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カードワースに母の日が来た
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第63代雑談スレ
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うちは女性6でなきゃ3:3か女性4、男性2だな
NPCは女性が多いから男性不足
ついでに豪傑型が足りない
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ドモホスキー卿みたいにどっちかだけだと遊べないか、
会話がおかしくなってしまうのもあるんよねぇ…
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本スレ26
ガルガルやろうと いいおんなと どっちがすきだ?
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レナータさんは基本的に 連れ込む(→装備引っぺがす)→本編クリア後ご返却 だねぇ
一度だけPCの一人とくっつけて戻さなかった時もあるけど
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>>320
そういえば、以下のような傾向があるように見受けられる。
・女はだいたい標準型か知将型
・男は知将型の魔術師が少ない(策士型ばっかり)
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>>本スレ15
たぶん現実世界で使えるとしたら、一番有用なのはフォウさまだと思う
効果もそうだけど、ペットとしても愛らしいし
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>本スレ27
風貌はガチムチだけどハウスメタフォーのウェッジいいよ。
パーティの良心って感じ。
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連れ込みたかった!ってNPCは居る?
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連れ込みに女が多いと言っても、老女は少ないだろうな
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レナータさんは帰還イベントを考えて精霊宮だなー
ちゃんと六人で見送りたい
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レナータは返したことないなあ
毎度ガッツリレギュラー入りさせてる
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>>327
「闇への洞窟」のセシルがそうだったんだけど、
実際連れこめてしまうから微妙に話ずれてるか。
是非もなく連れ込んだよ。
「隕石を呼ぶ半獣人」は二者択一だが2人とも連れていきたかったな。
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>>328
まあ、需要がねえ
戦う老婆キャラは全体的に少ない気がする
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レナータは子供作ってから返すw
可能性未来からタイムスリップしてるんだよ
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レナータはやっぱり帰しちゃうな
準レギュラー扱いでそこそこレベルあげてもったい気もしたけどね
こっちで渡したスキルとアイテム類だけは事前に回収するけど
最初から持ってた分は持たしたままサヨナラ
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本スレで男女比の話が出たので、改めて自宿の男女比を数えたら、ぴったり1:1だった
女性オンリーPTが二組いるにもかかわらず……
_神経質故に無意識の内に調整してしまっているのだろうか
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レナータ一人でアレトゥーザ行って返す選択を試したのは俺だけじゃないはず
止まっちゃうだけだけどね
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>>327
フォーチュンベルのキャロルさんとリリィさん
特にリリィさんが好みすぎる
あとロズウェルのエルバートも連れ込めないよね?
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>>336
ゲームオーバーじゃないんだ。
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本スレ保守らないとやばいんだろうなーって分かるんだけど
規制中だから何もできねぇ
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わかってはいたけど、やっぱり規制されてたー
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本スレ>>36
いいんじゃないかな
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>>本スレ36
いいんじゃね?
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3か月くらい前からカードワースを始めてここにたどりつきました。
ここでは無いようですがどこかに初心者質問スレみたいのはあるのでしょうか?
あるようでしたら誘導をお願いします。
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>>343
ttp://wikiwiki.jp/vipwirthfan/
ここの「よくある質問とその回答」を読む
http://goldenvip.org/
もしくはここを読む
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ここでもある程度の質問は受けてくれると思うよ
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>>344,345
レスありがとうございます。
色々と見て回ってみます。
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わからない事があったらおとなしくここ聞くんだぞ
在中人数はまばらだからあれだけど誰かは答えてくれるだろう
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このスレは常に初心者に飢えてるからね
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プレイヤー誰もが作者になり得るので
増えるに越したことはない
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>>327
連れ込みたかったのは砂を駆る風となれのNPCかなぁ
普段は連れ込みNPC勘弁派でことごとくお断りしてるけど
このシナのNPCは本当に連れ込みたくて堪らなくなった
あとはあれかな、やっぱり吸血鬼の城
共闘ルートは思いがけないサプライズで嬉しかった
あのままなぁなぁで仲良くやって欲しいって思う
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本スレ>>43
CW好きだからどう、ってのは無いんじゃないかな
俺の場合とりあえず読むものといえば
銀英伝だとかジョジョだとかゲットバッカーズだとかシティーハンター
アニメもゲームもそういうのばっかり、でも萌え系も時々
ただ別のところでTRPGはやってたりするかな
最近は活動縮小中だけども
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本スレ>>43
最近はスパイダーマンとかのアメコミ系のアニメとかにはまってるかな
そのうち、アメコミライクなPCとか技能とか作ってみたいかも
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>>350
砂を駆る風となれ、NPCとしては連れ込めないけどあいつが…!!
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>>本スレ43
今はマンガは昔買ったのを読んでるくらいで、
アニメやゲームも特には好きなのが無いですな。
ではCW以外で何をしてるかというとパズルやってるんですな。
紙の上で解くパズルね。
アルコネ、サムクロスよりナンリン、カックロ派。
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そういえばVIP宿企画って最近やってないの?
