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PC-98

1名無しさん:2013/05/14(火) 20:32:13 ID:???0
PC-98用スレ

185名無しさん:2014/02/16(日) 21:02:37 ID:j8iyrGLc0
環境依存度を低くしました

np2fmgen凸再
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/61/np2fmgen.7z
p:9801

186名無しさん:2014/02/16(日) 21:10:27 ID:pxKFVBTc0
乙〜

187名無しさん:2014/02/16(日) 21:21:33 ID:SiNAEeDg0
FDD3と4を使用可にすると、メニューからPatの項目が消えて
3台の時はOther、4台の時はDeviceの下位メニューがPatの内容と置き換わるようです
とりあえずnp2.exeとnp21.exeで確認しましたが、何か修正のついでにでも見て頂ければ幸いです

188名無しさん:2014/02/16(日) 21:25:52 ID:.7eFflNc0
>>185
乙です

俺の環境ではiniファイルに何もしなくてもEscが反応するようになりました
有難うございました

189名無しさん:2014/02/16(日) 23:46:26 ID:j8iyrGLc0
メニュー修正

np2fmgen凸再々
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/62/np2fmgen.7z
p:9801

190名無しさん:2014/02/17(月) 08:51:04 ID:SNMN30HM0
>>189
DINPUT_Kを有効にしないと、ゲーム内でキーボード操作ができない。

191名無しさん:2014/02/17(月) 18:07:51 ID:PvVLVO7k0
もろもろ修正

np2fmgen凸再*3
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/63/np2fmgen.7z
p:9801

192名無しさん:2014/02/17(月) 18:47:50 ID:SNMN30HM0
>>191
キーボード操作ができるようになりました。
いつも、乙であります。

193名無しさん:2014/02/25(火) 01:48:11 ID:5mQ4aW7U0
ポーズ追加他

np2fmgenパプリコ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/65/np2fmgen.7z
日本語フォントリソースdll
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/64/np2f_932.7z
p:9801

194名無しさん:2014/02/25(火) 01:55:39 ID:5mQ4aW7U0
WSSでプリンスオブペルシャ2でフリーズしなくなるはず
avsdrv.sysではたぶん音がちゃんとでません

195名無しさん:2014/02/28(金) 00:26:42 ID:FQOAvS2s0
以前からポーズ機能は欲しかったんでありがたいです

最近FDLを使い始めたらすごく便利な事に気付きますた
FDLを読み込ませた時にFDD3以降も対応してもらえると嬉しいなと…
つうか俺以外に需要が無さそうな要望で申し訳ない orz

196名無しさん:2014/02/28(金) 23:55:31 ID:m3yOCJPc0
FDL変更
メニュー番号にも変更があるので注意してください

np2fmgenいぐいぐ〜
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/66/np2fmgen.7z
p:9801

197名無しさん:2014/03/01(土) 13:40:27 ID:zKa0r7W60
おつ

198名無しさん:2014/03/01(土) 20:17:09 ID:T0Qh2jhM0
いただきました、FDL対応ありがとうございます!

199名無しさん:2014/03/04(火) 16:29:22 ID:tjIXHeWc0
>>193
乙です

俺だけの環境かも知れませんが
バックグランドサウンド再生無しの
バックグランドでエミュレートの続行が出来なくなってます

200名無しさん:2014/03/04(火) 23:09:12 ID:kSU7MKBA0
バックグラウンド修正

np2fmgenいぐいぐ〜(再)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/68/np2fmgen.7z
p:9801

201名無しさん:2014/03/05(水) 07:50:13 ID:oF2aWgyU0
>>200
直りました

有難うございました

202名無しさん:2014/03/10(月) 21:11:37 ID:MY7DHKOY0
前に配布していた、fmgenのSSE2版は、もう配布なさらないのでしょうか?

