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東方緋想天 攻略・雑談スレ9- 1 :名前が無い程度の能力:2007/09/01(土) 23:33:02 ID:ypQnIFDw0
- ついに体験版が登場した、東方萃夢想に続く弾幕アクション第二弾、東方緋想天について語るスレです。
◆総本山
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/
◆作成サークル
黄昏フロンティア ttp://www.tasofro.net/
■前スレ
東方緋想天 攻略・雑談スレ8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187869938/
■東方萃夢想については以下のスレへ
東方萃夢想 攻略・雑談スレ57
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1188404446/
■東方緋想天Wiki(攻略情報などのまとめ)
http://www38.atwiki.jp/hisouten/
- 2 :名前が無い程度の能力:2007/09/01(土) 23:33:40 ID:ypQnIFDw0
- ■ その他
・遊びたい
→WEB公開はまだされていません
・ネット対戦!?
→wikiを参照のこと
・どこで対戦できるの?
→2chのVIPに対戦スレがあるようです
・練習したい
→「vsCPU」か「vsPlayer」対戦中に
F1押すと体力通常or無限切り替え、F2押すとカード供給、F3押すとカード枚数回復
VIPスレから転載とか
- 3 :名前が無い程度の能力:2007/09/01(土) 23:34:11 ID:ypQnIFDw0
- 次スレは>>980が立てること。
気づけば980だった人生
- 4 :名前が無い程度の能力:2007/09/01(土) 23:40:30 ID:W4QaBHxk0
- >>1乙
まあ単発書いた人が引っかかることは良くある事。
自分もスレ立てした事もあったしな。
- 5 :名前が無い程度の能力:2007/09/01(土) 23:48:16 ID:ypQnIFDw0
- っとまぁ980にあるようにアップデートしたらホストができないうえ
クライアントとしても接続不可能 絶望に満たされた状態で今日はおやすみなさい
- 6 :名前が無い程度の能力:2007/09/01(土) 23:53:14 ID:A0TU/V9A0
- プロファイルとか作り直した?
- 7 :名前が無い程度の能力:2007/09/01(土) 23:57:20 ID:ypQnIFDw0
- デッキはそのままだった
キーは設定しなおしてみた
ルータは使ってないし
アップしていきなりできなくなるとはの めそめそ
- 8 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 00:07:27 ID:eUxLdxtw0
- 修正版で飛翔キャンセルダッシュってやっぱり出来ないみたいですかね?
- 9 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 00:16:45 ID:RY85Vcto0
- ステージセレクトで塊魂状態
- 10 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 00:21:41 ID:laJqKSSE0
- 飛翔キャンセルできなくなったら、最多段コンボ組み直しだなw
- 11 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 00:22:30 ID:RY85Vcto0
- caster更新
すればいいね
- 12 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 00:27:21 ID:A0APOOYE0
- 緋に慣れたら萃がもっさりに感じてしまったorz
- 13 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 00:28:05 ID:RY85Vcto0
- 逆だろ
- 14 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 00:29:28 ID:u04gJfRw0
- 霊夢のAAA2A>アミュ〜ってコンボ中央でできなくなってるな
- 15 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 00:37:00 ID:ei38zWuk0
- 前スレ>>999
空中JAから拾えば4000超えるよ。まあネタの域は出ないけどね
- 16 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 01:07:11 ID:tkB.Aa820
- 唐突なんだが
Wikiに書いてあるアリスのAAAA>B操創>JA>JB>J6Aって何かコツある?
JAの拾い方がわからない。操創を越えて遠方に飛んでしまう
備考には書いてないJ2A>J2B>FD>J6Aなら安定するんだけどダメージが最高でも2744止まりだし
- 17 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 01:08:31 ID:c1X7qob20
- 236B出したら9いれっぱで動いたら目押しでAでいけると思う
- 18 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 02:08:47 ID:tkB.Aa820
- >>17
その目押しのタイミングが困ってたわけだがw
タイミングはなんとなくわかったけど、操創に当たる瞬間かな?でも全然安定しないなこれ
速いとスカすし、微速だとhitしすぎで相手をめくっちゃうし
微遅だとJBの後浮いてJ6Aが入らない、遅いと遠方に吹っ飛ぶ
2875まではでるものの3000がまるで見えてこない
- 19 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 02:17:26 ID:RY85Vcto0
- >>18俺も今適当にやったけどAAAAの後最速でB操創出せば普通に全キャラできたけど
- 20 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 02:50:21 ID:tkB.Aa820
- >>19
いやだからJAのタイミングが・・・
それともこんな所で躓いてるのは俺だけなんだろうかw
細かい構成としてはAAAA>B操創>操創1hit>JA>操創3hit>JB7hit>J6Aだよね?
それでJAを遅めにすると1hit>JA>1hit>JB>J6Aになって2875
速めにするとスカるか1hit>JA>3hitが操創に密着しすぎてめくってしまい
やっと出たと思った1hit>JA>3hitで浮きすぎ?なのか後のJB>J6Aが繋がらない
単にJBの後のJ6Aが遅いのかとも思ったんですが何度やってもさっぱり
と書いてる途中に試したら1度だけ一応2967でました
けどやっぱりわからないし安定しないorz
- 21 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 02:51:31 ID:ei38zWuk0
- ダブルKOは芋と同じシステムみたいだな
片方が一本取った状態でダブルKOになると、取ってた方はそのままで相手に一本入って両者一本ずつになる
- 22 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 02:54:54 ID:tkB.Aa820
- >>21
と言う事は両方とってる場合はそのまま4ラウンド目に入るのか
スペカばんばん使うやつだと厳しそうだな
- 23 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 03:35:51 ID:YXTjzWN60
- 緋想天casterってググレば出てくるんだなw
- 24 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 03:38:21 ID:xWt6sfDE0
- 霊夢は主人公補正の次元超えてる マリサは昇竜・レーザーで差別可能、ヴイーン!ダメージでか過ぎ
文、芋で言う(萃香+サクヤ)÷2 そんな中で詐欺判定やらが残ったまんまのアリスが一番かわいそうな気が。
コンボがかなりトリッキーに出来るけどタイミングシビアだしな
っとこんな風に考えてるんだが実際はどうだろう
- 25 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 05:05:07 ID:6cRODfUw0
- 相変わらずキャラセレで凍る事があるんだが、
これ何でなんだろうな
- 26 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 06:11:37 ID:62aHVMNo0
- ,.へ___,.-ァ
ヽ_ く____ゝ'、 /
ヽヽ、 r| ̄ヽ、_/ ̄L_ く_/ヽY__ ̄7
〈/^ヽ、'''" ̄ ̄`""''ヽ!/ /ヽ、__」
`>'´ ( /ヽ、|
/ `'ー'ヽ
/ / / i ハ ハヽヽ ヽ', ハ
レ、 ハ_ハ_,!V レ'、!,__!/i | i |
/`7i ● ● ヽ__」 | | ネット対戦は快適になったかい?
| /.7⊃ 、_,、_, ⊂⊃/ / | |.
(⌒''7 へ ヽ._) //⌒i | |
'\/ ヽ、 >,、 ____, イ/\/ | /
8\ /ヽ7、/| / 7/ / | /
◆ ヽ!、 〈ム〉レ' 「> ∧ !__コ
- 27 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 07:55:52 ID:Sd/ol2xQ0
- ○ 99HIT
□─
)\ /\ ○/
\/◇
((
- 28 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 08:21:52 ID:Nm7Hl/Bs0
- >>24
アリスかわいい
アリスは黄昏に愛されてる
アリスは調整不足って考えてる
- 29 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 08:38:06 ID:Mc8nWPeY0
- 2Pカラーが常用できるようになって俺発狂www
- 30 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 09:18:12 ID:j6MZJXiE0
- >>24
アリス使ってるけどアルカナで頼子使ってから無問題
だけど製品版には期待してる
- 31 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 09:22:05 ID:WSA15gsU0
- アリスはどっちかってーとリーゼだろ
始めは弱い弱い言われて研究が進むと手がつけられなくなるとことか
- 32 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 09:34:47 ID:QyyT/P7Y0
- >>20
超遅レスだが文以外には最速じゃ2967ダメ入らない
他三人はディレイかけてJAやれば2750↑くらいは安定して入る。2967ダメで安定はかなり厳しい
- 33 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 10:25:15 ID:A0APOOYE0
- 至近距離の差し合いがどうにもならない限りアリスが強キャラになることはないな・・・
帰巣で牽制して懐に入らせない戦い方にも限度がある
- 34 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 10:44:10 ID:UvhmSIDo0
- 新パッチで
・アリス、空中弱射が霊力不足でも出せる点を修正。
どういう事ですアリス使いさん
- 35 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 10:51:47 ID:c1X7qob20
- 別に出せてもありがたくなかったしあまり関係ない
- 36 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 11:00:03 ID:QyyT/P7Y0
- アリス強化どころか弱体化されてるよなw
- 37 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 11:18:14 ID:81WdF.560
- 空中で弾撃てる余裕な状態は一瞬で終わるから…
- 38 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 11:34:14 ID:BLb2K4J20
- 俺は出せてありがかったぜ...
- 39 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 11:55:20 ID:czJsXia60
- 今回のパッチでアリスかわいくなくなったな…
もうアリス削除でいいんじゃね?
- 40 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 12:04:11 ID:Uzz7fs2U0
- >>39の存在削除でいいよ
- 41 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 12:21:50 ID:9wkUwhP60
- PCかネットワークか分からないけど、要求スペックは絶対あがってるよな…
安定する場合もあるけど、カクつく方が格段に増えた。
これはCasterに人流れるのも分かるな。
あと1.01aにあった、複数NIC認識してるとデフォルトルート以外でも
パケット送ってクライアント出来なくなる場合があるバグは残ってるな。
もしかしてWin2000の仕様を理解しないでMetric見てるのかね?
- 42 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 14:00:58 ID:ei38zWuk0
- 細東攻に書いてあった
・ボタン(A、B、C、Dの4つ?)を押したときにそれまでのコマンドが無効化されるので、暴発を抑止できる。
ダッシュ攻撃(→→+A) > ニュートラルに戻してA(何も出ない) > ↓?→+B と入力すると、
昇竜コマンド(→↓?+B)の技が暴発することなくしっかり波動コマンド(↓?→+B)を認識してくれる。
これでアリスのDAキャンセル操創or帰巣が出せるようになったな
- 43 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 14:11:45 ID:RlDnwkH60
- アミレ乙ー
- 44 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 14:12:16 ID:RlDnwkH60
- ごめんよすごく誤爆した
- 45 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 15:00:12 ID:U6XBSaAc0
- casterがbに対応したみたいだね、乙
- 46 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 17:19:17 ID:jrwkl64s0
- シナリオ予想
アリス「お母さんに言いつけてやるー(;3;)」 → 神綺様参戦
- 47 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 17:24:18 ID:QyyT/P7Y0
- それならアリスが弱いのも納得だな
- 48 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 18:28:00 ID:j.gaVbc.O
- 製品版ではデッキ全部消費のグリモワ解放が追加されるよ
なんという中二病
- 49 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 19:14:34 ID:hjFQxd5Q0
- 文のAAAA>A>6B>J貯B>D>A>Bってコンボはいらないんだけどコツない?
J貯BからダッシュしてもAがはいらない・・・
6BのあとJA>JB>D>JA>JB
これもDのあとはいらないんだぜ・・・
- 50 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 19:22:33 ID:sV443m/A0
- >6BのあとJA>JB>D>JA>JB
これは垂直ジャンプだ
- 51 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 19:32:24 ID:wgbvPb560
- JAJB入れ終わったら6を2回カカッとだな・・・
- 52 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 19:34:10 ID:ei38zWuk0
- >>49
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6851.zip
参考にどうぞ
- 53 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 19:43:40 ID:hjFQxd5Q0
- >>50-52
垂直ジャンプちゃんとやってたけど、なんと空中Dじゃなくて飛翔やってた・・・
芋と一緒のノリじゃなかったんだぜ・・・
みんなありがとう 安定した
- 54 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 21:33:33 ID:xWt6sfDE0
- >>24だが
やっぱアリスについてはまだ微妙なところか、
芋にくらべればかなり弱体化って感じだが
製品版出るころにはかなり研究されてそうだな、こえーよ・・・
>>28
のアリスLoveには負けたwwwwwwwwwwwwwww
とりあえず霊夢パッチまだー?
- 55 :名前が無い程度の能力:2007/09/02(日) 22:14:21 ID:7q6HdHsU0
- >>51
賽銭をおごってやろう
- 56 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 00:22:59 ID:pRKRQFL20
- >>51
やった!これででくる!
- 57 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 00:33:18 ID:GAvucWKM0
- 人形の射撃が通る所にいて、要所で3Aで対空が出来ればアリスでも
頑張れると思ってたのが今朝までの俺。
ぶっちゃけ3Aなんか間に合わないし、結局ガンダッシュと射撃の2択
で普通に乙るじゃねーか、という結論に至ったのが今の俺。
ここらでアリスで頑張ってる人のプレイが見たいぜ…
何か、希望が見いだせないとマジでめげそうorz
- 58 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 00:34:50 ID:s04MqGNw0
- おk
- 59 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 01:15:22 ID:BEyQ7ElQ0
- 先読み3A
↓
相手飛翔で俺の頭の上から降りてくる
↓
スーパーザブトンターイム
- 60 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 01:42:44 ID:12HD96kM0
- 3Aはすごく距離長いわけでも発生はやい、隙が少ないわけでもないんで
アレを対空に使うくらいならJ6A置くか素直にガード>回避結界した方がいいという結論に至ったのが一週間前の俺
固め?固まらないよ。そこまでもってけないよ
割り連携?そんなのが対人で入るわけないじゃないかハハハ
結局相手のミス探して6A、J6A、DA、2A始動からコツコツ与えるしかできねぇ
- 61 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 01:52:44 ID:QK/MQTIc0
- 期待の速射6Bも使い勝手が…
それより文の空中の相手にDA当てたときのコンボ、簡単だし運べていいな
- 62 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 02:02:53 ID:12HD96kM0
- >>61
アリスだからってスキカ平然と使うやつに当てたり、溜めなければすぐキャンセルできるしで悪くないぞ
だが最大の利用価値は6A>6B
- 63 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 02:06:09 ID:4a5ZFIRo0
- 音量下げらんないかなー
- 64 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 02:06:18 ID:GAvucWKM0
- >>60
さっき回避結界で3つ玉割ったわw
6A系がガードされだしたらもう無理になるから困るw
ガードされたら向こうはガンダッシュ一択で、
こっちはそれにプレッシャーもかけられんw
>>62
6A→6Bはガンダッシュで普通に(ry
- 65 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 02:18:33 ID:12HD96kM0
- >>64
J6A>JCで攻めるなり仕切りなおすなりするかなぁ
6Aは2Aとかまぁ相手の動き次第って感じか
文相手ならわざと捕まってクラッシュ振る瞬間から切り返すとか
あと6Bは6A壁バン時の追撃に使うだけ
勿論壁バンする距離で6Aを当てる機会というのが頻繁に来るかと言われたらノーだが、1000近く変わるのは美味しい
6Aガード時に繋げたらダッシュ攻撃でどうしようもなくなるのは身にしみてる
- 66 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 06:57:42 ID:OENMdajo0
- さてプラクティスで霊夢のAAA始動で符無5k端コンが安定してきたわけだが
しかも結構簡単
なんという鬼畜巫女・・・・
- 67 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 09:40:20 ID:uINZAN3MO
- 対戦であのループやったら寒すぎる
- 68 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 09:51:06 ID:79cIHYEQ0
- 仕様のコンボで叩く奴の方が寒い
- 69 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 10:09:44 ID:MQkTnlBY0
- まだ体験版でバランスとか全然煮詰まってないのに仕様とかいう奴の方が寒い
- 70 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 10:42:18 ID:FGIAcm52O
- 俺の部屋が異様に寒い
- 71 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 11:14:02 ID:x6e5YERk0
- いいな俺に部屋けっこう暑いんだ
- 72 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 13:30:09 ID:BdA8F8Es0
- 通対戦で腋仕様されたら即抜ける俺はきっとチキン
- 73 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 13:32:28 ID:L9XB0bhI0
- こんなにもチキンが多かったとはな
スゴイね 霊夢(はぁと
- 74 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 18:29:51 ID:NygOSE5U0
- 霊夢の端コンなんて割られたときしか入らないし、固めで抜けれない方が悪いだろ。
回避結界読みのJ6Aの後とかは抜けられる所なのに会費結界使わない奴多いし
- 75 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 18:30:42 ID:NygOSE5U0
- でも空中で固められたらご臨終な
- 76 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 18:55:33 ID:TKiHwgjwO
- ジャイアンがのび太に「逃げない方が悪い」と言いながら殴ってるのを幻視した。
- 77 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 19:37:23 ID:dDXNrnyw0
- 過疎ってしまったな
- 78 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 19:44:50 ID:VNXB5ltE0
- さすがに4キャラじゃ話題が
- 79 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 19:45:28 ID:a0RxxgyAO
- タイトル曲の題名を教えてくれませぬか
- 80 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 19:47:01 ID:3JhSFlxA0
- U2以外の誰が知っているというのか
- 81 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 19:57:38 ID:AxQawlSs0
- 今回NKZは無し?
- 82 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 19:57:42 ID:a0RxxgyAO
- まだ公開されてなんすか?
- 83 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 20:16:13 ID:12HD96kM0
- ネタコン探しは楽しいのだが自分の腕のなさに萎え始めた
- 84 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 20:24:13 ID:kjHK2nvMO
- まあ多分タイトル曲の曲名は緋想天なんだろうな
あと、体験版の曲は全部うににしか聞こえない
この調子で製品版もALLうに+神主で全部新曲希望
- 85 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 23:10:09 ID:GAvucWKM0
- ディレイ変更の数字って、テンキーじゃなくて、キーボの方だよな?
- 86 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 23:40:20 ID:GAvucWKM0
- パッチあげ
- 87 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 23:42:29 ID:pRKRQFL20
- cパッチktkr
- 88 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 23:44:47 ID:QK/MQTIc0
- 今回もキャラには調整なしか
- 89 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 23:54:19 ID:12HD96kM0
- アップはやいな
正直もうないと思ってたわ
- 90 :名前が無い程度の能力:2007/09/03(月) 23:59:58 ID:XtKwhGW60
- 霊夢使って勝つやつとか何なの
- 91 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 00:02:08 ID:qCUilVoo0
- 霊夢って楽しいですよ^^
- 92 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 00:04:56 ID:EkfKsBUU0
- 文のA*3>6B>低空J2B>前D>JAループ
何か出しやすいコツとかあるのかな
全然安定しないんだが…特に低空J2B
- 93 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 00:06:07 ID:8k3rkI7A0
- >>90
霊夢好き
- 94 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 00:30:12 ID:2e04wh3I0
- 霊夢好きがこんなにも隠れていたなんて!
- 95 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 00:50:58 ID:zIGa4F160
- 霊夢ステージのBGM大好き!!11!
- 96 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 00:54:33 ID:jCl6b.jM0
- 俺は起動画面のBGMが一番好きだなぁ
- 97 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 01:13:48 ID:1.2LB/VU0
- vipでやったリプ晒して、アドバイスでも請おうかと思ったが
相手に許可取ってないなあ…ホストできないから伝え辛いんだよね。
野試合だし、数戦ぐらい晒しても大丈夫かな?
- 98 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 01:29:31 ID:kNJKHuIs0
- 咲夜使いも霊夢使いも皆フレイザードなんだろ?
正直になろうぜ
- 99 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 01:57:11 ID:1.2LB/VU0
- http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6863.lzh
よし、一回晒してみるテスト。当方アリスー
相手を捕まえられない、固め方が分からない、グレイズを止められない。
あたりが悩みの種です。攻め込まれた時はお察しで\(^o^)/
駄目だし歓迎
- 100 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 02:17:50 ID:qX3Ha4RA0
- >>99
リプレイフォルダに入れたら「上書きしますか?」と出て、
もしや……と思って見てみたら対戦相手の文が自分だった/(^o^)\
大分追い詰められたのでアドバイスはできませんが……
- 101 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 06:38:45 ID:38OKWLwM0
- >>98
霊夢クソつよすぎてキャラ調整始まるまで緋触る気なくした
- 102 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 07:47:30 ID:cCkOrlJ.0
- 体験版出たすぐは文強すぎ他のキャラ可哀相アリス特に可哀相な流れだったのに
いつの間にか霊夢強すぎワロタww文?なにそれ?アリスカワイソス(´・ω・`)な流れに
- 103 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 08:07:36 ID:iJfMEkTc0
- え?起動して30分で座wwwww布wwwww団wwwww
鬼wwww縛wwww陣wwwwwだったけどなぁ
二時間後ぐらいにアりス涙目wwwwwwwwwに
- 104 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 08:19:34 ID:CpPCJLzc0
- 文と魔理沙で身内対戦しかしない俺が勝ち組なわけか
- 105 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 08:33:32 ID:yKPu7JUk0
- 腋自重な流れに
- 106 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 08:41:06 ID:2HPZGFFY0
- まぁ一人だけあれじゃ自重な流れにはなるだろ
- 107 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 09:08:27 ID:hX6OhZQ20
- 最強厨もネガり厨もウゼェ!
好きで霊夢使ってるやつは肩幅縮めてろってか!?
もういい、さっさとバランス調整しろ。
俺だって今の状況は納得がいかん。
最強厨は魔理沙・文にでも流れてしまえwww
俺が使わないキャラに流れてしまえwww
- 108 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 09:21:03 ID:Gp.ag31E0
- 最強厨最強厨言ってる奴は何なの?
勝てないのをキャラ差にしてる奴とか本気で見苦しいからいい加減自分の弱さに気づいてくださいよ^^;;;;;;;;;;;;
- 109 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 09:22:47 ID:WF27KhLY0
- 霊夢同キャラで殺伐対戦おすすめ
- 110 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 10:38:45 ID:tXeEibGw0
- 体験版用のバランス調整パッチは別にいらねーな
4キャラしかいないんだし、アリスはどう見ても未完成だし
それよりシステム面での調整をしっかりやってパッチ出してほしい
- 111 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 12:14:48 ID:Q03aprdU0
- 製品版でチルノを使って氷柱バットでいろんなものを打ちたい
アリスの人形とか
ブン 弁
.i\ /i ヒア
< '´  ̄ ヽ 央
/_彡,' メノノlノ
// \`ソ |!ノ 从// 缶
( ̄ ̄二⊂ !>彡⊃ ‘ 、' > カキーン
 ̄ ̄ / ,く//_|l〉 W N
 ̄ l.ノl.ノ,, V
突っ込んできた蝙蝠嬢なんかを打ちたい
‐=≡ ,.-──-ヘ/i 〜
,'y,..-=== y__」 〜
‐=≡ ,ヘ`'γハノλノノヽヘ 〜
ブン ‐=≡ ,' `(i、ク;´Д`ソ) ', 〜
.i\ /i ‐=≡ .i >〈(つi!と!) i 〜
< '´  ̄ ヽ .vヘγ/_/___i,ゝヘノ 〜
/_彡,' メノノlノ ‐=≡ `゙r_,ィ_ァ゙´ 〜
// \`ソ |!ノ 从//
( ̄ ̄二⊂ !>彡⊃ ‘ 、' > カキーン
 ̄ ̄ / ,く//_|l〉 W N
 ̄ l.ノl.ノ,, V
- 112 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 14:24:52 ID:XxBYX2ug0
- チルノはレミリアを打てるほど怪力じゃないと思うよ
- 113 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 15:23:18 ID:jzVLtUXA0
- そもそもチルノは本当に出るのか
- 114 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 15:46:08 ID:iEfKvs7g0
- 出てもバットがあるのか
- 115 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 16:14:50 ID:qX3Ha4RA0
- >>112
逆に考えるんだ
チルノがれみりゃを打てるほど怪力なのではなく、
れみりゃがチルノでも吹っ飛ばせるくらい軽いボディを持ってると考えるんだ
- 116 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 17:39:46 ID:d7nu9HgE0
- ぶっちゃけチルノとかいらね
- 117 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 17:52:21 ID:kyin9Ld2O
- 永夜抄EXボスが出てくれりゃお腹いっぱい
改変無しでも構わないから、前作に出たキャラを全部出してくれたらさらにおいしい
- 118 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 18:10:23 ID:fJXuQjfE0
- 改変なしって、システム変わってる以上無理だろう・・・
- 119 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 18:16:22 ID:iEfKvs7g0
- 芋に出たキャラをそのままでいいからって事だろ
間違いなくフルボッコにされそうだが
- 120 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 18:17:05 ID:iEfKvs7g0
- スマン、色々と勘違いした
- 121 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 19:56:40 ID:Gp.ag31E0
- VIPに疾走&スペカぶっぱ厨の文使いがあふれ返っている件
- 122 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 19:57:23 ID:kWobdUjc0
- 闘い方なんて自由だから別に良いんじゃね?
