺が言うから間違いない
幽々子以外まともに使ったこと無いから
お手軽の基準が分からなくはあるが
- 168 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 03:31:56 ID:nf303HSc0
- お手軽無敵やめてください
- 169 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 03:34:21 ID:MbkXF/ZQ0
- 射撃に弱すぎるんだよな
- 170 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 03:51:42 ID:.WwWWs3A0
- サマーDKに頼るとおれのIDみたくなる
- 171 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 03:59:38 ID:.RbsdYqM0
- すげえIDだ・・・
でも落ち着いたサマーDK使いだとそれだけで乙る低相対の俺
- 172 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 04:04:58 ID:fhKLLZhc0
- 幽々子側としてはサマーなんて怖くて振りたくないんだけどな
でも使わないと抑止力でないし
- 173 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 04:11:45 ID:owkFrCg60
- 嬉々としてサマー振る厨な俺
無論低相対だ
- 174 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 04:14:10 ID:8PZtxNS20
- サマーも慣れれば怖くなくなるよ
割り込みチャンスを今かと狙うと楽しいぜ
- 175 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 04:35:32 ID:c8yQIbks0
- サマーして咲夜等のC射撃くらうと読み負けた感バツ牛ン
- 176 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 04:57:49 ID:8PZtxNS20
- あるある、霊夢JPorJ2Cの判断ミスもダメージ以上にでかいぜ。
- 177 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 05:56:41 ID:PhfBlMbM0
- とりあえずちょろっと見せるだけで中国使いの俺は警戒するよ
読まれても中国相手だったらそんな痛くないしねw
ワンパにならないようにガンガン振っていけばいいと思う
- 178 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 07:57:11 ID:VhVvuLs.0
- サマーは見てから出すものだろ
んでもってしゃがみから出そうとしてK幽胡蝶に化ける
- 179 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 09:19:18 ID:k0IQc8KE0
- 幽々子の話題になると皆と温度差を感じるのは俺が美鈴使いだからに違いない
- 180 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 09:51:40 ID:2aC4sFMk0
- 妖夢使いだけど射撃でけん制できないからうざい>ゆゆサマー
- 181 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 10:04:06 ID:T.5R/FW20
- 魔理沙使いだけど射撃で択かけてるつもりでも喰らうからうざい>ゆゆサマー
でもFスパでお返ししたときはやばいくらい快感
- 182 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 10:38:33 ID:G5xr0lZ20
- ゲーム自体はそれほどでもないけど音楽は好き
- 183 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 11:08:57 ID:8PZtxNS20
- 音楽は効果音のみだな、芋の音楽も好きだが
無音or裏で落ち着いたBGM流したほうが集中できる
- 184 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 18:22:49 ID:MgeEqm120
- 夜が降りてくるは名曲
- 185 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 18:52:36 ID:stbnqOZI0
- 昼ステージは糞曲ばかりだな
- 186 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 18:55:18 ID:7EZPFzXc0
- 時計台は昼のほうがいい
- 187 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 18:58:48 ID:L3k06NLA0
- >>185はレミリア使い
- 188 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 19:02:17 ID:/r2aS96g0
- 恋色マジックもいいぞ
個人的に一番すきなのはDemystifyFeast
DemystifyFeast派と夜が降りてくる派とで好みが分かれてると思うのは気のせいか?
- 189 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 19:05:34 ID:81wSXOg20
- 人形裁判は注目されないけども名曲
- 190 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 19:24:23 ID:MlMt9KMo0
- 広有もなかなか
- 191 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 21:27:10 ID:mB3LNzcw0
- Demystifyはいいよね。
夜が降りてくるは心が不安定になるから兄貴と私に変えてしまった
- 192 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 21:56:31 ID:fPkm3AIs0
- ちょww
住所不定無職www
- 193 :名前が無い程度の能力:2008/01/27(日) 22:22:42 ID:Gcfqe0Og0
- つまり紫と萃香が悪質な巫女反逆罪で持っていた御幣で八方鬼縛陣を言い渡したのか
- 194 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 01:25:20 ID:kcN3yUPM0
- どの書き込みが誤爆か分からない
- 195 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 02:21:36 ID:bym1tAkY0
- 砕月が好きなのは俺だけなのかな
- 196 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 02:25:48 ID:pcxJlamc0
- ガチ曲だろ。俺は森閑とかも好きだ
- 197 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 13:11:11 ID:6yrRj2e20
- P胡蝶夢ってガードされると反確?
- 198 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 13:25:55 ID:k6wG31Hc0
- 細東攻くらい見ようぜ
- 199 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 17:41:56 ID:ch7WBW3.0
- ,,..-‐…―- .., :
,, '´ `ヽ、 :
/"'ー--<, 竜 __ .i'lr、_ :
_>>::::::::::::::ヽ、__,、r‐=へニ、_,ヘr、ll {.i :
))::::::::::::ヽ、__,へ,ソ^l"^.}ノlハメ、ヽ ヽ :
ヽヽ、:::,,..、「メ--' ハ/ヽ.ノ _ノ .!ハ' ̄_{ :
L,,く::_」」 、 l. >  ̄"''lハ‐,^ ヽ. :
ソヽソl ヽ、l">ノ(、_, )ヽ、. 人ハノ.> > :
 ̄ノノ .人 !-=ニ=- ',イ/∨<__/ :
.{ハ、,ヘハノ>`ニニ´'<lノーヽ _ノ"''ー- 、 :
,.-‐'" r‐‐=ハ,,、 ̄ ハ二ハ、/ ヽ、 :
,,..''" i>kj<i,'///ハ=/ l__ ',-‐-‐--、..,,,_\ :
/ <____{ _.∩ __.! i :
∠..、-―-、_/,' ノ _ノ !__ ', :
__ l ,,. ''" } __! .L、 :
--、 `'''"_______ノ、 __! __ハ、 :
_ノ l l,ヘ_,へソ⌒弋_メ'⌒ 、ヽ、 :
土., l , ' / } \ :
(_lノ) 人/ ' , :
| ヽ/ ', :
- 200 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 18:36:15 ID:Ru8dxN3c0
- おかえりください
- 201 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 20:33:19 ID:iDxthjZ20
- 霊夢使うときってどんなこと意識して立ちまわってる?
ドットが可愛くないとか以外で
いつも火力負けしちゃうんだけども
- 202 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 20:36:34 ID:K7TcVqZ20
- ドットが可愛くない
- 203 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 20:37:06 ID:pcxJlamc0
- まずしっかり守ることだろ、火力が無いったって中国よりあるんだ
端追い込まれた時安易に飛んでないか?
- 204 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 20:41:14 ID:Ru8dxN3c0
- __ _____ ______
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
'r ´ ヽ、ン、
,'==─- -─==', i
i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
!Y!/// ,___, /// 「 !ノ i |
L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
| ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
- 205 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 20:42:08 ID:8OFbfAPg0
- 霊夢に火力が無いなんて都市伝説だろ
- 206 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 20:48:33 ID:iDxthjZ20
- 守りか。確かにしょっちゅうガイーンされてるかも
自分のリプレイでも見てみるかな・・・
ありがとう
- 207 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 21:17:33 ID:oVA0SkGA0
- (´・ω・`)<ガイーンさせないくらいのガン攻め
- 208 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 21:20:20 ID:qD9rmpn20
- 嫌らしく射撃まいて、JAペチペチ当てる回数増やす。
コンボと固めの精度上がればいつか勝てるようになると信じて立ち回り強化
現在の俺のことですが
- 209 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 21:27:16 ID:2Q8DOVew0
- そんな君には寄生ジョーカー
- 210 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 21:27:52 ID:2Q8DOVew0
- あれ・・・!?
- 211 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 22:46:32 ID:CJvX/nqU0
- ンンンーー!
- 212 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 22:49:31 ID:gWfyd8Fg0
- 霊夢のどこでもドアとJAと2Aは中国使いの俺にとって不倶戴天の敵だ
- 213 :名前が無い程度の能力:2008/01/28(月) 23:13:17 ID:qD0oYNbU0
- どこでもドアはSで消せる
2Pは読んで6Kでガイーンしる
- 214 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 04:39:19 ID:ya0Qp.ac0
- VIPで霊夢とやってて思うのは、2KやDK、昇竜振り過ぎ。リスク考えてないだろ・・・
安易に反確技振ってたら火力負けするキャラだぜ。
- 215 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 05:05:21 ID:i/hKCepw0
- DKって言うのはDKなのかD3Kなのか
- 216 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 05:18:54 ID:A/tEKTS20
- 一年ぶりぐらいにやったら3-4が受身狩りとか状況確認コンボとかほぼ完璧でびびった。
なにこれ
- 217 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 05:23:46 ID:hsEqWmQk0
- 相対の割に弱いですね(笑)
と思われたくない人たちにより形成されてきました
- 218 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 05:41:44 ID:tPRtdj3k0
- そんな中で6の一角の俺はかなりの上級者ってことか
- 219 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 05:46:04 ID:qNPLzYNo0
- え?じゃあ俺が無表記で入られてるのはそれ以下なのか?
受身狩りの危険性解ってる奴が受身一択なんて有り得ないよな?
- 220 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 05:51:51 ID:Fvvcr5cg0
- >>216
マジか。
何だかんだで1年スレ覗いてるだけの俺はもう1に負けるな。
昔は5でも、
「未だに壁コン安定しないよー」
「ですよねーw」
みたいな感じだったじゃないか…
- 221 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 05:53:44 ID:ggOIczQ20
- 受身狩りの危険分かってても受身とってかっこよく反撃したい派。
まぁ8割はダメージ貰ってダウンするんですがっ。
- 222 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 06:22:52 ID:pAFjba520
- 受身狩りされればされるほど熱くなって受身取っちゃうよな
- 223 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 07:20:07 ID:hsEqWmQk0
- ありすぎて困る
- 224 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 07:23:17 ID:TqO6ih560
- >>222
それ
なんて
お
れ
- 225 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 07:48:40 ID:ivWl70YQ0
- 話切って悪いけど
幽々子のJKガードしたのさ、確かHJ上りで
で俺紫使ってたんだけどしゃがみPの割り込みが間に合わず相手の下Pが先にぺちぺち当たったんだ
フレーム的にも間に合うはずなのにどうしてか分からないんだ・・
単に遅いだけかな?誰か情報を・・
- 226 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 08:06:00 ID:tPRtdj3k0
- 低空だったんじゃないの
- 227 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 08:11:33 ID:ivWl70YQ0
- うーん・・上りだったはず・・でも時間がたつと自信がなくなるから困る
そもそも細東攻にあるJKの当てた後のー4F不利ってのはどのへんで当てた時なんだろうか・・?
アレが上りで当ててー4不利ってことなら・・まあ納得いくんだけど
- 228 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 08:19:10 ID:TqO6ih560
- なんかもう色々突っ込みどころがありすぎて(ry
- 229 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 08:35:51 ID:Eu8AooyQ0
- >>227
よく読んできたらいいよ
- 230 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 08:42:03 ID:0WYY6rsQ0
- >>227
とりあえずあそこに書いてあるのはJBを空中ガードしたときの話だな
幽々子のHJ昇りJBは、昇りなら幽々子微不利〜五分、頂点付近なら五分〜幽々子有利まであったはず。
- 231 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 08:46:42 ID:bTVrk9II0
- 割り込みと言うよりただの暴れって言った方がしっくりくるな。
まあそれはどうでもいいとして、昇りでも五分って聞いたな。
どこで見たかは忘れたけど。根拠もないし記憶違いだったらスマンw
単純に五分の状態って考えるなら発生の差で普通につぶされる。
と言うか何故しゃがみP。立ちPでいいじゃねーかw
- 232 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 08:47:47 ID:bTVrk9II0
- ごめん多分>>230のが正解だわw
- 233 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 08:53:23 ID:1njhlxR60
- >>230
なんと!あれは空中で当てた時の話なのか
そうなのか・・・それは知らなかった!ありが㌧
>>230、231
へー、上りでも5分くらいなんだ
なるほど、やっぱJKGしてしまったらターン取られたって諦める方が無難みたいだね
わざわざアリが㌧!㌧!
- 234 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 08:56:43 ID:1njhlxR60
- あ、ほんとだ
備考ってところに書いてあるや
長い間、空中技の有利Fとか条件色々違うだろうけどどうやって調べてんだ、これ・・
って思ってたw
- 235 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 12:42:07 ID:Gk7EksvI0
- 霊夢の射撃の撒き方を産業で
- 236 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 13:12:09 ID:R47qOxww0
- 座
布
団
- 237 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 13:14:59 ID:HWPn.kdg0
- バババ
シュワーン
ドドド
- 238 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 13:29:51 ID:5PUIkQ1g0
- ババ
バ
ババ
- 239 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 13:31:46 ID:bZjX4vjc0
- ドドド
ポコン
バ ババ
- 240 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 13:33:54 ID:dHWHUBzc0
- . __
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- 241 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 14:28:35 ID:W13IAR6w0
- 音だけでもどういった撒き方かなんとなくわかるあたりが面白いな
- 242 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 16:57:39 ID:d0cPykXs0
- マスパぶっぱのマリサに勝てません
どうしたらいいですか?
- 243 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 17:03:17 ID:VwV6xCEc0
- のんびり時間つぶしてればおk
- 244 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 17:07:19 ID:RK.VAODY0
- ガン逃げしてればいいと思うよ
- 245 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 17:09:50 ID:1njhlxR60
- 誘い行動してはどうだろう
例えば、打撃→射撃または必殺のコンボを魅せておいて
打撃ガードさせておもむろにノーマルジャンプ!
マスパ空中でガードした時のプギャー感は結構好き
- 246 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 18:28:30 ID:gw7FetTk0
- マスパは暗転してからジャンプで空ガ間に合うから
1つ1つの技に間空けてだしてるな
基本マスパは宣言されたら逃げ回ってる
- 247 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 18:30:33 ID:ZQAnclWM0
- クラッシュしても機動力とDPのせいでたいして不利にならないのがひどい
- 248 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 18:46:51 ID:0nEOSDE60
- アリスのダッシュでマスパの空白地帯に飛び込むのが好き
でも反撃は残り香のせいでだいたい失敗する
- 249 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 18:57:57 ID:409zXvGU0
- マスパなんてそうそう当たるスペルじゃないだろ
ブッパマスパに当たるような立ち回りをまず見直したほうがいい
- 250 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 19:07:26 ID:VwV6xCEc0
- >>247
DPのせいで・・・?
そこまで言うほど便利か?あれ
- 251 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 19:11:14 ID:UzZJk1xY0
- >>250
中距離で飛べないってだけで
- 252 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 19:12:23 ID:409zXvGU0
- 魔理沙はむしろDBのほうが怖い
DAに当たるのはジャンプしすぎなんじゃね
- 253 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 20:26:41 ID:ZwjyEvno0
- それよりもぶっぱロイフレを避ける方法をだな
- 254 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 20:30:40 ID:5PUIkQ1g0
- あれガードしても基本的に割られるから反撃が安くて困る
- 255 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 20:38:25 ID:AeIoNPrU0
- 飛ばなければあんまり怖くなくね? 飛べないだけでもかなりの痛手だけど
- 256 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 20:39:56 ID:cCwTuLEQ0
- そういえばそうだな
ほぼ確定割れ+反撃安い+パチェ側は霊力ある
結構厨符といえるかも
- 257 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 20:42:49 ID:kGC/KdDY0
- 賢者よりは怖くないけどな
相手の立ち回り強化かこちらの立ち回り制限かって問題だけど、
迂闊な距離で使えば安いとはいえ反確だしね
- 258 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 20:56:12 ID:TqO6ih560
- >>257
何そのマゾ符
- 259 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 21:21:04 ID:O9eaBPY60
- 質問はここでよろしいでしょうか?
Casterで通信対戦をしようとしたら、
IPいれて芋起動までいくんですが、
相手側の画面だと、勝手に行くはずの
Duel Humanにいかないといった症状が出ています
考えられる原因は何かわかる方がいましたらご教授お願いします
質問場所違いだったらごめんなさい、誘導お願いします
- 260 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 21:24:22 ID:agkNomu20
- VistaだったらVistaスイッチ
- 261 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 21:47:29 ID:O9eaBPY60
- すいません、なんとか解決しました
>>260さん、助言ありがとうございます
相手がvistaかどうか確認するのすっかり忘れてました
- 262 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 21:48:02 ID:04HU1IKA0
- すばらしいエスパーだな
- 263 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 21:49:41 ID:jT6n/j7c0
- その前に相手側が問題ある感じなのに何でそいつが質問しないんだ?wwwwwwww
- 264 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 21:52:41 ID:O9eaBPY60
- >>262
こんふぃぐきゃすたーいにの中身に普通に答えあったのね(´・ω・`)
>>263
相手がリア友だった所為なんです><
そんなことより霊夢かわいいよな
- 265 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 21:54:11 ID:cCwTuLEQ0
- __ _____ ______
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
'r ´ ヽ、ン、
,'==─- -─==', i
i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
!Y!/// トェェェイ ///「 !ノ i |
L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
| ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
- 266 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 21:55:06 ID:agkNomu20
- お帰りください
- 267 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 21:55:45 ID:Fvvcr5cg0
- ,-r⌒L⌒」⌒yヽ、
_r─ノヽヽ,_ _,ノヽヽイゝ、
rヽ,/ / `ヽイヽ,
r` / ./λ 入、ヽ、ヽi
'y r .イ ___,,ヽ, ノ____ヽ、ヽ, |
∠/ /____ i レ' ____ ヽヽ、i
/ イ} (ヒ_i´ ´ ´ヒ_ン) イヽヽ、
/ /く l ///,___, /// {yイ\ ゝ
i//{.人 ヽ _ン ,イiy}イ´/!