本スレ>>43
レスの趣旨とはちょっとずれるけど、
ある素材屋さん(名前失念)が描いてた他ゲーの四コマをきっかけにアトラス好きになったな。
世界中の迷宮もCWっぽいふいんきでいけるかと思ったが、
理不尽な強敵ラッシュに壊れ系の匂いを嗅ぎ取ってしまって続かなかったww
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>>355
あれでもしっかり対策をとると倒せるようになってるんだぜw
まあ加藤バランスっていう鬼畜難易度の代表の一角として有名だけどさw
世界樹4になってようやくイージーモードが出たから
理不尽死でゲームオーバーセーブパーがつらかった人でも遊べるようになったかな(死んでも拠点に戻るようになった)
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と思ったら去年の年末に新しいのできてたのか
VIPシナすげー増えてるなw
全部落としとかないと
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>>356
スキルベースで対策取れるなら良かったんだけどな〜
でもイージー追加されたなら息抜きに遊べそうな気がするな。いいな。
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理不尽な強敵ラッシュなんてあったっけ・・・・・・もしかしてFOEのことじゃないよね?
不意に遭遇した場合全力だせばけっこういけることもあるが、基本避けてすすむモノだよ
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ノクターンとどっちがパトラッシュだろうか。
毒状態で反撃したら行動後のダメージで死亡とか
眠り状態を放っておいたら、眠ってる対象だけ即死の技を使われてとか
実に懐かしい。
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FOEはおろかてふてふに毒を盛られただけで即死するから・・・(1の話)
かすり傷受けたし毒ももらってるけどパラディンだから大丈夫
・・・思ったら次のターンで毒死して震え上がった頃が懐かしい
いや、今でも怖いけど
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本スレ68
ocn規制?で書き込めない
キャラ作成が下手すぎて
似たようなキャラクターばっかりになってしまう
冷酷な魔術師とか色好みな盗賊とかお調子者な戦士とか
内気な僧侶とか
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アニキな盗賊って新しいかな?
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性格って個人で完結してるものじゃないから、
キャラ間の関係が変われば違うキャラになるよ
点だけ見れば同じに見えても、線で見れば
同じキャラなんて居ないと思うな
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ただしアニキは同じ
常人が二次元上の線で関係を繋げてる中で一人だけ違う三次元座標にいる感じ
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どんなRPGをやっても作ってしまう、同じキャラのことを昔のTRPGゲーマーは
“エターナルチャンピオン”っていったらしいな
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漫画とか小説だとスターシステムだな
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うわあああああああ規制だあああああああああああ
避難所にもモバイルからしか書き込めない俺のVIPワースオワタ\(^o^)/
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http://jbbs.livedoor.jp/school/25917/
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六人作ると必ず一人は空気になる現象
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俺、青髪ポニーテールが好きだから
色んなネトゲやってるけど、大体似たような見た目になるんだけど
それとはまた別なのかな
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本スレすごいな
もう、一時間くらい書き込みがないのに落ちてない
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適性もだけど長年やってると名前も被ってくる不思議
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>>本スレ77
全員魔術師パーティだと某デュマデュマさんで詰みそうだなwww
相手も紙耐久だしなんとかなる…のかな?
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「根が善人でお人好しの盗賊」像が好きなせいで、狡猾にマイナスついてる盗賊しかいない
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_ひねくれ者がつきすぎのうちの盗賊
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気付いたら全員が愛に生きていた
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「盗賊の目」と「盗賊の手」両方に適性のある盗賊キャラが、なかなか作れない
慎重と狡猾が両立させにくいっていうことなんだろうけど、なんかコツとかあるのかね
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いいこと思いついた
画像リソースのSTONE_HANDを全部同じ画像に差し替えれば
丸の色を気にせずスキル使えるんじゃね?
ちょっと全員凡庸型パーティ作ってくる
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>>378
冷静沈着で不心得者にするといいんじゃないかな
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>>380
> 冷静沈着で不心得者
いま見たら、そうしてあった
まあ、適性がないといっても、少し影のある緑くらいだから、十分使えるんだけどね
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>>380
おお、名案だ。
俺もちょっとやってこよう……
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間違えた、>>379だ
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>>378
一度、両方とも白適性のPCを狙って作ったことがあったけど、
内気で自分勝手な感じの性格を持った少女かな
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盗賊といえば、マップとかでよくある「探索」って一般的にどの能力値判定なの?
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知力と筋力は豪傑と策士があるから割と白丸になるけど
ほかの特性は狙ってやらないとまず無理だよなぁ
精神とか特に
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昔に魔人学園外法帖で特定の文字が入ってると、
ステにボーナス入るからそれでつけた名前を以降も
ゲームやる時はつけてるなあ。
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>>385
器用+慎重じゃないかな
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たまーに探索知力判定があるよね
見えざる者の願いとか
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>>374
魔術戦隊(フェアリーつき)は事前ドープでデマデマを普通に越した。
Lv5で知力適性の最終兵器が手に入るからな…
それがなくても杖で殴打もできるよ!できるよ!
