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PC-98

1名無しさん:2013/05/14(火) 20:32:13 ID:???0
PC-98用スレ

397名無しさん:2015/06/19(金) 21:43:48 ID:fO5rapZ20
>>396
>再生開始3秒後から音声データ3秒経過した状態から再生
無音はこっちかなー
「あのー。どうかなさいましたか?」→「・・・・・・いましたか?」

欠けるは先頭がザックリとカット
「あのー。どうかされましたか?」→「いましたか?」

AVSDRV.SYS切っても結果は同じでした
Qvisionのでもダメかもしれない

この問題、2012年のfmgen版で既に報告されてたりw

398名無しさん:2015/06/20(土) 10:44:46 ID:VjdP2Ii20
ENHANCEDの線形補間をオンにして
メタ女のPCMを再生すると落ちますね

399名無しさん:2015/06/20(土) 15:23:33 ID:8017HiWE0
オフにすればおk

400名無しさん:2015/06/20(土) 18:40:32 ID:L1osLqjk0
精度を高めてあるから必要無いかもという事で他

np2fmgenそふぃ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/124/np2fmgen.7z
p:9801

401名無しさん:2015/06/20(土) 20:03:22 ID:dQmA9TpU0
乙〜

402名無しさん:2015/06/25(木) 12:07:07 ID:yiwkP9tE0
SCSI接続でのCD-ROMデバイス再現って、できませんかね?
デバイスドライバーはcdsdstd2.lzhで、どうでしょう?

403名無しさん:2015/06/25(木) 18:36:48 ID:8fJYUu2w0
凄く面倒なのでしないと思います

404402:2015/06/25(木) 22:58:53 ID:wFXOFFYk0
そうですか…残念。

405名無しさん:2015/06/26(金) 00:42:02 ID:q6.IpIto0
SCSIでなきゃならん理由が分からん。

406名無しさん:2015/06/26(金) 23:27:14 ID:dEBpF3T20
>SCSIでなきゃならん理由が分からん。

古いMS-DOS(基本機能セット)しか持ってない人が、CDにアクセスできる。

407名無しさん:2015/06/27(土) 00:58:17 ID:/S12ntL.0
某ゲーム関連で何度か出たurlから入手できるファイル(NECCDD.SYS)が
3.30Dで普通に使用できたので多分CD使用はいけるんじゃないかと。
規約云々言われると黙るしかないんだが。

408名無しさん:2015/07/10(金) 20:57:21 ID:5758y3hg0
フルスクリーンで、30bios/AutoMATEの
画面モード切り替え(拡張モード←→標準モード)を行うと
ファンクション表示の残骸が残るようです。np21本家でも同じ。
メニューを出すと消える。こんな感じ↓
URL ttp://www.age2.tv/rd05/src/up9827.zip.html PASS:1234

409名無しさん:2015/07/10(金) 21:07:17 ID:Df/hak2c0
そんな謎のうpろだに蓮付であげてる間は誰も答えてくれないと思うの

410名無しさん:2015/07/10(金) 22:32:50 ID:WGzXs30g0
スクショならimgurとか使いなさい

411名無しさん:2015/07/11(土) 00:48:10 ID:j0QrEINo0
なおってるかも

np2fmgenイカ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/125/np2fmgen.7z
p:9801

412408:2015/07/11(土) 08:10:42 ID:diVrPtoI0
修正、お疲れ様です。
残念ながら、直っていませんでした。

画面モード切り替え(拡張モード)

何らかのソフトの為、画面モード切り替え(標準モード)

ファンクション表示の残骸が残る

一度メニューを出すと消える(メニューを隠しても)、
そのあとは消えまま

何らかのソフトの終了にともない、画面モード切り替え(拡張モード)

再び何らかのソフトの為、画面モード切り替え(標準モード)

再びファンクション表示の残骸が残る

うちだけで起こるのかな?

