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【×face】「東方風神録 〜 Mountain of Faith 11合目」【○faith】- 1 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 15:40:01 ID:NMzWrZpA0
- 夏の新作、東方風神録について色々と語ったり、考察したり、妄想したりするスレその11です。
◆総本山(風神録体験版配布開始)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/
直このスレに限り体験版、本編問わずのネタバレOK。
他のスレでは空気を読んで。
10 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187442307/l50
9 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1186983470/
8 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1185623003/
7 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1183213163/
6 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1180267205/
5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1179757475/
4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1179658147/
3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1179583171/
2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1178537280/
1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1178237307/
- 2 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 15:41:31 ID:gG0xabKE0
- 2なら3は
- 3 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 15:44:36 ID:uTJXsC1g0
- / // / // ______ / // /
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し ス / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た レ | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ は |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .立 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な て .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .な ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で い ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
- 4 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 15:44:55 ID:veC6dlXM0
-
FAQ
Q : コミケで入手できなかったのですが委託はいつ頃されますか?
A : 神主のブログにて、9月中旬ころに店頭に並ぶと告知されています。
ttp://kourindou.exblog.jp/6301032/
Q : d3dx9_31.dllがみつからないとか表示されて起動できない
A : DirectXの最新版をインストールする必要があります。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=b406cf67-d926-463b-99e8-27199d6626b5&DisplayLang=ja
これをダウンロードして解凍したら、その中の"DXSETUP.exe"を実行してインストールしてください。
関連:DirectXランタイムについての解説
http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/pc_manners/001/pc_manners_001.shtml
Q : BGMの切り出し方法を教えてください
A : 東方うpろだで公開されているthbgm10.exeを使用してください。
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6670.zip
切り出したデータの二次配布は禁止です。
くれぐれも個人利用の範囲に留めてください。
製品版(1.00)で確認されている不具合
・貫通装備魔理沙のパワー3時の高速ショットが異常な攻撃力
・リプレイを4面から再生すると正常に再生されない (EXステージの場合も報告有)
・GeForce 8000系(8800,8600,8400)を使用していると1面道中の背景がチラつく
・リプレイを再生すると自分でクリアしていない面のプラクティスが選択可能になってしまう
・VAIOユーザはSonicStage Mastering Studioを終了しないと起動できない(らしい)
・キャラ設定.txtの誤植 ×「秋 稔子」○「秋 穣子」
製品版(1.00)で検証中の不具合(詳細情報募集中)
・スコアが消失して初期化されてしまうことがある(条件不明)
マニュアルに書かれていない要素
・通常の霊撃では信仰ポイントが3000減るが食らい霊撃では減らない
・同封DirectXの2kサポート終了のため実質XPのみの対応
・Vistaでは、互換モード(XP SP2)&管理者権限で起動しないと、score.datが作成されない
・リプレイはファイル名がth10_01.rpy〜th10_25.rpyでないと見られない(仕様?)
- 5 :前880:2007/08/20(月) 15:46:48 ID:gYBNo10I0
- >>1
乙
- 6 :前880:2007/08/20(月) 15:47:27 ID:gYBNo10I0
- あと、ケロちゃんは俺の嫁
- 7 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 15:53:08 ID:g4B4uhZ20
- 5ボスに関しては、俺の嫁等々は例の件で禁止
- 8 :前880:2007/08/20(月) 15:53:45 ID:gYBNo10I0
- >>7
テンプレじゃなかったっけ?
- 9 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 16:08:05 ID:XK.T13..0
- ,◎‐◎、
_,.-'-‐‐‐‐-'、_
'ー( ( メ (^)ノ))-' あーうー
ノ_ハi ゚ ヮ゚ノゝ >>1乙ー
ノ´i(ヨ:::i,〉
<_/:fォ::f):ヽ,
``'i_フi_フ´´
- 10 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 16:12:04 ID:SV2mLZmk0
- >>1
乙かれさまです
- 11 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 16:23:57 ID:mlDW78vs0
- >>1
筒粥「乙の粥」
- 12 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 16:31:22 ID:raRuWutY0
- 今気が付いたんだが、
秋姉倒さないでいると妖精出てくるんだな
……あれ、もしかして音速遅い?
- 13 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 16:32:52 ID:tOtMPgKQ0
- >>12
おう、例大祭体験版の時には出てた話題だ。
- 14 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 16:43:12 ID:e0CfQGO20
- EX初クリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
耐久二つと比べてラスペは簡単だった
- 15 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 16:45:16 ID:dsDad8qw0
- 前スレは1000なら神奈子がケロちゃんにお天水でした。
- 16 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 16:48:29 ID:dsDad8qw0
- http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187323646/ 10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187330716/ 11
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187323697/ 12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187442307/ 13
あれ?このスレ14じゃね?
- 17 :前880:2007/08/20(月) 16:49:38 ID:gYBNo10I0
- >>16
mjk
11じゃないのか/(^o^)\
俺の勘違いだわサーセンwwwww
- 18 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 16:52:58 ID:NMzWrZpA0
- むしろ最初に11って言ったの俺だごめん
- 19 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 16:54:20 ID:57QQYO6w0
- 詐欺弾見てきた
ありゃひでえw
弾丸ごと避けなきゃだめじゃん
- 20 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 17:00:53 ID:29nFqurk0
- フェイスが難易度高いと聞いてEasyやってみた
フェイスはNより短い・歯抜けなおかげでやっぱりEだなと思った
俺はお天水の方がパワーアップしてる様な気がしたw
- 21 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 17:06:09 ID:XK.T13..0
- 早苗さんAAちょっと編集
____r。,
, '´ ⌒ヾ゚')
i ( ( ) ) )ノ
(ハリ ゚ ヮ゚ノヨ
`(_i、'」(メi)
<_/;:゙,;:':゙;ヽ,
``i_ラi_ラ'´
____r。,
, '´ ⌒ヾ゚')
i ( ( ) ) )ノ
(ハリ ゚ ヮ゚ノヨ[]
`(_i、'」(メiつ|`)
<_/;:゙,;:':゙;ヽ,
``i_ラi_ラ'´
- 22 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 17:09:32 ID:q3qQaow60
- Eお天水も弾速が遅くなってて
ノーマルのように避けようとすると弾が大量で詰むな
- 23 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 17:10:22 ID:wGYXspeY0
- 何とかHardもクリアしたのでイマイチ実感出来ない詐欺弾を見てきた。
むしろ通常時の粒弾の判定の小ささに驚いた。
ところで、今回食らいボムの猶予時間が長かったりするんだろうか。
信仰値下げないよう多用してるけどそんなにミスらないんだよなー
- 24 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 17:13:49 ID:WuRle.UA0
- 今EXクリアしてきた
川と赤蛙だけ避け方分からないんだけど教えてくれないか?
- 25 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 17:17:39 ID:J.w0WYOM0
- >24
川…崩れる川と一緒にちょっとずつ下がる
赤蛙…外周を適当にちょんちょん
- 26 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 17:27:16 ID:WuRle.UA0
- >>25
thx
川スペルって、上が閉まる前に上に抜けて、交差弾を下に抜けて・・・の繰り返しでOK?
これやってると上に行きすぎてケロちゃんに突撃しちゃうんだよね
- 27 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 17:28:33 ID:dsDad8qw0
- http://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8153.rpy
Easy霊夢C 左右封印
「霊 夢 A の 方 が 楽 で し た」By漏れ
- 28 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 17:30:03 ID:pTzNlIug0
- 赤蛙ならニコニコのEXレザマリP3封印だかって動画で取得してたな
結構参考になると思うので見てみるのもいいかも
- 29 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 17:36:02 ID:1KO/V2EU0
- ルナスコアラーのリプはまだか
- 30 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 17:39:15 ID:2Bhm/Q7I0
- ようやくNormalで10億越えたぜ……
2ミスもしてるのが情けないが
- 31 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 17:42:35 ID:zBIMPFFE0
- リプレイ早送りできるの便利だなあ、ALTキーで停止できるのも便利だ…
- 32 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 17:52:01 ID:2RXk7DGU0
- 巻き戻せると最高なんだがな。
10秒単位でいいから。
- 33 :前880:2007/08/20(月) 17:58:51 ID:gYBNo10I0
- 巻き戻しは相当きついと思うが
誤差をぴったり0にしなきゃ巻き戻し⇒再生⇒巻き戻(ry
でリプレイ崩壊するからな
- 34 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 18:15:31 ID:puSPQ3ps0
- ケロちゃん粒と粒の間低速でコツコツ抜けてたけど
視点上にもっていって弾幕が薄い所に積極的に移動するだけで相当楽になるな…
- 35 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 18:18:02 ID:anB7N.eo0
- >>ID:gYBNo10I0
そのコテに何の意味があるん?
- 36 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 18:19:18 ID:RKmuY/3c0
- なんか今回はにとり以外いまいち魅力感じないな
ババアとかインパクトはあるけどキャラが好きにはなれない
- 37 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 18:21:35 ID:Z0aPbi5.0
- >>36
全員漢字名だからじゃね?
カタカナ名のキャラいなかったな…出ると思ったんだが…
- 38 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 18:28:44 ID:LQjNE0QU0
- >>36
にとりスキーのイメージダウンになるんでぶっちゃ毛そういうのはやめてください><
- 39 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 18:32:37 ID:J.w0WYOM0
- >26
それでも避けれるけど、撃ち込み辛くない?ぶつかるし
ケロちゃん密着で撃ち込んでおいて、川が迫ってきたら徐々に下がって一番下で隙間を抜ける、でいいかと
下に来たときに抜けやすい隙間が出来るように左右に振るのも重要かもしれん
リプとってみるわ
- 40 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 18:34:33 ID:ik.4b1gw0
- 5面が影薄く感じるのはあれだな、ギミック云々だけでなく特別な弾を持ってないのも原因かと思われ
ナイフと言えば咲夜だし咲夜と言えばナイフ、剣(剣閃)を使う妖夢に弾丸を放つ鈴仙
二次創作ではここら辺に焦点が当たる事も多い
早苗を代表するものは五芒星になるんだろうけど構成しているのは普通の弾だし、星型散らばるし
- 41 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 18:44:25 ID:imW.9JZg0
- 使用できるキャラは体験と同じ2人だけ?これ?
- 42 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 18:49:07 ID:1KO/V2EU0
- 5面音楽は好きだが早苗はキャラ・弾幕共に地味すぎるな…
- 43 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 18:53:45 ID:tOtMPgKQ0
- そうか? ☆弾幕のインパクトは凄かったぞ。
まあ、そのうち魔理沙がパクるだろうけど。
- 44 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 19:02:02 ID:MaHBMPlE0
- エピローグ見た感じ、早苗は地味・生真面目なキャラ設定ぽいしね
東方の場合、キャラはそれでも立つけど弾幕が地味なのは実に惜しい…
- 45 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 19:03:32 ID:J.w0WYOM0
- >26
http://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8158.rpy
川取得。レザマリで取れたの初めてだったから動揺してボロボロになってるけど
赤蛙は失敗。適当じゃなくきっちり誘導パターン組まないと安定しないかな…
- 46 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 19:08:55 ID:3ffk7yN60
- >>3
よく見かけるけどこれ誰?三月精?
- 47 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 19:09:21 ID:gG0xabKE0
- >>46
俺
- 48 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 19:09:52 ID:40DWAHXs0
- >>47
今からお前を掘りにいくぜ
- 49 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 19:11:52 ID:2RXk7DGU0
- サニーミルクらしい
- 50 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 19:20:57 ID:mlDW78vs0
- 早苗地味とか言われるけど、
歴代5ボスの中じゃやってて一番面白いよ。
紅〜永と余計なギミックがあって正直弾幕自体はストレスたまるだけで面白くなった。
- 51 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 19:23:16 ID:g92ghcYU0
- BGMは今回一番ツボだった>早苗
- 52 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 19:33:06 ID:UN6Bmypg0
- 早苗ハード強すぎだよ
- 53 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 19:35:00 ID:WyCjBfow0
- >>52
別のもん想像してしまったじゃないか
- 54 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 19:37:00 ID:ik.4b1gw0
- こんな弾幕に…くやしい…!
- 55 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 19:37:44 ID:5HzyHOIM0
- けろちゃんハードまだー
- 56 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 19:51:25 ID:njnHuxaI0
- 蛇って男根の象徴でもあるよなぁとか思ったり。
- 57 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:01:59 ID:XVV5ngxM0
- Luna神徳、残機2あってもクリア出来ないとか('A`)
- 58 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:06:27 ID:QUnLVZjs0
- 見つかった貫通魔理沙バグ試してみたけど
想像を遥かに上回る破壊力に麦茶吹いた
- 59 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:15:40 ID:WuRle.UA0
- >>45
参考になりました、ありがとうございます
まさか下に抜け道が出来てたとは・・・
- 60 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:16:02 ID:FzYAcD3Y0
- あの4ボスのポンデライオンのたてがみみたいな弾見ると
TWの中ボスを思い出す
しかし相変わらずExボス曲いいな
- 61 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:16:15 ID:zBIMPFFE0
- あのバグは俺も大爆笑だった、本気じゃない魔理沙が一番怖いってことだな
- 62 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:17:47 ID:P8hQw5P.0
- 弾幕はパワー
- 63 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:19:42 ID:aZUDzQjY0
- フランドールですら震え上がる破壊力
- 64 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:20:04 ID:QHCp7I4Y0
- だれかノーマル全取得リプあげてくんないかなあ
風神木の葉がくれがなぜかとれない。なんでだろう
- 65 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:20:12 ID:2RXk7DGU0
- >>57
こんなところに俺がいる。
残機3か4くらい残していけば何とかなる。
- 66 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:20:36 ID:1KO/V2EU0
- 早苗音楽は歴代5ボスで一番好きだわ
5道中はシンデレラケージと同格かやや上
- 67 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:22:24 ID:auof66f60
- 5ボス曲は最初地味かと思ったけど
聴いていくうちに大好きになったな
っていうか今回全体的にどれも曲良いわ
- 68 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:24:17 ID:4Kv8/qYg0
- 5ボス曲はちょっと野暮ったい悲壮感というかそんな雰囲気が
今までのどの曲よりも主人公臭くて好き。
- 69 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:28:47 ID:.Sz8uwKw0
- 自分も5面道中の曲が好きだな
シンデレラケージと同じく、曲の盛り上がりと同時に中ボス戦に移行するあたりは鳥肌もの
関係ないが、明日ハレの日、ケの昨日を黄昏時に聴いてたら
サザエさん症候群のようなかんじになってしまった
ああ、明日から仕事だぜ…鬱だぜ…orz
- 70 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:31:36 ID:2vm9Wnf60
- 俺は入札するぞ!ジョジョーッ!俺はネタバレを超越するッ!
- 71 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:32:26 ID:mlDW78vs0
- 5ボスの曲は後から効いてくるな。
俺も今、こればっか聞いてる。
- 72 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:32:30 ID:Z0aPbi5.0
- 5面ボス曲は最高過ぎるから早速耳コピ中…
なにか懐かしいような曲調だよな…
- 73 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:33:08 ID:J.w0WYOM0
- >60
俺は五月雨EXを思い出す つうかまんまだけど(海の割れる日も
>64
入り込む隙間の選び方が悪いのかも。
上手く隙間選べばほぼ避ける必要なし。
- 74 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:37:38 ID:zBIMPFFE0
- 5ボス曲が人気なので演奏してみたら気合はいりすぎて親指のつめブレイクした。
当分さようなら、俺の弾幕ライフ…
- 75 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:39:31 ID:QN2rVYVs0
- 4コマ並にシュールな話だな
弾幕以外にもっと困ることがあると思うがお大事にな
- 76 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:40:10 ID:s627WFTE0
- 結構上がっているけど5ボスの曲だけ現代の雰囲気がある気がする。
その辺から行くとやっぱり早苗は現代人なんだろうか。
そうすると外の世界ではセーラー服着てたと幻視して(ry
- 77 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:42:23 ID:QHCp7I4Y0
- 早苗のテーマを聞いているときに思った
〜♪
(エレキギター)でっでっでいう
〜♪
- 78 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:44:36 ID:XVaUXjfQO
- 早苗ちゃんってカツラじゃないよね?
- 79 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:46:02 ID:FzYAcD3Y0
- >>64
真ん中は弾が濃い
一つか二つ左右どちらかにずれたらかなりスキマは広がる
- 80 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:49:00 ID:wkfO7utE0
- 4面道中の曲が至高だと思ってたが5面そんなにいいのか
>>73
五月雨EXのアレはサイヴァリア2のオマージュじゃ
- 81 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:51:51 ID:Uboy07JE0
- 道中は6面が最高
- 82 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:54:00 ID:06dHQMI.0
- 蓬莱の薬イージーの緑交差で何百回やっても撃沈する私にミシャグジさまとかどうしろと/(^o^)\
- 83 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:56:09 ID:3VYgjKhg0
- そんなあなたにレザマリ
- 84 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:58:48 ID:vHuJNV8A0
- 今回あんまりグッと来た曲はないな
どれもそこそこな感じ
- 85 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 20:59:03 ID:XVV5ngxM0
- >>65
次やったら残機1だったけどクリアした!!
プラクティスでも残機2は残ってないと無理だったので正直クリアできると思わなかった
ルナ神徳むずすぎってレベルじゃねーぞ
- 86 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 21:06:40 ID:3VYgjKhg0
- スレタイ見て気付いたけど
EXボス曲のネイティブフェイスのフェイスもFaith?
そうだとしたら土着信仰ってことか・・・
- 87 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 21:07:46 ID:WuRle.UA0
- 汚れの無い純粋な子供のような顔って意味でネイティブフェイスじゃないん?
- 88 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 21:08:07 ID:7Wti/MZY0
- >86
ケロちゃんの肩書き思い出してみな
- 89 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 21:11:18 ID:3VYgjKhg0
- 「土着神の頂点」
そのまんまやね
- 90 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 21:12:46 ID:rjezEGik0
- Hardのエンガチョがクリアできねぇ('A`)
- 91 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 21:14:41 ID:syqG/0AM0
- EX最後が簡単って言われてるけど、
紅や風EXの最後のスペカは、純粋な回避技術が求められるようで好きだ。
実力検定試験というか、なんかすごい達成感がある。
波紋取れてないけどな!
- 92 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 21:17:50 ID:iC3uleLQ0
- 役に立つかどうかわからんが…
俺の場合は霊夢Bイージーのスコアだけが消えた
やったつもりだけど実はやってなかったかも知れない、とも思ったが
スペカ履歴とリプは残ってたのでやったのは確実
ひょっとしたら消えたんじゃなくて記録されなかったのかも
>>52
早苗ハード吹いた
- 93 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 21:17:55 ID:pTzNlIug0
- ミシャグジさま発狂で軽く自機狙い追加くらいでもちょうどよかったような気がしなくもない
- 94 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 21:20:18 ID:NZozVAhc0
- 何回やっても赤蛙で逃げ道ふさがれて詰まる/(^o^)\
- 95 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 21:27:09 ID:QUnLVZjs0
- 時間系列的に風神録は儚月抄と同時期?
- 96 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 21:28:35 ID:Gm4yHLBk0
- 早苗ハードってなんだよクリムゾンかよ
Normal文ちゃんが越せません/(^o^)\
- 97 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 21:29:35 ID:pktJUEyUO
- ノーマルのくせに素晴らしく隙間が狭いからボムれ
- 98 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 21:34:11 ID:ZHVR.ikI0
- 東方wikiスペカとかキャラ紹介とか編集されてるね
やった人乙
- 99 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 21:59:04 ID:2tktUQQA0
- >>98
見てきたらガンキャノンの呼称多すぎて吹いた
絶対半分も使われてないだろw
- 100 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 22:02:24 ID:XVaUXjfQO
- みんな神奈子さまの魅力をもっと理解すべきだよ
- 101 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 22:04:07 ID:1Ybo3uCQ0
- ここまでネタとカリスマを秘めたラスボスは初かもしれないな。
- 102 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 22:05:57 ID:J.w0WYOM0
- ガンキャノンとかケロちゃんとかのインパクト強くて
本当の名前が思い出せない
ところでスペルブレイク時に「カチャ」って音が鳴るときがあるけどあれは何?
- 103 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 22:09:53 ID:W9IzdzGk0
- キャノン、ガンキャノン、ガンタンク、デンドロビウム、グランドガンダム、ガンダムDX、フリ−ダムガンダム、スターゲイザーガンダム、ハマーン、ジャイアントロボ、ババア、みさえ、ロッテンマイヤー
ガンキャノンあだ名多すぎwwwwwwwww
- 104 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 22:09:57 ID:.GnYdjYg0
- ノーマルノーコンクリアしてEX挑戦したんだが
道中が異常なまでに簡単なんだがなんぞこれ?
ボスは普通だが
- 105 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 22:10:26 ID:Z0aPbi5.0
- >>102
雛のアレは何かきた
- 106 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 22:11:48 ID:FzYAcD3Y0
- なんぞこれー
- 107 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 22:12:13 ID:DElaWOro0
- >>104
霊激使い放題だから、実際。
繋ぐのは相当慣れないと厳しい
- 108 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 22:12:44 ID:GZsE8HWk0
- ttp://r20.root.or.jp/onsuwa/tayori/suwa/history.html
神長の神事の秘法は、真夜中、火の気のない祈祷殿の中で、一子相伝により「くちうつし」で伝承されました。
- 109 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 22:14:22 ID:TTwAMyEk0
- 残0のマウンテンフェイスは燃える。
- 110 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 22:15:16 ID:.GnYdjYg0
- まぁな、霊撃システムでLUNAシューターとの稼ぎの差がかなり広がったキガス
- 111 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 22:16:50 ID:6dDtydFE0
- >>109
そして度々燃え尽きる
- 112 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 22:17:43 ID:k4H/45oo0
- イージーのマウンテンオフフェイスが
やたら難しい難しい言われてるからやってみたけど、
ノーマルよりイージーの方が簡単に思えたぜ。
符によってもまた違ってくるのか?
- 113 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 22:17:57 ID:0XvPz/no0
- ホーミングで残0マウンテンは燃えたwww
その直後の
C魔理沙でのマウンテンは早く終わって( ゚д゚)ポカーンってなったwww
- 114 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 22:23:04 ID:UN6Bmypg0
- ホーミングでのミシャクジさまは死ぬかと思った
というか3回死んだ
- 115 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 22:24:31 ID:NyELbbGk0
- 初心者が一番クリアしやすい機体はなんでしょうか?
- 116 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 22:24:51 ID:3ffk7yN60
- Cマリはホーミング霊夢より避け特化だからなあ
- 117 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 22:25:41 ID:2za9a8kg0
- レザマリ…といいたいところだが、ミサマリか針巫女を薦めておくw
- 118 :前スレ659:2007/08/20(月) 22:26:02 ID:zOYzKDTY0
- 巫女→白黒は巫女のデータ消えたわけですが
白黒→巫女は特に問題なしのようです
あーそうだよ座布団エンドがみたいから意地でもクリアしたよ!!
相変わらずEXは開幕止まるけどな(‘A`)
- 119 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 22:27:12 ID:DElaWOro0
- >>117
レザマリはルナでも霊激さえ間違わず打てれば
所見でもクリア可能だからな・・・w
- 120 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 22:29:48 ID:8PM33F2k0
- Easyシューターの自分には、レザマリ使ってもルナとEX無理でしたw
Normalでギリギリ。
- 121 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 22:41:43 ID:rjezEGik0
- レザマリでLuna余裕でした^^
と、やろうとしたら3.00〜3.99なんかに調整してる余裕ねぇぇぇぇぇ('A`)
- 122 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 22:41:48 ID:LkmVGYtA0
- 今回レザマリに違和感あると思ったら残像無いのな
つか体験版のときに気付いとけ俺
- 123 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 22:48:37 ID:k4H/45oo0
- Easy お天水って弾速遅すぎて逆に難しくね?
