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【初心者】はじめてのWeiss

1:2003/03/07(金) 22:58 ID:jG7PjdJc
WeissでのEMU鯖
まずはじめに用意する物

ラグナロックオンラインEp1
Weiss
HookConnectTool
GrfWiz

の4つです。

551名無しさん:2003/05/01(木) 23:52 ID:wwWo4jDI
>>539はお魚さんを大量に釣り上げて大笑いだろうな・・
そろそろ放置を覚えましょうね。

552名無しさん:2003/05/01(木) 23:57 ID:3DjnKMwM
一応古いやつはアプロダに上がってたから持ってるんだが・・・。
0113ってやつ。カードとかが実装されてなくてね・・・

55377:2003/05/02(金) 00:47 ID:NuZpWcmE
そしたら自分で実装してみましょう。
上手く行ったらここにコードを書き込みましょう。

554名無しさん:2003/05/02(金) 17:05 ID:jzyNhX9c
>>553
実装のやりかたはどのスレに行けばいいですかね?

555名無しさん:2003/05/02(金) 17:11 ID:f0kR6KWQ
>>554
>>540

556名無しさん:2003/05/11(日) 13:01 ID:xFyhtDiU
モジュール'Weiss.exe'のアドレス0045A63Cでアドレス00000034に対する読み込み違反がおきました。
とダイアログがでたあとWeissは起動するのですが、Start ServerとStop Sererのボタンが灰色でへこんでいます。

修正箇所はありますでしょうか。
よろしくです。

557556:2003/05/11(日) 15:47 ID:KrzarO9k
a0x0018に戻してみたら大丈夫でした。
ご迷惑をおかけしました。

558名無しさん:2003/05/11(日) 15:59 ID:6uXFBBN6
>556
それはマップ移動時に起こりますでしょうか?
私もマップ切り替わり時に同じ様な読みこみ違反や範囲チェックエラーが発生します。
原因がわからなかったので、参考に私もa0x0018に戻して様子を見たいと思います。

559556:2003/05/11(日) 16:01 ID:KrzarO9k
>>558
サーバーの起動も行えなかったので、マップ移動時におこるかは分かりません。

560名無しさん:2003/05/11(日) 19:05 ID:xFyhtDiU
なぁ・・・
韓国鞍書き換えてmsgStringTable.datなどを読むようにして、
dataフォルダにmsgStringTable.datなどをいれたんだが、
書き換えた筈なのにまだdata.grfからmsgStringTable.txt読んでるみたいなんだが、
何か間違ってる?

561名無しさん:2003/05/11(日) 20:36 ID:QExHot5E
>>556 >>558
α0x0018では動作する・・・と。
α0x0019aとの違いは、ID<->データの変換機構だけ(と思われる)なので、
List32.pasの位置を間違ってないかどうか確認。
(Weiss.dprに設置するべき位置は書いてある)
あと、使用gatや、player/charaを待避後削除してデフォルトデータで動かした場合の結果など、
詳細報告希望。

>>560
韓国鞍(桜井だけか両方かは知らん)はmsgstringtableをexeに内蔵している。
うまくexeにパッチを当てれば読むようになる(と思う)が、俺には無理('A`)ノ
俺の場合はexe中のmsgstringを無理矢理書き換えてごまかしてる。
何にせよ、今の韓国鞍は両方モンスターの移動でclientが落ちるので、
それが解決するまでは使用は無理。
誰か韓国鯖でのパケもってる人はいないものか・・・

562名無しさん:2003/05/11(日) 20:37 ID:G4Khb6EQ
>>560
まずメッセージ関係は全部クライアント側に韓国語で入ってる
そしてそれをmsgstringtableを参照して韓国語->他国語変換している

韓国のクライアントの場合msgstringtableをつかってわざわざ変換しなくても
クライアント内蔵のテキストを使ってもかまわないので
そもそも参照しない

563560:2003/05/11(日) 21:55 ID:KrzarO9k
>>561
>>562
なるほど
そういうことだったんですか
おとなしく日本鞍にします
ありがとうございました

564556:2003/05/11(日) 22:10 ID:KrzarO9k
>>561
今やってみたら、普通にいけました。
どうやらList32系のファイルがa0x0019になってなかったようです。
ありがとうございます。