203名無しさん:2014/03/10(月) 22:37:28 ID:b.A1xZvI0
現状でも一部でSSE2があれば使用しているのと
SSE2を有効にしてコンパイルしてもSSE2のコードが殆ど使われないし
今のCPU自体が速いので効果が無いとみています
以前配布していたSSE2専用版で効果があるか確かめてみてください

ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2046173
p:9801

204名無しさん:2014/03/10(月) 22:49:34 ID:b.A1xZvI0
比較用にその時の通常版も一応

np2fmgen円環の理
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2046169
p:9801

205202:2014/03/11(火) 22:57:08 ID:vEdTR26M0
そのままだと、差がわからなかったので(CLOCKが頻繁に変わるため)

np21ntのClock dispとFrame dispとNo waitにチェック。
他は、何も弄らない状態です。

FD起動で、LunarEMM-386(EMU版)を使ってテスト。
55.2-56.1(CLOCK)>np21nt
59.7-60.3(CLOCK)>np21ntSSE2

FD起動で、XMZ286を使ってテスト。
241.0-242.0(CLOCK)>np2nt
232.4-234.0(CLOCK)>np2ntSSE2

np21ntはSSE2版の方が、若干良いスコア。
np2ntの方はノーマルの方が、若干良いスコア。
試した感じだとこんな感じです。

206202:2014/03/11(火) 23:00:43 ID:vEdTR26M0
>np21ntのClock dispとFrame dispとNo waitにチェック。
np21ntとnp2ntのClock dispとFrame dispとNo waitにチェック。

207名無しさん:2014/03/12(水) 00:19:16 ID:D61ouMRY0
動作環境がわからないのでなんとも言えませんが
np21はSSE2の効果よりPen4最適化の方で効果が出てる感じでしょうか
np2の方はコアがアセンブラなので差が出にくいのでしょう
効果を考えると手間との関係でSSE2版は毎回は無理ですが考えておく程度という事で

208名無しさん:2014/03/12(水) 18:02:40 ID:D61ouMRY0
いぐいぐ〜のPen4最適化&SSE2使用版
アセンブルやコンパイル思考ルーチンといった処理にノーウェイトで多少の効果はあるかもしれません
ただし通常使用でのクロックアップは音楽や描画処理等の問題で期待できなさそうです

np2fmgenSSE2専用版
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/69/np2fmgen%28SSE2%29.7z
p:9801

209202:2014/03/12(水) 22:04:43 ID:1aS61UlU0
>いぐいぐ〜のPen4最適化&SSE2使用版
わざわざすいません。ありがとうございます。

210名無しさん:2014/03/13(木) 00:32:27 ID:/3erfbJY0
PauseしたらMIDIの音も止まるようにできませんか?
あとホイールの音量調整にMIDIも連動するようになると嬉しいです

211名無しさん:2014/03/13(木) 18:02:08 ID:0ud53uRw0
Pause他

np2fmgenレフィ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/71/np2fmgen.7z
p:9801

212名無しさん:2014/03/13(木) 19:47:12 ID:QLPJmSJs0
ITFエミュレーションをfalseの状態で
システムセットアップメニューの
メモリースイッチの設定(HDD起動とサウンドを使う)も
保持できないでしょうか?

213名無しさん:2014/03/13(木) 20:21:08 ID:0ud53uRw0
内部を見るとデフォルトのメモリスイッチ値で起動するという意図の機能だと思われるので
たぶん変更はしないと思います

214名無しさん:2014/03/13(木) 20:25:19 ID:QLPJmSJs0
>>213
わざわざ、調べて頂きありがとうございました

215名無しさん:2014/03/13(木) 20:45:48 ID:QLPJmSJs0
>>213
システムセットアップメニューにメモリスイッチを保持するかしないかのディプスイッチがあるから
デフォルトのメモリスイッチ値で起動するという意図の機能じゃないような気がします
なんの意図でそうしているのか分からないですけど

216名無しさん:2014/03/13(木) 21:18:08 ID:0ud53uRw0
一時だけデフォルトで起動したい場合まず保持状態を解除して起動
また設定しなおして保持にして元に戻すといった手間を省きたいという用途で使いたい
という感じでしょうか

217名無しさん:2014/03/13(木) 21:26:27 ID:QLPJmSJs0
>>216
私がそうして欲しい理由でしょうか?
常に()HDD起動時やサウンドをつかう)起動を速くしたいというわがままに理由です

218210:2014/03/13(木) 21:53:10 ID:/3erfbJY0
>>211
対応ありがとうございます!
これでMIDIのゲームが快適にプレイ出来るようになりました

219名無しさん:2014/03/13(木) 21:57:47 ID:2Bprawfc0
>>217
ならば、INIファイルを別個に作って対応すればよいのでは?

