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カードワースに年の瀬が来た

1以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2015/12/20(日) 11:48:21 ID:VUGH3y6E
第82代雑談スレ

876以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/19(火) 20:46:57 ID:fh5u6ey2
>>873
シナリオの数が少ないからねぇ。
レベルが足りないのもそうだし、妖魔と江戸なんかはまだVIPで数があるけど、
探偵と学園はリプレイができるほど数がない。リプレイ10回もできないかもしれん。

877以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/19(火) 21:28:08 ID:hvu.5co.
>>875
あー、そうなのか。リーダー=男というイメージを持ってたようだ。
面白そうなPTだな。
未熟すぎるというのは活発すぎてトラブルをよく起こすみたいなイメージかな。
或いは善悪の区別がつかないのか。
とにもかくにも楽しい冒険をしてくれ。

878以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/19(火) 23:08:30 ID:HuYR2ZvA
>>876
探偵と学園は作れるシナが限定されすぎたのがなあ
拠点を喫茶店とかにして現代バリアントとかで統一して
同梱シナに探偵モノや学園モノいれるとかならよかったんだが

879以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/20(水) 10:24:15 ID:DqxPrZrE
>>878
ファンタジーI型で言うと宿が喫茶店、親父がマスター、娘がウエイトレスにあてはまるな

880以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/20(水) 15:40:43 ID:6d3Bi2bs
しかしそれはそれでシナリオ作りの幅が限定されるんだよなぁ。
悩ましい。

881以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/20(水) 18:50:21 ID:AOOrH7Wo
学園が子供PC専用シナみたいな分類で現代ひとまとめなら…
でもやっぱり足りないね

ペルソナ魔人学園みたいなバリアント超楽しみなんだけどやっぱりこれも足りなくなるのかなあ
PCの幅と舞台の広さって大事だったんだな
ファンタジーI型の古代文明バンザイだ

882以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/20(水) 19:01:22 ID:vv2ybSvg
学バリで一本はシナリオ作りたいなー、とは思うものの学バリは導入が難しいなと個人的に思う

中世I型や大江戸ならPCの立場上、依頼があったから、で十分OKだし
妖魔バリなら明確な敵(人間)が森に侵入したから追っ払うで行けるのに対し、

学バリだとただの学生(教員)なんかに物事を何故頼むのか、とか
敵役としては使いやすいであろうヤンキーを見かけたからって無条件にケンカ吹っ掛けるのか云々


学バリで作りたいとは思っても、話を作るのに悩んで未だ手付かず

883以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/20(水) 19:08:09 ID:6d3Bi2bs
>>881
学園バリはそういうのも許容範囲だと思うよ。
どうオープニングを作るかが難しいけど。
>>882
現代系はそこが難しい。
だから現代I型は探偵を選んだんだろうな。冒険者のように依頼を引き受けて事件に遭遇するという意味で。

884以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/20(水) 19:48:06 ID:2qX1KTAI
学バリは、年代分けが初等部、中等部、高等部、先生、なら良かったなあと思ったことがある

885以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/20(水) 19:48:57 ID:qGfrTgQk
逆に考えるんだ
ただの学生(教員)なんかじゃあないと考えるんだ

886以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/20(水) 19:50:04 ID:qGfrTgQk
>>884
そういうクーポンを配布してるシナリオもあることはある

887以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/20(水) 19:51:00 ID:jMnEw6HM
学園モノってだけで教員がPTに入るのは違和感あるな
ペルソナみたいなゲームの雰囲気だと思ってると
学生だけで纏まったほうが良い気がする

888以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/20(水) 20:41:34 ID:m5DFItBk
いっそのこと大学のサークルって手も

889以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/20(水) 21:13:13 ID:lyy5A/os
>>882
古い漫画だがHAUNTEDじゃんくしょんみたく
校長じきじきに設立した特殊な倶楽部扱いにするとか…
亭主=校長、娘さん=部長とかにして依頼もってくるとかにすれば…
ほんと冒険者って職は依頼の導入が楽だよなあ

890以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/20(水) 22:01:51 ID:3FF/Tilg
>>889
それ故に導入がちょっとワンパターンになってしまうという軽い弊害もあると思うぞ。

891以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/20(水) 22:07:49 ID:duE9uN3U
ファンタジーもどうして冒険者って職が成り立っているのかという点を証明しなきゃいけないのがネック

892以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/20(水) 22:16:05 ID:6d3Bi2bs
とりあえず、深く考えずにシナリオを始めやすいってのはでかい。
>>891の言うような理由付けとかも、全部のシナリオでやる必要はないからな。
とにかく動かしやすいわ。ファンタジーI型。

893以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/21(木) 06:16:14 ID:aGDG3R7Q
PCがトラブルを持ってくるとかPCの日常系なら現代でも使えるはず
何らかのトラブルに巻き込まれるのはコナンみたいにできるかな
宿に帰る途中で道に迷うみたいな導入は現代でも宿を別の目的地にすればいける?
「旅行」が便利そう、ただしょっちゅう旅行にいくのもあれだから店にでも行くことにするとか?