>あと、使用gatや、player/charaを待避後削除してデフォルトデータで動かした場合の結果など、
>詳細報告希望。

使用gatは韓国鞍(data.grf)+韓国サクライ(sdata.grf)で、250個です。
弄った方で動いたので、デフォルトデータは試してません。

565558:2003/05/12(月) 15:14 ID:m.msgaPU
a0x0018/a0x0019両方動作しますが、どちらも
00499754でアドレス00000010に対する読みこみ違反が発生します。
特定の場所のみで初期位置#saveされているプロに沈没船付近の島甲板上にてポータルで飛ぶと発生します。
chara/playerは破棄しても同じ結果が得られました。
使用gatは日本鞍(188個)List32も指定位置にて配置しております。
FP/LoVの初期ダメ当たり判定がおかしいのも何か原因があるのでしょうか

566名無しさん:2003/05/12(月) 23:27 ID:06PTTC4g
>>565
こっちでは現象を確認できず。
#returnコマンドで戻ったときや死に戻りでどうなるか確認すると良いかも。
あとは、gatはちょくちょく更新されてるので、定期的に展開し直す必要がある。
(クライアントとサーバーでgatにズレがあるとその部分での動作がおかしくなる)

FP/LoVの発動範囲については、バグスレ過去ログ参照。
初期ダメ・・・確認はしてないが、確証の取れてる計算式があれば修正は可能。
FPについては信頼性の高いソースが既に存在する。

567ぁゃιぃ:2003/05/13(火) 05:34 ID:lSmToziE
Cardinalさんは何故名無しで書き込むようになっちゃったんですか?

568名無しさん:2003/05/13(火) 11:43 ID:EIimPNj2
>>567
(゚д゚)<

569558:2003/05/14(水) 02:00 ID:y1fCzBVE
#returnや死に戻りではエラーは出ないようです。
gatを更新しplayer/charaを破棄し、新規でキャラを作成しても
>565と同じ内容のエラーでWeissが止まります。
マップ移動時、ごく稀に鯖が範囲エラーで落ちますが頻繁には起こりませんでした。
私はW2KにWeiss(優先順位は高)を、W98SEに日本鞍をインストしてLANにて楽しませて頂いております。
エラーはローカルに限らず、外部の方が上記を実行しても同エラーでした。
単にDiffのMD5が合っていない為でしょうか・・・
コンパイルは成功し、普通に実行出来るものの、MD5が合っていない事だけが気がかりです。
もう一度当てなおして見た方が宜しいでしょうか・・・

>FPについては信頼性の高いソースが既に存在する。
ここのBBSのログを読まさせて頂きましたが、どうしても見つかりませんでした。
お手数お掛けする上に、利用者方々の反感を頂く発言成ると存じて得ておりますが、
誘導頂ければ幸いです・・・
長文にて失礼致しました。どうぞ宜しくお願い致します。

570名無しさん:2003/05/14(水) 02:10 ID:paOQRmQE
>>569
あのさ、何のためのMD5か分かってる?
真面目にレスしてくれた人に失礼だと思うんだけど・・・。

571558:2003/05/14(水) 02:12 ID:y1fCzBVE
申し訳御座いませんでした・・・

572名無しさん:2003/05/14(水) 02:40 ID:VLwEAOGE
>>569
「MD5が合わない」=「正常なソースコードと、何かが違う」
と言うことなので、MD5が合っていないコードの不具合をここに書くのは、
改造したコードのサポートを求めているのと同じようなもの。
MD5が合うまで頑張ってください。
一つ一つのバージョンのdiffを当てていくたびに、
MD5をチェックしていけば確実かと。

573名無しさん:2003/05/14(水) 05:23 ID:uAGu3SPo
そこらじゅうのアップローダーに
無断転載されてる現状だからおかしな人間も来てしまうのは当然。
以後放置で

574MD5>>1:2003/05/14(水) 18:18 ID:JQ46OE4.
MD5スレを立てた本人です。
MD5を試しにあわせずにコンパイルしてもコンパイルは可能です。
実行しましたがもちろんエラーが出ます。
ってことで、MD5は合わせて下さい。
実際あれで合ってます。(様々な方にMD5を検出してもらい再度確認してもらいました)
ちなみに、改造スレの改造を当てた場合のMD5はサポート外の事なので書きませんが
正しく当てさえすれば動作はします。
(改造スレの改造は正常なコンパイルが出来る人のみしたほうが良いかと思われます)
あと、改造スレの改造コードは他の方々が作成されていますのでどういう風にするかは
私は答えれません。
MD5の出し方はWin MD5など検索すればソフトやスクリプトも出てきます。
マジレスしては駄目でしたら申し訳ない>ALL
それでは。

575558:2003/05/14(水) 20:30 ID:y1fCzBVE
>574
丁寧に御回答有難う御座います。もう一度Diffを当てなおした結果
MD5スレ通りα0x00019aのMD5が一致致しました。
今後報告致します時は上記無改造の状態で行いたいと思います。

MD5は一致した物をコンパイルし直して、>569の行動通りに行うと
00499758でアドレス00000010の読込違反が有りました。
chara/playerデータは作り直したものを使用しております。

576名無しさん:2003/05/17(土) 17:53 ID:Ylr3UbOA
>>575
こういった現象がどの環境でも起こるとすると、
それなりの数の報告が上がるはずだが・・・それがでない。
なので、ほかの人と動作環境が大きく異なるんじゃないだろうか。
一番可能性の高いのが、マップファイル。
GRFExtract.exeで展開したものを使ってる?

