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MUGENについて語るスレpart711
337
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:2025/11/29(土) 23:36:25
>>331
こちらが持っているNS氏のKOF13仕様ミッキーですが
最終更新日は2015年03/29となっておりました
このミッキーのNEOMAXを実際にMUGENで検証してみたら確かにこの技で相手をKOする事は出来ないですね
HitDefの『Kill』が『Kill = 0』となっているのが原因なので『Kill = 1』に変更してみればちゃんとKOする事が可能です
338
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:2025/11/30(日) 08:51:15
>>337
>>331
です。丁寧な返信ありがとうございます。
NEOMAXがみねうちなの自分のverが古い可能性が浮かんでたけど大丈夫だった
339
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:2025/12/01(月) 12:51:08
攻撃ボタン押してる間は自動で攻撃して、ボタンを押してないときは相手の攻撃を自動で防御する
という新しい操作システムをアーク(グラブル)が公開したな
340
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:2025/12/01(月) 14:02:16
ヴァンパイアのオートガードモードの発展系みたいな形なのかな?
341
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:2025/12/01(月) 19:17:08
新しいか…?
342
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:2025/12/01(月) 21:25:13
339だけ読んだ感じ
常時AI戦闘でボタン押してると攻撃、ボタン離してると防御ってだけプレイヤーが関われるのかなと
343
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:2025/12/01(月) 22:47:27
聞こえてる間ボタン押して聞こえない間ボタンを離す聴力検査してる気分だな
344
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:2025/12/02(火) 05:55:45
簡単に調べてみると
後ろレバーガードが後ろ歩きになるタイプ(後ろ歩き中に攻撃を受けるとガード)のゲームで
専用のガードボタンを使えばその場でガードモーションになりめくりに自動的に対応してくれる
これが更新でガードボタン入力中に攻撃ボタンを押せるようになったから
その場でガードモーション取り続けるデメリットとネガペナを受け入れれば
常時ガードモーションをとりつつ(中下段は別入力)好きな時に攻撃に移れるとそういうこと?
345
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:2025/12/02(火) 16:18:21
そのモードにするならもうガードボタンと言わずにあすか120%のシステムにしちゃえばいいのに
346
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:2025/12/02(火) 16:51:39
あすか120%と言えば新作のエクサレント ロケテストはやったけど
正式版が本当に稼働するのか怪しくなってきたな
347
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:2025/12/02(火) 18:32:17
今は少子高齢化だし他の娯楽もめちゃくちゃ多いんだから
格ゲーはどんどん初心者に寄り添って簡単にするべにだと思ってるが
そこじゃねぇだろ感
348
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:2025/12/02(火) 23:51:44
その全自動モードは対戦では使えないみたいだから本当にゲームが苦手な人向け用って印象
もう一つのスマートモードはモダンの小アシストコンボみたいなヒット時のみ都合のいい技が出てくれるみたいで初心者でも勝てるようにさしたいんだろうけど耐久値減るから結局…っていう
349
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:2025/12/03(水) 00:34:03
あー、格ゲーにそんな興味がないがストーリー関連追っておきたいって原作ファンがストーリーを履行するための補助みたいなものなのかもな
350
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:2025/12/03(水) 03:36:01
アークはそういった補助機能つけて初心者にさわってもらったりストーリー気になる人に追ってもらえるようにと
ブレイブルー辺りからシステム面でも頑張ってたイメージあるね
351
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:2025/12/03(水) 05:36:28
グラブルの派生としてストーリーだけ見たいという人にとってはいいのかもね
私はグラブルは素材集めとか合成とかがめんどくさくなって途中で放り投げた口なので、 格ゲー版のストーリーまで見たいとは思わないけど、 最近の格ゲーの使用可能キャラ数 を考えると、そういう気持ちになるのもわかる
352
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:2025/12/03(水) 09:04:29
https://rising.granbluefantasy.jp/news/detail/?id=m20qnv_uxw6
普通に公式に意図含めて書いてあるわね
スト6でモダンやった感じ状況に応じてアシストボタン押すの結構きついから無くてもコンボ選択してくれるのは素直に良い点
これでコンボ選択覚えてスマートからマニュアルに移行するかと言われると微妙だが
スト6よりも元々モダンに近いから移行しやすさはあるか
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