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妄想企画:ぼくのかんがえたさいきょうのろーどす
3
:
名無しさん
:2020/02/18(火) 18:46:38
(001-001)
移動はけっこう奥が深い なにげに一番複雑な処理かも
たかが16*16=256マス 1マス移動で動けるのは 左右前後 最大4マスのみとはいえ
キャラ主観ではなくユーザーから見て 左上のマス(0,0)〜右上のマス(F,0) とする 左下は(0,F) 右下は(F,F)
合理性を無視すれば 出戻り・ループ禁止での 最大コストの経路は
(0,0)→(0,F) を (右15 下1 左15 下1)*7+(右15 下1 左15) と行く 255マス分である
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