ディップスイッチやメモリスイッチの設定内容はINIファイルに書かれてるんだし。
np2??.exeのファイル名を変更し、その名称+拡張子INIでも出来ます。
なんでもかんでも1つでやる路線から変更すれば良いのでは?

220名無しさん:2014/03/13(木) 22:01:24 ID:QLPJmSJs0
>>219
2つ使っても同じなんですよ
ITFエミュレーションをfalseにしたら、
どうしてもデフォルトのメモリスイッチで起動するんです

221名無しさん:2014/03/13(木) 22:33:27 ID:0ud53uRw0
ITFはいろいろな初期設定をするものでそれをスキップするという事は
デフォルトで起動させることになるというのがわかりやすいでしょうか
ITFのメモリチェックをスキップしたいという用途とはまた別のものなのん
メモリチェックだけをスキップする機能は追加できますが
ピポッあってこその98ですしおすし

222名無しさん:2014/03/13(木) 22:36:47 ID:QLPJmSJs0
>>221
作る側の考えで良いです(なんか偉そうな言い方ですいません)
他のエミュだと対応している機能なので、あったら良いなぁと思ってしまった次第です

223名無しさん:2014/03/13(木) 23:20:10 ID:2Bprawfc0
>>220
INIの中で、ITF_WORK=FALSEにしていると言うことで良いのかな?

INIには、例えば
DIPswtch=3e 73 7a
MEMswtch=48 05 04 00 01 00 00 6e
と書かれていて、ITF_WORK=FALSEでも、
ディップスイッチ・メモリスイッチの設定は反映されている、と思う。

設定の順番としては、まずディップスイッチとメモリスイッチの設定を済ませてから
ITF_WORK=FALSEを追加しています。
(このオプションはITFの動作の一部を省略するだけであって、
 ディップスイッチとメモリスイッチの設定を読みに行かない、という機能だっけ?)

224名無しさん:2014/03/13(木) 23:35:41 ID:0ud53uRw0
メモリスイッチは固定になっちゃうんですよね
BOOTSKIP追加

np2fmgenキョーコ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/72/np2fmgen.7z
p:9801

225名無しさん:2014/03/14(金) 00:31:07 ID:9U1PZTcw0
毎度乙です、これは地味ながら嬉しい修正かも (σ´∀`)σ
ITF無効にしてるとセットアップメニューが開けないんで、GDCクロックを切り替えたい時は
その都度iniイジって有効にしてやらなきゃいけなかったから結構ありがたい

226212:2014/03/14(金) 07:21:14 ID:DSyL2lGU0
>>223
俺の環境では
メモリスイッチはiniファイルに書いてある設定は無視されるようなんです

そのMEMswtch=48 05 04 00 01 00 00 6eはデフォルト設定のような気がしますが
メモリスイッチの設定を変えてもMEMswtch=48 05 04 00 01 00 00 6eの設定で起動します

>>225
2年前以上に、ITF無効にしてるとセットアップメニューが開けないという事を
2chの方に書いたが誰も反応がなかったので誰も気にしていないと思ってた

>>224
新たにBOOTSKIPを作って頂き、とても感謝です
面倒な方策を取らせてしまってすいません

有難うございました

227名無しさん:2014/03/14(金) 18:17:05 ID:UVHXp/Mw0
実は機種タイプをPC-9801VMにすると起動音やメモリカウントをスキップします
VMにしてスキップを使ってましたって人はいるのかしら
やりたい事があってVM起動の仕様を変えるか保留してたけど
BOOTSKIP付いたからいいか

228212:2014/03/14(金) 19:11:08 ID:q4HH48s60
>>227
え?
いつからだろうと手持ちの一番古い2年前のものでもスキップしているし、
2011-6月でもスキップしているし…