- 124 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 22:53:06 ID:M7zWTOVY0
- ノーマルでカナ様までたどり着いて喜んでいたら
抱えオチしまくって水に流された俺が通りますよ…
でも、この調子なら今月中にはEX見られるかも知れんと思った。
やっぱ針巫女強いな。
- 125 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 22:58:03 ID:HCVJVkHw0
- Exが出せなくて困ってます。
残6でガンキャノンまでいったのにマウンテンで4死じゃ。。
マウンテンの安定パターンとか作った人いるんだろうか。
- 126 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:00:10 ID:FzYAcD3Y0
- NMなら気合いで行けないか?
そこまで6機残せる腕前でフェイスで4死は集中切れてるとかそんな気がする
- 127 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:00:38 ID:0XvPz/no0
- >>125
マウンテンは気合かと
自機より少し上を見ることと
低速を高速をうまく切り替えてガンガレとしか言えない
- 128 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:00:42 ID:LkmVGYtA0
- マウンテンは気合としか
弾道の予測をしっかり、詰んだぽいと思ったら即ボム
マウンテン、上の方の御札が邪魔で弾道予測しにくいなw
- 129 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:01:01 ID:k4H/45oo0
- マウンテンはほぼ気合だから安定パターンとかは作れないんじゃないかな。
でも、気合力が高ければそうそう落とす事はないと思われ。
- 130 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:01:52 ID:raRuWutY0
- 今回妙にきあい避け要素多くない?
- 131 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:02:25 ID:XVV5ngxM0
- ときには高速で大移動するのも必要
- 132 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:02:26 ID:ik.4b1gw0
- 最外周の札さえなければもう少し見切りやすいんだけどな
- 133 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:03:07 ID:4Fm08p..0
- リトライするとフリーズする上に今度はデモが始まるとフリーズすることが判明・・・
- 134 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:03:09 ID:FzYAcD3Y0
- 逆に俺は初見殺しパターン弾幕が多いって感じたんだが
道中とか覚えないとやってられん
- 135 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:03:47 ID:zqI6mXGc0
- Easyシューターの自分だが、
ドーピングレザマリでEx出せてしまった。
さて、真っ当に出せるように精進しよう…
- 136 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:03:59 ID:8Th141nQ0
- ようやっとEx出せた
Exボスかわいいね
MoFのNm版、ボム5発くらい撃ってクリアできたけど本当にEasyより簡単で吹いた
日記終わり
- 137 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:04:09 ID:g4B4uhZ20
- normalマウンテンは低速のみで普通に行ける
低速のみでもそんなにシビアでもなく、たまに詰んだり後半加速したら霊撃うてば
ノーミスでいけるはずだ
- 138 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:06:32 ID:zAiZCNzU0
- まりさA使いにくいなぁ。オプションの使い方が下手なんだろうけど…
他キャラじゃ即倒してアイテム上部回収できる場面でも、
弾はかれて事故死or一杯はかれてそのままジリ貧になってしまう
- 139 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:06:33 ID:FzYAcD3Y0
- 二拍二礼が凄い辛いんだがあれは
なるべく上部にいてレーザーに張り付く→大玉小玉達をそこで交差させる
一気に下がってスキマを抜ける→もういちど上部の方でレーザー張り付く
でいいんだよな?
1回目はいいんだが2回目以降がスキマ見つからん・・・
- 140 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:07:32 ID:2za9a8kg0
- ルナで6面を練習するには3機でガンキャノンを倒さなきゃいけない…
結局普通にクリアするしかないのか…
- 141 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:07:39 ID:UN6Bmypg0
- >>139
レーザーの青いほうに寄っておいてビシィーって誘導すればいいんよ
- 142 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:08:21 ID:LkmVGYtA0
- >>139
上下に振ったらばらつきで普通に詰まないかあれ?
自機狙いじゃなくて自機周辺狙いがいくつか混じってると思うんだが
- 143 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:08:52 ID:xLkDD4gU0
- >>139
交差させる必要無い、パターン分かればExで一番楽なスペル
二拍の時に出てるレーザーの方に大玉を誘導してレーザーに沿って逃げる
上手く説明出来ないな…攻略wiki見てくれ
- 144 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:11:25 ID:XVV5ngxM0
- >>140
頑張れよ。
俺も20回くらいコンティニューしてプラクティス出来るようにしたよ
でもコンティニューでクリアした時にはプラクティス要らなくなってたんだけどねw
- 145 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:11:55 ID:ov7hv19c0
- >>139
まずてきとーに真ん中で撃ちこむ
パンパンという音がなるから、二拍目の音がなった瞬間に緑っぽいレーザーの方に突っ込む
上から来る丸弾達をチョン避けでてきとーに避ける
以下繰り返し
- 146 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:11:59 ID:P8hQw5P.0
- よっしゃあやっとガンキャノン倒し・・・ピチューン
( ゚д゚ )
- 147 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:13:04 ID:2za9a8kg0
- 破壊後の意味不明な判定があるよなw
- 148 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:13:20 ID:xLkDD4gU0
- >>139
\
/ \ 色の違うレーザーは他より長い間出る、二拍で大玉が出きったら
/ ●\ 黒辺りに誘導
● \
/ \ んで逃げる
/ \
図にするとこんな感じ?
- 149 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:13:42 ID:LkmVGYtA0
- ED見るまで油断しちゃダメですよw
- 150 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:14:05 ID:2za9a8kg0
- >>139
一度避けた方向へ大玉達を誘導すればおk
- 151 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:16:41 ID:5QYAx0II0
- >>146
今回のは倒したと思った瞬間残り弾で死亡するから困る
- 152 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:19:24 ID:kIfSs6Mo0
- 中ボスにとり倒した後すぐに画面上いって回収しようとすると・・・
はいはいピチューン('A`)
これ何度やってもひっかかるwww
- 153 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:29:34 ID:LkmVGYtA0
- 音速が遅いかも知れんが魔理沙C、低速でも速度切り替え連打でオプション固定したまま
遠のくの敵を攻撃できるな。事故りまくるが
- 154 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:31:59 ID:3ffk7yN60
- >>152
俺は会話中に拾っちまうぜ
- 155 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:32:55 ID:FzYAcD3Y0
- おぉぉ二拍の避け方教えてくれた人thx!
時間切れまで粘ってノーミスで行けたぜw
- 156 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:33:23 ID:raRuWutY0
- >>152
油断「妖精キック」
クリアしてもボーナスも何もないとても悲しいスペカだよな
- 157 :125:2007/08/20(月) 23:36:00 ID:HCVJVkHw0
- なんとかクリアできました。
素符だとまだスレ違いっぽいですけど
4面以降、特に6ボスが苦戦しすぎかなぁ。
http://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8164.rpy
変なところあったら教えて欲しいです。
誘導以外だと道中がさらにきつくて6面で残機足りなくなってしまうし。
- 158 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:36:13 ID:pTzNlIug0
- >>152
会話中に上部行って回収されたら下がるようにすればおk
- 159 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:39:12 ID:3ffk7yN60
- ところで風神録のノーマル稼ぎリプとか
何処かに上がってない?
紅魔に続きスコア=残機=ボムだから
ノーマルクリアするために参考にしたいんだが
攻略WIKIとスコアボードにはまだ項目ないし
クーリエ漁るしかないかね?
- 160 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:40:47 ID:x164bpTQ0
- 古い方のPCでやってみたら処理落ちしすぎて超スローになった
おかげでヘタレな俺でもeasyを余裕で初見ノーコン達成
しかし・・・ゲームをクリアしてこんなに虚しくなったのは初めてだ
もうやるまい
ちなみにリプ見たら処理落ち率71%だた
- 161 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:41:40 ID:.GnYdjYg0
- 今回EXよりLUNAのが遥かに難しいきがする
- 162 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:43:04 ID:5.pXa76U0
- >>159
リプレイアップローダ
ttp://upload.touhou-storm.com/
あたりにも結構参考になるリプあると思う
- 163 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:44:23 ID:HCVJVkHw0
- 永の時から
ルナ>ハード>ノーマル=エクストラ>イージーw
だったような
- 164 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:45:22 ID:Uboy07JE0
- N=EXはねーよw
- 165 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:48:56 ID:k4H/45oo0
- L > H > Ex > N > Ez というのが定説
- 166 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:51:29 ID:IjfgYLrA0
- >>165で正解だと思う
もっと言うなら
ルナ>Ph>ハード>EX>ノーマル>小学生
- 167 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:52:08 ID:yKqNGxug0
- 流れ読まないが
今始めてEXクリアできた…
リプあげたらだれか批評してくれる?
ちなみに俺はノーマルシューターだが紅魔以外のEXクリアできてるから
その通りだと
- 168 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:53:00 ID:lAZZYANs0
- L > H > Ex(Ph) > N > 妖Ex > Ez
- 169 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:53:59 ID:82v0uJBA0
- PhよりHardのが難しいよ
- 170 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:54:02 ID:k4H/45oo0
- Ph が H より難しいとかないわ。
Ex とそう変わらん。
- 171 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:54:43 ID:S0owHFf20
- PhがHardより難しいってことはないと思うけどなぁ。
今回のExの曲、最初はなんじゃこりゃ('A`)って思ったけど
3回目くらいから物凄いEx向けの盛り上がる曲であることに気がつきました。
UNオーエンやネクロとはまた違うベクトルでテンションが上がる。素晴らしい。
- 172 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:54:57 ID:ZGAAFEyw0
- しかし御神渡りだのオンバシラだの地元でよく聞いた名前が出てるのに
それ以上の元ネタがまったくわからんのがなさけない
- 173 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:55:03 ID:kIfSs6Mo0
- フランは安定して倒せるのに藍、ゆかりん、もこたんは1回倒してそれっきり程度
どうみても練習量の違いです本当に(ry
紅Exは道中もボスも音楽好きだからやりまくったぜwwww
- 174 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:56:10 ID:UN6Bmypg0
- もこたんは暇さえあれば虐めてる俺がいる
なんか楽だし、時間も短く済むからついついやっちゃうんだよ
- 175 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:56:19 ID:FEMpis.k0
- 妖の場合はL>H≒N≧Ex>Ph≧Ezだろ
- 176 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:56:27 ID:m/kCfZNo0
- やっとEXクリアー!
ラスボスもそうだけど最後のスペルより途中のほう厳しいね
蛙ほにゃららの攻略聞こうとしたら前スレ>>990どうもありがとう。
早速見てみよう
- 177 :名前が無い程度の能力:2007/08/20(月) 23:56:43 ID:FzYAcD3Y0
- >>157
ラストのマウンテンはもう霊撃捨てていいと思う
下手に使ってパワー切れるとジリ貧で逆に辛いような・・・
全体的にはクリア目指しのリプって感じでクリアしてない人には凄い参考になると思った
俺みたいなギャンブル気合い避けしてなくて安定してるっぽいしw
- 178 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 00:02:03 ID:xeme2tCc0
- 妖Phは800エクステンド余裕だから
慣れるとExより簡単だな
- 179 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 00:02:39 ID:bYQhPdO60
- 2・3・4ボスの気合い避け系スペルがどうも安定しないな…
早苗のタケミナカタはやたらと取れるのに
- 180 :167:2007/08/21(火) 00:02:45 ID:Mzz4ULa60
- 取り敢えず EX初クリアリプ
http://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8165.rpy
七つの石〜赤蛙 経験1回
赤蛙以降〜 初
クリアできると思ってなかったから七つの石で被弾被弾…
- 181 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 00:03:31 ID:BorKXaU60
- パターン組まないと平気で
L>>Ph>Ex>H>N>>>Ezになるから困る。
最近はExとHが逆転を始めたがw
- 182 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 00:05:29 ID:7qTOHCdg0
- 風クリアできない人は雑魚とかボス倒したときに落とすパワーを覚えるといいかもしれない
文の1つ目のスペルなんて倒したらパワー1.5くらい落とすからスペカ習得とか
気にしないなら開幕霊撃でおkpkだぜ!
- 183 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 00:07:13 ID:JpodXRWA0
- 「スキマに飛び込む」「正面を取り続ける」
この二つをやらなきゃいけないのがマウンテンの辛いところだな
覚悟はいいか?俺はできてる
- 184 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 00:07:18 ID:46he95qY0
- 確か蛙は口より〜もPたくさん落とすよね
川でボムってもそこで補給できるから助かる
- 185 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 00:09:15 ID:NauUqib20
- ミシャグジ様下からちょっと上だと左右移動だけで全部避けれて楽になってきた
- 186 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 00:10:11 ID:LN5oQfvI0
- ノーマル霊夢A初クリア
ノーマルクリア出来ない人は俺のリプ見て自信を取り戻すんだ
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8167.rpy
- 187 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 00:18:31 ID:HpyhvXhY0
- >>162
㌧ 何個かDLしたけど
リプバグで再生出来なくて俺涙目
アップデート待ちかニ○ニ○動画に頼るしか
- 188 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 00:21:09 ID:0PUCDZXA0
- >>187
途中から再生とかしてない?結構ずれやすいよ。主に4面辺りが。
違うなら再インスコかアップデート待ちしかないのかなぁ・・・
- 189 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 00:28:04 ID:nDBUFhl.0
- 個人的に中ボスピチューンならにとりより早苗の方が凶悪だな。
しかも最初の攻撃の星型弾幕が広範囲かつ瞬時に展開されてるせいで
相当画面端でアイテム回収してないとひっかかる・・・
- 190 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 00:31:18 ID:3XXXRHgw0
- 椛もきつい。
上部回収こだわってると⑨弾と交差米粒を
画面端で相手することになる
- 191 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 00:31:30 ID:X0.jQ93Q0
- >>187
1面から再生して会話高速おしっぱで見たいところみるようにしないと
ズレまくるんだぜ
1時間前の俺
「よし、たまには自分のプレイ見直して勉強だ!」クリア済みの6面再生
開幕の時機狙いでピチュン
「あはは、はーずかしーwwwあたってるよwwwこれからこれからwww」
ピチューン
「…あるぇーあと1機しかないけどほんとこれクリアできtピチューン
「…」
- 192 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 00:34:20 ID:Tf.KL6w20
- ちっ、せっかく俺の神プレイをアップしようとしたのにリプレイバグってるんじゃしょーがねーな。
- 193 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 00:37:01 ID:WrGPlaXE0
- >>192
大丈夫だからうp
- 194 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 00:50:39 ID:WQBrOq0k0
- 3レベレザマリ最強って聞いたから使ったけど
4面以降ボスで必ず1ボム使う俺には会わなくて5面中ボスで堕ちたよアハハハハハ
- 195 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 00:58:10 ID:Y9c8U4bU0
- 海の割れる日ってどこかで見たと思ったらこいつか
ttp://www.youtube.com/watch?v=8Dj2I-mppAQ
動画ではランク落ちてるけど本当は自機狙い弾もある
- 196 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 00:58:46 ID:.teaO3B.0
- >>191
俺は自分のリプはスキップしても、四面から再生してもずれない
が落としたリプはバグるんだぜ!ふしぎ!
- 197 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 01:02:27 ID:8CcTEd9c0
- >>194
ピンチになったらボム撃って3レベ発動と考えるんだ
- 198 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 01:05:54 ID:mM5zvrDY0
- マウンテン長すぎて途中で集中切れる=Normalクリアできね〜。
コンティニューし過ぎて4、5面よりマウンテン以外の6面の方が安定してるから困る。
- 199 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 01:24:09 ID:36bm81As0
- 風神録EX 霊夢Aノーミスノー霊撃クリアがきてるな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm881014
- 200 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 01:26:39 ID:32Ncaczg0
- リプ以外の動画をあげるのは神主がやめてくれといっていてな
- 201 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 01:32:38 ID:4MkPljuo0
- >>195
なんぞこれー、わろたwww
- 202 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 01:33:16 ID:X0.jQ93Q0
- 今度はどこのバカなんだか
- 203 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 01:40:43 ID:Kq7rU4/M0
- もうスルーしとけお前ら
- 204 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 01:47:30 ID:gDG4Of4I0
- 外に持ち出すなよ
- 205 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 01:48:53 ID:TMw.bQeA0
- 921 名無しさん@弾いっぱい sage 2007/08/21(火) 00:17:24 ID:byTnNgfv
ニコ動でEX霊撃なしノーミスがきてたw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm881014
- 206 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 01:50:14 ID:2cm3wg160
- >>204
ここに持ち込むなよ、の間違いじゃね?w
- 207 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 01:53:28 ID:gDG4Of4I0
- >>206
ニコニコの中だけでやるなら全然かまわん、だがニコ以外に持ち出すな、っていう意味で言った
まぎらわしくてスマン
- 208 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:02:01 ID:d9bt7WUM0
- EX霊撃無しノーミスって別に偉業でもなんでもねーのに盛り上がるんだな
- 209 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:05:35 ID:KSd2s5r60
- 今までの変態プレイ見て来たからな…。
ルナノーミス、スペルカード全取得ぐらいやってくれんと。
- 210 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:06:54 ID:VcapvBvw0
- しかも動きがどう見てもチートです。
本当にありがとうございました。
上手い人はこんなめちゃくちゃな動きで避けたりしない。
- 211 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:07:21 ID:iBwZPsfc0
- EX霊撃なしドットイートなら評価するのに
- 212 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:08:53 ID:CqFarlBg0
- >>209
>>199の動画見たけど、部分的にとんでもない変態避けがあるぞw
パターン化が不十分で結構気合避けせざるを得ない状況になってるんだが、
赤蛙2匹に囲まれてどう見ても詰んでるところを高速移動で何度か抜けたり。
とりあえず異常すぎて笑えるw
- 213 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:09:16 ID:fhcDJG6Y0
- MoFって良く話題になるけど評価が両極端だな
集中力切れるからだるいって人と、逆に延々と避けつづけるのが気持ちよくて脳汁出るって人と
俺はあの音楽が最高にあうと思うんだ、あのピコピコ音とか
名前も覚えやすいし風の代表弾幕には違い無い?
- 214 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:12:12 ID:GIxxPInw0
- >>210
高速すぎて自分には判らんけど、チートで無敵になってても
敵弾は自機に当たった時点で消えるからそれでチートかどうか
判断出来るはず(従来シリーズと同じ仕様ならね)
- 215 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:12:37 ID:Qk/dzh9U0
- 封印装備ってボスが一番辛くないか?
まぁノーマラーなんだがホーミングはある程度正面取れたらそこそこ削れるし
針は言わずもがな
貼り付ける技術があったらまた違うのかもしれんが・・・
道中はかなり楽でした
- 216 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:13:48 ID:ocH.ATgg0
- >>199
動画の是非はともかく、道中の一部と洩矢の鉄の輪の避け方は何となく参考になった。
- 217 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:15:17 ID:iBwZPsfc0
- >>213
そりゃMoFってタイトルの名を冠したスペカだから代表弾幕だろうなw
>>214
無敵じゃなくてFPS弄るやつじゃないか?
>>215
辛い。封印は少しでも拡散しちゃうと火力ないし
霊撃とセットで密着して終わらなかったらもう一発霊撃しないとキツイ場面もチラホラ
- 218 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:15:59 ID:CqFarlBg0
- >>210
自分も一瞬そう思って何度かよく見直してみたんだが、
とりあえず被弾する軌道は通ってないように見えるよ。
異常な高速で避けてるが、しっかり弾と弾の間は通してるようだから、
無敵チートとかとは違うと思う。
- 219 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:16:43 ID:fhcDJG6Y0
- 今回霊夢が3種とも使い易すぎて、魔理沙が完全に玄人向けに・・・
スプレッドとかインフェルノとか使い辛過ぎて、魔理沙好きには茨の道過ぎる
- 220 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:19:05 ID:Qk/dzh9U0
- 永でレミリア大好きだった俺にはインフェルノは全然問題ない
スプレッドも威力高いからボスには強いしな、道中は少しアレだが・・・
- 221 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:19:56 ID:iBwZPsfc0
- スプレッドはExの毛玉の処理が楽だから好きだ
- 222 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:23:05 ID:oAkkxyn60
- 初代体験版のときは封印は遠距離でも攻撃力あったから、
ボスも楽だったけどパワーダウンしてしまったな。
誘導は何気に威力あるな、硬い雑魚もホーミング部分と少し正面取れば簡単に撃破できるし。
- 223 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:23:13 ID:GIxxPInw0
- >>217
> 無敵じゃなくてFPS弄るやつじゃないか?
あー超スロー掛ける方法かな?
右下のFPSは60になってるけどアプリをごまかす方法あるのか
自分が知ってるのは汎用のチートツール使う方法だけだからなあ
- 224 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:24:01 ID:bO7/AU/20
- チートが云々言ってる奴は何を考えているのか
- 225 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:25:37 ID:7qTOHCdg0
- スプレッド使いやすいと思ってる俺は異端?
道中は横に並べて広範囲うまー
ボスは縦に並べて高威力うまー
なれたから普通に感じるだけかな・・・
- 226 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:26:13 ID:gDG4Of4I0
- >>224
「動画を上げるようなアホだからきっとチートツールを使うどうしようもない厨に違いないだろう」
- 227 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:27:19 ID:X0.jQ93Q0
- >>225
さながらそれはグラディウス
前にメール着信音グラディウスの被弾「ズゴォォンォンォン」にしたら
東方中になってビックリしてピチューンというチル裏
インフェルノはステージ後半を知るほどに便利になると思う
- 228 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:27:21 ID:iBwZPsfc0
- 他のオプションと違って高速移動中に移動先に攻撃が出ないのが原因じゃないか?
5面道中とか雑魚が突進してくるようなところで地味に響く
- 229 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:27:48 ID:Qk/dzh9U0
- グレイシーマーターが避けてて一番気持ちいいな
今回は避けてて気持ちいいのが多い
- 230 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:36:07 ID:uTDLr5860
- 人間にプレイ可能な範囲内の動きだと思うがね。
- 231 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:42:15 ID:7qTOHCdg0
- >>229
にとりのポロロッカが一番避けてて楽しいぜ
- 232 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:44:47 ID:iBwZPsfc0
- >>229
気合系はシンプルに避け能力要求してくるのが多いからどれも好きだな
ケロちゃんとかMoFがマイベストかな。難易度も丁度いい感じだし
- 233 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:47:56 ID:hKs0A6G.0
- やっとノーマル霊夢Cでクリア記念真紀子
MoF中の神奈子の硬さに俺が泣いた
集中途切れて段々避けれなくなる→霊撃使う→パワーダウンで更に時間かかる
集中力低下→霊撃ry
- 234 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:49:31 ID:7qTOHCdg0
- MoFは耐久ありすぎだよなww
まだかって上見る→ピチューン
だが見たい・・→ピチューン
- 235 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:51:31 ID:iBwZPsfc0
- 弾速が目に見えて上がってきたらもう残り4分の1切ってるからあと少し
→なかなかおわらねぇ?何故? ・・・あ、霊撃使ったからか
まぁよくあることだな
- 236 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:52:42 ID:2uvn8iOM0
- ケロちゃんは右上が安地に見えたので霊夢Aで入ってみた。
あれ、諏訪子の位置固定じゃないんだな('A`)
- 237 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:57:38 ID:bYQhPdO60
- これ死ぬと一気に信仰下がりすぎだろ
スコアラーの人達はマジ地獄だな
- 238 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 02:57:44 ID:izTKQKkg0
- >>195
そんなものより幼アリスの魔法のほうが似てね?