413名無しさん:2015/07/11(土) 09:05:59 ID:m8LPAHtc0
解像度が切り替わると
プレステエミュでもNINTENDO64エミュでも前の解像度の残像が残る場合があるよね
エミュ側の問題かPCの方の問題か知らないけど

414名無しさん:2015/07/11(土) 11:40:21 ID:5Y6EJkU.0
>>412
最初の /x → /n の切り替え時の残骸はこっちでは直ってるよ
Direct3D描画なら以前のでも問題なかったけど

415名無しさん:2015/07/11(土) 16:35:29 ID:NA1ToHZ.0
俺の環境でもAutoMATE/95 ver1.53だと残骸は残らないな
30行BIOS Ver1.41だと残骸は残るが

416名無しさん:2015/07/11(土) 17:11:48 ID:pUiFN8ps0
これでどうかしら

np2fmgenイカ(再)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/126/np2fmgen.7z
p:9801

417413 415:2015/07/11(土) 17:54:21 ID:L1X0/y9E0
>>416
408さんとは別人ですが
AutoMATE/95 ver1.53
30行BIOS Ver1.41
両方とも残骸は残らずに正常です

有難うございました

418408:2015/07/11(土) 23:50:11 ID:1zHFbugY0
修正、お疲れ様です。

AUTOMATE/30BIOS
ともに表示の残骸が出なくなりました。
有難うございます。

419名無しさん:2015/07/14(火) 12:46:41 ID:bBGBoZHc0
Vectorの"dos/art/sound/player" & "os/art/sound/"
にある、Waveplayer(86音源用) をいろいろ試してみたけど、
起動直後からだと np21fmgen で音が鳴らないみたいです。
なんか86使うソフト動かすと鳴るソフトもある。
参考にならないけど、起動直後からT98-NEXTは鳴るソフトもある。

以下が試したソフト
dwp98.zip/p86_212.lzh/pcmpl20.lzh/pp8w032.lzh/rhp_017p.lzh
spsp111.lzh/wv98_150.lzh/epcm10.lzh

420名無しさん:2015/07/14(火) 17:45:36 ID:dUXsk18U0
86PCM修正他

np2fmgenUMR
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/127/np2fmgen.7z
p:9801

421名無しさん:2015/07/14(火) 21:08:25 ID:8CR5Ycn.0
>>420
乙です

422名無しさん:2015/07/14(火) 21:10:39 ID:y4nJ0bss0
>>420
彼です

423名無しさん:2015/07/14(火) 21:43:07 ID:C7jaw74E0
>>420
さまです

424419:2015/07/14(火) 23:49:59 ID:WGJr1yaE0
修正、お疲れ様です。
まだ全ては、試せてはいませんが(pcmpl20.lzh/pp8w032.lzh/epcm10.lzh/だけ)
WAVFILEが鳴るようになりました。有難うございます。

425名無しさん:2015/07/16(木) 19:31:19 ID:icUQ84mU0
WSS修正他

np2fmgen綾園
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/128/np2fmgen.7z
p:9801

426名無しさん:2015/07/16(木) 22:31:26 ID:9Rer5HNA0
>>425
乙!

427名無しさん:2015/07/16(木) 22:59:21 ID:S/7GxWqY0
>>425
彼!

428名無しさん:2015/07/16(木) 23:23:21 ID:EMulCUZ.0
>>425
様!

429名無しさん:2015/07/25(土) 18:57:12 ID:9jDqg54g0
エンバグ多し

np2fmgenうまる〜ん
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/130/np2fmgen.7z
p:9801

430名無しさん:2015/07/27(月) 05:59:25 ID:mM7WhnHk0
86音源でメタルフォースのMUSIC MODEのNO.5等の曲を再生すると操作できなくなります
BGM MODEをNORMALにしたり音源をスピークボードにすると問題無いです

431名無しさん:2015/07/27(月) 13:49:47 ID:unzaCwZM0
上の人と別人で違う話だけど
ADPCMのソフトを試したら>>29辺りから
Spark boardの方だけ変になってない?