//y}レヽ..、 ,イゝ|{yレV
´ ,{y -─r ̄´=イ─'- y}、
r´[>}「´ ̄`rt´ ̄ フ [>{<] 'ヽ、
- 268 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 21:59:29 ID:FfOlbM3Q0
- ──[ たのしい折り紙 手順 ]─────────────────
[2] /i\
[1] ./\ / ..i. \
./7ヽ \ ../,;-‐''⌒`‐→\
/ / \ '───────゛
<--- i ---------> さんかくにおる
\ ヽ、 /
.\. ヽ / [3] l\、
.\/ ,.:i-‐\゛)
さんかくにおる 〆 | / \
└──‐゛
うちがわを ひろげて
つぶすようにおる
[4]
__ _____ ______
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
'r ´ ヽ、ン、
,'==─- -─==', i
i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
!Y!/// ,___, /// 「 !ノ i |
L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
| ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
できあがり
- 269 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 22:02:46 ID:zvoSJquU0
- >>268
できませんでした><
- 270 :名前が無い程度の能力:2008/01/29(火) 22:13:19 ID:Hd6kskHY0
- 霊夢さんすっかりこのスレにいついちゃいましたね
- 271 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:19:00 ID:i97V1axQ0
- あんたが強いのはわかったからサンドバッグがほしいならプラクティスやってろっていう
芋暦1ヶ月の愚痴
性格が曲がってるのか何も考えてないのかそういう性癖の人なのかわからんです
- 272 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:24:00 ID:/B0h7xig0
- 愚痴スレの誤爆か
- 273 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:26:08 ID:i97V1axQ0
- ご、誤爆じゃないんだからねっ!!
正直すんません
- 274 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:28:02 ID:aSTywp.A0
- あやまらないで良いから
以後書き込まないように
- 275 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:31:44 ID:vbzLar4c0
- サンドバッグ嫌ならさっさと切っちゃえばいいんじゃない?
- 276 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:32:40 ID:i97V1axQ0
- こっちの強さに合わせてキャラ選んでくれるかなと期待して4戦やったけど全部レイプされたんで切ったよ
- 277 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:33:41 ID:UsfZfTeM0
- オーケー、分かったからそれ以上言うな、痛いからww
- 278 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:38:00 ID:WfEIOdKE0
- VIPじゃ日常茶飯事だぜ、そんな甘ちゃんじゃこの先辛いぜ
- 279 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:41:27 ID:Q0HO4Wms0
- まったくだ。そんな不条理の中でみんな育ってきた。
ただ、最近はVIPには低相対少ないからしばらくは初心者対戦スレ行ったほうがいいな。
- 280 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:48:53 ID:vKPoruYM0
- 初心者スレにも普通にレイパーいるから甘い考えだと陵辱されるぜ
- 281 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:50:16 ID:vbzLar4c0
- 初心者スレとかレイパーばっかりだと思ってたわ
- 282 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:52:11 ID:i97V1axQ0
- 初心者スレってなんかふいんきが殺伐としてないか
なんか黙々とゲームしてる感じがするんだが
- 283 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 00:58:56 ID:Q0HO4Wms0
- わがままなやつだな
- 284 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 01:09:19 ID:WfEIOdKE0
- 馴れ合いしたいなら拳闘行け
放置されたいならIRC行け
- 285 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 01:46:48 ID:i97V1axQ0
- みなさんストイックなんですね
とりあえず今いるところで適当に遊ぶことにするぜ
- 286 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 01:57:25 ID:tQlXlZjs0
- 中国のロマン砲を決められると
敵味方問わず嬉しくなるのは俺だけじゃないはず
- 287 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 02:01:23 ID:WfEIOdKE0
- こんなの使ってないで明星だったらどれだけチャンス多かったろうと思う
- 288 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 02:05:26 ID:luNziz/M0
- 彩光の使われなさに思いを馳せる
- 289 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 02:11:55 ID:BI/pao.o0
- 明星は基本コンボのPKが入ると確実に繋げられるし削り値も優秀だからな
ロマン砲は端のクラッシュ二択に勝つか割り込みぶっぱ成功するかでないと
まず日の目を見れないと思うんだ
彩光こそ他のスペカにしておけばどれだけチャンス多かったろうと思う
- 290 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 02:19:37 ID:.VFsvGBA0
- クラッシュしたのに飛び込んでくるレミを彩光で撃墜したことはある。
1符はまだしも2符は明星でガチだけど。
- 291 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 02:32:38 ID:d9lqlcsQ0
- 明星、宝玉、蓬莱は安定しすぎて面白みがない
- 292 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 02:33:30 ID:O8sJT0v.0
- 他の符が癖ありすぎるんだよ・・・
- 293 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 02:33:43 ID:vKPoruYM0
- 藍もな
使うけど
- 294 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 05:34:53 ID:dTSs4ihIO
- VIPでホストをしてみたら22連敗したんだ
相対上げたのが原因なのは分かってるけどさすがに凹む
もう少し粘って勉強したいけど逆詐称って言われそうだしどうしよう。
試合内容は1符取れたのが3回くらい…
それと質問ばっかりで悪いけどやっぱりホストは負けが多くなるものかな?
やっぱり負けだけだと精神的につらい
- 295 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 05:36:09 ID:5iHUIXZ.0
- 俺の霊夢は勝率2%だけど問題ある?
- 296 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 05:41:32 ID:pfn3Cvvo0
- >>294
こいつには勝てそうだなって入ってくる人が大半だから
負ける率のほうが高いよ
- 297 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 05:48:11 ID:.swxlZJ.0
- >>294
使うキャラによるんじゃない?
最近は全然立ててないけど、勝率あんま変化なかったな
- 298 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 07:51:11 ID:uuX0LK8.0
- 5程度だと勝率30〜65%不安定
6程度になれば勝利70%↑安定したよ
負けても気を落さず強くイキロ。
- 299 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 11:53:21 ID:dTSs4ihIO
- みんなありがとう
気が楽になったよ
- 300 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 19:01:14 ID:1yWp0JoY0
- 何というeo規制久しぶりに昼前までは書き込みできたにまた規制されている
これは間違いなく神プロバ
- 301 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 19:02:15 ID:1yWp0JoY0
- ちなみに>>752の人対戦乙です><
- 302 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 21:35:29 ID:vKPoruYM0
- eoやるなぁ
精強で知られるDION軍も戦慄する規制っぷりだぜ
- 303 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 21:40:44 ID:YKEEvRIA0
- ここ書き込める?
- 304 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 21:41:23 ID:YKEEvRIA0
- あ、ここは書き込めるんだ・・ほんと本スレで募集できないのがつらいぜ・・
- 305 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 21:50:50 ID:.1oWk5H20
- ホストが無理ならクラに回るんだ
- 306 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 21:53:03 ID:YKEEvRIA0
- 絶対無理。てゐスペックだから・・orz
- 307 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 21:59:43 ID:kiMVbgJQ0
- 堆の対戦スレで低スペ書いてホスればいいじゃない
- 308 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 23:21:31 ID:bIcCaRIM0
- 咲夜のKと6Pって霊夢の2Kでスカせる?
- 309 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 23:27:16 ID:/B0h7xig0
- 透かしてどうする
- 310 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 23:27:32 ID:kANJ8aow0
- 試せばいいじゃん・・・
- 311 :名前が無い程度の能力:2008/01/30(水) 23:33:58 ID:WfEIOdKE0
- また2Kを無敵技と勘違いしたかのような霊夢が
- 312 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 01:11:56 ID:zb9NWMmM0
- スカすの意味を調べたら間違えてた。恥ずかしい。
- 313 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 01:55:37 ID:l9PGt4zc0
- VIPが最近規制厳しくて書き込めない・・・・無言でごめんよぉ(つωT)
- 314 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 02:56:03 ID:7XA6DAac0
- 許さん
- 315 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 04:19:17 ID:Ejqppc7U0
- う〜ん、五千万点の壁が厚いな
一通り挑戦してみたが、四千万点を超えたのは夜霧の咲夜とロイフレのパチェのみ
ストーリールナでハイスコアを出しやすいのはどのキャラなのか・・・
おまいらはどう思う?
- 316 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 04:23:07 ID:0u.D7yk20
- スコア気にした事ないな
点数が多く入るようにはどうしたらいいんだ?
スペカ取得しやすいパチュとかがハイスコア出しやすいとは思うけど
- 317 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 05:22:25 ID:NDvhVqtc0
- そういえば、まだDION規制続いてるのかなー?
- 318 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 13:13:16 ID:RyCXFL7kO
- 妖夢肘に相討ち取れる2Kは壊れ
- 319 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 14:40:30 ID:yjhHx3EA0
- ストーリーなら妖夢で投げてれば理論上はカンスト可能
- 320 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 14:43:27 ID:NDvhVqtc0
- またヲチスレが一段とカオスだなw
- 321 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 14:49:35 ID:mLSSqNHE0
- おかえりくだしあ
- 322 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 15:50:18 ID:pJtx/yb.0
- 人増えたからかヲチスレ=人間の屑っていう意識が薄れてるな
- 323 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 22:14:58 ID:j0ePzLrk0
- 事実そんな構図はなりたってないと思うw
- 324 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 22:26:15 ID:bk1.ngK20
- 人間の屑じゃなかったらなんなんだ?
- 325 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 22:32:17 ID:TU1BH5qQ0
- 目糞鼻糞
ヨゴレが嫌なら匿名板に近寄るな
ああ、名有りの馴れ合いもお嫌いなんですね^^^^
- 326 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 23:04:08 ID:pJtx/yb.0
- 少なくともここではIPさらしてるホストをたたいて笑いものにはしてない
外道なことをやってるんだからまわりの理解を求めようとするな
- 327 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 23:06:41 ID:uFig/R1k0
- (笑)
- 328 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 23:11:28 ID:psPJrFxU0
- エアーズロックって凄いよな
- 329 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 23:13:07 ID:bk1.ngK20
- あんなでかいのが岩だなんてな
- 330 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 23:24:40 ID:rAGxVFws0
- 岩にエアーズなんてつけちゃうセンスがすごいな
- 331 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 23:38:27 ID:7XA6DAac0
- OZのMSの出来損ないみたいな名前だしな
- 332 :名前が無い程度の能力:2008/01/31(木) 23:38:55 ID:s5TERh8c0
- エアリーズ馬鹿にする奴おっぱい揉むぞ
- 333 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 00:05:11 ID:by6Q6XlA0
- あれ実はロック鳥のタマゴなんだぜ
- 334 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 00:09:34 ID:8eMko07s0
- まじで
- 335 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 05:29:29 ID:P3EyqKEQ0
- はじめてしった
- 336 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 14:17:34 ID:RCsAq4f20
- ロック鳥でLOD思い出したのは俺だけじゃないはず
- 337 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 17:25:53 ID:2PSFQSP60
- __ _____ ______
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'r ´ ヽ、ン、
,'==─- -─==', i
i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
!Y! ,___, 「 !ノ i |
L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
| ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
- 338 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 17:37:03 ID:f0GVRls60
- 拗ねてらっしゃる
- 339 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 17:39:27 ID:V4wBKiNI0
- >>334
これを見て大沖を思い出したのは俺だけじゃないはず
- 340 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 17:50:03 ID:BiGKEmkQ0
- >>339
ダイオキシンが元ネタかと思ってた
- 341 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 17:50:33 ID:29pj14WU0
- \やべぇ/
- 342 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 22:25:58 ID:lso.JGbI0
- \あたい/
- 343 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 22:28:45 ID:QEELtlqg0
- \紫老太婆/\紫老太婆/\紫老太婆/
- 344 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:01:44 ID:bRLsgbWk0
- 流れぶった切って質問投下
まだ始めたばかりで攻略法がわかんないんだ
ルナレベルのエアーマ・・パチェの風おこしが
うざ過ぎて勝てぬ。キャラはアリスです。
戦法も何も近づけない。CPUパチェ札だけ全部鬼畜・・
- 345 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:02:42 ID:agy/vvHU0
- 開幕こけてるときに密着しておいて、起き上がった瞬間D3Aの繰り返し
- 346 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:04:21 ID:PdGwpeh20
- パチェ強いよね
風起こされる前にダウンさせるの繰り返しで頑張る
- 347 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:05:03 ID:bRLsgbWk0
- なんと!試してくる㌧クス。
- 348 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:17:18 ID:AAK4KGIo0
- 芋のCPUでは霊夢か妖夢がダントツでウザい
ストーリーのテケテンは運ゲーだよね?
- 349 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:19:27 ID:Uqb3qQMo0
- テケテンは分身と本体を見極めて攻撃するタイミングに慣れれば楽になる
完全に運なのは一部キャラでの超高速飛行物体
- 350 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:21:26 ID:7lEYr2ZA0
- アリスで超高速飛行物体やると何この糞ゲーって毎回思ってしまう
- 351 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:22:07 ID:agy/vvHU0
- 分身はかなり運の要素大きいよね。分身が遠くに行ってくれたら楽だけど
飛行隊は完全に詰みの状態が頻発するから困る
- 352 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:25:47 ID:bRLsgbWk0
- CPUのマリサ(漢字が一発で出てこない)と霊夢と咲夜は、一応雑魚じゃないか?
霊夢のスーパーボールも攻略法あるが、修正されたらうざくなるなぁ。
- 353 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:27:47 ID:agy/vvHU0
- 咲夜のクローズアップマジックで全方位弾連発されるとグレイズ性能低い霊夢はすること無くなるんだが
まぁそれ以外に怖いとこ無いけど
魔理沙は妖夢でも楽かな
- 354 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:28:57 ID:AmPiO4KM0
- CPU妖夢はスペカより通常攻撃がうざい
- 355 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:30:21 ID:iCyybNXY0
- 紫の端コン実戦だと全然安定しない
高度調整すげー難しいんだけど安定させるの練習しかない?
- 356 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:36:56 ID:bRLsgbWk0
- てか今更、CPUの霊夢、マリサ、咲夜の攻略法なんていらんよな?
パチェが一番問題児。
- 357 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:36:58 ID:NLF8RXZA0
- レミリアのK拾い(霊撃などで落下中の敵をローキック)
のほうがよっぽどシビアだが
数百回やってれば慣れる
よって練習しまくれ
- 358 :名前が無い程度の能力:2008/02/01(金) 23:38:10 ID:agy/vvHU0
- >>356
でもジンジャガスト以外でつまずくとこなんて無いよね。パチェの攻撃
- 359 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 00:07:42 ID:EW/4CjUA0
- ストーリーならプレイヤー西瓜での霊夢のラストのスペカが鬼畜すぎるwwwww
と思っていた時期もありましたが動画みたら花火で瞬殺してました
- 360 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 00:33:43 ID:2xiVrM4s0
- >>355
昇りJP>降りJP>後ろジャンプJP>J2C(JC)>前D>JP>JC>後ろD>JB(J2B)
これの()じゃない方の安定構成を大抵俺は使うんだけどそれでよければ
J2Cが5発全弾当たるぐらいの所に敵が来るように調整するように練習した
ちょっとずれても最後がJBなら全部当たる
知っていると思うが萃香とゆかりんには当たらない
- 361 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 00:49:51 ID:xVhe9VyU0
- >>360
おおサンクス!
後ろJPのタイミングで高度調整するんだよな?
後ろジャンプJP>J2C(JC)
ここ今までJCだったからJ2Cで練習してみるぜ
- 362 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 00:56:00 ID:2xiVrM4s0
- >>361
JPは結構受身ゲージすぐ無くなってしまうから
昇りJP>降りJP>後ろジャンプJP>
の部分全体を使って位置調整していくとより安定すると思う
〆をJ2Cにするのもプラクティスで練習してみるとどの辺の高さなら当たるか
分かってくると思うから頑張れー
- 363 :362:2008/02/02(土) 00:56:38 ID:2xiVrM4s0
- 間違い
〆をJ2C→〆をJ2B
- 364 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 00:57:43 ID:PxV4wDo.0
- >>339-340
ダイオキのは「まじで」じゃなくて「まじで!」なイメージなんだけど自分だけか
- 365 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 01:02:05 ID:cNIoE9vs0
- せっかくルナレベルで、西瓜までかなり良い調子でいけたのに・・・
落ちてこないバグに遭遇してしまいました・・・orz
- 366 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 01:23:38 ID:9jEucnlw0
- JCあたらないなーと思ってたので俺もJ2Cにしてみたらできた
>>362横からサンクス
- 367 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 12:57:39 ID:Gs5sgHmc0
- 誰か賢者の石の有効な使い方を教えてくれ
まあ適当にぶん回してるだけでもけっこう使えるんだが
- 368 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 13:47:45 ID:mbLLZYaE0
- なんかVIP書けなくなったので
アリス&パチュリーの方ありがとうございましたー
ロイヤルは絶対死んだと思ったwwww
- 369 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 13:50:58 ID:zYiKFKpQ0
- VIPどうなってるの?(´・ω・`)
- 370 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 13:55:39 ID:Gs5sgHmc0
- >>368
vipへの挨拶はここに統合するらしい
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1174291891/
- 371 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 13:58:51 ID:mbLLZYaE0
- >>370
ありがとう
これって規制関係なくここに書けってこと??
- 372 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:02:38 ID:J.mw/tfw0
- >>371
挨拶用スレだけでなく対戦スレとかその他諸々あるから
規制によく引っ掛かる人はそれらも合わせて利用するといい
- 373 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:03:45 ID:r3Jxc2S20
- スレストうぜー
- 374 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:04:28 ID:J.mw/tfw0
- 質問に答えていなかった・・・
規制掛かってないならVIPで、掛かってるなら挨拶スレで。
- 375 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:04:31 ID:Gs5sgHmc0
- >>371
規制民の挨拶をここにするって話だと思うよ
今まではネット対戦スレがその役割を果たしてたけど
vip書ける人はvipでいいはず
- 376 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:15:35 ID:DV4MbLUQ0
- なんという乱立具合w
- 377 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:16:16 ID:mPyiohVU0
- 芋夢想で立てたのに速攻止められたwww
- 378 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:17:53 ID:r3Jxc2S20
- 東方だけはずして立ててみるわ
- 379 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:18:55 ID:2UnX099Y0
- ネットで検索してると思う
thで立てたけど直ぐに来たし
- 380 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:19:28 ID:mPyiohVU0
- >>378
あ、俺が東方外して芋夢想にして立ててダメだった
人の手でやってるっぽいな
- 381 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:19:47 ID:yFrWEfS20
- パートスレ禁止とかになったのか???
