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【Weiss】バージョンアップ報告スレ
133
:
119
:2003/06/22(日) 23:53 ID:N0534wRk
>>初心者スレ120様
はう、SkillDB共通なのですね・・・
接続者ごとにロードされてるものと思ってましたTT
66: //イムポシティオ_マヌス
begin
if MTargetType = 0 then begin
MMode := 0;
Exit;
end;
SkillProcessType := 3;
end;
とcommon.pas
//イムポシティオ_マヌス(ATK+)
if Skill[66].Tick > Tick then begin
ATK[0][3] := ATK[0][3] + byte(Skill[66].Effect1);
ATK[1][3] := ATK[1][3] + byte(Skill[66].Effect1);
end;
を追加でイムポシティオ_マヌスです。
ATKパラメータがよくわからなかったので3に追加してしまいました
不都合があれば修正お願いします〜
サンクはTick mod 100=0で約1秒ごとのダメージと対象NPC周辺の$83NPCすべてのカウントを減らすことで
敵に対する処理はそこそこマネできたのですが、これ以上できませんでした・・・
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