それを初めに教えて下さいなの
いつも有難く使わせてもらってます
感謝です

229名無しさん:2014/03/14(金) 23:26:35 ID:UVHXp/Mw0
やりたかった仕様変更

np2fmgen専用カセット
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/73/np2fmgen.7z
p:9801

230名無しさん:2014/03/14(金) 23:32:21 ID:UVHXp/Mw0
ミス

np2fmgen専用カセット
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/74/np2fmgen.7z
p:9801

231名無しさん:2014/03/15(土) 15:02:11 ID:pF.Um7aU0
>>225
GDC.EXE

232名無しさん:2014/03/16(日) 21:45:49 ID:teusiVhQ0
ArchitectureでVXを選んだらCPUが286になって
RA(BX?)を選んだらnp2sx相当になって
9821を選んだらnp21相当になるみたいにして
バイナリを1つにしても面白いかもしれませんね

233名無しさん:2014/03/16(日) 22:16:07 ID:JXqzCyS60
>>232
元のnp2のソースコードのオリジナルが、np2/np21でプロジェクトが別個なので
その改変は、とっかかりは作者さんの負担が大きいかも。
作者さん側で管理がしやすい方で私は良いです。

234名無しさん:2014/03/17(月) 20:25:42 ID:pkq1A/3Y0
V30への切り替えはCPUのHigh、Lowでできた機能だけど、たぶん286と386は大ごと。
細かいことを言うと286はasmコアで386はcコア使ってるからメモリ周りも切り替えることになる。
一応cコアな286もあるけど厳密にいうと違うもの。
9821だとグラフィック周りも変わるので本気で本体ごと切り替える感じになってしまう。
が、できると面白いですね。

235232:2014/03/17(月) 22:52:27 ID:xuugJZz60
労力に見合うほどのメリットはなさそうですね
変なこと言ってすいませんでした

236名無しさん:2014/03/22(土) 19:55:58 ID:2YsHzvTE0
BIOS修正他

np2fmgenくっ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/75/np2fmgen.7z
p:9801

237名無しさん:2014/03/22(土) 20:28:12 ID:0HSRFY1o0
>>236
乙です

238名無しさん:2014/03/23(日) 10:47:00 ID:KrqWIRI60
私家版ねこプロジェクトに追加されている
サウンドブラスターやサウンドオーケストラ等のサウンドボードを追加してくれませんか?

239名無しさん:2014/03/23(日) 15:36:20 ID:jSHEfmzc0
>サウンドブラスター
自己中心派以外でまともに対応または互換性のあるソフトウェアてあるの?

240名無しさん:2014/03/23(日) 18:33:20 ID:WZ.Sv1ew0
今のところ追加する予定はないかしら

241名無しさん:2014/03/23(日) 19:11:07 ID:aLvfQ0FE0
>>239
DoomとSimCity2000が対応してた

242名無しさん:2014/03/23(日) 19:52:38 ID:KrqWIRI60
殻の中の小鳥や銀河英雄伝説なんかも対応してますね

243名無しさん:2014/03/25(火) 17:57:43 ID:6pyNGfuo0
>>242
ゲームソフトが対応していても、私家版は対応できてないからね

「サウンドブラスター16はOPL3/ミキサー/初期化で必要なDSPコマンド以外の実装は していません。
BLACK PACKAGEのソフト/ぷよぷよ通専用と考えて下さい。」
という事のようですし

244名無しさん:2014/03/25(火) 19:17:28 ID:6pyNGfuo0
サウンドオーケストラ等(完全に左右に振り分ける音がある)みたいにとは言わなけど、
外部音源で、もう少し左右で音を分けて欲しいです

「右側(R)から出力の場合
L(無し) C(周波数をずらした音) R(実際の音)」
というのを
「右側(R)から出力の場合
(無し) C(無し) R(実際の音)」
も出来るようにして欲しい

245名無しさん:2014/03/25(火) 19:51:39 ID:A8ujQ7YI0
*2.dllでないのを使ってください

246名無しさん:2014/03/25(火) 20:01:06 ID:6pyNGfuo0
>>245
まぁ、そうなんだけど、
*2.dllを使ってると他に変えると豪華さというか、物足りなくなるだよね
*2.dll使うとステレオの音源だとステレオ感というかのが足りなくなるし

