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カードワースに新時代よ来い
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第72代雑談スレ
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>>540
無圧縮ならデータファイルの解析はそこまで難しくないから、
他の開発者がツール作ったり1.60互換の後継エンジン作る余地がある
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今だから言うけど、当初バックパックのバランスを懸念してた方だったのに
いざ使い始めてみたら便利すぎてもう前には戻れなくなったwww
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他者が後継エンジン作る余地を残すつもりなら・・・・いや、これ以上なにも言うまい
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りらさんはもう作らないんでしょ?
つまりこれがCWの最終形態になるのかな
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Lyna氏が再開するか、他に開発者が出てきたら進展する
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他者が後継エンジン作るなら1.50や1.28を解析すればいいよね!
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その頃には1.6の機能が無いと後継エンジンとは認められないだろうし
>>552の言う通りならありがたいことだが…
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>>557
今更退化して再スタートされても誰もついていかないんじゃないかな
だいたい1.60対応シナはどうするつもりなの?
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有力な開発者が出てきて問題点はっきりしたら考えればいい
現状の的はずれな水掛け論で殴りあっても誰も得しない
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Lynaさん級の人がカードワースに興味をもつことなどもうないと思うよ
Lynaさん自身がまたいつか再開してくれることを祈るしかない
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1.28で長年足踏みしてたことを考えるとなー
次のバージョンアップは同じぐらい未来かもしれない
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>>559
Nextでシナリオ作るならそのくらいのリスクは背負うべきでしょ。
公式ではなく個人配布エンジンなんだから。
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1.60はバリアントとして把握している俺
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公式ってのはaskが直接配布したもののみじゃないの。
それ以外は全部バリアントだと思うけど。
であれば公式かどうかより、一番使われているモノが重要かと
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どれが使われてるかとかよりも、○○派と△△派みたいにファンが分裂しないか心配
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厳密に言えば1.29〜1.50もバージョンアップというのは微妙だしなぁ
足踏みしていたのではなくて1.20が最終安定版で完成品
1.28は完成間近でお蔵入りしていた次世代版を愛護協会が勿体ないと配布をみとめてもらったという経緯のはず
今の愛護協会はメンバーが総入れ替えになってるようだから、その辺りをわからずにバージョン表記を変えてしまったんじゃないか
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どっちを使おうと遊んで支障が無いならおkだと思うよ
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俺のJane他のしたらばは普通なのにここだけ重い
ini編集しなくても異常ないやったーと思ってたが一箇所だけ動作不安とはいったい
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保守
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こっちも保守いるの?
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いらないでしょ
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天女の羽衣見つけたああああ!!!!
くっそwwwあんなんありかwwwでもわかったときのアハ体験が半端なかったwww
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最近出た街シナのデューンいいな
歩くだけでニヤニヤしてくる
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ここんとこクオリティ高い街シナがいっぱいででうれしい
技能買うだけじゃなくて
なんか食ったり人にキーコード試して遊んだり楽しすぎる
キャラづけで無駄にいろいろ買ってしまうし
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シュカーやオランジェルもいいねぇ
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シュカーは獣人が可愛すぎる
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食べ物や酒を振舞うとNPCが喜んでくれるのもうれしい
いろんなキーコードに反応してくれるからつい試したくなる
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PLとしては楽しいけどシナ作中の身としてはハードル上がって困るw
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作者さんにメール出したら同じぐらいの長文の返事が返ってきたよやったー
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そういえば明日からテンプレの避難所は
新しいアドレスにしないといけないのか
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<対象消去>
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そろそろスレ立てかな、変えるのは避難所アドレスだけでよかったっけ
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そうそう、アドレス変わったんだよね
他には変えるとこないと思う
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サラマンダーのターン!寒い夜にはCardWirth(カードワース)
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1387019362/
これでいいかな
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>>585
乙!