- 382 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:22:10 ID:mPyiohVU0
- あれは個人が金払ってスレ止めるシステムらしい
誰か粘着が居るみたいだな。よくやるなぁ
- 383 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:22:51 ID:DV4MbLUQ0
- 立てまくれば破産したりするのかな。
よくやるぜ。
- 384 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:23:40 ID:yFrWEfS20
- ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) >>382 ㌧ クス!
/ ~つと)
- 385 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:24:14 ID:UEnyt0VM0
- ずっと検索連打してるんだろうなあ
気持ち悪い
- 386 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:24:42 ID:yGv9NEzwO
- 一回いくらなんだろ
- 387 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:25:07 ID:mbLLZYaE0
- すいませんでやればいいのかな
- 388 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:27:23 ID:DV4MbLUQ0
- というか黄昏酒場スレも東方雑談スレも止められてるね、良く見ると。
- 389 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:29:26 ID:9jEucnlw0
- お前ら立てすぎだwwwwwwww
- 390 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:30:02 ID:UEnyt0VM0
- 10秒ぐらいで止めに来てるな
ほんと気持ちわるwwwwwwwwwww
- 391 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:33:58 ID:2UnX099Y0
- >>386
いくらかは知らんけど調べたらこういう記事が
ttp://news.livedoor.com/article/detail/3422730/
- 392 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:39:29 ID:cNIoE9vs0
- ルナ西瓜の攻略教えてくれ。
一番最後の弾幕+元気玉で何も出来ずに終わる・・・
- 393 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:42:11 ID:mbLLZYaE0
- ttp://th075.fc2web.com/story/story_sk3.html
これ?
- 394 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 14:45:46 ID:UEnyt0VM0
- キャラも書かずに攻略とな
- 395 :名前が無い程度の能力:2008/02/02(土) 20:45:19 ID:cNIoE9vs0
- あの弾幕にキャラも糞もないと思っていたが・・サークルK㌧クス
- 396 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 00:01:02 ID:MDv9ZlT20
- 最近50戦の勝率がなんと驚きの8%!
いつ逆詐称っていわれるかびくびくもんだぜ
- 397 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 00:36:02 ID:WLQQR3.g0
- 私、一度も強さに文句を言われたことがありません
優良プレイヤーです
- 398 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 00:37:01 ID:QgzFeBQs0
- 無表k(ry
- 399 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 01:18:58 ID:K.VML3Q60
- 今までアリス一本だったのを魔理沙に変えたら
スペカの威力&使い勝手に吹いた・・・
なんだよあの無敵サイコクラッシャー・・・
- 400 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 01:20:07 ID:URIV.7iE0
- そこでブレイシングを選ぶとはなかなかやるな
- 401 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 01:23:18 ID:Tap0UcBw0
- ストーリーならブレイジング強いぞ
- 402 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 02:49:21 ID:rQmu/YO60
- ついにイラスト化されてしまった
ttp://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/Yukkuri.png
- 403 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 03:09:21 ID:RikLYgjs0
- AAよりうざさ5割減だな
何でだろう
- 404 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 03:17:00 ID:Tap0UcBw0
- AAの笑ってんだかなんだかよくわからん口がウザイと思う
∀←が絵でただの笑ってる口になるとなんか別物に見えるのと同じだろう
- 405 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 03:18:22 ID:LxDnb8Hc0
- うざいどころかかわいい
画像のサイト見てみたけどこの人元ネタの絵に似せるのうまいな
らきすたやフリーザ様はアニメまんまだ
- 406 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 03:29:24 ID:8uVdJY2s0
- なんかじわりじわり来るものがあって癖になるな・・
- 407 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 08:33:15 ID:cNdv2CoY0
- えーりんえーりんの項目みてみたら、てるよじゃなくてえーりんがえーりんしてた…
- 408 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 12:58:12 ID:qPAV.znA0
- あんな所に何も期待しちゃいないさ
- 409 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 13:38:30 ID:ZFQbGaWc0
- 逆昇竜が安定してだせない('A`)
- 410 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 13:53:48 ID:m5Q8efKQ0
- 623は出せるけど421が出せない
41236は出せるけど63214が出せない
- 411 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 14:09:49 ID:MDv9ZlT20
- >>410
421は出せるけど623が出せない
- 412 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 14:13:52 ID:6UmEGCJ20
- このゲームでコマンドでにくいならあとはKOF97ぐらいしかないぞ
- 413 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 14:15:30 ID:JR4xYefA0
- ギルティもかなり判定緩い方じゃない?
- 414 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 14:21:08 ID:C0ij.oKI0
- 中国玉>中国玉>降華sh・・・黄震脚\(^o^)/ワレタはデフォだろ
- 415 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 14:24:37 ID:JR4xYefA0
- あるあるww
- 416 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 14:28:31 ID:ivVzgz1.0
- 昇竜出なくて悩んでる人がいるというのにウチの人形無操ときたら無駄に出よる
- 417 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 14:40:16 ID:lMu1kx9E0
- P→6P→操sボボボン
- 418 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 15:24:15 ID:Tap0UcBw0
- 2A>6Aが高確率で2A>波動になるから波動持ってない奴しか使われん…
- 419 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 15:47:25 ID:VvbGFu760
- >>418は魔理沙
- 420 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 15:50:39 ID:JR4xYefA0
- 咲夜もじゃない?あと美鈴、レミリアも影響ないな
- 421 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 16:05:49 ID:2kVAiSC20
- みょんじゃね?昔のverは反射出てたらしいけど
- 422 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 16:08:45 ID:Tap0UcBw0
- そうメイン魔理沙
よく考えたら魔理沙以外みんな波動あるのか
2A6Aが妖鬼密になるのは致命的じゃないから萃香は使えるけど
2A6Aが幽胡蝶になった時は死ねるからゆゆ様は俺には扱えん
- 423 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 16:23:54 ID:.lafkdHg0
- みょんは2A6Aの誤爆ないよ
- 424 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 17:30:37 ID:1sgWkMME0
- 紫使って接近戦で2Pやら出そうとすると
412コマンドになるのは俺だけですか?
- 425 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 17:43:52 ID:rV44FNsc0
- >>424
安心しろ、俺もだ。
俺の場合さらに玉手箱だの穴だのワープだの多様に化けるぜ。
- 426 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 17:45:36 ID:VvbGFu760
- >>425
お前のゆかりんは自由奔放でうらやましいな
うちのゆかりんなんて玉手箱すらださないやる気のなさだ
- 427 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 17:48:57 ID:vsM6wh6E0
- k墓石がk傘に化けまくって困る
俺反確乙としか言いようが無い
- 428 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 18:01:41 ID:qjExNz2E0
- 相手の頭を越えた後に2Pだすと421Pが出る
- 429 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 18:34:19 ID:rV44FNsc0
- だが>>426よ、基本連係もとい2S→J2S*2の一回目のJ2SがことごとくJSに化けるのは
さすがに勘弁してほしいんだぜ。あれさえ決まればもっと強い連中とも互角に戦えるのに……
ゆかりんはしゃぎすぎ自重。
- 430 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 18:38:42 ID:RnZXcwj.0
- つまり、紫は化ける、という事だな
- 431 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 18:42:42 ID:BP1MDXbQ0
- お前らの操作が雑なだけだろゆかりんのせいにすんなぼけ
- 432 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 18:54:43 ID:UOyesEPI0
- 6pが禅寺に化けることはあまりなくなったが、
相手がミッシング使ったときにワープしようとしたら
漱石に化けてあーあってなるな。
- 433 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 18:56:15 ID:UOyesEPI0
- 6Pじゃなくて墓石だった。
でもまあ>>431のおっしゃるとおりだな。
- 434 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 21:38:31 ID:.uNkW/Nw0
- 質問ですが相手のGC霊撃や霊撃による割り込みにはどうしたらよいのでしょう?
若干距離をとって射撃を交えつつ固めるか
相手が霊撃を撃ちそうなところで連携をとめてガードなどしかないのでしょうか?
- 435 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 21:43:58 ID:ZFQbGaWc0
- 霊撃を読まずになんとかできちゃったら霊撃の意味がないと思いますが
- 436 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 21:50:52 ID:8uVdJY2s0
- >>434
1戦目あたりで相手の霊撃ポイントをなんとなく掴むといい感じ
俺は1戦目はとりあえず手を止めず、
2,3戦目からポイント意識している
そんな俺は霊撃抜きで固めを何とかすることが好きだから、防御では殆ど使わない
・・・だから上にいけないのか!
- 437 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 21:52:56 ID:S0yDvLIc0
- るみあの人乙です
- 438 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 23:53:53 ID:.eHfQwnU0
- 霊夢のJPが憎い
絨毯ひいてキャンセルJPされると
俺のパッチェさんは何も出来ないじゃないか
- 439 :名前が無い程度の能力:2008/02/03(日) 23:59:17 ID:vsM6wh6E0
- なんというコピペ
- 440 :名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 00:07:18 ID:gguWcd2s0
- 別に捨てゲーしたつもりなんてないのに文句を言われたときの切なさときたら・・・
ただコマンドミスとかで動けなかったんです・・・
ボクもボクなりに一生懸命にやってたんです
ごめんなしぁ
- 441 :名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 00:21:12 ID:fXltv5Qc0
- 愚痴スレいけ
- 442 :名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 10:23:50 ID:gAWJoYSU0
- パチェの端固めが憎い
端で立ちKガードすると
俺の霊夢さんは何も出来ないじゃないか
- 443 :名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 11:09:32 ID:7Dzcx1xw0
- パチュリーから固め奪ったらやばいことになる。
- 444 :名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 12:57:45 ID:tb1scaMw0
- パチェから連携取ったらチュゴック以下じゃね
- 445 :名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 15:45:25 ID:Wx2a.5G20
- パチュリー相手にそんなに捕まる機会ってないような
- 446 :名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 16:48:22 ID:yZeDo0Nw0
- >>442
真似すんなぼけぇ
折角書いても攻雑スレ行け言われるわ
行っても誰も相手してくれないわ揚げ句に真似されるわで…うっ…
- 447 :名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 17:34:05 ID:64JjpYcI0
- 真似された程度でこんなに凹む奴始めて見たわw
- 448 :名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 21:08:09 ID:1l10HM7U0
- てか霊撃や無敵技以外でぬけるのが困難な固めなんて他にもけっこうある
霊撃きれてたらまずきらしたのが悪いし
その状態で固められたのが悪いとしか言いようが無い
つまりそうならないように立ち回り鍛えろ
と俺は先人たちに教わってきたが
- 449 :名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 21:11:53 ID:wBecanaw0
- 霊撃切らしてなおも固められ続けるような場合、そもそも元の力量が違いすぎてどのみち勝てない。
- 450 :名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 21:28:42 ID:Soiui8GE0
- 最近萃香練習してるけど、さくよさんに接近戦拒否されると厳しいねえ
がんばって花火撒いて引っかかるの待つしかないんだろうか
ついでに魔理沙のクセで立ちB振っちゃって大変
- 451 :名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 21:34:24 ID:I6oUvzxc0
- 接近戦も萃香がしんどい気がしてるぜ俺は
6Kの対処法がわからん
- 452 :名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 22:32:22 ID:hb3eEUzA0
- どのキャラ使っても咲夜さんの相手はきつい
あ、咲夜と魔理沙以外ね
- 453 :名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 22:35:21 ID:jFDxBlx20
- 咲夜の6Kに萃香で勝てる技は無敵技以外技無かった気がする
- 454 :名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 23:00:29 ID:diMz8bzg0
- まるで無敵だな
- 455 :名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 23:25:30 ID:wBecanaw0
- 霊夢のJAに無敵無しで勝てる技ってある?特にパチェあたりで。
Cで足下固めながらJAで迫ってくる霊夢がトラウマになるくらいどうしようもないんだけど。
- 456 :名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 23:26:13 ID:wBecanaw0
- >>455二行目最初
×C
○2C
- 457 :名前が無い程度の能力:2008/02/04(月) 23:58:49 ID:.hEeTbMI0
- 上取れば負ける技の方が少ない
- 458 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 00:03:29 ID:9Mv4zSck0
- >>451
完全に読めてるならアッパーでいいじゃん
萃香に無敵技って霊撃とスペカしかないと思うんだけど
>>455
勝てるとは趣旨が外れるかもしれんが
6Pで相打ちにしてダウン確定+起き攻め
- 459 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 00:26:26 ID:L2Gu3ZBA0
- >>455
咲夜6P、クロース、アリスP系、パチュリーK、妖夢2S、ゆゆ6P、紫6P、紫6K、萃香2P、美鈴JP2段目
正面から勝てる技でぱっと思いつくのはこれぐらいか。実戦で狙えるかどうかはまた別の問題だが。
パチュリーなら458の言うとおり6Pが基本。
- 460 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 00:38:03 ID:.PGb3gMc0
- vip607の方お疲れ様でした〜
- 461 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 00:45:57 ID:K9D5bbVo0
- >>547-549
ありがとう。
なんとか6P出せるように頑張ってみる。
- 462 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 00:52:46 ID:K9D5bbVo0
- なんという誤爆続き・・・
もちろん正しくは>>457-459であります。
- 463 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 02:45:43 ID:8qgJIjz.0
- 変なこと聞くけど
PSコンとか使ってる人ってどのボタンに何を割り当てたりしてる人が多いのかな
このゲーム勧められて今からやる予定だけどみんなバラバラなのかな?
- 464 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 02:50:42 ID:fxQjV8L60
- YES
- 465 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 02:54:11 ID:UIjtdjlM0
- バラバラですね
- 466 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 02:54:19 ID:QTTakfVs0
- 俺もPSコンだけど
□→パンチ
×→キック
○→射撃
R2→ダッシュ
まぁやってみて自分が使いやすいように配置しる
- 467 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 02:57:06 ID:njDiWIYs0
- パッドだとDボタンをどこに置いてもどーしてもしっくりこない
- 468 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 02:58:11 ID:qqIPMqCw0
- DはRにしてるけど、よくつぶれる
- 469 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 03:08:33 ID:8qgJIjz.0
- >>464-468
親切にレスありがとうございます
ダッシュと射撃がどこに入れてもしっくり来なかったので聞いてみたんですけど
もう少しプレイしながら調整していきます
- 470 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 11:32:38 ID:ewZXm1z60
- パッチを当てたはずなのですが、中国がでません。
中国以外のキャラは出てるはずなのですが・・・
パッチが本当に入っているか、どこをみればわかりますか?
メモ帳には1.11verの〜と表記されています。
- 471 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 12:07:04 ID:1WqiUf/Y0
- 起動時のタイトルにver1.11と書いてるかどうか確認
もう一度萃香出現条件=ストーリーをクリアする
両方やって駄目なら知らん
- 472 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 13:45:23 ID:hxyq1UXc0
- ダッシュジャンプして4466以外のグレイズのしかたがわからん
- 473 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 13:50:46 ID:jgzrhhPA0
- 最近そこら辺でブサイク霊夢とかわいい魔理沙のAAみかけるけど流行ってるの?
- 474 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 13:52:33 ID:hxyq1UXc0
- ところで相対1の俺はクラかホスかどっちがいいんだ?
- 475 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 13:56:48 ID:CVR1otVQ0
- どっちでもいいよ、強い人にぼっこぼこにされるのが怖いし嫌ってんならクラ
- 476 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 14:09:01 ID:hxyq1UXc0
- まあどうせホスもほとんど5とか6とかしかいないし
たまに3とかいても上級者に大人気だからなあ
- 477 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 14:21:30 ID:XqTsFdT60
- 3に凸する上級者なんていないだろ常考…
一部のレイパーは知らないけど、大半は互角前後の相手とやりたいだろうし
わざわざ格下相手に凸なんてする奴はほとんどいないよ
- 478 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 14:24:55 ID:hStYNdsQ0
- >>477
1〜2ホストなんて90%くらい格上しか来ないよ。
その辺で互角の相手とやりたいなら、堆の初心者スレか初級者スレでクラに回るのがいいんじゃないか?
- 479 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 14:28:58 ID:tIsN6RbI0
- この時間だとVIPもあんまり人がいない
どっかいいとこないの?
- 480 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 14:29:48 ID:hxyq1UXc0
- そんなステキな場所があったなんて
夜くらいに行ってみる
- 481 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 14:42:16 ID:1tdMX0rM0
- このゲーム相対1違うとかなりの確率でふるぼっこされるからな
- 482 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 14:49:40 ID:3xn8.u/U0
- >>477
メイン7↑だけど暇つぶしにサブで入る事がある
大抵今みたいな過疎の時とかだけど
- 483 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 15:02:17 ID:CVR1otVQ0
- 外道じゃねーかw
メイン7↑なら、サブでも4くらいの動き出来るだろ
- 484 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 15:43:50 ID:hm5bUX5o0
- 4なら3といい勝負じゃね。
- 485 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 16:24:38 ID:B6fkjZAc0
- メイン7ならサブは5〜7だろ
普段まったく触らないキャラでも4くらいの動きはできるべ
- 486 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 16:33:38 ID:O6jLlFRM0
- メインの霊夢が4なのにサブの咲夜が6ってどういう事だよ。
…サブとメイン逆に書こうかな…
- 487 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 16:36:03 ID:4Fp68FbA0
- 咲夜じゃ仕方ないな
3に上級者が入るとか〜って言ってるけど、二時間くらいVIPでやってると3−7のホスト大体回らない?
- 488 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 16:49:15 ID:CNWxcCW20
- >>485
そう考える人多いからメイン7でサブ3以下中国1の俺が
舐めプレイ呼ばわりされるんです・・・
- 489 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 16:57:38 ID:Bv7IHOao0
- >>488
でもそれでこちらがフルボッコにされた挙句、「はじめて触ったけど○○使いやすいですね」とか言われると
負けた方は滅茶苦茶凹むんです…。こっちは1キャラで100戦以上してるのに。
上手い人のサブは少なくとも3からスタートでお願いしたい。
- 490 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 17:17:49 ID:tIsN6RbI0
- 流れをぶった切っての質問なんだけど
パチュリーでさくやに対して
本をガードされた後C射撃→JA→立A・・・のコンボって入るの?