- 239 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 03:01:31 ID:ImBExZB.0
- >>237
地獄だがこれまでも地獄だったので問題ない。
- 240 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 03:05:30 ID:oAkkxyn60
- Hardラスボス通常1が鬼過ぎると思うんだが、ここはボムなしだと最難関かなヤッパリ?
- 241 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 03:06:29 ID:fhcDJG6Y0
- >>239
名言だと思うw
- 242 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 03:10:38 ID:rB9SnDKM0
- >>240
一番下にへばりつくより縦でチョコチョコ動くと避けやすいよ
目がおかしく感じてきたらぼむったほうが良いね
どうせ最後のばら撒き妖精で5パワーになってるんだし
- 243 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 03:12:07 ID:bYQhPdO60
- >>239
惚れたw
マジ頑張れ
- 244 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 03:13:14 ID:oAkkxyn60
- ニコ動画みたけど諏訪子の通常3って早苗の通常3とまったく同じなんだな。
- 245 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 03:18:04 ID:plMG3N5M0
- ケロちゃん後の通常攻撃が避けられる気がしない
妹紅フェニックスの尾後の通常攻撃・・・とまでは行かないけど結構ヤバクねあれ
- 246 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 03:26:25 ID:Wq0h.PkQ0
- 神の粥の判定が詐欺だ詐欺だって言われてるけど要するにアーモンド弾が直前で米粒弾と錯覚する弾幕ってことじゃないの?
判定詐欺とか言うとなんか聞こえ悪くない?
- 247 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 03:27:12 ID:rB9SnDKM0
- 緑の符のことなら全部自機狙いだよ
アイテム回収しに行かなければかなり楽
いくとずれて大変だけど
- 248 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 03:28:23 ID:Qk/dzh9U0
- >>246
いつもの米弾よりめり込め無くないか?
- 249 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 03:30:13 ID:NFt1xoQk0
- Easyやってみたけど
お天水むずくね?
Lunaより個人的に苦手
- 250 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 03:33:22 ID:Wq0h.PkQ0
- >>248
確かにそうなんだけど、見た目は直前で米粒弾になるけど判定はアーモンド弾のままですよってことが言いたいんじゃないかと思って
最初被弾したときはなんだこの詐欺弾はと思ったけどw
- 251 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 03:40:17 ID:w5MQ0wXY0
- >>249
俺も遅すぎて逆にきついな
山も反射的に近くのスペースに入って詰むから困る
- 252 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 03:50:57 ID:pdANDdyM0
- ボム撃たないまま死んでばかりだ。
粘りに粘ってボムがボスに届かないところで無駄撃ちして弾消すくらいなら
最初からボム撃って敵に当てにに行ったほうがやっぱいいのかなー
俺みたいなへたれだとボムに頼ってばかりになるからスペルカードゲットできないわ。
練習したいけどステージ最初から毎回プレイするのめんどくせーしなー
スペル練習なんとかしてくんねーかなぁ
- 253 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 03:59:17 ID:d9bt7WUM0
- というか今回は「ボムってくれ」配置結構あるよ?
EXボス前の硬い妖精が大量に来る場所なんてボム推奨(色違いの妖精が大Pを3つも落とす)だからなぁ
- 254 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 04:04:02 ID:nrMpLO/k0
- なあ
耐久スペルを避け切ったときにもタイムオーバー時の信仰点ペナルティ(−3万)が適用されるのって
既出?
- 255 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 04:05:27 ID:NKGVCMsM0
- 11合目って三国志大戦スレかと思ったけど
山の合か
でも11以上あるのか?
- 256 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 04:19:08 ID:JpodXRWA0
- お前は音速が遅いな
- 257 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 05:43:21 ID:Ckhnyr7s0
- もしかしてこれ、BADも武装分ある?
- 258 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 05:48:53 ID:D75pqoh20
- 霊撃使う事前提で構成されてるのに使うとショットが弱くなるから時間かかるぜ
- 259 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 06:38:32 ID:w5MQ0wXY0
- >>257
ある
- 260 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 06:59:29 ID:mmj.VJSY0
- >>103
俺はガンキャノンと打つのがめんどくさくなったので
キャノ子と呼んでいます。
- 261 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 07:48:49 ID:8CcTEd9c0
- 神奈子と語感が似てるからキャノ子の方が好きだ なんかかわいいし
- 262 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 07:53:50 ID:.YnqQ0KQ0
- あだ名の数から、もうかなり愛されているんだということがわかる
- 263 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 09:09:58 ID:jL6d/yPM0
- しかし絵板のアフロのカリスマのなさっぷりに吹いたw
- 264 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 09:17:20 ID:0PUCDZXA0
- >>252
永夜抄のスペルプラクティスがゆとり教育過ぎたんだ。
何とかしてもらうのを期待するより、与えられた環境でどうにかすることを考えるべきだと思うんだ。
ギリギリまで、誇張して言えば喰らいボムになるくらいまでギリギリまで耐える練習すれば、回避能力自体も上がるんじゃなかろうか。
ほら、登山とかも景色を楽しみながら登ると良いって言うし、道中もたっぷり楽しんだらどうかと。
ゆとり教育はもう終わったのだよ
- 265 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 09:21:04 ID:8CcTEd9c0
- 練習しようにもなかなか辿り着けなかった弾幕結界の思い出
- 266 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 09:24:05 ID:YhPn55xU0
- いかん、ゆとり教育がにとり教育に見えた。
- 267 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 09:28:10 ID:xzbFpwwQ0
- スペプラクティスは練習と言うより、ごく短時間でちょちょいと遊べるのがよかった
少しずつ埋めていくのが楽しかったんだ
あとラストワード
- 268 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 09:33:49 ID:QfRzCQWU0
- >>264
そのゆとり教育によって育った俺などはどうすればよいのですかッ!
- 269 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 09:34:36 ID:WX22QBZo0
- >>268
ひとつ案を思いついた。
自分でスペカをすべて弾幕風に移植して(ry
- 270 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 09:37:29 ID:I4laMiTc0
- >>267
神主のコメが見たくて必死に埋めてたなw
- 271 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 09:39:02 ID:Fjf078II0
- スペプラは埋めると神主コメントが見れるのが嬉しくて、できる限りの
範囲を埋めていったな……。RPGのモンスター図鑑とかアイテム図鑑も
なんか特別なコメントが付く場合は大体埋めてる。
- 272 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 09:47:27 ID:8BFl.nIU0
- 確かにスペルプラクティスってある意味スペルカード辞典の様なもんだよな…
次回からはスペカ辞典なんてのを作って、取得すれば神主コメが増えるなんてのがあったら…
ある程度スペルを取得したら隠しスペルが本編で発動とか……
- 273 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 09:55:35 ID:0PUCDZXA0
- 神主コメ超人気だなwww
>>268
でもあれか、スペプラの中にもKIAI系もあったし、それで脳汁噴きまくってれば視えるようになるんじゃないか?と考えた。
永夜返し -世明け- とか。
あと諏訪子は俺の嫁
- 274 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 09:56:36 ID:NXE0ensg0
- あぁ、いいな「にとり教育」
俺も受けたい
- 275 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 09:57:33 ID:HBKvxWp20
- どっかのスレで文花帖の形式のアーケードゲームが出れば面白い的な発言あったよ。
1play 3〜6stage 100円程度で。
スペルカード取得すれば、本当にカードが手に入るシステム。
- 276 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 10:01:53 ID:YTvvl4Rw0
- そして取得したカードでデッキを作って別のゲームに持ち込むって事だな
- 277 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 10:03:05 ID:WX22QBZo0
- >>275
ゲーセンのSTGコーナーだけ異常に人が殺到する中、
俺が一人淋しく音ゲーをやっている姿を幻視した
- 278 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 10:03:59 ID:rB9SnDKM0
- 難関符で有名絵師が書いたカードが高値で取引されるのを幻視した
- 279 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 10:05:29 ID:YDgTFnYg0
- >>278
あぶなくかぶるところだったw
- 280 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 10:07:38 ID:xehrqQ9I0
- 出てきたカードが印刷失敗して真っ白ででてきたところを幻視した
- 281 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 10:08:24 ID:Y64Xsxko0
- イージーすらまともにクリアできない俺が来まs orz
いや、神の粥まではできるんだが御射山御狩神事どーやって避けりゃいいんですかこれ…
マウンテンマウンテン言っててバナナスパ連想したのは俺だけじゃないはずだ
- 282 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 10:13:17 ID:o1.zNpCw0
- そういや今回、プラクティス機数無限なのなwww
やって気付いたwwwwwww
これは楽だろう…w
- 283 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 10:17:10 ID:0PUCDZXA0
- >>281
御射山御狩神事はナイフの幅は広いけど、大き目のチョン避けでおk。
>>282
え?
ところでこれ見てみたけど
http://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8166.rpy
タイムアウト直前のボムで無敵化するのは既出?
- 284 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 10:17:12 ID:xehrqQ9I0
- プラクティスはむしろ残機1でいい気が
- 285 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 10:19:59 ID:f6Hzkzto0
- スペプラは良くもあったけど悪くもあったな。
スペルはスペルで文みたいに完全分離
STGはSTGで別モノっていう今の形が一番いいのかも。
永の本編スペカがスペプラできちゃうってのはさすがにな。
見たスペル、なく取ったスペルのみがスペプラに追加されるんなら良かったかも。
- 286 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 10:26:04 ID:o1.zNpCw0
- >>285
プラクティスの意味分かってるか?
- 287 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 10:28:49 ID:8BFl.nIU0
- >>286
練習。
- 288 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 10:37:11 ID:47SDwhPQ0
- >>282
普通に残機減りますが何か?
ボススペルでひたすら耐久とかやっててゲームオーバーになるし。
>>284
数字キー押しながらプラクティス開始で残機変更。
って何処かに書いてあったような気が……
- 289 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 10:44:25 ID:CBlvAXng0
- >>285
内容が理解できない
- 290 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 10:49:28 ID:izTKQKkg0
- >>281
画面右下か左下で待機、弾が来たら一定方向に横移動のみで避ける
- 291 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 10:53:32 ID:WFQxjJPo0
- プラクティスモードでドットイートしようとしたらルナにとりに瞬殺されたへたれがここに
- 292 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 11:05:26 ID:xzbFpwwQ0
- 誰ぞマウンテン・オブ・スパゲティと申したか
- 293 :281:2007/08/21(火) 11:06:13 ID:Y64Xsxko0
- >>283 290
情報ありがと、もっかい挑戦してくるよ。
何で自分はあんなにナイフ弾が苦手なんだろな…
- 294 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 11:08:04 ID:rB9SnDKM0
- 風やってると時たまにガクッと画面がぶれることない?
フレームスキップするみたいに
- 295 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 11:13:03 ID:apqmlPmAO
- 出て来たカードを面白半分で
湾岸ミッドナイトマキシに突っ込んだら
使えちゃった所を幻視した
- 296 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 11:13:17 ID:o1.zNpCw0
- 無いな
- 297 :295:2007/08/21(火) 11:17:25 ID:apqmlPmAO
- アンカ忘れた
>>275ね
- 298 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 11:27:20 ID:pH221FGM0
- >>294
あるかもー。とっさにFPS表示みるけど60のままで
あるぇ〜?と思った記憶が何度かあるわ。
- 299 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 11:36:40 ID:LwcbOD860
- ない
- 300 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 11:37:41 ID:NauUqib20
- 5億点以上
ミス回数が2ミス以内
スペカ取得パーフェクトを4ステージ以上
信仰値
A-TYPE50万以上
B-TYPE40万以上
C-TYPE30万以上
のいずれかを満たすと二週目に突入と言う嫌な夢を見た
コンボ途切れないパターンで頭が一杯だったせいだろうか
- 301 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 11:38:13 ID:HpyhvXhY0
- 俺はあるかも
はいはい低スペック低スペック
- 302 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 11:40:20 ID:Qchs7Pnw0
- >>300
それが普通の2週目で
ノーミス8億点以上で真ボスがいる裏2週目が出るんだな
- 303 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 11:46:54 ID:NauUqib20
- >>302
なんと言う絆地獄
しかし今回アケシューっぽく感じて面白い
かすり点の廃止は中々良かった
- 304 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 11:48:54 ID:Qk/dzh9U0
- 遊びじゃなくみんな殺しに来てる東方デスレーベルを想像した
- 305 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 11:49:42 ID:1sHallFk0
- 他のシューは
武器変更とかなんとかゲージとかがめんどくさくて
とてもぼくにできるもんじゃあないんだよ
- 306 :294:2007/08/21(火) 11:51:51 ID:rB9SnDKM0
- ある人とない人がいるな〜
処理落ちとかは0だからスペックは平気だと思うんだけど
夏だし熱かなぁ
- 307 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 11:51:57 ID:Xi3gwjVU0
- >>270
俺がいるww
- 308 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 12:24:17 ID:f6Hzkzto0
- 今回ラスボス倒した後の
ほっとしたときに目に映るあの背景がなんともいえないな。
- 309 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 12:44:01 ID:FB7ug0ns0
- 蛙は口ゆえ〜降参した。自分のリプレイ見返しても全く解き方解らん。
攻略見てくるww
- 310 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 12:48:06 ID:2qD5K8nw0
- >>306
セキュリティソフトの更新ってオチはないよな?
- 311 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 12:49:26 ID:o1.zNpCw0
- 先生なら仕方ない
- 312 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 13:00:40 ID:NXE0ensg0
- 東方プレイする時は常駐ソフト全部とexplorer.exeを落とすのが俺流
- 313 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 13:07:04 ID:xehrqQ9I0
- >>312
不必要なサービスも切れよ
- 314 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 13:08:06 ID:CBlvAXng0
- 東方以外切ればいいよ、もう
- 315 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 13:11:21 ID:fYQB5HqE0
- ミジャグジさまって書いてあるのを読んだときにソウルハッカーズの邪神を思い浮かべてしまって軽く欝
- 316 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 13:12:23 ID:d9bt7WUM0
- 不必要なサービス一覧うp
- 317 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 13:19:15 ID:bSTuOfwQ0
- わざわざファイアウォールまで切るのか?
- 318 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 13:21:09 ID:o1.zNpCw0
- ところで4〜6の曲、何か曲調が少し違うよな…
他のゲームを神主がアレンジしたらああなりました、って感じだ
- 319 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 13:21:10 ID:6dwVghIA0
- >>316
不要サービス WINDOWS
でぐぐればいくらでも出てくるが、知識無い人は触らない方がいい
それによっぽど低スペックじゃない限り効果体感しにくいよ
- 320 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 13:23:12 ID:OwLVKDww0
- むしろサービス弄ったぐらいで目に見えて軽くなるようなPCじゃだめだろ・・・
- 321 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 13:29:19 ID:o1.zNpCw0
- どんだけ常に負荷かかってるんだよ…w
- 322 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 14:07:23 ID:vc/kxDQg0
- ケロちゃんの☆の数に挫折
なんだあれ・・・
- 323 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 14:11:02 ID:os.JUSzU0
- へたれの俺がレザマリバグ使ってようやくノーマルクリアしましたよ・・・
うん、ケロちゃんなんて無理ですたい
でも道中は今までで一番楽かも
- 324 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 14:15:04 ID:4rS7dio60
- >>320正解
ゲームにはスペック超余裕の環境をもって臨むべし
と思ってる。
- 325 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 14:17:41 ID:wT75Yv0Q0
- >>322
意外と何とかなるよ
今までで一番楽に思えたのは他のをやりこんでたからなんだろうか
- 326 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 14:19:52 ID:gcJOA/vM0
- ◎-=ヽ/- ◎
- ヽ
ノノノ.ノヽヽヽヽ
( |-㊦=㊦-| )
| .ノ U . .|
.人_´ ̄ ̄`_人
/ ̄ ̄.| |  ̄ー ̄| | ̄ ̄ \
/ |_|\_/|_.| \
|\| || ||.___ |./
.|\.| ||.((.二.)).|||☆☆☆☆☆
| | ||.====.|||☆☆☆☆☆
 ̄ ̄ ̄
- 327 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 14:26:15 ID:f6Hzkzto0
- やめろwww
- 328 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 14:27:42 ID:9uBCuzM60
- カスリ点はなくなってそれはそれでよかった
ただGraze回数の表示は欲しかった
大量の自機狙いとかでがっぽり増えるGraze数見ながらグヘヘってしたいのにー
- 329 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 14:28:43 ID:X0.jQ93Q0
- >>326
くっそwwwwww不覚wwwwwwwケロちゃん吐き出したwwwwwww
- 330 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 14:34:39 ID:fhcDJG6Y0
- >>326
その発想は噴いたw
- 331 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 14:46:48 ID:Kq7rU4/M0
- http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6689.lzh
誰か…誰かアドバイスくれ…
一向に進まなくて泣きそうだ…
- 332 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 14:52:54 ID:Qk/dzh9U0
- >>331
二拍と伸びる手足で落とすのは勿体ないw
けろちゃん到達までは理想だから行けると思うんだけどな
出来るだけ霊撃は通常で使った方がいいと思う
スペカ中はダメージ無いしパワー下がるし無敵時間で逆にタイミングがずれる
まぁ俺も諏訪大戦までしか行けてないが…
- 333 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 15:05:16 ID:PoeheiJM0
- 誘導巫女さんEASYで苦戦してる初心者なんだけど、ラスボスまではだいたいノーミスでいけが
(ボムは使いまくり)、最後のボム無効攻撃で次々死んでしまう。
よけまくるしかないんだろうけど、他でラスボスに有効なキャラ装備ないかな?
- 334 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 15:06:11 ID:dak1MeSM0
- >>331
見てきた。
二拝→よけ方を理解すべし。水色レーザーによって(誘導)、ぬけて、また水色に誘導の繰り返し
手長→よけ方はあってるが、スキマを厳密にくぐるべし。チョン押し。
鉄輪→打ち込め。あと、ボムバリア理解してる?w
※鉄輪後の通常は高速全方位なので、上に上がっての回収は危険。
翡翠→下よけの方が安定の気もするけど、上なら現状でもどうにかなってそう。
蛇飲→よけ方理解しる。弾が拡散する前に急いで渦をくぐって中央によける。
その後またボス真下に戻って、の繰り返し。
- 335 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 15:08:00 ID:dak1MeSM0
- >>333
レザマリ。
巫女なら誘導装備が一番よいとオモ
- 336 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 15:11:43 ID:X0.jQ93Q0
- >>331
二拝は、たたん!の音のときに
左にいって青大玉を左に寄せたら右にぬける
次は逆
鉄の輪は10個出るのを数えとくといい
回るとき画面真上と斜め左右上を早く抜けると
画面下部に戻ってきたとき邪魔が少なくなっていい
翡翠は
画面一番下で道が狭まったら一気に上に抜ける
と、玉がバラけるからすぐ下に戻って残ったたまに気をつけながらまた下の軌道にのる
ってやったら取れた もっといい方法あるかもしれないけど。
蛙は最初下でボス近くの玉が破裂したら近くよると安全
確か前スレ>>900前後にリプあったはず
てかそのジリ貧あるあるwwwwがんばれwww
- 337 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 15:13:29 ID:X0.jQ93Q0
- >>334
おおおなすまんorz
- 338 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 15:14:16 ID:PoeheiJM0
- >>335
レザマリですか。ちょっとやってみます。
- 339 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 15:15:20 ID:Qk/dzh9U0
- 鉄の輪は毎回取れるんだが仕組みが分からん
あれはどうなってるんだ?
上下と左右がループしてるんだろうか
- 340 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 15:17:10 ID:X0.jQ93Q0
- >>339
単純に壁にあたった奴はそのまま跳ね返ってるんじゃまいか?
- 341 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 15:18:25 ID:8CcTEd9c0
- 跳ね返る度に外側の輪が一つ消えて最後にはなくなる
- 342 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 15:18:27 ID:AngFS3z20
- 鉄の輪は二回に一回は詰まってた
ちょっと>>336氏のやり方を試してみる
- 343 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 15:19:43 ID:H5msvKek0
- 単に二回反射して反射ごとに一回り取れて小さくなるだけ
- 344 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 15:19:49 ID:bO7/AU/20
- 鉄の輪は自機狙いだけど、数秒前の自機の位置に発射してるっぽいね。
- 345 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 15:20:31 ID:11RDhVTw0
- 魔理沙C意外と使いやすいね
EXでは最強かもしれん
- 346 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 15:22:55 ID:5WpOsiGQ0
- マウンテオブフェイスならレザマリよりコルマリだろう
バグ混みで言ってるんなら問題外だが
制御は慣れるまでちょっと大変だけど常にダメージを与えられるのは利点
- 347 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 15:23:00 ID:zLAlTFVE0
- >>338
レザマリは堕落するぞw
- 348 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 15:29:33 ID:X0.jQ93Q0
- うちのコールド低速放してもしばらくそこに残るんだけど
そういう仕様だっけ? 体験版だとレミ使い魔タイプだった気がしたんだけど
- 349 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 15:29:34 ID:Kq7rU4/M0
- アドバイスありがとう
最初のスペル、アレ誘導する物だったんだね…
弾ばら撒きランダムかと思って「どーせいっちゅーんじゃ」って怒ってたよ
手長のミスは…ホント俺ってなんか良く分かんない所で死んじゃうんだ…
鉄輪は打ち込もうとしても、でっかい輪が邪魔で…
翡翠は何となく分かるけど、なんか当たっちゃう
蛇飲はそう避ければよかったのか、ありがとう
今アドもらってる最中にもやってたけど道中で被弾しまくって
「うううううう」ってリアルで唸っちまったから少し休憩してくる
その後もっかい頑張るよ…
- 350 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 15:30:11 ID:2cm3wg160
- おにいさま、あなたは堕落しました
- 351 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 15:36:00 ID:wT75Yv0Q0
- >>348
仕様変更っぽい
- 352 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 15:37:47 ID:LwcbOD860
- なんかEXが超つまらない気がするんだが気のせい?
- 353 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 15:38:00 ID:X0.jQ93Q0
- >>351
やっぱり変わったのか…㌧
使いこなせば便利だと思って使ったら
すぐ時機に戻せなくて俺には無理そうだ
- 354 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 15:42:38 ID:os.JUSzU0
- 椛UZEEEEEE、絶対ボムってしまうよ
その後ほとんどアイテム出ないからボス戦でパワー足りなくて積むし・・・
- 355 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 15:44:13 ID:f6Hzkzto0
- 一瞬残るおかげで
画面左まで高速移動して、低速にして設置。
右に向かって高速移動、魔方陣戻る前に一瞬高速チョンチョンで
左に魔方陣設置してから高速で自機は右、みたいなことが出来る。
- 356 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 15:53:48 ID:PU26JCtI0
- 鉄の輪うまくいかなかった
高速で回ろうとするとバラついて跳ね返りが画面全体に・・・
結構難しいな
- 357 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 15:55:35 ID:fYQB5HqE0
- >>350
堕落、堕落はあざなえる縄のごとし…違うか
- 358 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 15:56:32 ID:8r7q0HNY0
- コルマリは一度設置してからは低速縛りになっていたが、
仕様変更のおかげでマリス砲と同じように低速ボタン連打で移動することで
多少の高速移動が可能になった
むしろそうしないとルナとかExの一部はオプション当てるの無理だから
神奈子通常2とかずっとマリス砲状態だぜ
- 359 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 16:06:52 ID:5WpOsiGQ0
- >>356
俺は下で撃ちこんでから上に移動
下で反射した輪を真上にいくつか引きつけてから下に移動してまた撃ちこみ
の繰り返しでやってるな
- 360 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 16:24:28 ID:PU26JCtI0
- >>359
なるほどthx
ここ見るまでランダムでばらまきと思ってたので
なんとかパターンを組めれば安定すると思う
地道にやるか
- 361 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 16:27:59 ID:xeme2tCc0
- 俺のやり方も書いてみる
1.下で出来るだけ打ち込み赤い輪来たら左右で薄いほうから真上に退避
2.赤い輪来たら左右で薄いほうから下に戻る
3.1に戻る
- 362 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 16:33:58 ID:4fTUcdUc0
- ForceWareの最新版が出たみたいだけど、
Radeon 8x00の1面背景ちらつきバグ直っているか試した人いる?
