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コイカツ!MODスレ避難所 Part 2
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>>445
ダークネスありキャラのhシーン音声unity3dをSB3Utilityで展開
ダークネス以外の部分を、そのキャラ音声データと同じにリネームしたものぐさ音声(AseetStudioでwavに展開しておく)に置き換えて再梱包
↓
ものぐさ音声をRVCでモデル化
ダークネスの音声データ部分をそのモデルで推論をかけてものぐさ声にして、こちらも元音声と同じにリネームして追加で再梱包
これでたぶん行ける、VRAMが最低限8Gあるグラボがあればおそらくなんとかなるかと
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