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カードワースに年の瀬が来た
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第82代雑談スレ
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>>274
遅レスだけど
・注意書き通り残酷描写あり&さくさく死者が出る
・口調も態度も荒いチンピラ系冒険者
・NPCがわりと出張る
・恐喝されて強制的に依頼を請けさせられる
あたりを許容できるなら楽しい
不安なら「思わぬ依頼」やって冒険者や死者がどういう描かれ方か見てみるといいよ
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ソード・ワールドだと、人間からもエルフからも迫害されがちなハーフエルフが
実力主義の冒険者の中でも、更に種族を問わない盗賊方面に身を投じる流れは結構あったな
システム面でも、ハーフエルフは器用で俊敏かつ、エルフほど脆くないから盗賊向きだし
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>>286
盗賊ギルドの門を敲くなんて白粉に決まっていようw
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「思わぬ依頼」しかやった事がないんだよなあ
普通のシナ、ちょっとリアル方向で、シビアだなぐらいだった
かなりの長編で面白かった
他のは感想を見る限り合わない気がしてプレイしていない
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他人の感想なんて当てにするものではないだろう。
イシュタルシリーズは癖があるけど、それ以外は万人が楽しめる良作になってると思う。
「思わぬ依頼」が楽しめたのなら、楽しめるよ。
「思わぬ依頼」は敵のステータス設定が適当すぎて驚いたな。
バランスとか何?という感じ。
ストーリーは大好きだけど。
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>>279
グリフォンか、よしやってみよう。
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>>295
敵の強さも適当だけど、解説欄が真っ白なんで敵のことがほとんどわからんのが残念だ。
会話とか見る限り名前や設定あるっぽいのに、暴露してもそれがわからんのは少し残念。
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暴露したときに色々設定欄に書いてあると嬉しいよね。
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右クリック時のカード情報と暴露時の設定欄が面白いシナリオは良作だって勝手に思ってる
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>>299
そんなわけないだろwww
枝葉にとらわれすぎwww
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藤野亭のテストプレイに少しだけ出ていた「カトルツェンの憂鬱な囁き」は、
>>299にピッタリのシナリオだったよ。
実際に良作だった。
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思わぬ依頼はロリオカンが…ビッチロリババアだったのがショックで…
森と人の融和?描写なんだろうけどリア充どもめksgウワアアアアーーーッ!!!!
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>>302
片や盛大な死亡フラグおったてて結ばれなかったやつもいるだろーーーー!!!w
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「フィッテの依頼」はどうよ
何贈ろうとも全部に反応があるのが好きだ
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フィッテとデートは圭シナリオの中で一番好きだ
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http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/394/vipwirthup_394.png
グリフォンでけたよ。
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>>306
おお〜でっかい素材かと思ったらカードサイズ
素材投下乙です
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>>306
乙です!カードサイズに収まってるし、かっこいい!
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グリフォンかっこいいね
カードサイズにCOOLに納まってる!
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>>306のグリフォンがカッコ良かったので俺も便乗して描いてみたんだが…
http://download1.getuploader.com/g/vipwirthup/395/vipwirthup_395.png
うはwwwwなにこれwwwwwwwムズカ惨死wwwwwwwww
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グリフォン……の雛だな!
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かわいいなw
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雛グリかわいいw
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>>307-309
ありー。
>>310
いつのまにか雛ができていたでござるw
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20コンテンツ縛り、かなり難しいかも!?
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/396/vipwirthup_396.zip
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>>315
なにこれ凄い!3桁もある!
中身見たけど洗練されてて吃驚したよ、20コンテンツ凄いな!
ガチャガチャ中々揃わなくてドキドキして面白かった
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ぐりほんはヒナの時から飛べるのかな
若鳥かな
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ぐりぐりがどうしたって?
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プレイヤーの知力が低いので出られませんwww
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>>318
空想動物サファリパークやなw
>>319
俺もだw
グリフォンのほかになにか欲しいモンスターいる?
てかモンスター素材も欲しいという意見はちょくちょく聞くのだが、
どんなのがほしいのかわからないから素材作者に伝わらないっていう懸念はある。
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>>315
解けたけど、法則性が分からなかった。
こういうのは要した時間と答えの出し方でプレイヤーの知力が測れそうだ。
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とりあえずスレは立てておいた
【春は名のみの】CardWirth(カードワース)【風の寒さや】
http://next2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1456572314/
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解くのに5分ぐらいかかったぞー
スレ立て乙!
