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【Weiss】技術的なスレ

22734:2003/06/12(木) 19:59 ID:Xu2iTzkU
>>225
あくまで推測、ということになってしまいますが
本鯖の方でペット関連アイテムのtypeが4(装備品)として処理されている理由は
バフォメットJr.の卵 :2個
というような処理をふせぐことにあると思います
装備品…1個まで
非装備品…30000個まで という処理しかできないんじゃないかと思います

将来的にどうなるかはわかりませんが
現在のところ00a0パケットにおいてtypeはなにか特別な処理をクライアントに要求するものではありませんし
Weissの場合は上で指摘したような問題点も
typeを4として装備品扱いとし、装備品判定のところでペットアイテム除外処理をいれる
typeを7,8と設定し、個数処理の部分で例外処理を入れる
とどちらにしても柔軟な対応ができるので
あまり深く考える必要はないと思います

あとeffectについてはweiss独自の内部処理用数値で
パケット云々に影響をあたえるものでもなく とくに法則があって決められてるものでもないと思うので
これもbyteで表現できる0-255の空き番号を、他のアイテムとぶつからない様に
適当に設定してしまってかまわないと思います


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