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PC-98

1 名無しさん :2013/05/14(火) 20:32:13 ID:???0
PC-98用スレ

2 名無しさん :2013/05/15(水) 15:37:17 ID:1JBS71/s0


3 名無しさん :2013/05/23(木) 23:20:00 ID:fsZSeogE0
Virtual CloneDriveのwin8対応版出たのでインスコしてNEXTでポリスノーツ起動してみたんだけどコナミロゴで固まるや

4 名無しさん :2013/06/02(日) 04:35:59 ID:FYp9l/UI0
そうですか
まぁ原因はバッチの記述内容と思われるのでエミュもドライバも悪くないですよ、多分

5 名無しさん :2013/06/02(日) 10:42:12 ID:q4gqQW2o0
何使ってイメージ化したんだろうなw

6 名無しさん :2013/06/02(日) 15:59:53 ID:5fHFQI1g0
>>4
XPの頃はコナミロゴから当たり前に先に進めていました
そちらのwin8ではNEXTでコナミロゴでのCD-DAは鳴って先に進めています?

7 名無しさん :2013/06/06(木) 02:07:04 ID:mWnmfOrU0
VCDって音楽CD駄目だった覚えがあるから動かないと思ってた
XPでは音楽も演奏されていたならWin8が駄目なんだろうな
イメージ化してあるなら猫使うのが一番楽なんだが

8 名無しさん :2013/06/07(金) 19:40:17 ID:dSbWDOY60
外部音源フルサポート他

np2fmgenやだもー
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2927354
p:9801

9 名無しさん :2013/06/08(土) 11:19:25 ID:GlL2pEtI0
>>8
np2fm(fm+).dllはリズム以外の音が出なくなってます

10 名無しさん :2013/06/08(土) 20:41:23 ID:52E62JEI0
すみません修正しました

np2fmgenやだもー(再)
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2928516
p:9801

mamefmp(v)(2)も含めた外部音源DLL(V1)セット
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2928513
p:fmdll

11 名無しさん :2013/06/08(土) 21:14:11 ID:GlL2pEtI0
>>10
np2のハッシュ>>8と同じ
外部音源DLLのほうはmamefmpが含まれてないよ

12 名無しさん :2013/06/08(土) 21:52:52 ID:52E62JEI0
前回のをそのまま上げてました

np2fmgenやだもー(再)
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2928601
p:9801

ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2928595
p:fmdll

13 名無しさん :2013/06/08(土) 22:18:46 ID:GlL2pEtI0
>>12
修正確認しましたー乙

欲張って全部の外部音源DLLを登録したけどDllList9以上は無視されたw

14 名無しさん :2013/06/10(月) 23:43:07 ID:eL3Z6l/Y0
外部音源PSGの音量不具合修正他

np2fmgenいちご
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2931230
p:9801

外部音源DLL(V1)
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2931220
p:fmdll

15 名無しさん :2013/06/11(火) 18:57:57 ID:/kdWnYbg0
>>14


16 名無しさん :2013/06/24(月) 01:51:12 ID:BzcYTmGM0
ゲフォのnView(笑)をONにすると、
タイトルバー右栗メニューのKey Display 〜 1280x800までが効かなくなるんだな
今初めて知ったぜw
ちなみに本家は大丈夫だった

17 名無しさん :2013/06/24(月) 17:43:01 ID:GAbefdcs0
これはオリジナルでも駄目だと思うのですが
原因はnViewが特定範囲のメニュー番号を自分用に乗っ取ってしまい
この番号を使っているnp2側へは送られからみたい
対処方としてはnViewと重ならない番号に変更するしかありませんが
それをしていいものか

18 名無しさん :2013/06/25(火) 00:02:55 ID:nCS3qFtk0
本家は大丈夫だったぞ
まぁnView(笑)使うヤツなんか俺くらいなモンだろうしw
fmgen使う時はnViewをOFFするから、わざわざ変更しなくても良いよ

19 名無しさん :2013/06/25(火) 00:17:20 ID:uKJmU3jM0
ラデの俺にスキはなかった
......ドライバがクソな以外は;

20 名無しさん :2013/06/25(火) 01:12:07 ID:nUJrK6QM0
0.82の頃と0.84のメニュー番号変ってたのね
0x9000〜0xafffまでのメニュー番号をnViewが乗っ取るみたい

21 名無しさん :2013/06/25(火) 02:36:04 ID:bJjRcksw0
nView()は災いの種だな

22 名無しさん :2013/06/29(土) 12:37:44 ID:hX8KwejY0
外部音源DLL利用時にFMボリューム0でも漏れ漏れなので完全無音オナシャス