舐めプレイは別だけどさ
- 123 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 20:14:07 ID:WF27KhLY0
- ブレイジングスターで暗転返し楽しいお
- 124 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 20:15:10 ID:rnZXHBic0
- 割り込みベロシティから空コンが熱いぜ
- 125 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 20:49:39 ID:d7nu9HgE0
- >>123
帰巣投げてからアーティフルサクリファイスあたりをぶっ放すんで
是非暗転返しして下さいw
- 126 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 20:57:58 ID:1.2LB/VU0
- 流れを読まずににトリビア
・地上密着でC千槍ガードさせると裏回りする
・上海は中段
……役に立たねー(Д`)
- 127 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 21:39:36 ID:tz.ZJ9IU0
- ぶっぱなんて一撃あたえたらそっからはめれてフルボッコじゃない
- 128 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 21:47:01 ID:qX3Ha4RA0
- というかぶっぱも戦法だからな……
読み合いで出したものまでぶっぱ認定されて困る
- 129 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 22:07:06 ID:96Tnb0ls0
- そもそもぶっぱって確定じゃないタイミングで技を打つ事じゃなかったかな
だから読み合いで出そうが割り込みで出そうがぶっぱはぶっぱ
- 130 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 22:07:32 ID:dX4hFYL60
- 勝てばよかろうなのだァァァァッ!!
って究極生物が言ってた
当れば読み勝ったでいいよ、この議論秋田
- 131 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 22:12:35 ID:SFGnkrbE0
- 結局当たるのが悪いしな
- 132 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 22:13:16 ID:iJfMEkTc0
- プレイで証明できる奴以外に語る資格なんて無いと思うんだが
ぶっぱ呼ばわりするならこの俺の鬼縛陣にリスク負わせてみせろよ^^
- 133 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 22:21:17 ID:y3Pkc3PU0
- >>129
ぶっぱは人によって解釈違う気がするしな・・・
でも、それはとりあえず違うと思うぞ。
牽制系が全部ぶっぱになってしまうw
相手を見ずにする行動がぶっぱっぽいけど、
それだと暴れとの違いがワカンネという罠
- 134 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 22:26:28 ID:d7nu9HgE0
- 鬼縛陣ぶっぱみてからHJ>前飛翔>(鬼縛陣終わり際に)ブレイジングスター余裕でした
まあ何かガードさせられて連ガで出されたらどうしようも無いんだがなwwwwっうぇwww
- 135 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 22:29:44 ID:d7nu9HgE0
- すまん前じゃなくて後だった
- 136 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 22:30:53 ID:1.2LB/VU0
- ガードしてもせいぜい五分がそこらだしな…
割れなかったんだから確反くれよ、と思うこともあるw
こっち削られて球ほとんどないのに向こうはスペルの間に
球回復しとるしw
- 137 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 22:54:32 ID:dMza4yBo0
- 鬼縛陣は4枚消費だから、今後相当弱体化されそうだよな
せめてガードしたら芋の鬼縛陣みたいに押し出してほしい
- 138 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 22:56:45 ID:jzVLtUXA0
- 鬼縛陣ってあれだろ、範囲限定のロイヤルフレア
- 139 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 22:57:08 ID:rnZXHBic0
- というか夢想封印のb微妙性能をどうにかしてくれ
夢想封印好きだった俺にはちょっとショック
- 140 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 22:59:34 ID:xxsfhrGQ0
- ぶっぱはコンボにしないでとりあえず出の早い攻撃発射!な
すると相手の攻撃を見切るガードした後すぐだすのもぶっぱなすだろうか?
- 141 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 23:01:41 ID:2e04wh3I0
- 芋の夢想性能にするとガンガン割られまくるだろ
- 142 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 23:04:03 ID:dMza4yBo0
- そういやこのシステムでロイヤルフレアあったら糞だなwwwww
クラッシュしたらガード解けるってシステムはいろいろ難しい気がする
- 143 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 23:10:02 ID:tjOV4Yds0
- なんで定義を作りたがるか
- 144 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 23:26:35 ID:jzVLtUXA0
- 夢想封印は5枚使うなら、威力は変わらなくて良いから発動中完全無敵か、グレイズ不可のどっちかくらい欲しい
- 145 :名前が無い程度の能力:2007/09/04(火) 23:28:08 ID:kNJKHuIs0
- 鬼縛陣と枚数チェンジでいいんじゃね
それでも鬼縛陣はアレだけど
- 146 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 00:26:12 ID:0a/HEYRg0
- 警醒陣がウザすぎる気がするんですけど
デカいし時間長いし硬いしガードすると球2コ減るし霊夢叩いても壊れないし
- 147 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 00:37:00 ID:5VhF6pe20
- いいことずくめでいいじゃない
- 148 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 00:38:33 ID:u/EEJrYI0
- これだから霊夢はやめられねぇなうへへ
- 149 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 00:38:40 ID:Muj4EEP60
- 文の5枚消費の使い道が見つからないんですが
誰か教えてエロい人
- 150 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 00:41:14 ID:RL5Ns8r.0
- ここで空気読まずにシステム的な話
例えば、文のAAA→B→6C→疾風扇ってコンボで、6Cの竜巻がヒットする前にキャンセル疾風扇を出したら
本来最後の疾風扇だけにかかるChain Artsの補正が、竜巻からかかってダメージが余計に減ってしまう(2711ダメが2606ダメになる)
射撃キャンセル必殺技のコンボはなんでも最速にしちゃうと損する場合があるかもしれんね
- 151 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 00:46:59 ID:zJu0lYec0
- 封魔亜空穴があれば霊力の続く限り滞空できて楽しいんだが楽しいだけだな…
- 152 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 01:06:51 ID:3f/M.e5o0
- >>150
細東攻でかなり既出(ry
- 153 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 01:07:16 ID:y6f68DHI0
- >>149
ぶっぱ
- 154 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 01:53:59 ID:3f/M.e5o0
- ところで、空中C千槍の攻撃回数って、どういう仕組みなんだろう。
地面に降りてもまだ何発か出てるよな。
高さ次第で地上版より沢山ヒットしてたりするし。
- 155 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 02:26:13 ID:RL5Ns8r.0
- >>152
細東攻に書いてあるのはキャンセル必殺技を当てたら補正がかかるってことだけで
>>150の場合、キャンセル必殺技の前に出してる6Cにまで補正がかかってるってこと
この事まで書いてあったら俺の見落としだ、すまんな
- 156 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 03:28:39 ID:L7X8fRC20
- >>155
>バグ?Chain Artsの基準がわかりません。文の6C>扇だと最速とディレイで差がでます。
ちょっと言葉足らずだったかなと反省しています。ここで詳しく書き直してみます。
ChainArts補正は、「相手がのけぞりモーション中に必殺技キャンセルを用いたとき」に付加されます。
文の→+C > 疾風扇を例にとると、→+Cがあたる前にキャンセルすればChainArts補正は付きません。
→+Cが当たってからキャンセルして、疾風扇がコンボになるとChainArts補正が掛かってダメージが落ちます。
もちろん、→+Cが当たってからキャンセルしても、疾風扇が連続ヒットしなかった場合はChainArtsにはなりません。
何かもう複雑すぎて短い文章でまとめるのは無理な気もしています。
以前のものももう少し詳しく書き直したほうがいいのかもしれませんね。
- 157 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 04:11:07 ID:RL5Ns8r.0
- >>156
それとはまた違うんだ。それは6C→疾風扇を最速入力して6Cヒット前に疾風扇を出せばダメージ上がるって内容だけど
>>150は
B→6C→疾風扇ってやる場合、最速入力で6Cヒット前に疾風扇出したら
扇どころか、何故か必殺技じゃない6Cにも補正がかかってダメージが落ちるって内容なんだ
- 158 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 04:26:05 ID:RL5Ns8r.0
- >>156
あ〜、よく読んだらこの内容でも俺の言いたいことは含まれてるか
相手がのけぞりモーション中に必殺技キャンセルを用いた後に、ヒットした技全てにかかるってことで
キャンセル必殺技がヒットした後ではないと
なんか俺1人顔真っ赤wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 159 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 04:34:13 ID:L7X8fRC20
- >>157
AAA>B>6C>扇でダメ減るのは知ってたが、てっきり>>156の原因だと思ってたよ
これは失礼しやすた
てか最大ダメのが出やすいから最速だせてるんだと勝手に思ってたけど
実は最速出せてない俺のコンボ精度オワタ
- 160 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 04:35:38 ID:L7X8fRC20
- >>158
俺のが真っ赤wwwwwwwwww
簡便してくれwwwww
- 161 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 04:44:00 ID:iirwJ1EQ0
- 要約するに
6C>疾風 の場合は6Cが当たる前に疾風入力すると威力があがる。
のけぞってないときにキャンセルしてもChainArts補正がかからないから
色々>6C>疾風 の場合は6Cが当たってから疾風入力すると威力があがる。
6Cの前に既にのけぞってるので6Cが当たる前に入力すると6CにまでChainArts補正がかかるから
僕の理解力は正常ですか?
- 162 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 04:50:37 ID:L7X8fRC20
- >>161
多分合ってる
俺が言うと説得力ねぇなオイw
- 163 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 04:56:24 ID:RL5Ns8r.0
- >>161
そういう事
でも実際に色々→6C→疾風する時、少し遅らせるとか考えたら連続ヒットしないから構わず最速入力するけどwwwwwwwwwwwwww
- 164 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 08:38:12 ID:uBagLcxk0
- だよな。それで暴発したら俺ざまぁwww
- 165 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 10:04:32 ID:b7KYT6o60
- とうとう誰もVIPにスレを立てなくなったな
- 166 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 10:16:13 ID:3f/M.e5o0
- この時間に立ててもすぐ落ちるからじゃん?
- 167 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 17:46:18 ID:BVGmkzmY0
- 霊夢が最強な理由はこれから黄昏がいろいろ製作する上で
太田さんのご機嫌をとる必要があるからだよ
- 168 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 18:21:07 ID:Fa9jgtfA0
- しかし神主は霊夢より魔理沙が...
- 169 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 18:22:48 ID:FH5kLnDM0
- 神主が霊夢好きじゃないことは風神録の絵を見ても明らか
- 170 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 18:37:19 ID:92PS1DXI0
- 霊夢は神主の嫁、魔理沙は浮気相手だよ
- 171 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 18:45:48 ID:BVGmkzmY0
- 黄昏→霊夢タンハァハァ
神主→魔理沙タンハァハァ
これなら納得がいくな
アリスさんは・・・
- 172 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 18:49:34 ID:HjYKmR220
- むしろここ最近の神主と文さんとの妖しい関係が気になるなる
- 173 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 19:09:22 ID:RO7hJkCk0
- 黄昏の絵師さんは霊夢好きそうだな
ドットに反して絵がかわいすぐるw
- 174 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 19:50:18 ID:LCE5X9WcO
- 同じ人じゃなかったのか?
- 175 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 19:59:21 ID:nDJUuzGI0
- 霊夢はドット絵違う人だろ
霊夢と文、魔理沙とアリスが同じ人っぽいが
絵師がドットもやってるのは芋だと咲夜、レミリア、紫か?
- 176 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 20:08:05 ID:y6f68DHI0
- そういや今回もアリスって車田落ちしてるの?
- 177 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 20:55:08 ID:qnVBoiRE0
- 文のドット絵は何かイメージと違う
でもアレも神主監修なんかな?
- 178 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 21:15:32 ID:i9jZu/UE0
- イメージって、新聞記者の文しか見てないんだろう。
ドット絵は天狗の文のイメージでしょ。
- 179 :名前が無い程度の能力:2007/09/05(水) 21:25:07 ID:BVGmkzmY0
- というか霊夢とか毎度顔が違うわけで
イメージとか絵じゃなくて文章で聞いたほうがって感じだ
- 180 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 00:10:15 ID:1LnNQCd20
- ttp://homepage2.nifty.com/hightension/
緋想天のコンボムービーがあるね。既出だったらごめん。
- 181 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 00:13:33 ID:jYXGnXl60
- 確かここでも既出だったと思う
それ10日以上前に出されたものだし
- 182 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 00:50:38 ID:zIC6Ymjc0
- 黄昏はアリス大好きだと思うなぁ
いやでも幼女好きの方が多そうだけど
- 183 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 05:59:45 ID:YQ9Uf8jA0
- >>182
でもマリサラではキノコぶつけられるわメガマリでは最後にこけるわで結構苛められてるんだよなw
いや、弄り方を心得てるという意味では大好きだけどね、黄昏アリス
- 184 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 10:43:51 ID:lqPAMKIU0
- アリスは根っからのMだからしょうがない
- 185 :>>180の動画から:2007/09/06(木) 14:29:27 ID:JMCwMZQ.0
- アリスは怒ると怖いんだぞー。
ttp://coolier.sytes.net:8080/uploader/download/1189056386.jpg
- 186 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 14:50:50 ID:oL3jtdN20
- >>185
アリスより
急に胸を触られて後ずさっているようにしか見えない文が気になった
- 187 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 17:24:12 ID:T3mfdF9o0
- 文って性的だよな
- 188 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 17:27:12 ID:FHCNSebg0
- 文がなぜか、相手にしてて一番イライラする。
- 189 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 17:42:47 ID:If14fBYg0
- >>188
お前が暴れだからだろう
暴れたところに色々引っ掛けられるってパターンが目に見えるようだ
- 190 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 17:44:45 ID:ovrtIua60
- VIPに大量にいる文には苛立つ要素しかない
疾走ばっか振っててそんなにレーザー反確喰らいたいのかと
- 191 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 17:47:20 ID:OJKGbd6c0
- 疾走使うなとか言われたら勝てる要素ほぼなくなるわ
- 192 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 18:04:47 ID:UMWwlxpE0
- 曲解しすぎだろ
- 193 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 18:25:05 ID:FHCNSebg0
- 疾走なんかより、烈風扇がうざすぎる。
人形潰すわ、手元の出は早いくせに
なかなか画面外に消えないわ
- 194 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 19:13:14 ID:9Jhy0mkM0
- 文なんて霊夢と戦ってる時ほどいらつかねーからどうでもいい
- 195 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 19:29:35 ID:kkScdYCE0
- 文程度で苛立ってたら他の格ゲー出来なくない?
文使ってる俺が言うのもなんだが・・・
- 196 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 19:33:26 ID:HzQSi3l60
- スタンエッ!スタンエッ!スタンエッ!スタンエッ!スタンエッ!とかよりまし
- 197 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 19:46:19 ID:crinAtqs0
- とりあえず霊撃みたいに起き上がりに相手をはじけるものを実装してほしいな。
起き攻めに低空からの固めが安定すぎて困る。
霊夢とか低空JA当てた時点で回避結界で抜けるか抜けないか割れて食らうかの3択だからなぁ。
抜けたところでHJ6Aやれば大抵落とせるし。
アリスは低空やっても人形設置されてないとほとんど何もできないのが泣ける。
- 198 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 20:09:51 ID:YXSlxztw0
- dパッチ来たな
ttp://www.tasofro.net/arc/th105_t_s101d.exe
- 199 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 20:10:47 ID:8Wn5RAHk0
- 一瞬偽者かと思った
- 200 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 20:13:01 ID:jYXGnXl60
- 1.01d 07/09/06
・ネットワークから切断後、再び接続した場合に適用されるプロファイルが、起動時に選択していたものの内容になる不具合を修正。
・その他怪しかった点を調整。
- 201 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 20:15:56 ID:qYbFPdRg0
- exeにリンクするとか無いわ
- 202 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 20:25:36 ID:.aM/TY1A0
- 黄昏の日記からだとdパッチなのにcパッチって言われる不思議
直接打ち込めば取れるけど
- 203 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 20:38:19 ID:FHCNSebg0
- いろいろ怪しかった点、て何なんだ
- 204 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 21:23:54 ID:oL3jtdN20
- とりあえずぽーんっと
- 205 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 22:15:46 ID:/7yihdQI0
- アリス強すぎwww
これは修正されるね☆
- 206 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 22:47:46 ID:DSjdjatw0
- mjsk
今からアリス使ってくる
- 207 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 22:48:58 ID:.Kp2LBb.0
- ・アリスが強い不具合を修正しました
- 208 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 23:27:01 ID:FHCNSebg0
- >>205
ホントにアリスですごいネタがあるのかと思ってしまったわ。
つまんねえネタレスはやめてくれよ
- 209 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 23:32:07 ID:3DgRAYUY0
- 神主は確かに胸より尻の方が好きのようだな?
だから魔理沙のあの尻ね...
- 210 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 23:40:17 ID:qiVKLOWA0
- 新キャラは竜幼女と予想
- 211 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 23:42:03 ID:YXSlxztw0
- >>210
なぜに龍?
- 212 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 23:42:45 ID:1ya3iQlc0
- マムクートとな
- 213 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 23:43:59 ID:7u6xKEG.0
- チキが参戦したら3ダースは買ってもいい
- 214 :名前が無い程度の能力:2007/09/06(木) 23:47:13 ID:rEet5KxU0
- そこでバヌトゥですよ
- 215 :名前が無い程度の能力:2007/09/07(金) 00:10:02 ID:MHCMUkmM0
- .-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | ええぃ!!じじぃはいらん!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ < チキを出せ!
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. |
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
- 216 :名前が無い程度の能力:2007/09/07(金) 00:31:13 ID:dwHZ/xr20
- ファはいらないですかそうですか
- 217 :名前が無い程度の能力:2007/09/07(金) 00:44:03 ID:CEroZnCw0
- 霊夢2Cの5Hitが再び4Hitに戻っていたのは確認
どう怪しいのかはわからんけど
- 218 :名前が無い程度の能力:2007/09/07(金) 00:51:41 ID:MAw5BeTA0
- 真面目な話、アリスでどう戦えばいいのか教えて欲しい。
今まで俺が唯一貰ったアドは、「J6Aや6Aでプレッシャーを与える」
だったが、それってJ6Aのセンス一つでどうにかしろってこと?
たまに、上手いアリスは6Aや、逃げで近寄らせてくれません
とか言われるが、そんなのが存在するなら是非教えを請いたい。
だが、そんな人にはさっぱり巡り合わないし、最近は
「上手いアリス」と言う物が都市伝説なんじゃないかと思えてくるorz
- 219 :名前が無い程度の能力:2007/09/07(金) 01:00:51 ID:.ntrhVSc0
- >>218
以前戦ったアリスが凄くうまかった
弾幕を張られてグレイズで突っ込むと6AやDAで端に吹き飛ばされる
ようは相手が突っ込んでくるように誘って6AやJ6Aでダメージをあたえる
そうすると自分もそうだったがびびって消極的になるから
コンボを食らいまくりで終了
- 220 :名前が無い程度の能力:2007/09/07(金) 01:02:30 ID:Fs.0c.xs0
- 6A系で頑張るしかないと思う
あとはガン逃げガンガード、食らわない場所で帰巣使って予防線張っておくくらい
文相手は楽な部類、魔理沙は持久戦、霊夢はいつの間にか死んでる
という下手なアリス使いが一言
- 221 :名前が無い程度の能力:2007/09/07(金) 01:20:26 ID:HparXZBg0
- 上手いアリスは実在しない。
上手いアリスとは、面白い弾幕アクションを、市販品に劣らないレベルの高い弾幕アクションをやりたいと望む人々の間で、自然発生的に生まれた理想のキャラクターである。
はじめはジョークに過ぎなかった。
上手いアリスはこの世のどこかにいるはずの理想のキャラクターだった。
しかしそれは当時のまさに『糞』と呼ぶに相応しい弾幕アクションにウンザリしていたプレイヤーの間で瞬く間に広まって行った。
上手いアリスならこう動いた。上手いアリスのあのJ6Aや6Aは良かった。
プレイヤーはそうやって、少しずつ理想のキャラクター、上手いアリスのイメージを固めていった。
彼女は6Aや、逃げで近寄らせてくれない、彼女が敵対するキャラは霊夢である、彼女は相手にプレッシャーを与えた後コンボを打ち込んでくる、そして彼女は親しみやすいことに根っからの弄られキャラなのだ!
上手いアリスはこうして、プレイヤーの理想のキャラクターのイメージのコラージュとして生まれたのである。
プレイヤーは上手いアリスを欲した。故に上手いアリスは存在するのである。
- 222 :名前が無い程度の能力:2007/09/07(金) 01:29:23 ID:PQra9F760
- http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6883.zip
既出かもしれないけど、対CPUで相手がガードしてるのに決着して、
相手が立ってるのに終わってしまった……
- 223 :名前が無い程度の能力:2007/09/07(金) 01:31:24 ID:.YzsUYm.0
- 1.0のときにそんなバグあったって聞いたがまだあったのか
- 224 :名前が無い程度の能力:2007/09/07(金) 04:27:21 ID:bS/1Yn2U0
- アリス使いとガン逃げは同意義
- 225 :名前が無い程度の能力:2007/09/07(金) 04:32:57 ID:Fs.0c.xs0
- なら芋のS・2S・J2Sみたいな使い勝手のいい設置ください
- 226 :名前が無い程度の能力:2007/09/07(金) 06:39:37 ID:NGhkYQ7M0
- 帰巣は別にいらない思うんだが
- 227 :名前が無い程度の能力:2007/09/07(金) 07:13:15 ID:Fm07VZJ20
- てめーーーーーーーーーーー
何をデッキにいれるかは個人の勝手だろーだ!!!
ここはお前の意見を発表するところじゃねーんだぞ!!!!!!!!!
俺も帰巣いらないと思うけどね
- 228 :名前が無い程度の能力:2007/09/07(金) 07:17:14 ID:Fs.0c.xs0
- そう言われても操創の使い方わからねぇ、教えてくれ
B操創はコンボ用、C操創はC設置の耐久補完用としか使えてない俺
- 229 :名前が無い程度の能力:2007/09/07(金) 07:38:11 ID:Fm07VZJ20
- 波動拳コマンドは使ってない
帰巣は使い勝手がいいせいか
あるとそれを使いたくなって立ち回りがへぼくなるから
勝率が下がる現象が起きる
- 230 :名前が無い程度の能力:2007/09/07(金) 07:52:22 ID:gC2SJJRg0
- 折角DKから出せるようになったんだから帰巣使わなきゃ勿体無い
え?俺アりス使いじゃないんで
- 231 :名前が無い程度の能力:2007/09/07(金) 07:55:44 ID:Fs.0c.xs0
- 壁際6A始動の時や、2A始動のコンボが個人的に恩恵でかい
あと霊夢以外では相手の場所限で使ったりして防御結界
他にはJ6Aが当たったときC系設置したあと、相手が受身をしたときの布石に使ったりと
その程度に抑えておけば隙を突かれるって事はないからへぼくなるって事はないと思う、多分
単発で出すにしては他キャラの射撃速いからね、接近もはやいし迂闊にぽんぽnとは出せないと俺も思う
- 232 :名前が無い程度の能力:2007/09/07(金) 09:47:37 ID:wsNb3BYYO
- 帰巣してガードで固まってるアリスを投げたくて仕方ない
- 233 :名前が無い程度の能力:2007/09/07(金) 17:08:30 ID:MAw5BeTA0
- ところで、2A→帰巣って、ガード時は連ガになるの?
動こうとしたら刺さりまくったんだけど。
- 234 :名前が無い程度の能力:2007/09/07(金) 17:13:25 ID:gC2SJJRg0
- 間合いにもよるがむしろ1Fが多いと思う。発生は15Fぐらいと推測
- 235 :名前が無い程度の能力:2007/09/07(金) 19:05:31 ID:bFGu6hH.0
- 連ガーにするのって結構シビアじゃね?
魔理沙の6C→ナローも一定距離以上離れると連ガーになるときとならないときがあるぞ。
6Cの多段ガード時のキャンセルタイミングで微妙なズレでもあんのかな?
- 236 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 00:45:12 ID:zzCGnVP20
- 帰巣を出しておけば相手の固めを抜ける可能性が出てくるからな
曹操よりは使い勝手がいい
- 237 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 01:04:48 ID:A/CkKPQM0
- 操創が攻めの布石にしては1個じゃ役立たない、守りとしては遠すぎる
霊力削り値としても帰巣のが優秀
拘束時間こそ微妙にあるとはいえすぐ消えちゃうし、それじゃないと繋げられないシビアな連携は今の所ない・・・
- 238 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 01:08:06 ID:984KxiOk0
- 低空疾風扇からめて固められたら、アリスってマジ詰んでね?
と思った今日この頃。
- 239 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 01:32:16 ID:0Dwcizu60
- >>236の所為で、無双スレかと勘違いしたぞ・・・
- 240 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 02:07:00 ID:DmviIRa20
- 確かに曹操は使い勝手悪いからな…
- 241 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 02:15:15 ID:xQvXokVo0
- おして参る!
