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戦略何それおいしいのラジオ
1
:
ENT
:2011/07/21(木) 22:25:20
ラジオ
tp://std2.ladio.net:8120/uotyu.m3u
UST
tp://www.ustream.tv/channel/tkyoshi%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%8D%E3%83%AB
同時配信です。
2
:
笹元ころも
:2011/07/21(木) 22:26:07
ENTさんいい声だなあ……w
3
:
鬼無瀬 陽観
:2011/07/21(木) 22:26:45
ん?何か山彦が聞こえる?
同じ台詞が2回聞こえるような・・・?
まぁ、時間無いので気にせずいきましょうかw
4
:
しお
:2011/07/21(木) 22:27:42
こんばんわー
戦術スレでみやこさんが貼ってくれたのが最有力かな?
5
:
みやこ
:2011/07/21(木) 22:28:06
こっちか!
今最有力!
【初期配置案】
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||炎|灰|_|■|_|_|_|
|美||樹|ユ|_|_|_|_|_|
|死||マ|陽|_|■|_|_|_|
|泥||遠|笹|_|_|_|_|_|
|異||美|空|_|■|_|_|_|
炎:炎上 爆味
灰:灰色熊
樹:じゅりあ
ユ:ユーフォリア
マ:マーヤ(リーダー・体力+2 精神+1)
陽:鬼無瀬 陽観
遠:無限遠 かなた
笹:笹元ころも
美:美装女戦士ミルキーレディの正体
空:空憂 愛
6
:
みやこ
:2011/07/21(木) 22:29:32
【ヌガーさん提言一覧】
ミルキーと炎上は位置交換したほうが良さそうです。
理由は炎上を囮として使う可能性があるので(椎木か虎を引っ張れれば上出来)
椎木を引っ張るためのもうひとつの駒である空憂とバランスよく配置したいからです。
コンセプトは純ダメ狙撃+グッドスタッフ
敵のスタメン次第ですが基本的に長期戦に成るほど平均体力の高いこちらが有利になるので
術師を極力廃して計算できる防衛陣形を敷きます。
基本的には攻めたほうが不利になりがちですし
引きつけてから攻め返せば音杭の効果も最小限に抑えられます。
今回の増援ルールも引きこもったほうが有利です。
マーヤは椎木を踏み台にして加速する予定なので両廊下に対応できるように中心に。
椎木は空憂か炎上を使って3列目あたりに引きつけたいです。ユーフォリアだともったいない。
陽観は後手ですぐ両廊下もしくはB5orD5に対応できる位置がいいでしょう。
ユーフォリアと笹元は攻撃力のある壁なので、廊下の前に置くのが定跡です。
敵が先手で4列目まで来れなくなるし、こちらが先手なら敵配置次第では4列目には出れます。
炎上、ミルキーは狙撃要員なので一番端で問題ないでしょう。
じゅりあと無限遠は入れ替えてもいいです。
灰色熊とユーフォリアは能力が近いので本当は離したほうがゲロ子対策としていいんですが
空憂と入れ替えると数値上のアタッカー・ブロッカーのバランスが悪くなりそうな気がするので微妙なところです。
ゲロ子は初動が遅いので下にいるなら熊をそっちに歩かせても間に合うかなという気はします。
7
:
ヌガー
:2011/07/21(木) 22:30:35
>>3
Ustreamとラジオ両方開いてたらそうなりますよ
8
:
みやこ
:2011/07/21(木) 22:31:13
ENTさんやっぱり声いいな…いいよ声!
9
:
鬼無瀬 陽観
:2011/07/21(木) 22:31:51
>>7
本当だ……orz
ありがとうございますw
10
:
笹元ころも
:2011/07/21(木) 22:32:39
ENTさんに褒められたー! やっべー、すげー嬉しい!!
11
:
ヌガー
:2011/07/21(木) 22:33:15
召喚キャラのあの能力は制約禁止されてるからだったのか!!
全然気づいてませんでした。ありがとうございます
12
:
無限遠かなた
:2011/07/21(木) 22:33:51
>>10
いいなー あのENTさんに褒めて貰えるなんていいなー(チラッ
13
:
みやこ
:2011/07/21(木) 22:34:43
伝統と信頼のノーガードブラリ旅w
14
:
ヌガー
:2011/07/21(木) 22:35:14
俺の模擬戦が間違ってるところをどんどん見つけないでくださいよ…
15
:
みやこ
:2011/07/21(木) 22:35:20
環が発動したら妹が動けなくなるんですよね?
