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■[テキスト]コピペスレッド■ <3>

99名無しの輪廻:2012/08/03(金) 17:25:25 HOST:ntoska614093.oska.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp
419 :UnnamedPlayer:2012/07/28(土) 01:08:23.05 ID:NglDfy4a
codは不作続き、元々マルチ向きじゃない
bfは初動が低評価、かつDLCやパッチでころころバランスが変わる、アンロックも厳しい、少人数向きでない
Quakeは終了のお知らせ
tf2もパッチやアンロック激しすぎ、valveが精密に作る気なし
L4Dはランダム性高すぎでワンチャンゲー過ぎ、判定もいい加減
CSも同じゲーム内容でオワコン過ぎ

よしそれやらthe shipで勝敗を決めよう(提案)


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