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Weiss本体のバグ報告

645名無しさん:2003/07/14(月) 03:10 ID:IamLFsic
589=604です
相変わらずU0x008a@日鞍最新を最大10プレーヤー程度で24時間回してます
最近出ている報告を幾つか、現時点での仕様やガイシュツな部分はスルーして下さいお願いします

魔法でタゲったmobが詠唱中に死ぬと、魔法発動時に範囲チェックエラーで落ちる
 魔法はフロストダイバー、コールドボルト、ライトニングボルト
 mobは即沸き設定のムナ、1分沸き設定のキャラメルで確認、それ以外でも数例
死に損なう
 死んで倒れているのにリログすると生きている(その状態で周囲にアクティブが居ると襲ってくる
 見た目と移動関係だけが死んでいる様子
弓を装備して外すと射程が継承される
 常時波動拳状態、矢は装備しなくても弓の付け外しだけでそうなります
ハイド関係
 未実装部分ではなくてバグと思われる箇所2点
 ・ハイドを解除してもハイドのマークが残る
 ・ハイド解除時にSPを消費する(現在本鯖では解除にSPは要らないとの事)

最近忙しくて鯖立てとくくらいしかできないんですが
ぃゃどっちにしろ鯖立てとく事しかできないんですが(つдT)
もし多人数でテストして欲しい事があれば書いといて下さい


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