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ガルパンの立ち回り
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定期的に実施しているイベント「決戦!星の古戦場」ですが、本イベントが開始された当時より、プレイヤーの平均的な強さが上がっている為、今月からいわゆる肉集めのシステムを変更します。これまではアーリマン系の敵がより上位の敵と戦うためのトレジャーアイテムをドロップしていましたが、難易度EXTREME+までは挑戦する為に必要なトレジャーアイテムをなくし、APのみで挑戦できるようにし、難易度HELL以上の敵と戦うためのトレジャーアイテムをドロップするように変更します。また難易度HELL以上の敵は騎空団で一日一回の挑戦制限を撤廃し、従来の難易度EXTREMEの敵と同じ形式の個人で何度でも挑戦できるようになります。この変更に際し難易度HELLの敵を倒したときに獲れる貢献度は従来よりも減少します。
また、本戦へと参加できる騎空団を2400から3000に引き上げる予定です。
さらに、次々回の「決戦!星の古戦場」では難易度HELLの敵に与えられるダメージに関して、弱点属性以外にも耐性を持たせる予定です。例えば火属性モンスターは従来であれば風属性に対してのみダメージを軽減するような耐性を持っていますが、弱点である水属性以外全てのダメージに対して耐性を持ち、不利属性である風属性に対してはより強い耐性を持つようになります。(弱点属性で与えられるダメージについては従来と変わりません)また光属性と闇属性の敵は自身と同じ属性に対して強い耐性を持ち、その他の弱点属性以外の耐性を持つようになります。
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