16
:
まめ
:2011/07/21(木) 22:36:01
相変わらず正しい名前で呼んでもらえないノーガード両手ブラリ
17
:
ヌガー
:2011/07/21(木) 22:36:10
間違ってなかった!俺の間違いじゃなかった
18
:
笹元ころも
:2011/07/21(木) 22:36:29
私だって召喚キャラの能力までもろ被りするなんて思ってなかったよw
ルフトライテルさんと結婚したほうがいいのかな。
19
:
たびびと
:2011/07/21(木) 22:37:12
確か、敵が「笹元殴る→環発動」だと次ターン召喚キャラは何もできない
逆なら大丈夫なんですよね。
20
:
笹元ころも
:2011/07/21(木) 22:39:41
>1マス以上移動して敵キャラクターが居るマスに侵入した場合、残り移動力に関わらず移動はそこで終了します(ZoCルール)
GKはこっちを参照したんだと思うんだけどなあ。ここで裁定変更されたら、うーん……
21
:
みやこ
:2011/07/21(木) 22:41:14
>>19
最悪笹元殴ったキャラには攻撃できますけど動けなくなるのは辛いですね。
22
:
ヌガー
:2011/07/21(木) 22:41:24
虎の位置はB4じゃなくてD5に変更してます
23
:
みやこ
:2011/07/21(木) 22:42:10
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
スタメン&初期配置提出 23:00まで
思考時間:残り20分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
24
:
たびびと
:2011/07/21(木) 22:43:22
>>21
なーるほど。とはいえ、普通は環を最初に使うほうが敵は動きやすいはずなので、
そうすると信じています……
25
:
みやこ
:2011/07/21(木) 22:43:26
できたらチーム名はラジオ陣の独断で決めて欲しいです。
まぁチーム名は後から申告でもいいと思いますが。
結昨日「ドラフト一位スタメン落ちというハンデをやろう 我々と戦う事で失う代償は計り知れんからな」
「ドラ1結昨日と愉快な仲間達」
「いつから結昨日商がシクレだと錯覚していた?」
「負けたらやまいちさんがドラいちに改名します」
「本当に悪いのは、かなえちゃんの生贄をうまく活かせない魔人たちだ!」
結昨日商「笹元、炎上。お前たちが生徒会の柱になれ」
「リーチ一発ツモやまいち」
「ミルキーレディと被害者の会」
「結昨日商の女子会メンバー」
「あの日見た熊の名前を僕達はまだ知らない。」
うんこGAMINズ
26
:
みやこ
:2011/07/21(木) 22:45:20
説明しようっ! 鬼封じ虎縛陣とはっ!?
●鬼無瀬陽観
陽観は出さないという選択肢はないと思うが、意外と位置取りが厳しい
死亡解除なので、使わせて虎で殺すという布陣で完封される?(鬼封じ虎縛陣と名付けよう)
よくわかる図解
一|二|三|四|五|六|七|
陽|_|_|_|敵|虎|_|
\旋風鬼/
_|_|陽|_|敵|虎|_|
/シマッタ\
\ガブリ/
_|_|虎|_|敵|_|_|
/ナオッタ\
27
:
ヌガー
:2011/07/21(木) 22:46:08
実際の本命だと思ってるのは体力4以上基準で
今模擬戦やったのは3以上と5以上のパターンなんですよね
28
:
みやこ
:2011/07/21(木) 22:46:58
>>26
ヌガーさんの説明のコピペですw
29
:
みやこ
:2011/07/21(木) 22:47:42
提出テンプレ。
提出係はENTさんにお願いします。
チーム名:「」
【初期配置案】
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||炎|灰|_|■|_|_|_|
|美||樹|ユ|_|_|_|_|_|
|死||マ|陽|_|■|_|_|_|
|泥||遠|笹|_|_|_|_|_|
|異||美|空|_|■|_|_|_|
炎:炎上 爆味
灰:灰色熊
樹:じゅりあ
ユ:ユーフォリア
マ:マーヤ(リーダー・体力+2 精神+1)
陽:鬼無瀬 陽観
遠:無限遠 かなた
笹:笹元ころも
美:美装女戦士ミルキーレディの正体
空:空憂 愛
30
:
ヌガー
:2011/07/21(木) 22:48:52
カタカナだとずれるという話もあるので
ユーフォリアの表記は悠でいいとおもうんですけど
マーヤは何がいいですか?ENTさん
31
:
鬼無瀬 陽観
:2011/07/21(木) 22:49:16
残念ながら、提出延長の申し入れは表掲示板には無かったですね・・・
32
:
みやこ
:2011/07/21(木) 22:49:25
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
スタメン&初期配置提出 23:00まで
思考時間:残り10分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
33
:
笹元ころも
:2011/07/21(木) 22:49:28
>お断りします
あれは抹消すべき黒歴史――受け継いではならぬ忌まわしき事件なり。
34
:
みやこ
:2011/07/21(木) 22:50:41
流石ヌガーさん!
