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MUGENについて語るスレpart708

1blank:2023/02/24(金) 19:03:38
18年10月31日をもってniconico掲示板のサービスが終了したため
mugenドット絵板を移住先として使わせて頂くことになりました。
場所を貸してくださったドット絵板管理人さんに感謝!!

前スレ MUGENについて語るスレpart707
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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104blank:2023/03/02(木) 21:48:45
納期…ですかねぇ
カプエス1の無式は強攻撃キャンセルでも基本連続ヒットしない
Lv.3が近強キックキャンセルでやっと繋がる調整不足じゃね?な性能だった

105blank:2023/03/03(金) 20:59:13
京使わないせいで毒咬みの使い所がイマイチわからんから納期ヤバいなら荒咬みの性能違いでも良いかって思っちまう

106blank:2023/03/03(金) 21:42:21
IKEMEN GOって背景が右から左にループするステージに不具合起きる?
カプエス2やミュータントウォリアーズのラスボス面が上手く表示されないや

107blank:2023/03/03(金) 22:13:48
正直カプエス1は最強ファイターズであがった期待値に対して大分がっかりな出来ではあったなぁ

108blank:2023/03/03(金) 22:40:14
CVSは2が本番って感じではあった

けど絵的な部分ではかなり満足度高かったからあんまりがっかり感は無かった気がする(割と最初から2を前提されてた感じ)

109blank:2023/03/03(金) 23:29:48
SVCもドットはまぁ良かったよね
ドットは

110blank:2023/03/03(金) 23:32:41
CVS1はレシオの評価がまるで納得感なかった

111blank:2023/03/03(金) 23:34:45
3はまあともかくとして1をどの面子にするかは荒れる

112blank:2023/03/03(金) 23:40:48
BASARAXのレシオ大会は斬新だったな

113blank:2023/03/04(土) 00:26:01
カプコン派だからかSVCのスト勢のドット結構違和感あった

114blank:2023/03/04(土) 04:30:45
>>106
不具合は公式に報告だ
そのうち直るかもしれん

115blank:2023/03/04(土) 15:52:01
SVCの偉いところ
アースクェイクの鎖鎌がちゃんと遠距離攻撃が分銅投げつけ、近距離攻撃が鎌で直接攻撃という現実に近い使い方になってる
鎖鎌は本来鎌の方は投げない というかサムスピのアースクェイクは投げた鎌の峰で斬ってて戻ってくるときの刃に攻撃判定が無い・・・・凄い忍者だ
SVC強パンチ https://imgur.com/O2tRgjm
サムスピ強斬り https://imgur.com/DThPUSO

116blank:2023/03/04(土) 16:23:25
>>115
鎖鎌って現実の使い方は「鎖分銅つき鎌」だったのかァ

117blank:2023/03/04(土) 18:51:12
細かいこと言ってるなって思ったけど
刃の無い方が当たってるのにダメージ入るのはなんかもにょるのは分かる

118blank:2023/03/04(土) 20:36:17
アースクエイクって真も剣も初代ドット使いまわしなんだっけ

119blank:2023/03/04(土) 21:13:00
多分全モーションのうち使いまわしてる絵も多いと思うけど全部違う
https://twitter.com/kame_x360/status/1057960174021791747

120blank:2023/03/04(土) 22:33:38
大垣氏の暗黒武術会2ステージが正常に表示されないのだが報告した方がいい?

121blank:2023/03/05(日) 03:18:34
大垣氏のそれはwinmugenでも表示おかしかったな
他の製作者のもあるからスルーしたけど

122blank:2023/03/05(日) 03:25:28
そもそもwinmugen用じゃないっていう話じゃなくて?

123blank:2023/03/05(日) 11:05:19
1.1はズーム関係有るから違うだろうけど
winと1.0ってステージ記述変わるの?