最近は宿の依頼から始まる以外の導入バリエーションが増えてるので
現代もそこそこ考えやすいかも?
張り紙なくても依頼先にぽんと行った事にできる、日常の合間に冒険の話ができるの本当優秀すぎるファンタジーI型…
ねことぼうけんしゃ、日常にするっと冒険のシビアなエピソードがはいってきたのにはまいったわ

894以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/21(木) 06:33:36 ID:s0mE/ISY
ツケネタ、ハゲネタとかも使われ過ぎて陳腐化してる面もあるが、やっぱり便利だよな。
漫画を読んでても、面白い作品には定番ネタがあるものが多いね。

895以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/21(木) 16:46:44 ID:HVPms0N.
ちょっと前に鎌屋探してる人がいたが
新しい鎌屋ができそうだよ
詳しくはイゲタCardWirtthあたりかな

896以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/21(木) 22:11:48 ID:wfnLao5.
何故女性リーダーは少数派ですか?

897以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/22(金) 02:13:11 ID:wdGeib1I
そんな少数派と言うほど少ないもんなん?
俺は女性がリーダーのPTも使ってるが

898以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/22(金) 05:06:37 ID:uX/II9qQ
前にも書いたがリーダー=男というイメージが自分にはある。
女性リーダー好きだけど、イメージとして出てこないんだよな。
テイルズ脳、少年ジャンプ脳なのかもしれん。
女性が主人公の有名な作品自体そんなに浮かばない。

899以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/22(金) 06:14:15 ID:g0vlwENc
うちは後衛が男が多い=指令塔っぽいから男リーダー多いな
役割分担でたまに女にリーダー振り分けられるぐらいで
前衛は先鋒や突撃っぽい役になる事が多いのであまりリーダー率は高くなかったり
前に出たがる猪突猛進戦士を冷静沈着リーダーが抑えるみたいな編成
あと女PCはかなりイメージ優先でスキルもたせてるってのもあるかも。KCや単独行動できるスキルは男にまかせてる

900以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/22(金) 15:44:35 ID:Yk.d9OOQ
CWportの素材更新の知らせを見て、サイトを訪問するのが楽しい。
眼福ですわ。
皆さん絵が驚くほど上手いなー。

901以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/22(金) 15:48:58 ID:2WptNRso
>>896
それはプレイヤーが使っているパーティという意味ですか?
一番最初のパーティから女がリーダーでしたが
このパーティのいた宿は20パーティほどは作ったが、リーダーが女のパーティが多かったですよ
今も悪役パーティは全員女で当然リーダーも女ですが…

>>898
主人公選べたら女ばっかり選ぶDQ脳ですわ

902以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/22(金) 17:02:49 ID:g0vlwENc
ああ、うちの男性リーダーが多い理由わかった
女性口調の女性がかなり少ないのと、女性口調がいてもポジがリーダー向けじゃないんで
必然的にいっぱい喋ってリーダーやるのが男性になるんだわw

903以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/22(金) 18:13:57 ID:fwODLlm6
ロリババアお姫様とその護衛たちみたいな脳内設定で老人♀がリーダーのPTはやったことある

904以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/22(金) 22:13:04 ID:BtJGg/Ew
>>903
宿晒しwikiの「フィーネ御一行様」かな?