577名無しさん:2003/05/18(日) 00:10 ID:xmdWK1LE
JPクライアントに追加されたゲフェン周辺3MAPにモンスターを出すには
これでいいのかしら?

gef_fild12.gat,0,0,0,0 monster コボルトアーチャー 1282,40,0,0,0
gef_fild12.gat,0,0,0,0 monster コボルト三男 1135,30,0,0,0
gef_fild12.gat,0,0,0,0 monster コボルト次男 1134,30,0,0,0
gef_fild12.gat,0,0,0,0 monster コボルト長男 1133,20,0,0,0
gef_fild12.gat,0,0,0,0 monster ポポリン 1031,20,0,0,0
gef_fild13.gat,0,0,0,0 monster アンバーナイト 1094,20,0,0,0
gef_fild13.gat,0,0,0,0 monster クリーミー 1018,40,0,0,0
gef_fild13.gat,0,0,0,0 monster ゴーストリング 1120,1,1800000,200000,1
gef_fild13.gat,0,0,0,0 monster ポポリン 1031,20,0,0,0
gef_fild14.gat,0,0,0,0 monster オークアーチャー 1189,20,0,0,0
gef_fild14.gat,0,0,0,0 monster オークウォリアー 1023,20,0,0,0
gef_fild14.gat,0,0,0,0 monster オークヒーロー 1087,1,3600000,7200000,0
gef_fild14.gat,0,0,0,0 monster オークレディ 1273,40,0,0,0
gef_fild14.gat,0,0,0,0 monster ハイオーク 1213,20,0,0,0

諸先輩方の添削願いますm(_ _)m

578558:2003/05/18(日) 01:46 ID:jolbc8fg
>576
私が展開したものは、E1.5対応とあぷろだに表記されていたGrfWiz2.exeです。
Grf展開方法によっても、やはりおかしな現象が起こりますか…
このソフトで展開されたGatの数は、17日で191ファイルできました。
其方でも試して、様子を見る事に致します。ご助言有難う御座います

579120:2003/05/18(日) 09:40 ID:fBwaJb12
0030使ってるのは私だけですか… _| ̄|○

>>578
GRFExtractはフォルダが無いと展開に失敗するので、grf内にデータが無いフォルダを先に作っておく必要がある。
gat取り出すだけなら↑の処理必要ないけどね。

580名無しさん:2003/05/18(日) 16:47 ID:oNLNHon6
2chにリンクありましたけど、、いいのかな

581名無しさん:2003/05/19(月) 18:11 ID:7wgmZwQM
すいません
Weiss
HookConnectTool
GrfWiz
この3つはどこで手に入れればいいか教えてください

582名無しさん:2003/05/19(月) 18:22 ID:ZC2WFK8c
>>581
・質問は全てのスレをきちんと読んだ上で行ってください。google等のサーチエンジンも活用すると良いと思われます。
・ファイルの解凍、コンパイル方法等エミュ鯖と全く関係ない話題に関してはそれに適したサイトに行って下さい。

583*:2003/05/19(月) 22:38 ID:xkNrn82U
本体の再配布予定はありますか?非常にやってみたいです。待ってますーw

584名無しさん:2003/05/19(月) 23:44 ID:.tlzhGjA
>>583
過去ログ読んで出直してきて下さい。

585*:2003/05/19(月) 23:47 ID:xkNrn82U
過去ログ力いっぱい読んだんだが・・・ 再配布予定関連のことは載ってなかったけど・・・

586*:2003/05/19(月) 23:52 ID:xkNrn82U
現在配布中止中って書かれてるだけで、再配布の予定とかは書かれてないじゃんよ?

