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三国志オンラインのβ

69春巻:2007/10/04(木) 11:11:18
今日仕事なんで明日にでも検索してみます

70ヨサク:2007/10/04(木) 22:02:46
でも・・・名前はアルテミスさんですwwww

71春巻:2007/10/05(金) 20:17:41
延期って・・・orz

72アルパカ:2007/10/10(水) 18:13:49
忙しすぎてINできない・・・;;
1日しか出来なかったよ〜 今晩何とかINして局長渡します;;

73アルパカ:2007/10/11(木) 17:50:09
昨日はうちしかINしませんでした;;
局長うちが持っていますねー
延期っていつになるんだろうね〜?

74春巻:2007/10/11(木) 19:07:37
すまぬ。鳳凰って部曲に紛れ込んで、ずっと合戦行ってました。
ま、正式サービス開始してからかのぉ〜

75あぼーん:あぼーん
あぼーん

76あぼーん:あぼーん
あぼーん

77アルパカ:2007/11/09(金) 23:34:02
てっきり中止になると思ってたけど・・・2月だって〜

http://www.gamecity.ne.jp/sol/info/071109.htm

78春巻:2007/11/10(土) 11:12:12
2月か…結構先ですな ・゚・(つД`)・゚・
まぁ、いろいろ改善されるみたいだからちょっと期待してみる

79ただの名無しには興味ありません:2007/11/11(日) 17:07:10
2007年10月10日の「プレオープンサービス」終了以降、
「次期サービス」についての発表が遅れましたこと、深くお詫び申し上げます。

より満足度の高いサービスをご提供するべく、
以下の日程で「次期サービス」を行うこととなりましたのでご案内いたします。



また「第二次プレオープンサービス」、そしてその先の「正式サービス」に向けた今後のアップデート方針につきましても、併せてご報告いたします。



「三国志」の世界観とその魅力をさらに強化します。
魏・呉・蜀、三国が相争う時代の雰囲気や、その中での仲間との絆、武将を通じての勢力との結びつきなど、
ロマン溢れる「三国志」世界を体感できる要素を盛り込みます。
勢力同士で領土を奪い合う“三国制覇システム”
武将への貢献により合戦でのアドバンテージが決まる“軍団システム”
「三国志」に登場する様々な武将を部曲に招き、共に戦える“客将システム”


既に一部実装されていた各種システムも、より快適に、より便利にお楽しみいただけるように改良いたします。
ゲーム序盤でも楽しめる軍略(シナリオ達成型ミッション)の追加
都市やフィールドでのキャラクター移動速度の上昇
銭荘に同一アカウント内で共有できる倉庫を追加
アイテム自動販売システムの導入
初回攻撃時の待機時間を減少し、テンポアップ
   ※このほかにも、様々な機能追加、機能変更を予定しています

なお、「プレオープンサービス」でのキャラクターや部曲のデータは、既報の通り、
次期サービスへ引き継げるよう開発を進めております。

このように『三國志 Online』は新たに生まれ変わります。
皆様には、今しばらくお待ちいただくことになりますが、スタッフ一同、一丸となって取り組んでまいりますので、
『三國志 Online』、そして「第二次プレオープンサービス」にどうかご期待ください。


『三國志 Online』 開発・運営チーム一同

80春巻:2008/01/18(金) 10:08:43
ようやく二次の日程が発表されましたよ。

『三國志 Online』では、正式サービスに先立ち、どなたでも無料でご参加いただける
「第二次プレオープンサービス」を2008年2月7日(木) 16:30より実施いたします。

81あぼーん:あぼーん
あぼーん

82名無しが氏んでも代わりはいるもの:2011/12/03(土) 19:05:01
三國志 Onlineはサービスを終了しました。


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