ゆゆこ相手にはよく入るんだけど、ほかのキャラだと途中で反撃されたりすることもあったりなかったり
てかさくや以外にも入らない奴がいたら教えてください
やっぱりキャラごとの固めってのがあるのかなぁ
- 491 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 17:26:34 ID:UIjtdjlM0
- >>489
メイン7以上なら恐らくメイン以外の数キャラで100戦以上していると思うが
>>490
具体的な構成と本をガードさせているのにコンボっていうのがよくわからないんだが
ここでの本っていうのはJBを指すんだろうか
JB(本)>JC>前D>JA>立A?
もしくは基本連係の
立B(本)>6B>立C>HJキャンセル>JC>前D>JA>立A?
どちらにしろ咲夜でも距離次第では連ガになると思うが
- 492 :491:2008/02/05(火) 17:28:48 ID:UIjtdjlM0
- 下の連携にサマーが抜けてた
立B(本)>6B>立C>236B>HJキャンセル>JC>前D>JA>立A?
- 493 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 17:34:16 ID:CNWxcCW20
- >>489
俺はわざわざ使ってないことをアピールするようなこといわないよ
まあそういうの気になるならレスみないか淡白系の人と対戦するといい
- 494 :491:2008/02/05(火) 17:41:50 ID:UIjtdjlM0
- >>490
何度も書き込みすまん
上の連携は前Dでは連ガにならないんだった
>>490の言っている連携がどれか分からない、すまん
- 495 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 17:49:23 ID:tIsN6RbI0
- >>491コンボってか固め(連ガ)でしたね、間違えました
JB(本)>JC>前D>JA>立A上の連帯であってます
何度も書かせてしまって申し訳ない
>>上の連携は前Dでは連ガにならないんだった
どのキャラでも連ガにならない?
- 496 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 18:15:19 ID:UIjtdjlM0
- >>495
ゆかりん相手に画面端で20分ほど続けてJB(本)>JC>前D>JA全部連ガor1Fは二回成功した
ごめん、連ガにはなるみたい、だから対咲夜でもできるかもしれない
俺の精度では実戦では狙えない
- 497 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 18:23:39 ID:tIsN6RbI0
- こっ・・・これが攻雑スレの力なのかッ・・・!
>>496
わざわざ検証までしていただいてありがとうございます!
精度を上げればあるいはどのキャラでも成功するかもしれないと・・・
検証お疲れ様でした
- 498 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 18:33:29 ID:gYoXpfTE0
- なんという攻略スレ・・・
ここらで一服しようか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2224363
- 499 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 18:34:37 ID:1WqiUf/Y0
- 別にそんなに大層なことでも無いように見えるが
- 500 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 20:33:02 ID:wC5D4gNk0
- >>498
たまGOみると萃夢想やりたくなる、なんか華があるんだよな
- 501 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 21:10:23 ID:JBDJIzM.0
- 中国で勝つためには同相対の何倍努力すればいいんだ
- 502 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 21:16:08 ID:B6fkjZAc0
- 1.2倍くらい
6くらいまでなら簡単になれるからそんな言われてるほどキツくはない
- 503 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 21:16:46 ID:SUUVvUJ.0
- そんなん個人のセンスによる
- 504 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 21:17:26 ID:JBDJIzM.0
- 1.2倍か。美鈴使うのは諦めよう
- 505 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 21:17:37 ID:hm5bUX5o0
- パチュリーの低空運びは始動技や始動技が当たる距離、
JKが当たる高さと距離ガードの立ちしゃがみなどによって変わってきますよ。
どういうガードのさせ方という情報がない以上は、
連ガや1Fあるいは抜けることが可能か不可能か言うことはできない。
- 506 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 21:18:04 ID:y0xlRH720
- 霊夢の地上で接近してる時の連携教えてくれ
できるだけ相手の事押せる奴を頼む
- 507 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 21:19:31 ID:jgzrhhPA0
- ダッシュ
- 508 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 21:20:41 ID:DArTSqEs0
- DP
- 509 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 21:23:53 ID:1WqiUf/Y0
- 適当にS絡めて択れ
- 510 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 21:47:56 ID:JBDJIzM.0
- CPUに特定の行動だけをするように指示できるソフトってあるか?
- 511 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 21:49:41 ID:206zss9A0
- cowCasterなら出来るとかどっかで聞いたなぁ
- 512 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 21:51:39 ID:q5Aiig1g0
- CowCasterの使い方がよくわからないんだよなー
- 513 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 21:53:39 ID:JBDJIzM.0
- 了解したサンクス
パチェの射撃に空中大本撃たれた場合何で返せばいいかずっとわからなかったんだよな・・・
潰そうにも当たり判定消失してるのかってぐらい攻撃が当たらないし
- 514 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 22:31:21 ID:tIsN6RbI0
- >>505
>>パチュリーの低空運びは始動技や始動技が当たる距離、
JKが当たる高さと距離ガードの立ちしゃがみなどによって変わってきますよ。
微妙なところはやっぱり自分で覚えるしかなのかなぁ
話は変わりますが本でガイーンした後の動き方のことで
いつも①JK空中カウンターヒット>C射撃
と繋げるんですがC射撃の後反撃を食らって攻撃が途切れてしまいます
②JK空中カウンターヒット>ダッシュ>P>6P>Kサマーレッド
②のコンボに変えるべきなのか・・・
でも①の後上手に動いたらもっとダメージが取れるような気もするし
どちらのほうがよりダメージが大きいんですか?
- 515 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 22:44:27 ID:4Fp68FbA0
- ①の後竜巻が繋がる事がある。
けど、それ以上は無理だと思うな。
- 516 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 22:48:12 ID:1WqiUf/Y0
- 前受身されると面倒なので射撃キャンセルでバックダッシュしてJ6P置く
- 517 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 23:32:50 ID:ujl4Q4eM0
- ネット対戦していたのですが、どうも観戦数の上限が1みたいで
2名以上観戦できません。
全員ポートは空けています、キャスター、ゲーム共に最新の状態です
XPです。
config_caster.iniの設定で変えられるのでしょうか?
説明を見てもよく理解できなかったので質問させてもらいました
- 518 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 23:47:44 ID:1WqiUf/Y0
- 観戦者がクラ専だったりするとそれ以上観戦できなかったりする
- 519 :名前が無い程度の能力:2008/02/05(火) 23:58:03 ID:206zss9A0
- Wikiに観戦の仕組みがあるから見て来い
既に出てるけど最初の観戦者がクラ専だと他の人は入れない
- 520 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 00:06:18 ID:CCU1HVUE0
- 観戦はバケツリレー方式で全員ホストができ観戦可能にチェックを入れており
その点は問題ないと思っていたのですが
最初の質問のときに情報を記入しきれていませんでした
申し訳ありません。
- 521 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 01:53:10 ID:NIkS9Agc0
- >>514
端なら
空中竜巻 地上竜巻 サマー
or
空中竜巻 ダッシュ 立ちP 竜巻 サマー
or
空中竜巻 ダッシュP キャンセル霊撃 Pドヨー キャンセル霊撃 Pドヨー キャンセル超必 とか
修正ヨロ
- 522 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 02:00:38 ID:ORa7szco0
- ああ・・・登りならそこら辺が入るな。
ってかPドヨー→霊撃のループあったのか
- 523 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 15:22:19 ID:1ckG2vF60
- 霊夢で咲夜対策がわからんちん
まさか針が相手のP射撃に余裕で負けるとは思わなかった
- 524 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 15:30:41 ID:/mKA3q0c0
- >>523
相当長い間霊夢使いだけど正直霊夢で咲夜はキツすぎてやばい
速射と6kが憎いぜ
・・・が、ゆゆこの方が苦手な俺ガイル
- 525 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 15:32:37 ID:alaZDihQ0
- 初めて霊夢で咲夜と戦った時、メインアーツの2Pが6Kでスカされたのは今でもトラウマです
- 526 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 15:48:11 ID:1ckG2vF60
- 要するに諦めろということですね!
わかります!
- 527 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 16:15:43 ID:4TK51.qQ0
- >>514
>>505に書いてあるのと運び同様にカウンターヒットのあとの追撃もJKをどうやって当てたかによります。
状況別で最大構成やダウン構成などもかわってくるのでどの追撃がベストかは一概に言えません。
東劇や関西大会、VIPのオンライン大会のリプレイなどがありますので見てみるといいと思います。
- 528 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 16:29:48 ID:i47YiEDQ0
- じゃあ状況別で書けばいいのに
- 529 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 16:41:11 ID:IUJs8cBU0
- コンボ感はやってるうちに養われるだろ
- 530 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 20:09:37 ID:/HE4xqb60
- 今更だが
萃磨選堆 〜すいません つい〜
に吹い・・・・・吹いた。
- 531 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 20:30:36 ID:gdgWEx9k0
- そうか・・・
- 532 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 20:31:26 ID:xMovn/U20
- それは・・・・
- 533 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 20:32:15 ID:JHeURvZk0
- 報告しなくていいです・・・・・
- 534 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 20:48:38 ID:2JGn9I1c0
- >>533
すいません、つい・・・
- 535 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 20:51:50 ID:jH5Xa3sc0
- >>530
なんという哀しい眼だ・・・
- 536 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 20:52:14 ID:r8E4DB660
- >>534
に吹い・・・・・吹いた。
- 537 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 20:53:05 ID:AUA9a/WE0
- >>536
そうか・・・
- 538 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 20:54:22 ID:bU9MHrys0
- 何か物悲しい空気だね・・ここ
- 539 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 20:56:08 ID:o.28ewGc0
- ・を全部wに変えればきっと空気も変わるさwww
- 540 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 21:00:46 ID:Xc12SxBA0
- >>539
530 名前: 名前が無い程度の能力 [sage] 投稿日: 2008/02/06(水) 20:09:37 /HE4xqb60
今更だが
萃磨選堆 〜すいません つい〜
に吹いwwwww吹いた。
531 名前: 名前が無い程度の能力 [sage] 投稿日: 2008/02/06(水) 20:30:36 gdgWEx9k0
そうかwww
532 名前: 名前が無い程度の能力 [sage] 投稿日: 2008/02/06(水) 20:31:26 xMovn/U20
それはwwww
533 名前: 名前が無い程度の能力 [sage] 投稿日: 2008/02/06(水) 20:32:15 JHeURvZk0
報告しなくていいですwwwww
534 名前: 名前が無い程度の能力 [sage] 投稿日: 2008/02/06(水) 20:48:38 2JGn9I1c0
>>533
すいません、ついwww
535 名前: 名前が無い程度の能力 [sage] 投稿日: 2008/02/06(水) 20:51:50 jH5Xa3sc0
>>530
なんという哀しい眼だwww
536 名前: 名前が無い程度の能力 [sage] 投稿日: 2008/02/06(水) 20:52:14 r8E4DB660
>>534
に吹いwwwww吹いた。
537 名前: 名前が無い程度の能力 [sage] 投稿日: 2008/02/06(水) 20:53:05 AUA9a/WE0
>>536
そうかwww
538 名前: 名前が無い程度の能力 [sage] 投稿日: 2008/02/06(水) 20:54:22 bU9MHrys0
何か物悲しい空気だねwwここ
- 541 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 21:03:09 ID:9oo5u4Oo0
- >>540
に吹い・・・・・吹いた。
- 542 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 21:04:53 ID:NxyeHLuU0
- そうか・・・
- 543 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 21:07:04 ID:yCQVok1E0
- 何か物悲しい空気だね・・ここ
- 544 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 21:09:43 ID:NxyeHLuU0
- ところでてっきり>>531-532を見て、
LALのSF編かと思った。
- 545 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 21:11:43 ID:2JGn9I1c0
- >>544
そうか・・・それは・・・気の毒に・・・
- 546 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 21:20:08 ID:BaOyIFxA0
- >>545
何言ってるんだ!非常事態だぞ!
いつまで部屋の中に閉じ篭っているつもりだ!?
- 547 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 21:32:52 ID:xMovn/U20
- OAKFDE
- 548 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 22:59:27 ID:2/97jrYs0
- ゆゆこのサマーは中国だとどうやって対処したらいいんでしょう?
ガードしてもどの技を振っていいのかさっぱりで
- 549 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 22:59:59 ID:8VbOQOvk0
- 触れるな
- 550 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 23:05:48 ID:9oo5u4Oo0
- ガードした時点で相手は必殺技、クラッシュ、射撃でキャンセル出来るのであきらめましょう
- 551 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 23:30:45 ID:QSY8cjhQ0
- お前メーザーカノンでボコるわ・・・
- 552 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 23:41:13 ID:LLUpdBoo0
- DKガードした割り込むぜ!→サマーウボァー
DK来た!サマーまで来た!今度こそ反撃!→胡蝶夢の舞ウボァー
- 553 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 23:44:26 ID:xMovn/U20
- めーりんにアンチフィールドが実装されると聞いて
- 554 :名前が無い程度の能力:2008/02/06(水) 23:58:55 ID:/mKA3q0c0
- >>552
DKガードした割り込むぜ!→サマーウボァー
DK来た!サマーまで来た!今度こそ反撃!→胡蝶夢の舞ウボァー
DK来た!サマーまで来た!舞だろ!わかってる!今度こs(ry→霊撃ウボァー
よくあるパターンだわ・・・
- 555 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 00:09:54 ID:G7MUw76s0
- DKきた、確反ウマー
負けるビジョンより先に現実的になれ
- 556 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 00:18:20 ID:HBHqdihA0
- 美鈴なら持続ガードじゃなければ反撃確定じゃなかったっけ
- 557 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 00:28:31 ID:jnLZVSAM0
- めり込んだのなら中国じゃなくても反確だろ
- 558 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 00:57:21 ID:An4naZ9E0
- 問題は反確になるほどDKめり込ませるようなゆゆはいないってことよね
- 559 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 01:03:56 ID:J9nlnzGQ0
- 萃香だとなんぼめり込まれても反撃できません・・・
- 560 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 01:26:41 ID:/frebxYQ0
- >>558
そこら中にいるだろ・・・
- 561 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 01:29:47 ID:hKtnwr4g0
- 呼ばれた気がして
- 562 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 01:30:42 ID:oiu0iPD20
- どうも低相対厨ゆゆと聞いて歩いてきました
- 563 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 01:58:51 ID:jTZchTgo0
- 頭上でふらふらされるのが超苦手なんだけどどうしたらいい?
ほぼ全部食らうハメになってるので助けて欲しい
- 564 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 02:35:55 ID:bI9R5UyY0
- キャラも書かずに助けてとな
- 565 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 02:38:40 ID:uEIj.P5I0
- 助けに行くから住所教えろ
- 566 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 02:40:57 ID:jTZchTgo0
- 正直すまんかった
相手はマリサ、ゆゆ
自キャラはさくよ、ゆかり
- 567 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 02:43:49 ID:JcJkmNDI0
- 2S ワープ
- 568 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 02:44:44 ID:IQfzx2U.0
- 頭上取られない立ち回りした方がいい
- 569 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 02:46:10 ID:MP/.BzCA0
- やっと基本的な端固めがわかった
霊夢でKor2P>6P>Pアミュ>HJC前ダP>〜
で、これって忙しすぎて正確に固めきれる要素が無いんだけどどうしたものか
- 570 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 02:47:19 ID:jTZchTgo0
- >>567
2Sは反対側によけられるか潰されるかしちゃってるなぁ
今度ワープ試してみる
ありがとう
>>568
低相対なんであんま高度な事はまだできんが
頑張ってみるよ ありがとう
- 571 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 02:51:46 ID:G7MUw76s0
- Kor2P>ディレイ6PorPアミュorSorクラッシュ
ぐらいの択にした方がいいと思うぜ
それでは忙しい云々の前に固めるのが難しい
- 572 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 02:54:30 ID:G7MUw76s0
- 中央からの運びじゃなくて端固めだった、2Sも選択肢に追加で
- 573 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 02:58:37 ID:MP/.BzCA0
- 了解
もう細かいこと考えずに適当にアドリブしたらいいか・・・
- 574 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 03:40:41 ID:An4naZ9E0
- >>570
2Sが駄目ならワープも潰されるだけだと思う
あれだ、大人しく相手の動きをよく見てガードしとけ。特にゆゆはその後に大したこと出来ないから
- 575 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 04:35:34 ID:czcCxfL60
- >>570
先出しのHJ攻撃と対空使っておいて、相手が空中でふらつくようになったらJ攻撃で狩るとか
ただマリサJAは逆に狩られることも少なくないし、リスク考えるとできるだけ相手にしない方がいいと思う
目の前にこられてからだと遅いから、霊撃視野入れつつ後ろ歩きで外れてくれるのを願うくらいかなぁ
- 576 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 08:54:28 ID:UlA3xPWA0
- >>573
ttp://kenzyanomai.hp.infoseek.co.jp/reimu/reimu_haji.html
とか参考になると思う
- 577 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 10:46:12 ID:dnETLVig0
- _,..-――-:..、 ⌒⌒
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,'==(ヒ_] ヒ_ン ).==', i> ゆっくりしていってね!!! <
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- 578 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 10:53:06 ID:9yPxolfU0
- 不覚にもw
たまにAAの流れになるけどそんなに話題がないのかここは
- 579 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 10:55:09 ID:RShgzaKM0
- 攻略してるほうが珍しいぐらいだな
- 580 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 10:57:46 ID:/mK.qLpA0
- 最近誤爆少なくなったな。
- 581 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 12:02:02 ID:4qHUdp.c0
- 2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/02/07(木) 11:59:49.73 ID:sQIoOfxl0
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'r ´ ヽ、ン、
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〃 ̄ヽ 三 i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
r'-'|.| O | 三 レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`'ーヾ、_ノ 二 !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
| ,| L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
,-/ ̄|、 | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
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- 582 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 12:02:42 ID:WZU/pwDU0
- じゃあなんか書くか。同じ巫女としてナコルr・・
にしても中国攻撃力低いよな・・・ジャブからAAABなんて対人じゃ・・
アンヌムツベ・・・
強い弱いは別として弱いよな・・・
あの帽子がなんか乗っかってる感があってかわい・・
- 583 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 12:38:46 ID:6mhQu8bY0
- そうか・・・それは気の毒に・・・
- 584 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 13:26:50 ID:WZU/pwDU0
- あんらぁあ〜〜なにすっだ〜〜〜〜
- 585 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 13:48:37 ID:dnETLVig0
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'r ´ iゝ、イ人レ/_ルヽ、ン、
,'==(ヒ_] ヒ_ン ).==', i _人人人人人人人人人人人人人人人_
,i イ "" ,___, "" ヽイ i |> ゆっくりしていくよ!!!! <
レリイi ヽ _ン | .|、i .|| ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
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- 586 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 14:03:34 ID:NtNZC/4U0
- >>574-575
アドバイスありがとう
やっぱ基本手は無いと考えたほうが良いみたいね
どんな状況でも暴れてしまう俺だけど、ガイーンすると痛いし我慢するぜ
- 587 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 14:11:50 ID:dnETLVig0
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- 588 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 15:51:38 ID:MP/.BzCA0
- どちらかというと弱キャラ、みたいなキャラを使うことで負けた自分への言い訳になる
勝った時の喜びはひとしお
- 589 :名前が無い程度の能力:2008/02/07(木) 21:24:37 ID:KGruRUR20
- あー
俺強いなあ
- 590 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 00:27:58 ID:nKk40Peg0
- なぜ皆そのように冷静なのか
防御力低いのか俺
- 591 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 00:31:07 ID:tMBrQBcg0
- >>566
マリサのJPには咲夜2Cだと見てからでは無理に近かったと思う、潰される
ゆかりんのワープは不明
マリサのJPは修正しろよ、バウンスまでついてやがって!