247名無しさん:2014/03/25(火) 21:54:02 ID:3IkY91Vc0
>>243
殻の中の小鳥はBLACK PACKAGEのソフトですよ
銀英伝4も私家版だとSoundBlasterで音出ますし

248名無しさん:2014/03/25(火) 22:20:37 ID:deUvpXd.0
ブラックパケージレーベルというのは知ってるけど
銀英伝4は普通に鳴るんだ
>>242にレスするのが間違いだったね
readmeを読むと殆どのソフトは不具合がありそうだったからね
失礼しました

249名無しさん:2014/03/25(火) 22:58:07 ID:A8ujQ7YI0
中央のみ実際の音+周波数ずらし音で左右だけ実際の音のみがやりたいって事なのかしら

250名無しさん:2014/03/25(火) 23:04:46 ID:deUvpXd.0
>>249
2スピーカーだと
右側(R)から出力の場合
L(周波数をずらした音) R(実際の音+周波数をずらした音)
というのを
L(無し) R(実際の音+周波数をずらした音)か
L(無し) R 実際の音)のどちらかにしたいです

251名無しさん:2014/03/26(水) 00:07:49 ID:0s8MGCGE0
う〜ん、それに必要性を感じないユーザです。
Windowsのサウンドカード側の設定で何とかなりそうな気もするし。

252名無しさん:2014/03/26(水) 00:34:28 ID:v9sp5Ook0
サウンドブラスターを選ぶと軒並みサウンドカード繋がってない状態で音出ないね
やはり対応ソフトでなければただのオブジェだなw
一方のサウンドオーケストラ系はモノラル音源で認識かな
モノラルでも左右から別々の音が聞こえるのは俺は好きかもw

253名無しさん:2014/03/29(土) 14:01:29 ID:sukz1DA20
>>252
サウンドブラスターは26K互換、86互換のないボードだしね。

254名無しさん:2014/03/29(土) 15:35:39 ID:UqrRbm8E0
>>253
ですよねー
天真堂のゲームはサウンドボードなし判定でセーブデータが初期化されたもんよ泣いたわ

255名無しさん:2014/03/30(日) 15:25:46 ID:TWnfVjl20
外部音源切り替え後のリセット処理修正
外部音源のステレオ設定テストはFreeの方に

np2fmgenですよー
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/78/np2fmgen.7z
p:9801

256244:2014/03/30(日) 18:29:20 ID:cP81atuU0
>>255
これは最高です
SNEのステレオ化までできるようにして頂いて
本当に有難うございました

257名無しさん:2014/05/22(木) 00:12:16 ID:uXzBE6IQ0
BIOS.ROMのファイルを指定できますでしょうか?

所持しているPC-9801UV11のもので動作するけど、
PC-9821AnのBIOSでは動作しなかったりとかするので、
ファイル名決め打ちではなく、INIで選べたら良いなぁ、と思ってます。

258名無しさん:2014/05/22(木) 18:44:09 ID:u5bSKz.w0
各BIOS用フォルダを作ってiniのbiospathで設定するのではだめですか?

259名無しさん:2014/05/22(木) 22:11:51 ID:uXzBE6IQ0
>>258
biospathがあるのを知らず申し訳ありません。
それでOKでした。ご教示ありがとうございます。

260名無しさん:2014/05/29(木) 09:13:19 ID:OfrTS6Ew0
メタ女は設定でサンプリング音源をOFFにしないと固まりますね

261名無しさん:2014/05/29(木) 18:48:50 ID:mBCAlLtU0
配布版は元々np2には対応してないって事だったかな

262名無しさん:2014/05/30(金) 12:09:01 ID:s3.ERmLU0
ツァイメタ女も動かなくなってますね
本家のnp21だと動くんですが

263名無しさん:2014/05/30(金) 12:20:17 ID:DSXoxCQQ0
>>262
俺は動くけどね

動かないだけじゃ、分からんよ
どう動かないのか、いつのバージョンから動かないとか

264名無しさん:2014/05/30(金) 19:48:51 ID:gyiIEZrc0
たぶん原因はわかったけど修正すると他のソフトで問題がでるので
もう少しなんとかならないか模索中です

