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コイカツ!MODスレ避難所 Part 1
テンプレとか待ってね
体型弄りまくったキャラをシーンで読み込むと身体がぐにゃぐにゃになってるときは毎回複製して元に戻ったキャラだけ残して元のを消す方法で対処してるんだけど、他に根本的対策とかあったりしますか?
timelIneで瞳の大きさと、位置動かすのってどの項目から出来るの?
目と目の開きからじゃできないよね?
KK・KKSとも1部のキャラのzipmodが読み込まなくなった。
以前は問題なく表示できていたのですが。
ちゃんとmodsフォルダにあるし、zipmodを削除してバックアップしていた元データを上書きしても同じ。(Missing zipmod! Some items are missing!-「zipmods名」)
キャラも元のカードを読み込んでもエラーはいて、髪アクセサリ読み込まずアクセサリ化け。
どこから当たっていったらいいでしょうか。
>>233
KKPEの拡張モード(Adv mode)でhitomiで検索してbone選択
Timeline上でKKPEのBone Position/Rotation/Scale で操作したものをそれぞれ登録
無印版でピストン時の膣断面MODってありますか?
もしあるならおすすめあれば教えていただきたいです
うぷろだの淫紋MODに断面図ピストンがあったと思う
>>236
DanmenOverlay・DanmenView
>>237 の言ってる淫紋MODとは分離されてる
うぷろだ今はアクセス出来ないね・・・
Koikatsu Sunshine HF Patch v1.10を入れてからどうも動作が重い。
特にキャラメが酷くて服変更とか編集のタブめくるだけで2秒以上かかったりする。
>>203 のいうように一部zipmodあるのに認識しなくなったり。
他にもHの時のパイズリで指が胸に食い込んで乳あんまり揺れないとか。
何か解決策ないかのう。
個人的には淫紋MODの断面図の方が好き
>>228
自己解決と言うか海外Discoで情報発見。サンシャインでは動作しないエフェクトがいくつかあるようで無印で動作するのを確認しました。
なんかうまく直せんもんかな。
うぷろだに全くアクセスできないのは、俺のタイミングが悪いからか?
今更だけど本体から再インストールしてHFパッチ入れてみたらキャラメイク画面に入れなくて
あれこれプラグインつけ外しして試したらkks_makersearchが原因だった
なんでだろ
赤と青の揃いのジャージ着てそう
>>236
「Shoujo v2.0 for KK_LewdCrest」で検索すると、パトロンが出てくるよ。
ダウンロードは無料だ。
髪やアクセの貫通が気になるのですが、コライダーってどうやって設定するのですか?
HFパッチ入れたけどキャラメイクとは別の画面?
入れてるならコライダー効いてるよ
そもそもアクセにボーンが入ってるかどうかの問題がある
あるならKKPEのadvから適当にやれば髪の貫通くらいは簡単に回避できると思う
無印の21番目以降アクセ誤表示問題は、もう永久に改善不能なんだろうか。
サンシャイン環境大体作ってみたけど、公式VRで鏡面像が粗かったり、公式VRの自分ハンド表示が消えたりベロチューがアレだったりでなあ…。
アヘ顔と通常顔を簡単に切り替える方法ってありますか?
>>245
これ入れてみたけどVR対応してないんだな
まあ体に断面図投影する奴は2DモードでもカクカクでうちのPCだと使い物にならなかったけど
VRフリーHで使える断面図MODってないかな
予約特典持ってないけどキョンシーのキャラ作りたくなったから代用品がないかMODを一通り探してみたけど
肝心のお札がレイレイの帽子に一緒に付いてるやつ以外見当たらなくて困った…
予約特典のも課金衣装みたいな感じで買えるようにしてくれればいいのになあ
やるとしたら、紙っぽい動きする小物を顔に貼ってマテリアルを弄る形でお札を自作するしかない?
あ、ごめん自己解決したレイレイの帽子の帽子部分のマテリアルを透明にさせればいいだけだった
失礼しました
ウプロダ復活って絶望的な感じ?
VNGE入れてみたんだけど、これみんな何に使ってるの?
ビジュアルノベルみたいなものを作らないとしたら、シーンの切り替え機能の強化verみたいにしか認識できてないんだけど
>>255
私はVNGE+MMDDでMMDのモーション取り込んでスタジオで動画作ったりしてますね。
無印コイカツでフリーHの時に男キャラの手が女キャラの太ももと重なってたり、尻に貫通して埋まってたりするのはキャラメイクで体型がかなり弄られているのが原因ですか?
