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C++でVST作りの指摘・質問
225
:
管理人★
:2024/03/15(金) 12:20:21
ご指摘ありがとうございます。
確かに計算式がおかしいですね。
この計算式だとthresholdを超えると一気に音量が下がって、そのあとまた上がってしまいますね…。
ご指摘の通り、いただいた計算式
gainL = (threshold + (tmpL - threshold) / ratio)/ tmpL;
もしくは、
gainL = 1.0f - (tmpL - threshold) / ratio;
のような計算式にすべきですね。
(どのような計算式が良いのかはわかりませんのでご了承ください。)
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