- 592 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 00:46:45 ID:qe/2YBRs0
- 魔理沙よりゆゆのJPのほうが腹立つわ・・・
後ろにまで判定あるしバウンドありだし痛いし
霊夢使ってると泣きたくなってくる
- 593 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 00:59:30 ID:nKk40Peg0
- 霊夢なら射撃で割と何とかならないか
ゆゆJA
- 594 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 01:00:12 ID:GZdH3jNY0
- 霊夢って幽々子を撃墜しにくいのか?
- 595 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 01:01:37 ID:C1pnFkIo0
- ゆゆより霊夢のほうがずっと凶悪なJAを持ってると思うが。
- 596 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 01:03:58 ID:wSAMCTv60
- 霊夢しねよ・・・
- 597 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 01:05:55 ID:9rx.cefg0
- 凶悪と言えばパッチェさんのJB
あれガードさせられて適正距離に持ち込まれたらどうにもならん
- 598 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 01:11:46 ID:5gJh8Vvg0
- >>592
射撃と長リーチ空中打撃持ってるくせに何言ってやがる
生身で中心に飛び込んで落とさなきゃならない妖夢や萃香に謝れ
- 599 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 01:11:59 ID:siPlo9VY0
- 技自体が凶悪なのと、後の展開が凶悪なのはまた違うんじゃないか
- 600 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 01:18:49 ID:9rx.cefg0
- >>598
美鈴にもついでに謝れ
>>599
それもそうだな
- 601 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 01:20:17 ID:DVKPGnoQ0
- 妖夢の肘も相当ひどい判定だろ
- 602 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 01:21:17 ID:qe/2YBRs0
- 空中対空中なら勝てるとき多いけど
ただそれでも威力的に当てたダメージが一気にひっくりかえるしなぁ
端で固められてるときのJPとJKがやばすぎる
だいたい5以降のゆゆに端で固められると霊夢だと霊撃くらいでしか抜けられないんだが
それとサマーのせいでこっちが射撃主体の固め多くなるのも困る
射撃多いなと思われるとDKでガイーンだし
俺が下手なのかもしれんけど霊夢が不利のような気がするなぁ・・・みんなはどう思う?
軽くJPの話題からそれちまってスマン
- 603 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 01:24:36 ID:DVKPGnoQ0
- >>602
ランク・ダイヤスレ見ると大体皆霊夢有利に見てるみたいだね
俺はどっちもろくに使えないから根拠提示できんが
- 604 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 01:29:19 ID:tMBrQBcg0
- ダイヤってのはお互いに完璧に相手キャラの対策できている状態での数字だからな
勝敗は読みとか運でどうにでもひっくり返るし
- 605 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 02:19:11 ID:qm6jCRqo0
- たしかに事故ったら火力負けするけど立ち回りで削れるしそんなに不利ってことは無いと思う
ていうか端で固められたら大抵霊撃に頼るもんじゃないの?
俺の霊夢弱いからよくわからんけど
- 606 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 03:03:41 ID:q8PWQB5o0
- 2ch落ちてしまったか
対戦募集しようと思ったのに\(^o^)/
- 607 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 10:40:40 ID:OWlvqT/.0
- ゆゆの画面端固めってそんなに怖いか?
クラッシュさえ見切れれば、後は射撃を見てDいれっぱで
どうとでもなるだろ
- 608 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 11:47:22 ID:Vga4wWLo0
- 2P連打に適当に昇竜合わせるだけで大体返せる俺レミリア
でもまあ基本は霊撃安定だと思う
下手にDいれっぱとかやると4Kコースなわけだし。
- 609 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 12:15:19 ID:CsVibV2U0
- 2ヶ月くらい2で停滞してる僕に3になる可能性はありますか?
- 610 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 12:38:30 ID:ZlqgrlbA0
- んー、霊夢使いで相対4〜5、幽々子苦手だけど霊夢若干有利だと思うなぁ。
相対関係無く幽々子に触られたら即霊撃してる。JPで触られた時点でこちらの立ち回り負けと思ってるし。
つか逆の立場で考えたら霊夢の厚い弾幕とJP潜り抜けて当てたJPがカウンタ4K持ってくのは当然というかそんくらい無きゃやってらんねーというか。
妖夢とか相手してると大変そうだなぁってマジ思う。でも逃げるなって言わないで、妖夢とガチで殴り合えるわけないし。
アウトボクサー相手に男らしくかかってこいってインファイターがのたまうようなもんだ。
キャラによってのスタイルの違いは理解して欲しいと思うなぁ。
まぁ咲夜と魔理沙以外には特別不利は無い印象だけど、霊夢。よく訓練された妖夢には若干不利かも、具体的には投げ完璧なレベル以降。
- 611 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 14:14:37 ID:qm6jCRqo0
- 別に知ったら強くなれるってわけではないんだろうけど
ファイナルスパークを使わない最大ダメージのコンボを教えてくだちい。
即死は無いんだよな?
- 612 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 14:15:50 ID:UvvdPZIk0
- レミリアの永久が9000くらいじゃね
- 613 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 14:24:08 ID:RkHeNJx60
- パチェの永久が・・・相手のメンタルに10000ほど
- 614 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 17:37:06 ID:iUh0sYLA0
- 時止め7000とかもあるな。
- 615 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 18:01:05 ID:1OQiUJ3Q0
- 美鈴で6000越えもあるな
- 616 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 18:11:45 ID:wSAMCTv60
- ゆゆこが有利なキャラなんて中国だけじゃね
- 617 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 18:22:21 ID:NBzT0uE60
- 現実的な範囲で言えば時止め7000ぐらいが最高じゃね
非現実的でいいならパチェの即死が最高
- 618 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 18:27:18 ID:4c9jXzCk0
- 5の幽々子使いだけど霊夢に対しては勝率高いほうかな
というか霊夢は戦っててあんまりプレッシャーを感じない
逆に相手が逃げ腰になってくれる面が多々あるな
妖夢と咲夜がどうにもならないんだぜ
- 619 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 18:28:24 ID:sboCmJOs0
- どうも低相対のゆゆこ使いです
- 620 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 18:50:57 ID:vwKOyu2YO
- 友人とオフで対戦したいんだが、二人共キーボード使いなんだ。これって対戦可能かな?
- 621 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 18:55:17 ID:yo6GObSQ0
- ゆゆこのJPが怖いと言われても、普通に射撃撒いてたら先出し必須のJPは当たらないと思う
逆に言えばJP食らっちゃう人は、無理してJPとかで潰しにいったりしてる人が多いような
と霊夢使い兼ゆゆこ使いな人が言ってみる
- 622 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 18:57:31 ID:sboCmJOs0
- 2人で一つのキーボード(ノート)でメルブラやったことならある
すげえ動きづらかった
- 623 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 18:58:29 ID:.LZbtQUg0
- あれ・・・コンボで殺すのって可能なんだw
>>620
ノーパ持って行ってネットに繋いでローカルIPで対戦する。
- 624 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 19:49:06 ID:AAeMdlXQ0
- >>616
萃香にも有利つくと思う
射撃が怖くないから早出しJP振り回しやすいし幽胡蝶も設置しやすい
サマーとDKを適切に使えば飛び込みを見てから捌ける場面が沢山ある
- 625 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 20:05:07 ID:Ryw0IjdQ0
- 適当な幽々子JAは萃香JBにやられると思うんだが
- 626 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 20:23:41 ID:GypIrlZQ0
- 初級者なパチェ使いなんだが、相手がガン逃げというか完全にグレイズに専念されると、
どうやって追いつめたらいいのか分からんのですが。
こっちの霊力だけ消耗してて埒があかないと思い、
射撃と一緒に距離詰めて打撃混ぜに行くと逆襲されてうぎゃーってなる。
- 627 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 20:27:13 ID:3XoztwzA0
- 射撃はあくまで相手の行動を抑止するのに使って竜巻や本を当てて頑張る
といっても一気に距離を詰めようとすると逆襲されてうぎゃーってなるから
グレイズ狩りを視野に入れながら少しずつ前にでるといいよ
- 628 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 20:30:50 ID:YV6Y1/v20
- >>612
レミリアの永久についてくあしく!
- 629 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 20:34:17 ID:URo1Q.D.0
- >>609
おれの場合、
0→1 2ヶ月
1→2 2ヶ月
2→3 1ヶ月
3→4 時期未定(5ヶ月以上経過)
って感じだからまだまだ平気。諦めるには早い。
- 630 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 20:34:37 ID:gL1O.QXs0
- ,.. -──- .、
, ‐'´ __ `ヽ、
/ , ‐'"´ ``''‐、 \
/ / \ ヽ
. y' /` ‐ 、 ,.. -'ヘ ヽ. }
,' / /`,ゝ' ´ ヽ Y. ?
. i ,' { { ヽ `、
l ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:} !
. | r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、. l え、けーねたん?
| {ト」l|. : | " ``: |!トリ |
. │ ヽ、| ;.」_ |'ソ !
. │ ヽ r──ッ /ノ |
| lヽ  ̄ ̄ / イ │
. ! 丶ヾヽ ~ , ' ノ │ !
ト. ミ.ゝ ヽ.____./ / l /
ヽ ヽ├ ============/イ ,' / , '
\. | ゝ-|||‐ァ' |ノレ'/
` ┤ ヽ.|||ノ ト,
__,. -‐'´ゞ:=====|||=====' ' ` ー-
- 631 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 20:35:08 ID:gL1O.QXs0
- 誤爆しました
- 632 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 20:39:16 ID:kK.xBMgw0
- _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> >>630 お前気持ち悪いんだよ!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
- 633 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 21:23:04 ID:3S46fBqw0
- キャラ差を均等にする性能変更の妄想を書いてくれ
- 634 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 21:26:45 ID:kK.xBMgw0
- たマGO修正
- 635 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 21:28:32 ID:H9B0nEWc0
- どちらのどの攻撃が当たっても
両者の体力がダメージ分均等に減る
- 636 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 21:33:09 ID:xgpB1s/g0
- 体力ゼロで戦闘開始。
- 637 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 21:54:19 ID:RkHeNJx60
- ハゲとか婆とかグラ不細工な奴修正
- 638 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 21:54:30 ID:B03g5Ymo0
- 三強のクラッシュの発生を変えるだけで絶対に良くなる
- 639 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 21:59:23 ID:5UPnUU1Q0
- もうパッチ出ないのだからあきらめなさーい
- 640 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 22:07:29 ID:Ryw0IjdQ0
- せめて反転現象は直して欲しかった・・・
- 641 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 22:20:29 ID:oGn53BdY0
- 婆はあのドット絵のままでいいよ
- 642 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 22:39:22 ID:49ncXmcc0
- 3強はいろいろおかしすぎる
- 643 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 22:43:15 ID:rpuNPj3Y0
- 咲夜魔理沙はまだわかる、お前たちの三人目は誰なんだ?
- 644 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 22:45:35 ID:AQFL1Kf.0
- キャラを10キャラ削除
- 645 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 22:53:11 ID:cgCeSe2w0
- 幽々子
- 646 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 23:13:39 ID:qKKzFqfc0
- 咲夜魔理沙の2強じゃね?
次いで妖夢 レミリア
- 647 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 23:23:55 ID:VZtfvvFU0
- とりあえず妖夢に有利つくキャラ挙げてみてくれないか?
- 648 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 23:25:16 ID:GUXxETFo0
- いなくね?
- 649 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 23:25:31 ID:5Ng8OkZg0
- 2P妖夢
- 650 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 23:26:36 ID:.LZbtQUg0
- 事故で引っ繰り返されるから安定しないけど霊夢有利じゃね?
- 651 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 23:26:37 ID:Q5/jsKlk0
- 妖夢使うと待ち萃香とか待ち幽々子相手がめんどくさい
- 652 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 23:46:42 ID:Ct0whfto0
- 対マリサが不利で咲夜、霊夢が若干不利〜五分程度かな
- 653 :名前が無い程度の能力:2008/02/08(金) 23:51:17 ID:Wc454EJo0
- なんで立ち回り弱い妖夢がこのスレでは強いことになってるんだ?
- 654 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:01:17 ID:r6meboD.0
- >>653
キター
- 655 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:03:53 ID:ToIAkhUY0
- 妖夢で美鈴に勝てないが美鈴使って妖夢に勝てるかと言われるとそんなことない
だから妖夢は強キャラ
- 656 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:04:12 ID:JqaDMbLI0
- 雑魚妖夢使い乙としかいえない
- 657 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:10:46 ID:idoJfCxo0
- 妖夢は鬼判定の肘と2強に並ぶ火力な上に入れる機会の多いコンボ
それとほとんど見えないクラッシュが強い
射撃に打撃判定があるのもポイント高い
- 658 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:14:11 ID:ToIAkhUY0
- 以下マジレスの嵐
- 659 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:15:57 ID:4oEhipVU0
- >>653
だーから妖夢が不利なキャラ挙げてみろっつの
- 660 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:16:42 ID:idoJfCxo0
- 咲夜と魔理沙とたまGOとTR
- 661 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:17:00 ID:r6meboD.0
- キャラ対策にようむを触ってみたときはあまりの性能に失禁した
- 662 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:29:23 ID:FRsH5BXM0
- >>659
霊夢魔理沙咲夜パチュリー紫
萃香は微妙なところか
「鬼判定の肘」ってのこのスレで見るたびに笑えるんだが
- 663 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:32:33 ID:0EvmvIRo0
- 俺はお前の書き込みで笑えるよ
- 664 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:32:56 ID:4oEhipVU0
- >>662
じゃあ次は君の妖夢が相対いくつくらいか教えてくれ
- 665 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:33:09 ID:1GhEvxa60
- ネタ…だよなwww
- 666 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:33:17 ID:idoJfCxo0
- 妖夢使いとしては肘なんて、警戒すればそこまで怖くないと言いたいんだけど
実際だいぶ強くないかwww
- 667 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:33:34 ID:jdCM61O20
- >>662
>>656
こうですかわかりません
- 668 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:41:25 ID:FRsH5BXM0
- >>664
妖夢に数字つけて募集してたことは無いが、
他のキャラとの上下関係考えると6ぐらいになるか。
>>662で書いたキャラ達相手にすると他のキャラ使ってるときよりしんどい。
肘が弱いとは言わんが、当たるような状況に持っていくのが難しい。
逆にここで書き込みしてる妖夢使いにご教授願いたいぐらいだ。
- 669 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:42:48 ID:7MjEMlW.0
- 厨キャラ使いって自キャラの優位性否定したがるよね
- 670 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:44:23 ID:nS8zRnKI0
- >>668
苦手なキャラ群を見るに、相手に触るまでの我慢が足りないだけなんじゃないかな・・・。
妖夢強いけど相手に触るまではめんどいキャラだから。
- 671 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:46:08 ID:kOTgfPRs0
- >>668
ちょっと俺と対戦しようぜ
【IP】218.227.181.215
【Port】7500
【対戦可能時間】3
- 672 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:51:38 ID:Q0/y6GEA0
- 美鈴は厨キャラだったのか
- 673 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 00:53:45 ID:1t54VVl.0
- ここでIP出すなと何度
- 674 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:07:30 ID:idvdDBNU0
- 本当に白黒つけたきゃIRC入ってたマPOに聞けばいい
まあどうせ腕が足元にも及ばないんだからキャラ差の証明なんて不可能だろうがな
- 675 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:11:06 ID:.gJxahGY0
- 全キャラ使えるけど、霊夢咲夜アリス紫は不利だと思う。特に紫キツイ。霊夢アリス辺りは五分でも良いかもしれない。
魔理沙パチェレミ幽々子萃香辺りが五分な印象。レミは有利側に入れても良いかもしれないけれど。
個人的に明確に有利って言えるの美鈴だけじゃないかと思う。
ちなみに相対はキャラによるけど6〜9。
- 676 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:15:43 ID:S8jSdJko0
- 用務:レミリアは確実に6.5:3.5以上はつくカード
- 677 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:15:45 ID:0EvmvIRo0
- 6〜9って一人しか知らん
- 678 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:28:06 ID:2Boj2CEs0
- てか、みょんが魔理沙はともかく咲夜に不利つくとかありえねー
やや有利かよくて五分だろ
まぁ俺ランキングだと2強が魔理沙とみょんなだけなんだけどな
咲夜もつええけど無敵技ないお陰でガン攻めできるし
コンボももっていく方法と威力は上二人より低いしそこまでって感じ
- 679 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:30:13 ID:JqaDMbLI0
- あの遠Aが憎いのですよ。遠Bとバウンズのおかげで動き回るのも辛いし
- 680 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:32:54 ID:idvdDBNU0
- 離剣置いて守りに入られると何もできません
攻めてくる咲夜は雑魚です
- 681 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:34:13 ID:JqaDMbLI0
- >>680
幽々子使い乙
- 682 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:34:25 ID:FRsH5BXM0
- >>669
俺の書き込みをどう見たらメイン妖夢に見えるんだ?