124blank:2023/03/05(日) 14:00:03
いつの間にかクソキャラ列伝がwikiに貼られるようになっとる

125blank:2023/03/05(日) 14:01:39
なんか1.0ではtype=parallaxが使えないらしくて記述があると落ちるみたいのは体験したことがある(type=noromalに修正すると動くようになる)
JAM氏製CVS2スタジアムステージの床とかで

126blank:2023/03/05(日) 14:22:54
>>124
ペルソナの同技補正は10個しか記憶されないから11個目の技ならループするとか
カルルのバレーは人形の存在判定使って相手を押してるからクソむずいとか
マジでどこにも書いてない知識を当時やってた人が披露してくれるから
資料としてめちゃくちゃ重要なんだよな……

127blank:2023/03/05(日) 15:57:03
>>117
鎌なら引き寄せの時にダメージ判定あってほしいっすね

128blank:2023/03/05(日) 16:08:03
ソウルキャリバーシリーズのザサラメールは鎌らしい性能になっててよかった

129blank:2023/03/05(日) 17:56:55
あのキャラの当てるとこっちに引き寄せて二択迫れる斬撃の数々は面白かった

刃が内側だから思ったよりリーチが無かったりガードされるとこっちが二択される恐れがあったりもあったけど……

130blank:2023/03/05(日) 20:14:06
ヌンチャクもヌンチャクならではの性能になってる
レイピアも縦方向の強さと横方向への弱さみたいな刺突系武器の特徴がキャラ性能にいきてるし、良いよね。

131blank:2023/03/05(日) 20:59:48
>>126
信憑性高いからただのエンタメ呼ばわりするのはマジでもったいないレベルなんだよな

132blank:2023/03/05(日) 23:29:48
大鎌使いのUNIのゴルドーも引き寄せて打撃とコマ投げの二択迫るキャラだったなぁそういや

133blank:2023/03/06(月) 03:43:18
>>131
企画名「強キャラ列伝」じゃだめなの?って思うんよなぁ
大会使用禁止みたいなキャラならともかく
そこがひっかかるからやっぱエンタメかなって思っちゃうな
強要素なんて他のキャラだってどこかしら持ってるのにそこだけ集めて紹介したらそりゃ糞に見えるし
「このゲーム、こんなキャラが他にも2人もいます」ってそれは糞キャラ要素薄まる要素なんじゃ?
なのにまるでゲームが壊れてるような印象あたえる言い方

134blank:2023/03/06(月) 06:15:39
格ゲーで上位圏のキャラがクソ呼ばわりされるのは日常なんで
そこに突っ込むのは野暮というもの

135blank:2023/03/06(月) 07:52:33
まぁ強さとしては中堅ぐらいだけど下位キャラいじめてるキャラとか
死ぬほど2択迫ってくる運ゲーキャラとかの紹介もしてるから

136blank:2023/03/06(月) 08:46:05
タイトルのインパクトもターゲットである格ゲー層にはクソキャラ列伝の方が刺さりやすいだろうしな
基本的に最新作及び最新バージョンは避けている事からメーカーへの配慮もできている
終わったゲームのユーザーへの配慮はさすがに知ったこっちゃ無いし遊んでるユーザーもクソなの把握して楽しんでるでしょ

137blank:2023/03/06(月) 19:01:38
著名人がやってるのがでかい
同じようなことをここでやっても、知らないだけで興味持たないようなやつばかりだから話題シャットアウトされるだけだからな

138blank:2023/03/06(月) 19:14:34
MUGENの製作者目線としても、「この技はこの環境でこういう理由でクソ」ってのを映像付きで知れるだけでかなりありがたい
意図的な強いor弱い技を作る上での指針になってくれる

139blank:2023/03/06(月) 19:59:10
>>137
どぐらは現役で世界一になるようなプレイヤーだからな
りゅうせいがプレイヤーとしてドクターストップ食らってたときにやってた
ブレイブルーの強キャラ解説も面白かったし

140blank:2023/03/06(月) 20:45:38
信用のおける人間の現場での話ってどの界隈でも貴重なんだよな

141deatholder:2023/03/06(月) 23:29:52
我是(アリス・イン・ナイトメア)人物的原作者
我要求从代理公開所下架,我讨厌日本人,因为你们的背信弃义的行为

142島村鰐:2023/03/07(火) 01:07:49
対戦してきました
>>https://www.youtube.com/watch?v=ld7oEuRhYGo

主に自作キャラ色々遊んでいます
途中WIP版のキャラも少しだけ動かしてます(ストーンフェイス以外)

ヨカッタラミテネ

143島村鰐:2023/03/07(火) 01:08:41
あ、前半設定にてこずってるので実際に対戦が始まるのは31:20ごろからです

長ェ!