Radeon 8400GSを買おうか迷っているんだよね。
nVIDIA Geforce8600/8500シリーズ その17
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1187278013/
- 363 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 16:35:34 ID:4fTUcdUc0
- Radeonじゃねーorz
GeForce 8400GS
- 364 :333:2007/08/21(火) 16:36:23 ID:PoeheiJM0
- レザマリバク技強かったけど道中死にまくりです。避けに集中すると相手見れない
から、誘導以外だときついです。
でも誘導巫女で最後の攻撃までノーミスで行けて、後はごり押しでクリアできました。
次はノーマルだ。
しかし先は長そう。
- 365 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 16:36:41 ID:AMuYYlEc0
- なんだか風神録が肌に合わないのですが
- 366 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 16:42:33 ID:TVwcYSA.0
- ※効果には個人差があります
- 367 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 16:42:42 ID:32Ncaczg0
- あわないならやらなきゃいいんじゃね
- 368 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 16:44:51 ID:5B4F.L120
- 肌に合わないどころか霊夢の肌すらやばいのだが
- 369 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 16:46:51 ID:X0.jQ93Q0
- >>333
針巫女か魔理沙様がミサイルでいいと思うが。
強いバグに頼ってると腕上がらないぞ
イージー一度は行けたなら、他の武器色々使って肌にあったのでいいんじゃない?
さぁ…次は避けに徹しながらボスの下に常にいるような状況だ…
- 370 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 16:47:46 ID:AMuYYlEc0
- お前ら流石だ 俺は風神録は棚の奥にしまっておくよ。
- 371 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 16:49:19 ID:Ooib4FiQ0
- 神棚に捧げとけ
- 372 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 16:49:47 ID:os.JUSzU0
- 飽きっぽい奴に東方は向かん
- 373 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 16:51:15 ID:sJvO/ZVMO
- >>338
長年ホーミングを使ってる俺が言うのもなんだが、道中は楽なんだが
誘導装備はどうしても威力が低いからボス戦が長引くんでキツい。
なれるまで針を使うのがいいと思うよ。霊夢の方が動かしやすいし
- 374 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 16:53:43 ID:os.JUSzU0
- 妖怪バスターはあんまり人気ないのかね
- 375 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 16:55:44 ID:0PUCDZXA0
- 妖怪バスター面白いよ!
ボス戦でのマゾさはホーミングより上だと思うけどさ!
霊撃打ちまくった後でボス戦になると、一部は倒しきれないオマケつき!
- 376 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 16:55:45 ID:HpyhvXhY0
- >>374
貼り付き最強瞬殺ゴリ押し上等
- 377 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 16:56:32 ID:iBwZPsfc0
- バスターは今回一番マゾいと思う
- 378 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 16:56:40 ID:Ba2TsRUE0
- 風神木の葉隠れ
避けれるようになったと思って次挑戦すると交差弾の密度がさっきより濃くて死ぬ
なぜだー
- 379 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 16:57:00 ID:ewlwDRwo0
- 以前まで、針巫女は操作性と威力を両立してるけど肝心の威力が中途半端だから
それなら魔理沙の方が、という評価で割とマイナーだった気がするけど、
何が大きな違いなんだろう。
威力の差が縮んだのか、オプションの仕様のせいか、
それともボムが霊撃になって性能差が小さくなったせいか。
- 380 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 16:57:34 ID:e.ibIdvk0
- >>359,361
真上で待機したら安定するようになったサンクス
前まで右上か左上で待機してたので退路が一つしかなかったのが
詰まる原因だったみたいだ
- 381 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 16:57:45 ID:NauUqib20
- 足長瞬殺で定評のあるバスター
- 382 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 16:58:07 ID:bYQhPdO60
- >>376
張り付いて全弾当てても針より弱くねーか
- 383 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 17:04:08 ID:0PUCDZXA0
- >>382
それは流石になくね?2本外してトントンだったと思うけど。
- 384 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 17:06:01 ID:NauUqib20
- 秋葉相手に接射バスターと針打ち込んで来たけどあ…れ…
なんか然程差が無いよう…な…
- 385 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 17:06:21 ID:nDBUFhl.0
- レザマリ使う人急に増えたなぁ・・・
3本レーザーバグは殆ど修正確定レベルのバグなんだし
今のうちから瞬殺で俺TUEEEEEやってると後で反動が怖いと思うが。
(俺の前例:にとりのハイドロ/オプティカルカモフラージュ)
- 386 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 17:09:42 ID:tc11PAzI0
- ケロちゃんと相打ちになったーorz
もう少しでEx初クリアだったのに…
- 387 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 17:14:01 ID:0PUCDZXA0
- >>384
思わずやってきたけど・・・
いや、明らかにバスターのほうが早いってw
- 388 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 17:15:55 ID:Qk/dzh9U0
- 赤蛙あと3秒で取れたのにやられた・・・耐久は色々汁出ていいわー
行けそうでミスった時の絶望は凄いが
- 389 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 17:16:20 ID:lEBrqDYg0
- エンディング観賞以外の目的ではレザマリ使ってないよ
ある意味爽快感はあるが、クリアしても達成感ないしな
- 390 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 17:19:11 ID:os.JUSzU0
- EDのロリ神見たさに霊夢で頑張ってるよ
- 391 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 17:25:58 ID:6dwVghIA0
- >>363
悪いことは言わん、8800以外の8系は地雷だからやめとけ
それ買うくらいなら7900か或いはATiにした方がいい
- 392 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 17:27:26 ID:NauUqib20
- >>387
ケロタン相手にぶち込んできたけどやっぱバスターの方が強い…な
やはり雷帝並のパターン組んでやれば最強なのか
- 393 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 17:27:50 ID:mmj.VJSY0
- >>390
霊夢Aは道中楽だしすぐいけると思うよ
- 394 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 17:37:43 ID:6dwVghIA0
- にとりを今までことりと思ってた
|を見落としてた
- 395 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 17:40:23 ID:.teaO3B.0
- 谷河童のことりか
どっちだよ
- 396 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 17:56:21 ID:xeme2tCc0
- そういや今回なんで環境カスタムプログラムあんなに手抜きなんだろうか
マスターアップぎりぎりで時間なかったんだろうか・・・
せめてエフェクトの質くらい調整されて欲しいんだがなぁ
- 397 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 17:59:29 ID:boAL1yzM0
- なあ、四面の一部の敵でホーミングが機能しなくなるのって既出?
今やって気付いたんだが。
- 398 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 18:04:06 ID:99Y9CxTI0
- >>396
残機調整が無いほうが辛い俺へたれ
- 399 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 18:05:39 ID:0PUCDZXA0
- >>398
ヘタレシューターに対する神主の愛の鞭とでも思えば良い
- 400 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 18:06:25 ID:4rS7dio60
- >>396
しょぼいマシンの奴ほど「動かない」とかゴネるから神主もサポートに疲れたんじゃねーの
- 401 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 18:24:39 ID:Ly841LV60
- >>385
とりあえず修正前にレザマリでいつでも
EXを見れるようにしておく俺初月シューター
- 402 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 18:28:57 ID:os.JUSzU0
- >>393
道中は楽なんだがどうにもボス戦でパワー不足を感じる
いつもマウンテンオブフェイスで根負けしてしまう
- 403 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 18:31:14 ID:HT32HNJI0
- >>402
マウンテンは他のキャラ使ってもあまり変わらない気がする。
レザマリはおいといて
- 404 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 18:33:10 ID:e.ibIdvk0
- 動き方にもよるが針で真ん中付近をキープできればかなり早く倒せる
- 405 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 18:33:12 ID:tc11PAzI0
- やっとExクリアできた
今回のExボスはパターンさえわかれば簡単なものが多いね
ラスト3スペルは死ねるけど…
- 406 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 18:43:53 ID:0PUCDZXA0
- マウンテンは霊夢Aならまだマシじゃないの?
と、バスター使いは申しております。
- 407 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 18:47:23 ID:8r7q0HNY0
- >>397
俺もなんかホーミングしてくれないときがあったような気がしていたけど
4面かどうかは忘れた
- 408 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 18:47:55 ID:kaX.8JYY0
- 喫茶:マウンテン・オブ・スイーツ
いや、すまん、一度行って見たいんだ。
- 409 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 18:48:08 ID:NPFYCPk60
- コルマリはほかと比べて撃破スピードかなり違うと思う>MoF
バスター最マゾは確か
つか体験版と比べてホーミングと他との攻撃力差がエラく縮まったよな
コルマリも十二分に強くなったし
それに比べてバスターのメイン以外の弾の弱いこと……
- 410 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 18:48:25 ID:8r7q0HNY0
- ルナラスペ取れた奴はまだいないのか?
- 411 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 18:53:32 ID:0PUCDZXA0
- 喰らい霊撃含めて、調子よくても4回以上は詰まる・・・
- 412 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 18:59:50 ID:dQK6hkv.0
- プラクティスでよければ、何度もやってればそのうち取れるだろう。
- 413 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 19:01:39 ID:wT75Yv0Q0
- ずっと霊夢でやってたら魔理沙の当たり判定のでかさに絶望
手長がいきなり俺にとって難スペカに変貌したw
- 414 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 19:13:52 ID:c1DRGpWA0
- >>408
あのスペルを取るのはかなりルナティックなんだぜ
- 415 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 19:18:34 ID:HT32HNJI0
- ホーミング→トレースとやったが
mofの撃破がホーミングのほうが30秒以上早くてワロタw
うまくトレース配置しないと泥沼だな
- 416 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 19:19:53 ID:dQK6hkv.0
- あ…ルナmof取れた。
- 417 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 19:20:59 ID:Qk/dzh9U0
- トレースは4面くらいまで楽だな
それ以降正面取れないスペカ来ると泥沼w
まだインフェルノの方がいいかもしれん
- 418 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 19:23:10 ID:TcCy638Q0
- >>416
リプうp
- 419 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 19:34:59 ID:dQK6hkv.0
- >>418
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8189.rpy
- 420 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 19:40:10 ID:boAL1yzM0
- >>407
やっぱりホーミング機能してないわ。
とりあえず確認リプ。四面プラクティス。
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8190.rpy
三匹出てくるカビ弾妖精前の自機狙い妖精群に注目。どう見てもバグです、本当に(ry
他の面でもあるか確認してみる。
あと、神主に報告した方がいいのかね?
- 421 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 19:40:46 ID:tsvuWtWE0
- ルナはレザマリでも文を突破できない
何あの要超速精密回避弾幕
- 422 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 19:42:23 ID:TcCy638Q0
- >>419 おおサンクス
普通に塊の中を避けたりしてるな
見てるだけだとそこまでキツそうに見えないんだけどねぇ
- 423 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 20:00:19 ID:f6Hzkzto0
- そーいやth10_ud****.rpy形式のリプを、リプレイフォルダに突っ込んでも
リプレイ見れないつーか一覧に表示されないの俺だけ?
仕方ないから普通にth10_**.rpyの形に直してみてるんだけど。
- 424 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 20:00:56 ID:HT32HNJI0
- 今回extra中ボスでガンガン霊撃してもボス前で補充できるから、
中ボスのパターン化全然いらないな。空気。
- 425 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 20:01:12 ID:TVwcYSA.0
- >>423
仕様なだけにしょうがない
- 426 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 20:03:24 ID:QfRzCQWU0
- >>423
みんなそうしてると思う
今回クリア時にALLCLEARとボーナス追加点表示されないのは意図的なのかね
それにしても反魂蝶や泳夜返しが神々しすぎたせいで今回はあっけないな
- 427 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 20:03:42 ID:f6Hzkzto0
- マジか。
ていうかよく見たらテンプレにあるね。
俺バカだね。
- 428 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 20:13:39 ID:d9bt7WUM0
- 永夜返しはマイナス意見のほうが多いと思う
つーかEXでも言ってるように「ただのお遊び」だったらしいから
ラストスペル使うような必死っぷりではないから無かったんじゃねーの
- 429 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 20:17:05 ID:bYQhPdO60
- 反魂蝶は神だったな
- 430 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 20:17:36 ID:Rp7wodU.0
- 返しはクリア目的だと超絶消化試合なのがいただけない
あれはシステムの実装を一部放棄したようにしか見えないのだけど。
- 431 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 20:19:01 ID:4fTUcdUc0
- まあ、延々シルバーガンのぱくりとか言われるのが嫌だったのかも
- 432 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 20:20:37 ID:c1DRGpWA0
- >>430
アレは中途半端な印象だったな…
あそこまで到達すれば総被弾でもクリア扱いだし、あとからスペプラで取ればいいやー、って感じだった。
そういう意味では今作のシンプルっぷりもいいと思うよ。
でも反魂蝶は神。
- 433 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 20:24:46 ID:erbsY.560
- いや反魂蝶が神じゃない。
神主が神。ZUNは新世界の神になる!
- 434 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 20:25:14 ID:P2L.RTA20
- 実況スレの宣伝失礼いたします
気晴らしにでもドゾー
東方EXトライアスロン
開催日時:8月21日23:00〜
受付日時:8月21日20:00〜23:00
使用ゲーム:東方紅魔郷/東方妖々夢/東方永夜抄(EX)
使用機体 :自由
使用難易度:自由
残機設定 :デフォ設定・コンテ無し
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1184418084/970
東方プレイヤーならどなたでも大歓迎
参加者募集中〜
- 435 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 20:26:55 ID:U.sT5qUg0
- レザマリ「懲らしめに来たぜ」
どの妖怪に言われるより怖いや(´・ω・`)
- 436 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 20:40:44 ID:TVwcYSA.0
- 1〜3面で凡ミスしまくってNクリアできん・・・
プラクティスだと大丈夫なのに通しだとミスるorz
- 437 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 20:43:13 ID:f6Hzkzto0
- 稼ぎの一切を頭から切り離すんだ
- 438 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 20:47:13 ID:WPP1wYeM0
- バスターはもうちょっと強いほうが良かった気がする。
現状で劣化永幽々子でしかないのがなぁ。咲夜ほどじゃないけど。
永夜返しは演出的にはともかく、スコアのウエイトが高すぎるのがどうにも。
折角蓬莱の玉撃破までいい感じでも、あそこだけで下手すると数億点落ちるのが…
まあ、そこがいいって人もいるとは思うけど。
個人的には紅魔郷タイプの今回のMOFは良かった。
- 439 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 20:47:33 ID:boAL1yzM0
- >>420だが、誰も答えてくれないのでとりあえず報告しておいた。
他のステージではバグ確認されず。
誰かテンプレやwikiにこのことを載せてくれると嬉しい。
- 440 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 20:48:16 ID:Y9c8U4bU0
- 今回のラストがあっけないのは
秋特有の物悲しさつーか寂寥感を表現しているんだと思った
- 441 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 20:50:34 ID:os.JUSzU0
- バスターって製品版でわざわざ弱体化したんだろ?
ボム、パワー同期とライフ調整ないだけでもきついのに勘弁してくれよZUN
- 442 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 20:50:50 ID:OwLVKDww0
- これからまた続編でシステム追加色々されて60年経ったらまたリセットかかるんだろ
- 443 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 20:54:02 ID:NjRn/DMw0
- 侘び寂びのあるSTGってどんだけだよ
- 444 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 20:55:20 ID:o1.zNpCw0
- >>420ってなんなんだ?
- 445 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 20:57:07 ID:Y9c8U4bU0
- >>443
斑鳩を馬鹿にするな
- 446 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 20:57:26 ID:Tf.KL6w20
- あれ?ZUNさん今作で東方の製作おわりじゃなかったっけ?
- 447 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 20:57:47 ID:bYQhPdO60
- >>443
ぐわんげと斑鳩くらいしか思いつかん
- 448 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 20:57:51 ID:h0QALlRY0
- >>446
ソース
- 449 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:00:44 ID:QfRzCQWU0
- 4ボスの自キャラによって何かが変わる法則がなくなってるのは手抜き?
- 450 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:03:01 ID:Tf.KL6w20
- 手抜きしたかどうかわかるのは本人しかいないんだから本人に聞けボケ。
- 451 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:04:07 ID:h0QALlRY0
- >>449
そもそもタイプ自体が6種類だからな
かなり多くのスペカを練る必要がある
- 452 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:05:02 ID:c1DRGpWA0
- >>449
>今回はかなり原点に戻った作りとなっています。紅魔郷、妖々夢、永夜抄とシステムが追加されていったので、
>今回はその三つの中から必要な物だけを残し、洗練させた上に新しいシステムを追加してあります
(神主ブログより)
つまり4面のあれは必要ないと判断されただけのこと。原点回帰とはそういうもんだべさ
- 453 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:05:16 ID:R4T8mks.0
- あの4ボスが変わる法則
前々からうぜーと思ってたから無くなって良かったよ
- 454 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:08:27 ID:0pekAuvA0
- キャラ変えの際に結構面倒だったからな
特にパチェが
- 455 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:10:36 ID:gcJOA/vM0
- それはあるけどスペカやキャラが増えてちょっぴりお得気分だったんだけどな
- 456 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:14:25 ID:.8o0fRdc0
- >>430
え、あれ夜明けの段階で被弾したらゲームオーバーだと思ってた。
- 457 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:14:40 ID:QfRzCQWU0
- 東方っぽさのひとつだったからああいうのが無くなってるのは悲しい
旧作にもあったしな
- 458 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:15:37 ID:BnIq4ZZ.0
- >>443
こうぬぱぁっとしたどこともおけないおももちのある・・・
- 459 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:16:02 ID:b3VgAi/w0
- 東方っぽさ・・・?
東方なのに・・・?
日本語おかし・・・いや、なんでもない
- 460 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:17:17 ID:QfRzCQWU0
- >>459
本気でそれで揚げ足取れたと思ってる?
- 461 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:17:23 ID:oN68pMBM0
- 紅魔郷のスペカを難易度ごとに別物と考えると、風神録のスペカの数は
それ以下なのか…4面分岐が減ったのは大きいな。
- 462 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:21:11 ID:b3VgAi/w0
- >>460
揚げ足取るだとか、そういうつもり無かったんだけど・・・
なんでそんなに怒ってるの?
- 463 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:21:49 ID:H5msvKek0
- touhouwiki見て初めて「水眼」の如き美しき源泉なことに気が付いた
水銀かと思ってたw
- 464 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:25:30 ID:QfRzCQWU0
- >>462
いや普通に聞いただけだけど・・・
本当になんでもないなら書く必要ないし「やってやった!」って感じ満々なんだもの
- 465 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:26:06 ID:d9bt7WUM0
- そろそろ休みが終わるからってギリギリすんなよ
黙って風ルナやろうぜ
- 466 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:26:59 ID:WbjLiuTY0
- IDのみならず顔まで真っ赤になる前に双方引っ込め
- 467 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:27:20 ID:5qx8RAng0
- 荒れるのは同ゲ板とSTG板だけで十分ですよ
- 468 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:27:40 ID:Y9c8U4bU0
- やっぱゆとり教育は害悪だったんだな
- 469 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:27:51 ID:d9bt7WUM0
- そこは顔がレッドマジックだろ
- 470 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:27:58 ID:Qk/dzh9U0
- にとり教育の弊害が・・・
- 471 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:28:04 ID:Tf.KL6w20
- >>462
あぁ('A`)?やんのかごるぁ('A`)?
- 472 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:29:37 ID:QfRzCQWU0
- 要は神主が作ったものはべた褒めしないとダメなんだろ?
悲しいとか手抜きとか言うとすぐこれだもの
- 473 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:30:57 ID:Tf.KL6w20
- なんか見当はずれなことを言い出した仔があらわれました。
- 474 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:31:20 ID:32Ncaczg0
- 自分が思ってる東方がみんなの思ってる東方じゃないってだけだろ
- 475 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:31:22 ID:N9HQOLgc0
- にとり教育とかエロ過ぎるだろ
- 476 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:32:04 ID:f6Hzkzto0
- >>472
そりゃ悲しいとも手抜きとも感じてない人にとっちゃ
「何を言ってるんだお前は」状態だしなぁ。
そうでなくても普通はネガティブな話題ってのは嫌がるぜ。
- 477 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:32:55 ID:gcJOA/vM0
- トムとジェリー
仲良く喧嘩しな
- 478 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:37:49 ID:oAkkxyn60
- 悲しいとか手抜きとか思う人もいるんだろうけど、
キャラによってボスが変わる4面とか、
変則攻撃で返ってストレスがたまる5ボスとかがなくなったお陰で、
返って余計なことを考えずに心労が減ったからありがたいという人もいる。
俺だけどね。
正直、永とか全部埋めるのキツイしうざかったもん。
やらなきゃ良いって言われるけど、あれば気になる。
スパッと切ってくれてありがたかった。
- 479 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:39:00 ID:YLyF3lWQO
- 次のお題目:神奈子たんが可愛すぎる件についての考察
- 480 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:39:44 ID:f6Hzkzto0
- あのニヤッとする不適な笑みがタマランですたい
特にEXだと音楽と合わさって良すぎ
- 481 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:40:36 ID:Qk/dzh9U0
- 不適な笑みなら文たんの方が・・・
- 482 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:40:37 ID:5qx8RAng0
- 神奈子さまに蹴られたい!ハァハァ
- 483 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:40:56 ID:Tf.KL6w20
- だが俺の嫁にする気はおきない
- 484 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:41:21 ID:8CcTEd9c0
- EDのロリ仕様で惚れた
- 485 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:41:31 ID:0pekAuvA0
- あなた死ぬわよ!とか言い出しそうだしな
- 486 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:42:29 ID:iBwZPsfc0
- あのキャノン付いたりどっか行ってたりするけどいったい何なんだろう
- 487 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:42:33 ID:WbjLiuTY0
- >>485はどうやら俺の敵のようだ
- 488 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:44:18 ID:b3VgAi/w0
- そもそもキャノンは何処から現れるのか
- 489 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:45:32 ID:ewlwDRwo0
- 末社を全国2万5000社に展開させるほどの営業ウーマンだからな。
相当のやり手に違いない。
- 490 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:46:13 ID:n0NXMVYc0
- 相当のやり○か…
- 491 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:49:56 ID:EirlWEbU0
- くそっ、諏訪子エロ絵はまだか・・・っ!!
- 492 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:50:04 ID:tsvuWtWE0
- >>488
霊夢が「何ここの気持ち悪い柱」って言ってた奴が飛んできて合体してるんだと思ってる
- 493 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:53:57 ID:uzROpaes0
- 俺のミシャグジ様もオンバシラしそうです
- 494 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:55:43 ID:bYQhPdO60
- あのキャノンは正確には何なの?
六角形の棒っぽいが
- 495 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:56:19 ID:nDBUFhl.0
- 4面がキャラによって変わるのは別に残ってても良かったけど
ラスボスやEXボスの最終スペルが耐久スペルじゃなくなったのは
紅時代に戻ったようで個人的には嬉しい。
インペリとか正直ストレスしか溜まらなかったよ・・・
- 496 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 21:57:58 ID:2cm3wg160
- 永夜抄はイライラ棒だからなw
- 497 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 22:01:05 ID:ofAL6jg60
- >ラスボスやEXボスの最終スペルが耐久スペルじゃなくなったのは
ある意味どっちも耐久じゃね?