パっと見の見た目的には奇形キャラってわけではないのですが(結構ムチムチ体型ではあるのもも)、腕掴み体位の時とかも掴む手がズレてたりします。
これってキャラメイクで体形を直接弄って修正する以外に解消方法ありますか?
KK_HCharaAdjustment.v2.0で男・女キャラの位置を動かしても、ズレてる部分はそのまま固定されてるように動かないので、他に何か方法ありませんでしょうか?
>207:というかレスついてる内容を確認して試すくらいしないと今後誰も回答してくれなくなるぞ?
教えてあげればいいじゃない?「それは***に書いてあるよ」みたいな。
なんでさ、MOD系の掲示板ってこんなにギスギスしてんの?自分で調べられないヤツは出て行けみたいな。
ネチネチ大量に質問攻撃するならわかるんだけどさ。わからないから質問してるんでしょ?
みんなだって初心者の頃があったんでしょ?みんな違うだろ?能力は。
教えてあげてもそれに対する反応が何もないから言われてるのでは。
お礼は三行以上で
しょーもない技術系スレおなじみのテンプレ煽りでクスリともできない
教えられても理解できない頭ならROMってろ最低限教えられた事は試せってだけの話だろ
今回の話で言えば該当するファイルをDLして中身見れば解説付きだったわけで
Readmeやら使い方についてのテキスト読まない様なやつのケアまで求めるのは違うだろ
Readme読めってのは立派なケアな点
<削除>
>>257
基本の体系パラメータに合わせてモーションの手の位置とか調整してそうな挙動だから、多分ABMXは考慮されてないと思うのでABMX見てみるとか
あとはSliderUnlockerでバニラ以上の値に設定してるとかあるかも
あとは男側の体系やらMod体位で起きてるとかそこら辺かな
でもまぁこの手のゲームの性質上重ったりするのは仕方ないと思う
>>265
キャラメイクで足が浮いている(下の薄い黒床から足が離れている)キャラとかたまにいますが、そういうのはバニラ以上に弄られてるって感じなのでしょうか。
とにかくキャラメイクで弄られている以上、どうにもならない問題なのですね・・・
ありがとうございます。
xionのナンジャモに付属しているDrhkness:ino port だれかもってませんか?
HF3.2にするときに消されてしまって困ってますTT
>>266
キャラメで足浮いてたりモーションズレはABMXのY値がいじられてるのが原因なこと多いから
ABMXで100以外の値になってるYの数値を100に戻せば大体直る
おま環かと思ってたけどやっぱりうぷろだ死んでるの?
スタジオが「起動中です」の画面のまま1日以上動かなくなったんだけどdoorstopとかどっか弄ったら治るだろうか
うぷろだ復旧に時間かかってる模様
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14116/1475160431/665
まぁ気長に待つしかない
アヘ顔設定の数値載せてるとこ見つけたんで真似したけど
ウィンクするキャラとしないのがいるのはどんな理由なのかわかる人います?
>>218
お〜これタイムラインに合わせて使えたら楽しそう
発展に期待してます!
スタジオのワークスペースの女キャラを一括でキャラ変更できる便利なMODってありますか?
キャラメイクでは平気でスタジオではMEが反応しないって原因に心当たりある人いませんか?
https://i.imgur.com/IGSbXeQ.jpg
髪MODを上から真ん中に弄ってスタジオで確認したらMEが適用されない
スタジオで編集しようと髪を選んでも髪用の項目に切り替わらない
キャラメイクでは出来てるから違うと思ったけど環境古めだから一応HF最新の状態で試しても変わらず
作者の作り方的なもんでダメなのかと思い同作者の別の確認したら普通にできたり同じ症状のものが混在してる
239だが>>243 の言うようにkks_makersearchを切ったらキャラメの動作は改善された。
だが、まだ重い。他にも余計なものが入っている模様。
ところでKKS_Fix_ResourceUnloadOptimizations.dllとBepInEx.ResourceUnloadOptimizations.dllとは
共存できない?