- 242 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 02:24:18 ID:984KxiOk0
- 山田乙
置操が本体にペチ一発で消えなけりゃあなあ…
手元のフォローが効かなさすぎる。
C帰巣で対空とかアリかな、とか思ってしまうくらいに
- 243 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 02:26:48 ID:QSJ3Hsbw0
- その前に人形の耐久力をだな…
文のB射撃一発で消えるのはなんか悲しい
そしてそのB射撃を貫通してくる魔理沙のナパーム自重しろ
- 244 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 02:45:12 ID:GR8uda6U0
- ジャンプ中でも操創だせりゃいいのに…
霊夢の警醒陣が羨ましい
- 245 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 03:02:59 ID:wd/zxiWo0
- 文の弾全部かき消してくる霊夢の飛び道具一番自重して欲しい
必殺技もただのBで貫通してくるし
- 246 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 03:32:18 ID:sfJ9IoNg0
- ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6893.zip
文使いの才能の無さに絶望
- 247 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 03:33:36 ID:/BUoDdjc0
- ちょ、本当にあげやがった(゚Д゚)
- 248 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 03:35:39 ID:P3Vh5sO60
- 文の射撃速度upしてくれ
それか貫通属性ぐらいつけろと
- 249 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 04:16:19 ID:sfJ9IoNg0
- 私は一向に構わんッッ
- 250 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 07:03:27 ID:T0EVZZjE0
- >>243
帰巣だしてるだけでブレイジングスター相殺できるのに
まだ耐久力あげろと申すか
- 251 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 07:46:50 ID:e3S3bXSo0
- 一発だけならどんな攻撃力でも耐えれるだけ
裏を返せばどんな威力の低い攻撃でも一発でも当たると壊れるということだ
- 252 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 08:41:15 ID:wd/zxiWo0
- >>246
この文はまだ始めたばかりの初心者だろ
いじめてやるなよ\(^o^)/
- 253 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 08:46:50 ID:9Q700iow0
- 文の射撃速度向上も貫通属性もいらない
打撃無敵技をつけろともいわない
疾走風靡発生と同時にグレイズつけてくれ
ガードされた後の硬直をウィッチレイラインくらいにしてくれ
これだけでかなりのパワーアップが見込めるぜ!!
アリス?しらないよ損なキャラ
- 254 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 09:27:58 ID:P3Vh5sO60
- 文は天狗なんだから他キャラにはできない空中操作ほしかったな
- 255 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 09:29:36 ID:9Q700iow0
- >>254
天狗の立風露・天狗のダウンバースト・2A
- 256 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 09:52:59 ID:AEW9l54o0
- そのリプ半分ぐらい俺じゃね(^o^)
- 257 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 09:55:59 ID:rtCXTknw0
- アリスは人形が自立戦闘してくれるようになるだけでいいよ
- 258 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 10:00:49 ID:.5T.4lqw0
- >>257
「たすけてコンパロ」
こうですかわかりまs
- 259 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 10:12:46 ID:34QICeWcO
- 246リプ見てたんだが、
前半と後半で動きに差があるな。
どちらのプレイヤーも成長してるみたいだが
246は何の才能の無さに絶望したんだ?
- 260 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 10:20:29 ID:ZIUm8Y8A0
- >>259
ヒント:フォルダ名
- 261 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 15:00:09 ID:QSJ3Hsbw0
- 霊夢のDA後ろ側にも判定あるのな
芋のマスパの最後っ屁思い出したわ
- 262 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 15:22:59 ID:AZ9HgG8QO
- アリスで空中千槍出しながら着地したとき上にレバー入れっぱに
してたら自動的にハイジャンプするんだけど何に使えばいいんだろ
- 263 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 15:42:45 ID:rtCXTknw0
- これのディレイってどう決めればいいのだ
感覚?
- 264 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 16:08:41 ID:4Rdkubrk0
- >>260
まさかKOFのあの人か?
そんなわけないよな
- 265 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 16:34:02 ID:sRxocloc0
- >>262
空中千槍は、地面に足が付いた段階でスペカで
キャンセルできるのは既出なのかね。
画面端で、JAガードから
J2C→ちょっとディレイC千槍→人形の弾発射タイミングでスペカ
とやればほぼガードさせられるっぽい。
アーティフルをガードさせられれば強いんだろうけど、
ちょっと無理くさいかな…
ちなみに、千槍がヒットした場合はそのままスペカが確定してウマー
画面端でJAガードさせる機会が無いとか言う突っ込みは勘弁な
- 266 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 17:30:19 ID:Hbywiwls0
- vipでアリスが増えてきたな
職人ぽい人もチラホラ
そして一番見ないのが魔理沙
- 267 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 17:45:17 ID:Dudhanfs0
- 使ってて面白くないからじゃね?<魔理沙
やることが6Cナロー振り回しぐらいだし。
- 268 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 17:47:27 ID:rtCXTknw0
- 弾幕アクションとしては王道キャラ
- 269 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 17:48:10 ID:Dudhanfs0
- 弾幕アクションというかシューティングになるからな、魔理沙。
- 270 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 17:50:24 ID:t9FIUV0w0
- 文やアリスには作業で勝てて、霊夢には作業で負けるあたりが・・・
射撃性能の差がそのまま勝敗に結びつきすぎるんだよな、魔理沙
- 271 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 18:00:28 ID:7JN7KDjA0
- おまいらもっとバスキーとラジアルを使ってあげてください
- 272 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 18:01:45 ID:l0EHQ4uQ0
- ラジアルは普通に楽しいw
- 273 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 18:13:16 ID:rtCXTknw0
- バスキーは普通に強いな
試しに一度あれを使ってみたら戻れなくなった
- 274 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 18:14:48 ID:l0EHQ4uQ0
- バスキーでガガガって相手運んで更にコンボが楽しくて仕方が無い
- 275 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 19:28:13 ID:A/CkKPQM0
- >>265
格下相手にJA>J2C>千槍>リターン>帰巣>〜なら実戦でやった事あるよ!
対地だとクラッシュさせても追撃する前に復帰されてしまう距離だが
- 276 :名前が無い程度の能力:2007/09/08(土) 22:10:51 ID:rtCXTknw0
- 1.01d当ててからステージセレクトでめっさ止まるお;;
- 277 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 00:20:53 ID:zTB/Rnuo0
- >>246
文のコンボ構成が特徴的過ぎてVIPで対戦すると即わかるのが笑える。
相手は「あの」某氏ですか・・・
- 278 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 01:01:19 ID:Yf4oY.1U0
- 雑魚アリスな俺としては、関西大会のリプが希望をくれるのを
期待してるわけだが、緋想天って、リプレイの仕様上、
整理とかがかなりめんどくさそうだ。主催者的にはどうなん?
一カ所に集めたりしたら、何がなんだか分からなくなりそうだし
- 279 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 01:05:34 ID:BnC8nXMM0
- リプレイを一つにまとめる前にファイル名編集する必要あるからめどいな
- 280 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 02:49:09 ID:PsuehxXM0
- 文のコンボを考えてみた
位置は画面中央から2キャラ分くらい相手が壁よりなら入ると思う
基本は全部一緒
AAA→6B→J2B→J6C→前D→JA→AAA→6A→6B→低空疾風扇orJ6A
AAA→6B→J2B→J6C→前D→JA→AAA→6B→6C→紅葉扇風→C疾走風靡
AAA→6B→J2B→J6C→前D→JA→AAA→6B→6C→天孫降臨→B疾走風靡
AAA→6B→J2B→J6C→前D→JA→AAA→6B→前J低空鎌鼬→AAA→6B→疾風扇orJ6A
どうだろう
- 281 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 02:54:59 ID:BnC8nXMM0
- 割と難易度高くね?立ち限だし
ヒット確認と安定ができるなら減るから強いだろうけどさ
- 282 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 03:13:55 ID:WVcQJxYw0
- 天孫降臨は組み込むにはもったいない気がする
- 283 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 03:39:26 ID:RJAmR0zg0
- >>92
超亀レスだが、先行入力で6B>8いれっぱで、文が飛んだ瞬間に2B。
つまり6BにJ仕込んどけってこと。
上手くいけば、J後に急ブレーキかかったみたいな、凄いもっさりした動きをするから。
- 284 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 03:39:29 ID:n92.Kbzs0
- んじゃ俺が適当に考えた
相手がB操創をガードかつ自分が地上限定&操創Lv依存
B操創×n>リターン>(霊クラ)>6AorB操創始動
Lv2以上なら地上は連ガ、空中は当たり方次第
クラッシュさせるタイミングで6AかB操創か選べる。画面端なら6Aのが無難
というネタ
- 285 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 04:03:32 ID:vMMD5vQE0
- >>280
6B→J2Bが意外と難しい…
早く入力しようと意識しすぎると飛ばないし、遅いと繋がらないし当たらない
あとJ2B→J6Cが疾風扇に化けて泣いた
- 286 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 07:26:47 ID:myETNZCA0
- 正直A連打のチェーンはやめてほしいわ...
ほとんどのキャラの固めもAAA>B〜又はAAA6A>Bが基本とかだったら寒すぎる
やっぱり打撃もボタン二つほしい。文、まりさの遠Aとか距離がわかりにくい
なによりこの状態でゆゆ様が出場できるのかと考えるとお漏らししちゃいそう
ゆゆ様出れば何も文句言わないよ!言わないよ!(゚∀゚)
- 287 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 08:06:14 ID:u.Q1AXEI0
- 確かに今のところ打撃のつながりがほぼいっしょだな
あとあとのキャラはどうなるか知らんけど
- 288 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 08:23:07 ID:BnC8nXMM0
- ワンパ上等じゃないか、さっさと回避結界で避けろよ
- 289 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 11:31:29 ID:dfbQXwig0
- それにしてもこのゲーム
コンボだけで立ち回りが×な奴がすごく多いな
そういう奴に限って相手の戦い方がせこいと
愚痴ってくるから困らない
- 290 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 11:39:24 ID:Yf4oY.1U0
- 困らないなら言わなくていいぞ
- 291 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 11:47:37 ID:miwJqQqY0
- コンボは練習できるんだから、出来てもしょうがないだろ
- 292 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 12:21:39 ID:BnC8nXMM0
- んで?立ち回りが×な奴ってどんなの?
何も考えずアミュレットばら撒いてきて、俺対処できないからUZEEE?
- 293 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 12:24:23 ID:UKnnGn6E0
- コンボなんて練習すれば誰だってできるしな
- 294 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 12:43:48 ID:5o68zm.E0
- バスキーやラジアル使ってるリプあったら上げて欲しい
どんな感じに使ってるのか気になるぜ
- 295 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 13:06:35 ID:1Z8Yz6nI0
- ひデブみたいなシステムだったら間違いなく興奮したな
専ら空中戦になりそうだけどな!!
- 296 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 13:50:02 ID:.asexGdw0
- >>286
萃夢想時代の打撃→射撃→キャンセル→打撃の固めも
十分寒かったけどな
- 297 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 13:57:27 ID:BnC8nXMM0
- やられてる側が寒くない固めなんて固めと言えるかどうか
- 298 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 14:54:35 ID:gSp2rnLo0
- >>297
霊夢の場合は特にってことじゃね
正直今回霊夢の判定の強さはありえね。
- 299 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 15:00:51 ID:BnC8nXMM0
- どう見てもそういう話の流れではないんだが
まあ霊夢の固めが酷いのは同意
だが判定っていう表現は理解しかねる
- 300 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 15:01:11 ID:7fCDpj5g0
- 霊夢や魔理沙が文に向かって「立ち回りが×」とか言ってると首絞めたくなるなw
- 301 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 15:16:23 ID:gSp2rnLo0
- >>299
む、そうかすまない
だが空中戦地上戦A早い、6Aの判定が微妙に長いような気がしたんだが
あせって勘違いしただけなのか。すまんかった
- 302 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 15:19:23 ID:t62OXfT.0
- >>300
逆に文で脇をぶっ倒したら何故かテンション上がる
脇使って負けんなよってなwww
- 303 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 15:34:46 ID:PnwpYcuE0
- >>301
ちなみに発生は
近A 文 > 霊夢 = 魔理沙 >アリス
遠A 霊夢 = 魔理沙 > 文
2A 文 > 霊夢 = 魔理沙 = アリス
JA 霊夢 = 魔理沙 = 文 > アリス
J6A 霊夢 > 魔理沙 = 文
間違ってたらゴメンナサイ
- 304 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 15:43:08 ID:vMMD5vQE0
- アリスに泣いた
- 305 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 15:49:24 ID:gSp2rnLo0
- >>303
㌧クス、
アリス(´;ω;`)
- 306 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 16:01:52 ID:7fCDpj5g0
- 魔理沙の2Aは文クラスじゃね?
かなり速いぞ
まあ、そこからもっさり減らせる方が主眼だけど
- 307 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 16:10:41 ID:BnC8nXMM0
- ttp://suimuburst.exblog.jp/
ここの8/25調査によると文2Aは発生7F
既存キャラの技発生が芋と同じだとすれば魔理沙2Aは7Fかもしれない
でも霊夢遠Aは明らかに早くなってるから一概には言えないような
- 308 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 16:11:13 ID:PnwpYcuE0
- >>306
文2Aは7F、魔理沙2Aは9Fのはず
- 309 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 16:17:11 ID:vMMD5vQE0
- お払い棒長すぎるよ……
- 310 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 16:22:16 ID:6xuhQa6w0
- 霊夢は厨キャラ
- 311 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 16:24:36 ID:aln.yWEs0
- 咲夜も霊夢も使い難い俺は幸せ者
- 312 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 17:04:49 ID:gSp2rnLo0
- >>310
その厨キャラをアリスで倒してみろ、
快感だぜwwwwww
まあ俺は文なんだが
- 313 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 17:10:09 ID:NLp3YR4.0
- 霊夢に触られると泣きたくなる
- 314 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 17:19:12 ID:gSp2rnLo0
- >>313
霊夢に触られるとビクビクッてなる
- 315 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 17:21:49 ID:NLp3YR4.0
- かと言って遠距離戦は撃ち負けしまくるし、イっちゃうじゃないか
- 316 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 17:40:50 ID:ce4ZNrqE0
- 全キャラスペカで相手ガード時の霊力減少なくして
霊夢は八方鬼縛陣の硬直増加
座布団の使用霊力の上昇+相手ガード時の霊力減少をなくせばいいよ
HIT回数減少も欲しいけど流石にこれまで減ると弱いかもしれない
あとはアリスのJAを除いて他2キャラのJAを文くらい硬直にすればおk
と書きながらまだ霊夢の6Aとかに不満を持ってたりするから困る
- 317 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 17:47:23 ID:WRhbLDmw0
- >>314-315
【審議中】
く| ? ,..-──-ヘ/i |> .,. ‐- 、
<>ヽ、 ,'y,..-=== y__」//(,'、 , ヽヘ
<>〈`'γ ノノハノノハノ<^(リハレル Y^
,ヘ/L──-リ ゚ ヮ゚ノ!|ノ<> i、゚ヮ ゚リ从
Lニ)r_」=== イつyiつリ> ,(!_Y' 〈_>lヘ, ──ヘ ,l
,ヘ、i ノノλノハノヘ,_!__」>, ⌒i,l`i´ヽ_>'y=ー=ーノ)ヽ,l
,' `(ハリ;゚ ヮ゚ノi) ノ~トノ" "'、j、j-''" 〈l_ハレレ_l i
.i >〈(つi!.,.ィ ーrーr 、 /´ ` 、, |!、 - ゚ |i| l|
vヘγk´_/ y' "´ ̄`'ヽ .!_ .ヽ i,!iハ.i !lヽ!
`゙r_,ィ.ノ ゝ 〈(゛‐-ー‐ "il_i l i Lll ),|
ルi,, ,,リ§ !,| i└、j"、j'┘
'k'_,i{X l}〈つ k'i i
/'/_ハ.ゝ、 (ンλノレ!ノリjノ
`'ト_ノ'ト,ノ" ゛'、j'、j┘
- 318 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 18:43:30 ID:t0ivLMzY0
- アリス使ってるんだが未だに立ち回りがよく分からないぜ…
帰巣引くまでまともに攻めに行けないんだけどどうしよう(^o^)
かといって逃げて壁際行っちゃうとそのままやられるし、起き上がりからの立ち回りも不明だし…
魔理沙・文相手だとかなり戦いにくいんだけど何かアドバイスとかあれば教えて貰えまいか
- 319 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 18:45:35 ID:dkDIXnAY0
- >>318
ニコ動とかに動けるアリスのリプレイがちらほら出てるから参考にしてみれば
- 320 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 18:45:38 ID:3GM5Ypuk0
- 6A刺せ
- 321 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 18:48:01 ID:t0ivLMzY0
- >>319
ちょっと見てくるかな…
>>320
地上は6A 空中も2A・6Aで逃げつつ一定の距離を保てるように動いてるんだが、
魔理沙とかだとレーザー喰らって一度近づかれるとそこからどうしようも無くなるんだよな、
AAA→3A→6C→236C来たら素直に回避結界して逃げる方が良いのかね、一度追いつかれると引き離せないんだ
- 322 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 20:03:46 ID:URfsxhSQ0
- しかし霊夢使いは上手い人が多いな
なかなか勝てない
- 323 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 20:39:39 ID:n92.Kbzs0
- つーか帰巣引いたら攻めにいけるってすごいな
- 324 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 20:42:50 ID:t0ivLMzY0
- >>323
結構強気に出れるようになるよ、まだまだ負けるけど
読んでC帰巣で引っ掛けたりして押し込める
って言っても大抵帰巣が2本目の体力半分くらいで出るからアウアウ
- 325 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 20:46:17 ID:6pEgyhvY0
- 帰巣引かないと攻めの間合いが出来ないというかなんというか
とりあえずC射撃の設置位置が…
- 326 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 20:51:36 ID:4W4xXnz.0
- 帰巣か千槍がないと空中接近戦で何も出来ないってのも辛いな
- 327 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 20:52:22 ID:t0ivLMzY0
- >>325
よっしゃたまには溜Cのレーザー当てるかとかやると逆にやられる自分
アリス同士でやるとお互い6AとC→Bの撃ち合いになって長期戦になる…
そして帰巣引くと画面中罠だらけに
なんていうかアリス面白いよアリス
- 328 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 20:53:17 ID:n92.Kbzs0
- 溜Cなんてコンボくらいだよ使うのは
- 329 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 20:57:56 ID:ETydEY7U0
- 攻撃スキルはカードじゃなくて切り替え制にして欲しかったなぁ。
開始前にあらかじめ、どちらかを選んでおいて、戦闘中の切り替えは無しの方向で。
○○がこないと弱いとか、そんなんばっかりだから、
最終的にはスキルカード外してスペカ入れた方が安定することになるし。
- 330 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 21:00:40 ID:n92.Kbzs0
- >>329
戦闘中にスキカを使っての変更は有りだと思うぜ
でも戦闘前に始動スキルを変更ってのは確かに欲しいわ
その分スキカの意味が薄れるからLvで多少差を出さないといけないかもしれないが
- 331 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 21:06:21 ID:fDMEWeGE0
- Lv4で人形3体同時発射とな
- 332 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 21:09:30 ID:6pEgyhvY0
- 置操が12体同時発射になるのか
- 333 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 21:15:36 ID:Yf4oY.1U0
- 溜め火葬とか端から端まで埋まりそうだな
- 334 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 21:17:50 ID:n92.Kbzs0
- >>331-333
全員がアリス吹いたwwww
- 335 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 21:25:11 ID:Yf4oY.1U0
- しかし、火葬と無操はレベルMAX時の威力がヤバイな。
単発で1700持ってくとかどんだけ。当たらないけど
- 336 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 21:46:57 ID:pxRigYmg0
- 体験版持って無いから判らないんだけど手札三枚持ってる時に廃棄すると
手持ちのカードは何枚になるんですか?
デッキが一枚減って手札三枚持であってるんですかい?
- 337 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 21:49:52 ID:3GM5Ypuk0
- 廃棄はボツった
- 338 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 21:53:06 ID:Yf4oY.1U0
- [アミュ][封印][亜空穴] (左端が使用可能なカード)
こう並んでるときに廃棄をすると
[封印][亜空穴][アミュ] こうなる。ok?
- 339 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 22:05:12 ID:pxRigYmg0
- ウィ!わかりますた。
デッキからドローできるなら廃棄連打で帰巣持ってこれるかな〜と想って。
- 340 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 23:35:54 ID:n92.Kbzs0
- ちょくちょくスレ止まるな
仕方ないっちゃ仕方ないか
というわけでネタコンボ投下
②B帰巣>①戻り帰巣>③B帰巣>②戻り帰巣>④B帰巣>③戻り帰巣>⑤C帰巣>リターン
Lv4で7000超えコンボ
- 341 :名前が無い程度の能力:2007/09/09(日) 23:55:50 ID:n92.Kbzs0
- ついでに、プレイしてると偶に一部の効果音が消えるんだけど何が原因なんだろ?
- 342 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 01:33:09 ID:DawUhbEw0
- 「廃棄」じゃなくて「入れ替え」が正しいよな
- 343 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 07:37:49 ID:L5f2sFH20
- >>338
それカード切り替えじゃね?
- 344 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 08:03:42 ID:SBRpVnUI0
- アリスの起き攻めで割確が出来たような気がするから今日試してくるわ
たぶんどの起きあがりでもいける
アリス使いに光を…
- 345 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 08:08:44 ID:DvH8VJfE0
- 妄想という名の光を…
- 346 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 08:45:57 ID:U6gbRki20
- ラジアルストライクが相手の射撃と相殺した後
エフェクト残ってるのに攻撃判定がなくなってたりするのはなんでなんだぜ?
相殺判定は残ってるみたいだけど……
- 347 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 09:16:27 ID:q8B9anCU0
- ほんとこのスレの住人のアリス好きは異常w
- 348 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 09:28:39 ID:oV8wWsA6O
- どの起き上がりにも対応できて割り確定とか
光というよりただのクソキャラの刻印押されるだけだな
- 349 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 09:31:08 ID:2rgb462o0
- まあ回避結界すればいいだけだけどな
- 350 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 09:43:50 ID:eEvAu6Yk0
- 結界使った時点で1個割れるがな
- 351 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 09:57:40 ID:XvjkOETI0
- せめて完全無敵なら頼りになったんだが>回避結界
- 352 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 10:24:17 ID:546L4NhQ0
- 霊夢好きな自分としては
今の緋想天はとても手が付けられない
vipとかで対戦とかすげーやりたいのに
霊夢使ってるってだけで目の色変えられるんじゃやってられん
俺と対戦してくれない?
普通に弱いよ。多分ダレでも勝てる。
- 353 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 10:28:33 ID:XHrFZ8nk0
- >>352
対戦しようか
- 354 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 10:58:08 ID:v6tp/xxw0
- >>352
何の問題もねーよ!
強キャラとかそんなのどうでもいいんだ。
息切れしてなきゃ今晩俺の文と対戦しようぜ、という俺勤務中。
- 355 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 12:15:49 ID:oV8wWsA6O
- キャラ云々より低スぺで対戦しづらい俺の方が確実にやってらんねー
VRAM64でギリギリ出来てるって感じ
天候エフェクトオフくれ
- 356 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 12:22:23 ID:XHrFZ8nk0
- 霧雨+山道のコンボはヤバいw
- 357 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 12:46:59 ID:WE9pUI160
- CPU戦しかやったこと無い俺がVIPでネット対戦したらやっぱ迷惑?
一度、対人戦してみたいんだけど(´・ω・`)
- 358 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 12:50:22 ID:PwsgyyNo0
- すればいいじゃない
- 359 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 12:50:50 ID:L5f2sFH20
- ネット対戦は誰でもウェルカム
- 360 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 13:06:29 ID:MDmp/.O.0
- VIPで霊夢で溜めCばっか使う俺がやってきましたよ
結界全く使わない奴やコンボで霊力ゴッソリ使ってその後飛び込んでくるような奴に
溜めCや鬼縛陣の文句言われると萎える
玉ひとつ割れるのが痛いとか思ってる奴はこのゲームやめた方がいい
- 361 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 13:18:04 ID:zCIbNyss0
- >>357
どんどん参加しようぜ
てか最初は誰でもそうだろ
ちょくちょく参加してるけど俺なんて一度も勝ったことないんだぜ・・・
- 362 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 13:28:14 ID:oV8wWsA6O
- 溜めC連発とか明らかに不具合の悪用なのに勝ち誇ってる霊夢すごいなー
- 363 :sage:2007/09/10(月) 13:42:59 ID:0C.YCYAg0
- >>357
俺今始めて対戦してほぼ全敗したけど色々参考になって良かったよ
弱いのが気になるならホスト立てて初心者だって書いとけば問題ないとおもうんだぜ
- 364 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 14:04:20 ID:DJDOANWA0
- ネット対戦してみようと思うんだけど
プロファイルの名前って変えたりした方が良いの?
player1のままでもいいのかな
- 365 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 14:05:46 ID:XHrFZ8nk0
- >>364
okだけど良いIDだね
- 366 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 14:24:44 ID:DJDOANWA0
- どもです
今晩にでもvipのぞいてみますメーン
- 367 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 14:31:11 ID:5NaXHYrY0
- >>366
お前ネット対戦ディスってんのか?