- 498 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 22:02:38 ID:Tf.KL6w20
- 紅もどっちもラスボス・EXボスともに耐久じゃねーかw
しかも波紋は耐久以上にタチがわりーよw
- 499 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 22:03:26 ID:Qk/dzh9U0
- >>498
波紋同時KOとても怖いです><
- 500 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 22:03:53 ID:uzROpaes0
- 結局撃ち込み音がするかどうかの違いぐらいじゃないか
- 501 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 22:08:48 ID:NPFYCPk60
- >>494
多分これ
ttp://www.city.chino.lg.jp/kbn/07190000/07190000.html
ttp://keyakihiroba.cocolog-nifty.com/blog/2007/08/post_8d3f.html
- 502 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 22:08:53 ID:jbXzNxec0
- >>492
これが私の本気よと言って、柱でハリネズミみたいになってる加奈子様を幻視した
- 503 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 22:11:39 ID:NPFYCPk60
- こっちのが判りやすいな
ttp://www3.nit.ac.jp/~ito/travel/japan/38suwa.html
- 504 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 22:17:48 ID:tsvuWtWE0
- >>502
加奈子「ギガバシラマキシマムッ!!!!」
- 505 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 22:18:31 ID:F2I92X1w0
- あの柱はプロペラントタンクだろ?ゲルググJとかについてた
- 506 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 22:19:14 ID:F2I92X1w0
- すまん、sage忘れた
- 507 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 22:21:22 ID:QDb8NJMo0
- あの柱はもちろん諏訪子のあn(ry
- 508 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 22:25:29 ID:OnjYQc1c0
- また神社に殺到の流れなのか・・・・・?
- 509 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 22:26:08 ID:WFQxjJPo0
- 気がついたらキャノ子の話題ばっかですね
キャノ子ってすごいロリっぽい感じがするな
- 510 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 22:29:13 ID:pz1os2N60
- 釣り目はともかく、普通の顔はかなりロリ顔だしな>かなかな
- 511 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 22:48:55 ID:BnIq4ZZ.0
- >>508
長野なんて何もないぞマジな話
- 512 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 22:52:30 ID:z0mN5p3o0
- それはもっと何も無い他県に対する(ry
- 513 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 22:53:04 ID:TK8vUDf60
- にとり教育はどこに行けば受けられますか?
>>511
松本山雅があるぜ
諏訪あたりは一歩温泉街離れると本当に寂しいがな
- 514 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 22:53:37 ID:Tf.KL6w20
- ケロちゃんゲットだぜ!
- 515 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 22:54:38 ID:WQBrOq0k0
- ぶっちゃけていいか。
俺が小学のころの担任、あだなが「諏訪子」だったんだ
- 516 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 22:55:32 ID:ewlwDRwo0
- 何がどうなったら小学生がそんなあだ名をつけるんだ
- 517 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 22:58:27 ID:WQBrOq0k0
- 苗字が「諏訪」、名前が「●●子」だったから
縮めて「諏訪子先生」と読んでいた。というか本人がそう呼んでくれと。
東方の諏訪子が小学のころ担任だったら
俺テストで毎回百点取ってたよ
- 518 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 22:58:48 ID:N9HQOLgc0
- おしえて!諏訪子先生の弾幕を避ける大人のにとり教育
- 519 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:00:47 ID:x2kRGmPI0
- 特定のエフェクトで処理落ちが酷いなぁ
カスタムの項目、他の作品みたいにもっと増えないかな
- 520 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:01:24 ID:4MkPljuo0
- ルナ神徳で4機おちした・・・どんだけーw
- 521 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:06:55 ID:boAL1yzM0
- >>444
遅れてすまんが、4面道中のある雑魚敵に対して霊夢のホーミングがきちんと追尾しない、というバグを発見した。
>>420はその確認リプ。見てもらえればわかる……と思う。リプレイバグがなければ。
- 522 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:09:59 ID:JgsMQF7g0
- ハードとルナってセファリックプレートだけが全然違うね
それ以外は難度はともかく弾幕の構造同じっぽいのになぜこれだけ
- 523 :バグ報告:2007/08/21(火) 23:12:52 ID:r2V0IQPE0
- ノーマルで巫女・白黒クリアする(各一個ずつでおk)
↓
ハードを巫女か白黒でプレイする
↓
エクストラを選択すると「ハードをプレイキャラ」しか選択できない
これって既出かしら
- 524 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:24:02 ID:b3VgAi/w0
- 「ハードをプレイキャラ」は「ハードをプレイしたキャラ」でFA?
- 525 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:25:27 ID:7X4DR/j20
- コンティニューでクリアしてもキャラ選ぶときにクリア達成!って出るんだね
- 526 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:25:31 ID:HFPstvMM0
- >>521
リプは見てないけど、実際やって確認した。いままで気がつかなかった。
なんかあのシーン辛いな・・・とは思っていたが。
- 527 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:26:21 ID:.teaO3B.0
- >>485
山の神だしな
遂に針巫女でEx突破やったよおおおおおおおおお
- 528 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:28:38 ID:OF3b9WEQ0
- EXの「ケロちゃん」以降きっついなぁ。
そこまでのスペルは安定してきたんだけど後半4つが辛い。
ミシャグジ様は何とかなることもあるけど諏訪大戦は残り3秒とかで詰む…。
- 529 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:29:14 ID:Tf.KL6w20
- >>524
ハードプレイが好きなキャラ
ところでExの赤蛙の当たり判定がさっぱりわからないのだが。
外周まわってるだけでとれるときもあるかと思えば
よーわからずピチューンするときもある。
拡散あたっちゃダメなのはわかるが
設置赤蛙+突進が判定あるのかどうかよーわからん。
- 530 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:30:25 ID:iBwZPsfc0
- 突進当たったと思っても素通りしたりするしね
- 531 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:31:08 ID:Qk/dzh9U0
- 赤蛙と蛙は口故〜の判定が分からん
- 532 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:31:43 ID:BsgcRjOE0
- 突進ってか諏訪子には当たり判定はないけど、自機と重なって弾置かれると被弾するぞ
蛙狩も同じ
- 533 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:32:52 ID:ocVXrZD60
- なんか今回イマイチな気がする。
やっぱり新作だから楽しいには楽しいんだけど、何か惜しいんだよなぁ。
- 534 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:33:18 ID:4MkPljuo0
- 赤蛙は音がしたらちょっと動けばいいね、それの繰り返し
後は避け方と動く道筋かと、できるだけ直角に避けられればベストだと思う
- 535 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:36:18 ID:.teaO3B.0
- Ex後半はミシャグジ様が一番簡単な気がする 単純だし
Mofとかミシャグジ様やってると全身の筋肉がプルプル動いて面白い
- 536 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:36:45 ID:8Bh5ePuk0
- 上のほうにもあったけど今回食らいボムの猶予時間長い気がするね
ヤバイと思ってから押しても普通に間に合ってたりする
- 537 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:47:49 ID:7X4DR/j20
- 決めボムな所は弾に突っ込んでから撃つようにしてるがほとんど成功するね
- 538 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:49:10 ID:MnzkwH6A0
- 被弾してからボムるクセが抜けない永脳の俺でも
間に合ったりするからなぁ
いや、半分は失敗するんだけどね
- 539 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:52:34 ID:WQBrOq0k0
- 神の粥で2機以上消費する……
気合避けメインのスペカは地道に死んで学ぶしかないから困る_| ̄|○
- 540 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:53:33 ID:Tf.KL6w20
- 神の粥は唯一Normalレザマリ弾幕はパワーだぜモードで落としたスペカ。
- 541 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:54:23 ID:0p1InPZI0
- >>533
確かに面白いけど
なんか地味感はあるな
原点回帰がコンセプトだからしかたないのかもしれないけどね
- 542 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:54:39 ID:Qk/dzh9U0
- 永で鈴仙を相当練習した俺にとっては安定スペカだな
伸びる手足取得率は3割だが
- 543 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:55:26 ID:8CcTEd9c0
- 高速使わなきゃ抜けられない弾幕が多いのは旧作っぽい
- 544 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:55:44 ID:o1.zNpCw0
- >>533
・ステージが短い
・二人しかいない
・弾幕の弾の形に新規が少なめ
・スペプラとか無い
- 545 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:56:15 ID:ICwJHAQU0
- 時々つまらないやら物足りないやらの声が聞こえるが…
イア ゆずってくれ、たのむ!
- 546 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:57:58 ID:ZDmpX.fs0
- 俺は間違いなく今までで一番ハマってるから
やっぱり面白いかどうかは人それぞれだろう
- 547 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:58:23 ID:JgsMQF7g0
- ああそうだな
まだプレイできない人も少なからずいるわけだ
- 548 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:59:28 ID:5FsH0M8U0
- まぁ、どの作品でも同じ事が言えるかな。
俺も風神録が一番気を楽にして遊べるなぁ……ムズいけど。
- 549 :名前が無い程度の能力:2007/08/21(火) 23:59:42 ID:b3VgAi/w0
- シンプルだからこそ何度もやりたくなるな、俺は
- 550 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:00:12 ID:v.JakV0Y0
- >>533
バランスが破壊より避けに一層傾いた気がするので
そのせいで爽快感が薄れたのもあると思う
- 551 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:00:59 ID:KIzprqew0
- 神の粥は当たり判定がきっついけどアーモンド状態の時に進路確保しとけば結構耐えれる。
- 552 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:02:34 ID:lykcNkbg0
- 今回スコアラー的には地獄だろうな
1ミスしたらもう終わりみたいなもんだし
- 553 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:05:40 ID:puN.eUKs0
- 一通りやってスペカとかをIMEに登録しようとして気付いたが、穣子って登場時とかサウンドテストでは穣子だがおまけでは稔子だな
…どっちだ?
- 554 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:06:01 ID:qXoN5nRQ0
- 霊撃が優秀すぎてクリアだけならかなり楽に感じる
クリアまでの期間も短くて済んだし
- 555 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:07:53 ID:CAKr8uV.0
- >>552
>>239
>>553
東方Wikiによると、おまけの方は誤植らしい
- 556 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:08:38 ID:JV1lmZbc0
- 今回はなんか避けてて楽しくないな
紅っぽいと言われるけどリズムがないというか無機質な弾を避けさせられてる感じがする
- 557 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:08:56 ID:tY6LlXO60
- >>553
穣子。豊穣の秋だから穣子。
- 558 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:08:55 ID:AmkfKy7k0
- EX完走。ミシャグジ様が簡単とか言われるのも肯ける気がする。
ところでキーコンフィグが保存されないのは俺だけですか。
設定して終了、再起動するとデフォに戻ってる。
- 559 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:09:23 ID:bwFBzTqE0
- 霊撃に頼りまくってルナクリア出来たよ
スコアラーじゃないけど、この調子でまだまだ頑張るよ
- 560 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:09:53 ID:zjrCmCMQ0
- テンポは良い。これは確かに言える事と思う。
これだけの難易度があれば物足りないなんて思わない。
難易度ってのは、コンティニューがステージ頭から3機設定ってあたりw
慣れるお陰で道中が安定して助かる。
- 561 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:10:13 ID:puN.eUKs0
- >>555,557
おk
- 562 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:10:24 ID:iUgDuynw0
- >>558
th10.cfgが書き込み禁止になってるとか
- 563 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:12:52 ID:Ui1K.0r.0
- 粥系は判定がでかいとびびるよりも斜めに閉じる場所に行かないようにするのがポイント臭いな
ゾウリムシ弾の時点で開き始める位置取りだと狭くても抜けれるけど、閉じ初めてるとこに飛び込むと隙間にかなり余裕があるように見えても被弾する
俺も避けてて楽しくないと感じるのはあるな
特に4面道中の向日葵妖精 避けられないとは別の意味でしんどいからボムだ
- 564 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:18:50 ID:qXoN5nRQ0
- 拍手とオンバシラは避けてて楽しい
ああいうぎりぎりで誘導する弾幕は今までなかった気がする
- 565 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:21:07 ID:puN.eUKs0
- 硬い雑魚の出現場所は霊撃撃てってことだと受け取ったな
そういう場面は他に敵出ないから、ただ撃ち込むだけだと信仰点減るし
弾避け放棄してボムりまくるのもそれはそれで楽しい
- 566 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:22:15 ID:UJjw9VRY0
- 風神録のBGM切り出しツール
名前忘れたんだが誰かURL張ってくれるとありがたい
- 567 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:22:52 ID:4e6sgNZ20
- 俺も今回地味感を受けているけど、
もし風と紅の発売時期が逆だったとしたら
紅のボリューム足りないと言ってそうだ
- 568 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:22:55 ID:zjrCmCMQ0
- >>566
>>4
- 569 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:23:45 ID:UG0qwnXs0
- 鈴仙下方避けを続けた俺には粥はどうということもないスペル
になるはずだ!
- 570 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:25:15 ID:qXoN5nRQ0
- >>569
やりこんだ人間ほど事故死率が増すんだぜ?
- 571 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:26:17 ID:ArwmoDvQ0
- ネイティブフェイスが何となく聞き覚えがあると思ったら、サニールチルフレクションに似てるんだ
- 572 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:33:33 ID:6fK48bN.0
- 4面の椛を早く撃破すると出てくる連射雑魚って、
ボムらないとお手上げなのかなヤッパリ。
前半に出てくるのはタイトル画面放っておくと出てくる神主のリプで、
回避の仕方が分かったけど、椛のあとは長すぎて無理だろ。
早く倒しても遅く倒してもあの辺りはどちらにしろ地獄だな。
- 573 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:35:52 ID:iUgDuynw0
- >>572
椛で2ボム、あそこで2ボムでpowerが激減するわ……
椛第一波が安定すれば1ボムで行けるんだけど、Hardと別次元すぎるぜ
- 574 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:37:49 ID:UJjw9VRY0
- >>568
thx
フェードアウト設定しようとしたら
作業フォルダに指定されたフォルダは無効です。(以下略
って出るんだが
前これとはまったく関係ない奴だが同じようにショートカットのとこに付け足す奴やったときも失敗したんだが
リンク先の所を変えればいいんだよな・・・
説明書の例をコピーして貼り付けてもダメなんだが何故なんだろ
- 575 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:38:38 ID:aCPT9k220
- >>556
それだ
俺もなんかそんな感じ
- 576 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:41:51 ID:SmP1E7Xw0
- >>575
永夜は弾幕がパズルみたいで避けが楽しかった
- 577 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:44:08 ID:UG0qwnXs0
- >無機質
弾幕の高速化、密度の問題かと。
道中弾幕に高速乱射型の弾幕が多い。
- 578 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:51:05 ID:f6Pglvos0
- >>556
避けるのがめっちゃ楽しい自分もいるわけで
人それぞれの感じ方があるんだな
- 579 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:56:08 ID:JV1lmZbc0
- なんか避けてるリズムを切られるってイメージかな
紅が高速・中速カーブメインのコースなら風はスピードの乗る地点でいきなり低速ヘアピンがあるっていう
まあなんだかんだで面白いからルナまではやると思うけど
- 580 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:58:30 ID:zjrCmCMQ0
- なんだろう、同じゲームをやってるはずなのに意見が正反対だw
- 581 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 00:59:28 ID:Q.V4FGL60
- なんだかんだで夢終劇のころのほうがおもしろかったけどな
- 582 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 01:00:25 ID:GsrsQtNs0
- あーもう4面5面6面が安定しねーよチクショウ
クリアだけなら出来るんだが稼ぎになると崩れる崩れる
- 583 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 01:00:34 ID:JV1lmZbc0
- あとばらまき系の弾が弾が多い割りに自機に向かってこない点
無機質と感じる原因はこれかな。人気の多い横断歩道で前を見てない人を避けるような不気味さを感じてしまう
ここまでくると考えすぎかw
- 584 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 01:05:20 ID:KIzprqew0
- >>574
必要のない " とか挟まってるんじゃね?
C:\***\th2_6670\thbgm10\thbgm10.exe F10 P2
- 585 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 01:06:48 ID:45/8bTzg0
- >>570
それ俺w
何回か死んでトラウマになり、今は決めボムだぜ
- 586 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 01:07:04 ID:fIQHzMqY0
- ばらまき弾が自機狙ってこないのってある意味当たり前のような
- 587 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 01:07:18 ID:LsrDJYro0
- Extraの音楽いいな。特にかえる。つい音楽にのって自分のプレイに酔いしれ、無理してボム抱え死に
してしまう。
自分に酔いしれずもっとチキンハートでいかねば。
- 588 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 01:07:20 ID:puN.eUKs0
- 紅は自機依存でも固定弾でもないのは3面後半、5面前半、6面の雑魚か
この辺はLunaでもあんま濃くならないな
- 589 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 01:08:45 ID:0vQ3X6.o0
- >>574
フォルダの指定ミスではないかと・・・。
しかしショートカットとかリンク先とか、やり方が自分とは根本的に違う気がするな。
いや、面倒なことしてるのは自分の方かもしれないが。
- 590 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 01:17:37 ID:UJjw9VRY0
- >>584
それも試したし試しにイロイロ何回もやってみたが無理でした・・・
ショートカット(T)のところの最後を例の通りにしたんだが
他はなにもいじらなくて良いんですか?
- 591 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 01:20:47 ID:CTK4gTGs0
- なんとなく
今回は一回見ただけで名前を覚えられるようなスペルが少ない気がした
加えて一般人に馴染みの無い単語も多め
だからスペルが印象に残りにくいのでは
とか思ったりした
弾幕自体は好きなものが多かったけど
- 592 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 01:22:13 ID:0vQ3X6.o0
- >>590
とりあえずコマンドプロンプトからやれば、いじる場所がどうとか悩む必要はないわけだが。
- 593 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 01:23:06 ID:o21VAY0k0
- 針巫女三回目でノーマルクリア記念かきこ
…風神直前までゆかりんにボッコされてたせいで少しは上手くなったのだろうか、紅や妖は
一か月単位で時間かかったのにw
とりあえず嬉しいぜー、やっとケロちゃんに
会える前にカナ様にボコられそうです。
- 594 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 01:27:02 ID:0vQ3X6.o0
- >>591
確かに馴染みのないのが多いね。
でもそれならそれで、ちょっと調べてみるのも自分にとってはまた別の楽しみだな。
諏訪大社とかその関係をぐぐれば結構出てくるし。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AB%8F%E8%A8%AA%E5%A4%A7%E7%A4%BE
手長足長のスペルをケロちゃんが使ってるのは家来だからなのかー、とか。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%89%8B%E9%95%B7%E8%B6%B3%E9%95%B7
- 595 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 01:30:43 ID:Eqr1Hpdw0
- そういえば名前と弾幕のリンク率が高かったような気がする
気だが
- 596 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 01:42:20 ID:DqsSOXpk0
- 御身渡りとか柱とかか、確かにそうかも
だが過去を刻む時計とかレーヴァテインとかカゴメカゴメとかもそうだったぞい
- 597 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 01:43:57 ID:7.dgMEYA0
- ttp://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8206.rpy
ヤタークリアデキタヨー(^o^)ノ
って封印巫女が一番キツいってマジ?
- 598 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 01:45:50 ID:CTK4gTGs0
- >594
元ネタ探すのが楽しいって人は多いね
既にネタ探し自体は紅魔郷からの恒例行事っぽいし
個人的には紅以前の魔界とか魔界神とか元ネタなしの完全オリジナル話をまた見たいなぁと思ってる
- 599 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 01:46:12 ID:aCPT9k220
- >>590
半角スペース入ってないとか
- 600 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 02:14:40 ID:j/rQQaIM0
- TouhouWiki 見ると結構元ネタが載ってたりする。
- 601 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 02:45:25 ID:SmP1E7Xw0
- >>593
おめ
- 602 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 02:58:44 ID:BmfxkJSo0
- 初めてのEXで蛙までいけた
やけに白くてきもかわいい
- 603 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 03:20:15 ID:6fK48bN.0
- いや旧作も元ネタあるよ。殆ど竹本泉だけどw
- 604 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 03:27:58 ID:/vDbggVA0
- クリア後になんか強制的にリプレイ取らされるのがちょっと不親切な気がする
あれスキップできないの?
- 605 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 03:32:36 ID:aCPT9k220
- 今作は全体的に不親切やの
リプレイ高速再生も無いし
ボーナス付加点とか表示されないし
オプション項目少ないし
- 606 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 03:34:42 ID:1N9u7hs60
- >>605
リプレイ厨にCtrl押してみ
- 607 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 03:35:04 ID:CTK4gTGs0
- >リプレイ高速再生
Ctrlキーでok
- 608 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 03:49:31 ID:aCPT9k220
- >>606-607
あららら素敵な機能が
thx
- 609 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 03:50:20 ID:v.JakV0Y0
- スキップポタンでもOK
紅っぽいという意見がちらほら見えるので紅やってみたけどあっちは爽快感あるな
何がそんなに違うのかねー
- 610 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 03:51:31 ID:XAtsVfLk0
- >>609
スペルカード
敵の耐久力
- 611 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 03:53:47 ID:J5hPyW3c0
- 紅は結構撃破音の影響もデカい
妖以降は紙風船みたいになってる
- 612 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 04:00:41 ID:KiWL0ENg0
- 何か風の後ろ向きな評価が増えてきたな。みんなそれぞれにやり込んでやや飽きが来たというのもあるんだろうけど。
未だに4〜6面の神BGMでいちいち鳥肌立ててる俺は異端なのかそうなのか。
- 613 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 04:01:51 ID:pZUjc8xI0
- 委託が始まらないと認知度もまだ低いわけで
- 614 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 04:02:39 ID:XAtsVfLk0
- 分かった
似たようなステージが多いんだろう
3〜6面まで全部山じゃないか…いや1面も山か?
- 615 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 04:03:39 ID:8Rjc2g.U0
- 紅のほうが弾幕が素直で見やすいっていうのもあるかも
レミリアの弾幕とか避けてて気持ちいいのに風は粥系をはじめ
どこか理不尽なあたり方をするものが多い気がする
ちょ、そんな曲がり方ありかよ!みたいな弾幕も風に多い
まぁ俺は永とか花より風のほうが好きだが
- 616 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 04:12:09 ID:6Kq2Dqbs0
- 風は紅じゃなくて封と比較するべきだと思うのだがどうだろう。
- 617 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 04:17:10 ID:Cf/5TWBo0
- 風のステージ構成は神じゃないか
麓から始まって鬱蒼とした森を抜け、渓谷、滝と
頂上まで登っていく流れが統一感があって実にいい
あと今回何が嬉しいって、明るくて開放感があるステージが多いことだよ
中でも4面の爽涼さは格別
- 618 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 04:32:01 ID:nl9TbYts0
- >>617
確かに4面は涼しげでいいよな
とノーマルノーコン出来てない俺が言っても説得力ないが('A`)
- 619 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 04:32:43 ID:XAtsVfLk0
- 「山の上」と既に行く先が分かってるんだよな…
今までは無かったし
- 620 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 04:35:45 ID:iUgDuynw0
- 針Lunaクリア記念カキコ
ぶっちゃけ3面以降、ステージのパターンをそこそこ組んだら
後は完全決め霊撃&超チキン霊撃ゲーにすればクリア自体は大したことないな
しかし一部スペル純ゲットがムズ過ぎるぜ……
- 621 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 04:36:45 ID:AoBQOrJU0
- >>619
Win版では初か。
PC98版でも夢時空だけ?
東方幻想郷とかどうだったっけ?
