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15
:
名無しさん
:2012/03/17(土) 05:26:11 ID:OaZp3NN2
コンピュータの思考ルーチンを作るのが難しいと感じる場合は「自分だったらどうするか」
というのを計算式で考えられるといいと思うよ。
例えばオセロゲームを作る場合は四隅は有利だから90点、四隅の隣は不利だから10点
裏返せるコマがあれば1つあたり10点とかいう感じで数値化していくことが
コンピュータの思考ルーチンでは必要になってくる。
もっとも、これらの数字はテキトーだからそのまま使っても弱いと思うので
強い計算式にするためにはもっといろいろ考えないといけない。
この通りに作っても
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