>>320
大蜘蛛欲しいです
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スレ立て乙!
>>320
個人的には、今はシナ作休止中だから今すぐこれが欲しい!ってのは無いんだけど、
保管庫のモンスター素材集みたいな、いろいろなモンスターの詰め合わせが増えると、
いざシナリオを作ろうって時に凄く助かります(もちろんたくさん描くのは大変でしょうけど)
まあ、気が向いた時に好きなモンスターをちょっとずつ描いて、一気に放出ってのもありでは…という一意見
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>>315
なんとなく法則は見えたけど固まる前に脱出が出てしまった
なかなか面白かったですおつ
>>322
スレ建ておーつ
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スレ立て乙!
>>323
OK。やってみる。
>>324
いやー、もちろん普段は好きなもの描くけど、ネタにつかったり描きたいけど思いつかないときがあるんよ。
そういうときに描くネタを探しにうろついても、
具体的にどんなものが欲しいのか記されてないのがもったいないなぁと。
こう、せっかくならなかなか見かけない奴や、逆に今はどんなのが需要あるとか、そういうのも興味あってね。
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すまん、ネタに詰まったり、だ
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そうね、素材がないのでエターなったって話はよく見るけど
具体的に何が足りなかったのかまではわからないこと多いね
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jimさんが描いてもらいたいモンスター20という記事を書いてるから参考にしてみたら。
http://jim1192.blog74.fc2.com/blog-entry-135.html#more
2010年の記事だが今でも通用するのでは。
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こんなとこもあるよ
http://role.x0.to/other/s_bbs.html
ただ欲しいものをつぶやくだけの場所w
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>>329
もう既に見たw そういえばイモムシはCWではあまりみないと思ったな。
>>330
ここも大雑把なんだよなぁ。もう少しどんなのが欲しいか絞ってくれたほうがありがたい。
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具体的に何が欲しいとかではなく、例えば遺跡のシナリオだったら門番ぽいモンスターが欲しいなとかそういうことだと思う。
大体そういうとき使うモンスターが決まってしまっている。
その辺のワンパターンが嫌なのではなかろうか。
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追記
自分がCWはモンスター素材が少ないというときそういう意味で言ってる。
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>>333
具体的にモンスター名をだしてくれって意味じゃなくて、
そういう「門番ぽいモンスター」とかだけでもいいんだ。大雑把すぎるのはマジで参考にならないw
まあある程度どういうものかは言わないと増えないと思う。
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意外と機甲の兵士くらいのザコユニットが少なそうなんだよな。
もっと強いタイプのものはよく見かけるけど。
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機甲の兵士って結構CWのモンスターとしては強いんだけど、兵隊的なやつってことかな。
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>>323の大蜘蛛でけた。
しかし蜘蛛は結構このサイズにおさめにくいな・・・。
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/404/vipwirthup_404.png
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>>337
乙です。上手いもんだな。
リアルにこんなのに会ったら、俺は気絶するだろうな。
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>>337
めっちゃイカス!こういうのが欲しかったんだ!ありがとう!
シナリオ完成まで当分かかりそうだけど頑張るー!
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ふと思ったんだけど、「_エルフ」で「_裕福」なキャラっているの?
エルフって金銀財宝を溜め込んでいるイメージってないから
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精霊信仰というか自然信仰に近いものがあると、金銀財宝貯めこむイメージは無いわな
とは言え衣食住で不自由が全く無いなら裕福でも良い気はしないでもないが……
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ちゃんとでかく見えるかが自信なかったけど、気に入ってもらえたようでなによりだw
>>338
俺も蜘蛛は苦手なほうだから、現実では遠慮したいな・・・。
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冒険者やってるようなエルフなら普通にお金持っててもおかしくない気がするが
別に財宝なんて金銀に限らんし
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人間にとってはすごく価値のある石をさらっと沢山持ってるかも?
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文化の違いがありすぎて、エルフの下着1丁でもすごい値段するんじゃないかたぶん。
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葉っぱ下着…
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エルフなんかだと、マジックアイテムとか古代の魔術書なんかはエルフの間でも価値があるんじゃないか?