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>>本スレ77
「魔法使いだから体力が低い」ってことはないよ。
CWのキャラメイキングでは知力と生命力は両立できるもんだからに。
CWでは(能力値の)精神力0でも優れた魔法使いだったりするし、
器用度もいらないから、体力のある魔法使いは珍しくなくていいはず。
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>>362
むしろ、そういうテンプレキャラクターを作れないな…
新しいキャラクターを作る時は、他の人のキャラクターを参考にしてる。
宿晒しのほかにもキャラクターの特性込みでリプレイ公開してる人とかいるよ。
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>>386
精神とかかなり適当に作っても普通に8は行くし
ちょっと意識すれば簡単に10行くと思うけど…
むしろ生命とかかなり狙ってやっても8くらいにしかならん
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生命上げるなら若者一択。他はみんな下がる。
素質は豪傑型。体力で言えば意外と標準型もいい。
…という感じで体力バカを作ってます。
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>>383
白丸なので12が難しいよねって言いたかったんだ。すまん
でも確かに生命力の方が下がる要因多いね。
生命が低いのは多分_秀麗、_都会育ちが多いのでは?
>>394
大人も生命-つかなかった様な
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おっと、安価ミス
>>383→>>393ね
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生命が上がる特徴は
醜悪、田舎育ち、貪欲、勤勉、鈍感、地味の6つか
勤勉と田舎以外は言葉の響きがなんか嫌な感じがするな
全部つきのPCは相当な縁の下の力持ちというか、
相当不遇な人生を歩んできたような印象を受けそうだ
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まあ耐える力だからな、生命力はw
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カードワースの特徴ってようするに適性だからね
劣悪な環境の方が生きる力が生まれやすいってイメージなんだろうね
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逆に生命が下がる特性は、秀麗 都会育ち 献身的 進取派 好奇心旺盛 過激と
過激を除けば長所と言えるようなものばかりだから余計下がりやすくなる
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>>397
6ついれたことないけど
どこかしらで使われる適性だな
力に執着してる意味で_貪欲をつけている戦士キャラがいるけど
守銭奴みたいな感じになってしまったでござる
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まあ実際、生命って一番無くても困らない能力だから
他に割り振ってるという面もある
今のうちのPTみんな生命2か3だけどヂュマディオも
カナン様も普通に倒せたからなあw
>>本スレ93
昔は盗賊といえば口八丁で情報を引き出し世の中渡っていく
お調子者っていうのがステロタイプだったからねえw
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>>395
大人は年取っちゃってるから生命力減っちゃってるよ。
…悪魔の書では…
>>397
地味+上品だとなんかステキなので、よくつけてたなあ。
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>>403
本当だ。確認してみたけど確かに下がってるね
推測で物言ってスマン
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ツンデレって_ひねくれ者、_献身的かな?
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>>405
ツンデレはむしろ、_ひねくれ者かつ_お人好しだと思うんだけど、システム的に無理だからな
これに限らず相反する特性を両方付けたくなることが結構あるから困る
仕事も遊びも手を抜かないパワフルリア充は、_勤勉かつ_遊び人だと思うし
_名誉こそ命と_愛に生きるも両立させられると思う
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聖騎士だと愛に生きるけど名誉もっていう人とかあるよなあ
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システム的に全能が作れないようになってるから対比となるものは結構難しいね
人格傾向のつまみを二つ用意して細かく綱引きするならともかく完全にシステムを揺るがす書き換えだしw
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そのための_ツンデレなんだよwww
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ちょっとブラック目な技能とか依頼の街シナ考えてるんだけど、
あると嬉しいってのあるかな?
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>>410
盗賊系の技能
ナイフ系とか暗殺系とか探索系とか
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>>410
死霊術やクドラはあるけど悪魔信仰は意外と見ない気がするので
あったら嬉しいかな
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クライムの王道な依頼なら暗殺とか強奪じゃないかなぁ
あんまり規模でかくしすぎるとまとめるの大変だけど対人討伐依頼とかね
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今の所繰り返し受けられる対人討伐系や奴隷云々でいこうかなと思ってる
悪魔信仰は良さそうだなぁ
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悪魔信仰とかだったら
儀式用に使う禁制の品の輸送とかそんな依頼もよさそう
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考えてみればCWのキャラメイクって、ウルティマIVとか伝説のオウガバトルのそれを簡略化したようなもんだよな
もしCWにver.2.0が出るとしたら、あんな凝ったキャラメイクになったりするんだろうか
……まあ、面倒くさそうだし、ないとは思うが
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エルダースクロールズばりの暗殺系エピソードは一回作ってみたいなぁ
特にオブリビオンのミステリーサークル内で自分が犯人として立ちまわる奴はクライム系のクエストだと一番印象的だった
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黒い依頼なぁ。
何でも屋の冒険者らしく別れさせ屋とか債権回収代行とか、
人の人生を間接的に壊すシナリオとかあったらやってみたいですね(ゲス顔
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>>417
儲け話で暗殺対象を釣って全員殺すクエストか。
あれクオリティ高かった。
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