- 368 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 14:42:06 ID:ucSaWm4U0
- >>366
ディスってんの?
- 369 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 16:28:24 ID:q/C5bISQ0
- ハゲ!
- 370 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 17:29:40 ID:nW8lS8/s0
- スペック弱いからネット対戦で迷惑かけまくりな俺(´・ω・`)
芋のように快適に対戦がしてみたい……
- 371 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 17:48:51 ID:Pz1KVtYA0
- てか回避結界って実際役に立つの?
結構な高さまで浮き上がってしばらく行動不可とかただの自殺行為に思えるんだけど…
- 372 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 17:50:12 ID:6DoiOF3k0
- アリスも回避結界も一部の酷い技も全部これから調整していくんだろう
- 373 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 17:51:35 ID:s2gBScJ20
- 使いどころが分かってくれば役に立つはず
霊撃と同じ感覚で出してれば打撃に引っかかることになるけど
- 374 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 18:01:41 ID:hZFD2u8M0
- せめてヒットストップ中の入力受付とか
出掛り数Fだけ打撃無敵とかぐらいは欲しい
リバサ読み合い放棄として安定しすぎてた萃の霊撃と比べるのは酷だけど
- 375 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 18:05:19 ID:LxDFU/XAO
- せめてKOFのガーキャン並の利便性は欲しい
- 376 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 18:40:41 ID:BLLufRLs0
- アドバンシングガードとか欲しいな
- 377 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 18:57:36 ID:6DoiOF3k0
- 元がSTGゲーということを考えるとボムのごとき霊撃から
弾を一気に避けるかのごとき回避結界というのは問題ないんだが
性能が微妙すぎるんだな・・・調整するなら方向を選べるぐらいじゃないと厳しい
- 378 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 19:08:25 ID:u9COyI720
- 回避結界がガード時いつでもならいいけど
連続ガード時できないのは仕様なのか?
霊夢の固めの最中ずっと連打してたけど発動せず
ガークラして終わるんだが
- 379 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 19:10:45 ID:yMwwRp1c0
- そういえば今作のBGMってオリジナルなのかな
- 380 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 19:11:45 ID:HqM8usN20
- 緋想天でみすちーを使う夢を見た
ガチで
- 381 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 19:13:09 ID:z64TFkdU0
- ブロッキングの追加はまだですか><
- 382 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 19:18:10 ID:5NaXHYrY0
- EFZでもやってろ
- 383 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 19:33:22 ID:u9COyI720
- 回避結界が方向選べてガード時いつでもなら霊夢の固めが怖くなくなるな
ブロッキングはいいから攻撃のあたるタイミングでガード方向入れたら霊力減少なくなればいいのにな
- 384 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 19:37:03 ID:ScH0IokM0
- >>383
溜め座布団相手にそれできたらマジ尊敬するわ
- 385 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 19:46:53 ID:5XI7ohUc0
- ジャストディフェンスでもりもり回復するアリスを想像した
- 386 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 20:02:45 ID:x2reSjxM0
- 投げ追加で固め更に強化な
- 387 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 20:04:06 ID:vsLcTSzU0
- マウントとってグーで顔を殴る
- 388 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 20:09:02 ID:2rgb462o0
- ガッシ!ボカ!
- 389 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 20:26:56 ID:8ukyzP8c0
- >>380
ドット絵うp
- 390 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 20:32:02 ID:VuLOmnCs0
- 花映塚に出るぐらいだし出てもいいよな
- 391 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 20:33:20 ID:/65JMiW60
- 花映塚に出たんだから出なくてもいいよな
- 392 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 20:35:12 ID:fUdkiD9E0
- つまりリグルーミア参戦
- 393 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 20:41:19 ID:ucSaWm4U0
- リグルはまだ希望あるが、ルーミアは性格がアレだから無理そう。
- 394 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 20:43:39 ID:L5f2sFH20
- 性格がアレなのは二次で弄られてるせいです<>
- 395 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 20:58:18 ID:hZFD2u8M0
- まぁ今更ルーミアやらリグルやらの雑魚キャラが出てきて
メインキャラと絡むってのもなんか寒いけどな
中国だって、周りが紅魔館関連のキャラばっかで、それなりにキャラが立ってて、
なおかつ他のキャラには無理だった近接格闘担当っていう需要があったからこそ
急に参入しても受け入れられたわけで
分不相応の参戦は花映リリカの二の舞になるのが目に見えてる
- 396 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 20:58:57 ID:ucSaWm4U0
- いや、一次の話だけど?
まあそれでも、神主が無かった事にしたら済むんだが。
- 397 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 21:05:10 ID:ucSaWm4U0
- ついでにこれだけは言いたいので、連投スマン。
>>395
リリカをそこで出すなや。
姉妹や白玉楼との繋がりもあるし、単に人気が無かっただけだろ。
んな事言ったら、チルノやミスティアはどうなんのよ、と。
- 398 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 21:35:16 ID:6.oocGUo0
- >>395
芋の中国も十分寒いよ
雑魚キャラいらんのは同意
- 399 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 21:36:55 ID:s1s7/XWg0
- 芋の中国みたいに使ってて面白いなら雑魚キャラでもいいだろ
- 400 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 21:40:35 ID:u9COyI720
- 今回コンボができるようになったので中国は強化されそうな予感
中国に期待
- 401 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 21:42:04 ID:PaDbmEy20
- /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < せっかく来たのにまだうどんげ参戦東方緋想天きてないの。また明日こよ。
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
- 402 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 21:48:15 ID:6oCJFWAU0
- 誤爆してきただろw
- 403 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 22:06:28 ID:hZFD2u8M0
- >>397
暇だから一応反論しておくけど、同じ様なもんだろ
・そもそも花映で異変の影響が無い冥界を舞台にする必要性は皆無で
メインキャラとして参入している妖夢とだって、それほど絡みがあるわけでもない
萃において異変の犯人容疑筆頭のレミリア率いる紅魔組と花映の白玉楼とでは扱いが違うし
それで「繋がり」といったところで大半は納得できない
・チルノ、みすちーはいわゆる「馬鹿担当」
言い換えれば花映というゲームそのものと繋がりがある
・それに引き換え、リリカは大して花映のゲーム性と関連があるとは思えない
やってる事といえば周りの騒ぎに便乗して音集めるぐらいだし、馬鹿っぽさも特に無い
これがルナサ、メルランいずれかなら関連性があるものを、敢えて最も関連性の無いリリカを
虹川代表として参入させているのが分不相応
よって、「なんでリリカいんのん?」状態になる
同じ事をリグル、ルーミアに当てはめてみると良い
緋想天がどのようなゲーム性で来るかなんて俺には全く想像がつかんが
少なくとも格ゲーで、いわゆる「メインキャラ」との繋がりもない雑魚キャラが突然参戦して絡んでも
よほどテーマや格ゲーっていうゲームにマッチしたキャラとして参入しない限り
「なんで?」になるのは分かりきった事
それは人気の有無っていう話じゃない、緋想天が公式であるがゆえの統一性の問題
むしろメインキャラを全部取っ払って「雑魚だけで弾幕格ゲー」なんてのがあったら
割と面白そうだけどな
参入条件は雑魚である事、でお祭り感覚でいろんなキャラを使えるし
- 404 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 22:08:55 ID:d4Riv/eA0
- すげえ長文だ!
- 405 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 22:10:56 ID:8ukyzP8c0
- >>403
そーなのかーまで読んだ
- 406 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 22:12:04 ID:a4KsiNzg0
- >それは人気の有無っていう話じゃない、緋想天が公式であるがゆえの統一性の問題
いくら(半)公式つっても外伝的扱いな作品なんだし、人気の有無もそりゃ多少考慮するだろw
自分が好きなキャラが登場すれば喜べばいい、ただそれだけのことじゃない?
- 407 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 22:15:10 ID:Pz1KVtYA0
- >自分が好きなキャラが登場すれば喜べばいい、ただそれだけのことじゃない?
…出てほしいキャラが旧作キャラなんだけど希望持ってもいい?
- 408 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 22:19:09 ID:z64TFkdU0
-
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- 409 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 22:28:38 ID:NX.UHRRQ0
- みまスレにかえれwww
- 410 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 22:30:52 ID:ucSaWm4U0
- >>403
ミスティアの馬鹿っぽさとか、ルナサやメルランの関連性ってのがよく分からんのだが。
後者に関しては、リリカが狡猾っていう設定の話?
大体ミスティアに関しても、その参加に疑問を持ってる奴も居るんだぜ?
統合性まで考えて、違和感持ってる奴なんて殆ど居ない。
結局は個々の好き嫌い、積もり積もってキャラの人気に終始してるだけだと思うがね。
萃夢想のパチェとかも。
- 411 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 22:44:01 ID:.l/bObXs0
- 誰が出て欲しいとか願うのは人の勝手だろう
逆もまた然りだが波風の立つような話をわざわざここで言った時点でそいつの負けだよ
- 412 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 22:57:33 ID:TyA.YBTE0
- そういや最初のころのスレで妹紅の参戦がどうので荒れた時期もあったなー
まあ気の利いたことが言えないなら波風立つようなことは言わないのがベストだな
- 413 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 22:58:41 ID:vsLcTSzU0
- もう全員ペドキャラでいいよ
- 414 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 23:16:54 ID:cdk2arfQ0
- それだったら今作はキャラをしぼって、
次回作はKOF98のようにストーリー関係無しに沢山参戦したほうがいいんじゃないか。
- 415 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 23:16:52 ID:Pz1KVtYA0
- >>408-409
ひでぇwww
俺が出てほしいのは夢子なのにw
- 416 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 23:30:51 ID:AKnhSpoE0
- リグル・ミスチ・チルノでセットなんかどう?
- 417 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 23:32:38 ID:VuLOmnCs0
- どんな風にキャラが切り替わるかだな
- 418 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 23:33:27 ID:YCrMy2ls0
- リグルはマブカプ風にだな
- 419 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 23:36:43 ID:XvjkOETI0
- 今思ったが製品版では特定の天候のときのみ使えるスペカとか出てくるんだろうか
- 420 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 23:41:42 ID:aBebwceI0
- 正直体験版の4キャラだけでも技考えるのすげー大変に見える
初期装備+カード技だし流石に天候の時だけっての考えてる余裕無いような
そう考えると今回以外とキャラ少ないかもな
- 421 :名前が無い程度の能力:2007/09/10(月) 23:48:19 ID:TELbK8L20
- パチュリー限定で霧雨専用スペル「drizzly rain」が
とか言ってみる
- 422 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 00:31:23 ID:E6SODoCE0
- じゃあアリスは神社限定で五寸釘な
- 423 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 00:34:28 ID:bJIJPzsQ0
- 五寸釘が振ってくる天候とか・・・もうね・・・
- 424 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 01:11:50 ID:h.bl5/N20
- 見ろ 五寸釘がごみのようだ
- 425 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 09:15:38 ID:E4f2nVhc0
- 御託も理屈もどうでもいい
俺はルーミアが好きだ!だから出たら嬉しいんだっ!
- 426 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 11:28:37 ID:Uob4d/ls0
- そーなのかー
- 427 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 12:37:31 ID:KouhQ/cIO
- 神社で五寸釘と聞いて、頭に蝋燭をつけた木槌を振り回す貧弱な学生を思い浮かべたのは俺だけでいい。
- 428 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 13:05:15 ID:qz2sJ6bk0
- >>403
亀だが
リリカは現役幽霊担当だろ。幽々子は長生き(死に?)してるし妖夢は管理者側だしで。
その上で三姉妹の仲でもっとも未熟なリリカが出てもなんもおかしくないだろ。
- 429 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 13:37:00 ID:sZpkgut60
- >>427
アニメだと途中から転校してくる奴だな
- 430 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 14:50:03 ID:SGpRFdyY0
- >>427
他の人気キャラを差し置いてなぜか格ゲーに参戦したあいつか・・・
- 431 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 14:55:30 ID:yW6Ke9qQ0
- >>427
ぐるぐる眼鏡つけてるわけか
- 432 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 15:14:51 ID:Vwt1w55E0
- 筋少?
- 433 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 15:20:56 ID:ATzaU4DM0
- >>428
参戦するなら絶対カカト落としの必殺技付くだろうなw
- 434 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 19:23:14 ID:iSOtEVRo0
- /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < せっかく来たのにまだうどんげ参戦東方緋想天きてないの。また明日こよ。
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
- 435 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 21:25:49 ID:fLEKdC4E0
- パッチきたよー
- 436 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 21:28:05 ID:SPhFk.gc0
- 1.01e 07/09/11
・コードの調整。
これだけか
- 437 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 21:35:35 ID:J0zdExrc0
- しかし体験版にここまでパッチが出るって初めてなんだけど
- 438 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 21:44:49 ID:LpgV02a60
- 正直体験版はもういいから完全版進めてほしい
- 439 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 21:52:54 ID:Tpzfb7Co0
- 製品版を進めててバグっぽいもの見つけてじゃあ体験版もついでにパッチ
っというわけではないのかね
- 440 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 21:59:43 ID:fCqu.qdk0
- 体験版はネット対戦のβテスト的な扱いなんじゃね?
- 441 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 22:05:55 ID:G.reIsIo0
- 調整はネット関係しかやってないから、ネットコードテストでしょ、完全に。
- 442 :名前が無い程度の能力:2007/09/11(火) 22:28:29 ID:3E9sA77Q0
- テスト
- 443 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:04:07 ID:3PaBHWZM0
- <前作登場キャラ>
霊夢
魔理沙
咲夜
妖夢
紫
アリス
レミリア
幽々子
パチュ
中国
萃香
<実力的に出場可能な面々>
フランドール
藍(紫のオプションか…)
けーね
うどんげ
えーりん
輝夜
妹紅
文
小町
山田
<超えられない壁、以下、雑魚>
ルーミア
⑨
黒幕
橙(紫のオプションか…)
幽霊楽団
リグル
ミスティ
てゐ
メディ
- 444 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:09:33 ID:N76hPL.g0
- かっぱっぱーとかは?
- 445 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:09:41 ID:EDS0TRvM0
- レティやメディは、その中でもかなり強い方だろ。
というか実力で分けたら美鈴はどうなる・・・
- 446 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:10:14 ID:Ad5WfLk.0
- |
|
. ___
,'" `ヽ,
! ノ)ノ)λノ))
. メ从 ´ -`リi
/#)ニつヽヽ
く#/#入⌒)`)─────────────────
/
./
- 447 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:13:04 ID:X4kaL5UM0
- ,,.. -─- 、
/ __ |´
,. -=、/ く| V !,. = 、
|l ,へ/ [>γ⌒Y l|
.゙γ^ヽ、ニγ^ヽ,.ヘi=;イ
/ .ノニyニヽ、 '、_ヽ!',
/ ./ト.,_ _..,ヽ, 〉.ノ!
i i', iイヒ! ヒ_iアi イ.( | 私の出番はどこにいったんだい?
|ノ!.人" ー "ン,.;:''""゙:;,
/ (r!イ>iニT,.;:'" ;: :;
,' /,.-、,;:'" ;:/^ヽ,,.:-'i"
!/(__..ノ'": rゝ、ノヽ、i
くヘ/;:'" ,,;: '"ゝ__,,.ノヘ>
Y;;;..: '/ T i\/くイノ
く/i.」〉/i | i', ゙ヽ!
///. !. \ ゙ヽ、
,.く',__/ |. ヘ\____.,'">
゙ー-;;::===-─=:::===-ー'"
: ::::
- 448 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:14:00 ID:MtxA1gnY0
- そもそも殆どのキャラは本気出してないからな
- 449 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:16:43 ID:EDS0TRvM0
- 実力で分けたら、魔理沙とかラスボス連中よりも圧倒的に・・・
- 450 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:23:37 ID:0XnWHD6M0
- 東方ってキャラの本気がどうこう言い出したらきりがないよね
- 451 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:24:18 ID:b6qj8Ewg0
- てるよ「明日になったら本気出す」
- 452 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:33:14 ID:ed4VnZzsO
- >>451
あー面白いね君ー(棒
- 453 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 00:48:40 ID:8w0vih8U0
- けーね
うどんげ
えーりん
輝夜
妹紅
永からさすがに5人は出ないだろうなあ…
特に輝夜がダメだった場合輝夜ファンが暴れだしそうだぜ
- 454 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:07:19 ID:gvmGPyO60
- けーね、うどんげ、妹紅あたりのどれかは出てほしいぜ
うどんとけーねは永夜人気1,2だし
- 455 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:07:44 ID:wqQeXV1o0
- けーねはねーだろ
- 456 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:08:21 ID:gvmGPyO60
- >>455
何でそう言い切れるんだッ!?
- 457 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:09:44 ID:6zqm0b8w0
- EDキャラポジションも捨てがたいもんさ
- 458 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:16:24 ID:EDS0TRvM0
- >>453
言葉は選ぶもんだぞ。
特定の一人と一緒にされても困る。
- 459 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:26:10 ID:LptrkdZA0
- 漫画あれだけでてればゲームはでなくてもおっけーね枠だよ
- 460 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 01:32:26 ID:EDS0TRvM0
- 今はかんけーねの方が主流。
輝夜と妹紅や、妹紅と慧音の絡みが、儚月抄や緋想天でな描かれるのが俺の本懐。
輝夜だけ、妹紅だけ、慧音だけの単独出演など、俺にとっては全く意味が無い。
- 461 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 02:02:43 ID:LptrkdZA0
- もこう「関係ある時もあるんだよ・・・(優しい声で」
これがかん流か
オレはどっちかといえばその3人と他シリーズのキャラの
初絡みとかきにするほうかな
- 462 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 07:07:51 ID:FJGnvVyM0
- フランちゃん出てくれれば10年は戦える
- 463 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 07:23:22 ID:okhzrYNY0
- 製品版では魔理沙の代わりに魔理沙コスのちゆりがでます
- 464 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 11:25:13 ID:3PaBHWZM0
- >>443
超えられない壁より下の連中が勝てそうなキャラが中国しかいない件について。
幽霊楽団は3人揃えば壁を越えられるだろ。
- 465 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 13:48:10 ID:EDS0TRvM0
- 自演?
- 466 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 15:53:21 ID:hN3Pnq.g0
- とりあえず雛とメディをだな
- 467 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 19:40:34 ID:0C6WEAbk0
- /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < せっかく来たのにまだうどんげ参戦東方緋想天きてないの。また明日こよ。
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
- 468 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 20:01:03 ID:xzDN2fr60
- ミアズマがやたら相打ちになるな><
無敵時間短いのか・・・
- 469 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 20:04:10 ID:9qd2fbE.0
- すいませんついより抜粋だぜ
>Bは飛び上がる距離が小さいが無敵がやや短く、攻撃発生と同時に無敵が切れてしまう。
>この瞬間はキャンセルは地上、喰らうと空中判定という特殊な状況になるため、相打ちでも追撃は狙えない。
>しかし、足元の喰らい判定は無いため、足元を狙った攻撃にはカウンターを取れる。
- 470 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 20:40:37 ID:uj.AJ1cA0
- どーでもいーぃーでーすよ♪
むしろネットワーク開発チームと本体開発チームが分かれてるんじゃないかという
無駄なマジレス
- 471 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 21:40:52 ID:r4VHz0C60
- アリスとメディとけーねは同じくらいの強さだと思ってる
- 472 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 22:04:12 ID:o7rD/IL60
- けーねがそんな雑魚どもと同列なわけないじゃん
- 473 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 22:07:22 ID:N76hPL.g0
- メディスンそんなに強いか?
- 474 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 22:09:10 ID:3hvmxC1M0
- 花映塚ではCPU相手に最強クラスだった
- 475 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 22:09:58 ID:ETwPVVdY0
- 脳みそ無いのか?
- 476 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 22:11:46 ID:o7rD/IL60
- だって人形だもの
- 477 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 22:15:31 ID:Bg8DXm0E0
- すーさん、すーさん
ここはどこかしら?
- 478 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 22:28:30 ID:X642yu0U0
- >>472
元EXボスのアリスを雑魚と申したか
- 479 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 23:53:57 ID:/Pds0rWQ0
- アリスが全力だすことはないから底は誰も知らないんだ...
- 480 :名前が無い程度の能力:2007/09/12(水) 23:57:04 ID:9XNk3yAY0
- きもけーね状態は相当強いんだろうな
一回人間時にボコられたやつらを待ち構えてた上に、
「満月の時に来るとはいい度胸だ」とまで言っちゃうんだから
- 481 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 00:12:55 ID:mYme4Qyo0
- 動画見て萃夢想以上のコンボゲーになってて噴いた
- 482 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 00:13:57 ID:WufKdL9.O
- 逆に人間状態がどれ程強いかは疑問だが、まあ弾幕ごっこにおいては余り意味がないことだ。
- 483 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 00:20:53 ID:V1QMxmgg0
- >>481
格ゲー苦手な俺は既にエンディングを見るのを諦めてる
芋も見て楽しむものだったしな
- 484 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 00:22:38 ID:HgbZGI7A0
- >>482
里は隠してあるのにアンノウンな相手を自ら迎撃に行くくらいだから、
それなり以上にやるんじゃないかと判断できる
- 485 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 00:40:25 ID:FQ4KBOXI0
- そうでもない
- 486 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 00:41:16 ID:o.EwFeSI0
- けーねは必死でがんばり屋で健気ところが可愛いな
(ハーフとはいえ)妖怪なのに人里を守ろうとしたり
自分より強い妹紅をまもろうとしたり本当に良い娘だな
- 487 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 01:32:25 ID:SkACJ2tA0
- キャラスレじゃないんだから、んな二次混じりの妄想書き込まないでくれよ。
しっかし体験版の攻略が一段落したのか、その手のキャラ談義にまた戻ったな。
- 488 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 02:05:18 ID:Kicb3WX60
- 妄想できるうちは楽しいじゃない
- 489 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 02:12:17 ID:1BvaNK.M0
- 格闘ゲー板だって妄想・攻略いりまじるし
そんなに気にしなくても大丈夫よ
- 490 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 04:24:50 ID:qegF/hUM0
- >>486
どうでもいいけど、慧音はハーフじゃないぞ。
人間だったのが、呪われたか祟られたか魔法を掛けられたかで
後天性の獣人になった。
もしかして結構なドラマでもあるのかな?
- 491 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 09:06:40 ID:W6zdWPlk0
- 花と風キャラは誰が出るんだろうな〜
風はやっぱ6ボスがアクション向きなんだろうけど、
花はメランコか幽香出ないかなあ
- 492 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 09:21:32 ID:vaHlzVWw0
- 俺は閻魔様に出てほしいけど格ゲー向きで見栄えがするのはやっぱ小町だろうなー
- 493 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 09:51:38 ID:wDJPdw5.0
- >>490
ハクタクが呪いってのもしっくり来ないからなあ
妖怪に里が侵略されたとかで慧音がボロボロになって
哀れに思ったハクタク様が「力が欲しいか、ならくれてやる」みたいなノリだったり
- 494 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 19:57:08 ID:7iYD4ofo0
- なんか最近vipのアドバイスがこなれた口調になってんなw
- 495 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 20:15:19 ID:Kicb3WX60
- 助け合うことは大切です
- 496 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 21:24:05 ID:7iYD4ofo0
- まあねwでも何か言う→それは想定済ですがあえて〜→/(^o^)\は恥ずかしいw
- 497 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 21:31:32 ID:4neHQqng0
- ぶっぱ喰らったくらいで切るな 固められたくらいで切るなといいたい
嫌なら募集しないでどっちもしなさそうのホストのところにだけ入れと
- 498 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 21:53:59 ID:LnnnjLwk0
- >>497
そんな奴いるのか・・・
- 499 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 21:56:51 ID:GvJF8Kqw0
- ぷよぷよオンラインなんてもっとカオス、だから気にスンナ
- 500 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 21:57:16 ID:ullXWV4E0
- そのうち霊夢見た瞬間切る奴出てくるなw
- 501 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 21:58:32 ID:7iYD4ofo0
- 昨日くらいにそんな人見たな…
- 502 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 21:59:21 ID:7iYD4ofo0
- ↑ぶっぱの人
- 503 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:03:19 ID:Ji1Z58no0
- ぶっぱ食らったら切るとか
「俺は読み負けました、心理戦勝てません」と宣言してるようなもんだw
- 504 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:18:13 ID:8CPx840Y0
- 結局二強は文>霊夢でまりさが次点、アリスがかわいそうな子で合ってますか?
