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Weiss本体のバグ報告
642
:
LUKクリ補正の人
:2003/07/12(土) 13:17 ID:TrtcRHYg
あのパッチ当てなくてもmain.pasの対モンスターダメージ計算の
crit := boolean((SkillPer = 0) and (Random(100) < Critical));
↓
crit := boolean((SkillPer = 0) and (Random(100) < Critical - ts.Data.Param[5] * 0.2));
とするだけでよかったらしい・・・。
勉強不足ですね・・・。
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