35
:
笹元ころも
:2011/07/21(木) 22:50:49
\さすが ヌガーさん!/
36
:
ヌガー
:2011/07/21(木) 22:51:14
じゃあこっちから延長提案してみます?
37
:
みやこ
:2011/07/21(木) 22:52:02
「さ」 さすがヌガーさん!
38
:
たびびと
:2011/07/21(木) 22:52:28
相手がヒキコモリを選択するなら、こちらも引きこもって体力ダメ連打の形になるですかね?
39
:
鬼無瀬 陽観
:2011/07/21(木) 22:52:30
OK、鬼封じ虎縛陣。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石だよなヌガーさん。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
ガガガガ・・・・
40
:
ヌガー
:2011/07/21(木) 22:53:03
いつもかるたはヌで困るから
「ヌ」すがさガーさん
の方がいいかもしれませんね…
41
:
アントダイナー@ひじ
:2011/07/21(木) 22:53:34
こんばんはー
取り敢えずチーム名は
>>26
がいいなあ
42
:
みやこ
:2011/07/21(木) 22:53:44
>>38
そんなかんじです。
体力はこちらの方が高いので引きこもり純ダメ対決なら勝てそうです。
43
:
しお
:2011/07/21(木) 22:53:55
「ヌ」ガーさんマジパネェッスリスペクトッス
44
:
ヌガー
:2011/07/21(木) 22:54:18
>>38
マーヤが一番奥だったらこっちは笹元くらいしか死なないはずなので
45
:
みやこ
:2011/07/21(木) 22:54:39
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
スタメン&初期配置提出 23:00まで
思考時間:残り5分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
46
:
ヌガー
:2011/07/21(木) 22:54:41
>>41
敵にヒントを教えるなよw
47
:
鬼無瀬 陽観
:2011/07/21(木) 22:54:50
>>26
全部でチーム名だったとはw
48
:
ヌガー
:2011/07/21(木) 22:55:26
チーム名は後で出すとして配置だけ貼っときましょうよ
49
:
みやこ
:2011/07/21(木) 22:55:45
>>チーム名決め
とりあえずスタメンだけでも提出しませんか?w
時間ががが
50
:
笹元ころも
:2011/07/21(木) 22:56:12
スタメン提出はやくー!
51
:
ヌガー
:2011/07/21(木) 22:56:26
もうこっちで貼っておこうぜ?
52
:
みやこ
:2011/07/21(木) 22:57:10
>>51
とりあえず貼っておきました。
訂正ないと思いますが確認おねがいします。
53
:
しお
:2011/07/21(木) 22:57:17
やまいち?
二ハンかな
54
:
笹元ころも
:2011/07/21(木) 22:59:21
つまり、元々の認識で相違ないってことだね。
55
:
みやこ
:2011/07/21(木) 22:59:28
チーム名、ラジオ陣よろしくお願いします。
56
:
ヌガー
:2011/07/21(木) 22:59:40
笹元さんマジ強ぇッスね
57
:
鬼無瀬 陽観
:2011/07/21(木) 23:00:04
>>52
提出お疲れ様です。
58
:
みやこ
:2011/07/21(木) 23:00:08
笹元さんは残念キャラなんかじゃなかった!!
