したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |

MUGENについて語るスレpart711

1blank:2025/07/12(土) 18:48:51
18年10月31日をもってniconico掲示板のサービスが終了したため
mugenドット絵板を移住先として使わせて頂くことになりました。
場所を貸してくださったドット絵板管理人さんに感謝!!

前スレ MUGENについて語るスレpart710
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42763/1688528373/
キーワード検索「MUGEN」
ttp://ww.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
ttp://ww.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki掲示板
ttp://jbbs.shitaraba.net/internet/24283/
ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
ttp://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
ttp://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
ttp://ux.getuploader.com/mugennico/

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・URLを含む書き込みは規制されています
動画の宣伝をしたい場合はURLをそのまま貼り付けた後に最初のhを抜いて、動画タイトルを付けて下さい

次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。
>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

450blank:2025/12/29(月) 06:39:24
REVブロウと避け攻撃 REVガードとジャストディフェンス ブレーキングとフェイント REVアクセルとコンビネーションアタック どっちか選択制でいい
システムが多すぎて意識することが多すぎる

451blank:2025/12/29(月) 07:20:41
自分もCotWのチュートリアルをプレイして、こんなにやること多いの?とげんなりしたからなあ
あまりシステムが多すぎるとオンライン対戦をする気もなくなる
まあ、CcotWに関してはMotWの続きの話がどうなるのか見たいだけなので、構わないと言えば構わないのだけど

452blank:2025/12/29(月) 10:16:48
ギルティギアも一度めちゃくちゃ簡単にしたのに
またシステムゴテゴテと増やして複雑にしてるし
あの魔法使いの新キャラとかあんな複雑なキャラ見て
格ゲーやりてぇ!ってならないだろ絶対

453blank:2025/12/29(月) 17:15:24
餓狼もモダンみたいなのあってアシコンみたいなのもあるんだけとスト6と違って共通システムが使えなくなってたのが痛すぎたな
フェイントが使えないのはスト6で言うとキャンセルラッシュ(ノーゲージ)が使えなくなるようなもんだからな

454blank:2025/12/29(月) 17:26:34
システムの多さは少なくともここに挙がってるスト6ギルティ餓狼どれも気にならないというか、それに関してはコンボ長すぎおじさんと同類な気が

455blank:2025/12/29(月) 19:21:05
コンボ長過ぎおじさんはブレイブルーとかがウケてた時代に言ってたから
ただの逆張り懐古厨だけど
今は事実としてスト6だけが一人勝ちモードなんだから違うだろ

所詮は俺の主観だけど餓狼はバランスが悪いとか以前に
ジャストディフェンス、パーフェクトディフェンス、
REVガード、REVアタック、避けと防御手段が多すぎるのがとっつきにくいと思ったわ
昔はこれぐらいが普通だったけど今はね

456blank:2025/12/29(月) 20:05:33
MotWの続きの話としても「え、そんなオチで良いの!?」って側面はある
メアリー関連、牙刀関連、フリーマン関連ほか
リアルでは25年半も経過してるから仕方ないけど

457blank:2025/12/29(月) 20:46:16
コンボ長すぎおじさん?
長いものを長いといって何が悪い
嘘でも何でもなく自分が新作格闘ゲームから遠のいた理由じゃ

458blank:2025/12/29(月) 22:14:24
残念ながらスト6ですらコンボ長すぎおじさんが発生しとるんで定期的に発生する現代の格ゲーで勝てなくて発生した怪異みたいなもんよ
まああれの本質は練習も知識も無しで昔やってたゲームの歴だけで勝たせろって意味なんでコンボ短いゲーム新作で出ても言い訳探してやらんだろうけど

ただ、気になるのどれくらいの長さのコンボから長い判定になるかなんだよな

459blank:2025/12/30(火) 01:19:47
体感的に空中コンボ終わったあとに拾いなおされるゲームは長ェ・・・てなる。
それと当然だが溜め込んだゲージ全て吐いた結果コンボが長くなるのと、基本コンボから長いのは話ちがってくるな。