サンシャイン移行しようと思ったんですけど3D(エロ)ゲームうぷろだにつながらなくて
[KKS] UpdateZipmodManifestを入手できません
firefox、edge、chromeどれもダメでした つながる代替サイトのアドレスか[KKS] UpdateZipmodManifestをいただけませんか
うぷろだは21日には言うてたけど復帰しないねぇ、トラブってるんかな
サンシャイン用のHSceneOptions完成版は取りあえず自ロダにあげといた
>>277
もうだいぶ前からSideloader Modpacksに含まれるzipmodは一応正しいgameタグが付与されているので、UpdateZipmodManifestは不要です
さらに言えばUpdateZipmodManifestは一括変換しかできないので正しいgameタグも変更してしまうことになるので現状は使用しない方が良いです
個別zipmod manifestのタグ確認・変更ツールはそのうち作るつもりだけど、
タグ確認、変更、再梱包はWindowsのExplorerでもできる作業なので、
どっかで古いzipmod拾ってサンシャインで使えなかったら個別に自分で直してください
KK環境でKKSで追加されたと思われる公式衣装を使用する事は可能ですか?
「クラシカルメイドスカートB」という衣装です。
ユニティのヴァージョンもちがうし無理だと思う。詳しい方のリアクション求む。
>>279
クラシカルメイドセットはエモーションクリエイターズ予約特典であるコイカツ!コンバートセット+追加性格を導入すると追加される衣装のひとつだよ。
KKS関係ない。
現状入手不可ですね
エモクリコンバートセットはDL期間が終了しています
このため、クラシカルメイドやプリーツスカートC/D等のコイカツ無印用は現在入手手段はありません
サンシャインなら入っているのでサンシャイン買ってください
おそらく衣装周りは無印とサンシャインで完全互換です
なのでサンシャインの衣装を無印に持って行くことはそれほど難しくはないはずです
ユニティのヴァージョンもちがうし無理だと思う。詳しい方のリアクション求む。
KKSからKKに衣装コンバートしてる人居た様な
理論的にはKKSのコンバートしたい衣装のメッシュをSB3Uなどでエクスポート
KK側でエクスポートしたメッシュでmod作成て流れになると思うけど
>>278
UpdateZipmodManifestは今使わないほうがいいんですね
情報感謝です
個別にタグづけってのは上のほうにある
→Sideloaderのプラグイン設定、あるいはcfgファイルを開きAdditional mods directoryにコイカツ!のmodsフォルダを指定する
→それでも読み込まれないzipmodは、中のmanifest.xmlを開き<game>koikatsu</game>という箇所を削除する
てやつかな?やってみます
>>285
そんな面倒なことせずzipmodにして終わり
サンシャインの衣装は何個かHFパッチに入ってたと思います
ただKKSのアクセサリーはなんかしらんけど持ってこれないってディスコードで見た気がする
>>287
UnityのVerがどうこうとか関係ないんだ?
まぁ、内容的にメッシュやらテクスチャやらで構成されてるだけだしそらそうか
ahegaoMODの舌出しってまっすぐアカンベーしか仕様上できないのかな?
どっちかの口角に寄ってた方がエロいと思うんだけど難しいのかな
衣装関係のところは、無印とサンシャインのUnityのバージョン違いは影響しないよ
>>290
Ahegao MODは、キャラメで確認できる眉・目・口のパターン変更をしているだけなので、舌は真っ直ぐしか出来ないよ
目を片方細めるとか舌を揺らすとかするとよりエロいかなとは思うものの、現状は知識が足りん
スタジオで表情いじってる人ならある程度分かるんだろうけど、自分はスタジオさっぱりやからね
ベロチューMODは舌のボーンを動かしてるっぽいんだけど、コード見ても今んとこ理解できないんで、将来的な課題やね
サンシャインでVRのスケール弄るMODってないですよね?
本編VRぐらいの大きさにしたいのにxml触っても0.8が最小みたいでこれより小さくできない…
https://mega.nz/folder/8XNR2AIK #bpZXZTWxTTLRvfWu_5C7-w
GrowingBodyを更新しました。
今まで中出しで体型が変わるようにしていましたが、新たに一突きごとに変わっていくモードを追加しました。
あとプリセットに「巨乳巨尻」を追加しました。
ついでにInranExhibitionismってのを作ってみました。
本編で淫乱状態のときに胸と股間を露出するMODです。今のところフリーHは対応してません。
>>292
本編VRのデフォscale値は1だから、公式VRも1に設定すれば同じスケールになるはずだけど
でも scale=1 はかなりキャラ小さいよ
今試してみて 1.5設定でさらにキャラ小さくできたし、0.8が最小は意味が分からんのだが
>>293
お久しぶりです
KKS_MoreOutfitsVRですが、増やした分の名称表示に対応してなく
個別に名称が付けられていても Outfits X と表示されるようです
Outfit Name対応のご予定はありますか?