587名無しさん:2003/05/19(月) 23:59 ID:kksU3qgM
>>584
ttp://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=5402&KEY=1048053862&START=58&END=58&NOFIRST=TRUE
とりあえず欲しけゃりゃ自分で探せ、ってことだ。
んで見つけたんなら↓のMD5と合ってるか確認しとけ。
ttp://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=5402&KEY=1049260648

588*:2003/05/20(火) 00:34 ID:FS6Poh7M
>>587
ありがとう ガンバッテミルヨ(´し`

589名無しさん:2003/05/20(火) 14:51 ID:OX5R4Glk
ttp://cm.ws10.arena.ne.jp/cgi-bin/ro/img/no2542.rar
pass:weiss
管理人を含め配布を頑なに拒んでいる人がいるようですがあげてみました。
拒んでるんだか、持ってないんだかわかりませんが。
どっかからひろったα0x00019a相当と思われるものです。
MD5でチェックはかけていないので自己責任で。
あぷろだなのでお早めに。
ソースが読めるようならいろいろ試してみてこの板に還元してくださいね。
それがこの板の趣旨であるようですから。
#管理人は板の趣旨さえも忘れてるようで。

590名無しさん:2003/05/20(火) 18:29 ID:N6Qt72Vo
>>589
何も調べようとしないで聞きまくる阿保+何も考えず鯖公開して接続者を募集した阿保等が居たから全配布⇒バイナリ無し⇒差分ってな感じになった。
配布停止になったのは、Weissをただのフリーソフトかなにかと勘違いした阿保がいたからじゃなかったか?
別におまえがやってることは悪くは無いかもしれんが、その行為によって出てくる阿保の対処は当然してくれるんだろうな?

「自己責任・自己解決・自己学習」

コレができる人の手に渡るのはいいんだが。

591名無しさん:2003/05/21(水) 01:11 ID:sqsdVWbM
Weiss開発者Cardinal氏はEoRでは明らかな後発組み。
#自分でもそういっていたしな。
2chとか某アフォ管理人のサイトでEoRがさらされたことによってCardinal氏が存在を知りえたわけだ。
それによって厨が流入したにもかかわらずソース公開停止や、閉鎖をしなかったからWeissが存在する。
だから、厨に対しては板の住人が対応し(厨必死だなとか煽らないでな)、ソース自体は公開しつづけることによってWeissの開発が継続されることを望んで公開してみた。
公開を停止して、持っている人だけが細々と開発するだけじゃここの存在意義がないと思うがどうよ?
完全に捨てられれば別だが、レスがついているうちは見つからないからクレってやつが増えて変わらないと思うが。
#しかも肝心な開発できる人は増えないわけで。

>⇒差分
差分だったのか、中身見てなかったので完全なものじゃなくてスマソ。
>その行為によって出てくる阿保の対処は当然してくれるんだろうな?
板の雰囲気でどうとでもなるような。
コンパイルから、設定までのテキストを上げたり、注意点を目に付くところにのせたりな。
何度も聞くようであればそれを参照させるようにレスしたり、酷すぎれば放置、定期的なデリなどをすればよいわけだ。
鯖公開などは痛い目を見るのは公開したやつだ。
IP重力にちくられて閉鎖に追い込まれるだろう。
そのときにWeissの名前が出て自分にとばっちりがくるのがいやならそもそもWeissにかかわるべきではないだろ?
身内のみで公開したりすればいいわけで、こんなオープンな掲示板でやるべきではない。
もともと、灰色な部分が多いものだからそれ相応の覚悟は必要だと思うが。
#詳しく過去ログ読んでないので禿外ならスマソ
#そして長文スマソ

592名無しさん:2003/05/21(水) 01:24 ID:TDmKfVUY
>>591
とりあえず、2ch本スレ専用RO雑談あぷろだの注意書きくらいは読もうね。

593くま:2003/05/21(水) 10:01 ID:1se27xe2
>>591
とりあえず管理スレ、特に
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=5402&amp;KEY=1046962869&amp;START=115&amp;END=115&amp;NOFIRST=TRUE
あたりをしっかり読み直そう。もうすでに議論はされ尽くされていることだと思うので(^-^;)

公開することがプラスになると思うなら、よそに迷惑をかけることなく新たに自分が管理するサイトを立ち上げた上でそこで公開すればいい。

ただ、ほとんどの人は公開することによりプラスよりマイナス面の方が多いんじゃないかと感じている。
だから現状では公開されいいないだけの話だと思う。

自分自身サイト立ち上げは考えないわけじゃなかったけど、現状をなんとかできるような良い運営方法は思いつかなかった。

594名無しさん:2003/05/21(水) 13:27 ID:R7cfPaVs
すでに進展がほとんどない掲示板で、いつまでも文句言ってる人たちは、
何故ここに居付いているか教えてください。