手軽に勝てるからって文の使用率が半端ないんだよこのやろー
- 505 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:22:15 ID:7iYD4ofo0
- 勝ち負けにこだわる時点で負け。勝ちたいだけなら強キャラ使え、って話ループってんな
- 506 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:25:03 ID:8CPx840Y0
- 弱キャラでも勝ちたいじゃない
- 507 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:25:59 ID:XkDGB5q.0
- 1.01パッチしか知らんがいつのまに文が3位からあがったんだ
- 508 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:29:13 ID:7iYD4ofo0
- 最近のだと巫女>文マリ>アリスじゃなかったっけ
- 509 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:29:51 ID:rSj9LYH20
- はいはい俺ダイヤ俺ダイヤ
魔理沙>文≧霊夢>壁>アリス
- 510 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:32:36 ID:CY00H5560
- アリスの人形がよろけで消えるのが納得できん
- 511 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:38:05 ID:Ji1Z58no0
- >>504
霊夢>(越えられない壁)>魔理沙>(超えられない壁)>文>(越えられない壁)>アリス
- 512 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:43:01 ID:4neHQqng0
- >>510
あれはちょっとかわいそうだな
人形の吐いた弾だけ消える、とかでもいいかも
- 513 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:46:43 ID:8CPx840Y0
- >>509、>>511
魔理沙がそんな上位なわけないだろ・・・
霊夢≧文>>>(越えられない壁)>>>魔理沙>>>(超えられない壁)>>>アリス
だし
- 514 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:49:09 ID:Ji1Z58no0
- >>513
よっぽど下手なんだな、可哀想に・・・
一体どこが魔理沙弱いと思う点なんだよw
- 515 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:49:37 ID:oTtuiNYo0
- 文相手にしてアリスでフルボッコにされてその後キャラを霊夢と魔理沙と文で一回ずつやって全勝した時の切なさ…
アリスメインなのに…w
- 516 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:49:52 ID:KvKeOAkU0
- どうでもいいがな
いい加減飽きたんで新しい燃料くれ
- 517 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:50:32 ID:1BvaNK.M0
- 霊夢禁止台とか必要な流れだな
- 518 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:51:04 ID:8CPx840Y0
- >>514
魔理沙は強いけど他の2強が強すぎるのですぅ><
手軽にコンボ持っていける点とか><
- 519 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:54:02 ID:vc/E2L.w0
- アリスからきれいなコンボもらうとかなり気持ち良い。もちろん性的な意味で
アリスが一番弱いっていってる奴なんんだ?
まあ霊夢は別として。
- 520 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:54:31 ID:Ji1Z58no0
- >>518
魔理沙も相当お手軽に持ってけるぞ
特にダッシュスライド含めての2Aからかなり持ってけるのはやばい、オンリーワン
肝である射撃でも文アリスに圧倒的差をつけれるし
- 521 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:57:32 ID:CY00H5560
- アリスは今のとこと射撃撃てない、コンボ狙いにくい、守り薄いと3拍子そろっちゃったからな
- 522 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:57:43 ID:C2HuDtRs0
- 霊夢>>>越えられない壁>>>>文≧魔理沙>>>越えられない壁>>>アリス
文=魔理沙でも十分
魔理沙弱いというやつは扱えてないだけだろ…明らかに
- 523 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 22:59:59 ID:oTtuiNYo0
- 魔理沙、C連打して射撃レーザーで貫通するだけでも結構戦えるような
まぁラジアルが楽しくて仕方が無い
本スレのあの指摘しまくってる人って常連さん?
- 524 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:02:09 ID:QcCW3TqQ0
- 文は割り連携と回避結界を見てから狩るのがないからそれができる霊夢と魔理沙にゃ劣る。
いくら暴れ狩りとか強くても強制的にダメージを取れるやつらに比べたらなぁ。
- 525 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:05:32 ID:Ji1Z58no0
- 文はとにかく射撃が微妙すぎて、射撃戦がある程度出来る霊夢や魔理沙からするとカモ
切り返しも天孫降臨のみだし、魔理沙なら突進系出してくれれば出してくれるほど楽
ただ、猿田彦セットされてると心理的にきつい、こっちが猿田彦一撃で死ぬ体力だとほぼ詰み
上手い文だと何やっても轢き殺してくるw
- 526 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:07:35 ID:4neHQqng0
- なにより切り返しが天孫降臨だけってのが/(^o^)\
- 527 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:11:16 ID:oTtuiNYo0
- むしろ天孫降臨を射撃中に切り返しで喰らった時の絶望感w
- 528 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:13:42 ID:MaPioc820
- 文が射撃微妙だからカモって本気ですか?
その場でずっと射撃合戦でもしてるんですかね^^;
- 529 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:15:40 ID:rSj9LYH20
- 魔理沙の射撃こあい
- 530 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:16:12 ID:UPiXJ9iY0
- どうせ文強い強い言ってる奴は疾風対策できないで死んでるだけだろ
画面見ずに射撃>射撃とかしてたりな
A〜のコンボしかできないとか
- 531 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:16:14 ID:Ji1Z58no0
- >>528
射撃で制圧してれば文は攻めて来れないよ
強引に来ても残った座布団や機雷、レーザーで乙
- 532 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:16:18 ID:7iYD4ofo0
- >>526
ID:K300MBI80自重w
- 533 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:23:08 ID:kTRK5aZM0
- 霊夢と魔理沙のCが"強"射撃すぎるんだよ!
- 534 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:29:10 ID:oTtuiNYo0
- 別に霊夢の強無くても良いっていうか、無い方が壁コンしやすい自分
力んで強にすると抜けられるw
- 535 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:34:26 ID:VdDy.NtQ0
- 文使いとして書き込ませてもらうと、文は技を引っ掛けてしまえばどこからでも3〜4割出せるので、
中央で立ちAで拾ったときなど、ワンチャンスからの火力が高いという点でも霊夢魔理沙に比べて評価できると思う
後烈風が超強いからレベルアップさえしてしまえば射撃戦で負けるということはないんじゃないか
少なくとも五分は張れる強さ
相手の射撃にすぐ引っかかる人は、飛翔を使った動きなど立ち回りを見直したほうがいいと思う
- 536 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:36:42 ID:CY00H5560
- 烈風拳ってそんなに強いか?座布団やレーザーに比べるとずいぶん見劣りするんだが
- 537 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:42:23 ID:Ji1Z58no0
- 烈風に苦戦した記憶があまりないんだけどな
- 538 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:49:11 ID:FfMsI9Lw0
- 烈風扇はかなり強いけど、長期戦になると霊力回復の遅さが響いてくる。
あと烈風は空撃ちじゃゲージが増えないから相手ばっかりスペル溜まって泣くかもしれない
- 539 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:56:58 ID:VdDy.NtQ0
- 地対空、空対地、対射撃全てに対して強いから使ったことない奴は一度使ってみるといい
後疾走ガード後に烈風で余裕反確
- 540 :名前が無い程度の能力:2007/09/13(木) 23:58:55 ID:CY00H5560
- C射撃使った方が強いと思うのは俺だけか
- 541 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 00:13:40 ID:WK5p6M160
- >>539
溜め座布団は貫通してくるし機雷は打ち消した上にその場でとどまって魔理沙ウマーだし
レーザーなんて何事もなかったかのように・・・
- 542 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 00:15:34 ID:9pSZY3l60
- /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < せっかく来たのにまだうどんげ参戦東方緋想天きてないの。また明日こよ。
(〇 〜 〇 | \_________
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| |_/
- 543 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 00:18:30 ID:YUrBs.eI0
- ちゃんと毎日来いよカス
- 544 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 00:18:47 ID:hOZO6pVE0
- ぶっちゃけ烈風が有効なのはアリスと文というオチ
- 545 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 00:21:48 ID:iDud.0fc0
- 霊夢魔理沙に射撃で五分はいくら贔屓目にみてもありえねーな
- 546 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 00:29:45 ID:wDY0gz7I0
- 烈風扇は低空発射と地上発射を織り交ぜてやってるぜ。
まあ、段即は早いがその分ダッシュで避けられるから気をつけないとな。
戦って楽しいって思うやり方って難しいだろうな。
- 547 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 01:19:14 ID:ZDI5tD0E0
- 文は繋ぎから3割もっていかれるのが痛すぎる・・・
JAがトンと入って2,5kとかないわ・・・
ガードが下手なだけですね、サーセン
- 548 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 01:29:37 ID:Dh66QeEo0
- >>544
アリスは人形バキバキ倒されちゃうからねぇ
魔理沙だと打ってる間にレーザー、霊夢なら座布団殺しきれないから当たる
あと0距離がら空きなのも地味にきつい
まぁ0距離から判定あったらヤバいと思うのでなくていいけど。
- 549 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 01:39:00 ID:Z2PXemIw0
- アリスの66Cの判定はほとんどジョークだな
- 550 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 01:43:15 ID:q34k67e.0
- >>547
魔理沙も霊夢も持っていけるだろ位置はある程度限定されるが…
そのかわり霊夢も魔理沙もJAの隙が少なく使いやすい
- 551 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 06:31:36 ID:f/MDjT2U0
- スレ違いになるが、アリスの扱いといえば烈華伝のアリス追加パッチも相当ひどいもんだった
ガチンコの設置系キャラなのに設置して並以下、設置なしだとスペル含めてゴミクズレベル
発生の早い攻撃が皆無だからルーミアが乙タメで寄ってくるだけで死亡フラグとかどんだけー
- 552 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 08:12:15 ID:p9l7XJoU0
- アリスのピーキーというにはあまりにもアレなガンタンク状態の近接射程はどうにかならないものか
- 553 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 08:41:19 ID:3tjwrysMo
- JAで風靡を華麗につぶしてくる霊夢相手だとまったく勝てる気がしない俺ワンパ厨。
基本的に後出しじゃんけんなんだよな、「射撃したよ、いつ風靡する?」みたいなさ。
ここはいったんグレイズ→射撃盾に近づいてきて乙
思い切って風靡→見てからJA余裕でした
結界をどうにかすれば何とかなると思うんだけど、みんなはどうやって切り返してるんだ?
- 554 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 09:08:50 ID:q34k67e.0
- 風靡対策できてる霊夢には風靡は基本的に振らない
対策できてない霊夢には鬼のように振って警戒させ飛び道具を打たせないように
俺的霊夢対策は基本的に霊力をためておいてダメージ取れるときに取る
あとはブレイク対策としてあまらしておく
霊夢と空対空するなら絶対に正面・下方向で戦わない
正面・下方向からJA・J6A・座布団に勝てる技がない
飛び道具は地上ダッシュ・飛翔か霊夢より高い位置で飛翔などで避ける
飛び道具撃つなら霊夢より高い位置か地上6B等で霊夢の下りJAを潰すときと確定ポイントのみでOK
スペカは猿田彦の先導と天孫降臨の道しるべ待機基本で刺せるときに必ず刺す
他はコンボ狙い等お好みでどうぞ、烈風扇があれば多少弾幕を張れるがやっぱり座布団で乙になる
基本戦術は相手は大抵空中で弾幕を張るので上手く避けつつ相手の霊力が少なくなった所で攻める
空中に霊夢がいるときは飛翔や地上ダッシュ等で霊夢の裏に回り攻撃を基本として立ち回る
裏に回る前に振ってくる下りJAやJ6Aは読んで6Bで潰すかバックステップ等ですかしコンボに持っていく
空中で攻めるときは霊夢より上の位置でJ2BやJ6C・烈風扇等に引っ掛けコンボに持っていく
起き攻めするときはなるべく詐欺当てをして無敵技・スペカに警戒する
鬼縛陣待機時は起き上がりにあわせてバックステップ等で距離を離し様子を見るのも有り
霊夢がガードしてるときには無理に崩そうとせずしっかりと様子を見て行動する
糞ワープは空中にいる場合は見てバックダッシュ>射撃〜コンボ
地上にいるときにはバックステップ〜が安定だけど攻撃がほとんど間に合わないので微妙
反応の早さにもよるが前ダッシュで避けると後ろから着地にあわせて攻撃が間に合うがミスるとしねる
違うことがあればどんどんよろしく\(^o^)/
- 555 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 10:29:26 ID:rJsuwo4U0
- 戦闘の8割空中にいる文に対して魔理沙で同対処すればいいのかひどく疑問。
うまい人にそれやられると非常に困るんだけど、どうにかならない?
- 556 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 10:49:03 ID:ETET1ACU0
- こっちも8割空中にいればいいんでない?
BとC機雷Cレーザー、場合によっちゃナローあって文相手に空中戦で負けはないだろ
- 557 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 10:49:17 ID:HzhB6tLcO
- ファイナルスパーク
- 558 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 10:54:25 ID:rJsuwo4U0
- >>556-557ありがとう
飛んで射撃に徹せればいいだな。
んで、場合によってはファイナルスパークっと。
- 559 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 11:23:51 ID:d3EhsRno0
- 射撃なら負けないが射撃のみとか考えてると疾走来るから注意
素で叩きにいくとまず負けるから必ずCおいて殴りにいく
もしくは置き6A辺り
- 560 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 11:53:33 ID:rJsuwo4U0
- >>559ありがとう
前回まさにそれで負けた気がするから次は気をつけます。
- 561 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 13:04:33 ID:sEkvVIbQ0
- 文は魔理沙の固めきついだろう
遠A→Bの一発があるしな
射撃でじらして固められる時は固めてBループでごっそりが理想か
- 562 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 13:27:23 ID:2/aaBLq20
- >>561
固め構成kwsk
- 563 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 13:51:20 ID:sEkvVIbQ0
- 遠A→B→Cとか2A→3A→Cとか適当にやって、
多弾ガードさせつつ低空ダッシュでJA当ててループ
適当にやるってところがポイントで通常技増やしたり減らしたり6A混ぜたりしてグレイズを潰して暴れる気力を削いでいく
天孫降臨以外のスペルは全部出かかりを潰せるから博打グレイズ以外は怖くない
- 564 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 14:37:30 ID:WM5wjYN.0
- >>554
それ実践してるリプほしす
- 565 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 14:41:43 ID:29UN9PWM0
- 正直固めとか結界対策してない奴じゃ怖くなさ過ぎるんだがお前らきっちり対策してるの?
- 566 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 14:42:13 ID:2/aaBLq20
- >>563
サンクス
こういっては何だが普通の固めでいいんだな
でも、Cなんか撃つ時少しでも間合いが開くと、見てから反応余裕な気がするんだよな
それでも、文からするとキッツいのかな
まあ、アリスはくそキツイんだろうけど
- 567 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 14:54:55 ID:2/aaBLq20
- >>566
と思ったら、距離開いてもBから繋げば連ガになるのか
- 568 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 15:05:23 ID:Dh66QeEo0
- 魔理沙Cを風靡でグレイズして、風靡がガードされるとCの爆風に当たるんだよね
- 569 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 15:06:34 ID:sEkvVIbQ0
- >>568
警護陣をグレイズしてガードされるともっと悲惨だぜw
- 570 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 15:06:56 ID:WM5wjYN.0
- あるあるw
- 571 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 15:10:10 ID:2/aaBLq20
- >>568
なんて読むんだ?
ふうび?
- 572 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 15:19:57 ID:29UN9PWM0
- 未だに疾走なんかに頼ってる文使いがいることに驚きを隠せない
- 573 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 15:32:28 ID:qFbMDOYk0
- 魔理沙は端で〜3A>6C>低空JA>〜3A>6C以下略が回避結界するしかない連携だよ。
抜けれる場所は6Cだから回避結界確認して狩りにいくのも簡単。
あと魔理沙は基本的にJA使わん、J6AとJ2Aがめちゃめちゃ強い。
- 574 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 17:29:53 ID:9pSZY3l60
- /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < せっかく来たのにまだうどんげ参戦東方緋想天きてないの。また明日こよ。
(〇 〜 〇 | \_________
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- 575 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 17:58:12 ID:0fNVRpmI0
- そういやあ、以前のアリスの割り起き攻めの人はどうなったんだろ?
実践できたんかな?
- 576 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 18:44:52 ID:W9JyvLAk0
- >>575
まりさのJAは持続がウンコなんだよな
リーチも長くないし、発生も並だしなー
確かに動作は短いけど、正直微妙なんだよなー
- 577 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 22:13:25 ID:mEixln9U0
- >>575
あの、2,3日前のことですけどネット対戦何回かやって一応実践できました。
リターンがでかくていい感じです(´∀`)
すみませんが、ほとんどがラグい状況でまともに出来たのがアリスの方のみなんですorz
大体なんでこういうときに限ってアリスしか入ってこないのか…
好きだからかまいませんがね( ^ω^)
きっと移動起きあがりが長いアリスに成功してるから全キャラにできるとは思います。
しばらく熱帯出来ないけどほか3キャラにも無事に出来たらレシピ書いときます
きもい文体ですまそ
- 578 :名前が無い程度の能力:2007/09/14(金) 22:29:40 ID:mEixln9U0
- と書いたけど文相手に成功しそうになったリプがあった(;^ω^)
- 579 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 01:01:54 ID:Q2GrTen20
- アリスのDCが結構役だって実戦で使ってるのは俺だけですかそうですか
- 580 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 01:05:59 ID:/I24QiIQ0
- DCのあのガリリリリリってガードされた時の気持ち良い事
まぁ、当たる距離が未だに良く分からないんだが
- 581 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 01:33:19 ID:J8hgVLU.0
- >>577
あリす大好き乙
- 582 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 02:39:29 ID:wkqqZJ5M0
- DBでさえ避けられるのにDCなんか振る気にもなれないわ
- 583 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 02:40:25 ID:eyCjIAPg0
- アりスかわいいからしょうがない
- 584 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 02:58:56 ID:UHTdSG0.0
- とりあえず体験版熱帯はもういいや。
下手に癖ついて製品版で泣き見たくないしな〜
- 585 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 03:52:04 ID:cXh.Bhso0
- 音楽が気になるなー「懐かしき東方の血」は絶対いれてほしい
- 586 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 07:23:59 ID:BadhJzQE0
- むしろアレンジじゃなくオリジナルで出してみるのもいいんじゃないかなとか思ってみたり
- 587 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 11:20:57 ID:wkqqZJ5M0
- プラクティスにはカウンター設定を付けて欲しい。
実践じゃあ固められてばっかで練習する機会がないし
無操で飛び込みを落とせないかなー、とか妄想したけど
実践不能wこの技どうやって使うんだw
- 588 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 11:30:12 ID:04y4qGHc0
- リターンで吹っ飛ばしたあとに無操で拾うとかそんな感じ
- 589 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 13:16:25 ID:eyCjIAPg0
- 黄昏はFキーで設定する伝統あるけど、スタートからメニューも欲しいかな
初心者身内戦の為にコマンドリストも…まぁ紙の説明書にコマンドリスト付けてくれればいいけど
- 590 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 20:15:34 ID:VYD0YTGQ0
- /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < せっかく来たのにまだうどんげ参戦東方緋想天きてないの。また明日こよ。
(〇 〜 〇 | \_________
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- 591 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 22:01:56 ID:ZEZD.8iE0
- ラスボスが天狗説ってもう出た?
- 592 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 22:04:34 ID:BadhJzQE0
- 今までの流れからしてラスボスは新キャラなんでねーの?
- 593 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 22:10:39 ID:ZEZD.8iE0
- 大天狗とか木葉天狗とか、信仰の異変が間接的な原因で起こるような
- 594 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 22:35:29 ID:hgh5bgAw0
- ラストはハクレイドラグーンだよ
- 595 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 22:39:08 ID:cP39Sjw.0
- 魔理沙よりはやーい
- 596 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 22:40:15 ID:XBoacElY0
- 魔理沙…おとなになるってつらいことなの
- 597 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 22:59:33 ID:cP/EMrFk0
- ユユ様の部屋から、相変わらず、苦しそうな声が聞こえて来るの
- 598 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 23:19:29 ID:b8gVyMY.0
- ここは竜以外考えられない
- 599 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 23:34:30 ID:J8hgVLU.0
- 龍神幼女だな
- 600 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 23:37:33 ID:XQv4.rtM0
- とりあえず天気あやつるんですね
- 601 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 23:37:56 ID:0Cm8hH5k0
- チキと申したか
- 602 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 23:47:07 ID:qqNMJD2I0
- はれやまと申したか
- 603 :名前が無い程度の能力:2007/09/15(土) 23:53:35 ID:psZQOoSg0
- 龍の予想が根強いのは里にある龍神像が色で天気を表す目をしてるからか?
晴れ→白、雨→青、で求聞史記の記述ともあってるって事は神主的に設定は結構前から固まっていたのかな
- 604 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 00:43:58 ID:iWe6QRWI0
- 立ち往生バグを体験版初のverで恐らく初めて発見したのに
[バージョン違いでリプ残せなかったから再現しようと頑張ったが
もうニコニコにアップされてたorz
- 605 :222:2007/09/16(日) 01:14:09 ID:yzviB/B20
- >>604
ごめんよ…
- 606 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 01:30:00 ID:iWe6QRWI0
- >>222
912 :名前が無い程度の能力:2007/08/19(日) 23:52:18 ID:ADnGBFVI0
そう言えば立ち往生もやったな。霊夢でCPU文空中に対して6射やって決着ついたら、
立ったまま終わったんで、信じられずついうっかり昇天脚で倒してしまったよ。
これ自分が書いたんだが、リプレイが残せるようになって再現やったが取れず
時間的に余裕もなくなったんでバグも終わったかなと思ってやってたからな。
まさかクーリエに上がってたバグリプはこれだったのか…。
再現出来てありがとう。自分が発見できたのに取れなかったのは痛かったな。
- 607 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 08:54:34 ID:SFCsHVIUO
- >>599
チキが出たら3ダースは買う
- 608 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 09:00:28 ID:au5VLP6o0
- 取り合えず幼女だな
- 609 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 12:36:52 ID:ShO9WF4M0
- やかましいから曲なくしたいんだけどなくせないのかな?
某所ではタイトル画面で1キーを押せば無音にできるってあったけど、どうにもできなくて
- 610 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 13:06:18 ID:6rouE84.0
- Sift+1だろ
- 611 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 13:15:08 ID:ShO9WF4M0
- >>610
できたできた
無音という単語にだけ目が言って見落としてたのか・・・・
ありがと
- 612 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 14:59:56 ID:3JguZAjI0
- スペカで技強化って
最大レベルまでやっても別に何の意味もないように感じるんだが
実際どうなんだろう
- 613 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 15:01:18 ID:J3HaRUPU0
- 増えてるには増えてるよ、ダメージがw
アリスだと創操は技の性能自体変わるんだっけ?
- 614 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 15:40:34 ID:LgH.YgX60
- Lvで威力とhit増加?で確かLv2以上なら連ガ、コンボ可能になる
- 615 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 15:46:13 ID:zERyinJo0
- >>603
でもそれ、河童(おそらくにとり)が人間の信仰心を失わせないために便利に作っただけの機能なのでは
- 616 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 15:46:23 ID:6rouE84.0
- 創操は初期とMAXでダメが倍違うからな。
MAXだと創操→創操・・・で4k近いダメの、
何とも頭悪そうなコンボにw
それはそうと、今日関西大会だったか。
メインも終わったみたいだし、緋想天も
そろそろ結果でるかな
- 617 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 16:29:16 ID:J3HaRUPU0
- 龍は虹や雷も司ってるんじゃなかったっけか?
一応天候は操れると思うがw
- 618 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 16:33:59 ID:8bHNxwTc0
- 天候を操るし、地震も起こせるよな>龍
- 619 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 16:35:05 ID:J3HaRUPU0
- 幻想郷の最高神らしいからwktk
- 620 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 17:00:11 ID:uT/SvLRcO
- 第六回萃夢想関西大会サブイベント緋想天大会
1位 たマGO(ア)
2位 YOUZI(文)
3位 カイ(魔)
- 621 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 17:02:07 ID:88SvS/Eo0
- , -───-- 、
/ ______ ヽ, X
ノ'´ r´-──- ,`, .', X
/ rイ/,.--λ イ-- 、ヽ,. i
レゝノ.i ,.- 、 iノ ,.--、iイイノ| アリス優勝!
'イノ .i"" __ "" リ i この夢が叶う瞬間にあなたも一緒にいてください!
ノi人 '、_ノ ,イ / イゝ そして、沢山のアリスへの愛を、ありがとう!