ものの価値ってのは金銭だけじゃないし。
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何故下着?別の意味に聞こえるではないか。
エルフはご飯とかもほとんど食べる必要がないのかな。
圭さんのシナリオでは味のないのを少し食べるという感じだったが、
そのお陰で長寿に恵まれてると言ってたような覚えがある。
そうすると人間と同じものを食べるエルフは寿命が短くなるのかな。
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別種族だから成長速度や寿命が違うってのが通例だし
ワース世界で農薬ばんばんつかって作物育ててるわけもないだろうし
あれは圭さんの独自解釈と思ってる
サニィシリーズでクドラは調味料ほどんと使わないから
リューン料理食べて甘い辛い言ってたけど塩分過多とか糖分過多で体崩すことはありそう
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まあ作者が違えば解釈や設定もまるで違うのがCWさ。
俺もあの設定はなじめない。
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一つ言えるのはミノタウロスは不味いということ
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炎系魔法に特化した魔術師を作ってるんだけど
探してみると案外、炎魔法って少ない。
皆さんおススメの炎系スキルとか店シナってありますか?
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属性魔法使い作る時は万色の魔術師は外せない
ある冒険者の遺品のスキルの炎魔法がアニメーションかっこいい
SARUO氏の魔法研究所も炎でも攻撃だけじゃないのがいい
妖精やエルフにしてもいいなら妖精と猫の店がおすすめだなあ
瓶もありならアローラとアタノオルもいいよ
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Web archiveから落とすのに抵抗ないのであれば、
『轗軻の人』の『焔の光珠』と『マグナオペラ』はどう?
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>>352
VIPだけど『蝿の国』ってシナリオには炎魔法専門の店があったよ
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賢者の街キルノレとか
写術都市スカラとか
遠き日の思い出とか
WebArchiveになるがロスウェルとかに
良い感じの炎魔法があったと思われる
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あと、六彩の宝石店のルビーのカテゴリが炎魔法である
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カスケード、四色の魔法陣、アレトゥーザにもあるぞ。
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キルノレと言えばNIFQさんのサイト、
もう更新無いのかなあ?
無いんだろうなあ。
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去っていった人より今活動してる人を大切にすべき
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理屈はわかるが、NIFQさんのシナリオも素材もいまだにかなり引っ張りだこだならなぁ(特に素材)。
まあでも、現在続けてる人や新規さんを大事にしようってのは同意。
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いつの間にかロスウェル消されてたのか
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NIFQさんの素材大好きで、
シナとかPCとか良く使ってたからねえ。
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16色なのに今向きな画調のキャストが、アレだけの数揃ってるって場所は、なかなか無いからな……
加えて「サイトが潰れて連絡不能になった場合は、添付テキストを削除、改変しない限り配布自由」
らしいので、将来的にも安心度が高いってのも理由の一つかもしれない
ただVIPの場合は保管庫があるわけだし、そういう将来面の条件では負けてないはずだ
>>362
ブログにコメントが無いから、理由が全くわからないんだよなぁ>ロスウェル
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なかなか再配布を許可してくれる素材屋さんは見ないからな。
まあ理由はわかるけど。
そういう部分VIPは気が楽でいいわ。
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再配布OKだよは本当に助かる。素材屋さんの場合は特にね。
多くの方が再配布は駄目となるのはなんでなのかなと思うことがある。
何か拭いがたい不安でもあるのだろうか。
シナリオの方だけど一度公開して他人の手に渡ってしまったら全てをコントロールするのはもう無理だし、
再配布も自由にしてしまった方が気楽でいいと思うけどな。
個人的にはバグとかあったら勝手に直して配布してもいいですよもありだと思ったりする。引退したら。
まぁ、作者が駄目と言うのならしょうがないが。
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>>352です。皆さん、色々教えて頂きありがとうございます。
とりあえず>>353の万色の魔術師がストライクゾーンど真ん中で
大変うれしく思っております。
紹介して頂いた他のシナもゆっくり見て回ります。
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>>366
再配布に関しては人によってスタンスが違うからね。
再配布NGな人は、あくまでも自分の素材やシナリオが使われていたりプレイされてるところを見ておきたいとか、
素材に対する自分の責任だとか、ちょっと堅苦しい考え方の人が多い気がする(あくまでも個人的な印象)。
これはあくまで俺個人の考えだが、素材に関しては使ってもらうために作ってるものだから、よっぽど何かない限りは取り下げたくないし、広く使ってもらいたいと思う。
難しい制約やらは、使ってもらうというより自分の絵を見せびらかしてるような印象を受けちゃうんでな(そうではないと思うが・・・)。
念のためもう一度言うけど、あくまでも俺の個人的な考えな。
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報告必須だと利用状況を完全把握したいって感じはするな
再配布NGは素材が自分の管理外に出るのが嫌なんじゃないだろうか?
