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MUGENについて語るスレpart711
540
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:2026/01/19(月) 10:24:55
>>539
ニコニコとかpixivに登録するのと大して変わらんから大丈夫だ
ただサーバーの脆弱性は変わってないのか時々見れなくなるんでハラハラする
541
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:2026/01/19(月) 10:49:33
イケメンgoって23年10月が最終更新じゃない?
>>538
のは普通のイケメンって事?
542
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:2026/01/19(月) 11:27:24
無印のIKEMENって使ってる人まだおるんかな?
コマンド受付もそうだけどCNSの互換性に問題あるのわかってるからあえて今から入れるメリット基本的にないんだよな
>>541
Nightly Buildはほぼ毎日更新されとるで
https://github.com/ikemen-engine/Ikemen-GO/releases/tag/nightly
対戦で使うときはお互い同じコミットで合わせるか安定版0.99使うかしないとダメだけど一人であそぶならあんまり神経質にならんでもいい
543
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:2026/01/19(月) 12:16:46
ikemenはオープンソースなんだから色んな人が好きに改変できるんだから
誰のどのバージョンか明記しないと「今のikemen」と言っても
どれの話か中々話が擦り合わなそう
とikemenはよく知らないけど思った
544
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:2026/01/19(月) 15:24:06
IKEMEN GOは本当に常に更新入ってるからここ直してってギルドのサーバーで言うとすぐ直る時もある
Winどころか最近新MUGENもいらねぇよなぁ!?扱いになってきてはいる
545
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:2026/01/19(月) 20:52:35
最近の格ゲー作るのに半透明の仕様とか諸々込みで
ikemenの方が適してるとは思うが
別にwin愛用してる人がいてもいいんだから
悪戯に対立を煽るようなのはやめなされやめなされ
546
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:2026/01/19(月) 20:57:28
半透明の仕様って何だろ?
接触(押し出し)判定と喰らい判定を別々に出来るって事?
547
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:2026/01/20(火) 00:29:28
>>546
もう最近新しいキャラ何年も作ってないから記憶が間違ってるかもしれんけど
winはsffの透過の仕様で一色しか半透明に出来ないから
グラデーションみたいなエフェクト再現できないとかそんな感じだったはず
元画像はあるのに原作みたいなエフェクトが再現出来なくて困った記憶がある
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