432名無しさん:2015/07/27(月) 22:17:25 ID:u6mJ0FuU0
>>430
実物が無いのでなんともいえませんが86PCMあたりなのかしら
でもドライバの作者はPPZ8と同じ方のようなので
86音源とはまた別の問題の可能性もあるかもしれません
たまたま実機では動いていたとか割とシビアな感じで

>>431
具体的にはどんな感じでしょうか

433名無しさん:2015/07/27(月) 23:22:11 ID:unzaCwZM0
>>432
あれ、俺の環境が悪いのかな
ジーザス2なんだけど、ドラムの音が変になる

434名無しさん:2015/07/27(月) 23:59:42 ID:u6mJ0FuU0
4までは正常で5から変になったのでしょうか?
他のADPCM対応のものでも変になるのかしら
4と5ではiniの互換性(ボリューム)が無いので一旦削除して作り直す必要はあります

435名無しさん:2015/07/28(火) 00:16:19 ID:55L17cqY0
>>434
俺はADPCM対応はジーザス2しか持ってないけど、他の対応も変になってると思ったけど違うのかな
適当に遡って正常に鳴るのを試した分岐点が4と5の間です
>>14も正常です

簡単に見つけられて直せるものだと勝手に思ってしまいました
手間が掛かるのであれば俺の環境のせいかもしれないので他の人がどうなのかを調べてからにしてください
すいません

436名無しさん:2015/07/28(火) 00:24:17 ID:55L17cqY0
>>434を読み間違えたかな

ダウンロードしてそのまま個別に解凍してなんのファイルも加えないままサウンドだけを
Spark boardとSpeak boardを比べてます

437名無しさん:2015/07/28(火) 18:23:35 ID:HyVWDrQU0
fmpや自作のドライバだと問題無く動いてたの
多分これでいけるかと

np2fmgenω
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/131/np2fmgen.7z
p:9801

438名無しさん:2015/07/28(火) 21:47:15 ID:mNoqE3E.0
>>430
確かに操作できなくなるけど、曲選択直後の一瞬だけは操作できるね。
そして、操作できなくなるだけで、ハングアップするわけではない。
(音は鳴るし、画面も書き換えされる)
これはfmgenだけじゃなく本家でも同じ症状。

439431:2015/07/28(火) 23:26:42 ID:62xsARWA0
>>437
np2系はSpark boardとSpeak board両方とも正常になりましたが
np21系はSpark boardとSpeak board両方ともダメになりました

遅くなってしまいましたが、有難うございました
fmpや自作のドライバと面倒な事を押し付けてしまい申し訳ないです

440名無しさん:2015/07/28(火) 23:41:37 ID:HyVWDrQU0
室温32℃での今度こそ

np2fmgenω(再)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/132/np2fmgen.7z
p:9801

441名無しさん:2015/07/28(火) 23:53:15 ID:62xsARWA0
>>440
迅速で恐縮であります
np21系も正常になりました

有難うございます

442名無しさん:2015/07/31(金) 01:47:57 ID:TZ9efZmw0
86PCM調整
これで操作できなくなるのなおってるかも?
逆に不具合でるかもしれないので人柱的

np2fmgenれんちょん
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/133/np2fmgen.7z
p:9801

443名無しさん:2015/08/01(土) 20:15:08 ID:0515Kltk0
>>442
更新乙です。
残念ながらなおっていません(症状変わらず)でした…

444名無しさん:2015/08/01(土) 22:27:25 ID:HknX02Sg0
報告ありがとうございます
だめでしたか〜
他のエミュではどうなのかしら

445名無しさん:2015/08/01(土) 23:26:45 ID:YkVfmsR.0
上級エミュ厨の俺がメタルフォースを手に入れて調べた結果
ロード オブ パンツァーズ(ゲームの設定で効果音をREAL1にした場合、戦闘画面で効果音が鳴るとフリーズ)と同じパターンですね
CPUをx48以上にするとフリーズしなくなる(俺の環境の場合)

>>44
anexは正常
T98-Next_131は同じようにフリーズ

446名無しさん:2015/08/02(日) 15:04:54 ID:Ej3cqTQk0
>>445
anexは操作できなくならないけど、起動時のメーカーロゴが出ないね。
fmgenもCPU早くすると操作できるようになるけど、anexと同様、メーカーロゴ出なくなるね。
86のエミュレーションじゃなくてcpuのエミュレーションに起因するのかな。