>>670
流石に霊夢とか紫みたいな射撃は望まないけど、
弾消しに使えるのがS系の射撃しかないのとグレイズ攻撃の攻撃位置の関係で、
射撃置かれて低空ちょっと上、ダッシュに打撃が当たるか当たらないかぐらいの位置が辛いんだ。
ついでに言うと萃香A射や幽々子レーザーみたいな攻めに転じる先読みの弾消しが無いのも辛いな。
我慢が足りないってのは否定できない気はするから意識してみるわ。
>>671
お疲れ様。見ての通り回線調子悪いんだ。すまない。
まともに動いてた間の感じだと尚の事>>670の意見が正しい気がしてきた。
- 683 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:46:09 ID:2Boj2CEs0
- 妖夢って
C、遠Kで相手動かして肘or飛び込んで肘
空ガさせたらそのまんま連携で、地上ガードなら2K*n→6K→CorK→Cとかの
テキトーに二択迫ってCの後はクラッシュ又はP流転斬orキャンセル肘で狩るじゃないの基本
これで立ちまわり慎重に動いて5あたりといい勝負になる
投げ安定するといっきに強くなりそうだけど練習してない
- 684 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:46:52 ID:2Boj2CEs0
- Cの後クラッシュとか何いってんだ俺
- 685 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:51:34 ID:ToIAkhUY0
- キャンセル214Kって意味かと思ったが
- 686 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 01:56:15 ID:2Boj2CEs0
- あー確かにCとキャンセルって人によって表記違って厄介だなww
俺は基本キャンセルはキャンセルって書くけど聞いてないですね
迎撃は対空は2C、遠2P
あとは昇竜適度に撒いて警戒させとく
みょんの昇竜は咲夜にガードされてもP→JPループ繋がらないからクラッシュしまくってくる
咲夜には大目に撒いていいかな
弾幕多い相手には無闇に飛び込まない、逃げたりして翻弄や霊力消費させる
これだけ意識してコンボちょっと練習したらすぐ5までいけてわろた
- 687 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 02:06:02 ID:MZ5C0kyo0
- とりあえず下クラに昇竜合わせてもスカって悲惨な事になるんだが
- 688 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 02:12:17 ID:vIPv0/CAO
- これはまた新しい
- 689 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 02:18:14 ID:yJQVDm5E0
- スレチかもしれないけど
特定のクラのIPを弾く事って出来ないのかな
募集するたびに入ってくる舐めクラがいるから対戦拒否りたい
- 690 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 02:24:31 ID:OUA4B7MU0
- セキュリティソフトとかで特定のIPを弾く設定はできるはず
やったこと無いから具体的にどうするかは知らん
- 691 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 02:39:54 ID:9.kE9WTQ0
- 中国の遠距離Kが、もう少し判定残れば使えるのだが・・・
消えるタイミングが微妙すぎて、イマイチ。
- 692 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 02:56:53 ID:I9Q9gkrg0
- 俺妖夢大好きでたまらない人間なんだけど
スイカは苦手だぜ
- 693 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 04:04:55 ID:QCbVPBQU0
- うーむ。
5レミから6レミになる基準がわからない・・・
立ち回り って言われてもどーゆー立ち回りなのかがとかがわからない・・・・
わかる人いるのかな?
- 694 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 04:31:33 ID:0EvmvIRo0
- 意味が分からない
他の6と互角に戦えるなら6だし勝てないなら5だろ
- 695 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 10:08:28 ID:8G8mN97.0
- >>693、7なのに4に負けたorz、まだ3を名乗るのははやすぎた・・・
こういう愚痴でてくる人は相対やめればいいと思うんだが
- 696 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 10:50:51 ID:HUcIriLI0
- 無表記で弱いと期待はずれとか言われるしなあ
でもゲーセンや他のネット対戦ではそれが普通なんだよね
- 697 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 11:29:58 ID:8G8mN97.0
- 卑屈系募集コメントいれたら何もいわれないんじゃない
まあわざわざ文句言ってくる人はキチガイだし気にしなくてもいいと思う
- 698 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 13:40:15 ID:QCbVPBQU0
- >>694
んー。やっぱり特別な行動とかはないかー。
>>695
どこにそんなことが書かれているのですか?深読みしすぎでは?
- 699 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 13:46:37 ID:Qknzuu/g0
- 相対の意味理解してたらああいう台詞は出てこない
- 700 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 13:47:39 ID:5yXZYQiM0
- 絶対じゃないからな
- 701 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 13:50:37 ID:aNneZk7U0
- 多分最低限の基準がどれぐらいかって事だろ?そんなんないと思うよピンキリ
感覚だと5のレミだと端固めのミスが多く見られる、6だと大抵キッチリしてる(サマー、昇竜警戒も含めて)
迷ったら4〜5割勝てる相手の相対にしときゃ問題ないと思うべ
- 702 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 13:51:21 ID:Wn9K6V6s0
- つーか相対って1戦や2戦で語れるもんじゃないよな
数十戦あるいは数百戦こなしての勝率で見るべきだと思われ
麻雀やってる人間はこういう考え方になるなぁ
- 703 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 14:00:43 ID:r6meboD.0
- 流れ信者かよ
- 704 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 14:00:48 ID:HUcIriLI0
- そうだよな
昨晩の戦績が1勝17敗だった俺も今夜あたりに勝ちまくりに転じるよな
4を名乗り続けることにするよ
- 705 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 14:07:01 ID:Q0/y6GEA0
- 気分相対(笑)→チルノ表
相対→勝率
あれ?現行相対いらなくね?
- 706 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 14:15:36 ID:aNneZk7U0
- それは去年の夏から何度も見てるので報告しなくていいです
目安よ目安。相対=絶対相対に置き換えちゃった人が一杯いるのよ
- 707 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 14:27:49 ID:X6UdWFfc0
- 春風の使い方と春風の後の連携がうまい人のリプレイを探しているのですがなかなか見つかりません
どなたかいいリプレイをご存じないでしょうか?
- 708 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 14:37:52 ID:QCbVPBQU0
- ふぅーむ。
なら自分理解してないのかもしれないな・・・w
>>701
なるほど〜。
端固めかぁ。サンクス
- 709 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 14:40:35 ID:Qknzuu/g0
- 春風の後の連携ってなんだよwwww
- 710 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 14:44:49 ID:oX8HAwao0
- ドヨーじゃね?
- 711 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 14:46:45 ID:Q0/y6GEA0
- ・春風に小竜巻攻撃を追加しました
- 712 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 14:47:42 ID:oX8HAwao0
- それなんてジンジャガスト?
- 713 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 14:49:46 ID:D589ZJZs0
- ・妖夢の幽明求聞持聡明の法使用時、分身がCPUとして動くようになりました
- 714 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 14:52:40 ID:gjSOLbSQ0
- 9回発動すると10人になるんですね
- 715 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 14:55:56 ID:TJay4pWc0
- 隊長!妖夢の!席順どうしましょ!
隊長!とりあえず!妖夢同士で座りましょー!
- 716 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 14:57:25 ID:X6UdWFfc0
- >>707
連携と書くのは誤解を招いたかもしれません
ここでの連携とは春風で相手を押し戻した後の動きのことです
- 717 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 15:00:47 ID:gjSOLbSQ0
- 俺が一番春風の後にする行動はガード
- 718 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 15:05:20 ID:OJJEQWX60
- 相手の反応次第でしょ。
A春風で硬直長い打撃透かした後ならDBあたりで殴り倒せばいいし、
相手が後退して一気に距離離れたら射撃戦用意だし、
中距離で立ち会いならAドヨーで身の回り固めるとか。
自分は、A春風は近距離で打撃透かして距離とるのに使って、
B春風は中距離から相手が射撃と打撃重ねようとしてきた時に、射撃グレイズしつつ接近を阻むのに使ってる。
- 719 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 15:21:46 ID:X6UdWFfc0
- 御回答ありがとうございます
私が春風を使うと距離を離せずに打撃でつぶされてしまうのですが
どうやら使うタイミングが悪いようですね
これからは相手の打撃などにに合わせて使ってみます
- 720 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 15:45:01 ID:bT7o2Whs0
- 先達に質問なんですが、vs魔理沙戦で気をつけてる事ってあります?
現状、固めは霊撃でさっさと仕切りなおして、射撃戦でアドバンテージ取る形で頑張ってはいるんですが。
やっぱ、立ち回りが同じレベルだと他キャラより勝率が低いんですよね。
- 721 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 15:46:10 ID:bT7o2Whs0
- あ、紫使用での話です。
説明不足スマソ。
- 722 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 15:47:07 ID:gKvdLi.U0
- JPとDPをガイーンしないようにうかつなHJは気をつける
- 723 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 15:54:02 ID:jUMZqe2Q0
- 細かくA射撃撒いてナパームと同時に攻められないようにする、たまに吸収もありかもしれない
相手の昇竜は標識ですかせるので起き攻めは霊撃外から標識で頑張る、ガードで固まったら2CやBからの運び
端で固められないように必死に立ち回る
相手の癖を読んで相手の射撃や着地に合わせて214Cでダウン取り霊撃回収しやすいようにしておく
>>722に書いてある通り常に気をつける
- 724 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 16:39:31 ID:bT7o2Whs0
- DPガイーンあるあるあるwwwwww
ああ、霊撃回収ポイント見極めかあ。それやってなかったので、参考になります。
マジサンキュウした。
- 725 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 17:06:23 ID:2Boj2CEs0
- 特に端でのHJはかなり慎重にいかないと死ねるよな
DPと中段クラで
しかしレミの2K>槍が安定しない
2Kのあとニュトラルに戻さないといけないんだと思うけどやりずれえええ
- 726 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 17:12:57 ID:gjSOLbSQ0
- 2押しっぱなしでも出るよ
- 727 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 17:14:34 ID:tCWrvHXY0
- もっと野良試合ニコニコに上げて欲しい
霊夢使いが少なすぎて観戦しようにもなかなか当たれない
- 728 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 17:23:08 ID:T/KpHlVY0
- 紫は魔理沙に有利付くと思うんだけどな
中遠距離では紫有利、張り付かれたら紫オワタだから
いかに標識より外の間合いを維持するかだと思う
- 729 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 19:29:54 ID:aNneZk7U0
- 紫はアリスに有利付くと思うんだけどな
中遠距離では紫有利、張り付かれたら紫オワタだから
いかに標識より外の間合いを維持するかだと思う
- 730 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 19:30:22 ID:ZVu8Jn9g0
- 近づかれたらオワタな時点で有利ではないと思うんですよ
外の間合いを維持できるならほとんどのキャラ相手でも有利だと思うんですよ
- 731 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 19:45:31 ID:lHErG4Fc0
- 魔理沙は紫に永久固めがある時点で
- 732 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 19:46:44 ID:8lz/.O.E0
- >>731
>>731
>>731
>>731
>>731
- 733 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 19:57:28 ID:IYlH8BSQ0
- まさかJK連打が永久とか思ってないですよね
- 734 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 19:59:44 ID:r6meboD.0
- あれは抜けられますよ
- 735 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 20:02:47 ID:03Jb0w220
- フルスクリーンの方が軽くなる?
- 736 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 20:03:20 ID:T/KpHlVY0
- そらまあ近づけなければ勝てるってのは極論だけど
紫:魔理沙なら紫に若干分があると思ってるんだけどなー
- 737 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 20:07:30 ID:lHErG4Fc0
- やべぇwww
永久じゃないかも知れないが
JD→JK→6K→S→JD→JK→6K→S→・・・
だけど抜けれるのこれ?
- 738 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 20:07:37 ID:8lz/.O.E0
- >>735
Yes
- 739 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 20:11:00 ID:gjSOLbSQ0
- それ紫側の霊力無くなるの?
無くならないなら永久する意味がないから有利不利には関係ない
- 740 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 20:19:01 ID:gjSOLbSQ0
- 細東攻さんで見た記憶はあったけど霊力についても載っていたわ
魔理沙のが先に霊力がなくなるらしいからどっかで読み合いに移行
抜け方も載っているみたい
ttp://th075.fc2web.com/log/200608.html#20060822
- 741 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 20:23:54 ID:8lz/.O.E0
- 魔理沙の霊力が先になくなるというのはSを1発しか撃たない場合
3発以上で紫のほうが霊力が減る
抜け方なんかもこのスレの過去ログにも結構出てるはず
- 742 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 20:29:17 ID:lHErG4Fc0
- おう色々サンクス
射撃で体力減るから有利不利には関係あるんじゃと思ったけど、どうなのかしら
抜け方漁ってくるよ
- 743 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 20:39:42 ID:gjSOLbSQ0
- なるほど、3発以上撃つと良いのかー
抜け方が全キャラあるなら紫が特別不利というワケではないけど
魔理沙の固めが強いという論で有利不利を語れるんじゃないかな
- 744 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 21:02:10 ID:pWdOyAl20
- 霊夢ってたまに謎のスーパーアーマーが発動するよな
あれはマジで勘弁してほしぃ
- 745 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 21:02:35 ID:VEd88s360
- 夢想妙珠で妖夢が画面外まで超ジャンプした。
これ仕様なのだろうか。
- 746 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 21:21:02 ID:jUMZqe2Q0
- >>745
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8773.zip
超ジャンプは俺もこんなこと起きたな
2ラウンド目のスイカ宣言後あたりから見てくれたら良いわ
- 747 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 21:36:52 ID:IYlH8BSQ0
- 霊夢D3Pには1Fだけハイパーアーマーが付いてると何度言ったら
- 748 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 21:37:22 ID:tCWrvHXY0
- まじで
- 749 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 21:40:30 ID:VEd88s360
- >>746
すっげぇー、ぶっ飛んでるー。
ところで
1ラウンド目のプレイの華麗さに惚れました
- 750 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 21:53:17 ID:U5WuU4Ew0
- >>745
妖夢はないけど幽々子さまなら画面外まで飛んでったことがあったな
そのまま帰ってこなかったけど
- 751 :名前が無い程度の能力:2008/02/09(土) 23:16:34 ID:5xhYA8YE0
- >>746
どうでもいいけど萃香の入力内容酷いな
- 752 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 00:20:17 ID:ZAfQAV5M0
- >>37の方お疲れ様でした〜
- 753 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 00:22:43 ID:mfgtEAfw0
- >>752
最後は勝ちたかったぜ orz
- 754 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 00:31:33 ID:ZAfQAV5M0
- >>753
ここで返事くるとは思ってなかった
諦めたらそこで試合終了らしいから頑張ったよ!
- 755 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 00:49:19 ID:oguHBmCg0
- 霊夢のアリス対策教えてくれ
- 756 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 01:00:26 ID:Zam3Sy.U0
- D3Pに2P合わせる
ジャンプしたら射撃重ねてHJCJAなりで落とす
- 757 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 01:23:42 ID:oguHBmCg0
- なんかもうそれって霊夢やめろって言われてる感じだな
- 758 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 01:28:36 ID:Zam3Sy.U0
- 射撃巻きつつ攻めていけばD3Pに注意すればいいだけです
それができないなら萃香でも使って下さい
- 759 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 01:31:21 ID:rPL4IgvI0
- お前は萃香の奥深さをわかっていない・・・
- 760 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 01:38:34 ID:urJJV7Wo0
- 萃香と戦ってるとイライラするわ
ブラックホールやらアッパーやらバッタキックやら超対空やら
- 761 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 02:27:58 ID:UCuTZn1AO
- 誰が相手ならイライラしないんだ
- 762 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 02:34:21 ID:2jqnXBYw0
- >>123
長時間おつかれさまー
ダウンとられたらずっと中国のターンwwwwwwwwwwww
- 763 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 02:35:05 ID:2jqnXBYw0
- 誤爆スレだからいいよね
- 764 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 02:39:30 ID:38C5aQXI0
- 誤爆はいいが安価先がww
- 765 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 02:42:26 ID:u/3Ts2YA0
- >>760
超対空のやり方ぜひ教えてください><
- 766 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 02:42:46 ID:akvCBwCk0
- 1/25からずっと今まで宝具「エナジーボンボン」してたわけだな
長時間お疲れ様でした
- 767 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 04:08:49 ID:V.lltrcM0
- ニコニコに動画うpだの言ってる間に過去の大会のHP行ってリプレイ落としてきて見ろって話。
上位に食い込んでる人の名前をなんとなく覚えてその人のリプレイを漁ればいい。
動画になっていない名勝負なんていくらでもあるのに。
- 768 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 09:31:45 ID:y4o5OItU0
- 無名で強い人ってのはたくさんいるもんだ
だから誰か俺のリプ見て見てお願い悲しいから
- 769 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 10:32:43 ID:JSabXaSM0
- じゃあ貼れよ
- 770 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 12:10:26 ID:3etED7EA0
- bernerdってパチュリーめっちゃ強い
- 771 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 12:11:19 ID:QTOI5r060
- めっちゃでもないが強いな
- 772 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 12:11:43 ID:3etED7EA0
- たまPOにも勝てそうだと思うんだ
- 773 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 12:13:24 ID:YrVCEq6I0
- 俺の方が強いよ
- 774 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 12:15:37 ID:gD8vDQoY0
- 相対3だけど俺のが強いよ
- 775 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 12:17:21 ID:nRdjtTW.0
- まあ結局俺の方が強いんだけどな
- 776 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 13:00:13 ID:vUwLICbI0
- bernerdって拳闘勢すか(笑)
あそこで強いと言われてもたかがしれてるよ
- 777 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 13:06:49 ID:QaY/I8GQ0
- 正直今はVIPより拳闘のが強い人多い
- 778 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 13:09:54 ID:u/3Ts2YA0
- ○○が強い→自演 ○○が弱い→負け犬にしかみえない
- 779 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 13:19:11 ID:JSabXaSM0
- bernerdが書いたパチュリー攻略の記事はかなり重宝する
質が悪いだのあんなのダメだだのいう奴もいるだろうけどあれだけまとまった量があるのがすごい
- 780 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 13:23:43 ID:UMh/GoH2O
- 一概に誰が強いかは言えないが誰が可愛いかは一目瞭然だよな
とりあえず霊夢はかわいい
- 781 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 13:24:09 ID:3etED7EA0
- アリスのやられモーションが一番可愛いよ
- 782 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 13:27:56 ID:wG4t6CVI0
- _,,....,__人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::>藁人形にっ!藁人形にっ!藁人形にっ!!<
ヽ::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
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_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 __人__ ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ ) ゴ (_i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ _) ッ ( レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ ) ス (` .!Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
ミ ミ .ミ'" ,___, "' i .レ' ´) ン (´ L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
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| ノヽ、/iヽノ::i Y 〈,(。从从リ i = !!i リ;∵,/ i,ソ i 、 ヽ
ヽ /!::::::`ー┘:::! i ⊂(i、々 ゚(ハ从 三 !!ルi ,,i ,, ルノ*, -へ, ! 'ヽゝ ',
| | l||l 从人 l||l∴,;'."三 ヽ_,ハ ⊂!) 三 ((.i'ー-‐'〈j)/、 `ー`ー--三 ̄ ̄
ヽ -一''''''"~~``'ー--、;∵ = 〈 ハヽ_ゝ= ノノ_  ̄「ゝト、 三_―― ̄ ̄
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) 三 l_ノ´ ヽ、) 三 ll_ノ´ ̄ヽJヽ __,..--三― ̄ ̄
;∵"/~;"";*_人人人人人人人_
"~~ ’,' ' ,>ごすんくぎ!!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
- 783 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 13:43:55 ID:xQJC.ypc0
- あまり私を怒らせないほうがいい
- 784 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 15:19:22 ID:igUgPsEg0
- 現状ではbernerdさんより強いパチュリーがいないと思うんだけど。
ぜひオフにでてほしいところ。
- 785 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 15:29:29 ID:vUwLICbI0
- オフって相対6、7以上なきゃキツいって話昔出てなかったっけ?
