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仕様相談

210e0:2012/12/15(土) 10:44:14 ID:kvtoPHlE0
>>9
人数差でなんらかの制限かけるのはうしこに全面的に賛成。
正直今までno costで.chk、.toができたのが問題だったとおもうから。

人数差は印象として3-4人差くらいまででいいとおもうけど、
ただ1点懸念として付け加えるなら、toは制限かけて普通にスクではそのmapにとべる仕様にしても
いいんじゃないかと。
現状、多い方がtoで集まってきて分けわかんないままにendするのが問題とおもうから。
正味1vs4くらいなら多分スク地点からで集まってくる前に逃げる判断をとれそう。
map自体に人数制限かけると飛ぶ人やクラスとかを考えないといけないし、たぶん適当に飛んで
なんでお前きたのgdgd~ていう例が多分でてくる。


やや本題からそれるけど仮にtoの人数制限をかけないなら、
人数差あるときは①帰還ディレイを短くするとか、②上にもあるようにtoで飛ぶのにディレイをいれる。
それか③toに対してそれなりのcostを導入する。
ただ3点目のcostいれると、なんでそのcost払ってこないのgdgd~てなりそうだからあまり賛同はしない。

戦争に関しては、人数差あるときは放棄という判断も現状とれる仕様だし人数制限は
いらないといううしこの仕様に同意。

まぁ要約するとmapの人数制限というよりは、理不尽な数による虐殺が問題と個人的には考えているので、
その原因となるtoに何らかの制限をかけたほうがいいんじゃないのということです。

ただこうなってくるとendに対する現在の仕様が激甘だからなにかいれてもいいのかもしれない。
まぁけどそれは今回の人数の仕様を仮に導入するとして、それが動きだしてからうしこが判断したらいいとおもう。

>>9を読んだ意見としてあげますので検討をしてみて下さい。


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