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VS ヘルマンチキンズ(準決勝)スレ

3スカーレット@紅 カオル:2011/01/08(土) 11:17:31
作戦考察の前に向こうと事前に決めるべきことをまとめておきます。
優先度順で並べておきます。

1.禁止キャラの使用可否

うちの中2ドリームメーカーFU2が使用できるかどうか。
 むこうも多分アンティで揖屋崎(同じ召喚系)を禁止を見越して取っていないだろうから、この提案は断られる可能性が高い?
 また、別に禁止キャラが出て既に交換をしている可能性もある。
 一応提案だけしてみて、戦術はとりあえず中2抜きで考えるのが良いかなー。

2.試合日

作戦期間を考えると、早くて来週の土日辺りが適当?
 自分は都合OKですが、ロケット商会さんはどんな感じです?

3.試合のルール
 まず、1列目、7列目どちらか。これはすんなり受け入れられるから、2の試合時間と一緒に提案していい。

 次に思考時間をいくらにするか、遅延ペナルティはありかなしか。
うちは掲示板中心での会議だし、2回戦の提出時間は平均20分以上かかってたので、
 思考時間は長めに取った方が良さそう。2回戦と同じくペナルティ無しがいいかな。
 ただぺナルティで向こうのミスを誘うって手もあるけど、これはこっちも辛い諸刃の剣。

 後、前回は断られたけど先手後手を先に決めるってのも提案していいかもしれない。
 元はヘルマンチキンズの提案だし、おそらく断られることはないと思う。
 作戦会議の労力的には断然楽になるけど、後手に決まった時の絶望感が半端なくなりそうw
 
 思考時間も含めて、これは少し作戦会議してから考慮したほうがいいですかね?


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