(.ルイ`i ー,r___,イt、スイレノ
,r/⌒i、,i⌒ヽ,ヽ,
く「`ー´T`'ー'´i ,ゝ
.i | iイ
!、___,人,____ノノ
- 622 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 17:03:14 ID:y7izhHbc0
- アリスかよ
- 623 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 17:03:14 ID:J3HaRUPU0
- すげぇwwwww
- 624 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 17:07:42 ID:88SvS/Eo0
- 強さダイアとまるで逆の結果だな…
芋の時と顔ぶれ変わってないし。人間性能の恐ろしさを垣間見たぜ・・・
- 625 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 17:08:22 ID:sOWQ73jM0
- 中の人が恐ろしい
- 626 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 17:10:56 ID:WgDDEhxQ0
- 緋想天のアリスで優勝とか・・・
たマGO凄すぎる・・・
- 627 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 17:11:40 ID:5yn5oqDs0
- これはアリスを修正だな
- 628 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 17:12:04 ID:5onlc0NM0
- 以前のリプの時点ですごかったからな。
立ち回りがうますぎる
- 629 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 17:12:15 ID:uPG4gEOA0
- やっぱりたマGOは修正すべき
- 630 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 17:13:06 ID:88SvS/Eo0
- だが黄昏が動くかどうか…
- 631 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 17:16:11 ID:6rouE84.0
- 優勝アリスなのかよw何であれで勝てるんだww
やっぱり上位陣は人間性能がおかしいw
リプが上がるのが楽しみでしょうがないぜ
- 632 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 17:17:08 ID:sOWQ73jM0
- リプが!リプが見たいよおおおおおおおおおお
- 633 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 17:33:49 ID:PwMvvzGU0
- とりあえずたマGOは修正しろとは思うが黄昏が動くかどうか・・・
あと魔理沙、文あたりは現バージョンでは目くじら立てるほど強くはない
たマGOと霊夢を除けば今はそれなりにバランスは取れてると思う
- 634 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 17:34:36 ID:6rouE84.0
- 微妙に納得いかねえテンプレだww
- 635 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 17:35:58 ID:J3HaRUPU0
- とりあえずくそわろたwwwww
- 636 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 17:39:33 ID:73.I8MAM0
- 霊夢自重合戦の隙を突いたのか?w
- 637 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 17:43:13 ID:3W3c1Ehg0
- アリス弱いって言ってる奴は立ち回りがヘタなんだよ
俺はVIPアリスで8割勝ってるぜ
全部ホストだけど
- 638 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 17:44:22 ID:J3HaRUPU0
- >>637
それはあるか…
アリスメインだけど霊夢使った方が勝てます(^o^)
アリスだと拾い慌ててなかなかダメージがな…
- 639 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 17:51:00 ID:X56Tjexc0
- ☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< リプマダー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
- 640 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 17:51:08 ID:yzviB/B20
- 文ちゃんがやたら憎まれてるのがかわいそう
- 641 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 18:04:16 ID:73.I8MAM0
- むしろこの頃は哀れまれてる
- 642 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 18:11:52 ID:isszLrl2O
- 霊夢はお手軽に勝てるけど最弱。
アリスは今まで弱いって言ってたやつは全員雑魚で性能を引き出せば最強。
ということが証明されたな。
製品版は霊夢強化アリス弱体始まったな
- 643 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 18:17:18 ID:J3HaRUPU0
- アリスは…6Aとか素敵だけど、とにかく距離を把握しないと辛いよな
たまGOには当たり判定が全部見えるらしいぞ!
レーザーもしっかり当ててたりするんだろうか、やっぱり
- 644 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 18:32:09 ID:6rouE84.0
- >>642
得意げに言ってんじゃねーよw
- 645 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 18:34:16 ID:mPYPrGIs0
- 芋でも緋でもたまGOはアリス使いの希望だな
人間性能の差に絶望するだけかもしれんがw
- 646 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 18:43:52 ID:hMHwhZ560
- 人間性能の差って何なんだろうな
反射神経?エスパー?
- 647 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 18:47:03 ID:Dl5QfZgU0
- 同じ機体でも
ニュータイプと一般兵じゃ勝負にならん
- 648 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 19:00:15 ID:dpT6mtBQ0
- >>646
いろんな局面で、高い割合で、狙ったとおりの反応ができるか、っつーと、
普通の人はなかなかできないよな。
鍛え方が違う、と言うと安易すぎるけど。
- 649 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 19:01:38 ID:97rW3CeI0
- 単純にこのゲームに洗練された格ゲープレイヤーが少ないという見方もできる
同人ゲームだからしょうがないかもしれないが
- 650 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 19:03:35 ID:QmsY7MWI0
- 空気を呼んで上位陣が霊夢使わなかったという現実
- 651 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 19:05:44 ID:88SvS/Eo0
- そうなんか。上位陣に使う気なくさせるとは霊夢は害悪だな
- 652 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 19:07:09 ID:wX3eVzNI0
- |
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.「^ヽ,ry'^i
,ゝ"´ ⌒`ヽ
くi Lノノハノ)」
λ.[i ´ -`ノi!
/イY(つヽヽ
く_,//ノ⌒)`)─────────────────
/
./
- 653 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 19:09:40 ID:au5VLP6o0
- 霊夢カワイソス…
お賽銭上げるからこっちにおいで
- 654 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 19:10:11 ID:sOWQ73jM0
- r,ヘ──- ,ヘ_
rγー=ー=ノ)yン´
`i Lノノハノ」_〉
|l |i| ゚ - ゚ノi| ウィンウィンウィンウィン…
__/|l_!γリi.ハiリ,lヘ_
1 ニ三ニ三ニ三ニ/
Ⅲ\____/Ⅲ
.「^ヽ,ry'^i
,ゝ"´ ⌒`ヽ
くi Lノノハノ)」
λ.[i ´ -`ノi!
 ̄ ̄ ̄
___,
/フニつヽヽ
くク/_入⌒)`)─────────────────
/
./
- 655 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 19:30:22 ID:5syYMoqc0
- 溜めCが目立ってるが、他のとこもことごとく凶悪だからなw
- 656 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 19:46:33 ID:TxL/ALU.0
- /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < せっかく来たのにまだうどんげ参戦東方緋想天きてないの。また明日こよ。
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
- 657 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 20:02:52 ID:i1e6GQEs0
- ちょwww緋アリスで優勝とかどんだけやり込んでるんだ
- 658 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 20:16:23 ID:e2E/P7Ro0
- メンツのレベル次第だろ
製品版ならともかく現状でやられてもイマイチ
- 659 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 20:30:42 ID:9kI3Ie920
- むしろ今やるからすごいんだろ
- 660 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 20:34:07 ID:5syYMoqc0
- VF3の初期の大会で鷹嵐が優勝したのに似ている
- 661 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 20:35:21 ID:au5VLP6o0
- メンツのレベルは低いだろ。まだ一ヶ月で広まっても無い
でも俺にはできない凄いことだと思うな。俺はそのレベルの低いメンツにボロ負けの地震がある
- 662 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 20:56:33 ID:6rouE84.0
- レベルとかどうでもいい。
とりあえず、リプ整理頑張って下さい。wktk
- 663 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 21:01:00 ID:fxEJpNow0
- アリス使わないんだけど、どんな感じで優勝したのか興味あるな
- 664 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 21:57:18 ID:vdXJI1aQ0
- ぶっちゃけレベル低いとか時期が早くてもわからんよ。
初期の芋でも現在のトップには及ばなくとも十分上級者って言えるレベルだと思えるのがいるし。
まぁそいつらが現在のトップなんだけどwww
たマGO氏とか777で出てきた時点でやばすぎたし。
- 665 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 22:05:28 ID:c4f.IB/k0
- 緋想天のたマGOのリプ・・・
いったい彼はどんな奇跡を見せてくれるのか
- 666 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 22:53:30 ID:tDk.SMC60
- なんか体験版の修正で必死な感じがするんだが・・・
このぶんだと完成はいつになるんだろう・・・
- 667 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 22:55:45 ID:YYBDZsoc0
- 冬コミ間に合わないんじゃないかと思う
- 668 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 23:17:02 ID:eU0kwL860
- たマGOのデッキには帰巣が入ってなかった件wwwwww
- 669 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 23:19:04 ID:sOWQ73jM0
- >>668
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
- 670 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 23:23:46 ID:6rouE84.0
- スキルを切ってスペカ満載なのかそれとも
創操を上げるのか、どっちにしろスゴイ話だ。
どう戦うのかまるで分からん。リプはやく!
- 671 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 23:25:04 ID:ozWyJ/9c0
- アリスは千槍だけで十分だろ常識的に考えて
- 672 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 23:25:14 ID:hMHwhZ560
- あれ、リプみれるようになってるんだ
- 673 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 23:29:54 ID:6rouE84.0
- >>671
俺はせめて帰巣コンでダメ取らないと完全にダメ負けで終了するわ
どっちかというと千槍の要るる気はするが
- 674 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 23:51:17 ID:eU0kwL860
- 千槍も入ってないっぽかった
少なくとも使ってるところは観てない
てか俺はリターンとドールズしか使ってるとこ見てないけど
- 675 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 23:53:59 ID:5ldGyOOY0
- (;^ω^)まさかProfile1P・・・
- 676 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 23:54:34 ID:X56Tjexc0
- 大会だから初期デッキ使用なんじゃね?
- 677 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 23:58:02 ID:6rouE84.0
- いやいや、プロファイルは事前に送ってるはずだろw
HPの名簿に○付いてたし…
てーか、どんな戦い方だそりゃあw
- 678 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 23:59:19 ID:J3HaRUPU0
- 伝説の雹・霧雨8枚積みか…?!
- 679 :名前が無い程度の能力:2007/09/16(日) 23:59:36 ID:88SvS/Eo0
- これから急に初期スキルアリス流行りそうだなwwwwwwwwwwww
- 680 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 00:00:23 ID:j6z1qP5U0
- ドールズってギャンブルカードだと思ってた
- 681 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 00:00:51 ID:sbNhUBJM0
- リターンはともかくアーティは何に使うんだ
- 682 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 00:05:08 ID:gXEiEQt.0
- アーティはコンボ締めで4300位出せるぜ
- 683 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 00:11:29 ID:FFL5xpeY0
- 帰巣がなきゃ戦えないぐらい立ち回り考えてないのはどうかと思うみたいなことをT氏が言ってた気がするよ
- 684 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 00:15:47 ID:gXEiEQt.0
- 俺今日から帰巣使わんわ('A`)
創操だけでもまあまあ戦えたしな
でも帰巣ないと受け身不能コンボできなくなるな…
- 685 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 00:16:49 ID:tSBRYQvg0
- 帰巣引けなきゃ負けってことになっちゃう
- 686 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 00:17:03 ID:sfjpnvIE0
- 確かに俺も帰巣に頼り過ぎてたか…ちょっとデッキ弄ってくる
- 687 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 00:20:54 ID:86EyPF0M0
- 俺もできるだけ帰巣無しでも戦えるように考えてはいるけど、
帰巣引いたら帰巣に頼るしなぁ……
そういや雹入れてた事もあったな。
意味無い気がして結局外したけど。
- 688 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 00:21:39 ID:sfjpnvIE0
- ていうか緋スレ落ちてる?
- 689 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 00:22:17 ID:MxJ44UdA0
- どうしてもな・・・
創操がもうちょっとこう
- 690 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 00:23:55 ID:szJrojZA0
- お前らw
俺が前に帰巣は立ち回りがへぼくなるから止めた方がいいと
言った時には一切耳を傾けなかったくせにw
- 691 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 00:25:23 ID:gXEiEQt.0
- >>688
ここ緋スレじゃね?
創造だけでも受け身不能できたな('A`)
知らんかった…
- 692 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 00:27:48 ID:sfjpnvIE0
- >>690
サーセンwwww
いや、VIPの緋スレ、試しにやろうと思ったら検索にかからんw
- 693 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 00:28:35 ID:MxJ44UdA0
- >>692
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1189870304/
避難所兼本スレ
- 694 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 00:29:43 ID:2WvczPQE0
- >>692
最近はほんと閑古鳥でね、100も行かんで落ちるのよ
今日は2桁で落ちる。さっきなんて2で落ちた
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1189870304/l50
とりあえず検討中
- 695 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 00:29:46 ID:sfjpnvIE0
- なんという廃れ様…アリス祭りで盛り上げれれば…!
- 696 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 00:30:03 ID:cfNZk5kk0
- アーティはリターンとか置躁の追撃に使ってるけど
・・・まぁ当たればラッキー程度だよねw
- 697 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 00:30:29 ID:2WvczPQE0
- っと、先に張られたか…
- 698 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 00:32:52 ID:PP/kgA.w0
- アリスってほんと、空気よめねぇよな
- 699 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 01:50:10 ID:wMXa1Qc20
- アーティ当てんのムズすぎる
- 700 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 09:22:47 ID:fnPqR8Ng0
- 俺クラスになるとアーティにはわざとあたる
- 701 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 12:32:17 ID:JaVjDMcw0
- おっしゃっている意味があまり
- 702 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 12:38:14 ID:hWcDxoWw0
- 俺レベルだとアーティが出たと思ったらには既に当たってるな
- 703 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 12:38:52 ID:hWcDxoWw0
- >>702
日本語でおk
- 704 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 12:44:02 ID:ftdW1ejU0
- アーティの飛んでく人形に判定あれば良スペル
- 705 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 13:01:53 ID:qYf99VYk0
- 遅くてもいいけど、ある程度追尾してくれると使いやすいかも
あの遅さじゃ軸から外れて使いどころが本当に薄い・・・
- 706 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 13:10:52 ID:86EyPF0M0
- >>704
座布団に一方的に相殺されるのが目に見える……
- 707 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 13:31:50 ID:ftdW1ejU0
- >>706
アッー!!
- 708 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 14:25:08 ID:wI35NeLU0
- 無操なら一応、座布団でもナパームでもうち勝てるんだよな…
光るものがありそうで上手い使い方が見つからない。
見てから飛翔安定だしなあ
- 709 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 19:10:24 ID:cNBOoC1k0
- 黄昏に初音ミクが来たということは、
キャラボイスを、ミクにやらせるということでは^^。(無理)
にしても、なんで3個も。。。
BGMで、コーラス隊をやらせる可能性は高いなーとは思うけど。
- 710 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 19:55:17 ID:wI35NeLU0
- EDに初音ミクが来るというのか…
ちょっとそれは…ww
- 711 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 20:21:42 ID:G5GTSzg20
- 各キャラごとの「あぅ」「むきゅー」効果音などをミクvoiceにする可能性はなきにしもあらず
みんな同じ声になる、と思いきや、
ミクには幼度ツマミが搭載されていて、通常声から幼声まで自在なのだ
- 712 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 20:27:18 ID:PJiRpR3w0
- さらにツンデレ風 お姉さま口調 上から目線 どうでもいいしゃべり方
ばかっぽいしゃべり方 閻魔様っぽいしゃべり方まで
とりそろえてあるとな
- 713 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 20:33:59 ID:cNBOoC1k0
- ただ初音ミクは、しゃべり(台詞)系は苦手という弱点が・・・。
低音も少し弱いので、格ゲーではきびしいかなー^^。
あ、アクションゲームか、これ。。。(変わらない)
- 714 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 20:39:44 ID:ASFqf/jI0
- お前らそろそろ自重しろwwww
- 715 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 21:24:54 ID:Y1qMtIsk0
- /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < せっかく来たのにまだうどんげ参戦東方緋想天きてないの。また明日こよ。
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
- 716 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 21:28:26 ID:JFjXml8w0
- 明日はお土産持ってきてね
- 717 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 22:30:31 ID:TU7SjjGk0
- 大会動画マダァー?
- 718 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 22:34:51 ID:gXEiEQt.0
- /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < せっかく来たのにまだ霖之助さん参戦東方緋想天きてないの。また明日こよ。
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
- 719 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 22:40:51 ID:SmZG6Ymc0
- 実況の霖之助さん
- 720 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 23:03:27 ID:wcuT8jxU0
- CV神主
- 721 :名前が無い程度の能力:2007/09/17(月) 23:49:13 ID:xCFHQsTw0
- お前文でいいわけ?
- 722 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 00:24:55 ID:JyCFQgfU0
- 小町も優曇華もけーねもまだ居ないから仕方が無いことなんだ
- 723 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 01:40:51 ID:rsc.Qlnw0
- 買ったばっかりなのにまたコンバータが逝った・・・
これはキーボードを極めろという神様からの思し召しなのかな、うんそうに違いない
- 724 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 01:58:01 ID:2kgq9nYw0
- >>721
アリスに負けた俺の悲しみは加速した
- 725 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 16:00:44 ID:EqGFbf3E0
- , -‐ 、, -─-- 、.,_
,.i (:::)! `ヽ,. -、
./ ゝ-‐' _____ !. (::)
_,./__,,. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' .、`ヽ,ー:'
,. ''"´ /´ / ;' _;'_;'_ ! /! ;`ヽ,ヽ、
'.、 .;' ', i ´ハ_」_/|/ ! メ! ,!ヽ,. ヽ.
`Y i Vレ'7´;' ,ハ レ'_」ソノ., ', '; 、
_ノ i ,ハ i. '、_ソ ;',ハY.ノ i i/
`.>' (__⊂⊃ '、ソノ!イレ' ノ
∠._ ノ | |、 ,.-┐ ⊂!_)‐''"´ 大会動画まだケロ?
レ'´ヽ、 ! iソ>,、.,,_ _,,. イ |ヽ
'ァ| !>;`ヽ、「、,ハ.| !ヘ)
/ ! !、::ヽ、.,___ノヽ. !
,:' `ヽ! ';::::::::ヽ::`'; '
/ _,,. -‐rァ-、::::::::::r‐''i7ヽ、
;' ァ'´ i,/ ̄`ヽ;:::`i、,| ! ';
! | !_____,r'::::::::|:::「i
`ヽ. 「!::::::::!|--‐-ゝソ !
,.ヘ ',ゝ、ノ/:::::i:::::::'、.,__ノ
/:::/`'';ー--‐'/::::::::!::,o-oヽ.
く:::::::/:::::/ ,.-r'::::::::::::::;::'ニニヽ
- 726 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 17:03:15 ID:Mxsd5TAo0
- 誰すか?
- 727 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 17:17:36 ID:mz478jRM0
- >>725
ちょww自重汁
- 728 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 17:44:25 ID:0QTVC9S.0
- 俺ではない
- 729 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 19:44:49 ID:ZSJXRdTg0
- 風神録のEXボスだな
- 730 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 19:46:55 ID:O7Bg.psQ0
- いっちゃったZE☆
- 731 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 19:55:18 ID:y81FJ9pw0
- 多分リプ来るのは来週になるからあまり慌てるなよ
- 732 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 20:15:49 ID:0QTVC9S.0
- >>730
だからいっちゃったZEじゃ・・・あーもー・・・
なんかもー・・・やってられないんだZE!
- 733 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 20:18:34 ID:VvqOGzUU0
- いややってられるよ
- 734 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 20:45:28 ID:O7Bg.psQ0
- >>732
ごめんねだZEー☆
- 735 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 20:48:11 ID:l32Ve0q.0
- え、これmaqさんの新シリーズのボスだろ
- 736 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 21:00:26 ID:wI.G37Cs0
- ところで何か今日は緋やっててステセレで凍ったりカクつきが多い(^o^)
- 737 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 21:34:58 ID:O7Bg.psQ0
- 芋にちなんで緋は今度から糸でどうだろうか
- 738 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 21:37:27 ID:ZSJXRdTg0
- 悲壮店だろ
- 739 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 22:33:46 ID:O7Bg.psQ0
- fパッチ
- 740 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 22:34:13 ID:DXWRqqc60
- 先越されたか・・・
- 741 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 22:34:14 ID:CrKXO9oE0
- きたねぇ
- 742 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 22:44:38 ID:yeSbTGPY0
- パッチ出しすぎじゃね
最近悲壮店やってないから、いちいち当てるの面倒になってきたよ
- 743 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 22:45:40 ID:DXWRqqc60
- >>742
マジレスすると、やるときに当てればいいんじゃね?
- 744 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 22:45:59 ID:Mxsd5TAo0
- まったく出ないよりいいだろ。やらないならweb版あたりまで待てばいい
- 745 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 23:00:23 ID:O7Bg.psQ0
- 中の人達は頑張っている
と信じて
- 746 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 23:25:16 ID:Urj4JxZ.0
- 早く俺にもデバッグさせてくれ
- 747 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 23:40:48 ID:0yqM2rtU0
- こんだけパッチ出してるなら頑張ってるんやろうな
デバッグ三昧は禿げるでホンマ
- 748 :名前が無い程度の能力:2007/09/18(火) 23:47:28 ID:VC12NREQ0
- デバッグしなきゃ大変だよ。バグは目に見える物じゃないからさ。
友人と初対決したけど思ったより一方的にならず面白かった。
初めてやる人に一本とられるなんてまだ自分はヘタレだな。
- 749 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 09:12:24 ID:w6owE96o0
- 熱帯はホストが有利な時点でやる気がおきん
- 750 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 09:46:24 ID:4Bi2lIls0
- それなんて初期
- 751 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 13:52:58 ID:wyclGidE0
- パッチ来てるよ
- 752 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 18:58:51 ID:SxjZMk6I0
- ''';;';';;'';;;,., ザッザッザ・・・
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッザッザ・・・
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
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/ ⌒ ヽ / ⌒ ヽ/ ⌒ ヽ/ ⌒ ヽ/ ⌒ ヽ / ⌒ ヽ/ ⌒ ヽ
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(〇 〜 〇 |〇〜 〇(〇 〜 〇.|〇〜 〇(〇 〜 〇 |〇〜 〇(〇 〜 〇.|
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| |_/ | |_| |_/| |_/| |_ | |_| |_/
- 753 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 21:07:55 ID:U7M4xQtk0
- うわああああああああああああああああああ
- 754 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 22:03:58 ID:wkifWc3U0
- 関西大会のリプに緋想天のものがない・・・
- 755 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 23:09:45 ID:Z65Ea1Uo0
- ! '; ,!. ;' 、_!__ /! ! ';. i
! ヽ. .!_,,.ィ./ ! /!__/!_/`_! / ! !
i ', ´! _」_└'"´ ,.-‐-=、 !/ ;' !
人 !V! '´ ,.,. !____」/ ,' 私は出れますよね、キャラ的に
;' `ゝ、!ヘ!'" ' ,.‐ァ'--ァ' /
! !、 i7 ̄`) ,i'"´ヽ、_) (
'; ハ >,、., , イヽ、 / 人 )
- 756 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 23:11:15 ID:3ySrKvVs0
- >>755
誰てめぇ
- 757 :名前が無い程度の能力:2007/09/19(水) 23:53:15 ID:jJawcDzE0
- ぞんじませぬ”!
- 758 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 00:00:35 ID:ZH/h9pTM0
- なにしてんのさなえさん
- 759 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 00:26:48 ID:rN4BN9EI0
- あーあー知らない誰だか分からないー
- 760 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 02:20:57 ID:N/tyWbLk0
- 理解不能だ
- 761 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 03:24:17 ID:dTAnbRmg0
- 解読不能思い出した 強姦だ!ふとん(ry
- 762 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 12:27:27 ID:hiMnLumw0
- 緋想天とっれんtで誰かうp汁
店頭に並ぶ体験版が5kRMとかふざけてる('A`)
- 763 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 13:01:12 ID:Ir3GEcUg0
- >>762
氏んどけ
調べてみたけどすでにとれんとでうpされてるな…
zipで配布してる奴もいたし…
- 764 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 15:17:46 ID:mxPpodMc0
- とれんとでとかとっくの昔にうpされてたが
- 765 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 16:01:25 ID:hiMnLumw0
- とれんとファイルが見当たらないぜ
- 766 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 16:08:13 ID:Ir3GEcUg0
- 一応いっとくけど
東方緋想天 下載
って検索すればいっぱい出てくる。
さすが紅美鈴…
- 767 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 16:25:35 ID:mxPpodMc0
- 別に言わなくてもよかった
- 768 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 16:34:06 ID:hiMnLumw0
- まさか込み毛単位でうpられてるとは不覚だった
おまえらありがとう
- 769 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 17:02:50 ID:cYlsUmaM0
- 店頭に体験版はないわ
- 770 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 17:52:28 ID:hiMnLumw0
- >>769
中古で並んでたお
- 771 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 18:29:25 ID:JeWRNLok0
- クズ共が
- 772 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 19:31:46 ID:OvWMrkks0
- /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < せっかく来たのにまだうどんげ参戦東方緋想天きてないの。また明日こよ。
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
- 773 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 22:56:06 ID:rN4BN9EI0
- 上海強いけどレスきめぇw
- 774 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 23:05:54 ID:KgO344sU0
- 大会リプ見たいけど、さすがにこっちは来週かなー
- 775 :名前が無い程度の能力:2007/09/20(木) 23:57:41 ID:Q4LWXstI0
- いつの間にかネット対戦スレが同人ゲー板に移ったのね
久々に緋想天やろうと思ったらVIPになかったから探すのに苦労した
- 776 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 00:48:06 ID:/q31VnxU0
- 検索で一撃では
- 777 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 03:01:57 ID:wsaWeiKI0
- 最近始めた俺にとってはwikiに書いてあるコンボ一覧の
どこまでが現状のver1.0fだっけ?で使えるコンボなのか判らなくて困る俺
- 778 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 03:35:49 ID:6eV5mRt60
- まだバージョン変わってできなくなったコンボとかほとんど無いっしょ
- 779 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 04:02:37 ID:CVWPhzE60
- 霊夢のバグ飛翔ぐらいだな
- 780 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 11:13:15 ID:PRmuJG/A0
- あれ?