460blank:2025/12/30(火) 06:47:31
無敵パナしガードされたり置き技にカウンターされたり痛いお仕置きとして長いコンボされる分にはいい
小技暴れや逆択から長いコンボされるとさすがにダルい
スト6でいうならケンジェイミーAKIあたりがこれかな コパコパからノーコストで繋がりすぎ

461blank:2025/12/30(火) 10:13:18
あすか120%エクサレントアプデしたらしいけど永パ対策が新しいなw

462blank:2025/12/30(火) 12:07:27
らしいね
コンボ中に後ろに下がるってのは初めて聞いた

463blank:2025/12/30(火) 12:08:57
いやコンボ長いでしょ

464blank:2025/12/30(火) 12:18:03
長くないですか?これ長く…ない……か…?これ長くない…のか?いやこれ長いですよねこれ?バケモンバケモン

465blank:2025/12/30(火) 12:52:59
>>462
コーナープッシュやノックバック増やして永久対策はよく聞くけど
ニュートラルに戻ってもなんかズリズリ後ろに下がるのは初めて見る対策だなw
風が吹いてるとか言われてて笑う

466blank:2025/12/30(火) 14:16:14
とりあえずで全キャラかつ全技一括でできるような永久対策が風だったんだろうな

467blank:2025/12/31(水) 05:19:26
>>419
そんな事言ってたらハンター念パクトもアプデでダウン追い打ち20〜30回入る様になったな
これが意図した調整なのかはしらんが

468blank:2025/12/31(水) 11:50:55
格ゲーをかなり作ってる所だし意図した調整でしょ

469blank:2025/12/31(水) 14:31:07
なるほどなぁ
エイテイングくんは格ゲー作りがうまい!

470blank:2025/12/31(水) 15:59:07
格ゲー七賢人の一人として数えられるぐらいだしな

471blank:2025/12/31(水) 21:56:20
今年のmugen界はどうだった?
自分は皆様のランク感覚を信じてみたが印象的だったわ

472blank:2026/01/01(木) 12:49:41
mugen関係ないけどhelltakerの同人格ゲーが正式リリースされたら
海外の気合の入った制作者がmugen入りさせてくれそうなんで割と楽しみ

473blank:2026/01/02(金) 21:16:22
格闘ゲームとしてどうかはわからんがキャラは魅力的すなぁあれ

474blank:2026/01/03(土) 09:58:23
同人格ゲーと言えばマジカミも高クオリティだったなぁ

475blank:2026/01/03(土) 10:17:36
helltakerのドット凄いんだが個人製作だとMUGEN化することに躊躇があるよね。すくなくともリリース直後とかは。

476blank:2026/01/03(土) 12:41:11
普通に怒られる行為でしょ

477blank:2026/01/03(土) 16:42:15
昔はどれだけ早くmugen入りさせるか競争みたいな時代あったけど
今はもう電撃FCとか1番新しいメルブラのキャラとかUNIとか
全員いるかすら怪しいタイトル多いからなぁ

478blank:2026/01/03(土) 16:58:35
電撃FCは余裕で全員揃ってるし
新しいメルブラも全キャラまで後マリトッツォだけじゃない?

479blank:2026/01/03(土) 17:43:57
アクアパッツァのマルチが未だに移植されていないのは、葉鍵ブームを知っている世代だと意外だったな

480blank:2026/01/03(土) 19:40:42
mugenにいるはいるけど
外人ニキが作ったやられが微妙に揃ってなかったり
未搭載の技があったり音声が違ってたりする出来が
正直微妙なのも……

481blank:2026/01/03(土) 20:32:16
>>476
「普通に」と言うあたり昔とちがってMUGEN界隈の感覚もずいぶん一般社会に近づいたな

482blank:2026/01/03(土) 21:35:35
アクアパッツァは一人で頑張ってる人居て全キャラやる前に力尽きたように見える
結構細かい所見ると原作と違う所もあるけどクオリティはかなり高いと思う
MBTLは多分ネコが居ない、そも海外はBBアレンジが多くて原作に近いのはほぼゼロ