144バッテン叫:2023/03/07(火) 09:29:37
本人です。
ものすごく懺悔したいのです。
具体的には名無しのフリして書き込んだ書き込み全部暴露したくなりました…
最近の変なコテハン全部わたしでした。
本当に申し訳ありませんでした…

145blank:2023/03/07(火) 12:53:35
なんか4つ上の書き込み翻訳かけたら製作者さん激おこっぽいんだけど本人?
確かドット絵板にも投稿してた人だよね

146blank:2023/03/07(火) 12:59:22
>>145
代理公開先を探してるのかと思ったよ
無断転載でもされたのかしら

147blank:2023/03/07(火) 13:30:17
>>141
ドット絵板でNo・9695でdeatholder氏がドット絵といっしょにリンク付きで公開
  ↓
「このキャラの公開するリンクでよろしく」をyes氏が代理公開依頼と誤解して代理公開所で配布開始
  ↓
代理公開依頼じゃなくただ公開リンクを紹介しただけだったので怒

こういう事なのかい?

148blank:2023/03/07(火) 13:33:04
翻訳かけてみたのを意訳すると「代理公開をとりやめろ、お前らの裏切りのせいで日本人が嫌いになった」との事なのでまたカスの規約違反案件かと思ったが、
絵板の投稿を見るとNO.9695が最後で、YES氏の代理公開の質問に対する返答が絵板の上では無いので、裏でやり取りが無ければ「代理公開は望んでいなかったがYES氏が勘違いして勝手に代理公開をしてしまった」という風にも取れる

149blank:2023/03/07(火) 13:56:41
ここだとYES氏本人に伝わらない恐れがあるから代理公開スレに書き込みな
と言いたいところだが日本語どこまで通じるか不明だし
とりあえず代理公開スレの方に語るスレの141見るようには書き込んでおいたぞ

150blank:2023/03/07(火) 14:13:49
ニコニコのキャラ作成動画の反応も投稿数も減ったな
このままではニコニコでキャラ作成動画をうpる文化は死んでしまう

151blank:2023/03/07(火) 14:17:57
報連相の不足とガバガバ自動翻訳と早とちりのコンボで酷いミスが起きてしまったみたいだな
lose-loseとはこのことか

152blank:2023/03/07(火) 15:21:51
これはまずいな
早いこと誤解を解いて和解してくれれば良いが

153blank:2023/03/07(火) 16:02:34
maximumくんのAI作ってもいいかイタリア語だかなんかで聞いたら
丁寧に断られたけど誤訳して作って公開したことあったなぁ

154deatholder:2023/03/07(火) 16:04:44
>>150
作为mugen日渐衰落的一部分要素这是无法避免的

155blank:2023/03/07(火) 17:16:12
ツイッターの存在が大きいかな。
あそこで作成進捗UPしてる作者結構見かけるもの。ベテラン、新鋭問わず

156blank:2023/03/07(火) 17:34:17
まぁ問題はこのDeathholder氏自身が2回もMUGEN Fighters guildのdiscord追い出されてる問題児だってことだが

157blank:2023/03/07(火) 18:05:58
代理公開場所確認すると動画使用改変二次配布の類が全て自由になってるから、これが当人の意図にそぐわない内容になってしまっているなら大問題かなと
何かやらかした場合常識ではあるが、代理公開取り下げ後、誤解を解く意味合いも込めて大きめに謝罪と訂正分入れた方が良いと思われる