しかし規制orz
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>>585
乙、20時忘れてたー
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最近、人が少ない気がするな
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規制されてた
他の板は書き込めたんだけどなー
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本スレ>>17
いろいろ作れそうだが画像がない>あげじゃが技能
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本スレ>>54
避難所から見てるよー
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行動力上げてみるとかどうだろう
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nextきたのかどんな機能かなーって概要見たらまさるだのたかしだの
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彷徨いの迷宮の鬼獣帝なんてどうでしょう
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彷徨い〜は初見でどのルートに行くかに期待
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熊のいるPTは味方まで熊化してくるのか
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彷徨いの迷宮の鬼獣帝はLV4〜7
ちなみに冒頭で出る鎖は右クリ推奨、と
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石は最後全部回収されるんだっけか
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昔はアイテムはとっておく主義だったけど、一度荷物袋を空にする縛りにやってみたらそれが癖になった派
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ちなみに、鬼獣帝は結構ルート多いよ
アリアドネルートは凄かった
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本スレ>>127
アイテム・召喚獣には行動力補正がかからないよ
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本スレ>>130
本人の実力には影響するよ
ただ、行動力ボーナスやペナルティは無視される
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命中率修正の1はレベル1相当つまり適性や行動力の2相当だ
パット見大きい差に見えるかもしれないが
適性6 命中+4と
適性14 命中+0は同じ命中率ということさ
要は適性はホント大事だということ、必中はチート
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本スレ>>168
乙ー。
まるで完全に逃げ帰りエンドを解説してるみたいだ
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落ちたか
ちょっと油断してた
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おはよう。こちらに表示されてる最後の書き込みが
「リプレイ投下してもいいか?」だったという悲しみ
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あげじゃが技能
・魔法の芋 魔法の矢互換。ただし回避属性。
・癒身の芋 癒身の法互換。
・芋破 掌破互換。
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回避属性なら風の刃互換で
全5+炎3でもいいかな
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nextヘルプも1.60用に書き直してたんだな
一カ所変なところあったけど
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久しぶりにここをのぞいたんだけど
nextと1.60って同じ?
どこで配布してるの?
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>>610
next=1.60≠愛護
つttp://twc.xrea.jp/cardwirth/
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その辺wikiの目に付きやすい場所に書いた方がよくね?
新規ちゃんが混乱するぞ
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>>611
ありがとう
遊んでみるよ
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竜族とか竜人向きスキル売ってる店シナってあるかな?
今のところ爪技で代用してるんだけどブレスとか竜族系クーポンないと使えないスキルとか
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ビスティアに尻尾技とかブレス技なかったかな?うろ覚えだけど
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そういや、CW世界って、SWみたいな魔法のジャンル分けってあるのかな
古代語魔法とか精霊魔法とか神聖魔法とか
あるんなら、竜語魔法(ドラゴン・ロアー)とかあっても、おかしくはないよな
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>>608
芋の刃
じゃがいもを薄く切って揚げ、その鋭さで敵を切り刻む。
>>616
作り手の自由
特殊なクーポンを持ってないと使用できない技能なんかもあるし、
「竜族」クーポンがないと使えない竜語魔法があってもいいね
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>>605-606
ログ速のアドレスを転載
サラマンダーのターン!寒い夜にはCardWirth(カードワース)
http://www.logsoku.com/r/news4vip/1387019362/
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今のvipワーススレにはクソシナでもどんどんうpするような勢いが足りない
みんなどんどんクソシナを上げよう(提案)
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トイレシナでも作るか……
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製作時間2時間限定クソシナ祭りだな
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エディターの使い方に慣れるだけで終わってしまう
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確かに勢いは失せ気味な気がするな
避難所だけの時はほとんどレスがない日もあるし、
本スレがあってもリプレイや実況がないとすぐ落ちそうだし
本当にクソシナをうpしなくてもいいけど、もっと勢いが欲しい
なんか冷めてる気がする。俺もだけど
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>>616
有るといえばあるし無いといえばない
公式では神聖術、古代魔術、精霊術、ユーザー制作なら
錬金術、死霊術、邪教の呪術なんでもあり。つまり作った物勝ちだね
>>618
おお、ありがとうございます
>>621
カード自作なら絶対無理だし、イメージにあう素材探すだけで時間切れになりそうw
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>>623
冷めてるというか、長い歴史の中で良いシナ、名シナがたくさんできてるから、
そういうレベルの物じゃないとアップするのが恥ずかしいと思う人が増えてるんじゃないかな
と1.50プロト版の頃に入った新参者が言ってみる
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cardwirthってはまる→飽きる→はまるのサイクルを繰り返しやすい気がする
初期から一度も離れずにやり続けてる人いるのかな
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しょうがねえ、シナリオでも作るか
なんかテーマ募集
↓
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寒くなってきたので全体的に非活動的になってる
でもアイス屋にアジュダラさん追加だけは何としても済ませたいな
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お気に入りシナリオがいくつかあって、それらの内容の記憶が曖昧になった頃に新宿立てて
一通りプレイしつつ新シナリオ漁って、その中からお気に入り増えたり増えなかったりしながら飽きるまでやって終了
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ごめんリロード忘れた
テーマは「混沌」で
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>寒くなってきたので全体的に非活動的になってる
よし、これをテーマに作るわ
テーマ募集に答えたつもりはない?別にいいじゃん
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>>625
CWって大作・長編が注目されがちだけど
何気ない短編の需要もかなりあると思うんだけどなー
「今日はご馳走」とか大好き。
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短編大好きです^q^
「晩餐の跡」の話好きなんだよなー。技能カードの意味とストーリー合わせて考えれて楽しめたw
「風聞の暗躍者」でストーリーの回答(?)みたいなのあってすっきりするしw
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あと短編で好きなシナは
「薪拾い」とか。あれで失敗したときつくクーポンのセンスがもうね。大好き。
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この時間まで話にも上がらなかったし、スレ立ては今日はもういいかな
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実況あれば立てるくらいでいいんでない?
