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MUGENについて語るスレpart706
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高解像度キャラだと1.0〜の方が描画綺麗だから、1.0〜で動かしたくなるのに加えて
原作エフェクト絡みで1.0〜用のsffが必要になったりもあるから、
win&SAE主体で組んでた場合は1.0〜の制作知識を覚えなきゃならん場合もあるんで、
制作ツール乗り換えの億劫さを突破出来る位にキャラに興味持てないと、組む気になれないのもある
しかもwin切り捨てキャラになる場合、既存制作キャラがwin用だとそれらも全部1.0〜用に作り変えたくなるんで、
本体移行作業も上乗せなのよ…
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