厨流入が嫌って言うヤツは、流入したからどうなると言うのですか。
有益な情報が流れるなどと言うつもり?この過疎化した板で。

ここに残ってるのは、ただ遊びたい、でも厨流入で開発が停止するのが嫌なタダゲー厨さん?
遊びたいのではなく、開発がしたいのなら、はっきり言ってここはもう捨てた方がいい。

こちらも厨流入は確かに怖いから、どこかまでは言いませんが、
開発の場はすでに数ヶ所(確認しただけで2ヶ所)できています。
そういったところに移るなり、自分で新しくフォーラムでも立ち上げるなりした方が良いかと思います。

595名無しさん:2003/05/21(水) 15:46 ID:ozrx7Q0E
>こちらも厨流入は確かに怖いから、どこかまでは言いませんが、
こんなこと書くから張られるんじゃないかな。
ほんとにきてほしくないなら書くなと・・・。

596120:2003/05/21(水) 16:11 ID:EWFoDxoI
>>594
ココ以外の場所が解らないから居るんですけどね。

597名無しさん:2003/05/21(水) 17:27 ID:4y79K4Nc
>>592
>とりあえず、2ch本スレ専用RO雑談あぷろだの注意書きくらいは読もうね。
読んだ上で消される覚悟であげました、実際に消されていますね。
反響があればちゃんと垢とってあげてもよいのですが少なくともこれだけまともに話できたのでよかったかな。
まぁ、あぷろだの管理人さんには迷惑かけてしまったと思います。

>>593
えっと、これはソース配布についてかかれているようですが。
Cardinal氏自身は配布しないが誰かが配布してくれればってことは配布はOKでは?
その後にも配布するなとかの話題は出てないし、その前は愚痴とかバイナリ配布しろとかですよね。
ソースでの配布ならCardinal氏の意見にもあうし、俺自身でもダブルクリックで簡単にエミュ鯖みたいな感覚で使われなくなるからいいかなと。
#まぁ、そのそもEoRの元になったにゅ缶スレでは厨流入避けるためにWindowsは止めて欲しい的な意見まで出てたのですが。

>>594
開発の場というのは知りませんし、調べようとも思いません。
#もともとAthena系のソースの元になったものを少し手伝っていたし、メインの使用言語がCであるので。
>有益な情報が流れるなどと言うつもり?この過疎化した板で。
といわれてるように、ぱっと見では過疎化かもしれませんが、逆に教えてくれ、バイナリくれみたいなものが落ち着いているとも言えます。
俺の書き込みみたいな、そのままソースが直においてあるという荒れる原因になるともいえる書き込みでもちゃんとしたレスもつけてもらえます。
ここの120氏のように継続的に開発を続けてみようとしているひともいるわけです。
そもそも、Roに関わっていて、しかもエミュ鯖に興味を持っていて、開発能力があるというひと自体が数いるとは思えないので盛り上がりすぎているほうがおかしいともう。
>開発の場はすでに数ヶ所(確認しただけで2ヶ所)できています。
594氏が探せられるということは、他の人も見つけれる可能性があるわけです。
そこで質問したら答えてくれなかったなど、ちょっとしたことで恨みを買い晒され、また別に移る。
これの繰り返しじゃまともな開発ができないのではないかと。
なら初心者にもやさしく荒れないような対応をする板の雰囲気ってものが必要ではないかなと。
#長くなってごめんね、これもWeissへの愛ってことで勘弁^^;

598名無しさん:2003/05/21(水) 20:23 ID:bIBGfs0Q
>>596
それはあるね

599名無しさん:2003/05/25(日) 05:09 ID:q.m/hIC2
いまさらながらの質問で申し訳ありません

HookConnectを使用してLAN内で接続しようとしているのですが
どうもつながりません。

[HookConnect]
ConnectFrom = 61.215.212.5
ConnectFrom2 = 0.0.0.0
ConnectTo = 192.168.0.2

Weiss.iniは
[Server]192.168.0.2
で設定してあります。ほかになにか必要でしょうか?

600名無しさん:2003/05/25(日) 05:46 ID:/LYtCSKM
>>599
Windows98/Meの場合、HookConnect.dllとexeを
Ragexe.exeと同じフォルダに配置しないと動かないという話がある。

そもそも、clientinfo.xmlを用意するのが手っ取り早い。
これについては過去ログ参照。

あと、LAN内で・・・といわれても、
サーバーとクライアントを同時起動で動いて、
しかしLAN内の他のコンピュータで接続できないのか、
単に動かないのか、よくわからない。

601名無しさん:2003/05/25(日) 12:39 ID:kBO.jvUA
本家のURLのヒントって本当に過去スレにありますか?
探しても見つからないんですけど・・・

602名無しさん:2003/05/25(日) 12:50 ID:NDCEg3pQ
>>601
つーか探し当てても無駄だから諦めれ

603名無しさん:2003/05/25(日) 14:23 ID:d5wsoMGA
>>601
そもそも本家ってあるのかぃ?