- 622 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 04:44:50 ID:i51rPAA60
- いままでの6面道中ってアイテム回収させてくれたけど今回は嫌でもボム使わされる
やっぱり攻撃力とボムが同期してるのが一番痛い・・・
システムのせいでノーマルの難易度は過去最高なんじゃないかと思えてきた・・・orz
- 623 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 04:50:43 ID:iUgDuynw0
- >>622
6面Pアイテム半端じゃなく出るから、1セットに一回霊撃撃っても余裕
- 624 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 05:18:32 ID:CC5Rv6Kk0
- >>622
ノーボムで全回収余裕なのって永夜抄だけじゃね?
紅魔郷と妖々夢で出来るならスゲェと思う
あと、今回エクステンドが点アイテム依存じゃないし、そこまで必死こいて取りに行く必要はないかと
- 625 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 05:20:43 ID:AG16dknU0
- エリクサーとか勿体無くて使えない派の俺には
今回の霊撃は気兼ねなく撃てるから良いね
おかげでEXも進む進む
- 626 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 05:39:18 ID:PGJ.rcTg0
- 魔理沙Cだけノーマルクリアできないや
そもそもボス戦でコールドインフェルノの有効な使い方がよくわからない
敵の至近距離に設置でいいのか?
- 627 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 05:44:16 ID:iUgDuynw0
- >>626
真ん中よりちょっと上ぐらいの高さに、中央より若干端よりに設置して誘導すると当てやすい
動かない攻撃には出来れば位置を調節して三本当てで
使い方さえ把握すれば、ボス戦の攻撃面ではホーミングの強化版的に頼れる
- 628 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 05:46:49 ID:lpNdajrU0
- 設置3本当てだけでも結構な威力
メインショットも当てれば全武装中2番目の攻撃力だ
- 629 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 06:05:50 ID:Gf.Gak/o0
- 低速で避けきれずに高速移動になったときほど辛いものはないわ・・
- 630 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 06:14:37 ID:Lxh2zJn60
- >>615
>紅のほうが弾幕が素直で見やすいっていうのもあるかも
どこがだよw
Lunaなんてアグニシャイン上級の超変化から、運が悪いと即詰みの
メガリス、吸血鬼幻想、紅色の幻想郷まで理不尽攻撃の嵐じゃねーか。
結局個人の趣味の問題だと思うけど自分は風はかなり面白い。
東方の中でぶっちぎりでつまらなかったのは文、かなり離れて永。
紅、妖、花はどれもそれなりに面白かった。
- 631 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 06:16:26 ID:1mNQ3lSw0
- はいはい好み好み
- 632 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 07:25:29 ID:y.6tnl.60
- 紅の話になるとLunaで比較しだすのは何で?
- 633 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 07:29:02 ID:N4hCJEl.0
- 紅のルナをやれば分かる、ぶっちぎりで難しいから
難しいから面白いって訳じゃないけどね、まさに好み
- 634 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 07:34:03 ID:ABJ0Nsdg0
- 俺は文花が一番だったな
百人組み手みたいなのとスペルカードの多彩さが最高
- 635 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 08:29:57 ID:qVXkwO.c0
- >>601
ありがとう。
ザコにボコられてカナ様にとどめ刺されてきた。
俺は一時期、文に死ぬほどハマったけどなー
一度ステージ3で詰まって投げたが三日ぐらいしてやってみたらあっさり取れて
そこから脳汁が出始めた。
ところで今回の針巫女、無理に張り付いても威力変わらんよね?
前みたいに拡散弾出てるわけじゃないし。
(たぶんそれが妖怪バスターになったんだろうけど)
- 636 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 09:07:54 ID:obaTd0QA0
- ここが微妙、ここがいまいち
↓
俺はむしろ風が一番好き
もうこの流れ秋田
全否定してるわけじゃないのに不満点を少しでも書いてあるとまともな論議は不可
マンセー派が涙目で擁護してくるから
- 637 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 09:10:06 ID:J5hPyW3c0
- >>630
風は詰むんじゃなくて事故要素が多いのが問題なんでないの?
ただ詰むだけだったらボム使う暇あるだけ万倍マシだよ
- 638 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 09:12:17 ID:qeXys8Tg0
- http://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8211.rpy
流されてたようなので再掲
Easy 霊夢C 上下封印 19/23
ガンキャノンのスペカは無理。絶対。
- 639 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 09:19:48 ID:XHZdIzdIO
- 魔理沙は気のせいじないくらい事故が多いような気がするな。
あとボスが霊撃ゲー前提なら誘導巫女が一番クリアしやすいのではないかと思った。
- 640 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 09:24:40 ID:DlILQ53g0
- 事故が多いって回避に失敗したって事だよね
- 641 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 09:30:48 ID:so33CS3g0
- >>636
不満点が有るなら語ってりゃいいじゃん
そこが好き(または嫌い)ってやつがいるのはしょうがないだろ
根本的には感情論でしかないんだから
- 642 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 09:42:40 ID:f.cnFwmk0
- 「飽きた」を「秋田」と表記する奴は死あるのみだと思うんだ
- 643 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 09:45:51 ID:HOjqWLBY0
- ちょっと待て
事故が多いのはみんな大好き妖々夢じゃね?
結界でバランスとれてる気がするけど
- 644 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 09:46:36 ID:i51rPAA60
- とりあえず「〜が面白い」って言うのに
「でも〜はつまんね」って付け足さないと気がすまない人は閻魔様に裁かれてくるといい
- 645 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 09:50:23 ID:8XINozNo0
- 粥の事故っぷりは異常、と思ってたら普通に判定でかいのねあれ
風神録は前作文花帖までに比べると全体的に判定でかい気がする
紅くらいの当たり判定に戻ってるのかな
- 646 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 09:58:56 ID:25pMkSCI0
- お前らの中ではマンセーか全否定のどっちかしかないのかw
なんという二元論
- 647 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 10:00:12 ID:f.cnFwmk0
- 拝火教徒なもんで
- 648 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 10:07:35 ID:N4hCJEl.0
- 風は肝心のゲーム内容が霊撃でパワーダウンしてる様に見える・・・俺の中では霊撃が害悪過ぎ
演出とか曲とかは前作に比べても遜色無いんじゃない?風の曲はシリーズ内でもかなり好きな方
二次創作のしやすさ、キャラは判断するにはまだ早い
- 649 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 10:08:07 ID:Ui1K.0r.0
- 正直風は速めの弾速のわりにイライラ棒弾幕が多いわ
- 650 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 10:14:26 ID:Mq1SDx6g0
- 霊撃もパワーによって威力と範囲が変わればなぁとか思ってる
- 651 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 10:15:52 ID:so33CS3g0
- 霊撃も夢想封印とマスタースパークだったらなぁと思ってる
- 652 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 10:18:29 ID:mEvtWsNQ0
- ちょっといいか?
何が嫌いかより、何が好きかで自分を語れよ
- 653 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 10:20:25 ID:.10yYEvkO
- 要は慣れの問題だぜ
- 654 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 10:26:47 ID:COvHXzpI0
- >>652
ま さ に 魔 理 沙
- 655 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 10:35:36 ID:so33CS3g0
- >>652
正直その言葉聞く度にウンザリするな
どんだけポジティブシンキングすりゃいいんだよ
- 656 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 10:36:51 ID:vqXY.law0
- そりゃいちいち何が嫌いか語られたら、
そこが好きな人うんざりするし、お互い様じゃね?
- 657 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 10:41:19 ID:i51rPAA60
- >>655
そういう態度にもウンザリさ
- 658 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 10:44:15 ID:zjrCmCMQ0
- >>655
何か嫌なことでもあったか?
不機嫌は周りに伝播するから、こういう場では好ましくない。
霊撃は霊夢と魔理沙で範囲違うだけでも十分じゃないかな?
- 659 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 10:46:45 ID:iQKW5gqQ0
- ZUN販売制限しろよ、売り切れ早すぎるんだよ、同時委託しろ
↓
今までの作品と比べると〜 俺は〜が好きだが〜が気に入らない ←今ここ
- 660 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 10:56:30 ID:N3KyKVJ.0
- ZUN販売制限しろよ、売り切れ早すぎるんだよ、同時委託しろ
↓
今までの作品と比べると〜 俺は〜が好きだが〜が気に入らない
↓
Nクリアしてケロちゃんに会ってきたけど蛙は口〜のとり方がイミフ ←今の俺
- 661 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 10:58:54 ID:COvHXzpI0
- >>660
弾が消えた よし近づくよ!→ケロちゃんかわいいよー(ナデナデ)→やべぇ弾が来た逃げろー
の繰り返しで
- 662 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 11:03:19 ID:zjrCmCMQ0
- >>661
説明上手すぎて噴いた
ちょっと前はケロちゃんがスペルのことを指してると思ってたけど、最近はもうボスの名前として慣れてしまった。
いや、ケロちゃんかわいいよ?
- 663 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 11:13:30 ID:SmP1E7Xw0
- スレでの諏訪子(ケロちゃん)と加奈子(ガンキャノン)の扱いの差に吹いたw
加奈子は人気ないな
俺はケロちゃんが好きだが
- 664 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 11:16:55 ID:ymPUb8Wg0
- キャノンの人気はここではいろんな意味で最高だぜ
- 665 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 11:17:37 ID:J5hPyW3c0
- でも過去作のExボスに比べると何かなあ
- 666 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 11:17:40 ID:/z4ndp6UO
- 今回神奈子さまが一番良かったですよ
神奈子さまもっと強く踏み付けてください・・ハァハァ
- 667 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 11:25:35 ID:SmP1E7Xw0
- >>665
確かに過去のExボスと比べるとあまり強そうではないというかカリスマが不足しているというか
妹様とかゆかりんは幻想郷最強ってイメージがある
- 668 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 11:29:13 ID:UXHp.rNU0
- 能力とのギャップは過去最高クラス
- 669 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 11:30:54 ID:COvHXzpI0
- 「弾幕遊び」って言ってたから
本気で闘うとマジつよいと思う
- 670 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 11:35:09 ID:zjrCmCMQ0
- 戦闘後でZUN帽傷みつつも平然とに笑ってるあたり、完全に『弾幕ごっこ』という感じ。
ほら、本当に強いキャラは態度が余裕だって神主も言ってたしさ。
その点で言えば最強属性はしっかり付いてると思ってる俺。
- 671 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 11:35:19 ID:fI./Wa3Y0
- 本気で戦う前に祟られそうだ
- 672 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 11:36:11 ID:SmP1E7Xw0
- >>669
まだ誰も発見してないけど実はPhantasmがあるとかw
- 673 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 11:36:35 ID:obaTd0QA0
- カエルさん見た目はルーミアクラスだもんな
- 674 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 11:42:01 ID:MhFVbDO60
- その点神奈子様の見た目は幻想郷一だな
- 675 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 11:43:47 ID:B6S6689w0
- シルエットのでかさは確かに幻想郷一かもな
- 676 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 11:47:24 ID:1N9u7hs60
- キャノンの経口も幻想郷一だな
- 677 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 11:49:12 ID:Mq1SDx6g0
- 幻想郷じゃないと信仰集められないわけが分かった気がする・・・
- 678 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 11:52:17 ID:B6S6689w0
- >>676
元ネタ考えると口径よりも銃身の長さが一番じゃあ …ってテメェ…
- 679 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 11:52:55 ID:UXHp.rNU0
- つけてる飾りの総重量も幻想卿一
- 680 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 12:04:18 ID:mEvtWsNQ0
- >>667
もこたんはどうしたコラ!
- 681 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 12:05:38 ID:.HyOuEOc0
- なんかケロちゃんは「うにうに」とか言ってそうなイメージがある。
天然系というかなんというかね。
- 682 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 12:08:04 ID:SmP1E7Xw0
- >>680
えーりん>>輝夜=もこう
じゃね?
- 683 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 12:08:06 ID:5hjHaAxA0
- 何故か今日になってから、神奈子様を見るとガンキャノンではなく
リボルバードラゴンを連想するようになった。
ちょっと神奈子様に踏まれてくるわ。
- 684 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 12:09:38 ID:AoBQOrJU0
- 妹紅もそこまでカリスマなくね?
「むきー」しか思いだせん。
- 685 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 12:22:06 ID:ThOx7AzQ0
- もこは火の鳥と連続リザレクションの熱い演出が好きだ
本人はそう熱くもないんだけどな
でも後半通常は最強だ……
- 686 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 12:26:25 ID:pmYZm/VI0
- ジャケ絵のシルエットもインパクトでラスボスかEXボス選んでる気がするな。
もこやケロちゃんは確かにシルエットはインパクト無い・・・・
- 687 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 12:28:54 ID:j/.BKyq20
- リプろだの風神録のほとんどが
ステージ4で自滅してるんだけど何か意味あるの?
おかげで文々。の対策がさっぱりなんだけど
- 688 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 12:31:29 ID:lykcNkbg0
- バグ
- 689 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 12:32:25 ID:6g/NiqWc0
- >>687
ステージ4から再生すると正常に再生されないバグがある。
他の面から再生すれば大丈夫みたい
- 690 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 12:37:55 ID:j/.BKyq20
- なるほど
ステージ4で自爆すれば勝手に次のステージに行くとか
そういう都合のいい話じゃないのか。ありがとう。ぶんぶんしてくる。
- 691 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 12:40:17 ID:rWL3Qa0A0
- >>690
ゼビウスが確か3/4くらい進めば死んでも次の面に飛ぶ仕様だったな
最近はこういう仕様全然見なくなってボスとガチ勝負が当たり前だけど
- 692 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 12:45:43 ID:mEvtWsNQ0
- もこたん、一応萃香とか紫とかフランとかと肩を並べてる強者なのに…
- 693 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 12:48:45 ID:.jKZ40lw0
- Exの今一番すごいリプってどれなのー?
- 694 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 13:04:08 ID:AoBQOrJU0
- >>692
強さ=カリスマじゃないからな。
てか萃香のカリスマを描く絵師は見た事無いなあ。
- 695 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 13:04:29 ID:/NjVyt820
- やべぇ4面ボス曲が脳内再生し続けてる。
夕暮れいいな。
だんだんスルメってきた。
- 696 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 13:14:41 ID:YH/slYZM0
- http://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8216.rpy
蛙は口故〜と川の避け方が分からないのですが・・・
道中も不思議な感じで避けてるので何かアドバイスがあったら頂きたいです
- 697 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 13:16:46 ID:N4hCJEl.0
- 東方シリーズ的にはゆかりんみたいなカリスマ黒幕がEx/Phな方が珍しい
今回の事件は平和過ぎて、Exが完全にお祭り状態なのが諏訪子にカリスマが無い一因ぽ
カエル
- 698 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 13:17:28 ID:f.cnFwmk0
- >>694
俺じゃ駄目かい?
- 699 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 13:19:15 ID:GsrsQtNs0
- 蛙はいくつか回避方法あったような
画面左下と右下待機で中央の弾が消えたら中央に抜ける方法とあとなんだっけな
川は実は下に抜け道がギリギリ出来る
俺は赤蛙の避け方が分からんのだけど
- 700 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 13:27:11 ID:XAtsVfLk0
- よく考えたら風にZUN帽出てKONEEEEEEEEEEEEEEEE!!
- 701 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 13:30:02 ID:.r6gZx060
- >>700
つ 穣子
つ にとり
- 702 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 13:31:53 ID:B6S6689w0
- ZUN帽ってドアノブカバーとか慧音みたいなどうやって頭に引っ付いてるのかわからん防止のことじゃないのか
- 703 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 13:33:28 ID:wze7Tkp.0
- 帽子は全てZUN帽、そう考えてる時が今の俺
- 704 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 13:36:39 ID:MhFVbDO60
- 文の帽子はZUN帽と言えるんじゃなかろうか
- 705 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 13:44:15 ID:YgpZbuMw0
- 四連装ZUN棒
- 706 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 13:46:36 ID:xSf9LfX60
- 弾幕ごっこしても落ちない帽子は全てZUN帽としていいんじゃないだろうか
- 707 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 13:46:56 ID:O8RoNWvg0
- けろちゃんはなんであんな頭の悪い帽子被ってるの?
- 708 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 13:47:22 ID:.HyOuEOc0
- ケロちゃんのもZUN帽でいいんじゃないだろうか
- 709 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 13:56:00 ID:xPEkP5zw0
- >>691
アンドアジェネシス(ボス)がいるステージはボス倒さないと次の面に進まないから、
大して変わらないともいえる。
- 710 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 14:15:06 ID:gXoaDnDg0
- パワ?1.0ぐらいで文の山神渡御いったら粒弾が発狂始めやがったw
ノーマルであの密度とかもうね、無理。
- 711 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 14:28:33 ID:.r6gZx060
- Lunaの猿田八衢は画面中央あたりで気合しかないかね?
Hardまでと違って全然安定しないから、通しでは完全決めボムなんだが
- 712 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 15:01:24 ID:1RyvggCE0
- ゲーム全編通して散ってる紅葉のエフェクト良いなぁ。
3面の背景とか凄く綺麗。
- 713 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 15:26:23 ID:ni9azbEc0
- コンティニュー使ってクリアするとバッドエンドらしいんだが、普通にクリアするより難しくない?
6面残機2はつらいんだが
- 714 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 15:27:52 ID:THHJCjMk0
- >>713
一面で全部潰せばOKさ
- 715 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 15:29:10 ID:rWL3Qa0A0
- >>712
でも敵弾見にくい弊害が出てる
綺麗なのはいいし、雰囲気は大好きだけど背景にあまり動くオブジェクトは置いてほしくないな
- 716 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 15:29:45 ID:xPEkP5zw0
- 普通にイージークリアすりゃいいだろ。ノーマル以上ノーコンがグッドエンドの条件だから。
- 717 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 15:34:28 ID:FWAFdX3A0
- やっとイージーでマウンテンryまで着た
これ避けれるには避けれるけれどどちらかと言うと集中力の方が続かない
あと早苗スペルを毎回避けるのが嫌でボムってしまうまだ神奈子の方が取ろうと思えば取れる
- 718 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 15:34:41 ID:/vDbggVA0
- >>713
日本語で話せ
- 719 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 15:44:36 ID:ni9azbEc0
- ああなんだイージークリアと同じなのか
別のバッドエンドがあるのかオモタ
- 720 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 15:46:50 ID:N3KyKVJ.0
- 封印装備でExクリアしてきた
ミシャグジ様初見でスペカゲットおいしいです^^
なんかひとつの弾だけ見てれば割りと避けやすい印象が
それにしてもケロちゃん敗れた時の服装・・・
- 721 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 15:50:07 ID:8Rjc2g.U0
- >>718以外には伝わってる件
- 722 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 15:52:06 ID:wze7Tkp.0
- 意味はわかるが一行目は日本語でおk
- 723 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 15:53:37 ID:eSIlD0Eo0
- ……何かおかしいか?
- 724 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 15:54:44 ID:.HyOuEOc0
- 4面5面プラクティスでパターン化頑張ったら、初クリアが残機5。
この調子でルナも・・・とやったら2面で満身創意。
おまいらどんだけ上手いんだよw
- 725 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 15:55:10 ID:a8b8Eypo0
- >>713が解らないとか言ってる奴は読解力が無いと言わざるを得ない
- 726 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 15:57:20 ID:dszszEGo0
- まあ、continue使ってってのは変だよな
- 727 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 15:57:21 ID:HOjqWLBY0
- 理解できるがもっとまともな日本語を使えボケ
ってことじゃないの?
- 728 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 15:58:16 ID:ThOx7AzQ0
- いきなり6面でコンティニューを前提に話されたら
わからなくもなる
- 729 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 15:58:36 ID:sdVUPAvU0
- クレジットと言えと言いたいだけだろう
どうでもいいっちゃどうでもいい
- 730 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 15:59:30 ID:8Rjc2g.U0
- 全員問題にしてるところが違っててワロタ
- 731 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 16:03:35 ID:.r6gZx060
- >>713
一行目が読点以前と以降であんまし意味が繋がってないのが問題
コンテして6面残機2と、通しで頑張って残機もっと持ってくるのとどっちが楽かという話なら、俺もそう思う
Lunaなら、頑張って途中で1up出来るパターンを作らないと風神様が辛すぎる
- 732 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 16:05:43 ID:AG16dknU0
- >>713の人気に嫉妬
- 733 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 16:09:37 ID:eSIlD0Eo0
- コンティニュー使ってクリアするとバッドエンドらしいんだが、
6面残機2は普通にクリアするより難しくない?つらいんだが
こっちのほうがいいか?
- 734 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 16:12:31 ID:vwoj3/FI0
- コンティニュー使ってクリアするとバッドエンドらしいんだが、
6面でコンティニューして残機2からクリアってのは普通にクリアするより難しくない?
Ans.コンテ前提なら1面で死ぬ方が良いのに何故6面でコンテ
- 735 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 16:13:37 ID:SaikulN.0
- 最初からミスらずに6面に到達した場合、残機が2以上あるのが普通なので
6面でコンティニューして残機2で再スタートすると通常より残機が少なくなって難しいよね。
こういうことだろ?
- 736 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 16:17:23 ID:Nk/FLLvA0
- 1面でコンティニューしても、コンティニュー扱いにはならないって神主が言ってた。
- 737 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 16:17:32 ID:rWL3Qa0A0
- 推敲スレと化してるw
- 738 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 16:25:52 ID:COvHXzpI0
- >>736
それマジ?
じゃあグッドエンド見るの楽じゃん
- 739 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 16:26:54 ID:ThOx7AzQ0
- お前は何を言っているんだ
- 740 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 16:27:52 ID:AsE9CrY20
- >>738
1面じゃ殆ど意味ねーよw
- 741 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 16:31:19 ID:J8SZdg3Q0
- >738
えぇとだな、「一面『で』」ってことは2面でゲームオーバーになったらコンティニュー扱いになるんだぞ?
- 742 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 16:31:24 ID:xPEkP5zw0
- コンティニューする羽目になりやすいのは5面だな。あややに大量に撃ち落とされるから。
- 743 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 16:33:35 ID:h.4rn7hs0
- >>738
にとり教育乙
- 744 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 16:36:10 ID:AG16dknU0
- ついに東方初EXクリアだぜー。これで過去のEXもやる自信がついたわ
ミシャグジ様を普通に撃破して取れるとは思わなかったぜ。
他人の見てると最期狭く感じるけど、自分でやると広く感じるな
- 745 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 16:37:02 ID:B6S6689w0
- >>742
俺は6面かな
あややと早苗でボムごっそり失って神奈子の通常2とかお手水あたりでとどめ
- 746 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 16:39:15 ID:zhP51af60
- どのキャラでも今だノーマルクリアできないんだが。
リプ上げて指南仰ぐってこのスレ的におk?
- 747 :名前を無くす程度の能力:2007/08/22(水) 16:41:07 ID:qEbChvIU0
- 少なくとも俺は見る
スレ的にというか、前回似たようなのうpってたから多分おkだと思われ
- 748 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 16:44:54 ID:zhP51af60
- じゃあ遠慮なく上げちまうな。
自機;霊夢Aの(一応)クリア目的プレイだ。
4〜6面にかけてを重点的に見てほしい。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6714.lzh
- 749 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 16:45:30 ID:n6WEbt7s0
- 弱いと思っていた魔理沙CをED見るために使ってみたら使いやすい使いやすい。
いつもはギリギリなのに2機残してクリアできたw
気を抜かなければもう1機残ってたかもしれん。
- 750 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 16:46:22 ID:xPEkP5zw0
- レミマリは火力だけは高いからなぁ。設定場所さえ安定させれば、一番簡単だとおも。
- 751 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 16:51:17 ID:ymPUb8Wg0
- 今回の東方はチキンの実力が全然つかないよな
風神録何度もやってて大してうまくなってないことに気づいた
- 752 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 16:51:40 ID:sdVUPAvU0
- レミマリ
何故か卑猥な妄想が頭を駆け巡る
- 753 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 16:54:36 ID:UXHp.rNU0
- >>751
と言うか実力付けるなら何が良いんだろ
文化?