23 名無しさん :2013/06/29(土) 21:42:28 ID:EIbviroU0
ミュート

np2fmgenアルマ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/4/np2fmgen.7z
p:9801

24 名無しさん :2013/06/29(土) 22:32:50 ID:hX8KwejY0
>>23
(*ゝω・)ノ アリガ㌧♪

25 名無しさん :2013/07/01(月) 00:29:53 ID:vVKnTQg60
>>23



誰か、98エミュ総合の>>400をモバイル用PCエミュスレに誘導してやれよ

26 名無しさん :2013/07/01(月) 00:32:26 ID:40sz.Ccw0
ああ、それと、88エミュスレの>>171も誘導だな

27 名無しさん :2013/07/01(月) 11:30:27 ID:5n5rtCZQ0
mamefmp(v).dllのPSG音量はちょっと強調され気味なのでFMとのバランスが取れてないですね
np2本体のPSG音量を下げるまたはFM音量を上げればいいのですがこれでは他の外部音源DLLに影響がでます
mamefmp(v)2.dllのようにmamefmp(v).dllでPSG音量の調節ができたらいいと思います

28 名無しさん :2013/07/01(月) 23:08:33 ID:Ss064kDw0
バランスはfmgenを基準にしています
np2側のバランスを外部音源に合わせる方が楽そう

29 名無しさん :2013/07/03(水) 18:30:50 ID:vTUmILMI0
音量調整他
今までと扱いが違うので一旦INIを削除するか再設定が必要
音が出ている状態で保存してあると復帰する時に音が大きいので注意
np2やM88での共通化なんか楽になると思います

np2fmgenまきますか
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/5/np2fmgen.7z
p:9801

30 名無しさん :2013/07/03(水) 20:11:39 ID:j.m7bycQ0
>>29
乙カリ

31 名無しさん :2013/07/03(水) 20:25:37 ID:V3wwBxEU0
>>29


規制中だからココがあると助かるな

32 名無しさん :2013/07/03(水) 20:29:03 ID:CY1aOTu20
メニュー→Emulate→Speedで選択できなくなったみたい

33 名無しさん :2013/07/03(水) 21:01:16 ID:vTUmILMI0
規制で過疎化もしてるみたい

>>32
こちらでは問題無いですINIを削除して起動しても駄目ですか?

34 名無しさん :2013/07/03(水) 21:07:26 ID:vTUmILMI0
もしかして:nView

35 名無しさん :2013/07/03(水) 22:01:13 ID:1tWl9PGI0
>>29
いつもいつも乙です。音質良くなりましたね。

M88と同等の音量とありますが、PSGは、0だとPC-88相当で、
デフォルトの-16だと、86音源相当という理解で良いのでしょうか?

36 名無しさん :2013/07/03(水) 22:31:57 ID:vTUmILMI0
昔自分で作ったFMとPSGのボリュームバランスデモ曲等で同じ音量になるのが
大体-16だったのでそうしました
その時使ってたのが多分SPBか86だったと思います
26kや118なんかも使ってたのでごっちゃになってます

37 名無しさん :2013/07/03(水) 22:42:36 ID:CY1aOTu20
>>33
np2f_932.dllがあると駄目で、消すと大丈夫です

38 名無しさん :2013/07/03(水) 23:04:14 ID:vTUmILMI0
リソースの存在を忘れてました

jpリソース
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/6/np2dll%28jp%29.7z
p:9801

39 名無しさん :2013/07/03(水) 23:21:02 ID:j.m7bycQ0
>>38
乙カリカリ

40 35 :2013/07/04(木) 00:03:56 ID:cYjF2GqU0
>>36
回答いただきありがとうございます。
-16で録音して、(いつになるかちょっと分からないけれども)86音源と比較して詰めてみます。

41 名無しさん :2013/07/04(木) 00:06:13 ID:3vfuTk8Y0
>>29
np2起動直後のCDDA音量怪しいかも

42 名無しさん :2013/07/04(木) 06:57:38 ID:no4gIr0Q0
CD音量修正他
PSGの音量多少小さいかもと思いデフォルト変更しました
98はケーブル繋げば画面見れるからちゃんと調べれば良いんだけど好みの問題
CDは取得したPCMデータそのままなので大きいかも

np2fmgenなので
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/7/np2fmgen.7z
p:9801

43 名無しさん :2013/07/04(木) 13:51:34 ID:YWYffqss0
>>42
乙!