宿晒しwikiに書かれてるパーティだと、女リーダーも割りと多そうな感じだけどな

905以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/23(土) 06:14:56 ID:97eGTh9.
リーダーの職業が気になるな。
やっぱり戦士が多いのか。
参謀や盗賊は別役割があるから、
そっちに適性のあるキャラはリーダーにしない人がほとんどかな。

906以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/23(土) 11:08:14 ID:D/7N5rzw
うちのリーダーも大体は戦士かなあ
一時期は魔法使いキャラでやってたけど、
戦士的な扱いをされるシナでどうしても違和感があるから、それに合わせて
変わり種としては吟遊詩人キャラもあったな
新作サーガのネタを求めて冒険者になったっていう脳内設定でやってたけど、なかなか楽しかった

907以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/23(土) 11:14:47 ID:pC9QQIdo
魔法戦士ですな
リーダーは頭いい人がいいと思うから
「馬鹿な大将、敵より怖い」っていうじゃない

薫る春風亭から5人連れてきたパーティはリーダーは魔法使いだった
しかし、今考えてみてもこのパーティに参謀はいなかった

908以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/23(土) 11:30:38 ID:8mbZY5yo
折角自分で好きにパーティー作れるんだし一般的なRPGのテンプレから外した構成にしたいという感覚があるからか
女性、子供、老人、戦士以外の職業、の少なくともどれか一つの要素は満たしたリーダーを作ることが多いな
たまに若者男性戦士をリーダーにする場合見た目かスキルをイロモノにする

909以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/23(土) 12:20:14 ID:dKVbAucQ
メイン宿が盗賊兼リーダーだけど表だってPTを引っ張ってるかと思えば、裏でPTのために暗躍してたり結構頼りになる
ただし役割設定で詰む

910以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/23(土) 16:10:15 ID:nwzeqP46
一応基本はやはり男で戦士系リーダーは説得力あるので、ちょくちょく使うが、
まあ創作だからいろんなリーダー使うわー。テンプレっぽいのとテンプレから外れたの、両方あってこそだし。

911以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/23(土) 18:02:33 ID:pMf.gFhU
戦士は重戦士、近接型にしてるな
リーダーは一人で動かないといけない場面もあるので魔法戦士にしてる

912以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/23(土) 20:05:14 ID:gPPK8WAc
初めて作ったPTは勇将型の軽戦士がリーダーだったけど
今使ってるPTは聖職者がリーダーだな…聖職者が選ばれるシナは案外少なかったw
一人旅はやはり魔法戦士が便利だよね 参謀が一人旅担当だ

913以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/23(土) 21:14:23 ID:pMf.gFhU
魔法戦士(神官戦士)、魔術師、聖職者、戦士、盗賊、狩人

これ以上の黄金バランスのパーティーってあるの?

914以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/23(土) 21:23:35 ID:pC9QQIdo
狩人の代わりに吟遊詩人あるいは忍者

915以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/23(土) 21:47:50 ID:GKRy1fXo
狩人の代わりに精霊術師。
そのPTだと聖職者が倒れると、回復が遅れて不利になりそうだな。
魔法戦士、神官戦士は器用貧乏的な中途半端な感じがある。
戦士を重戦士にして、魔法戦士を軽戦士にするたとか。
自分の好みの話になってる気がするがw

916以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/23(土) 21:49:49 ID:pMf.gFhU
回復スキルはリーダー、魔術師、聖職者、狩人(マスコット)に1枚づつ持たせてる
聖職者には出来れば2枚
最近は知力適性の回復スキルもあったりする

917以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/23(土) 22:50:56 ID:1af3SNUw
調査解錠役の器用キャラに薬スキルを持たせてサブヒーラー

918以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/23(土) 23:30:41 ID:adUkuk9s
脳筋の魔法使いがいてもいい
自由とはそういうことだ

919以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/23(土) 23:42:08 ID:KsMAG2RI
魔法的物理属性…魔法の様だがあくまで物理攻撃、という意味である
物理的魔法属性…読んで字の如く物理的な魔法、すなわち魔法(物理)のことである

920以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/24(日) 01:24:06 ID:8/tKLDMA
うちは戦士リーダー、戦士2(軽戦士)、盗賊1(暗殺者寄り)、盗賊2(吟遊詩人寄り)、魔導師1(ヒーラー寄り)、魔導師2(精霊術師寄り)でやってる
役割分けでも大体困らないしPT分断されても安心

921以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/24(日) 07:34:38 ID:s03E8Ku2
うちのPTは回復できるのがリーダーの精霊術師一人だけだから、彼が倒れるとよくやられる。
その代わり火力は高い。
一人だけしか回復役いなくても、そんなに負けることはない。

922以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/24(日) 09:45:01 ID:.NX/kaKI
戦闘シナリオを意識するからか戦士リーダー、戦士、魔術師、盗賊、
狙撃主、ヒーラーのパターンが多い。
殆どこれで多くのシナリオに対応できるためで。

