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研究日誌
232
:
名無しさん
:2014/06/05(木) 07:46:05
【共通】ロービジョン
画面の見やすさが一番重要だとあらためて認識しました。
先日以下ののブログ記事をみかけました。
【ロービジョンとウェブ2014】
http://cocktailz.jp/blog/190/
この記事は、視覚障害者にもいろいろなケースがあり、
かなり多くの人がロービジョンとよばれる状態にあることを
説明しています。
そのため、WEBを見やすく作る必要があること、特にスマホ
でよくあるアイコンは判別しづらいことが書かれています。
また高齢者にも同様なことが言えるのではとの内容も
ありました。
私も視力の劣化や老眼など目の機能の衰えは認めたくない
ですが確実にあります。
私のBASIC!のプログラムも私自身の目の劣化にともなって
少しづつ変更されてきています。
BASIC!のコンソールモード画面は、print命令のみで作成
可能なので便利ですが、ピンチイン、ピンチアウトができないので
文字サイズは、固定で見づらいと思います。
【コンソールモードの自作ツール画面】
https://www.dropbox.com/s/5slhs15865p3fhw/Screenshot_2014-04-23-08-57-33.png
グラフィックモードは、色や文字サイズも自由に変更できますが
縦持ちや横持ちでも大丈夫なようなレスポンシブ対応が難しい
上に画面をスクロールできないのでレイアウトが難しいです。
【グラフィックモードの自作ツール画面】
https://www.dropbox.com/s/o2kmbth2ggjmpwq/Screenshot_2014-04-23-08-56-02.png
HTMLモードだと色、文字サイズ、レスポンシブ、スクロール
ともに可能ですが、HTMLやCSSの知識が必要ですし、
一般的には外部HTMLファイルが必要になります。
【HTMLモードの自作ツール画面】
https://www.dropbox.com/s/q2bepuz1k3caoar/Screenshot_2014-04-23-08-55-45.png
私自身は、既存の自作ツールのHTMLモード化をHTML→
BASIC!内部変数変換ツールや外部関数化をしながら
すすめて行こうとしています。
最後にHTMLモードは面倒な部分もありますがネット上に
多くのサンプルがあり、慣れれば作成も容易なことから
画面を作る際は、一番に利用を考えるべきだと思います。
2chMate 0.8.6/Kobo/arc 7/4.2.2/LT
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