158blank:2023/03/07(火) 18:06:36
当人の過去は別に問題じゃない

159blank:2023/03/07(火) 18:21:37
流石に当人の過去は問題じゃないって特定の製作者に対する粘着行為とかしてるやつの言葉全部鵜呑みにできるわけ無いんだわ

160blank:2023/03/07(火) 18:22:41
なかなかやるな

161blank:2023/03/07(火) 18:28:30
Deathholder氏が他所で特定の製作者に対して粘着行為をしていたのか知らんが、匿名の言葉もまた全部鵜呑みに出来るわけも無いんだわ
まあなんにせよyes氏の対応待ちか

162deatholder:2023/03/07(火) 18:58:44
>>161
我本人在mugen界没有任何朋友,所以匿名的评论与我没有任何关系

163deatholder:2023/03/07(火) 19:00:16
>>158
无需为我辩护,我的确做过错事

164deatholder:2023/03/07(火) 19:07:07
>>156
至少请打对我的名字

165blank:2023/03/07(火) 19:30:54
翻訳サイトでぶちこんだだけだが置いておくね
 >>161
 私自身、ムゲンワールドに友達がいないので、匿名のコメントは私とは関係ありません
 >>158
 私を弁護する必要はありません、私は何か間違ったことをしました
 >>156
 少なくとも私の名前を正しく入力してください

166deatholder:2023/03/07(火) 19:47:58
>>165
私に対して使用する日本語の話し需要があるならば、どうぞ

167deatholder:2023/03/07(火) 19:56:54
>>159
よく言っている,問題があれば全部指摘すべきだ

168blank:2023/03/07(火) 20:05:55
この場所でこの話題を続けるのは適切ではない

169blank:2023/03/07(火) 20:32:50
言語に自信が無くて翻訳ソフト通す場合

翻訳後
翻訳前

と2つ書いておくと察してもらえるライフハックが

170blank:2023/03/07(火) 20:45:45
とりあえず、事のあらましはわかったから
後は、ここではなく代理公開スレでやってほしい

171blank:2023/03/07(火) 21:54:59
yes氏と二人で話し合って解決してくれ

172blank:2023/03/07(火) 22:11:51
今更だけどカイザーナックルのライフバーまだ制作されてなかったのか

173blank:2023/03/07(火) 22:16:07
>>142
鰐氏オリキャラも斑鳩氏KOFキャラもよく動かすんで楽しく見れた
ルガールのガー不連携を時間差起き上がりでガン拒否するの笑う

174deatholder:2023/03/07(火) 22:57:18
>>171
我没有和他能联系的方式,这看起来是无法完成的请求(笑

175deatholder:2023/03/07(火) 22:58:45
>>170
无谓的尝试(笑

176blank:2023/03/07(火) 23:52:14
yes氏はスレを常時監視出来てる訳じゃないだろうし、仮にyes氏が状況把握してないなら、yes氏がスレ見て把握するのを待つしかないよ
その為の連絡スレにはもうその旨が書かれてるから、やれる事はこのスレにはない

177blank:2023/03/08(水) 01:16:21
他discordでメンション飛ばすとかTwitterでDMかメンション飛ばすとかが手っ取り早いと思われ
幸いyes氏はどっちもアカウント持ってる

178blank:2023/03/08(水) 08:21:41
そういえばsf6でポリコレポリコレ騒がれてるけど、キャラ選は皆さん、どう思う?
(確かに色黒多めだが)

179blank:2023/03/08(水) 08:38:16
不細工の祭典かなって思う

180blank:2023/03/08(水) 08:51:43
ザンギの体型とか見てもどんどんリアル寄りにシフトしてるんだなってのは分かるんだが如何せんその方向性だと鉄拳の方が上で
アニメ寄りにするとアーク一強なので

181deatholder:2023/03/08(水) 09:01:57
>>177
很抱歉,我都没有(笑

182blank:2023/03/08(水) 09:03:05
世界で売り上げを見込むために多種多様な人種にするのはむしろ良いコトだと思う派だけど
(別に白人の新キャラもいるし)
キンバリーは武神流の女の子って設定はマキがおるやんって気持ちになる
別の設定にして欲しかった