シナリオは色んな所から素材使ってる手前、
どっかが利用規約改定とかしたら面倒な事になるから言いにくいな
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>個人的にはバグとかあったら勝手に直して配布してもいいですよもありだと思ったりする。引退したら。
バグとかじゃないのに勝手に内容を変えて「自分のシナリオ」だと主張するのが出てきそうだな
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報告いる素材は、使ってくれたシナリオめっちゃ見たい! …なのかもよw
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まあシナリオ改変OKってのは、普通は嫌なもんだろうw
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(作者が消えたシナや素材なら勝手に再配布しても怒られんやろ……)
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>>364
ツウィッターを見てもわからんね
ライダーだけ残したのも謎だ
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主流じゃないのは確かだが、VIPシナの中にはゴブ洞改変みたく扱ってOKって人もいるから太っ腹だよな
シナリオを作りやすい基盤を整備してくれているけど、残念な事に改変されてるのを見た事がない
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>>370
そんな奴がいるのか。ものすごい稀なケースとしか思えない。
しかもすぐバレるし。バレたら継続は無理なはず。
>>373
作者以外の方に怒られるぞ。
シナリオ改変OKと書いても、実際に改変する人はほぼ0に近い印象。
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ASK以外の改変シナって見たことないけどあるのかな
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改変OKがでてても気がとがめる気がしたりするんで、なかなか実際にAsk以外改変ってのは難しいね。
>>373
少なくとも公の場でそれをやったら、炎上すると思うぞ。
もちろん、再配布禁止と名言してたらなおさら。
>>377
OKしてる人は極稀にいるが、実際に改変シナはみたことないな・・・。
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この話の流れ、白須を思い出すな
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>>379
正直なところ自分もそう思った
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改変OKシナリオって改変させたのを見たことがないので作ってみた
りんどう氏のシナリオ「風呂と洗浄と消毒と」改変シナ
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/409/vipwirthup_409.zip
りんどう氏に感謝!
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>>381
乙、今からDLする!
型になってるテンプレに当てはめていくのと違って
改変は他の人が作ったものを変えるので
1から作るより難しいってことなのかもなあ
どこに見落としやバグがあるかわからないし
がっつりやるとなると処理やフラグのつながりも把握しないといけないし
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まあ禁止されてたら素直に従えってことだ。
>>382
複雑なシナリオになると、作者以外から見たら構造が把握できんからなぁ。
そういう点、Askシナリオはあえて構造がシンプルでわかりやすいってのもあるな。
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というかまあ、改変シナって改変元に知名度がないとな
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>>381
やってみた。
洗浄シナリオが依頼シナリオに変わってて面白かったです。
蛟を奉りし祠は機械仕掛けの番犬の本歌取シナリオとも見れる。
こういうのも大きく見れば改変とも言えないか。
昔から他者の作品に+して新しい作品をつくるという文化はあるし、
改変は上手くやれば名作だって生まれてきそう。
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冒険者狩りΣは冒険者狩りの勝手改変だった気がするけど
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ビルダー見てると基本的な事はわかるのだけど、ステップ代入とかセルのグループ名を指定とか、
他にも分からないのがたくさんあるのだが、みんなはこういうのをどうやって理解していってるの。
一つ一つ実験して理解していってるのだろうか。
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ステップ代入とかセルのグループ名指定とかをやっているシナリオの中身を見て取り出して実験して覚えてる
それでもわからない場合は、ここで聞くとサンプルうpってくれる人や答えてくれる人がいるので重宝してる
あとwiki見たり→http://wikiwiki.jp/vipwirthfan/?%C0%A9%BA%EE%BE%AE%A5%CD%A5%BF
>>386
wiz氏の冒険者狩りは、各素材の利用規約を守っていれば改造OKってテキストに書いてあるな
白須のシナリオを持ってないので検証できないが、素材周りで奴がやらかさない限り放置するしかない
腹が立つけどね
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とりあえず適当に弄ってみて実践で出来ればよし、
出来なきゃ地道に検索かなー
同じ処理使ってるシナに心当たりあれば組み方見たりもする
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理解できてないと使いこなせないので、地道に自分でいじって身につけるかんじかなぁ。
もちろんあちこちのシナリオをのぞくけどね。
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