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23
:
連合民
:2012/12/15(土) 12:37:30 ID:MmjGdZlQ0
えっと、匿名で書いてるから私が悪いのだろうけど、
私の主張というか意思は一貫して「戦争がしたい」なんです。
あとで揚げ足を取られるのもしゃくだから最初に断っておくと、GT取ったり取られたりという「攻防」がしたいのです
スタートしてから2週間ぐらいですか。
連合が圧倒してPK数が多いのとか、戦争も人数が互角程度に関わらずろくに出来ない状況だったのも
対人意識の違いが、結果として現れていたのだと思います
そこで考えたのがはなきんミッションなんだろうなぁって
要するにカリスマ値の高いプレイヤーに委ねようと。
デスペナを廃止にしたのも、連合サイドの虐殺によるもの
全茶を廃止にしたのも、煽り耐性によるもの
はなきんのカリスマ値のおかげか、はなきんが移ってから、
ゴールデンタイム(21:00〜23:00)の人数差が酷く変わりました
これによって私の不満(戦争がしたい)は解消されましたが、攻防は出来なくなった
数的不利になったから声をあげてるのではありません
逆に考えた場合、ゲームとして成り立たないのではないか?と
そこで人数制限を提案したのですが、私の誤解力のなさで勘違いしていた
FPKでは制限して欲しくない
戦争タイムだけ、もしくは戦争マップだけに適用してほしい
理由は上記として、追記で書くならば、同数、あるいは±3での戦争が一番楽しいから
現状連合サイドがゴールデンタイムに数的不利な状況ですが、
これが逆転した場合、同じような声が上がると私は思う
対人意識の高いプレイヤーが多いのなら、ね
長くなったし負け犬の遠ぼえにしか聞こえないのでしょうけど
クローズドされたコミュニティですから、これ以上飛躍的に人数が増えることはないし、減る一方だと思います
2週間が経って各プレイヤーは目標の武具を手に入れ、やる事は対人ぐらいしかありません
そこで、戦う相手がいなくなってもいいのか?と
まぁ戯言ですすいません
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