- 754 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 16:54:49 ID:GsrsQtNs0
- ノーマル5面の中ボス早苗が出る前のラッシュって霊撃使って回収?それとも根性で弾避けて上回収?
あそこでボムるとうまい具合にPowerが4.90になってスペル取った後の点アイテムが回収できない
- 755 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 16:55:18 ID:.r6gZx060
- ろだのth10_ud8213.rpy☆マリLuna14.5億見て涙が出た
人間ここまでいけるものなんだな
道中パターンはちょっと甘いけど、避けが人間業じゃなさすぎる
電動歯ブラシにしか見えないぜ
- 756 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 16:56:14 ID:SaikulN.0
- >>753
花映塚を推す。気合避け能力の付き方が異常
ボムも早めに撃たないと詰むという性質上抱え落ちが少なくなるし
- 757 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 16:58:20 ID:Bclvm8hk0
- 紅のハードを普通にがんばるのがいい
- 758 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 16:58:57 ID:GsrsQtNs0
- ノーマルで11億出るのにLunaで14.5億とな?
- 759 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 17:00:00 ID:lpNdajrU0
- ノーマルで14.4億出るのにLunaで(ry
- 760 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 17:02:51 ID:zjrCmCMQ0
- >>753
文花で鍛えても息切れ早くなるからスタミナがつかない。
鍛えるだけなら花映塚一択と思ってる。
- 761 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 17:03:04 ID:.r6gZx060
- >>758
一回落ちてるし
霊夢A14.5億の方は6面失速してたけど、
パターン化が凄くて5面クリア時点で11億あったから、
0落ちなら17〜18億はいけるんでない
俺には縁のない話だが
- 762 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 17:05:15 ID:GsrsQtNs0
- ホーミングでパターン化と言われても
- 763 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 17:06:30 ID:sdVUPAvU0
- 速い玉に慣れるのも練習になるならやっぱ紅だろう
- 764 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 17:07:33 ID:vwoj3/FI0
- >>751
そう?ボム撃ちやすいし撃ちたくなる弾幕多いから
撃ち癖が付いて抱え落ち発症してる人にはいい薬だと思うんだけども
まぁ個人s(ry
- 765 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 17:08:09 ID:B6S6689w0
- 花映塚でみすちーかうどんげ使ってマッチルナ文相手に頑張るだけで
切り替えしはほぼ完璧に練習できると思う
霊夢とか小町相手にしてもいいけど脳味噌パンクするかも知れんし
- 766 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 17:09:19 ID:wze7Tkp.0
- >>760
そこで時間切れまで金閣寺上避けですよ
- 767 :名前を無くす程度の能力:2007/08/22(水) 17:10:51 ID:qEbChvIU0
- >>748
とりあえず鳥目でざっと見た。4面はパグが発生したのでパス
3面より前は俺より上手い。文句言えません。俺が下手なだけなんだが
5面のスペルはシビアな気合避けが多いので霊撃でパス推薦。ただ神の風を落としたのは痛い
6面道中の波紋もどきは自機狙いなので無駄に動かない。
でラスボスですが、通常1は喰らいボムでおk
心配だったら決めボムでもいいです
神の粥は判定が大きいので自信なければ決めボム
自信があっても常にボムに手をかけておくこと
反射弾の通常3は前に出て特攻。下は詰みやすい
贄符は2ボム安定ぐらいでいいですが
しっかりした避け方があると思うので他の人にバトンパス
そいで、通常4の地味に長い攻撃は大きく動くと混乱します
特にナイフのお勧めの避け方は、左端⇒赤ナイフ回避ちょんちょん⇒紫ナイフ回避ちょんちょん
お天水は上に上るとほぼ不可能になります。下で地味によけるかボムで了
以上ですが、どうせ俺もノーマルプレイヤーなので意見を切り捨ててもかまわないです
- 768 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 17:11:16 ID:.r6gZx060
- >>762
そうか、お前は凄いんだな
4面道中高速自機狙い地点やラストの烏地帯の針巫女全上部回収とか、俺には皆目検討がつかん……
- 769 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 17:12:20 ID:7.H9gmlw0
- Easyシューター+チキンボマーなのにHard6面までいけた。
確かに「避ける練習をしよう」と思わない限り上達しないと思う。
4面の滝とか既にパターン作るの放棄してる自覚がある…
- 770 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 17:13:07 ID:B6S6689w0
- あそこはボム使って回収したほうがよくないか?
- 771 :名前を無くす程度の能力:2007/08/22(水) 17:13:46 ID:qEbChvIU0
- >>769
今回はチキンボマーが活躍するゲーム
チキンボマーの俺が言うんだから間違いない
でもLuna6面はさすがに無理
- 772 :名前を無くす程度の能力:2007/08/22(水) 17:14:41 ID:qEbChvIU0
- 今唐突に自分のリプレイみたら
処理落ち:7.2%/(^o^)\
1/3描画でそれはねーよ
- 773 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 17:15:38 ID:31XfiJJE0
- ルナ14.5億のリプ見たが俺には下手糞が減速チートで稼ぎの真似事をしてるだけに見えるぞ。
- 774 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 17:19:37 ID:.r6gZx060
- ……あの電動歯ブラシは、ひょっとしてそういうこと?
キーボーダーはあんな動きするのかとか思ってしまったんだが……
- 775 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 17:21:10 ID:sdVUPAvU0
- キーボーダー馬鹿にすんなw
小刻みはねーよw
- 776 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 17:21:15 ID:ymPUb8Wg0
- 俺の相当昔のノートパソコンで風神録やると処理落ち率50%行くぜ
フレームレートも半分ですごいまったりプレイできるんだ
- 777 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 17:24:53 ID:plDdkHfs0
- >>748
ざっと見た感じクリア目的の割にはちょっと抱え過ぎだな
ボムもっとガンガン撃っていくべき
後神風は取れるようにしておけ
参考にならんだろうが一応霊夢Aクリアリプ置いとく
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6715.zip
…すまん、座布団使わないから初見リプしかないんだ
3回くらい愉快な所で落ちてるのは愛嬌だと思ってくれ
- 778 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 17:25:43 ID:SaikulN.0
- 今回はボム使ってもPアイテム取ればまた補充されるから安心して使っていける。
貧乏性で抱え落ち続出の俺にはありがたい仕様
- 779 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 17:30:03 ID:zhP51af60
- >>767>>77
トンクス
ラスボスには対処も思いつかないくらいてこずってたからかなり助かる
>神の風
うん……取りたいんだけどね。
あの憎たらしい●玉が逃げ道をふさぐんだ_| ̄|○
クリアしてる人のリプとか見てるけど、どうしてあの●は他の人には隙間をあけるくせに
俺には隙間を空けないのかわからない
……ヘタレシューターだからですね、サーセン。
- 780 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 17:31:27 ID:ar.YZKpQ0
- 針巫女でEX初クリア
実はその前にレザマリのバグでクリアしてたけどやっぱうれしさが違うな
- 781 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 17:32:04 ID:.r6gZx060
- >>779
ちょいちょい動けば勝手に空くよ
- 782 :名前を無くす程度の能力:2007/08/22(水) 17:33:31 ID:qEbChvIU0
- >>779
ホントはリプ取りたかったけどあと10分ぐらいで落ちるから無理だったスマン
あと、ラスボス突入時には3機ぐらい必要かも
- 783 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 17:34:14 ID:plDdkHfs0
- 特に何も考えなくても中央下に陣取る→左右どっちかに少し避ける→戻るの繰り返しで取れると思うが
あんまり大きく動くと逆に辛くなるぞ
- 784 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 17:34:14 ID:lykcNkbg0
- 神の風は左→右の繰り返しだから●玉の左側で待ち、右側で待ちみたいにすると楽
慣れればP0でも余裕だから安定させておくと吉
- 785 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 17:37:58 ID:Q0Hk32PQ0
- ほんとチキン仕様だよな今回。そのおかげで4面とかパターン作る気にすらならない
ルナになると厳しくなってくるかもしれないけどね
- 786 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 17:42:37 ID:zhP51af60
- >>781-784
お前らの優しさに全俺が泣いた。
とりあえず5面プラティクスやってくるわ。
指南ありが屯。
- 787 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 17:42:44 ID:6nsx0tm20
- 4面はともかく実際6面道中は霊撃前提だと差が無い
まぁ最後の白弾+画面白がある意味極悪
- 788 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 17:50:43 ID:SmP1E7Xw0
- 歴代霊夢だと妖々夢が断トツでかわいい
- 789 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 18:03:45 ID:Z6s3wCaQ0
- 風神録霊夢はとても直視出来ない。霊夢の可愛さは秋姉妹や雛やにとり、文とか早苗とか神奈子とかケロちゃんに全部持っていかれたか…
- 790 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 18:04:17 ID:Z6s3wCaQ0
- あと椛ちゃん。
- 791 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 18:05:51 ID:J5hPyW3c0
- 風霊夢、マニュアルで見た時は目を疑ったがゲーム中では大して気にならないのは俺だけなんだろうか
笑顔とか結構いいじゃないか
- 792 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 18:08:00 ID:TcRKhecY0
- >>791
基本的に納得してる人は書かないと思うんだ。
俺も気にならないと思うけどね。
- 793 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 18:12:46 ID:AG16dknU0
- あややと顔色一緒だしそこで気にならなくなったな
そういえば、にとりが逃げるとき悲しそうな顔してるのが気になる。
後半で驚く顔があるんだからそれ使ってくれれば良かったのに
- 794 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 18:15:09 ID:znD5ZoTQ0
- キャラ選択画面の魔理沙が好きになれない
- 795 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 18:18:01 ID:Q0Hk32PQ0
- 霊夢のキャラグラが酷すぎるからマリサを使ってる俺
C装備はじめはネタ武器かと思ったけど使い方分かってくると強くて気に入ってる
- 796 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 18:22:44 ID:4JHyXooM0
- 個人的には立ち絵を補って余りあるBGMと弾幕美が人気の理由だと思う
- 797 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 18:23:47 ID:rWL3Qa0A0
- >>791
インターネットに限らずアンケートの類でも普通は否定的意見の方が多いよ
何故なら満足してる人はわざわざそういう事を書いたりしない
勿論品自体が悪いケースは論外だけど
- 798 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 18:28:24 ID:Q0Hk32PQ0
- そうなのかな
背景はいいとか音楽はいいとかいう意見はけっこう見てきた気がするが
- 799 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 18:33:37 ID:tUZkWPzM0
- >>789-790
全部じゃねーかww
>>791
背景の色調とかに合わせるとあの顔色が丁度いいんだよ
マニュアルだとアレだけど
- 800 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 18:45:23 ID:45/8bTzg0
- 神主絵はいいもんだぜ(´∀`*)
ttp://doiob.net/doiob/uploader/src/up9452.jpg
- 801 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 18:45:34 ID:IQNneLAI0
- 誰だか一発で分かるから
- 802 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 18:55:23 ID:IQNneLAI0
- 誤爆
- 803 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 19:02:29 ID:SXJrco420
- >>779
まだいるかな?
5面練習中だそうだから出来る限りでパターン化してみた
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6717.zip
俺…このリプ見てもらったら国へ帰ろうと思うんだ
- 804 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 19:13:02 ID:SaikulN.0
- 今回の霊夢絵は可愛いとは思わないが邪魔とも思わないし基本的に空気
顔色が変なのは他キャラも・・・というか風神録以前からそうだったと思う
- 805 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 19:23:05 ID:haqjj5Hg0
- ケロちゃんの肌の青白さにもビックリしたな
- 806 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 19:29:43 ID:DAWP2KtU0
- 諏訪は武御名方命祀ったとこだと思ってたが八坂は知らなかったな
- 807 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 19:38:33 ID:vwoj3/FI0
- 風霊夢がキモイのは顔色だけじゃなくてあの「目」と一緒だからだと思うんだ
他のポーズだとあまり気にならないのはこのせいだと思ってる
- 808 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 19:39:58 ID:qrU.PCLQ0
- キーコンフィグで方向キーは割り当てられないのですか?
- 809 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 19:43:18 ID:pZUjc8xI0
- >>808
必要ないんじゃないの
- 810 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 19:49:08 ID:VwSGmS.M0
- 方向キーがボタンになってしまう場合に必要だと思う
PS2のアナログスティックと変換機の組み合わせによっては
たぶん
- 811 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 19:54:08 ID:n6WEbt7s0
- ようやくED全種見れた・・・。
霊夢Cが一番苦労した。
魔理沙Cが一番使いやすかった。
- 812 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 19:55:06 ID:GsrsQtNs0
- 妖怪バスターって近いと強いだけで低速ショットはアイテムが散らばるし遠距離だとショボいから
案外使い難いんだよな 体験版のときは使いまくってたけど
- 813 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 19:56:37 ID:bD0..btk0
- あー、人妻レイプしたい
- 814 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:02:57 ID:UmzW3ULU0
- >>813
ケロちゃんを貴様なんかの下衆にやるか。死ねぇい!!!
- 815 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:05:36 ID:n6WEbt7s0
- ケロちゃんは何気に初の夫持ち公式設定か。
- 816 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:06:52 ID:zhP51af60
- >>779だけど
みんなのおかげで初EDでけたよー、本当にありがとう!
さて、次は魔理沙とExだ……。
- 817 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:08:29 ID:tUZkWPzM0
- 弱体化:バスター
強力化:誘導、魔法
こんな感じ?
- 818 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:08:47 ID:6SmqwDMU0
- ケロちゃんに夫なんかいないよ!
女の子と百合なことして子供産んだんだよ!!!11!1
- 819 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:09:53 ID:ymPUb8Wg0
- 両生類だしな
- 820 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:13:48 ID:bwFBzTqE0
- ケロちゃんなら俺の隣で疲れ果てて寝てるよ
- 821 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:13:56 ID:D2rIDcB20
- 信仰点カンストっていらなくないか?
- 822 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:14:49 ID:LHcPHEAk0
- ケロちゃんは人妻だよ派と
ケロちゃんはそーゆー事しなくても子孫作れるよ派の内紛は永遠に続くな
- 823 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:15:40 ID:u0jULyYk0
- レザマリバグ検証してみたけど、あれって真ん中のレーザーじゃなくて
ショットの威力の方がおかしくなってるっぽいね。
改造ツールでPower0.0から強制的に上昇させるとレーザーの判定消えるの利用して
ショットのみ当てられる状況にして比べてみたけど、Power3.0〜3.95だけ異常だった。
EX道中ラストの硬いザコで威力にムラがあった気がしたのはこのせいか
- 824 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:15:57 ID:N4hCJEl.0
- やっぱり未亡人なんですか?
- 825 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:15:58 ID:sjVJAKbU0
- カエルの初夜で妄想がハートフルスペクタクル
- 826 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:16:05 ID:MykWNY0k0
- ケロちゃんやっと倒したー!
……レザマリだけど。
蛇と蛙が出てきてからずっと考えているんだけど、蛞蝓ポジションって誰か居るかな。
ケロちゃんには弱いけどガンキャノンには強い敵なキャラ。
早苗……はどうなんかな。ご先祖様には弱いけど下克上上等、ってのも変な話だし。
- 827 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:16:54 ID:u0jULyYk0
- ケロちゃんは卵産んで体外受精だから処女だよ派
- 828 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:18:32 ID:eAa81Qww0
- イージーを追尾巫女だと数機、針だとクリア出来たり出来なかったり程度の能力なのですが、
ノーマルのクリア重視リプレイで初心者にお勧めな奴上がっていたりしませんか?
ありましたらよければアドレスお願いします、エンディングが見たいんです><
- 829 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:22:56 ID:UmzW3ULU0
- >>827
>卵産んで体外受精だから処女
………ん?……なんかそれおかしくないか?w
- 830 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:23:57 ID:sjVJAKbU0
- 処女の定義による
- 831 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:25:23 ID:ni9azbEc0
- 魔理沙C結構みんな使っているんだな
俺は最初使ってみて指疲れたんでそれっきりだったわ
ボタン押すとオプションが前方に飛んでもう一度押すと停止みたいなのだったら使いやすいんだけどな
- 832 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:26:19 ID:JcHrG6vw0
- ようやくN初クリア…プラクティスしまくったから結構あっさり行けたぜ…
>>828
>>186
- 833 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:28:02 ID:ArwmoDvQ0
- 霊夢のすっごくすべるよ病が直らないんで魔理沙使ってみる事にしたが魔法装備が強すぎて吹いた
ボス戦がアホみたいに楽だわ 正面取りにくいスペルでも安定して攻撃できるしMofに対して強いのも大きい
ノーマルクリアならこれが一番楽なんじゃないか?
- 834 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:29:59 ID:bD0..btk0
- あー、ガンキャノンに痴漢したい
- 835 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:30:43 ID:Gf.Gak/o0
- ノーマル4ステージまでノーミスでやっと俺も初クリアきたか!?とかおもたら
そういうときにかぎって5ステージ道中凡ミス2回ボスで3ミスとかもうね
ボム使いまくってこのざまなのが切なすぎる
- 836 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:32:52 ID:O84P5mOY0
- ところで質問。
キーボードでプレイしてるやついる?
- 837 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:33:55 ID:TcRKhecY0
- 聞くまでもなく山ほどいる。
- 838 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:33:56 ID:AnjXohe20
- バスターって紅の針巫女気分で密着しても圧倒的火力って訳でもないし
中途半端に広い攻撃範囲のせいで離れると泣けるぐらい弱いし微妙だなあ
上押したら拡散下押したら収束みたいなのが良かったな
- 839 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:34:03 ID:bD0..btk0
- >>836
使ってるよ
- 840 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:36:46 ID:eAa81Qww0
- >>832
ありがと〜、早速見てみます。
- 841 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:36:53 ID:O84P5mOY0
- \(^0^)/
sage忘れてた
- 842 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:37:01 ID:/vDbggVA0
- >>836
使ってる
- 843 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:39:04 ID:GsrsQtNs0
- 手長足長さまみたいなスペルはキーボード有利
ってか精密避けはキーボード強いよ
- 844 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:47:10 ID:MykWNY0k0
- >>843
その代わり二拝二拍一拝みたいなのはグダグダになるけどね。
と言うか俺が使ってるコントローラーが勝手に斜め入力になるから困る。
道中はともかく、X軸Y軸移動がキモのボス戦で地獄を見る。
あー、早苗を孕ませたい。
- 845 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:48:39 ID:O84P5mOY0
- 結構使ってる人いるのね。
キーボ−ドだとがーーって大きく動くときに滑らかに動けない印象
- 846 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:49:28 ID:YH/slYZM0
- GILもキーボードらしいしな
キーボードすげぇ
- 847 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:52:21 ID:Yyj/arxw0
- パッドってたくさんあって、どれが使いやすいのでしょうか。
自分は今はPS2のコントローラー使っていますが。
教えてPAD長!
- 848 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:52:36 ID:n6WEbt7s0
- >>844
ちょっと待て、早苗孕ませるのは俺だ
- 849 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:53:51 ID:tE4.tGec0
- >>845
押しっぱなしにするとなめらかに動けない
二方向を秒間5回ぐらいずつパラパラパラと叩くと
きれいに迂回できる。慣れてくると腱使わずバネで押せるようになってくるよ。
3方向は指がこんがらがって無理。
だが天帝なんかはクマさんの手にしながら4方向常にスタンバイしてそうだ。
- 850 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:54:37 ID:CAKr8uV.0
- 俺はPS型のパッド使ってるんだが、十字キーが硬い上に
斜め入力になるので、アナログスティックで移動してる
言うまでもなく精密移動に難あり
最近は慣れてきたけどね
- 851 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:57:13 ID:/z4ndp6UO
- このスレなんかキモいね・・
- 852 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:57:27 ID:J80YOAPQ0
- 二拝二拍一拝はキーボードでもたいしたことない。
恋の迷路とかが地獄。
- 853 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:57:58 ID:m8nJF2DM0
- 初代Xboxコンイイヨ
>>851
お前が言うな
お前が言うな
- 854 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 20:59:35 ID:SmP1E7Xw0
- 待て、ケロちゃんが既婚っていうのは、早苗がケロちゃんの子孫だからってこと?
- 855 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 21:00:33 ID:bD0..btk0
- >>852
いや、迷路も大したことないよ
- 856 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 21:01:31 ID:GsrsQtNs0
- あれは下避けこそ真髄
チューン
- 857 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 21:02:38 ID:/vDbggVA0
- ちんきさま→お母さん扱い
ケロちゃん→?
- 858 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 21:04:12 ID:tUZkWPzM0
- 家のキーボードは左下入力できないし
低速ショット中にボム撃てない
ところでタイトル画面で出る神主のデモプレイが死にまくってるんだが・・
もしかしてこれもバグ?
- 859 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 21:06:41 ID:pQ0tGs.Y0
- >>854
どう考えてもそれ以外にないな。
ついでに元ネタの関係上、神奈子もまた然り。
- 860 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 21:06:55 ID:7.H9gmlw0
- >>849
>4方向常にスタンバイ
あれ、これって普通じゃないの('・ω・`)?
前にキーボードで画面をぐるぐる旋回しただけで友人に変人扱いされたし、
キーボード派は肩身が狭いw
- 861 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 21:15:32 ID:SmP1E7Xw0
- >>859
でもケロちゃんの直系じゃなくても子孫だよね?
ケロちゃんの姉妹の子孫とか
俺はケロちゃんを諦めない
- 862 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 21:17:39 ID:zjrCmCMQ0
- 俺もキーボーダーだが、方向キーとShiftZXあたりが緩くなって外れそうwww
- 863 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 21:25:19 ID:/vDbggVA0
- >>861
不倫でも
いいじゃない
- 864 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 21:29:01 ID:hzXiEamc0
- やっと針巫女でNノーコンクリアしたー
ケロちゃん拝んでくるぜっ!
- 865 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 21:30:42 ID:MDv81CmM0
- ttp://2-cat.twbbs.org/~kirur/touhou/src/1187781585724.jpg
これは良いコラ
- 866 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 21:32:57 ID:SmP1E7Xw0
- >>864
おめ
でもケロちゃんは俺の嫁
>>865
コラだよな?
あと上の文字化けって何だ?
- 867 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 21:33:21 ID:UhXScEqk0
- これは酷いネタバレ
- 868 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 21:35:11 ID:lykcNkbg0
- これは酷いコラですね
- 869 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 21:37:36 ID:6frZNTNc0
- ちょwww公式に1.10a来てんじゃねーか!
- 870 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 21:38:21 ID:Mbe7OSVs0
- その手には乗りませんよ
- 871 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 21:38:27 ID:hzXiEamc0
- ケロちゃんまで行ったけど犯られたぜ☆
神奈子弱体化してたし('A`
- 872 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 21:40:19 ID:zjrCmCMQ0
- 諏訪大戦取れたーーーーーーーーーーーー!
- 873 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 21:40:54 ID:MzEnyAkA0
- どうでもいいけど、ガンキャノン×魔理沙と
ガンキャノン×ケロちゃんは公式だと思うんだ
うん、俺の脳内で
- 874 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 21:42:25 ID:kQuBkZ/M0
- ふっ、コントローラならまかせてくれ!
手作りDPP+SCPH-1080だ!
DPPが8年物ぐらいで、SCPH-1080が10年物ぐらいだが。
- 875 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 21:46:45 ID:/vDbggVA0
- 手作りって基盤から組んでハンダつけとかも自分でやるのか?
