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Weiss本体のバグ報告
536
:
65
:2003/06/18(水) 17:17 ID:fn1UQZ9E
U系にてVerを問わず、マップ移動時に追加移動処理の場所でエラーがでました。
現状他のユーザの方を呼びこんでの実験だったので006では>534>532の線もあり、
004・005での検証でした。前Verでの報告申し訳御座いません。
main.pas
if (tc.MMode = 0) and (tm.gat[NextPoint.X][NextPoint.Y] <> 0) then begin
敵を相当数倒した時に、以下のアイテムドロップ場所でエラーを掃き出す様です
main.pas
tn.Map := ts.Map;
以上2箇所ですが見た限り006も同じ様な処理をしている文に見えましたので、
ご確認の程頂ければ幸いです。既に発生しないようでしたら報告申し訳御座いません
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