44 名無しさん :2013/07/16(火) 23:29:25 ID:yK7mOwLs0
>>5
win8でCD音出ないのはイメージ化の失敗、ワロタ

45 名無しさん :2013/07/21(日) 15:42:21 ID:Uwxsq8.o0
ステートセーブがフォルダ移動等で使用不可にならないように
最初から相対パスにしてほしいな

それとD&Dでステートつかうと.iniのパス名が以前のままで
これもステートがおかしくなるので修正お願いします

46 名無しさん :2013/07/21(日) 17:09:55 ID:vJioSjgk0
横槍スマンが、アプリのフォルダ移動はユーザ側の責任じゃない?
そこまでアプリ側で保証してやる義務はないと思うけどなー。

そもそもiniファイルになってるんだからユーザ側で編集できるでしょ。
フォルダ移動したのはユーザなんだから、
移動したユーザの責任でiniファイルなおせばいいだけの話。

どうみてもバグじゃないのに、堂々と「修正」って書かれてるのを見てちょっとw

47 名無しさん :2013/07/21(日) 17:50:43 ID:cJcRIReE0
ゲームごとにiniファイル編集するスクリプト作って相対パスで起動してる。

48 名無しさん :2013/07/21(日) 18:23:34 ID:Uwxsq8.o0
>>46
後からだと手遅れになるし、バグの元だから修正でおかしくないと思うけど

49 名無しさん :2013/07/21(日) 19:03:52 ID:LA2semaU0
相対パスにすると移動した際に予期しないファイルを
読み込むかもしれないからソフト側から見たら今のままがいいと思うよ
バグなんかになるわけないし

50 名無しさん :2013/07/21(日) 19:51:36 ID:SYYxRiXA0
ステートファイル内にイメージファイルの絶対パスを保存するのは仕様なので
ユーザー側がそのフォルダを移動した場合にステートを読み込んだら
フォルダの再設定はユーザー側が行って下さい

ステートファイルがexeと同じフォルダ(以下)に保存されるのは仕様です
その為D&Dで別フォルダ読み込みむ場合はこの仕様に沿う為保存場所の変更は行いません
ただどうしてもというなら最終アクセスしたフォルダ(以下)に変更は可能です
その場合はイメージAとイメージBのフォルダが違う場合
ステート0にイメージAステート1にイメージBという事ができなくなります

51 名無しさん :2013/07/21(日) 22:42:42 ID:SYYxRiXA0
細々修正変更

np2fmgen最高だぜっ!
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/11/np2fmgen.7z
p:9801

52 名無しさん :2013/07/22(月) 02:11:34 ID:yiCngcWA0
無くなってる?

53 名無しさん :2013/07/22(月) 02:19:51 ID:yiCngcWA0
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2690207 パスはAMEL
このフリーゲームがnp2ではプレイできるけどnp21ではできません
なぜでしょうか?

54 名無しさん :2013/07/22(月) 03:36:36 ID:UNlzsa5c0
>>50
ID:Uwxsq8.o0の相手はしない方がいいと思う…。
相対パス指定って、アプリとデータを別ドライブで管理してる人のことを
全く考えてないしw

55 名無しさん :2013/07/22(月) 17:40:31 ID:dLUgdvIc0
np2fmgen最高だぜっ!(再)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/12/np2fmgen.7z
p:9801

56 名無しさん :2013/07/22(月) 20:45:58 ID:6TMgmRo20
>>53
それは落としてないがVectorにあるAMELならどちらでも動いた。

57 名無しさん :2013/07/22(月) 20:59:44 ID:Qwhcn/Pc0
>>55
ポリスノーツの86PCM、np21起動時は問題ないけどリセットすると音出なくなりました

58 名無しさん :2013/07/22(月) 22:00:15 ID:dLUgdvIc0
86PCM変更したのまずかったのかしら
11より前の状態に戻してみます
念のため12も残しておきます

np2fmgenエノ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/13/np2fmgen.7z

59 名無しさん :2013/07/22(月) 23:22:01 ID:dLUgdvIc0
12のミスを修正したもの
たぶんこれが正解に近いはず
12は消しときます

np2fmgenファンタジスタ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/14/np2fmgen.7z
p:9801

60 名無しさん :2013/07/23(火) 19:51:46 ID:1EPs.gBk0
>>59
乙!