447名無しさん:2015/08/02(日) 15:55:48 ID:9DGMJqu60
ロゴが出ないのは処理が速過ぎてリターン2度押しと認識されるンゴ
高速に1度たけターンってするンゴ
解決になってないけど簡単なのはパッチあてるンゴ
MDZS.COM
00001AC6: FB→90

448名無しさん:2015/08/02(日) 20:27:33 ID:O8bpN56U0
>>447
乙です
エミュ厨の俺からしたらしたらこういうのが出来るのは尊敬する

449名無しさん:2015/08/02(日) 21:35:39 ID:IbJf1qvU0
>>447
これやると音も変わりますね

450名無しさん:2015/08/08(土) 20:05:31 ID:MLcx./7Y0
CPU速くすると、途中で再生がおかしくなる。
まぁ、実機じゃありえないスピードだからおかしくなっても仕方ないが。

451名無しさん:2015/08/17(月) 22:13:52 ID:jm9LN8EM0
HarddiskメニューのIDE#0と#1、SCSI#0〜#3は、openとremoveですが、IDE#2だけopenとEjectになってます。故意?

452名無しさん:2015/08/17(月) 23:25:41 ID:bgH2v2f60
志村 CUEシートCUEシート

453名無しさん:2015/08/18(火) 00:03:58 ID:UnmE6SX20
そういうことですね。失礼しました。。

454名無しさん:2016/01/15(金) 17:16:40 ID:aE.BWcIs0
お手数ですが
Device→MIDI option→Use program define file
の有効無効の設定を保存できるようにして頂けないでしょうか?

455名無しさん:2016/01/16(土) 00:57:39 ID:tU9UCDVI0
いろいろ修正他
一部のウィルスソフトで反応が出るみたいです
気になる方は注意
でももう手に負えないので調べない感じ

np2fmgenさくら大根
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/136/np2fmgen.7z
p:9801

456名無しさん:2016/01/16(土) 09:17:42 ID:oeiDwzW60
>>455
設定が保存できるようになりました
有難うございました

457名無しさん:2016/01/17(日) 19:22:09 ID:J01FaKGA0
>外部音源のステレオ設定テスト版mamefmp[2].dll(fmgen.dllも)を使って
>AMD-98対応ゲームをAMD-98で使うと音がならない

これは少し直ってないみたい
左右に分かれてる音が両方のスピーカーから鳴る

458名無しさん:2016/01/17(日) 19:28:04 ID:4HCaYIUw0
readme.txt
>AMD-98で外部音源使用する場合はモノラル出力になります

459名無しさん:2016/01/17(日) 19:41:13 ID:J01FaKGA0
>>458
すいません
良く読んでいませんでした

一応、補足
上記(>>457)以外の外部音源ではスレテオ出力になる

460名無しさん:2016/01/17(日) 19:45:59 ID:4HCaYIUw0
PSGが無い外部音源では内部PSGが使われるからでは

461名無しさん:2016/01/17(日) 19:49:23 ID:J01FaKGA0
>>460
そうでしたか
詳しい解説、有難う

462名無しさん:2016/01/23(土) 19:43:45 ID:DU7BeUl60
デバッグユーティリティで、検索でヒットしたところへ順次ジャンプできるようになりませんか。

463名無しさん:2016/01/23(土) 22:23:12 ID:NAmLGsww0
>>462
SHIFT+↑↓で移動できませんか?

464名無しさん:2016/01/23(土) 22:58:06 ID:DU7BeUl60
>>463
できました。おおー便利。
ありがとうございました。

465名無しさん:2016/01/27(水) 14:49:49 ID:FRaGKKLY0
fmgen版 np21でUMBを確保するにはどうしたらいいんでしょう?
現在の記述↓だと起動後MEMコマンドではアッパーメモリが 「合計 0K」になっており…
EMM386.EXEに/HIGHSCANをつけるとハングするみたいなんですよね(ただここでハングするのは本家の0.84 np21でも同様ぽいです)。他になにか方法あるんでしょうか?