- 876 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 21:48:25 ID:J5hPyW3c0
- 得意料理は目玉焼きです
- 877 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 21:49:17 ID:gRvaRHrQ0
- >手づくり
なんかあった時に火災が起きそうで怖い……
- 878 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 21:50:48 ID:TcRKhecY0
- ケロちゃんの最後で死んだ〜。
あれはもうね…本当に神経にくる攻撃ですね…
- 879 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 21:50:49 ID:eSIlD0Eo0
- 昔は手作りが基本やったんやよぉ
- 880 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 21:53:24 ID:926ScxNQ0
- 格ゲーが流行ったころは自作でアーケードと同じ操作系をというのをよく聞いたが
最近は売ってるものも相当なもんだと聞く、まーなんかPSとかのパチ臭いのが多いが
- 881 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 21:55:05 ID:u0jULyYk0
- >>289
赤緑白黒青だっけ。
黄強、腐った廃墟、氷銀河、諸王の都、あとどこだっけ
- 882 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 21:59:19 ID:AUeWl9hc0
- 神主はキーボードなのかな
- 883 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 22:00:17 ID:UXHp.rNU0
- 実際組むだけならそんなに技術要らないけどねー
弄るの自体楽しいし
- 884 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 22:02:07 ID:J5hPyW3c0
- >>881
青は没モンスターだったはず
- 885 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 22:02:28 ID:bD0..btk0
- >>881
青ルーラーはデータだけだよ
- 886 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 22:02:42 ID:J5hPyW3c0
- って良く見たらスレ違うじゃねえか/(^o^)\」
- 887 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 22:05:22 ID:N4hCJEl.0
- 予想通り釣れてるなw
- 888 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 22:05:41 ID:MzEnyAkA0
- 蛙は口〜みたいな奴は避けてて楽しいなw
くるくる回るのがw
- 889 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 22:09:26 ID:n6WEbt7s0
- ミシャクジさまでどうしても殺される・・・
自分の攻撃に視界が遮られて見えない、マジで神経に来る。
- 890 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 22:13:48 ID:gVBGZ8vY0
- ver1.10a
ttp://2-cat.twbbs.org/~kirur/touhou/src/1187781585724.jpg
- 891 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 22:15:35 ID:J5hPyW3c0
- ウスノロ乙
- 892 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 22:16:07 ID:i2Nw.jK60
- 今回敵弾見えない程攻撃アレかい?
一番下の背景の黒い線ちょっと上でY軸固定して左右だけで避ければ
気合だけど安定じゃね?
- 893 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 22:17:24 ID:.r6gZx060
- 交差弾は上下も使った方が楽じゃね?
- 894 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 22:18:04 ID:rabykGCA0
- 2面のウィルス弾は知らずと当たってしまうことが多いな
- 895 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 22:21:22 ID:lykcNkbg0
- 基本上下避け
ハの中央にずれたら横で微調整って感じだな
- 896 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 22:38:12 ID:gccsrhmU0
- 魔法装備は設置したまま高速移動できない?
すぐ戻ってくるんだが
- 897 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 22:38:59 ID:YH/slYZM0
- ちょんちょんっと低速押してたら維持しながら高速移動出来る
- 898 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 22:38:58 ID:C3oGuBPE0
- 手長まったくわからん
上で全方位弾をちょん避けとか言ってるけど下にあるレーザーのせいで殆ど下がれないから密度濃すぎて無理なんだが
- 899 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 22:40:35 ID:gccsrhmU0
- >>897
やっぱ戻ってくるのは仕様なのか
設置したまま高速移動してる動画はそうやってたのか
- 900 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 22:42:25 ID:phPqyAvA0
- >898
ホントぎりぎりまで我慢してみるんだ。そうすれば道は開ける
俺はまだ霊夢でしかやってないが、魔理沙だともっと辛いんだろうなぁ
- 901 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 22:42:36 ID:i2Nw.jK60
- >>893
いやなんかミシャクジ様はX軸だけでヒョイヒョイ避けれる様な…
- 902 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 22:42:55 ID:u0jULyYk0
- >>898
しばらくするとレーザー下がるけど、
レーザーの判定自体がほぼ見た目通りだから
事故りやすくて怖いんだよなぁアレ・・・
- 903 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 22:44:59 ID:lykcNkbg0
- >>898
画面中央付近で上から来る全方位米弾に合わせてチョンチョンと降りて抜けての繰り返し
レーザーは判定でかいんでレーザーに沿って動くのはオススメしない
- 904 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 22:46:00 ID:YH/slYZM0
- 米弾は意外にめりこめるからな
お粥の方は全くめり込めないが・・・
- 905 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 22:49:43 ID:C3oGuBPE0
- >>903
その中央付近で、というのがどうにも分からん
スペカ始まった瞬間下からレーザーがせりりあがってくる感じで出てくるわけだから
どの位置に居てもほぼ強制的に中央上に自機を追いやられるんだ
そしてケロちゃんの絶対領域を拝む前に米全方位で落ちる
それとも捕まる前に抜けれる場所でもあるのかあれ
- 906 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 22:51:02 ID:YH/slYZM0
- >>905
出来るだけスキマで粘ってみるんだ
鈴仙のスペカで似たようなのがあった気がする
- 907 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 22:51:17 ID:Jk2rQ/VA0
- >>905
レーザーは途中で下がる
orz
魔理沙だと下がってもきつい
判定でかいよ、マジで
- 908 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 22:57:10 ID:vwoj3/FI0
- 初のC魔理沙むずかしすぎワロタ
速度固定しがちだしボムもなんとなく打ちたくなくなってくるしどうしても位置取りに気を取られてしまう
近接以外(オプションの範囲外)はノーマルショットのみってデカイなぁ・・・
- 909 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 22:58:08 ID:YH/slYZM0
- 永レミはレーザーも結構強かったからなぁ
トラップ一辺倒だとホントきついと思う
- 910 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 23:39:22 ID:UhXScEqk0
- バッドエンドなのに何故かクリアしたことになってるお・・・
- 911 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 23:43:58 ID:Ef9DXFfA0
- 3レザマリつかってもNクリアできない俺に力を・・・
一回最後のスペカクリアktkrスローに入った
↓
残機0で残ったやった!と喜ぶ
↓
ピチューン
↓
コンティニュー
↓
[゚д゚]?←今ココ
↓
orz
↑
- 912 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 23:48:04 ID:J5PthYvc0
- >>905
下からレーザー、上から米粒弾だけど
両方は交差しない。
試すなら開幕から米粒に限界まで張り付いて
マジ限界密着状態を維持しながら一緒に下がっていってみ。レーザー食らわず下がりきれるから。
- 913 :名前が無い程度の能力:2007/08/22(水) 23:52:43 ID:lykcNkbg0
- 左親指のゲームダコ痛いけどついついやり続けて悪化されてしまう悪循環
- 914 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 00:18:29 ID:NOW7Xfj60
- 今回のExは攻略情報を先に見るプレイヤーにはつまらなそうやね
- 915 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 00:19:30 ID:54ePw8Ho0
- そもそも攻略情報見てる時点で何割かは損してるわけで
- 916 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 00:34:36 ID:BzwFu1X.0
- 自力クリアしてから攻略見てるな。
当然ボムゴリ押し多し。
「あーこれだめだ。なんか避け方あるんだろうな。でもダメだわかんね。
よし2機6ボム使って飛ばす。他全部ノーミスで行く。」
こんなノリ。
- 917 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 00:35:03 ID:3NiuMmDI0
- いくら情報を見ようがどうしようもないスペルがミシャクジさまとマウンテンオブフェイス
- 918 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 00:40:16 ID:T42WFAJc0
- 川も無理
- 919 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 00:40:18 ID:l2SyQ5qk0
- 俺の中でその二つは気合避け
- 920 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 00:42:12 ID:PM5UDLfg0
- >>911
針巫女N「面倒なトコ全部霊撃しました」リプ
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8236.rpy
レザマリでも参考になると思うぜ
- 921 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 00:42:16 ID:17mjTftQ0
- ギャースコアデータ微妙に飛んだー
・Normal魔理沙B,Cのクリア達成がなかったことに
・Extraが閉じてる
・Musicの履歴が消滅
×押して終了したせいか…?
- 922 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 00:44:00 ID:7jBOJTFA0
- wikiの河童の項見てたら音楽の欄に陰陽座とかの中に芥川龍之介の河童が入ってて笑った
- 923 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 00:47:39 ID:kMXdG0DM0
- ノーマルノーミスクリアできなくて発狂しそうだ……
使用機体変えたほうがいいんだろうか
- 924 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 00:48:49 ID:NSbdung60
- ボス戦とか調子良かったときに限って道中変なところでピチューンしてやる気が失せるから困る
- 925 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 00:49:33 ID:x7bm91A.0
- 今回はノーミスとか考えないほうが精神衛生上いいと思うよ
- 926 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 00:50:50 ID:6M7ZHx4E0
- 紅の時はもっと発狂しそうだった記憶があるなあ
- 927 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 00:52:53 ID:e6YGFdN60
- 椛とか明らかに霊撃前提だもんなww
- 928 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 01:01:10 ID:3NiuMmDI0
- 弾幕が凄まじすぎて椛の存在に気づけなかった
- 929 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 01:02:02 ID:bkMfgfhI0
- 誰か霊夢AのLUNAクリアリプもってないか?
なかなか見つからなくて
- 930 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 01:02:43 ID:CbDKJk7I0
- りぷろだにあるじゃん
- 931 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 01:04:34 ID:MRMxQgOU0
- 新規の人はりぷろだすら分からない
ttp://upload.touhou-storm.com
- 932 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 01:04:53 ID:UTEcKgRg0
- 4面の道中で3回死んで、やけくそになって霊撃無しでやっていたら文と早苗を完封できた
こういうときに限って上手く行くんだよな・・・
- 933 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 01:11:13 ID:Wylhvb8g0
- 俺もハードコルマリ初挑戦で6面に残1突入して、道中でぼーっとしてて1ミスして
残ゼロでボス突入したけど、そのままハードコルマリ初クリアしてしまった
しかも最後取得のオマケ付き、もう最高ですよ
- 934 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 01:13:01 ID:7jBOJTFA0
- クリアリプってアクリプみたいだよな
- 935 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 01:23:21 ID:wwMUFXtw0
- >>934
なぜかBOF思い出した。
アプリフ!アプリフ!
- 936 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 01:45:16 ID:GjZffq1U0
- BOFなつかしいのうww
- 937 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 02:11:36 ID:MzIy9J/A0
- スコア初期化キタ('A`)
EX全部出すの('A`)マンドクセ・・・
- 938 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 02:15:27 ID:GjZffq1U0
- スコア初期化は今までは頻繁には起こらんかったが
スコア.datの予備を用意しておくのは基本中の基本やの
- 939 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 02:56:47 ID:BzwFu1X.0
- 初期化が起きた人は原因っぽいものも添えてくれると
後の被害が減るんだが・・・
突然消えるんだろうか。だとしたら嫌だな。
- 940 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 07:23:02 ID:oouA2v5I0
- やばい
今更だけど、「信仰は儚き人間の為に」を聞けば聞くほど神曲になっていく
タイトルがいい味出してる
- 941 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 07:24:14 ID:AP1Tsmc60
- 夏の新作、東方風神録について色々と語ったり、考察したり、妄想したりするスレその15です。
◆総本山(風神録体験版配布開始)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/
直このスレに限り体験版、本編問わずのネタバレOK。
他のスレでは空気を読んで。
疑問があったらまずテンプレとwikiを見ましょう
東方wiki http://thwiki.info/
過去スレ
14 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187592001/
13 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187442307/
12 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187323697/
11 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187330716/
10 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187323646/
9 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1186983470/
8 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1185623003/
7 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1183213163/
6 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1180267205/
5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1179757475/
4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1179658147/
3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1179583171/
2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1178537280/
1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1178237307/
一応次スレ用テンプレ
少し変えたのでアレだったら戻してください
- 942 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 08:30:36 ID:537E/HY60
- 某天狗「手加減してあげるから」
嘘だ。
あの天狗絶対手加減なんてしてねぇ。
あの目は本気だ。
- 943 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 08:59:12 ID:cfnS0OeA0
- >>942
某天狗「ハシャぎすぎました☆」
- 944 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 10:42:25 ID:6M7ZHx4E0
- あれだ、最初は手加減するつもりで段々テンション上がって本気になっちゃうタイプなんだ
- 945 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 10:45:26 ID:HF/MoTF20
- >>944
ちょっと味見のつもりがつい本番突入と申したか
- 946 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 11:40:42 ID:oouA2v5I0
- 「幻想風靡」あたりから文は本気だろ
- 947 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 11:42:44 ID:wnTgJpBE0
- 諏訪大戦の発狂を避けきる可能性がある程度上がる避け方
残り30秒までは好きなところで自由に避けておk
残り20秒での誘導弾が来るところでは中央以外から避け始めて、誘導弾避けきった残り13秒で中央のポジションを取るようにする
そこから残り8秒までに白太陽弾を避けながら画面最上部に行って、下がりながら誘導弾に作られた隙間を避ける
この際には、しっかり粒弾にも注意を怠らずに下がる
これを攻略Wikiに書き込める方いたらお願いします。
文章が変だったり判り難かったりすれば、
http://upload.touhou-storm.com/file/th10_ud8251.rpy
を見て校正してくれれば助かります。
- 948 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 11:44:30 ID:UvHX3HdQ0
- マウンテン・オブ・フェイスがクリアできね
すげぇカリスマ
地道にプラクティスやるか
- 949 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 11:55:50 ID:xb63DdDE0
- 本気の文ならグッとガッツポーズしただけでマッハ5くらい超える
- 950 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 11:56:26 ID:e6YGFdN60
- また2秒・・・世界を縮めた・・・(泣)
- 951 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 11:56:54 ID:7jBOJTFA0
- そのうちパッチで全ボスの本気モードが解禁されるはずだよ
- 952 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 12:04:52 ID:LIQ7.qXsO
- シューティング板から避難してきました
ここはまともな攻略話が出来るスレですか?
- 953 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 12:09:39 ID:6M7ZHx4E0
- 流れを見ればわかるかと
- 954 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 12:10:47 ID:HF/MoTF20
- というか何故自分で判断できないのかと
- 955 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 12:13:56 ID:2wpyCFeU0
- >>945
文「椛の耳ってふさふさね〜」
もふもふ
文「尻尾も」
椛「えへへ」
もふもふ、もふもふ、もふもふ・・・
椛「あの、文さん?」
文「ハァハァ」
椛「!!!!????」
文「もう辛抱たまりません」
ガバッ!
椛「アーっ!」
(省略されました、続きはありません)
- 956 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 12:15:45 ID:LIQ7.qXsO
- 聞くまでもなくクソスレでしたね
さようなら
- 957 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 12:19:38 ID:XIz/sQcU0
- ケロちゃんって見てるとなんかムカついてくるね
殴りてぇ
- 958 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 12:23:42 ID:z0RnIJBc0
- >>956
さようなら。どうでもいいことを聞くだけなら、二度と来ないでね。
- 959 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 12:40:08 ID:6M7ZHx4E0
- >>955のわざととしか思えないタイミングにふいたwwwww
- 960 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 12:43:53 ID:537E/HY60
- >>956の言動からは東方に対する愛が感じられない。欠片ほども。
まぁ寝るか。クールクールクー
- 961 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 12:47:00 ID:BzwFu1X.0
- 携帯から書いてる時点でなぁ
- 962 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 13:00:38 ID:7jBOJTFA0
- こんな時間にパソコンから書き込みできるのもどうかと
- 963 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 13:06:51 ID:LCbRw3/Y0
- 学生はまだ休みだし、仕事が夜の人もいるぜ?
- 964 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 13:07:14 ID:MunEDmhU0
- こういうことを書く人はもれなくニート
- 965 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 13:07:37 ID:Yp2uuTa20
- ニートでもいい代別に
- 966 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 13:12:56 ID:QwAZrvIc0
- 風のプレイヤーデータの見にくさはどうにかならんのか
- 967 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 13:15:18 ID:XIz/sQcU0
- 君達そんなに暇なのかい?
- 968 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 14:12:21 ID:ZMSDrS0U0
- 風は取得スペカがダントツで見にくいのが難点だよなぁ…
- 969 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 14:14:31 ID:.qrlGMGg0
- リネームしないとリプ見られないのがめんどいな
画面にDDで再生とかできるようになんないかな
- 970 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 14:19:46 ID:/ej/hcrg0
- スペカ取得ってシステムは巧妙な罠だと最近思う。
普段はヤバくてボムって判断してる所でも取得がよぎってボム撃てない事がある。
だから見づらくてあまり見ない=気にならない風は俺的に良仕様。
- 971 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 14:22:05 ID:xhTqkvRs0
- そんな所に解決を求めるなよw
- 972 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 14:29:26 ID:/ej/hcrg0
- 自分でもどうかと思うが永まではどうしても未取得のスペカでボム撃てなくてな・・・w
- 973 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 14:34:04 ID:q4eY0H4s0
- 4面道中、ラスボス、EX道中の曲がいいなぁ
- 974 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 14:35:39 ID:blyd7.YIo
- >>942-946
おまえらはキャラ設定読んでないのかギャグで言ってるのか
- 975 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 14:48:08 ID:tf8mHTUc0
- >>969
そこは神主もパッチ出すだろうと思う
- 976 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 14:57:38 ID:qvKAg/Dg0
- 蛙は口ほどでもないので蛇に飲まれるか?
の避け方がまったく分からない
どういう当たり方してんだアレ?
- 977 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 14:58:45 ID:tf8mHTUc0
- 配置直後には判定がない
爆発の時には普通に判定がある
とりあえずリプレイでも見てくぐる場所確認してくるといいよ
- 978 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 15:20:19 ID:UvHX3HdQ0
- やっとノーマル神奈子様の山を越えた
EXにそのまま突入して音楽室全部開けて良かった
ケロちゃんに勝つ日は当分先っぽいけど
- 979 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 15:32:12 ID:oouA2v5I0
- >>974
キャラ設定.txtの「文は人間に屈した振り」が
俺の脳内設定では悔しさからの強がりに書き換えられてる
- 980 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 15:39:44 ID:.uxVBtps0
- 本気出したのに負けて悔しいからそんな工作する文萌え
- 981 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 15:53:20 ID:UvHX3HdQ0
- 『 あややハード 』
大天狗の命令で侵入者撃退に向かう文。
だが、それは人間たちの巧妙な罠だった。
「文ちゃんの新聞は 私達に読み捨てられる為に刷っていたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんな人間なんかに…!」
「よかったじゃないですか 山の神様のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、レザ魔理LV3を用意しろ。みんなで気持ちよくしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「文ちゃんの生私服ゲットー」
(いけない…!冷静になると結構避けられる仕様(ノーマル)になってるのを悟られたら…!)
「生あややちゃんの生スペカを拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
- 982 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 16:32:15 ID:V2k.eNdk0
- 今回の本編最後のスペカ、初めて見たときは地味で
「シリーズで一番しょぼいんじゃねえか」と思ったけど
通しでやるとシリーズで一番堪えるわあれ
気合な上に長すぎる
- 983 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 16:39:07 ID:dylMuTdY0
- 俺も初見では地味だなあと思ったけど、
あの捻じ梅はじわじわ来るな
特にHard以上
- 984 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 16:39:16 ID:4sCQHujs0
- >>981
クリムゾン自重
- 985 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 16:54:00 ID:VE1XoKrw0
- あれ避けてて凄い楽しい
これだけはスペプラでやりたいと思った
- 986 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 16:59:09 ID:oouA2v5I0
- スペプラって賛否両論あるけどどうなの?
個人的にはスペプラがあると物凄く助かる
それにLast Wordのおかげで永夜抄を永く楽しめた
- 987 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 17:06:07 ID:EcEl.Z820
- あの異常な出現条件だけは勘弁
- 988 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 17:33:10 ID:BzwFu1X.0
- でも出現条件満たせないようなら、出しても取れないような。
- 989 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 17:39:18 ID:dylMuTdY0
- 残機マックスで色気出さずに完全ボムゲーにすれば
ノーマルシューターでも出せるレベルなような
- 990 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 17:45:47 ID:MunEDmhU0
- いやそういう問題じゃないから
- 991 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 17:46:50 ID:b4K/tArk0
- 次立ててくるぞ
- 992 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 17:50:27 ID:OjLZ/0iQO
- 霊夢ハードは火力なさすぎてボムだけじゃ無理
- 993 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 17:57:33 ID:b4K/tArk0
-
次
【score.dat】「東方風神録 〜 Mountain of Faith 15合目」【保存】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187859187/
タイトルが長すぎて何度か投稿拒否されたから前後ろのカッコはそろそろ限界かもしれない
- 994 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 17:57:54 ID:iyvr.Vfc0
- >988
そうとも限らない
ってかそうじゃない物のほうが多いような
- 995 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 18:06:20 ID:LIc1HFL60
- _
_,,,... -‐‐- 、,‐-ァ◎ヽ-、
,.-‐- 、- ''"´ `'_`‐-、::◎i.
/ ) ´ `ヽ,_`ン'ヽ.
,.' ヽ. Y ',
/ ;' ;' ! i __」_ ', ! !
', ! !__ i ,! _」_ ` i ,' ,!
ヽ. '、 ', ´!_」_/! _/L,ァ',.-、`Yi ,' ノ !
ヽ7ヽ. ノ、 `ヽゝァ' ,-、 '"´ i ハ !レ'__,,..イ ,' /`i
/:::::::/ヽ、 / ,ゝ、 /i i ハ ゝ-' iニi ! 〈 ,-,-r/ ;'/`i
:::::::/ `' - 、, ,.'´ ノ Y´ハ ゝ'’ ' ''"ノノ´!、 ,! ', / /::;' / ./'"ン
::::/ `"'<_ ;' !''" i'7´ ̄ヽ. (r ' !ノ ハノ _,,. - ''"´ /::/ 、_ -、 く
;:'! `''ーr|r、ノト、 V i ,.イ`''ー'ト、ノ _,.-ァ'"´ ,'::;'、.,_____) ,r-'
/ ;':::::;'`ーノ、, `7ァ ,、.,__ _,.イ( '、 |ノ‐ァ':::/ i::::|ー-‐、ー-r'
i::::/ !´`7`ゝ、_!.,__,,.イ ,ゝ、ヽ、」 /::::/ __|::::|'"´ |:::|
',`ヽ、., !::/`ヽ、./ ,' /:。!:゚:| / `ヽ、)::::;' |:::::| |::::|
::'、 _-,‐''"´ `/ー‐-Y |・/!:。:!゚:::|(`ヽ、.,____/ |::::i |:::::| !::::!
',:::'; /、 .ノイ´ ハ ´ |。::!゚:::!/`ヽ、.,__ `ヽ:/、..,,_________ |:::::| ;':::;'
ハ:::ヽ. / ) _,,..-''"/_ |::。!::::;' '、 。 ) `ヽ、 .|:::::| ./::/
|::::::| / (´ ̄ i´::::`"''ー-┘ ハ::::! ノ`'ー'i ':、 |::::::| ./:::/
準備「新スレを喚ぶ星の儀式」
- 996 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 18:08:01 ID:7jBOJTFA0
- AA見てもマジで誰だか分からない俺は
- 997 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 18:21:26 ID:1S5RtClg0
- ◎◎でかろうじて・・・
- 998 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 18:27:49 ID:oouA2v5I0
- 一瞬考えてしまった
これの元になった絵ってある?
- 999 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 18:29:02 ID:VCZJpd7U0
- 一発で誰だか分かった件
- 1000 :名前が無い程度の能力:2007/08/23(木) 18:30:52 ID:4O4QRLB20
- 深い㌧は元絵なくても作るからなぁ・・・
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