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MUGENについて語るスレpart702
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GGの発生2FをFDCとかMVCのどこでも必殺技でキャンセルみたいな作品から
相殺関連でmovereversedでキャンセルできるキャラやガロンみたいに技にキャンセルできる仕様のものがあったりで
キャンセルすべてに対応するのは無理だしそういうもんと思って諦めるしか
>>828
だいたいの技、特に使用頻度が一番高い通常技は単一のanimで処理してるのが多いから
animtimeは個人的には信頼性が高い感じがあるかな
もちろんそれだと対応できない技もあるから
自分はanimtimeに加えて相手の発生Fやhitdefのない攻撃技(主に飛び道具)の全体Fの学習を使って割り込みしてる
キャンセルは上記の理由からあんまり考えないけどキャンセルできるキャラならキャンセルにキャンセルで対応できるようにはしてる
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