予定がなければAssistVRに入れ込めるか試すかも
>>294
そうなんです?
UserData/VRSetting/VRSetting.xmlにあるscaleを弄ってたけど間違えてたのかな
そこの値がデフォルト0.8で値大きくしたらキャラも大きくなったので…
>>296
そのファイルの vrscaleの値を大きくするとキャラ(世界)の大きさが「小さく」なります
>>297
すみませんscaleじゃなくてvrscaleでした
弄る所あってそうなのでおま環みたいですね…
大きさ変えられることは分かったのでもう少し頑張ってみます
>>291
そうなのね
スタジオでよく見かける舌が蛇の舌みたいになってるのエロくて好きなんだけど残念
AIでキャラ音声作れたらすごいのになあ・・・
>>298
vrscaleを 2 とか 0.5 とかの極端な値にしてもVR空間で世界の大きさ変わらない?
これで変わらないとするとVRスケールいじるMOD作っても変わらないだろね、やることは同じなので
SteamVR側でもスケール設定できるらしいからそっちも試してみて
>>295
自分は名前を変えていないから気づかなかった・・・とりあえず原因だと思う部分がわかったので後で直します
それはそれとしてAssistVRに含めるのはアリだと思います
スタジオVRをPCモニタ側を表示させずに
ヘッドセット側のみ表示させる方法があれば教えてください。
ばれないところでこそこそVRエロ見てたら家族にPC画面を見られてしまったんですね分かります
ダミーのHDMIかDP差してやるとかどうかな?
胸のサイズ2みたいな体型調整がコーディネートカードにも残っちゃうのって何かのバグ?
スカート形状と一緒に読み込まれてるらしく、コーデ保存・読込を繰り返す度にどんどんおっぱいが巨大になっていく…
>>306
胸のPer coordinateにチェック入ってんじゃない?
>>307
なるほど
ありがとう、解決しました
>>301
ちょっと色々試しましたが値大きくする分には機能してるみたい
ただ0.8未満の値入れるとキャラが大きくなったので設定できてなさそうです
そもそもなんで初期値が0.8になってるんだ…MODなしのバックアップ見ても0.8だし…
もう一つ気になったのが起動時のイリュージョンのロゴ画面では自分の手が小さく見えてタイトルロゴが出る時点で大きくなってました
何か知らないうちにどこかの設定弄っちゃったのかな…
HF3.2に更新したのですが、スタジオでframeを選択したいのに項目が一瞬で「フレーム」から「検索...」に変わって困ってるのですが同じような方いたりし
ますか?直したいです。
>>295
MoreOutfitsVR更新しました。>>293 のフォルダに入れてます
すみません質問です
スタジオで1〜10まであるアングル保存機能ですが
添付した画像のようにアングル保存されている番号は点灯し、
まだアングルがセーブされていない番号は消灯するというMODを探しています
もしご存じの方や心当たりのある方は教えて頂けますと幸いです
よろしくお願いいたします
https://imgur.com/Gojxxst
すみません自己解決出来ました
KK_MoarCamzというプラグインでした
プラグインやデータ関連のファイルを弄っていない&1日前まで普通に動いてたスタジオが起動画面から進まなくなったんですが
こういう場合はoutput_logのどういう所を見れば解決できるでしょうか。PCの再起動は試しました
>>314
とりあえず fail, error, missing, Exception あたりでキーワード検索
ハード面ならある日突然壊れたじゃあるあるだけど、
ソフト面で「何もしないのに」は大嘘で必ずなにかしてるんだよ。本人が忘れてるだけで。
だから他人にはわかるはずがない
よほど変なことしているのでなければ上書きでHFパッチ入れ直せば自動で最低限のMOD環境に戻してくれる
>>314
何かあった時はまずはログを確認して欲しいけど、
原因・状況によってログの出方は様々なので、ログのどこを見ろってのは難しいんだ
取りあえず起動途中で止まってる場合は、ログの最後付近でやっている処理が怪しい
どっかにログあげてくれれば見てみるけど
>>311
更新ありがとうございます
公式VRで増やした部分の衣装名も表示されるのが確認できました
自分でやりたくても工数がぜんぜん足らんので、助かります
>>309
どうも最初から話がかみ合ってないみたいなんだけど、
「値を大きくする分には機能する」なら君の希望は満たされるはずなんだ
デフォ0.8の値を大きい方向の 1 にすれば本編VRと同じスケールで描かれるので
vrscale値を大きくすると(自分が大きくなり)世界は小さくなる
vrscale値を小さくすると(自分が小さくなり)世界が大きくなる
1.5に設定すると目の前にフェアリーサイズの女の子が現れるし、0.5に設定すると目の前に巨人の女の子が現れる
初期値が0.8なのは、推測だけどイリュはUnity単位系でモノのサイズを作っておらず全体的に小さめなので少し拡大しているのでしょう
無印公式VRのデフォ値は0.9でサンシャインでさらに変えて0.8
MODの本編VRもスタジオVRもデフォスケールは 1 だからそのままだと世界も女の子も小さめだよ
無印の最新Madevil環境で
本編で>>293 さんのInsertAnimationを使ってみたくて入れてみたんですが
まずフリーHで動作確認したところ腹ボコのような動作は見られなかったのでエラー出てないか確認したら
エラーログ出ない→コンフィグに項目がない→そもそも認識すらされてない?という感じで途方に暮れております。
もしかしてMadevil環境では動作しないのでしょうか?