[CONFIG.SYS]
BUFFERS=2,0
FILES=30
DOS=HIGH,UMB
DEVICE=A:\DOS\HIMEM.SYS /TESTMEM:OFF
DEVICE=a:\DOS\EMM386.EXE /UMB
lastdrive=z
FCBS=1,0
DEVICEHIGH =A:\DOS\neccdd.sys /D:CD_101
DEVICEHIGH /L:1,12560 =A:\DOS\SETVER.EXE
SHELL=A:\COMMAND.COM /P /MSG

ソフトによってはEMM386+CD-ROMドライバを要求するものがあって、だいぶメモリが厳しいので方法を知りたす。。。

466名無しさん:2016/01/27(水) 15:10:34 ID:FRaGKKLY0
↑すいません、 >465 でhighscanが動作しないって書いた件ですがBIOSがおかしかったみたいでこれ再度配置したらUMB確保できました。
お騒がせしました。。。

467名無しさん:2016/03/05(土) 21:45:49 ID:JaiI4GbE0
このサイトは色々面白いことしてますね

ttps://sites.google.com/site/np21win/

468名無しさん:2016/03/06(日) 01:20:40 ID:UE6lyDl60
98エミュが次の段階に進化しようとしている
めっちゃ楽しみ

469名無しさん:2016/03/06(日) 17:38:52 ID:jPpyUcX60
Windows2000が動いて、しかもホスト機のHDDまで読めるのか…
CygwinのPC-98版みたいだ。

470名無しさん:2016/04/19(火) 12:51:17 ID:6BDyn/TA0
joypad有効にしてるのに箱○パッドはボタンはおろか方向キー、十字キーすら効かない
xinputに対応してなくてもdirectinputくらいには対応してもらえないかな
つうかjoy2keyとかカマさなくてもダイレクトに使えるジョイパッドって何なの?
まさかpc98用じゃないよね

471名無しさん:2016/04/19(火) 13:54:36 ID:Jb5r1xCY0
DirectInputなら使えなかったっけ?

472名無しさん:2016/04/19(火) 23:28:54 ID:C8tG4xZo0
>>470
ちゃんとDirectInputに対応してるし機能してる
文句は、まともなドライバ提供してないMSに言えよ

473名無しさん:2016/04/20(水) 06:51:43 ID:Nbdypdos0
MS純正ドライバで普通に使えるんですが

もっとも箱コンはスティックへなすぎて調整なしで使う気なんかしないけど

474名無しさん:2016/04/20(水) 14:41:54 ID:/H76HP0A0
470の現象はkai以外の猫でもそうなんじゃないにょ?

475名無しさん:2016/04/20(水) 15:29:17 ID:ki.1swsc0
ここは、np2fmgenのスレです
NP2全般の話題は2ちゃんねるでどうぞ

476名無しさん:2016/04/20(水) 20:12:13 ID:f7y3Bw0g0
別にいいのん

477名無しさん:2016/04/20(水) 20:27:22 ID:p4YtSckw0
いつからfmgenスレに?!

478名無しさん:2016/04/20(水) 21:37:36 ID:/H76HP0A0
>>477
ここ前からkai専用スレだぞ
あと88スレとFreeスレもkai作者が立てたスレッドだぞ

479名無しさん:2016/04/20(水) 22:09:40 ID:VbtwZdsY0
>>477
作者がそれ用に作ったんだから初めからに決まってるだろ

480名無しさん:2016/05/01(日) 23:32:32 ID:0STibM520
np21fmgen(オリジナルでも)で
Demon's Eye Ⅱ/Ⅲの、戦闘時に出るBEEP音が鳴らない。
何の参考にもならないけど T98-next では、BEEP音が鳴る。

481名無しさん:2016/05/02(月) 07:59:47 ID:mT2LcAsU0
BEEP修正のみ

np2fmgenでぃす
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/142/np2fmgen.7z
p:9801

482名無しさん:2016/05/02(月) 11:35:35 ID:BAc03H8.0
乙Zz

483480:2016/05/02(月) 14:16:45 ID:yum6S0FY0
更新お疲れ様です。
BEEP音が出るようになりました。
有難うございます。

484名無しさん:2016/06/04(土) 17:44:41 ID:YnhQyFRQ0
wasapi

485名無しさん:2016/07/03(日) 13:56:16 ID:UH7cBR0k0
最新版だと、CPUを1.9968MHzに設定した時、BEEP音が変です。
2.4576MHzだと大丈夫。今のところ確認できたのは、filmtnhだけだけど、
俺環かな…。