61 名無しさん :2013/08/02(金) 04:39:56 ID:kezIjuPs0
ちょっとしたわがままな希望ですが
・FDDイメージの指定を、INIファイルでできないだろうか?
 (例:FDD1FILE=hogehoge1.d88 FDD2FILE=hogehoge2.d88)
・FDDイメージのファイル名をタイトルバーに表示しないオプションが欲しい
 (np2titleだけ表示させて欲しい)

62 名無しさん :2013/08/02(金) 15:52:49 ID:wxXYCrnk0
>>61
要りません

63 名無しさん :2013/08/02(金) 21:53:38 ID:UYa4PErc0
FD指定はコマンドラインでいいかと思うので

タイトルバー変更他
DACは対応してるソフトがバグってるらしく書き換えが必要でした

np2fmgenバリツ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/15/np2fmgen.7z
p:9801

64 61 :2013/08/03(土) 04:30:19 ID:JG7B7Q1U0
>>63
対応ありがとうございます。FDはコマンドラインで指定することにしました。
タイトルバーに表示されないだけでもありがたいです。
(特に問題となるような点は私の環境ではありません)

65 名無しさん :2013/08/06(火) 01:26:06 ID:oufU.I260
ナウ氏のnp2改:最新版↓
ttp://spoiler.shiteyattari.com/np2x7.zip

66 名無しさん :2013/10/07(月) 22:31:04 ID:MxLecjto0
2DDの不具合修正(でも逆におかしくなるかもしれない)

np2fmgenてさぐれ!
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/17/np2fmgen.7z
p:9801

67 名無しさん :2013/10/08(火) 00:18:55 ID:c0SwAB160
>>66


68 名無しさん :2013/10/08(火) 00:23:40 ID:c0SwAB160
関係ないけどそこのアップロードサイトは詐欺ソフトのバーナーが沢山出てるなw
リペアツールをダウンロードとかw

69 名無しさん :2013/10/19(土) 04:05:05 ID:4EJ5a27M0
>>66


INIをSampleHz=22050に設定でかつ、ENHANCEDの
bit 10 ( 1024) = QFMオフ時のFM音源合成線形補間
が有効になっていると、アプリケーションエラーになります。

70 名無しさん :2013/10/19(土) 07:37:53 ID:4EJ5a27M0
あと、フルスクリーンでストレッチフィルターを有効にしていると、画面が出力されなくなります。
@Windows 7 Home premium 64-bit sp1

71 名無しさん :2013/10/19(土) 18:10:43 ID:e7jB9KPg0
こちらでは22KHz/QFMオフ/線形補間オンで問題無いです
設定やエラーの詳細がわかれば対処できるかもしれません

フルスクリーンでのStretch FilterはFAQ.txtの画面項目
・フルスクリーン時にAntialiaseが効かない
を参照してください
グラボ(ドライバ)に依存するので表示されない場合があります
BIOS(Switchable Graphics Mode)やデスクトップコンポジション設定
互換性の変更等で上手くいく場合もあるかもしれません

72 名無しさん :2013/10/20(日) 11:49:55 ID:n3ooIsKI0
>>71
ttp://www1.axfc.net/u/3063491?key=np2
INIファイルと、エラーのテキストや画面などアップロードしました。

フルスクリーンのStretch Filter関係、環境依存了解しました。
AMD E-450@Catalyst mobile 12.8だと別タイプでもだめみたいです。

73 名無しさん :2013/10/20(日) 16:28:35 ID:Ye7pXR1c0
詳細アップ助かりましたありがとうございます
調整してみました
Window(Hard)でフィルタがかかるのであれば
Stretch Filter使わなくてもいいのだけども

np2fmgenにゃんぱすー
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/19/np2fmgen.7z
p:9801

74 名無しさん :2013/10/20(日) 20:06:30 ID:n3ooIsKI0
>>73

エラーが発生しないのを確認しました。
1280x800の等倍画面のフルスクリーンなら、フィルタ不要でクッキリ画質が快適でしたが。
Windowモードでも、大きめにすれば見えるので問題なさそうです。

75 名無しさん :2013/10/24(木) 02:02:35 ID:x4gNoJjc0
FreeDOS(98)でdante98作品プレイ用に、HDDイメージ作ってみたので。
有名どころ3本PSIMENUに登録されてます。
ttp://www1.axfc.net/u/3067383?key=tkool

76 名無しさん :2013/10/25(金) 00:00:44 ID:EePOYhZw0
danteか懐かしいw
MSX終焉頃だったか、Mマガだっけ?danteの力作募集するも誰も送ってこなくて、編集者泣いてたなw

77 名無しさん :2013/10/25(金) 02:03:19 ID:DTJ77uRM0
danteと関係ないけど、FM音源設定はfmgen.dllで44KHz QFM+LPFが元の音に近い気がする。
リズム音源は、ym2608rl.zipがお気に入り。

78 名無しさん :2013/10/27(日) 23:05:04 ID:nMKzL5Sg0
ハイレゾ……と書くとPC-98XA系列?と思われそうだけど、
FM音源の、量子化ビット数を増やす(例えば24ビット)とか不可ですかね?