- 786 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 15:49:38 ID:KsDp6crE0
- あの人見た感じ7以上はあるだろ
- 787 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 15:53:59 ID:bDP9Aebk0
- けんとう(笑)勢うぜぇwwww
- 788 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 16:00:57 ID:vUwLICbI0
- けんとう勢は身内を持ち上げるの好きだからな
- 789 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 16:03:19 ID:.E.OdFF20
- 昔はけんとうに大勢有名人がいたし、
荒れることがあったとしてもまだ残ってる人もいるでしょ
- 790 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 16:18:44 ID:Xrj99gxs0
- >>782
フイタw
- 791 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 17:02:39 ID:oguHBmCg0
- 俺の霊夢全キャラに3:7付いてるんだけどこれって隠しキャラじゃね?!
- 792 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 17:19:16 ID:jA0luQmM0
- 有堀パチェのが俺は好きだ
めっきり中国だけど
- 793 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 18:16:39 ID:fE4zPcGQ0
- 【IP】218.217.171.233
【Port】7500
【対戦可能時間】3戦以下でお任せ
どなたでも
- 794 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 18:17:10 ID:fE4zPcGQ0
- ごめん誤爆した
- 795 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:00:09 ID:9AsolfEs0
- タイミングが良すぎる誤爆ですね
- 796 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:20:23 ID:JSabXaSM0
- 別に問題ないじゃないか
スレタイどうりで
- 797 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:28:34 ID:dwxVCYkg0
- 中国対中国ってどうすればいいの?
なんか昇竜とか飛び込みJKでガイーンされまくって折れたんだ
- 798 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:29:34 ID:nRdjtTW.0
- 昇竜とか飛び込みJKでガイーンしてやればいいんじゃね
- 799 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:30:13 ID:qNhZdHDs0
- まさに正論だな
- 800 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:30:10 ID:dwxVCYkg0
- いつやればいいのか分からん・・・・
- 801 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:32:09 ID:9AsolfEs0
- >>797
相手が悪かったな
- 802 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:34:47 ID:dwxVCYkg0
- もういいわ
自分のリプ見て考える
- 803 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:37:53 ID:9AsolfEs0
- >>802
repうp
- 804 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:39:30 ID:dwxVCYkg0
- リプに名前付ける癖があってそれで特定されるから嫌だwwww
きっちり起きあがりにJP重ねられて昇竜潰されまくってるから困らない
- 805 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:42:06 ID:WskGv78Q0
- 最初っからそうすればいいのに。
まず、自分で考えろ。
次に、自分で調べろ。
それでもダメなら人に聞け。
- 806 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:44:30 ID:dwxVCYkg0
- 人に聞いた方がはやいだろwww
- 807 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:44:32 ID:ZAfQAV5M0
- こっちの起き上がりの昇竜はきっちり潰されて、こっちの攻撃は昇竜で返される、と
相手が悪かったな
- 808 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:45:19 ID:vUwLICbI0
- なんだこのゆとり
- 809 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 19:45:56 ID:YrVCEq6I0
- 自分で考える力を養う
住民の自主性を重んじるスレですね
- 810 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 20:02:12 ID:MLoiNJ660
- いいえ、ただの誤爆スレです
- 811 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 20:15:13 ID:dwxVCYkg0
- 低空前ダッシュってDボタン押しっぱ斜め上入力で出来る?
- 812 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 20:17:15 ID:/MAxLQYE0
- なんだこのゆとり
- 813 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 20:17:41 ID:2JbynAto0
- 釣られてはならぬ!
- 814 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 20:19:47 ID:6H6z1J5k0
- 真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない
予告スルー レスしないと予告してからスルーする
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ
- 815 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 21:23:50 ID:/MAxLQYE0
- 萃香のD3Kって咲夜の後だし下クラに負けるのな
知らんかった
- 816 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 21:32:57 ID:4anEcric0
- あれは判定の高い技以外には大概負ける
- 817 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 21:34:24 ID:/MAxLQYE0
- そうなんか
最初にちょっと跳ねる部分でスカされた感じだったから
地面スレスレにしか攻撃判定無いんだなあれ
- 818 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 21:41:59 ID:QaY/I8GQ0
- 俺も妖夢の小足を下クラで透かされて泣いた
- 819 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:03:45 ID:VUsxBC5E0
- 下クラやってる最中の咲夜の判定がどこにあるか今だに分からん
- 820 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:06:33 ID:t12f3aJQo
- はじめましてヲチスレから誘導されてきました
- 821 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:09:05 ID:iglQ4Jw.0
- 体感としては、僅かな足元無敵+喰らい判定が大きく前に移動している感じだな
- 822 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:16:45 ID:JSabXaSM0
- ヲチと攻雑て見てる人結構かぶってんじゃねぇの?
- 823 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:24:36 ID:VUsxBC5E0
- >>821
やっぱ前に移動してるのか?紫D3Kとか妖夢昇竜スカすし
- 824 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:27:45 ID:L0Hr7uq60
- >>823
ミッシングもかわせるし、弦月はおろかミアズマや幽々サマーさえかわせる。
一応浮き上がるから>>821が正解なんだと思う。
- 825 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:30:41 ID:/MAxLQYE0
- ミアズマは低めの攻撃にはかなりスカるけどゆゆサマーにも当たらないのか
あらためてすごい性能だな
- 826 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:32:44 ID:VUsxBC5E0
- しかし咲夜は使える下段すかしが多いな
- 827 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:33:55 ID:rjxHeNuo0
- DKは下段透かしってレベルじゃないけどな
- 828 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:34:31 ID:a/BL2YRg0
- そういや今日サマーすかされたわ
- 829 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 22:39:42 ID:nc491HCM0
- すかすのは構わんから、そのまま下をくぐらせろと
- 830 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 23:02:27 ID:rS0DRPR20
- れみHJ>前DしたらノールックぶっぱDKに当たって食べてた干し芋おとした
- 831 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 23:05:17 ID:qNhZdHDs0
- 相手から言わせれば
ノールックに前DしてきたのでDKで撃ち落した
- 832 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 23:12:35 ID:VUsxBC5E0
- 干し芋に集中してたんじゃ仕方ないな
- 833 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 23:22:07 ID:EEGeeYGk0
- 芋だけに
- 834 :名前がない程度の能力:2008/02/10(日) 23:34:35 ID:qiyoBXGw0
- キャスター関連で処理速度が遅くなるなんてことありませんか?
- 835 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 23:44:21 ID:b20Dq/0M0
- まずはsageろ、話はそれからだ
- 836 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 23:50:51 ID:6H6z1J5k0
- 次に服を脱ぎます
- 837 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 23:52:44 ID:oguHBmCg0
- 芋ボ勢うぜえ
>>833
ところでお前IPが凄い
- 838 :名前が無い程度の能力:2008/02/10(日) 23:53:39 ID:a/BL2YRg0
- 突っ込んだら負けだと思ってる
- 839 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:00:16 ID:z0Lo.JPk0
- 通常プレイだとfps60キープでできるのに、ネットでやるとfps30前後ってなんぞこれ
助けてえーりん
- 840 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:01:16 ID:XbTEDmZI0
- そんな餌に俺が釣られくまー!!!
- 841 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:02:49 ID:Q4bnBXDk0
- なんぞこれとか言ってる馬鹿は死ね
- 842 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:08:26 ID:z0Lo.JPk0
- >>841
言わなかったら原因を教えてもらえますか><
- 843 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:11:36 ID:TETwfRJw0
- とりあえずLANカードのドライバでも更新してみれば?
それぐらいしか思い浮かばん
ディレイは普通なんでしょ?
- 844 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:12:31 ID:44PbIOgc0
- sage釣りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はらいてえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 845 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:15:12 ID:rQibVo060
- 典型的な厨房だな
- 846 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:15:54 ID:z0Lo.JPk0
- >>843
やってみます。
ディレイは友人とやった時に20前後だったのでそっちは問題無いです。
- 847 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:17:43 ID:z0Lo.JPk0
- 燃料は必要でしょ
- 848 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:19:11 ID:dliyNbzA0
- 同キャラ戦が下手すぎて困っています
上手い人はどうやって練習しているのでしょうか
- 849 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:20:25 ID:xkYc46bM0
- 募集に同キャラ大歓迎とか書いてみたらどうよ
相手が避けるかも知れんが
- 850 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:22:01 ID:k4BEDjWw0
- 自分がされたら嫌なことを相手にする
- 851 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:37:08 ID:PUyJKDik0
- おまい頭いいな
- 852 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:43:00 ID:dliyNbzA0
- >>849
募集でお願いするしかないかぁ…
>>850
同じことしてるつもりでも全部こっちが喰らうほど感覚がunkoなんです><
- 853 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:44:53 ID:JyRNFJVQ0
- 同キャラ戦で
「自分がされたら嫌なことを相手にする」
は、基本だろ。
- 854 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:46:58 ID:QTgGvtRc0
- 対戦中に自分がされて喰らった事をするようにもしているな
固めなら同じレシピやディレイのタイミングを同じにするとかな
- 855 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 00:48:04 ID:Jdbq1Gs60
- 上手い人と対戦した後に
レスを10分くらい待つ俺
規制されてるにちがいない
- 856 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 01:07:27 ID:JKC1NuXA0
- >>855
イイハナシダナー
と言いたいところだがVIPだと淡白だし拳闘は(笑)だから
対戦後の会話が充実する意味ならIRCな気ガス
と書く自分はVIPとIRC両方に居る勢
- 857 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 01:10:23 ID:Q4bnBXDk0
- 上手い人と、って限定してるって事はアドバイス欲しいって事かな
お疲れ様以外に何か一言書くとアドバイスもらえる率が上がると思うけど
- 858 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 01:17:06 ID:HrC3R/b60
- i ̄ ̄`ヽ、____ ,ノヽ,
i ,-´ ̄ `ヽ>
< ,/ ⌒ ⌒ヽ、
<イ , 、 ,、 ヽ i
/チルノ __, レハノ,__ ゝレ`(
レ イノヽi(,_,]` i_ノ)/i (´` わたしの芋夢想出演が
,イ 、(イ、"" _ " ,i )ヽ 明日決まるはずよ!
ノ(イ人iヽiヽ.,(____ノ,.イノイ
,__, ´___,(⌒),,__、ヽイ、-、Y
) (( ( (  ̄ 、_ノ[><]`ヽヽ、
) ```-⌒-イノ `',___i ´ヽ,(⌒ヽ
- 859 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 01:49:32 ID:N4yszzr.0
- 暇だし、おじさん中二病発動しちゃうぞー!
チルノはとりあえずスペカはダメすごいけど目の前行くと安全だったり・・弐符目だと前でもダメくらう
思いつくのこんくらいだわー。ごめんね、チルノちゃん
- 860 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 01:58:59 ID:Q4bnBXDk0
- それマスパじゃね?
- 861 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 02:10:02 ID:njqoMIhc0
- チルノは氷を生み出し、設置型の射撃技として機能します。
しかし自分も当たります。
- 862 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 02:12:47 ID:WxXbltBg0
- パーフェクトフリーズで自分と敵双方の弾を静止させます
静止中の弾は両者被弾します
- 863 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 02:22:58 ID:FnSJ0eF.0
- チルノはダッシュは速いがジャンプは低そう
- 864 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 03:26:22 ID:PUyJKDik0
- ⑨ゲージ貯めないと符発動できないんだぜきっと
- 865 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 04:35:53 ID:.DPCkh.w0
- レミリアで幽々子や美鈴相手にどうやって立ち回ればいいんだろう。
6魔理沙とかにはなかなかいい勝負できるけど4幽々子とかにはフルボッコにされてしまう
- 866 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 06:04:49 ID:LC88FBWA0
- 幽々子でのカモレミの狩り方:DB
JDで近づいてくるタイプはDBの後ろも前も当てやすい
ただ距離把握出来て無いレミ限定だから
結局は距離調節の上手いほうが勝つ
D攻撃はネットでもサマー合わせれるレベルだし
そのレベルなら大人しくクロスレンジかアウトレンジでやるのが吉
チュゴックは知らんが対幽々子はレミ有利なんだから頑張れw
- 867 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 06:38:15 ID:T5.1G0sI0
- 中国幽々子にやられるってことは適当前ダッシュが多いんじゃないか?
半端な高さの空前Dは幽々子DK、低空Dは幽々子Pで簡単に落とされる。中国はDPでどっちも解決してしまう。
どちらも射撃制圧力は無いから、距離保ちつつ射撃で押さえ込んでいく感じ。射撃でアドバンテージ取ってから攻め込む。
↑↑のような事情があるから、相手はなるべく地面に居たい。で、地上前Dでのグレイズが多くなる。たまにダッシュに合わせて2Kとか色々。
- 868 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 10:54:57 ID:R8adHI520
- みょんの小足から昇竜ってなんかコツないかな
- 869 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 10:57:25 ID:OQ2TRwuw0
- 安易な道進もうとする前に一日100回練習しろ
- 870 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 10:58:13 ID:R8adHI520
- めっちゃやったぜ。それでも2回に一回成功するかってぐらい
- 871 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 11:07:25 ID:3.PyweIM0
- 2Kヒット確認から立Aに繋いで昇竜に繋ぐ
- 872 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 11:17:29 ID:R8adHI520
- それかっこわるい
- 873 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 11:18:00 ID:R8adHI520
- す、すみません練習してきます
- 874 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 11:35:28 ID:BAoixock0
- 幽々子使いに質問。蝶のPKSの使い分け教えてくれ。
いつもおおざっぱだから、他の方の意見を参考にしたい。
漏れは、
普段と固めはP
ちょっと劣勢だったり、真ん中でダウン取ったらK
端でD攻撃誘って霊撃でウマーしたい時は途中で邪魔されないS
って感じ。
同キャラ戦してると、みんなはもっと考えて撒いているのだろうかと不安になってしょうがない。
- 875 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 11:50:22 ID:.DPCkh.w0
- >>866-867
ありがとう
参考にして俺頑張るっ
- 876 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 12:46:39 ID:.DPCkh.w0
- おおおお
5幽々子に勝てたー
やったー
- 877 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 12:51:46 ID:njqoMIhc0
- はやいなおい
- 878 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 13:18:22 ID:LC88FBWA0
- コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
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::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
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:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
- 879 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 13:37:11 ID:CNmEQ1RM0
- 立ち回りでは基本P
起き攻め、固めにそれぞれ
サマーのコマミスでK
- 880 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 19:00:19 ID:cm4Wt83E0
- 紫で対幽々子はどうすればいい?
足が遅くて小回りが効かなくて、発生の遅くて判定強い攻撃だされ放題なんだが・・・
- 881 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 19:03:31 ID:8lkidg5Y0
- クナイクナイJ2CJ2Bで即詰むっての
幽々子で紫相手するのがどれだけ辛いと思っているんだ
- 882 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 19:17:53 ID:MC9L/UMU0
- お前が下手なだけやん
- 883 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 19:22:53 ID:P5LrLUnU0
- >>874簡単に言えば端の遠い方を選んで打てば良い
基本はP追い込んだらS
ただPの弱点として、遠距離で撃った場合相手に前に出てこられるとスカされる
それが嫌な時はK
- 884 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 20:26:38 ID:QTgGvtRc0
- >>880の実力も立ち回りもリプがないからわからないが
>>881が言ってるが個人的にもクナイだけでもかなり有利に立ち回れていると思うぞ
確かに固められたりしたらきついが紫で固められたらゆゆこ以外でもきついしな
- 885 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 20:47:09 ID:LC88FBWA0
- 残念ながら紫は他キャラに比べ
幽々子の固めは辛くないキャラです
- 886 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 20:48:11 ID:l..b28MU0
- >>885
その話詳しく教えてくれ
- 887 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 20:56:21 ID:uOT/DSgM0
- 立A,前Aに標識で割り込めるから
って理由だったら笑う
- 888 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 21:05:29 ID:hfqgJK9Y0
- それも普通に理由の一つじゃないかね
何故笑うのかわかんね
- 889 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 21:07:27 ID:NP0E4fXI0
- 萃香2Kみたいに2A>6Aの連携に割り込んだり出来るの?