誰も何も言わないってことは
飛翔キャンセルダッシュってまだできるの?
- 781 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 11:37:09 ID:clYQ1oqQ0
- ニア A できるわけがない
B バナナの手品を応用すれば…
C 部屋自体に仕掛けがあったとしたら…
- 782 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 13:08:13 ID:SjBkc03k0
- 飛翔をダッシュでキャンセルは出来るが前みたいにすぐにはできない
- 783 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 15:06:54 ID:CVWPhzE60
- 理論上は最低空ダッシュできるよ、理論上はね
人間に出来るわけないけど
- 784 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 15:51:36 ID:OtdI5DnUO
- 立ち状態から96と入力すると簡単に低ダできるけどこれじゃ駄目なん?
射撃ジャンプキャンセルからは高度制限あるらしくできないけど
- 785 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 16:38:52 ID:CVWPhzE60
- >>784
射撃ジャンプキャンセルからも高度制限は無いよ
ただ射撃ジャンプキャンセルは直前までの入力を廃棄されるから
ジャンプキャンセル後に66入力しなければならない
- 786 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 20:45:37 ID:Q7ul/yFMo
- 最近対戦スレの内輪化が激しいな。
特長的な動作をして印象付けたり、募集に変な言葉使ってみたり。
Web体験版きたときに新参対古参ガイキチ共の醜い争いになりそう。
- 787 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 21:01:56 ID:mfWhUJx60
- 単純に人が少ないんでしょ
毎回同じ人と戦ってる感じがするし
- 788 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 21:17:40 ID:TeJH4sDA0
- まだ芋板みたいな安定期には程遠いな
- 789 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 21:18:20 ID:JE74dI7Q0
- まだ体験版じゃないか
しかもWEB配布されてないのに
- 790 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 22:03:16 ID:ACQISL1Uo
- >>787
でも幕間中ずっとしゃがんでたりとか、高速しゃがみ連打とかキャラづくりに必死過ぎねぇ?
そういう奴に限って、禄に強くもないのに馴れ合い口調+尊大なアドバイス(笑)してくるしよ。
新規の人に「ほら、あの有名な○○さんだよ。」って言われたいのばればれ。
- 791 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 22:26:26 ID:bRvN9eAk0
- >>790
しゃがみ行為とかあるあるw
アドバイスはまあ、対戦の中である程度格付け済んでるんだろ
10戦以上してればなおさらな
というか負けてる相手からもアドバイスはほしい所だが。
- 792 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 22:41:38 ID:2nYiWFFs0
- >>790
やっべー俺今でもおじぎのつもりでしゃがみ一回入れるわ
- 793 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 22:52:53 ID:5ivDAb0o0
- 俺もしゃがみは挨拶だと思うが
ネット対戦の格ゲーだと結構普通にやってるよ
- 794 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 23:41:14 ID:cyKM8SZw0
- 正直しゃがみ連打はうざいお( ^ω^)
- 795 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 23:47:15 ID:ig9A7koMo
- 募集するときは、弱いとか初心者とか書いておきながら
本物の初心者に対してカード使わないで試合して初心者狩りしまくったり
いざ上級者が入ってくると回線のせいにして試合投げるとか、何考えてるのかわかんね。
お前等がいたら盛り上がるものも盛り上がらなくなっちまうわ。
- 796 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 23:48:59 ID:ogp6ivw60
- 痛い方向で有名人になっちゃおうと考えてるんじゃね
- 797 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 23:49:22 ID:UNncaygU0
- まぁ俺みたいな適当デッキだとどうでもいいスキルカードだらけになってカード使えなくなることがあったりする
ただ上級者が入ってきて試合投げる奴なんているの?
良い機会だと思うんだが、勉強する
- 798 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 23:50:30 ID:QoabPtoA0
- >>797
上級者じゃないけど霊夢使うとよく試合投げられるね
ただアリス使いは基本的にやる気ある奴らが多いから
長いこと試合続いたりする
- 799 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 23:52:35 ID:UNncaygU0
- >>798
もしかするとさっきしつこく挑んでしまった人かもしれない
アリスは正直霊夢に比べてやってても疲れないからついつい挑んでしまう、これが愛…?
アリス使ってる時の安心感は異常、勝てなくても楽しいよ楽しい
- 800 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 23:58:04 ID:QoabPtoA0
- >>799
俺今日干してないよ
霊夢かわいいだろ…常識的に考えて
- 801 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 23:59:21 ID:cyKM8SZw0
- 霊夢戦は糞固めしてくる奴は死ねと思うが普通に続けるな
勝ったときの達成感がでかいぜ!!
一番楽しいのは霊夢戦だと思う
- 802 :名前が無い程度の能力:2007/09/21(金) 23:59:31 ID:UNncaygU0
- >>800
誰が好きかって言われると霊夢が好きだが使ってて落ち着くのはアリス
ふしぎ!
- 803 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:00:15 ID:TPmyG25c0
- 皆かわいいだろ・・・幼女的に考えて
アリスかわいいよアリス
- 804 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:01:59 ID:fXlzYHkso
- >>797
いきなりパーフェクトとかとっちゃうと、次の試合弱射撃をその場で出すだけになる奴は見たことある
ずれてるんなら棒立ちか弱射撃以外にもなんか出すだろうしな。
霊夢決定した瞬間に切断とか、たまーにあるよな。
- 805 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:03:21 ID:2yYwmrdg0
- >>803
スレでキャラと自分らの身長を再確認して皆あまりの事実に発狂した事があってな…
40cmくらい違うんだぜ\(^o^)/皆かわいいよかわいい
- 806 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:05:12 ID:TPmyG25c0
- 対戦して一ヶ月過ぎるのに霊夢がそこまでひどすぎるキャラと
まだ思ったことがない
- 807 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:07:27 ID:Wq2HTUPc0
- キャラ指定して募集すれば結構入ってきてくれるもんなんだな
不足がちな魔理沙分を補えてうれしいわw
>>803
アリスは俺の嫁だから
- 808 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:35:52 ID:LjmwV2/A0
- >>807
確かに魔理沙とあんまり合わないんだが魔理沙使いって少ない?
とか言ってる俺はアリス使い
- 809 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:41:28 ID:RwBFX.8w0
- アリスおもろいけどかわいくない
- 810 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:47:42 ID:KfQXa69M0
- _, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)>>809
- 811 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 00:48:47 ID:H1XGk/Eg0
- 死体殴り+スペカしてくるやつなんなの?
イラッとくる
- 812 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 01:10:51 ID:cPfF3Gu20
- とりあえず牛乳でも飲んで落ち着け
撃破確認できずについ入れ込んでしまう場合もよくある。
明らかに露骨な場合?
牛乳でも飲んで気を静めろ、うん。
- 813 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 01:11:52 ID:qwff198I0
- スペカはともかく死体殴り自体はゲージ溜まるから推奨なんじゃなかったか?
- 814 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 01:13:16 ID:lrToLRao0
- 負け犬の遠吠えか
- 815 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 01:21:42 ID:f9V9ZioQ0
- 死体殴りはゲージたまるのか( ゚д゚ )
スペカは入れ込みで発動させることがあるくらいだな
- 816 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 01:22:19 ID:cPfF3Gu20
- スペカばっか溜まってて、他のカード引きたいって時は
倒してからぶっ放して要らないのを処分、とかもあるかもな
フルボッコされてる時とかにやられると、舐めプレイに見えるって
気持ちは分かるが。
- 817 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 01:26:31 ID:EI9zf/uQo
- 死体殴りは必要以上に気をつける俺ガイル。
なんていうか、二・三発死体殴っちゃったあとのキャラセレでキー連打とかされちゃうと
怖くなっちゃうんだよね・・・
- 818 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 01:44:54 ID:f9V9ZioQ0
- >>817
それは相手が厨なだけだろ
- 819 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 01:48:29 ID:yqck145A0
- まぁ死体殴りとか屈伸程度でビキビキきてる人は落ち着くべきだな
いくらなんでも沸点低すぎだし、被害妄想強すぎると思うんだ
わざわざ不快にさせるためにやってる人なんて滅多に居ないだろう
- 820 :811:2007/09/22(土) 02:08:28 ID:H1XGk/Eg0
- ごめんなさい
本当は死体殴り+スペカするのは俺です
皆の機嫌損ねてるのか心配になってカキコしてみましたm(_ _)m
皆さほど気にしてないみたいで安心しましたw
- 821 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 02:12:15 ID:cPfF3Gu20
- お前ってやつはwwww
- 822 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 06:22:09 ID:7tKbmAEE0
- >>820
徹夜中の俺がワロタwww
- 823 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 06:22:14 ID:Pa5.qMbY0
- 死体殴りしてしまったらバクステでごめんなさいアピするチキンなおれw
- 824 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 06:39:27 ID:fGudurlU0
- 開幕動けるのが未だになれないぜ
けどそんな俺でも対アリスだと密着しにいくお!!
- 825 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 06:56:59 ID:2yYwmrdg0
- >>824
おまwwwこっちくんなwwwwwwww
- 826 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 07:37:06 ID:fGudurlU0
- 6Aの間合い付近でうろうろして開幕と同時にダッシュうめえ
6Aすかってフルコンいけるお!!
密着でもいろいろとうめえ
- 827 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 07:51:15 ID:fKTT3ivA0
- 今しがた友人の霊夢で心折られてきた
もう奴には製品版まで声掛けないわ・・・・相互利益的な意味で
- 828 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 08:52:01 ID:G.rBvvNw0
- 製品キャラで腋をフルボッコできる奴いるはずだから頑張れ
- 829 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 09:01:11 ID:pCX9E9qwo
- 開幕密着からA連打しててもほぼ負けちゃう俺ガイル。
起き攻めもそうだけど、どうしてもガードさせられない、なんかコツでもあるんだろうか。
あと、ある程度低空で空中ガードすると、その後の相手の立ち攻撃がガードできないのは仕様なのか?
自分よりちょっと下を飛んでくる文とかの射撃をガードしちゃうと、暴れで逃げない限り
立ちA→6B→・・・ってなってしょんぼりなんだけど。
- 830 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 09:02:39 ID:q0M.3HYw0
- >>829
地上攻撃の大半は空中ガード不可だぞ
- 831 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 09:20:03 ID:pCX9E9qwo
- >>830
今試してみた、本当だった。
俺が無知なだけだった、スレ汚しスマソ。
- 832 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 09:27:04 ID:k1/CTMtI0
- >>826
2A先端で美味しいです
- 833 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 09:27:37 ID:Pa5.qMbY0
- そうだったのか…w
- 834 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 14:35:53 ID:oRbAerOg0
- 霊夢が何者かに襲撃され必死に犯人を捜す魔理沙
途中怪しい人物に片っ端からマスタースパークぶっ放つ
意識が回復したと知らせを受けて巨大スクリーンの前へ
魔「私は誓う、絶対に犯人を見つけ出す」
映像には魔理沙が霊夢を襲撃している映像が
霊「お前だよ 魔理沙」
東方緋想天
…すまない
元ネタはサマースラム2002
- 835 :834:2007/09/22(土) 14:37:07 ID:oRbAerOg0
- わあああ
誤爆しましたすみません
- 836 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 15:03:18 ID:rYbMcfJg0
- 何はともあれ魔理沙は俺の嫁
- 837 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 15:32:05 ID:25nrYDWA0
- お前の嫁は俺
- 838 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 15:57:12 ID:elScpuYk0
- 変則ジャイアニズムktkr
- 839 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 16:59:28 ID:elDCcf9M0
- お前は俺の嫁
- 840 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 18:44:12 ID:Wq2HTUPc0
- >>824
_,. - .、_,. -──-- .,,_
. , ' ' ´`"''-.,,
ノ /-―ー'''" ̄ ̄"'''''ー--、 \
, ' / /''''''""" ̄ ̄, ̄ ̄"""''''''''\ ',
,' i i i ハ ,'i. , , ', ', ) .',
,' i i ,ハ i i l i i i l l l l
', i ',' レ " '.、 i ハハハ、ノノ ) ,' l
','i | rr====、 レ' ,====tt レ'レ ノ
'i, ノ | |::::::::::| |::::::::::| | l | .(
ハ/ .| `-- ' `-- ' ノ ノ , ', ちょっと…恥かしいからやめてよ
ノ .人 /// _ /// ( ( ', )
( ( >.、,,_ _.,, < ) )ハ丿ノ
`'ヽハノ,―ー/', ̄ ,'ヽー―、ハノノレ'
/\. \[-]/ /\
〈 /\// /\/l 〉
`==〈 〉_〉 ヽ==,´
. l ll=======#===ノl l
. l ./ |_| | ̄l l  ̄|
(_/ |_( )_|
. /  ̄ヽ
〈 〉
"''-.,,_ _,,.-''"
l:: "'''i---i'''''"::|
ヽ:::ノ ヽ:::ノ
- 841 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 18:50:38 ID:KfQXa69M0
- やっぱり俺の嫁は可愛いな
- 842 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 18:53:18 ID:CIIY4ZzAo
- 霊夢の溜めC固めは禁止とか、どこの俺ルールだよwww
こういう奴って風靡は全部ぶっぱだろ、自重しろよとか言い出しそうで恐ろしい。
内輪化が進むとこういう害悪共が幅を利かせ出すから困る。
- 843 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 19:11:49 ID:IfwjHGmQ0
- >>842
霊夢の座布団、ワープ禁止
魔理沙は6C、ナロー、ナパーム禁止
文はA関連攻撃禁止
アリスは帰巣、6A関連禁止
もうこれでいいんじゃね
- 844 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 19:12:09 ID:rYbMcfJg0
- 結局緋想天もスペル使えるだけ使ってるとスペル厨呼ばわりされるの?
折角のデッキ制なのにスペル使ってるとうざがられるのは少し気に食わないんだが。
- 845 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 19:14:49 ID:bfs1cM0c0
- 文はA関連攻撃禁止
(;^ω^)
- 846 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 19:17:31 ID:iodZ/X4U0
- 攻撃してくる奴って何なのー!
- 847 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 19:22:55 ID:Wq2HTUPc0
- _,. - .、_,. -──-- .,,_
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', i ',' レ " '.、 i ハハハ、ノノ ) ,' l
','i | rr====、 レ' ,====tt レ'レ ノ
'i, ノ | |::::::::::| |::::::::::| | l | .(
ハ/ .| `-- ' `-- ' ノ ノ , ', >>841は嫌いよ
ノ .人 △ ( ( ', )
( ( >.、,,_ _.,, < ) )ハ丿ノ
`'ヽハノ,―ー/', ̄ ,'ヽー―、ハノノレ'
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l:: "'''i---i'''''"::|
ヽ:::ノ ヽ:::ノ
もう緋想天禁止でいいのでは?
>>844
スペル使うのも立ち回りの一種だし安心して使えばいい
- 848 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 19:25:02 ID:2gCr1KXs0
- なんかそのAA誰かに似てるな・・・
- 849 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 19:25:36 ID:KfQXa69M0
- >>844
そんな奴いるのか
もう何しても厨呼ばわりされるんだなw
- 850 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 19:30:56 ID:X6ytVB1o0
- _
`ヽ\ /:\
/:´ ̄下、`ヽ||/:::::::人 /\
___ノ:. : .___ \`ー‐' ノ  ̄`く:::::\/ 風 \
/´. : . : .:r'´ _`ヽ二フ´,/⌒l |::::/ヽ、 雨 >
r'´  ̄ 二ニノ /´::::::::`ヽ、__ノー一く/´ fヽ、 ,/
| ヽ、f´r‐-‐ァ'::::;:.:.:.:.:.: :.:、.:ヽ:.:.:.、:.:::、::\ ノ 〉Y^!ヽ、
| ̄`\l ::ハ ! l:::::::/:::::/.:.:.r:.: : :.:|ヽ;.:ヽ:.:.ヽ::ハ:::::!'  ̄ ̄`くノ,ノノ
|____>ャ_ノ ノ::::::i::::::l.:.-┼‐.:.:.:.! ├-:i.:.:.:.!.::|::;ノ.:. `く
l´ ̄/´,.- イ:::::::::l::::::| ̄`ー一'´ `ー'「:::丁´ :.: !
 ̄{ (_:_:_;:!:::::::::l:.:.:i:|-rーォ‐ r┬ト、::| .: .:.: .: |
ヽ---イ:::.:.:.ノ.:.:八弋zソ 以 |:::ヾ、: .:.:.: .:.:. ノ
|:::.:./:.:.:.:.:.:.ヽ ∠フ ノ!.:.:.::::\:.: .:.:.:.: /
l:.:.:{:::.:.:.:.: : : :\ー--‐ァ彡'´:.:.: : :.:.:.l .:.:.: ::/ >>848
z─‐一ー- .、|::.:.:ヾ::.:.:.: : : : :.:ヽ、 '/:::::.:.:. ;.': : :.:/..:.:. ::/ 呼んだかしら
,ィ三ミミヽ、 `ヾ、::\::.:. : : :.::::::l./:::.:.:. ;.' :.:.::/;: -‐'´
\\ヾヾヾヽ、 ,>‐=`==、===┴==-'、__∠_.:/
\\ヾヾヾヽ、,ィ彡'三三三ヾ三三三三ヽ::::::`l
. \\ヾヾヾ衫彡/  ̄ ̄ ` /`Y:.:.:`トr;‐イ
`l^ドn,、尨_∠_____/lヽ、ノ!: :.:.:| |l |
. ヽしL!_ラ-'‐ イ `ー'|:.:.:/ .:. ヽ.::リ |ト、. !
| .: .:.:| :レ' :. .:.: N |:::l l
| . :.:.:l .:.:ノ.:.::.:.: |::| |::::! l
ヽ、::ノ .:.::/.:.:.:.':.: |::| |::::|. l
- 851 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 19:39:04 ID:2gCr1KXs0
- パチュさんちっすw
パツリーがもし出演できたら現実にはない天気割り当てられそうだな
- 852 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 21:07:55 ID:puOJbvxQo
- なんか最近人少ないからか何なのか、雰囲気悪いよな対戦スレ。
アドバイスって言うよりは嘲り・挑発みたいな口調の人とか
文使いなんだけど、狩ったら厨呼ばわりで負けたら文使ってんのにナニしてんの?
とか思われてそうで、おいそれと対戦できないよ・・・
- 853 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 21:13:04 ID:/gDz3e3k0
- 別の場所探せばいいじゃん
- 854 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 21:27:13 ID:qo2KVl2Yo
- >>853
核心だな、まぁ理想論だけどさ。
ゲームなんだから楽しんだもの勝ちだと思ってるけど、それを良しとしない人もいるんだよな。
- 855 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 21:35:43 ID:RCRaahnE0
- なんとかここのスレ住人と対決出来る環境があればなぁ。
- 856 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 21:41:44 ID:JouM9Ydg0
- ゲームは楽しくをモットーに対戦スレでのびのびアリス
使ってはや一ヶ月です
- 857 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 21:55:19 ID:/gDz3e3k0
- >>854
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/31339/
結論から言うとここ使えばいいじゃんって意味だったんだが
緋から始めたとかだとここの存在知らないのか?
管理人は緋想天攻略やってるし、関連スレ全般許可してる
- 858 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 21:56:39 ID:wGaUrTUs0
- これはひどいw
- 859 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 22:02:09 ID:qo2KVl2Yo
- >>857
熱帯が初めてだったからそんな場所知らなかったよ。
理想論って言ったのは、現状ごく少数の人間しか緋想天プレイできないから
内紛で分断しちゃうとお通夜モードになっちゃうかな、と思ってさ。
- 860 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 22:05:47 ID:JouM9Ydg0
- 知ってたが人はいないだろうという疑心暗鬼的な考えだった
- 861 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 22:07:42 ID:dFzdJcpI0
- ver1.01fの時点で可能なコンボリプレイ置き場ってどっかないかな
- 862 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 22:08:38 ID:dFzdJcpI0
- ver1.01fの時点で可能なコンボリプレイ置き場ってどっかないかな
- 863 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 22:09:08 ID:dFzdJcpI0
- 何故か多重('A`)..スマン
- 864 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 22:38:25 ID:HvHk..JY0
- msnとかでチャットしながら回復いれてコンボや連携・動き等話しながらしてみたいなあ
とか思ってたりするが機会も出会いもないお
- 865 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 22:40:07 ID:RwBFX.8w0
- IRC来い
もしくはミクシィで俺を特定して来い
- 866 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 22:53:12 ID:HvHk..JY0
- IRC何度か入ってみたけど誰も話してなくね?
ミクシイはアカウント自体作りたくないお
- 867 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 22:53:36 ID:JouM9Ydg0
- どんだけ冒険したらミクシィたどりつけるんだ
- 868 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 22:58:18 ID:2rCcNUPA0
- MSNは俺の性癖及び特定される可能性があるからなぁ
ミクシーはなぁ・・・
- 869 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 23:01:13 ID:HvHk..JY0
- msnは適当にアドレスとればいいだけじゃね
- 870 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 00:27:58 ID:emXStMUQ0
- >>869
俺が対戦スレでホストしてあげよっか?
- 871 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 00:32:52 ID:B3UHuiNA0
- 合宿スレたてればいいんじゃね
- 872 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 03:29:59 ID:z5nMdQFg0
- 対戦スレの人ってここ見てない人多いのかな。
あとぶっぱは読めないやつがアホだと思うんで自分ぶっぱ厨サーセンって言われると困るw
でもうざいと思う人もいるんだろうな
- 873 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 04:48:54 ID:fuoG/TAs0
- ぶっぱウザいとかどう見ても言い訳だから気にしなくてよし
明らかにぶっぱを読みきれなかった、ぶっぱできる技をセットしてるのを確認してない奴が悪いんだから
ストⅢ3rdとかやってるとぶっぱなんて日常茶飯事だぜ
- 874 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 05:38:16 ID:z5nMdQFg0
- そか。他格ゲ熱帯やったことないんで知らなかったが気にしないようにしよう
- 875 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 06:11:02 ID:cg/nAEDs0
- 格ゲーにおける○○厨って大体が負け犬の遠吠えだよな
- 876 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 06:15:22 ID:D.0WdZ.c0
- 勝ってる方は基本いい気分だろうしな
- 877 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 07:04:02 ID:3eNyT2.w0
- >>869
すまねえ
緊急で仕事呼ばれてレス返せなかったわ/(^o^)\
- 878 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 08:16:04 ID:ewZnhTLAo
- 格ゲーの対戦経験が浅いのか、この界隈の人間性か
勝ち→流石俺、相手の動きなんて全部読めてたぜ!
負け→厨キャラ乙wwwダイヤで言うと1:9だろ、ぶっぱで勝って楽しいの?www
ってかんじのレスがたまにあるし、やっぱりキャラゲーというか自分の使ってるキャラが大好きすぎる人が多い。
まぁ現状のキャラ数&プレイ人口からすれば、当然っちゃあ当然なんだけどね。
- 879 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 10:35:15 ID:kY8eseEA0
- 1:9とか北斗のサウザー:トキより酷いってのにw
- 880 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 11:55:45 ID:88yO17Wc0
- まぁ、体験版だし調整不足あると思うから文句の一つや二つは許せるが
製品版で一々言うのは無しな?
- 881 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 13:16:13 ID:Rj1ZYWiE0
- 芋初期のレミリア、魔理沙:パチュリーはマジで1:9付きそうな状態だったけどな
- 882 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 13:20:37 ID:wb4ss.mk0
- 初期パチェはどんな相手にも6〜8ぐらいつけられるキャラだったような。
技更新したら化け物になったけど。
- 883 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 13:20:47 ID:Md3z.HEk0
- 逆だろwwwwwwwwww
- 884 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 13:30:25 ID:4wXExQC.0
- 射撃が弱い射撃特化キャラだっけ
- 885 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 13:49:13 ID:Qjxrnoioo
- ○○は自重しろとか○○されるとツマンネとか言われると
自分でこれ良いなと思って練習してきたことが
全否定されたみたいで一気に萎える。
お互い勝ちたくて努力してるはずなのにキャラ差すら否定するなら
一生月華でもやってろよ。
- 886 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 13:58:37 ID:3zLsHouw0
- なんで月華
- 887 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 14:07:12 ID:Qjxrnoioo
- >>886
お互いに弾きの読みあい→読み勝ちした方のコンボ
ていう非常にキャラごとの個性が無いゲームだったから。
コンボとかは確かにキャラごとだったけど
基本的にやるのは弾きの読みあいだけ。
- 888 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 14:13:13 ID:UpEvnh1w0
- キャラ差がない格ゲーと言えばアーバンチャンピオン。まさにジャンケンゲー
- 889 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 14:24:13 ID:LXffhX0sO
- また咲夜さんみたいな
とりあえずぶっ放しても有利な攻撃持ってるキャラは勘弁な
- 890 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 14:25:27 ID:FMYOVtVs0
- ぼこられて対処法も分からないと、愚痴の一つも吐かなきゃ
やってられないこともある。精神状態的な意味で
>>888
スポッスポッ、スポォーッ!ピュー、ゴッ、ピヨピヨピヨ…スポォーッヒュルルル!