483blank:2026/01/03(土) 22:05:19
普通に原作遊べば良いし完成度低いと思うなら自分で仕上げれば良いのでは

484blank:2026/01/03(土) 22:07:58
拘るとキリ無いしトータルの完成度は別に高くなくていいと思うんだけど
そのキャラの象徴する必殺技とかは強く作って欲しいと思う

485blank:2026/01/03(土) 22:33:18
>>483
原作じゃリュウやテリーと対戦できんじゃろ
海賊版の代用品じゃなくてクロスオーバー対戦楽しめるMUGENキャラとしてほしいんだから原作遊べばいい
ってのは意味ない話

486blank:2026/01/03(土) 22:43:19
○○の作品のキャラならmugenに全部揃ってるって話題で
投げられたらカンフーマンが出るようなのを
居るって言うのはまぁ微妙よね……って言いたいだけで
エフェクトが違うとかアレンジとかは全然気にならないしむしろ好きよ

欲しけりゃ自分で作る、気に入らなきゃ自分で改変するのがmugenの大原則だけど
ちょっと気になるキャラ全部作るのは時間的に不可能だもんで

>>485
言いたいことは分かるけど今1番プレイされてる格ゲーで
リュウとテリーが対戦できるから
ちょっと例えが悪いかなーって

487blank:2026/01/03(土) 22:58:39
自分で動かすのに原作となんかちげえってなって自前で直すのとかは一々公開せんだけで多分皆やってる
アクアパッツァに関しては素材置いてるサイトの画像の順番バラバラで組み立てるのも結構大変っぽかった

488blank:2026/01/04(日) 00:34:16
クロスオーバーが楽しいってよく言われるけど1番楽しまれてるのは魔改造の方じゃない?

489blank:2026/01/04(日) 00:54:32
独創性がある魔改造はいいと思うけど何やってるか分からん動きになるとガワの必要性とはなる

490blank:2026/01/04(日) 02:06:08
魔改造がウケてるのもクロスオーバーありきでしょ
特定作品orオリジナルキャラしか居ない改造格闘ゲームだったらここまで流行らなかったよ
というかそれに近いのがStreet WTFighterだな
SFでMUGENのカオスキャラや狂キャラみたいのを作って馬鹿プレイして遊ぶゲーム

491blank:2026/01/04(日) 08:41:41
>>478
凶悪アレンジまでされてて原作再現系でいいなら実はマーリオゥはもういる
本当にいないのはネコアルク
誰も公開してないマジで

492blank:2026/01/04(日) 10:19:19
ネコはそもそも原作からして使えるプレイヤーが僅かで人気も無く
幸運値というパラメーターも未だに詳細な条件が解析されておらず
無駄に多い当たり外れのある分身が製作作業量的にも敷居高そう

493blank:2026/01/04(日) 10:32:04
ネコアルクは海外ミームで妙に人気あるのに意外だな

494blank:2026/01/04(日) 13:26:13
ネタやミームでキャッキャする層の人は
キャラを作るという真面目でつらい作業が嫌いだから

495blank:2026/01/04(日) 15:27:56
ニコニコ全盛期ならミームに乗ったキャラは動画に使われやすいし、コメでいい感じにつっこみ入るから
ミームに乗る実益あったんだよなぁ

496blank:2026/01/04(日) 22:22:25
ミームのいい所は作りが雑でも見た目が面白ければウケやすい事
欠点は作ってる間にブームが終わる

497blank:2026/01/05(月) 01:25:28
キシオ氏のドナルドはキャラの質も作り込みもよかったのとコンテンツも長生きだったから大成功例だな
狂キャラ方向抜きにしても

498blank:2026/01/05(月) 08:32:06
あのドナルドは今見ても、ニコニコでmugenが流行った事に確実に1役買ったキャラだなと感じるね
よく動いてた

499blank:2026/01/05(月) 16:05:18
キシオ氏のドナルドはドット改変ではないのも良かったな
モーションは既存の格ゲーのものが多いが手書きのおかげで個人的には気にならなかった
ドナルドが見覚えのあるモーションで格ゲーしてるのが個人的に面白かったんだがキシオ氏以外の粗雑なドナルドの乱発で辟易してしまったんだよなぁ


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板