79 名無しさん :2013/10/28(月) 19:03:35 ID:nfTz9xXM0
可能ですが音質向上にはならなそうです

80 名無しさん :2013/10/28(月) 19:04:12 ID:nfTz9xXM0
Stretch Filter調整

np2fmgenぜかまし
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/21/np2fmgen.7z
p:9801

81 名無しさん :2013/11/13(水) 00:51:03 ID:jKLF/tF20
Stretch Filter再調整

np2fmgenウェヒヒ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/25/np2fmgen.7z
p:9801

82 名無しさん :2013/11/13(水) 17:45:44 ID:LQRT0bPo0
>>81


83 名無しさん :2013/12/05(木) 18:47:54 ID:wDmTN6OU0
Stretch Filter旧タイプ追加他

np2fmgen選べ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/29/np2fmgen.7z
p:9801

84 名無しさん :2013/12/07(土) 17:11:33 ID:qyUzzkqo0
>>83
乙です

85 名無しさん :2013/12/08(日) 09:50:58 ID:x8Oel2l60
Stretch Filter不具合修正他

np2fmgenパティーン
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/31/np2fmgen.7z
p:9801

86 名無しさん :2013/12/08(日) 16:17:13 ID:vQe5zl7k0
np2fmgenパティーン(再)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/32/np2fmgen.7z
p:9801

87 名無しさん :2013/12/09(月) 17:20:51 ID:nDlRzTl60
>>86


88 名無しさん :2013/12/14(土) 19:58:08 ID:VZd6FpQQ0
ttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc973416.aspx
ここのアルファブレンドって、使えそうです?

89 名無しさん :2013/12/14(土) 22:14:21 ID:VQnzpu9s0
何に使うか不明ですがパレットによるアルファブレンドは
イカにブレンド後の近い色を用意しとけるかにもよるかしら

90 名無しさん :2013/12/14(土) 23:12:52 ID:/RtZp4Sc0
>>88
某社でゲームエンジン作ってましたが、プレーンの重ね合わせで、
不自然な重ね合わせには有効に使えるんですが、
PC-98のエミュレータでは、どう使えるか、微妙ですね。

91 名無しさん :2013/12/15(日) 03:44:27 ID:AeRSgABM0
質問者です。
動的にマスク画像を生成して、画面に効果をかけられないかなと
考えていたのですが、現実的でないかもしれませんね。
パレットはブレンド元に使われているものを流用して生成できたら
いいなあと思っていました。

92 名無しさん :2013/12/15(日) 07:53:53 ID:srwF1yIc0
8ビット(256色)は除外して32ビット(フルカラー)限定にしてみるといいかもしれません
np2fmgenのアンチエイリアスは32ビットでパレット関係ないので好きな色が使えます

93 名無しさん :2013/12/17(火) 23:13:47 ID:eX8qtQyg0
rururuさん版np2のソースってここにあるようですね。
ttps://github.com/rururutan/np2s

94 名無しさん :2013/12/21(土) 09:37:45 ID:AIwxRJ7s0
VERMOUTHの音量保存できませんか?

95 名無しさん :2013/12/21(土) 18:54:07 ID:A9S57bF20
個別のスライダ作るのも面倒なので全体ボリューム保存で

np2fmgenアカツキ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/35/np2fmgen.7z
p:9801

96 名無しさん :2013/12/21(土) 19:02:59 ID:A9S57bF20
np2fmgenアカツキ(再)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/36/np2fmgen.7z
p:9801

97 名無しさん :2013/12/21(土) 19:19:58 ID:A9S57bF20
np2fmgenアカツキ(再々)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/37/np2fmgen.7z
p:9801

98 名無しさん :2013/12/21(土) 19:23:23 ID:2M8UkhhY0
モチツケw

99 名無しさん :2013/12/21(土) 22:28:59 ID:AIwxRJ7s0
ありがとうございます。
焦らせてごめんなさい。

100 名無しさん :2013/12/21(土) 23:32:26 ID:2M8UkhhY0
>>97
起動直後はM_Volumeは無視されてるぽいけどこれはあえて現在のシステム音量を意識させるためでしょうか?
マウスホイールを動かして初めて前回終了時のM_Volumeの音量になります

101 名無しさん :2013/12/22(日) 00:51:48 ID:egSa0Hg20
何度もすまないでゲソ
ついでにカレンダ時計も修正しときました

np2fmgenアカツキ(再*3)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/38/np2fmgen.7z
p:9801


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