何か前提modが必要だったりしますでしょうか?
ちなみに精液ボテ(一応妊娠も)はちゃんとオフで確認し
StomachBulgeや古いバージョンも試しましたが同じ状態でした
>>319
恥ずかしいぐらい盛大に勘違いしてました
値大きくすると見るものが大きくなるんじゃなくて自分が大きくなるのね…
出先なのでまだ確認出来てないですが帰ったら確認します
こんなアホに丁寧に教えてくれて本当にありがとう…
すみません、エラーログ見落としてました…
しかしログを見ても自分でわかる事はmodが読み込めなかったということくらい…
原因わかる方いたら教えてください
[Error : Unity Log] TypeLoadException: Could not load type 'InsertAddAnimation.InsertAddAnimationCharaController' from assembly 'KK_InsertAnimation, Version=0.6.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'.
>>318
こちらこそ報告&確認ありです
>>322
KK_Pregnancy.dllとKK_PregnancyPlus.dllを入れてみてください
>>270 と >>314 は別人なの?
日付的に1日前では無さそうだけど症状同じっぽい
>>300
一応あるにはあるよ
https://huggingface.co/spaces/CarlDennis/Lovelive-VITS-JPZH
HFは一通り導入済み、VR環境で非公式VR+SetParentVRを使用してるのですが、
問題があり相談しに来ました。VR環境のみ、での話となります。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2964403.jpg
https://i.postimg.cc/3JwC6w4m/koi-up.jpg
↑アドレスが違うだけで中身は同じです。
Aは服をシェーダーいじって透過させたもの、
Bはその服をオフにした下着状態、ボディがキメラになってますが、Cに続きます。
Cは透過シェーダー服を着た状態で、KBXだったかな?ボーンの設定を弄っていないデフォルトボディです。
Aモデルを使った場合、ボディラインに沿ってのゴミ線みたいなのはほぼ気になりませんが、体の中心にある比較的大きな線、あれがどうしても気になります。
Cモデルを使った場合、今度は首のテクスチャが視界に映り込み、邪魔になります。Aの縦線はCの首ボーンテクスチャを最大圧縮・消そうとした結果の産物です。
要は服を着ている状態・全裸に関わらず、腰から下だけを表示、あとは全透過・非表示になる男モデルが欲しいのです。
何か解決法等を知っている方がいればよろしくお願いします
本編VRのHシーンの後、白い画面にキャラが表示されるだけで進めなくなるのって何か改善策ないんでしょうか?
>>324
ワッチョイが一緒だから同じ人っぽい
どなたかyamadamod.studioitem_goodsを持っている方はいらっしゃいますか?
>>327
リザルトが見えないだけで判定は存在しているみたいなので、終了ボタンの位置に予め合わせておいて手探りで押せれば突破できると過去スレで見た気がします。
個人的に試した感じになりますが、リザルトはisEndフラグを立てると進んでくれるようなので、GameObjectListで↓の内容で.ipmのマクロとして保存してショートカットキーで実行できるようにしておけば良さそうです。
{
var go = GameObject.Find("HSceneResult");
var comp = go.GetComponent<HSceneResult>();
comp.isEnd = true;
}
>>323
KK_PregnancyPlus.dll入れたら動作確認できました
助言ありがとうございました
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