- 890 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 21:08:44 ID:cm4Wt83E0
- まさに俺が下手なだけなんだけどな、4で募集してる人間に大体5分かやや不利くらいだから、相対で言えば4くらいなんだろう
射撃の撒き方下手だと常々思ってるがどーにも直らん・・・上手い人の撒き方とどう違うのかさっぱり理解できん、分かり易いいいリプないかなぁ
- 891 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 21:12:47 ID:.DPCkh.w0
- >>890
自分だったら無駄なほど撒いてみるかなー。最初は。
- 892 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 21:14:21 ID:mJG1.zyM0
- それだけでも結構きつい気はするけどな。
加えて、幽々子の固めで霊力差取ろうと思ったら悉皆が絡んでくるけど、
悉皆の後に読み合い出来ないのが辛い。
あとは幽々子の低空ダッシュの高さに応じてDPやJP・JK等
使い分けられると固めに入られにくい。
ってぐらいだと思うけど他に理由はあるだろうか?
- 893 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 21:20:49 ID:9j7LUR8U0
- オフみたいに丸一日使用してオンラインリーグ大会とか開催したら需要あるかな。
今のオンラインの大会と違う感じで構想しているのだがどうだろうか。
5月に緋想天出る前になんかやりたいなーって思って。
- 894 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 21:23:46 ID:D6CK3JcA0
- ひそーてんて五月なの?
- 895 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 21:24:07 ID:GjR83b4w0
- どうせ体験版2だろ
- 896 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 21:24:13 ID:Q4bnBXDk0
- ピアカスでたまにやってるけど毎度大盛況だな
リーグじゃないけど
- 897 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 21:27:19 ID:D6CK3JcA0
- >>893
負けた側も先があるとか弱くても楽しめそうなら興味ある低相対の俺。
一日中ゲームやってられる暇がある人がどれだけいるか、少し疑問だけど。
- 898 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 21:34:49 ID:U.2FMKmM0
- っ大学生 社壊人 サボリーマン 蓬莱NEET
- 899 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 21:38:45 ID:9j7LUR8U0
- >>777
4くらいな気がしないわけでもない(´・ω・`)
もういっかいはいっていいすか。
- 900 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 21:39:39 ID:9j7LUR8U0
- 酷い誤爆\(^o^)/
>>897
やるなら日曜かな。
- 901 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 22:05:20 ID:ANTmeYQc0
- >>893
都道府県対抗の大会みてみてえ
- 902 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 22:48:30 ID:2r4.B.OE0
- トーナメントと逆トーナメントで
これなら俺も決勝までいける
- 903 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 22:59:58 ID:MgAIgY.M0
- 決勝で会おうぜ
- 904 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:15:16 ID:Jdbq1Gs60
- 攻略的質問!
第五回関西大会の決勝リーグのまりさvsアリスのリプを見ていて疑問に思ったんですが
アリス側がまりさのDAをことごとくしゃがみガードしていました。これはなぜなんでしょー
まりさは使えないので裏の選択肢とか分からないんです
- 905 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:16:10 ID:.5cxvGIs0
- 割れて無いから
- 906 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:18:33 ID:0OzOD1kg0
- 裏の選択肢はD3Pじゃないの
- 907 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:18:40 ID:Jdbq1Gs60
- ほら、霊力削られるじゃない。
D3Aよりはガード有利時間が長いDAを出して欲しいからとか?
- 908 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:19:26 ID:WghHHlGE0
- 癖だ。
- 909 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:19:56 ID:Q4bnBXDk0
- まあ下ガがクセなんじゃないの
マスパ宣言してたんならD3A警戒してたのかもしれないけど
- 910 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:21:33 ID:Jdbq1Gs60
- イケメンがそんな癖を持っているはずが・・
- 911 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:22:55 ID:.5cxvGIs0
- もしかして上手い人はミスらないとか思ってるの?
- 912 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:23:05 ID:3.PyweIM0
- 癖だろ
- 913 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:23:49 ID:Jdbq1Gs60
- 何度もだよ何度も!
- 914 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:24:16 ID:0OzOD1kg0
- まあ魔理沙相手には基本↑ガだわな
- 915 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:28:07 ID:kY8D8OiY0
- 見てない上にアリスも魔理沙もほとんど触らんからよく解らんが
立ちガードだと後に下がっちゃうから間合い的にイヤンなんじゃね?
- 916 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:30:57 ID:0OzOD1kg0
- ?
- 917 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:31:06 ID:Jdbq1Gs60
- >>915
これだ!!
ありがとう!!
- 918 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:31:40 ID:Jdbq1Gs60
- 違うのかwwww
- 919 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:33:53 ID:FzbETjbI0
- ?
- 920 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:34:41 ID:44PbIOgc0
- 別に霊力削られても楽勝だしwwwww
という余裕
- 921 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:35:42 ID:Jdbq1Gs60
- さすがイケメン
- 922 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:39:02 ID:0OzOD1kg0
- 立ちガードだと後ろに下がるって言われても
しゃがみガードでも後ろに下がるし意味がわからないから?ってことで
- 923 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:41:45 ID:OQ2TRwuw0
- DP振る間合いで飛ばないのは常識
それをお互いに理解していれば自然とDPとD3Pの二択が成立する
- 924 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:41:46 ID:3.PyweIM0
- 相手の連携が連ガじゃないけどガード方向押しっぱなしにする時
下ガードで待っていれば連携の間で後ろ歩きしないだろってことだろ
- 925 :名前が無い程度の能力:2008/02/11(月) 23:54:10 ID:Jdbq1Gs60
- 奥が深い
さすがイケメン
- 926 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:05:30 ID:MdHIoL/c0
- いい加減馬鹿馬鹿しくなってきたが一応付き合うとして
アリスが近距離を維持することの利点なんてあるか?
歩きは早い方だから空振り誘うのだって悪くないはず
ガードして硬直差で有利取るにしても間合い開けてP系使ったほうが安全だろ
- 927 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:07:08 ID:UGsFGX9M0
- 本人に聞いてくれ
- 928 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:14:46 ID:YZy6.uQI0
- 魔理沙に端まで追い詰められるほうが危ないからとか
- 929 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:16:17 ID:jf29GAAo0
- 正直、あのレベルで癖だとは思わないな
- 930 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:17:26 ID:kDMVJjI.0
- どんだけ神格視してんだ
癖、あるいはなんとなくだろ
- 931 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:21:33 ID:jf29GAAo0
- 「しゃがんだ方がその後の展開が有利」ってレベルで神格化はないだろ。
大抵のキャラ相手にそのくらい考えてるが。
- 932 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:22:47 ID:iNjtEOYk0
- 人対策か口プレイじゃねーの
「ほらD3P行きますよ。次下クラ行きますよ」
とか言われながらやられたら下ガしちゃいそうだわー
- 933 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:23:01 ID:rap0RUkI0
- しゃがんだ方がお嬢様がかわいい
- 934 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:25:08 ID:sVpG4xas0
- しゃがんだお嬢様も、だ
- 935 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:34:27 ID:CBrIux0.O
- 焦ってスペルを発動しようとするとビュクビュクとダッシュを繰り返してしまう。64パッド使ってるのが悪いのか、それともお嬢様の可愛さに見とれているのが悪いのか、それとも左手が俺のアナログスティックをしごいているのが悪いのか
- 936 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:42:52 ID:rOnlblZA0
- すまん
俺すいか使ってるんだけど友達の咲夜相手に完全に詰んでる気がする
咲夜対策としてはどんな感じに動けばいいんだ?
相対でいうと6ぐらい
- 937 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:47:45 ID:pBNNuL060
- その友達との試合リプうpしてくれるとすっごく嬉しい
- 938 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:48:35 ID:ncdCzvMs0
- 咲夜を使えばいい
- 939 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:50:06 ID:tVHWPr7o0
- >>926
箒来るー、と思って後いれっぱで下がったら魔理沙さん飛び込んできて
ウヴォア後壁じゃんウヴォア走ったらガイーンじゃんウヴォア、とか
- 940 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:51:13 ID:ncdCzvMs0
- アリスならダッシュ見てから2Aか6A余裕でした出来ない?
- 941 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:55:49 ID:jf29GAAo0
- >>936
ここに対策が
伊吹萃香 攻略スレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1155796240/18
- 942 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 00:59:51 ID:rOnlblZA0
- 比較対象外という言葉に声を失った
- 943 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 01:05:25 ID:jf29GAAo0
- まあこれはやりこんだ人の結論なわけで
6とかなら余裕だろう
- 944 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 01:06:29 ID:jf29GAAo0
- 対策うんぬんよりリプ見て連携を盗んでは
- 945 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 01:13:34 ID:r4TK.gcw0
- 詰んでるかどうかは分からないがかなりヤバイ組み合わせなのは確かだから相手のミス待ちぐらいしかないんじゃね
- 946 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 01:18:45 ID:jf29GAAo0
- ミス待ちってのは具体的にどういう行動なの
- 947 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 01:18:50 ID:tVHWPr7o0
- >>941の人は7オーバーなのか?
- 948 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 01:25:58 ID:gvPa485o0
- >>947
オフ大会上位に食い込んでる人のはず
- 949 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 02:47:33 ID:FcfcDjDI0
- 萃香全一だぞ
- 950 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 02:56:45 ID:YZy6.uQI0
- この人の考察って強気すぎる感じがしたんだが
ところで萃香DKって霊夢でどう対処すればいい?
- 951 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 03:04:31 ID:PT6rp4ug0
- 2K
- 952 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 03:11:37 ID:YZy6.uQI0
- ありがとう、助かる
引き付けると相打ちになるっぽいから先置きか
- 953 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 03:52:13 ID:ZaQ/neQs0
- 西瓜使うけど咲夜はそこまでな感じだけどなぁ
咲夜とはお互いすかせる技が多いな
俺は霊夢がきつい
まぁ相対5.6程度なんで上の人とは全然見解違って当然なんだろうけど
- 954 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 04:12:33 ID:WylkuwGw0
- 霊夢の上位互換が咲夜
- 955 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 04:20:35 ID:P8Cebuqs0
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レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
- 956 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 04:42:05 ID:tVHWPr7o0
- なぜ頬を赤らめる
- 957 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 04:46:02 ID:ZaQ/neQs0
- >>954
そういって簡単に済ませるのよく聞くけど
霊夢も咲夜もある程度は(VIP5くらい)動かせるけど
どこが上位互換なんだかいまだにまったくわからない
思い当たる上位互換てのがDKくらい
- 958 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 04:54:20 ID:PT6rp4ug0
- 立ちKやら遠Aやらクラッシュやら一杯ありそうだが
- 959 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 05:39:27 ID:Dm5Jnb4k0
- 夢想と殺人ドールも似てるね
見た目だけだが
- 960 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 05:40:22 ID:ZaQ/neQs0
- 霊夢の立ちKが咲夜のになったらそれはそれで困る
遠Aは性質がそもそも違くないか?
クラッシュも特に大差ないような、俺がどっちも見えないだけだけど
下クラッシュから夢想封印とかスペカ繋がるし
射撃は全般的に性質というかなんというか全然違うじゃん
どっちがつええとかじゃなくてね
>>989
必死擁護乙
- 961 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 05:40:54 ID:ZaQ/neQs0
- リロードしろ俺
安価ずれてるし
- 962 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 05:45:54 ID:PT6rp4ug0
- んなこと行ったら霊夢のDKもスペカ繋がるし咲夜のと性質違うじゃないか
- 963 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 05:49:55 ID:ZaQ/neQs0
- そういえばそうですね
性質とかが違うのに上位互換というのは変だなぁ
と思っていたので長々書いてしまいました
- 964 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 07:01:35 ID:jf29GAAo0
- 霊夢がくると「はいはい、霊夢霊夢・・」
咲夜がくると「はいはいはいはい、咲夜咲夜咲夜咲夜ウヴァアアアア!!!」
- 965 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 11:14:18 ID:htd/Wgv20
- 霊夢→遠距離強い、空中強い、近距離そこそこ
咲夜→遠距離凶悪、空中凶悪、近距離凶悪
ほら上位互換だろ
- 966 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 11:48:50 ID:xtgS9QCU0
- みょんは中国の上位互換でFA
- 967 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 12:59:53 ID:sAC9l95g0
- 性質が違うから互換性がないってよくわからないんだが。
そもそも性質ってのが何を指してるのかもわからないけど。
とりあえず遠Pなら速射って点で互換性はあるだろう。
- 968 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 13:02:51 ID:klkN29qEO
- 咲夜は美鈴と近KDK22Kの性能入れ替えたらいいよ
- 969 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 14:35:55 ID:mkM9sJf60
- >>968
KとDKいらんから射撃燃費かソウルスカルプチュアくれよ
- 970 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 14:42:58 ID:TjCCCDX60
- 下クラ取り替えるくらいが丁度良いと思うぜ
- 971 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 15:08:08 ID:xtgS9QCU0
- 美鈴の弐符と壱符は満足している。
下クラは射程がほんの少し伸びたらなとは思う。
214と623の霊力消費も結構きつい。
でも俺は美鈴で強キャラに頑張って勝つのが楽しいから、一切強化修正はこないで欲しいと思っている。
- 972 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 15:21:02 ID:oRtjYGtQ0
- 弱キャラで頑張るのが楽しいって奴は大抵弱キャラだから負けて当然という意識がある
五分の腕ならほぼ負けるのが弱キャラだからな。だから負け癖がつく
美鈴は火力が低いから試合開始直後にうっかりミスで結構な体力差がつくと
諦める奴の多いこと多いこと
- 973 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 15:21:51 ID:gLTWries0
- 咲夜って近距離そこまで凶悪か?
上段すかす2Aと優秀なクラッシュがあるだけ・・・十分凶悪ですね
- 974 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 15:26:14 ID:XLZUxOF.0
- 有堀や7美鈴、8美鈴と戦うと美鈴弱キャラなんて意識は吹っ飛ぶぞ
そもそも五分の腕でほぼ負けるとかはないべ
五部の腕なら勝率も五分に近いって
弱キャラってのは勝つのが難しいんじゃない
強くなる、上手く操作するのが難しいんだよ
- 975 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 15:40:13 ID:xtgS9QCU0
- 相対4以下では同相対の美鈴とゆゆこなんかが当たると、面白いように美鈴がフルボッコさ。
美鈴は遠距離弱、中距離並、近距離強って感じだから、相対上がってくると防御スキルの向上で遠距離の貧弱さはほぼ意味がなくなってくる。
そういうレベルに到達して、各キャラの対策が頭に入っているなら、美鈴は全然弱くない。
>>972の言うように諦めるのは低相対ではよくある話だと思う。
けど画面端に詰めて霊撃切らせてしまえば、ノーダメで5割6割奪えることがザラにあることを知ってる人は諦めたりなんかしないさ。
確かに一撃の威力は小さいが、攻撃は最速で機動力もかなりの高位にいるんだから。
- 976 :876:2008/02/12(火) 16:29:49 ID:xjAshKkM0
- うおおおおおお!!
今度は5以上の美鈴に勝てたー!
やったぜー!!
- 977 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 16:31:22 ID:FcfcDjDI0
- で
- 978 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 17:12:00 ID:TUj1laEs0
- っ
- 979 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 17:13:56 ID:Jj/3R8O20
- て
- 980 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 17:14:26 ID:xtgS9QCU0
- い
- 981 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 17:17:28 ID:rksiYImQ0
- う
- 982 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 17:23:46 ID:YZy6.uQI0
- 弱キャラじゃなくて不利キャラと言えってことかい
- 983 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 17:58:10 ID:mkM9sJf60
- リーチと1コンボあたりの火力と燃費が弱い(不自由な・不利な・下位の・駄目な)キャラ
どう言い換えてもまぁ変わらんな
ところで半年やってても強くならんのはやはり月一週一レベルで漫然とやってるからだろうか
未だに中段と下段の見分けすらできん
- 984 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 18:05:39 ID:XL/nAPjg0
- >>974
俺はそういう人とやったほうが余計に弱キャラと感じる
キャラ差で勝ってるのがわかってむなしすぎる
- 985 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 18:47:07 ID:ncdCzvMs0
- 萃香のD3Kが咲夜のほとんどの打撃に負けるのはまあいいとしよう
でもせめてDKの下は素通りしてくれんか
- 986 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 18:50:29 ID:gUymzhik0
- 咲夜のDKはどこまで上方向に判定あるんだ
どうみても当たってないようなところですらガイーンするから困る
- 987 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 18:51:45 ID:CP8JfvIQ0
- 幽々子の663Bが萃香のDBの下を潜るのは良いとしようむしろ素敵だ
でもしゃがんでると萃香DBが裏回るのは勘弁してくれ
- 988 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 19:12:27 ID:jf29GAAo0
- 3強に弱いだけで弱キャラ使いぶるレミリア使いは許せません!
- 989 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 19:21:24 ID:bnFTI.fo0
- クラッシュ時の下段ガードとかマジ反則だよな!
- 990 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 20:08:20 ID:EThOlASo0
- 相手の性能にどうこう言う咲夜使いに殺意を覚えます!
- 991 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 20:17:32 ID:wJ0RB20U0
- 殺意の波動に目覚めればおk
- 992 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 20:18:04 ID:QEKzBKjI0
- メイドなんてもう古いんだよ!
- 993 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 20:50:26 ID:ogKtFWbQ0
- >>988
ちょっとまて、俺はレミが三強に弱いとは思わんぞ
あー三強ってのは魔理沙、妖夢、中国のことな
咲夜は一強
- 994 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 20:54:04 ID:TUj1laEs0
- 妖夢だけどレミリアに有利すぎる
- 995 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 21:00:28 ID:ncdCzvMs0
- 萃香使ってると魔理沙妖夢より霊夢紫パチュリーあたりがきつい、花火撒けない
魔理沙妖夢はがんばれば五分まではあると思う
- 996 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 21:10:05 ID:tnuEriu.0
- >>993
3強って強キャラ上から3つのこと指すくね?
- 997 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 21:14:04 ID:ncdCzvMs0
- じゃあ一王三強で
- 998 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 21:15:49 ID:oRtjYGtQ0
- 5強の上にプリンが君臨するスマブラDXみたいなものか
- 999 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 21:21:24 ID:uyckzgXc0
- 悟空やブウの上にサタンが降臨するドラゴンボールみたいなものか
- 1000 :名前が無い程度の能力:2008/02/12(火) 21:22:20 ID:XLZUxOF.0
- >>999
おまいの書き込み見てアニマックスのDBZ見逃していたことに気がついた
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