923以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/24(日) 13:30:32 ID:JYudik8M
パラディン、単体火力担当、範囲火力担当、サポート、ヒーラー、万能型って感じ
パラディンは癒身や気功法を自分に掛ける盾役、サポートは毒束縛眠りの魔法や召喚をする呪術師、ヒーラーは癒身と範囲回復もちの僧侶ってのが典型的パターン

924以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/24(日) 15:15:12 ID:njcPOLOw
単体火力とか範囲火力でわけると、パーティが分断されたとき困らないか?
うちはバランス型戦士、重戦士、盗賊(兼軽戦士)、僧侶、魔術師、精霊使いでわけてるが

925以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/24(日) 15:59:52 ID:vu3Nbqm.
回復役は二人ぐらいいると安定するね
それ以上必要な時はアイテムとか召喚獣でなんとかするけど

926以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/24(日) 16:03:08 ID:rpnn4GQw
みんな戦略を考えてパーティーを組んでいるのか

927以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/24(日) 16:04:27 ID:2lDISejk
ヒーラー、僧侶、デバフ、罠使い、盗賊、脳筋
生存能力は高いが攻撃力が絶望的

928以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/24(日) 16:25:55 ID:JzTuMv6M
前衛 戦士
中央 魔法戦士(リーダー)、盗賊
後衛 魔術師、聖職者、狩人

サッカーで言うとディフェンス重視のフォーメーション?

929以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/24(日) 17:02:59 ID:KFiF99CQ
前衛 戦士、軽戦士、盗賊
中央 魔術師、獣人
後衛 精霊術師(リーダー)

ちょうど反対かな。

930以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/24(日) 17:09:05 ID:gGfmE2iY
前衛 剣士(リーダー) 格闘家(+ペット?) 魔術師(魔法で剣を作る接近型)
後衛 不在

……あれ、オカシイナー

931以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/24(日) 17:16:02 ID:MQD7qFkY
宿晒しwikiもっと充実してくれると嬉しいねえ
こういう構成もありか、この技能はいいな、的な発見も大きいし

932以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/24(日) 17:32:55 ID:ZkUQPvsY
前衛 戦士(防御型) 戦士(攻撃型)
中央 魔法戦士(器用貧乏リーダー) 僧侶(パラディン系)
後衛 盗賊(飛び道具) 魔法使い(死霊術士兼精霊術士)

こうやってみると何だかんだバランスとれてるな

933以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/24(日) 18:50:42 ID:XLh6ApTk
僧侶(リーダー、メインの回復係)、魔法使い(参謀)、盗賊
戦士、魔法使い寄り魔法戦士、僧侶(攻撃系の技も使用)
って感じ
戦士が特性の付け方が悪かったせいかあんまり合う戦士系カードがなくて
一番役に立たない感じ

934以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/24(日) 20:45:14 ID:s03E8Ku2
宿晒しはね、構成や設定を答えるぐらいならいいんだけど、それ以上はイヤという気持ちがあるな。
人の目に触れさせたくないというラインがある。
自分のPTを積極的に見せてる人の気持ちは分からぬ。

935以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/24(日) 21:17:57 ID:FTY0H7Jc
うちのこ自慢ってやつの一つだろう。
気に入ったものを人に見せたい、自慢したいってくらい別に珍しくない。
もちろん気にする・見せたくないって奴もいるだろうが、人には潜在的に自慢したいって気持ちはあるもんよ。

936以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/24(日) 21:33:31 ID:GcOgLuQE
宿晒す?晒すほどの内容が無いよ!て人も結構いるんじゃない
…自分です

937以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/24(日) 22:03:45 ID:FTY0H7Jc
>>936
なるほど、それもあるか。・・・って俺もじゃねーか!!

938以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/24(日) 22:15:20 ID:2lDISejk
構成を教えるのはいいけど顔グラを晒すのは恥ずかしい
あると思います

939以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/25(月) 02:38:03 ID:NMmsXDMs
特に顔グラが自作絵とかだと恥ずかしくなっちゃう!
リーダー(攻撃・回復)、戦士(攻撃)、探索開錠(遠距離攻撃・キーコード)、
参謀(状態異常・デバフ)、魔術師(遠距離攻撃・キーコード)、聖職者(回復・バフ)
って感じかな。ただ戦士以外みんな鈍足で生命力皆無だから行動する前に死にがち

