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仕様相談

27MiChi:2012/12/16(日) 11:34:31 ID:aG/8Ge1k0
仕様相談というか質問なんですけど実際にあったケースで。

①人数差があったためMLC5fのランテレでしかわからないような場所で
敵を釣ろうとして実際に1人釣り1人見かけた段階で
こちらを4人に設定し敵にto制限をかけ4:4にして撃退した。

②同様の作戦でTOI20fでto制限をかけようとしたが
こちらが4人いるはずなのに相手が4人以上の数でto出来た。

③同様にSKTC4fで敵と偶然遭遇しこちらが4人でtoをしたが
toで来たのかはこれは確認不明だが相手の人数が8人前後まで増えた。
恐らく数人すでにsktcにいたので同マップ内のtoなら行けるのかなとか
勝手な妄想をしたのですがよく見てないのでそもそもこちらに
4人揃う前に相手がガッツリtoしてた可能性も有。

実際に合ったケースです。



あと思ったのがto制限で人数差を埋めてPKを楽しむための処置だとすれば
まずchkがある時点でこちらの動向が読めてしまうので
復帰の軽い所で人数制限をかけても(テレポスクで行けてしまう所)
このto制限の効果は全く意味をなさないのかなと思いました。
4人以上がうんたらの同様の条件のままtoではなく
マップに制限がかかるようにするなど(出来るかは知りませんが)
しない限りはto制限に意味を成さないのかなと。
toで飛ぶかテレポスクで飛ぶかの違いなので。

この鯖は例えば片側が4~5人しかいなく
chkがギリギリ生きてるような状況だとすると
それだけで狩をするのが大分難しい環境になるので
もしpkを楽しませるないし人数ゲーにさせないための処置だとすれば
相手の人数分しか飛べない決闘マップみたいなものを作った方が楽しめるのではないかなと。

全て出来るかどうかは知らない前提で話してるんで悪しからず。


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