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昔みたいに初心者にハートフルなシナリオを紹介したり
安価で作ったクソシナ量産の空気も嫌いじゃないVIP古参がここに一人
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この流れなら戦闘バランスがアレでも出せるとみた
中世I型でも出来る妖魔バリゴブ洞ライクシナ
http://goldenvip.org/up/src/gv1377.zip
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>>638
乙!!
中世型でやったが面白かったぜ
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>>638
乙! 久しぶりの妖魔バリだー!
ゴブ洞ライクと言うわりに思いのほかボリュームもあって楽しかった!
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<対象消去>
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CW系の検索してたら最近の総合スレのログを見つけたんだが
昔のここみたいな雰囲気になってて複雑な心境になった
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二人は臭い仲、正式版ver1.00(vipギルドに仮申請中)
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/35/%E4%BA%8C%E4%BA%BA%E3%81%AF%E8%87%AD%E3%81%84%E4%BB%B2_ver100.zip
サバイバルテンプレは
本体(完成)
マップ作成←今ココ
サンプルシナリオ
説明書作成
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>>642
知らん人が検索で来て「なにこれ…」って去るようなスレのままよりは
ずっといいな。このゲーム自体の印象的にも。
>>643
おおー乙。
サバイバルはやっぱりバックパックありの
Nextじゃないとプレイできないのかな?
今、正式版出るまで移行待ってる状況。
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>>644
ver1.50で作ってる。探索パートに入る前に制限コンテントかければ、
バックパックだけでどうにかするシナリオもつくれるはず。
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>>638
乙
隠密行動の判定とか敵の警戒度とかしっかり作りこんであって安心して楽しめた
探索に緊張感があるのが良かったわ
まだ1PTでしか遊べてないが、KC対応も充実してるみたいだし宿作るたびにやりたいタイプのシナリオだ
レベル1三人でも眠りの雲さえ手札に来れば結構勝てるもんだなぁ
まぁ何度も死んだけどw
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俺もこのシナリオは気に入った
見習いたい
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土曜に間に合わなかった…わたしのモチベ維持のために経過報告
症kァン術と、それによって呼びだされる召喚獣です
http://goldenvip.org/up/src/gv1378.jpg
お目汚しなのですぐ消します
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そして皆様のご意見を求めたく。
http://goldenvip.org/up/src/gv1379.png
左から
通常版?
以前下描きを貼った時に、「個人スキルみたいだから自分は使わない」と言われたので描いてみた影絵版
試しに逆に完全に個人スキル限定を意識してッ描いてみた版。さすがにこれは実シナリオでは使わないですが参考までに
参考というか基準の無加工版
となってますが、正直影絵版は出来が微妙すぎて…ネガなものでも拝聴いたしますので、ご意見を嫌だけたら;
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>>649
金剛の炎撃は、特に影絵だと向きが分かりにくいので、背景を工夫するとかしてもいいかも
あとはまぁ趣味の範囲だけど、影絵に限って言えばもうちょっと身体を太くしてもいいかなと
もちろん、分かりにくくならない範囲で(腕と身体が重なったりする部分は線を入れてもいいし)
あと無修正版もとい無加工版が素敵ww
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上の一行目は、金剛の炎撃じゃなくて天舞の炎撃(キックの方)のことでよろしく
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