最近のシナリオでよく求められるお人好しリーダー、冷酷参謀が大分ハマるPTだったんだけど
近頃いろいろクーポン対応してるシナリオが増えて来たみたいで、なんか付けなきゃもったいない感に駆られて
わざわざ無得点のフレーバークーポンびっしりつけてしまった。
みんなやっぱり宿にエルフとかドワーフとかヴァンパイアとかいるんだろうか

940以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/25(月) 03:24:07 ID:wXRxu1CM
十重さんの顔グラを使ったキャラが必ず一人はいる。
うちの宿のあるあるです。

941以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/25(月) 07:37:38 ID:DSVUZZVY
>>939
Pyに種族追加機能が付いてからよく作るようになったよ>異種族

十重さんや山本羅刹さんの絵柄が好きでお世話になるけど
シナリオに入るとしょっちゅうPCのそっくりさんに遭うとかあるあるだなw

942以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/25(月) 08:21:59 ID:XqWvGDZA
フレーバークーポンは楽しむという意味では、そんなに関係ないと思ってるな。
付けるのだけど、そのPCの特徴をよく表しているものを2.3個付けるだけにしている。
その方が対応されたとき嬉しい気がするんだ。

943以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/25(月) 12:09:28 ID:8L4FFLwI
非公式で良く対応されてるクーポンて関係性と酒関係とか食関係かな

944以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/25(月) 15:44:22 ID:ZiND7COI
>>939
人魚1人くらい
しかしそのキャラはアクエリアに行くとめっちゃ顔が被るという

945以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/25(月) 16:01:06 ID:BkC72vSA
自分で描けば被る事はないぞ(最終手段)

946以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/25(月) 16:24:06 ID:l.3jrFwY
ドッペルさんに鉢合ってからはなるべく自分で描くようにしてるが、時間が掛かるのが難点だな
デザインを考えている内に面倒臭くなってゲーム自体放り出したり

947以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/25(月) 19:24:38 ID:XqWvGDZA
>>943
職業クーポン、種族クーポン、体の特徴を表すクーポンが多い気がする。
と言っても対応されてても見ることがないことが多くて、何が対応が多いのかは感覚としては分かり辛いものがあるな。

948以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/25(月) 20:06:50 ID:F.vif4AA
>>945
自作とどっちが手間かかるか微妙だが、改変という手もあるぜ。
色や服装を変えたり表情変えたりすれば、さすがに結構別人。
まあ、ドッペルは確かに気になる。

949以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/25(月) 20:18:22 ID:ZYpN5IDw
VIP宿で顔グラが被った事はただの一度もない

これ豆な

950以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/25(月) 20:23:51 ID:GqBc7.Ao
顔グラが被ることはないがアイテムとかスキルとかメニューカードと被ることがあるな

聖北教会とか

951以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/25(月) 20:48:49 ID:SbqWU4Pk
旧保管庫が潰れたの今更知ったんだけど、作者が再配布してるとかどこかでわかる?

952以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/25(月) 20:55:51 ID:51uQ5Kv6
どこに行けば全部分かるって云うのはないな
が、ググったりwikiから個人ロダに行ったり保管用ロダに行けば移した人のはあるよ

953以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/25(月) 21:29:39 ID:SbqWU4Pk
ありがと、潰れたって聞いてショックだったけど
まだ拾えるやつは拾おうと思う

最近本当にロダとかホームページサービスがどんどこ潰れて
良シナが消えていくな…

954以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/25(月) 21:34:37 ID:BkC72vSA
再配布不可って界隈にとってはデメリットの方がはるかに大きいよね…
しょうがないんだけどさ

955以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/25(月) 21:41:36 ID:ZiND7COI
昔みたいにパソコン雑誌が付録に収録してくれればなあ
(パソコン雑誌自体がない罠)

956以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/25(月) 21:51:11 ID:lExPE2Oo
昔無断で付録に付けて大変な事になった雑誌があったような…
というか再配布不可とかの流れもそういうののせいだったような…

957以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/25(月) 22:28:51 ID:SIXXlRRs
久しぶりにptを新しく作ったがやはり何度やってもスキル探しは面白い
そのおかげでシナリオをやる時間が全く無かったりもするが

958以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/25(月) 23:09:07 ID:NdTJ3gqo
未だ見ぬシナリオ求めて探し回り、既存シナリオの更新を見て最新化して、
そしてプレイ時間がなくなる

旅と日々をどっぷりやりてぇ

959以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/26(火) 06:35:53 ID:9jNj7z4c
「旅と日々」、最新化と言えば、賢者の果実がちょっとだけ更新されてたよね。