604名無しさん:2003/05/25(日) 15:10 ID:kBO.jvUA
cardinalさんのサイトが本家なんじゃないんですか?

605名無しさん:2003/05/25(日) 17:52 ID:/LYtCSKM
>>601
あのさ、過去ログに全然目を通してないのな。
配布停止中って書いてあるのに読んでないし
URLなら過去ログにしっかり書いてある(勿論繋がらないが)し

頼むから黙って自分で調べてくれ。

606599:2003/05/25(日) 17:54 ID:q.m/hIC2
返答ありがとうございます。

サーバとクライアントを同じPCで同時に起動しても無理ですし
サーバとクライアントを別PCで起動しても無理でした。

netstatで見る限りサーバの6900ポートと繋ごうとしているみたいなのですが
どうも繋がらないようです。HookConnectはラグナロクのフォルダに
置いてあります。

607名無しさん:2003/05/25(日) 18:09 ID:/LYtCSKM
>>606
まさか、「Start Server」を押してないってオチは・・・

608601:2003/05/25(日) 18:50 ID:kBO.jvUA
あのさ、過去ログに全然目を通してないのな。
>配布停止中って書いてあるのに読んでないし
配布停止中でもHPには繋げますよね?Weissの本家は繋げられないのかな・・・

>URLなら過去ログにしっかり書いてある(勿論繋がらないが)し
本家にはアップロダがあるとどこかで聞いたのですが・・・。アプロダも閉鎖中?
ということは、本家のヒントは過去にあるんですね?貴重な情報ありがとうございます。

>頼むから黙って自分で調べてくれ。
いえ、URLを教えてくれといったわけではありません。ヒントはまだ残っているのかと聞いただけです。

609名無しさん:2003/05/25(日) 19:09 ID:NDCEg3pQ
>>608
>本家にはアップロダがあるとどこかで聞いたのですが
じゃあそれを教えてくれたところで聞いてくれ。
ここは君の下らない質問のためにあるわけじゃない。

-------------以下徹底放置でよろしく-------------

610名無しさん:2003/05/26(月) 00:07 ID:otNwvfbI
>>599
一つのマシンでサーバとクライアント動かして、
フックとWeissのIPを127.0.0.1にしても動かないのかな?

>>608
徹底放置にしても、この程度のことで場が荒れてしまうのは嫌なので。
配布元(本家?)は閉鎖中なのでURL見つけても繋がりません。だから探しても無駄です。
閉鎖理由は全スレの全レス読めばわかると思います。

611610:2003/05/26(月) 00:14 ID:otNwvfbI
あ、601アク禁になってたのですね。
ちゃんと全部読んでから書き込めば良かった…申し訳ない。

コンパイルし直して出直してきます…_| ̄|○

612名無しさん:2003/05/26(月) 15:08 ID:aOuxtHnc
UOのエミュ鯖はかなり歴史が長いけど、
あっちは法的にどう解決してるの?

613名無しさん:2003/05/26(月) 15:19 ID:NZn8Neyk
>>612
たしか、本家が黙認としていたような

614名無しさん:2003/05/26(月) 21:04 ID:NZn8Neyk
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/7338/

こんな物を作っちゃ駄目ぽ?

615名無しさん:2003/05/26(月) 21:11 ID:Y81xm236
少なくともDIFFの項は消した方がいいと思われ

4.Diffって何ですか?
→検索エンジンで調べてください。判らなかったら諦めてください。

これで十分だと思われ

616名無しさん:2003/05/26(月) 21:15 ID:NZn8Neyk
やっぱり限度超えてたかな。とりあえず修正いたしまする

617614:2003/05/26(月) 21:21 ID:NZn8Neyk
とりあえず、消しマスタ。

618名無しさん:2003/05/26(月) 22:26 ID:KhTx04Jk
>614
NPC一覧なんてもの見てしまったので、
あぷろだ2の16です。

619614:2003/05/26(月) 22:48 ID:NZn8Neyk
あぃ、更新しますた。

620120:2003/05/26(月) 22:50 ID:0UNITC92
>>614
とりあえず突っ込み。
>モンスターが配置させない所であればgatファイル無しでも動くそうです。
現在、最低限prontera.gatが無いと起動しません。

同一LAN内で使用する限りHookConnectではなくclientinfo.xmlを利用することをお勧めします。
U0x001以降HookConnectの利用は対象外となってます。

>>618
NPC729はやっぱりスパノビですかね。耳ついてるし。

621614:2003/05/26(月) 23:01 ID:NZn8Neyk
ん〜これでいいのかな?

