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■■■  GNO 2  ■■■

60寒來:2005/02/02(水) 22:02:57
戦闘(長期) 長期任務・難易度A

達成条件:60戦
失敗条件:45敗

1戦辺りの補給  :16p
     作戦p :50p
     戦闘時間:6分30秒

戦闘のみの各ポイント(全勝)
補給    :16p×60戦闘=960p
作戦p   :50p×60戦闘=3000p
総合戦闘時間:6分半×60戦闘=6時間半

作戦成功時の各ポイント
MP ;3257
補給 :4720
作戦p:7595

総合ポイント
MP :3257
補給 :5680
作戦p:10595

感想
6時間半でMP3257pを稼げると言うことは、1時間辺り500pと言う計算になる
寝ている間に通常任務・駆逐Sランク並みのMPが稼げるのを
十分と見るか少ないと見るかは個人の主観(ランキング争い等)に寄るところか
私的には経験値の点から見ると、「強い」レベルの相手に1時間に平均9.27戦闘では、
思いのほか稼ぐことは出来ないのが難点とも言える
何れにせよ使い所を誤ると怖いので、作戦準備期間中がお勧めかもしれない

備考
GNO2自動戦績記録集計ツール(以下GPO2[ジーピーオーツー])で戦績を見たところ
途中の或る1戦闘においてVP・作戦p共に通常の2倍を獲得していた
この事より、イレギュラー(不規則)な戦闘が発生する可能性による
多少のポイントの増加が見込まれると予想される
が、この目で見たわけでないので、あくまでGPO2を信用すると言う仮定に基づく


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