960以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/26(火) 10:22:47 ID:CcgSTifI
そういえば旅と日々やってて討伐依頼に「 機甲のドラゴン」て出たんだけど
怖くて倒しに行けなかったな…なんていうか2つが併さり最強に見えるって
あれを地でいってるっていうか…響きだけでちびるってばよ

961以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/26(火) 18:25:41 ID:BZG8gFN.
上の方でオススメしてた「チンピラ」プレイしてたんだけど、
エンド08のクリア条件の粉の入手法がわからん…
3階に粉があるのはわかってるんだけど、依頼後だと2階で治安隊に出会って3階にいけないよ
依頼前に先に粉とブーツ取っていても駄目だったし…

962以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/26(火) 18:55:04 ID:phcjW6yY
これは盆栽の人氏が降臨するのを待つしかないのでは。
「チンピラ」大好きだが、全部見たわけではないし、中を見ても自分には手に負えない。
関係ないけど、覗いてて思ったのだが、
トロールの秘薬、他幸福感→多幸感
天使の砂糖、多幸福感→多幸感ではないか。
後情報カードの神官ヨルドの所にちょっとした誤字があった気がする。
(直した後なので忘れてしまった)
しかし、これだけの情報のチェック作業はめちゃ大変だろうな。
ご苦労様です、と言いたくなる。

963以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/26(火) 19:20:03 ID:sEMn2AuM
>>960の機甲のドラゴンという単語を聞いて、ふとアイデアが降臨したので描いてくる。
機甲シリーズ欲しがってた人はまだいるかな。

964以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/26(火) 19:24:06 ID:bzl621hE
「旅と日々」は本当にだらだらと
攻略的な考え抜きで過ごせるのが最高
しかし機甲のドラゴンにはまだめぐり合ってない、最新版かな?
冒険者の宿でも日常を過ごせるシナだけど
むしろ普通のシナより攻略と効率と編成をどうしても考えてしまう赤塔フィールドゲーム脳

965以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/26(火) 20:36:14 ID:sEMn2AuM
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/452/vipwirthup_452.png
できた。

966以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/26(火) 21:04:53 ID:XOmoXWM6
>>965
仕事が速い!GJ!!
硬くて強そうだね

967以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/26(火) 21:05:25 ID:XOmoXWM6
>>961
御免なさい、それバグです!修正しましたので、お確かめ下さい

>>962
誤字を教えて下さり、ありがとう御座います!修正しました!

チンピラVer0.92
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/453/vipwirthup_453.zip

968以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/26(火) 22:38:56 ID:BZG8gFN.
>>967
作者様、迅速な対応ありがとうございます!
無事治安隊にブツを渡せました

969以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/27(水) 05:09:47 ID:aU3IaD7E
機甲のゴブリンとなるとゴブリンより強そうとなるのだけど、機甲のドラゴンとなると必ずしもそうは思えない自分。
ドラゴンの強さを再現しようとして、一部の再現に成功したぐらいのイメージで見てしまう。

970以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/27(水) 06:29:57 ID:DjhlievQ
まあゴブリンくらいの身近な奴と、ドラゴンくらいの伝説級のやつとなるとなぁ。
言いたいことはわかる。そもそも弱い奴の弱さを再現しても意味がないしな。
どこまで強いかは、結局シナリオ作者次第ではあるが。

971以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/27(水) 08:03:50 ID:6Mys4ftY
>>965
か、カッコイイー!まさにこういう感じを想像していた機甲のドラゴン。

最新版のフォルダの中身見たらグラフィックはあった(最新版)
名声がそれなりにあって運が良ければ会えるかな?
余り機甲ぽくないグラフィックだった。

旅と日々の作者さん、バトルのバランスに関しては結構極端だから
強い方に振り切れてると恐ろしい強さになりそう…。

972以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/27(水) 09:27:06 ID:1zres4FQ
バトルのバランスに関しては結構極端というのは賢者の果実のイメージかな。
あの死霊術師とのバトルは多くの人が一度は挫折したろうな。

973以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/27(水) 09:48:29 ID:nivOqhX6
うちではバーサーカー対死霊術士の壮絶な戦いになった

974以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/27(水) 12:45:54 ID:PBjp0ZKs
強さの対比としてはゴジラとメカゴジラみたいな印象があるな

975以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2016/04/27(水) 13:08:09 ID:AddNdRMM
機甲のドラゴンになにかしらのイメージが脳内にあって
こりゃなんだと思ったらモンファのテクノドラゴンだった




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