したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |

Weiss本体のバグ報告

146cardinal:2003/03/23(日) 19:16 ID:di5CdX.U
>>137
shop/warpの訂正報告ありがとうございます<(_ _)>

>>138
無属性スキルは武器の属性を反映、属性スキルはスキル属性を反映・・・
してるつもりなのですが、そうなってないでしょうか?(´□`;
ちょっと見直してきます・・・

>>140
情報ありがとうございます。
弓の場合は、矢の属性を完全優先するようにします。

>>144
スキルのディレイが未実装のため、クライアント側の処理でそのような
動作をするようになっています。
各スキルのディレイについてはROTimerのところが詳しいですが、
向こうの強力な調査をもってしても、なかなか調査が進んでいないようで・・・
実装はかなり先になるかと思います。

>>145
>段違いの敵が居ると
というところがよく分からないのですが・・・
どのスキルをどの敵に対してどういう風に使用した場合そのエラーがでるか
詳しくご報告いただけないでしょうか?
>NB
0127で、物理ダメージ系範囲攻撃を実装したわけですが、
魔法ダメージは計算式が異なるため、NBの範囲攻撃は実装できていません。
(スプラッシュで攻撃力が下がる点から、別処理で入れないといけないので)


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板