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ゲームの話 5game目
557
:
MARY
:2009/06/06(土) 16:35:25
あなたの最終仕向地がモリーの牧場ですが、それが徒歩で横断できないくらい遠いので、あなたは、最初に、馬をつかみたくなるでしょう。 当分、あなたのコンパスの上の赤いドットに割れ目まで従ってください。 道に沿って、あなたは数匹の空腹なオオカミに攻撃されるでしょう。 あなたが移動中のままである限り、彼らはあなたに危害を加えないでしょう。
結局、あなたは、通行不能の割れ目に達するでしょう。そこでは、ビリーが本当に馬を見つけるべきであると述べるでしょう。 ここに、緑色のドットはあなたのコンパスで現れるでしょう。 家と納屋にそれに続いてください。
あなたが住居に迫るのに従って、あなたには彼の所有地を控えながらあなたを警告する老人からの接触があるでしょう。 彼の多言を無視してください。 あなたの目的ははるかに重要です: 馬を見つけます。 しかし、馬が簡単な部分(それは入り口について残っている、納屋にある)であることがわかって、あなたは、最初に、鞍部を見つけなければなりません。
鞍部は男性の家の最下階の上の小部屋の中に位置していますが、あなたは、それを得るためにこっそり入らなければならないでしょう。 カバーに低木を使用してください、そして、老人の背中がターンされている間(彼が現在家の中にいるなら、彼が現れるまで入り口が隠れる箱の権利を使用してください。)、家に潜入するために屈んでいる間、歩いてください。
入り口のすぐ中のワゴンにClimbを奪ってください。ピックアップへの散弾銃。
かつて内面であり、鞍部を見つける権利の最初の部屋に入ってください。 それを拾ってください、そして、家の外で慎重に納屋に潜入してください。 あなたは、我慢強く、老人が彼があなたに会わないのを保証するために通り過ぎるのを待たなければならないかもしれません。
カード: Premek Marmul老人の家の中では、このカードのために吹き抜けの最初の最上階の部屋の中でchester引き出しを開けてください。
あなたが鞍部で馬にアプローチするとき、ビリーは、自動的にそれを置くでしょう。 今度は、船舶を跳んでください。 あなたが納屋を出るとき、老人は、射撃を開始するでしょう。 射撃を開始せずに、ビリーが応戦したがっていないので見て、あなたはその領域から逃げなければならないでしょう。 先の破れ垣の上に大きいペンに飛びついてください、そして、次に、逃げるために右の壁にもう1つの壊れている部分まで続いてください。
荒野の中では、あなたのコンパスの上のドットに割れ目を見下ろすでっぱりまで従ってください。 全速力でそれに向かって充電して、ギャップをクリアしてください--ジャンプを心配しないでください。 あなたが十分速く行く予定であるとき、あなたの馬は、まさしくあまりに長い上を飛ぶでしょう。
ずっとあなたのレーダーの上のドットにがけの縁まで従ってください。そこでは、ビリーが彼の馬から自動的に離すでしょう。 今度は、以下の小さいでっぱりに落ちて、次に、張出しの木の上でむちを使用して、長さに交差してください。
現在、あなたは、いったい、上でこの岩石でどのようにでっぱりに得るかと思うことができます。 簡単: ブランチについて正視して、最も低い部分をしっかりつかんでください、そして、次に、左バンパーで自分を引き上げてください、そして、固くしまった地面に揺れ動いてください。
角を曲がった後に、あなたは、数人の悪者でキャンプ炎の取り囲むものに出くわすでしょう。 より早くライフル銃を拾ったなら、今、それを使用して、彼らが通知する前に、離れてすべての3を選んでください。 そうでなければ、低木を通してそれらにこっそり忍び寄って、それらを要撃するようにしてください。
カード: Maleuszたてがみこのカードのために燃えているワゴンの近くの2個の巨大な岩石の間のアンロックされた胸を探してください。
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