59
:
笹元ころも
:2011/07/21(木) 23:00:09
ユーフォリアとマーヤ、片仮名のままでよかったんですか?
60
:
鬼無瀬 陽観
:2011/07/21(木) 23:01:34
>>53
オープンリーチすればハネ満まで届きますね
61
:
まめ
:2011/07/21(木) 23:02:35
>>14
のセリフを全部ヌガーさんのセリフに変えたらどうでしょうか
62
:
笹元ころも
:2011/07/21(木) 23:03:04
>>61
ヌガー「リーチ一発ツモやまいち」
ヌガー「悪いな。鬼封じ虎縛陣だ」
ヌガー「さすがヌガーさん!」
63
:
みやこ
:2011/07/21(木) 23:03:26
「悪いな…! 頭ハネだ! 三色やまいちドラ2!」
64
:
鬼無瀬 陽観
:2011/07/21(木) 23:03:30
こういうことですね分かりますw
ヌガー「リーチ一発ツモやまいち」
ヌガー「悪いな。鬼封じ虎縛陣だ」
ヌガー「さすがヌガーさん!」
65
:
みやこ
:2011/07/21(木) 23:04:06
ヌガーさん何してるのw
66
:
笹元ころも
:2011/07/21(木) 23:04:48
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||_|_|_|■|_|椎|空|
|美||_|_|_|_|_|真|無|
|死||_|_|_|■|_|虎|荻|
|泥||_|_|_|_|_|阿|音|
|異||_|_|_|■|_|弾|松|
空=エア
無=無桐
荻=荻原
音=音杭セーラ
松=松茸
椎=椎木
真=真野
虎=虎 (リーダー、体力+3)
阿=阿天小路
弾=ダンゲロス子
チーム名「ドラフト1位指名を逃した希望崎タイガース」
67
:
ヌガー
:2011/07/21(木) 23:05:32
真野の位置が俺の予想と違ぇw
68
:
みやこ
:2011/07/21(木) 23:06:10
ジャベリン抜けてカットラスか。
これはシクレゲーの予感。
69
:
たびびと
:2011/07/21(木) 23:07:38
真野もあてのこうじも入ったかー。
とりあえずメタられるキャラは最低限避けられた形ですかね?
70
:
ヌガー
:2011/07/21(木) 23:08:20
これは敵右上こっち左下に分かれて狙撃してれば2人まで殺せる形では?
71
:
たびびと
:2011/07/21(木) 23:08:31
最初に炎上で狙うべきは無桐なのかもしれませんね。
72
:
まめ
:2011/07/21(木) 23:08:44
無桐(むとう)じゃなかったっけ?
73
:
みやこ
:2011/07/21(木) 23:09:01
シクレは精神攻撃は薄いですね。
周囲1マス即死がいないので。
74
:
ヌガー
:2011/07/21(木) 23:09:33
シクレがよほどやばくない限り楽勝な気がする。
まぁシクレはよほどやばいから入ってるんでしょうけどね
75
:
ヌガー
:2011/07/21(木) 23:12:18
だって敵が突っ込んでこれないじゃんどう見ても
76
:
たびびと
:2011/07/21(木) 23:12:29
やはり、シクレを除けば相手は体力4以上を基準にしている?