183blank:2023/03/08(水) 09:19:58
話題の振り方が話題おじ臭くて痛いなって思う

184blank:2023/03/08(水) 10:05:49
話題の振り方が「ここで話題を〜」くんっぽいって思う

185deatholder:2023/03/08(水) 10:06:04
>>183
¯\_(ツ)_/¯

186Yes:2023/03/08(水) 10:06:21
>>181
deatholderさんこんにちは
あなたがdetholderさん本人でしたら
以降はDiscordのDMで話しましょう
ここでやる話ではありません

今後の私の活動の障害になりそうなので一つ弁明しておくと
代理公開は利用規約に関してDMで打ち合わせをしていることと
代理公開完了報告の実施、それに対する了解の返事を確認しています。
detholderさんとは何度もやり取りをしており
どの程度意思疎通ができるのかも把握しています。
代理公開自体が勘違いだったというのは考えにくいというのが私の認識です。

以降の"deatholder"を名乗る書き込みは無視してください。
しつこく続くようならBANします。

お騒がせしました。
Twitter等々で連絡をくれた皆さんありがとうございました。
•͙‧⁺o(⁎˃ᴗ˂⁎)o⁺‧•͙‧⁺

187blank:2023/03/08(水) 10:53:58
>>186
wikiの方でも紹介記事の削除依頼が出されてるんですが、そちらは本人からなんでしょうか?
ご本人と連絡が取れたらその辺りも確認して頂けると助かります

188Yes:2023/03/08(水) 11:03:43
>>187
「wikiに勝手に載せられた」と彼から憤慨のDMが私のところに届いたので
そっちは本人からの要請だとみて間違いないでしょう

189blank:2023/03/08(水) 11:10:37
>>188
紹介禁止キャラだったというわけですか…了解しました

190deatholder:2023/03/08(水) 11:20:17
>>186
说的真好骗子

191deatholder:2023/03/08(水) 11:26:02
>>188
我没有通过DM的方式向你发送任何消息,不要撒谎

192deatholder:2023/03/08(水) 11:26:40
>>189
只是希望编写者能给一个合适的理由

193blank:2023/03/08(水) 11:34:38
言い分が食い違いすぎててわからねェ・・・
DMスクショのうpとかありますか

194blank:2023/03/08(水) 11:41:51
万が一、DM送ってやり取りしてた方が偽物なんて可能性があるかもしれない。
だけど、「ここは個人のやり取りする場所じゃないので違う場所でやりましょう」って
何度も言われてるのに全く聞く耳を持たない。
もし本当ならもっと大人の対応をして欲しい

195blank:2023/03/08(水) 11:44:03
元々Yes氏と同じDiscordに入ってたのにdeatholder氏自身が勝手に抜けて自分から連絡取れないようにしたんだ
側から見たら何がしたいのかわからないんだよね凄くない?

196deatholder:2023/03/08(水) 12:07:32
>>194
没有人会冒充一个名不见经传的人

197deatholder:2023/03/08(水) 12:09:18
>>195
如果想解决这件事情,可以通过别人与我dm取得联系
显然他没有这么做的意愿

198blank:2023/03/08(水) 12:11:55
何が真実かはわからんがさすがに翻訳通せと言わざるを得ない

199deatholder:2023/03/08(水) 12:21:12
>>198

200deatholder:2023/03/08(水) 12:21:48
>>198
yesさんがdm記録を見せれば真相は全て分かりますが道義に反します

201バッテン叫:2023/03/08(水) 12:40:32
なんというか皆さんが私に対して抱いてる感情に近いものを感じます…

翻訳を通して一言。
わたしが言うのもなんですが、
『你不知道你在惹麻烦吗?』

202blank:2023/03/08(水) 12:43:07
スト6キャミィは美人だろ!

203blank:2023/03/08(水) 12:43:54
このスレ、yesさんからはip確認できるんでしょう
とりあえず本物か偽物かは識別できるのでは




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