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仕様相談

3名無しさん:2012/12/13(木) 18:34:11 ID:y2wghT420
連合側の意見・提案です

戦争→メリットかデメリットをより強くし参加を強要させる
まともに戦争が出来ない、で連合側も萎え気味状態。
戦争中も育成は理解できる、でも来なけりゃそりゃPK出かけちゃいますよという状態。枢軸が強くなる前に連合がクリアして結局状態が逆転するだけという危惧。

転生→DK氏のとおりでいいと思う。

後は現状FPK、戦争、狩りの3つなので金土いずれかに攻城戦、日に例のモンスターが襲ってくるとか。
基本無理ゲーだけど攻略は可というレベル(無茶苦茶なhprはNG)で、特権は強化エンチャNPC(ファイアウェポン→バーニング、アーススキン→アイアン、3分間だけ全クラスBP等)、報酬等。

うしこの疲労度を考慮してなくて申し訳ないが。


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