>>621
すません。全然修正のこと書いて無かったですね…。
カートの修正個所は>>599 の
i := i + Skill[39].Data.Data1[Skill[39].EffectLV];
を
i := i + Skill[39].Data.Data1[Skill[39].Lv];
に
カートを着けたとき鯖移動などで落ちるのは >>616 に書かれている通り、
プッシュカート未修得の際起きます。
CalcStat()の移動速度の部分に
if Skill[39].Lv = 0 then
i := i + Skill[39].Data.Data1[1]
else
i := i + Skill[39].Data.Data1[Skill[39].Lv];
と書き換えることで回避できます。