それでも入ってくる無桐は相当やばいかもしれない。もしくは離脱制約
77
:
みやこ
:2011/07/21(木) 23:12:49
【敵体力一覧】
椎木 20
荻原 蔵六 7
虎☆ 3(+3)
音杭 6
ダンゲロス子 6
―――――ミルキー+炎上で瀕死の壁―――――
エア=カットラス 4
真野 4
阿天小路 4
松茸 4
無桐 3
78
:
無神月ルカ
:2011/07/21(木) 23:13:11
いまきたさんぎょー
79
:
みやこ
:2011/07/21(木) 23:13:57
>>78
こんばんはー
スタメン決定
チーム名決定
敵のスタメン吟味中、シクレゲーの様相
80
:
笹元ころも
:2011/07/21(木) 23:14:12
>>78
tp://uproda11.2ch-library.com/11306100.xls.shtml
スタメン情報入り
パスは同じ
81
:
鬼無瀬 陽観
:2011/07/21(木) 23:15:07
>>78
ヌガー「リーチ一発ツモやまいち」
ヌガー「悪いな。鬼封じ虎縛陣だ」
ヌガー「さすがヌガーさん!」
82
:
ヌガー
:2011/07/21(木) 23:15:21
>>76
ミルキーは当たる前提で考えるので炎上が一発当たれば死亡
外れても離脱するなら問題ないでしょう。
体力4だったなら一発当たって瀕死になった後に離脱するから嫌らしかったですけど
83
:
たびびと
:2011/07/21(木) 23:15:27
無桐は7列にいるので、最速タイミングで廊下から全域に撃ってくるつもりは
ないわけですね。やはり最速で始末したい気がする
84
:
無神月ルカ
:2011/07/21(木) 23:16:18
>>79
>>80
テンキュー★
85
:
無限遠かなた
:2011/07/21(木) 23:16:45
>>80
お疲れ様です。
86
:
ヌガー
:2011/07/21(木) 23:17:05
ダイス次第っすねー
まあ秘匿してなかったらこのスタメンはなかったと思うし、秘匿ラッキーだと思っていいかも
87
:
米ット(携帯)
:2011/07/21(木) 23:18:19
相手シクレが体力ダメージ1軽減バステ付与という電波を受信したのでとりあえず書き込んでおきます。
皆さんラジオ頑張って下さい!
88
:
みやこ
:2011/07/21(木) 23:19:21
バニラ(ヴァニラ)
全く付加効果を持たないユニットカード。バニラアイスクリームのように基本のシンプルなものであることに由来する。能力はあるが、効果を使用する機会の殆ど無いカードもこう呼ばれることがある。各タイトルの初期においてはエキスパンジョン中でも比較的収載割合は高いが、弾を重ねるにつれ、効果を付加されたユニットが多くなっていく傾向にある。
89
:
たびびと
:2011/07/21(木) 23:19:24
あと、あてのこうじは事実上能力を使わせないようにするので
バニラと考えて差し支えないですかね?
(笹元召喚はかわせる?)
90
:
ミルキーレディ
:2011/07/21(木) 23:19:57
こんばんはー、さっき表掲示板見てきたら最後のSSで5点もらったゆとりのゲフンゲフンミルキーレディです。
多分2点か3点の誤植か、ラストのSSは2個分として処理されたのかのどっちかですね。
91
:
ヌガー
:2011/07/21(木) 23:20:07
>>89
笹元は環とジャベが居ないので瀕死にならないですし、確実に仕事してくれる形ですね
放置以外
92
:
みやこ
:2011/07/21(木) 23:20:56
>>87
僕もそう予想したらヌガーさんに「周囲3マスの必然性ないよね」って言われて悲しくなりました。
また、もしダメージ軽減なら低体力再行動キャラが出てくるはずかと。
93
:
無神月ルカ
:2011/07/21(木) 23:21:21
一応確認だけど、増援キャラって召喚キャラとは違うよね?(あてのこうじに殴られないよね?)
94
:
笹元ころも
:2011/07/21(木) 23:21:38
>笹元コピー
百合手芸者コンビ誕生か……胸熱
95
:
ヌガー
:2011/07/21(木) 23:21:41
こっち先手だった場合は笹元は廊下まで行かないほうがいいと思います
一歩手前で、次に通常攻撃と廊下に進んで発動の2択で構えましょう
96
:
みやこ
:2011/07/21(木) 23:21:48
>>90
こんばんはー
5点はすごいw
97
:
ミルキーレディ
:2011/07/21(木) 23:22:05
増援と召喚は違ったはずですよー。
98
:
ヌガー
:2011/07/21(木) 23:22:42
射程長いから味方補助だと相当しょぼい気がするけどなあ。
軽減されても殴ればいいだけだし
99
:
笹元ころも
:2011/07/21(木) 23:23:20
解除なら泣く。ごっつい泣く。
100
:
たびびと
:2011/07/21(木) 23:24:15
環まで落としているくらいですし、直ダメ1点以上に敵に被害を与える種類の
能力と見ておくべきな気がしますねえ >無桐
101
:
ヌガー
:2011/07/21(木) 23:24:37
カウンター解除で笹元解除はキツイですけど
でもそれでシクレ1:1交換だとむしろ美味しいと思う
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