265名無しさん:2014/05/30(金) 20:32:21 ID:gyiIEZrc0
たぶん 動く 肯定

np2fmgen眉毛
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/81/np2fmgen.7z
p:9801

266名無しさん:2014/05/30(金) 21:54:33 ID:s3.ERmLU0
>>265
メタ女もツァイも問題なく動きますね
修正ありがとうございます

267名無しさん:2014/05/30(金) 23:28:00 ID:gyiIEZrc0
うぃ 早速 修正

np2fmgen眉毛(再)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/82/np2fmgen.7z
p:9801

268名無しさん:2014/05/30(金) 23:59:37 ID:QMaWKZ0o0
乙カレーるー

269名無しさん:2014/05/31(土) 00:49:43 ID:dMTdKEXA0
>>267
乙です
また、提督の決断3のBGMが速いテンポでなるようになってるような…

270名無しさん:2014/05/31(土) 07:40:09 ID:C2r/Fi2.0
衝撃の事実

np2fmgen眉毛(再々)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/83/np2fmgen.7z
p:9801

271名無しさん:2014/05/31(土) 11:37:41 ID:8nSlA0BU0
>>270
ありがとうございます
提督の決断3のBGMが普通のテンポに戻りました

272名無しさん:2014/05/31(土) 12:16:22 ID:pGrGYF/20
>>270
メタ女も問題ないですね

273名無しさん:2014/06/02(月) 21:07:57 ID:9xaEyCts0
IDE#0とIDE#1にHDイメージを挿入して起動してから
IDE#0のHDイメージだけ外してリセットすると
IDE#1のHDイメージが外せなくなるんですがこれってバグですか?

274名無しさん:2014/06/02(月) 22:53:12 ID:csroJb7M0
#0無#1有の場合起動時#1が#0として扱われるので
バグというか仕様というかそういう使い方が考慮されてないのかも

275名無しさん:2014/06/03(火) 05:26:21 ID:MNO7vbTg0
そうですか
初期状態からIDE#1にだけHDイメージを挿入して
起動すると問題ないんですよね
まあ仕様ならしょうがないですね

276名無しさん:2014/06/03(火) 22:31:14 ID:EynTAyRU0
これでいけるのでは

np2fmgenウチクダケー
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/84/np2fmgen.7z
p:9801

277名無しさん:2014/06/03(火) 23:38:55 ID:MNO7vbTg0
>>276
外せるようになりました
ありがとうございます

278名無しさん:2014/06/11(水) 17:47:56 ID:aNDUSv0M0
ちょこっと修正

np2fmgenエルムーン
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/86/np2fmgen.7z
p:9801

279名無しさん:2014/06/11(水) 22:53:03 ID:aNDUSv0M0
再描画で重くなってた

np2fmgenエルムーン(再)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/87/np2fmgen.7z
p:9801

280名無しさん:2014/06/11(水) 23:45:39 ID:5pU2CB0U0
更新乙です

281名無しさん:2014/06/14(土) 14:54:37 ID:oHASbUYg0
シムシティ2000で新しい都市を作ろうとすると
↓のようなエラーが出ます

ttp://i.imgur.com/ILRbJXa.jpg
ttp://i.imgur.com/enmYRLW.jpg

282名無しさん:2014/06/14(土) 17:18:03 ID:iPYXdwYo0
279でうちは正常だけど。

283名無しさん:2014/06/14(土) 18:20:38 ID:FEqGTt8g0
>>281
2ちゃんの方にそれを書いたら、対応してくれた

>iniのENHANCEDに特殊動作モード追加
>bit16(65536) = 0:通常/1:特殊
>通常では上手く動作しないものを誤魔化して実行させる特殊モードにします
>将来なくなる可能性があります

284名無しさん:2014/06/14(土) 21:23:37 ID:oHASbUYg0
>>283
動きました。ありがとうございます
このモードってシムシティ用だったんですね




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