チャララチャリラリッチャーリラリラリー
こんな感じのゲームだったことしかよく思い出せない俺
- 891 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 14:31:46 ID:phN/hOVU0
- ぶっぱなしても有利な攻撃www咲夜が?www
まあ当たってくれるんならそりゃ有利にもなるけどさwwww
- 892 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 14:34:00 ID:F.2KBby20
- ぶっぱで当たるってそれ下手なだけ
- 893 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 14:40:27 ID:urntpm3.0
- ひデブ初期と同じ臭いがするな
定規FCS厨や逃げSGに狩られてぶっぱうぜえとか言ってた方々と同種の臭いが
- 894 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 14:40:35 ID:3zLsHouw0
- これだから携帯はwwww
- 895 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 15:10:15 ID:mUEsTVuwo
- 格ゲーやってるんだから、みんなある程度俺TUEEEしたいものだろうし
こんなに少ないキャラでバランス云々言うのも早計だと思う。
なんでわざわざ言葉に刺を持たせたり、舐めプレイしたりして雰囲気悪くしちゃうんだろうね・・・
- 896 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 15:13:56 ID:wTkm5QvA0
- そういう人種は口うるさいから
そうじゃないやつは黙ってるから
そういうやつがいなくなるなんて事はある程度人がいる以上不可能なんで仕方ない
- 897 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 15:18:36 ID:wTkm5QvA0
- 俺も言い方が悪かったんで不快になったならすまない
- 898 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 16:31:00 ID:Es0/CsMQ0
- 生ブレイジングスターに当たって
ヤッダーバァアアアアとか叫んで家族に本気で心配された俺は
ある意味幸せ者だったんだな
- 899 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 16:32:49 ID:kqGrJDAU0
- お前大丈夫か
- 900 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 16:36:04 ID:UpEvnh1w0
- それは心配するわー
- 901 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 16:37:49 ID:alDJnhWs0
- お前の家族がかわいそうだ
- 902 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 16:48:17 ID:fe6zfK/o0
- 燃えるゴミは月・水・金
- 903 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 19:28:12 ID:Hs00Y9Q20
- 霊夢、文、アリスと来て、魔理沙を使わずに終わる人や、3人でループさせる人が多いのはなぜ?
霊夢+文で使う人が多くて、霊夢+魔理沙で使う人が少ないのはなぜ?
- 904 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 19:28:29 ID:0NtNdtD.0
- 緋想天体験版の動作が不完全なのだがスペックスレで聞いた方がいい?
- 905 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 19:51:55 ID:rmyRsUQs0
- 魔理沙アリス文でループがジャスティス
- 906 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 20:01:54 ID:Hs00Y9Q20
- 自分は魔理沙のみ…………他キャラが使えないだけだけど
- 907 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 20:05:02 ID:3fka3czU0
- アリスメインなのに霊夢の方が強い自分はおかしいのかもしれない
- 908 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 20:11:40 ID:EJybjh0o0
- 最近やりこみ派とそうでない層の差が激しくなってきたな・・・
- 909 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 20:38:29 ID:FMYOVtVs0
- そりゃあ、こんだけ過疎かったら、対戦スル前に折れてもおかしくはない
- 910 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 21:35:11 ID:IRvPcwV.0
- 月華が読み合いだけだって?
じゃ翁で熟練のあの忍者倒してみろよ!!
- 911 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 22:24:29 ID:ic0ooq9s0
- 月華おもろいと思うけどな。基本コンボで4割とかざらだけど楽しいし今でも時々1コイン投入してる
なにより響たん可愛いよ響たん
東方にもこういう奥ゆかしき乙女は出ないもんかね
鍵山雛参戦とかだったら涎たらしちゃう
- 912 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 23:45:33 ID:e7P/ixO60
- ・・・奥ゆかしいも乙女も厳しい条件だな
傲岸不遜や幼女や少女なら一杯居るんだが
- 913 :名前が無い程度の能力:2007/09/23(日) 23:55:08 ID:r3UcIJS20
- 響は6人斬り殺し後の勝ちポーズこそ至高
惚れ直した
- 914 :名前が無い程度の能力:2007/09/24(月) 02:17:36 ID:xXhnIXRc0
- >>913
あれはとてもよいものだな
3-4戦ぐらいで「うそよ、うそ...」って泣いてしまうところも非常に可愛い
木刀野郎ぶったぎれないのが残念だった
だからみょんも相手ぶった切ったら泣いちゃうぐらいの乙女になってほしい
ゆゆ様切り捨ててニヤニヤするような乙女でもいい
- 915 :名前が無い程度の能力:2007/09/24(月) 05:42:29 ID:yRmZ40vw0
- >>913-914
友達が当時その勝ちポーズ見て
「何コイツ殺る気満々のくせにカマトトぶりやがって」って半ギレしてたのを思い出した
- 916 :名前が無い程度の能力:2007/09/24(月) 07:33:24 ID:.mshfJ2w0
- そろそろ自ちょ(ry
- 917 :名前が無い程度の能力:2007/09/24(月) 12:44:42 ID:jFlREH6c0
- 響は俺の妻
- 918 :名前が無い程度の能力:2007/09/24(月) 13:28:41 ID:xcihcMzg0
- 斬殺ENDまであと2人か
- 919 :名前が無い程度の能力:2007/09/24(月) 14:46:54 ID:V/1EuEEE0
- 今日の響スレはここか
- 920 :名前が無い程度の能力:2007/09/24(月) 15:15:44 ID:HNp.KTIA0
- IRCってあるの?チャンネル名きぼんぬ
- 921 :名前が無い程度の能力:2007/09/24(月) 15:19:32 ID:5S/MmeGo0
- だが断る
- 922 :名前が無い程度の能力:2007/09/24(月) 15:24:34 ID:HNp.KTIA0
- またまたご冗談を
誰か俺を鍛えてほしい。アドバイスとかありで。
だからIRCいきたいんだ・・・
- 923 :名前が無い程度の能力:2007/09/24(月) 15:31:33 ID:of6HxQUw0
- 普通に考えて一番真っ先に思いつくものを何故入れないのか
- 924 :名前が無い程度の能力:2007/09/24(月) 16:01:09 ID:EKb3gVPs0
- IRCはいってるけどアドバイスもなにもないお
対戦希望が時々というか本当にたまにいるくらいで入る意味ないぜ
他にちゃんと話してる場所があるなら知らないが
- 925 :名前が無い程度の能力:2007/09/24(月) 16:10:01 ID:xcihcMzg0
- 意見求めたらちゃんと返してくれてるだろ
確かに書き込みは少ないが、その書き方だとスルー当たり前に誤解される
- 926 :名前が無い程度の能力:2007/09/24(月) 16:24:48 ID:EKb3gVPs0
- 意見書いたことないからわからなかったぜ
何度も半日位繋いでるけど今日はじめて対戦希望みたくらいで
他に書き込み見てないからなあ
- 927 :名前が無い程度の能力:2007/09/24(月) 17:48:40 ID:EtcKBExk0
- 普通にアドバイスくださいって言えばちゃんと言ってくれると思うんだが
- 928 :名前が無い程度の能力:2007/09/24(月) 18:00:54 ID:kNA5yiJM0
- 流行ってたのは昔の話
体験版でアレだし飽きた人多数
- 929 :名前が無い程度の能力:2007/09/24(月) 18:30:53 ID:HNp.KTIA0
- もう僕が新しいIRCたてますね アドバイスありまくりの楽しいところを。
irc.2ch.netの#東方緋想天にどうぞ
- 930 :名前が無い程度の能力:2007/09/24(月) 19:09:22 ID:aphQ2Tmo0
- 製品版出ればまた栄えるさ
- 931 :名前が無い程度の能力:2007/09/24(月) 21:38:35 ID:W6xJNdJoo
- なんかこのゲームって、振り向きが若干遅くない?
起き上がりとか、相手が壁バウンドしたときとか向き違ってて涙目。
せっかくの追撃チャンスに、ミスしてカウンターもらっちゃった時なんてもうね。
対戦スレもIRCもまったく相手にならないから
早く体験版公開されて、同レベル帯の人と練習したいなぁ・・・
- 932 :名前が無い程度の能力:2007/09/24(月) 22:04:47 ID:EKb3gVPs0
- IRC人いないな
流石に一人の呼びかけだと集まらないなあ
- 933 :名前が無い程度の能力:2007/09/24(月) 22:26:30 ID:3Q4sbsP20
- いまからいこうかえ
- 934 :名前が無い程度の能力:2007/09/25(火) 03:37:48 ID:Ck3POba60
- 空中で相手を通り過ぎると足が地面に付くか、
空中でジャンプして向きなおすまではその方向向いたままだよな
- 935 :名前が無い程度の能力:2007/09/25(火) 07:23:19 ID:ImvULnEUo
- >>934
ジャンプ若しくは空中ダッシュで飛び越すと向きが変わらないけど
飛翔ですれ違うと向き直ってくれるらしい。
最近みんな当たり前のように飛翔混ぜてくるから、対応できてない俺涙目。
- 936 :名前が無い程度の能力:2007/09/25(火) 08:20:46 ID:kfZQHyd2O
- >>932
わざわざ新しいの立てなくても今ある所でやればいいのに。
募集があれば入るって人は多そうだし、この前の大会(?)の上位陣もいるみたいだから捕まえれば話聞けると思うぞ。
なんだかんだで自キャラの話題になると話に噛みに来る人も多そうに見えたし、何もせずに使えない所と決め付けるのは勿体ないぜ。
- 937 :名前が無い程度の能力:2007/09/25(火) 14:45:10 ID:1BOut9OQ0
- チルノともこうが出てくれればいいなぁ
- 938 :名前が無い程度の能力:2007/09/25(火) 15:22:43 ID:DGvtOEAc0
- はじめて萃から緋をやったんだが
飛翔になれないなぁ
ところでRボタンとかにD使ってる人っている?
- 939 :名前が無い程度の能力:2007/09/25(火) 15:28:07 ID:KyMdFnI60
- ,.- 、_
(_,. ノ
ヽ! ,. -‐- 、
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r7'品8o_,. -─-- 、.,______,,.. -‐-、.:.:.:.:', // ` ー'´
/ ̄ア'"´ ̄`"''' ー--- 、.,____,. -、 !:.:.:.:.:i '´
i y'´ ヽ.、__!`ヽ.
`7 / ,' / i ,! ハ ヽ、.,___ノ
〈 ! ! 、/ ハ / ', /_,.ィ i ', i
ヽヘ | /,ゝ、」_ |/ _」‐='、ヽ! ! ! |
>、.!,イ |┘i ´ i┘ i Y ! ! !
!ハ.。、'、_リ .:::.. '、_ソ ノ。 ! ,' 大会リプはまだですか!!
_,ノ 7,.,. ' ,.,.,. /o ,' ,ノ
`>人 --( ∠,___ノイ
∠__,,.イ`i=- 、..,,___ _,,. イ/,.'--、ノ
 ̄ ,.イ |::iヽ.,__ノ Y ヽ.
〈 !:|/∞ヽ, /! 〉
Y `|::!_____,,..Yィ 、 _ ,.イ
i !::! !7 ハヘ
! '、! 、 / ,'イ/ヽ.
| ',二ニ7 iン::::::::::':、
! Y:.:/ |ミ!::::::::::::::ヽ.
,L________」k' _」ノ!::::::::::::::i::::',
ヽ!、___,しヘ! ̄`ヽ、/:.:.:.!リ::::::::::::::::!:::::':,
/:::r'ソ:.:.:.`ー‐ァ':.:.:.:.:!コ:::::::::::::::::';:::::::',
- 940 :名前が無い程度の能力:2007/09/25(火) 15:31:42 ID:AKXO8bCM0
- >>937
なんとなくオスっぽいキャラが好きなんだな
俺はルーミアと輝夜がきてさえくれれば
- 941 :名前が無い程度の能力:2007/09/25(火) 15:41:50 ID:hgytif8s0
- 元気バカの枠は魔理沙がいるから対抗馬はなかなかつらいな
- 942 :名前が無い程度の能力:2007/09/25(火) 15:55:18 ID:xS.l.jdU0
- じゃあメイド枠は咲夜の変わりに夢子を
- 943 :名前が無い程度の能力:2007/09/25(火) 16:02:47 ID:QpP8C/D60
- うっほレーザー3連コンボカッコィイ
・・・
と思ってダメージ量見たら
スパーク→マスパ
スパーク→ナロー→マスパ
どっちも攻撃力ほとんど変わりませんでした寧ろスパーク→マスパの方が若干強い
本当にありがとうございましt
- 944 :名前が無い程度の能力:2007/09/25(火) 16:40:53 ID:G4cvVcLU0
- 魅せコンだから問題ない
- 945 :名前が無い程度の能力:2007/09/25(火) 17:29:58 ID:XRjfK4Ws0
- >>938
萃ではPSのXボタンの位置にしてたけど
飛翔が入ったんで低速でも使ってるRに置いた
正直親指だけじゃきつい
飛翔はともかく打撃ボタンが一つになったのに慣れない
蹴り出そうとして弱射撃が暴発する
- 946 :名前が無い程度の能力:2007/09/25(火) 18:48:33 ID:QpP8C/D60
- 3日もやってりゃ慣れる
自分はDボタン PSパッドの○の位置にあるけど問題なくやれてる
- 947 :名前が無い程度の能力:2007/09/25(火) 20:57:01 ID:0aRknsMA0
- リプまだかなー。強いアリスを見てモチベ上げたいわあ
整理は出来てるみたいなんだがなー…
- 948 :名前が無い程度の能力:2007/09/25(火) 22:08:21 ID:XRjfK4Ws0
- 1.01g差分
- 949 :名前が無い程度の能力:2007/09/25(火) 22:09:38 ID:6mbw/jwk0
- >>947
製品版で期待しろ
- 950 :名前が無い程度の能力:2007/09/25(火) 22:57:28 ID:57tDvO5c0
- 1.01gになって何が変わったんだろこれ
日記に書いてあるコードがなんたらだけじゃ謎多すぎ
- 951 :名前が無い程度の能力:2007/09/25(火) 22:59:11 ID:TwRzaV9E0
- 正直今までの差分でどれだけ変わってるか実感ないんだよね
- 952 :名前が無い程度の能力:2007/09/25(火) 23:03:47 ID:pD0XhgeE0
- まぁ一般的にはコードの調整っていうと、処理が軽くなっただとか
今まで未対応だった環境にも対応したとかプログラマの自己満足レベルとかあるけど、
緋想天に関しては「ネット対戦の安定に向けたコード調整」だろうな。
- 953 :名前が無い程度の能力:2007/09/25(火) 23:25:38 ID:ah3etXI60
- 大会リプがきたようだな
- 954 :名前が無い程度の能力:2007/09/25(火) 23:33:04 ID:JUKCnvCw0
- アリス一人しか出てなかったんだな。
それで優勝とは恐れ入るわ
- 955 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 00:01:31 ID:ldMNYJSM0
- うp
- 956 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 00:12:46 ID:a0Foqesg0
- http://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000255060.zip
ということで大会リプ
アリスに希望が見えてきたぜ
- 957 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 00:19:56 ID:UKnG7GKQ0
- >>956
無断で余所に上げるなよ・・・
大会のページから普通に落とせるだろうに。
ttp://book.geocities.jp/kansaitaikai/6th/
- 958 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 00:22:49 ID:a0Foqesg0
- >>957
失礼した
とりあえず削除をしたが申し訳ない・・・
- 959 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 00:25:12 ID:ctt2MA9I0
- たマGOの霊夢戦が無いのがちょっと残念だがすげぇ
- 960 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 00:36:19 ID:uWC3fs3E0
- たマGOの判断の良さと最後の粘り強さは異常
案外霊夢少なかったんだな
- 961 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 00:36:29 ID:RzZfATWUO
- たマGO相変わらずやべぇな
何食ったらこんな動きができるんだよ…
- 962 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 00:37:06 ID:.2MZnDWs0
- 見てきた。やっぱたマGOはおかしいww
- 963 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 00:52:55 ID:l8p9.7vU0
- アリスの動きやべえええええええええ
これ見るとアリス使いたくなってくるなwwww
- 964 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 00:57:09 ID:nhiS6nBg0
- C5が途中で終わるな。一通り見たが上位陣ガークラあまり使わないのは見切れないってレベルじゃないから?
まだ見てないもので使ってたらスマソ
- 965 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 00:59:56 ID:98LpmG/Q0
- 決勝リーグだけ見てみたけどアリスすげぇー!
技とか全然使わないんだな
でも勝ってる、やはり彼はおかしい
- 966 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 01:12:40 ID:opjZ.TTM0
- 有堀パチェ並の衝撃だ
- 967 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 01:14:01 ID:GvhDEZcM0
- たマGOの残りゼロドットの粘りは異常
DORZI文の心が折れた音が聞こえた気がしたぜ
あと、一人だけ飛翔を飛翔として使ってる感が
- 968 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 01:19:12 ID:.2MZnDWs0
- 使ったコマ技が端コン時の無操1回のみとかもうね
しかし、DORZI文との試合見てると、やっぱアリスの天敵は
文なのかなー、と思ったり。この時文側は低空疾風扇も、
風靡→開風or紅葉の削りもないんだよなあ…
今じゃああの手の連携でバコバコ割られるから困る。
- 969 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 01:33:37 ID:re2vSToY0
- あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「俺はアリスの攻撃をガードしたと思ったら、
いつのまにか割られた上にスペルカードを叩き込まれた」
な… 何を言ってる(ry
まさに惨殺空間だな
- 970 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 02:36:47 ID:TSASQW320
- あの方ののリプだけ見てみた
ちょwww体力0なのに30秒近く粘ってるし勝っちゃったよwwwwww
しつこい固めにも発狂せずに出れるところを見極めて結界使ってるしロボみたいな人だなwww
JC起き攻めとか、割り確認リターンとか、色々全部あたいにはマネできないわねwww
上手い人がアリス使うと6A、J6Aが手元にまで判定があるように見えてくるから困るwwwwwwww
- 971 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 03:02:28 ID:aG8XwnjQ0
- >>934-935
とりあえず、振り向きに関してちょっと前に調べたのだと、
・空中ダッシュの始まりと終わり
・飛翔中
に相手の位置を認識してるっぽい
つまり、空中ダッシュ中に相手を飛び越せば、空中ダッシュが終わった後に技を出すとちゃんと振り向いて技を出す。
ただし、空中ダッシュ中に技を出しても振り向かない。
あと、大事そうなのが、
ダッシュ>HJを連続で出すと、たとえダッシュ中に相手の下をくぐっていてもHJで振り向いてくれない
萃夢想にくらべ今作は相手の下をくぐる機会はかなり多いから、この辺はちょっとめんどいね
個人的には修正希望
- 972 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 03:29:54 ID:aerR5Gz60
- むしろ振り向かない方がいいんじゃないのか
迂闊なHJは潜られて後ろから狙えるとかよさそうだし
まあHJ>飛翔で乙という感じでもあるけどなー
HJはグレイズついてて素早い行動できるし
このままでも十分だろ
- 973 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 07:58:38 ID:PdPO7qw6o
- 決勝戦の文の人、低空ダッシュA→空中Bで固めてるけどこれだと割れないよね?
あと、アリスの6Aもらったあとのしょんぼりんぐは、上手い下手関係ないな・・・
- 974 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 08:08:04 ID:Nc9Sn6YQ0
- ひたすら暴れ潰しって感じで割りには行ってないね
まあ天狗道も紅葉も回避結界できるからやってくる相手には狙わないんじゃない?
- 975 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 09:26:50 ID:pQwcB0wM0
- アリスが強キャラと勘違いするリプレイだなw
- 976 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 10:37:24 ID:pQwcB0wM0
- 帰巣を入れてないと聞いたときは、操創ってそんなに強いかぁ?と思っていたが、見て納得。
そもそもコマンド技を使っていなかったんだなw
萃夢想といいスマブラといいホント何なんだこの人・・・
- 977 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 10:39:33 ID:WsF6YFXE0
- スマブラっておまwwwwww
- 978 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 11:20:33 ID:0tKSzU.g0
- 文のスペカは天孫降臨と先導以外全部暗転後回避結界で抜けられて紅葉なんか反確なんでネタ知ってる人には使えないよ。
たマGO氏はガードがしっかりしてて会費結界もきっちりやるから先に文が息切れしちゃう。
- 979 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 13:31:22 ID:e.l33M8k0
- ここでリプあげればアドバイスもらえますか?
- 980 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 14:09:43 ID:Ifxs01ZIO
- アリスの人はそこそこ強いと思ったが他は微妙だな
- 981 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 15:12:36 ID:ZKHbkBNw0
- >>979
なにかしらのアドバイスは貰えると思う
自分が感じる欠点なんかを併記するとアドバイスしやすい
が、役立つかどうかはわからん
- 982 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 15:30:33 ID:yv/Q6j0A0
- いけない・・・!
ここでお前はどうなんだオラとか発言したら奴の思うツボッ・・・!
- 983 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 15:49:49 ID:.1bfdw0k0
- 助け合うことはいいことじゃない
- 984 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 22:15:29 ID:dz8zDlk.0
- >>977
全国五位だったはず
- 985 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 22:31:28 ID:WsF6YFXE0
- すげー人はなにやってもすげーんだな
だめなやつはなにやってもだめ
- 986 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 22:43:18 ID:9AM2C.9g0
- たマGO氏のリプ見てきた。
2Cから相手を打撃で押し込んで人形の時間差射撃にあわせる動作が鬼だな。
アリスが固め極めればやばい性能を発揮するということが証明されたか。
- 987 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 22:55:01 ID:tu382s1Q0
- 常人には無理だぜ
中の人の性能がやばすぎる
- 988 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 22:57:47 ID:i.gmgaQU0
- スマブラでもそんな成績なのか
動画ある?
- 989 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 22:59:24 ID:pE/rGlM.0
- どうでもいいけど格ゲーした後スマブラすると動きがおかしくなるよな!
- 990 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 23:21:49 ID:QKlE3A1s0
- 64はあまりやり込んでないから分からんが
DXのアイテム無しタイマンは普通に格ゲーだよな
キャラのバランスは3rd並に悪いけど
- 991 :名前が無い程度の能力:2007/09/26(水) 23:39:38 ID:63qhoric0
- 大会リプ見てたら
魔理沙の尻で飛んでる最中すぐ22Bで爆弾投下して
相手にラッシュしてるのがチラホラ見かけたんだが、
そんな簡単に入力できるか?アレ・・・
あれが出来ることがデフォなら俺諦めるわ
- 992 :名前が無い程度の能力:2007/09/27(木) 00:12:42 ID:cSH7O8Jo0
- 普通に尻の着地前に22B入れるだけじゃないのか?
指が追いつかないとか?
- 993 :991:2007/09/27(木) 00:35:17 ID:EyT22sek0
- 次スレはどうなってるんだろ まぁそれは置いといて
相手との距離があると爆弾出す前のポーズで着地しちまうんだな
まぁ密着したまま尻だしても22Bする前に爆弾出す前のポーズで着地すること多々だが..('A`)
- 994 :名前が無い程度の能力:2007/09/27(木) 00:54:28 ID:4Lft6DKg0
- >>986
結構前から対戦スレのアリス普通にそれやってこない?
全割りされて涙目になったんだけどw
- 995 :名前が無い程度の能力:2007/09/27(木) 01:48:27 ID:hxrUxXsI0
- 彼の強さが決して諦めない、屈しない、強靭な精神力だということが良くわかった
動きの良かった文のほうが息切れしたか焦ったかでどんどん単調になっていくのがわかる
歴戦の猛者とは彼のようなプレイヤーを言うんだろうな
- 996 :名前が無い程度の能力:2007/09/27(木) 02:01:02 ID:gxXv8hVA0
- あんなHP1から逆転されたら心が折れるのも分かるwwww
- 997 :名前が無い程度の能力:2007/09/27(木) 02:12:23 ID:Hkg46PvI0
- 次スレでっせ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1190826561/
- 998 :名前が無い程度の能力:2007/09/27(木) 02:33:27 ID:DLQIRI2M0
- そういやパッチは11日火曜日から、丁度1週間ごとに出てるね
これは毎週火曜日はパッチの日ということで期待していいのだろうか
- 999 :名前が無い程度の能力:2007/09/27(木) 02:40:26 ID:Hkg46PvI0
- それなんてMMO
- 1000 :名前が無い程度の能力:2007/09/27(木) 02:41:52 ID:SD3gBgQM0
- 黄昏は中の人が凄かったから勝ったと思っておいてね
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