622120:2003/05/26(月) 23:24 ID:0UNITC92
clientinfo.xmlは現在、日倉も含む全部の倉で利用できます。
英倉はちょっと調べてませんが。
桜井のみsclientinfo.xmlになります。

あとlangtypeは2じゃないと文字化け起こすので注意。
この板の何処かにlangtypeの説明があったので見といてください。

623名無しさん:2003/05/26(月) 23:37 ID:HSno9Svc
>>621
NPCリストは某サイトのまんまパクりっすね・・・
というのはまぁどうでもいいとして、前あった初心者向け解説サイト見たことある?
最初は今みたいに、それほど反対みたいなのも無かったんだけど、
ある時本スレに解説サイト貼られる→厨流入→サイト管理人叩かれまくり→閉鎖
っていうのがあったのね。

初心者の質問(゚д゚)ウゼーはよく分かるけど、初心者向け解説を作ると、
PC自体初心者のどうしようもない人まで流れてきちゃうのも事実。
その辺を良く考えて、継続するか閉じるか決めていただきたいと思う今日この頃。

624612:2003/05/27(火) 00:41 ID:mNF.Wsc.
>>613
そうなんですか
規約見る限りは大して変わらないのにね

ROと同一パケで動く別ゲームを作って、
それとWeissをセットにしてもダメなのかな?
DBやgatの問題はあるけど・・・

625名無しさん:2003/05/27(火) 01:29 ID:Swtd5b2E
難しいところだけど、解説サイトの存在はあまりよくないかもしれない。
ソースのみ配布+diffで配布という敷居があえて設けられているんだから
(最初はWeissはバイナリ同梱で配布されていた)、
その敷居を下げると、最悪の場合、
->エミュ鯖についてあまり理解していないWeiss利用者が増加
->いずれ公開鯖が立てられる
->ガンホーが察知、重力に対応を相談
->重力から警告しろなり裁判起こせなりの返答が帰ってくる
->Weissの開発が停止
->対応を見て他のエミュ鯖の開発が停止
となるかもしれない。

それよりは、過去ログを見ればわかる(あるいは各自調べることになっている)質問は
放置してスルーし、余所から叩かれようが晒されようが黙っているのが
エミュ鯖が一番長生きできる方法じゃないだろうか。
過去ログに目を通せば、既に必要な情報は大抵揃っている。
(もちろん、纏まってないので膨大な量に目を通す必要はあるが)

あと、別にクライアントを作って同梱というのは、
DBとgatがどうしても切り離せない以上、無理があるかもしれない。
DBやgatの利用がOKならパケットプロトコルの利用もOKだろうし、
駄目なら両方だめのような気がする。
その辺は法律家じゃないのでよくわからないが・・・

626614:2003/05/27(火) 01:39 ID:zSbV7qcw
ん〜、初心者さんが、過去ログを見ないで質問しないようにって
作ってみたのだが、結果
->エミュ鯖についてあまり理解していないWeiss利用者が増加
に当たるかもしれない。たとえ直接的に解説せずとも大きなヒントに
なってしまっているかもしれない。

とりあえず。消そうかなぁ。

627名無しさん:2003/05/27(火) 01:42 ID:zSbV7qcw
そういえばUOってのは、いくつもエミュ鯖が公開されてるけど
運営元・本家は何も言ってこないってのだよね。

と、あとWeissの開発ってのは現在、cardinal氏を中心に
ここの板の皆さんでおこなわれているという形で
開発は続行しているのですよね・・。

628名無しさん:2003/05/27(火) 02:10 ID:Swtd5b2E
>>627
ROの方も、AEGISが流出しっぱなし(サーバー用の蜂鯖から最新版が流出)
なのに重力の目立った動きがないような。
ROに限らず、本家以外の公開鯖に人が千人単位居て、
本家の利益にダメージを与えるくらいにならない限り
取り締まる方が手間のような気はする。
現に、海外ではAEGISの公開鯖がいくつも立てられてる。
公開鯖に過剰反応しすぎなんだろうか・・・

629Kal:2003/05/27(火) 02:56 ID:zSbV7qcw
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/7338/

結局↑のように落ち着かせました。

630名無しさん:2003/05/27(火) 16:33 ID:thgbS2os
>>629
そういうのいいね。
どうしてもエミュ鯖は少人数=飽きやすいって性質があるから、
スクリプトで楽しめる要素を増やすのは激しく賛成。

631名無しさん:2003/05/29(木) 17:46 ID:JFlrkrSQ
>>628
自分もそう思うけど
「そう思え」と開発者に強要はできない。

632AEGISかWEISSか:2003/05/30(金) 13:18 ID:ljOdaa7c
すいません、質問なんですが
AEGISは韓国サクライとかのデータ扱えますが
Weissはできるのでしょうか?

