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Weiss本体のバグ報告
221
:
cardinal
:2003/03/26(水) 03:22 ID:lw/bfSVk
>>200
プロボックの実装仕様を間違ってました(;´Д`)
防御力低下は乗算防御力に、攻撃力増加は基本攻撃力にかかる、で
合ってますでしょうか・・・。
あと、アンデットに無効という点も失念していました。
>>211
,216
ご報告ありがとうございます。
弓以外でも矢の属性がかかってしまうようになってしまってました。
>>217-218
近接攻撃の不具合を直した代わりにそのバグが発生するようになってました。
このあたりの処理は非常に微妙な処理になってるので、
あっちを直せばこっちが・・・と言う感じです。
とりあえず、状況の修正をしましたので次のバージョンをお待ちください。
>>タゲ変更
現状では、単純に攻撃された相手にターゲットを切り替えるようにしています。
壁が成立しないわけですね(;´Д`)
壁が常に殴り続けてれば一応壁は成立するかもしれませんが・・・
とりあえず、今の所はこういう仕様と言うことでご了承ください。
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