486名無しさん:2016/07/03(日) 21:41:05 ID:kPwMwpUU0
FILMNTのキークリック音とかでしたらこちらでは確認できませんでした
起動時のピポの音の時点で違うのでしょうか?
最新版のみ変なのかしら

487485:2016/07/04(月) 00:00:05 ID:f9DI2E760
もう一度、iniを消してやってみましたが、やはり音がおかしいです。
(FILMTN (テキスト版)での FILEの複写、移動、削除 等々でる音)
一つ前のVerでも同じでした。やっぱり、俺環かもね…。

とりあえず、そのときの音↓
ttp://www.creative-hive.com/creativehive/uploader/uploader.cgi?mode=downld&no=1593

488名無しさん:2016/07/04(月) 21:49:09 ID:os65q38I0
それぞれリセット起動FILMNT実行→問題なし
FILMNT起動直前でステート保存・読み込み→問題なし
FILMNT実行中でステート保存・読み込み→音が違う
ただしFILMNTをディレクトリ移動等の操作をしているうちに音が正常に戻る
みたいな謎な現象は確認しました
オリジナルではステート読み込み後一瞬音が出ないだけで変らないので
np2fmgen側の問題なんでしょう
起動時のクロックとステート読み込み時のクロックが違うとなるのかしら

489485:2016/07/04(月) 23:08:06 ID:e31Igh660
すいません。単にクロックの変化によるものと思い込み、
最小構成でのチェックを怠っていました。

私の環境でも、fm98t247.lzh+クロック1.9968MHz→音が同じ
でした。

しかし、
30b_141.lzh+fm98t247.lzh+クロック1.9968MHz→音が違う
でした。

fm98t247.lzhが原因でななく、30b_141.lzhとクロック変化に何か在るのかも?
それとも、三つ合わさった時に起こるんかな> BEEP音の変化

490名無しさん:2016/07/05(火) 00:42:30 ID:AOgHOvRo0
俺の環境で試した結果だと
起動スキップ(BOOTSKIP=3)にすると1.9MHzと2.4MHzではFILMNTの音が変わる

np21x64wでも「Other」→「ITF work」のチェックを外すと音が変わる

491名無しさん:2016/07/05(火) 18:41:01 ID:o1J04iXA0
FILMNTはBEEPの周波数を設定していないので他で設定された周波数の影響を受けます

492485:2016/07/07(木) 13:51:48 ID:K1aF6x8E0
>30b_141.lzh+fm98t247.lzh+クロック1.9968MHz→音が違う

本家でも同じ。np2fmgenだけって訳では無さそう。
30b_141.lzh+クロック1.9968MHz にBEEP音に影響与える部分でもあるのだろうか?

493名無しさん:2016/07/07(木) 19:23:31 ID:WDGQQt3Y0
30行BIOSはBEEPの周波数を変更している箇所があったのでその所為かも

494名無しさん:2016/07/13(水) 14:37:55 ID:.FV.lcCM0
>30行BIOSはBEEPの周波数を変更している箇所があったのでその所為かも

試しに、AUTOMATE と TT で、拡張モードをやってみたが、音は変化せず。
やっぱり 30BIOS に何かあるのかも…。
でもなぜに クロック1.9968MHz をした時だけ音が変化するんでしょうね?

495名無しさん:2016/07/13(水) 20:50:55 ID:cJq/xM5w0
同じ音にするのにはそれぞれのクロックに合わせて設定しなければいけないのに
片方しか想定していないから

496名無しさん:2016/07/18(月) 12:21:29 ID:d1b9hUr20
2ちゃんでも書きましたが、np2fmgenでノーウェイトだと
速すぎなのに、ウェイトありだと8倍速でもあまり(2倍ほど?)
速くなりません。
CPUやメモリ数倍化等試しました。




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