int X[][] = new int[HMAX][TMAX]; //花火の玉の位置
int Y[][] = new int[HMAX][TMAX];
double Angle[][] = new double[HMAX][TMAX]; //発射角度
double Speed[][] = new double[HMAX][TMAX]; //発射スピード
double V0x[][] = new double[HMAX][TMAX]; //水平方向の初速度
double V0v[][] = new double[HMAX][TMAX]; //垂直方向の初速度
int Process[] = new int[HMAX]; //花火のプロセス
int Time[] = new int[HMAX]; //時間カウント
float Hue[] = new float[HMAX]; //花火の色
double Rad = Math.PI/180; //ラジアン