633名無しさん:2003/05/30(金) 13:28 ID:kvep/12s
>>632
自分で試してからご質問ください。

634くま:2003/05/30(金) 16:12 ID:d3XaS/cc
>>632
Weissはそれぞれの開発者さんたちが趣味でまったりと開発が進行しているものだと自分は思っています。
開発中なわけで未実装な物も多くありますし、ゲームをすること自体が目的なのであればAEGISを動かしているみたいですしそのままそれを。

えみゅそのものに対して興味があるならしっかりと過去ログに目を通すことをおすすめします。

635名無しさん:2003/05/30(金) 16:25 ID:YusjOv9A
初歩的な質問で申し訳ありませんがどうしてもログインできません。
HookConnectToolの設定は
ConnectFrom = 61.215.212.5
ConnectFrom2 = 0.0.0.0
ConnectTo = 127.0.0.1
weiss.ini側は
IP=127.0.0.1
sv1port=6900
にしています。
ちなみにCATVでプライベートIPを使用していて
ルーターは使用していないのですが…どこがまずいんでしょうか。

636名無しさん:2003/05/30(金) 18:39 ID:/y3P0XnU
とりあえず最低限の設定をしてログインできたんですが
レベルが上がるのと同時にオーバーフローしてしまいます。
どうすればよいのでしょうか?
ちなみにWEISS.INIの設定だけです。

637名無しさん:2003/05/30(金) 19:08 ID:H8VALckE
>>635
最低限使用しているWeissのバージョンぐらい書こうな。
後、MD5も忘れるなよ。

ネタだったらスマソ

638名無しさん:2003/06/01(日) 01:58 ID:UR6Fp9B6
コンパイルしたらdataフォルダがなかった。
自分でdata作って入れても起動しなかった。
_| ̄|○

639Kal:2003/06/01(日) 02:58 ID:oyTiIqbw
>>638
dataフォルダって何?

640名無しさん:2003/06/01(日) 10:52 ID:.m7x3HZo
readmeよく読みましょう。
dataフォルダではなくmapフォルダです。

641名無しさん:2003/06/01(日) 17:32 ID:2Xv3z3i2
>>635に限ったことじゃないけど、
・Weissのバージョン
・使用しているgatをどこから持ってきたか
・gatをどのツールで吸い出したか
・クライアントは何を使用しているか
がわからないと、こっちも対処のしようがない。
同じ質問は過去ログにいくつもあるのでそれを試してみて、
〜〜は試してみたけどだめだった、っていうのも必要。

642名無しさん:2003/06/01(日) 21:56 ID:jh9r.p5Q
ここに書くことなのかわからないのですが…
あぷろだ1に上がっている『036.zip』、展開できた方いらっしゃいますか?
暗号化されてるらしいのですが、Passが…

643名無しさん:2003/06/02(月) 12:31 ID:f84cpReQ
へ?

普通に解凍できたけど、、

644code:2003/06/02(月) 17:17 ID:lGz0yT2Q
[036.zip]
一部の解凍ツールではなんか展開できないみたい。
winrar3.0とかnochだと展開できますよ。

645名無しさん:2003/06/02(月) 18:46 ID:h8PZ8Txg
>>643-644
ファイルが変わってるのよ。
確かあがってたのは、亀島までのmobデータなどだったはず。

646名無しさん:2003/06/03(火) 10:46 ID:A7tuwKrQ
WEISS[α0x000c]を使っていて
パッチを当てて更新したいんですが
当てられないとか以前にdiff等が見つからないです…
アプロダ1や2に上がってるわけじゃないんですか?

647名無しさん:2003/06/03(火) 15:50 ID:REw/OSCs
>>646
過去ログをお読み下さい

648削除しますた:削除しますた
削除しますた

649名無しさん:2003/06/04(水) 21:26 ID:7qwqQ7CA
>>648
過去ログをお読み下さい

650名無しさん:2003/06/04(水) 21:33 ID:C4WgzVsQ
>>648
*.gatファイルを入れたmapファイルをWEISSと同じファイルに入れていますか?




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